显示和隐藏应用程序的方法及装置与流程

文档序号:11653866阅读:289来源:国知局
显示和隐藏应用程序的方法及装置与流程
本公开涉及电子
技术领域
,特别涉及一种显示和隐藏应用程序的方法及装置。
背景技术
:为了保护用户的隐私,移动终端一般都提供有隐藏应用程序的功能。用户选择隐藏某个应用程序后,移动终端的显示界面上将不会显示该应用程序的图标。相关技术中,用户可以在移动终端的设置界面中选定需要隐藏的应用程序,然后输入加密密码;当用户需要启动该应用程序时,可以在设置界面中选择隐藏应用程序列表,然后在该列表中选定需要启动的应用程序,并输入对应的加密密码,之后移动终端即可显示该应用程序的图标或者直接启动该应用程序并显示该应用程序的应用界面。但是,采用相关技术中的方案隐藏应用程序的图标后,再次显示该应用程序时的操作较为繁琐。技术实现要素:为了解决相关技术中显示隐藏应用程序时操作繁琐的问题,本公开提供了一种显示和隐藏应用程序的方法及装置。所述技术方案如下:第一方面,提供了一种显示应用程序的方法,所述方法包括:接收用户在预设界面的空白区域的触发操作,所述预设界面包括锁屏界面或者主界面,所述空白区域未显示应用程序的图标;当所述触发操作所作用的区域为预先设置的触发区域时,确定与所述触发操作所作用的区域对应的目标应用程序;显示所述目标应用程序。可选的,所述方法还包括:查询预先存储的触发区域与应用程序的对应关系;当所述触发区域与应用程序的对应关系中记录有所述触发操作所作用的区域时,确定所述触发操作所作用的区域为预先设置的触发区域;所述确定与所述触发操作所作用的区域对应的目标应用程序,包括:在所述触发区域与应用程序的对应关系中,确定与所述触发操作所作用的区域对应的目标应用程序。可选的,所述显示所述目标应用程序,包括:根据预先存储的手势操作与应用程序的对应关系,确定与所述目标应用程序对应的目标手势操作;检测所述触发操作与所述目标手势操作是否一致;当所述触发操作与所述目标手势操作一致时,显示所述目标应用程序。可选的,所述触发操作所作用的区域对应多个目标应用程序,所述显示所述目标应用程序,包括:显示所述多个目标应用程序的图标;接收用户触发的针对任一目标应用程序的显示指令;显示所述任一目标应用程序。第二方面,提供了一种隐藏应用程序的方法,所述方法包括:接收针对目标应用程序的隐藏指令;根据所述隐藏指令,显示预设界面,所述预设界面包括锁屏界面或者主界面;接收用户在所述预设界面的可选区域触发的选定操作,所述可选区域未显示其他应用程序的图标,所述其他应用程序为除所述目标应用程序之外的应用程序;隐藏所述目标应用程序,并将所述选定操作所作用的区域确定为与所述目标应用程序对应的触发区域。可选的,所述方法还包括:接收用户触发的用于显示所述目标应用程序的手势操作;存储所述手势操作与所述目标应用程序的对应关系。可选的,所述接收针对目标应用程序的隐藏指令,包括:接收隐藏触发指令;根据所述隐藏触发指令,显示图标列表,所述图标列表中包括至少一个应用程序的图标;接收针对目标应用程序的隐藏指令,所述隐藏指令是用户在所述图标列表中通过选定目标应用程序的图标所触发的。第三方面,提供了一种显示应用程序的装置,所述装置包括:接收模块,被配置为接收用户在预设界面的空白区域的触发操作,所述预设界面包括锁屏界面或者主界面,所述空白区域未显示应用程序的图标;第一确定模块,被配置为当所述触发操作所作用的区域为预先设置的触发区域时,确定与所述触发操作所作用的区域对应的目标应用程序;显示模块,被配置为显示所述目标应用程序。可选的,所述装置还包括:查询模块,被配置为查询预先存储的触发区域与应用程序的对应关系;第二确定模块,被配置为当所述触发区域与应用程序的对应关系中记录有所述触发操作所作用的区域时,确定所述触发操作所作用的区域为预先设置的触发区域;所述第一确定模块,被配置为:在所述触发区域与应用程序的对应关系中,确定与所述触发操作所作用的区域对应的目标应用程序。可选的,所述显示模块,被配置为:根据预先存储的手势操作与应用程序的对应关系,确定与所述目标应用程序对应的目标手势操作;检测所述触发操作与所述目标手势操作是否一致;当所述触发操作与所述目标手势操作一致时,显示所述目标应用程序。可选的,所述触发操作所作用的区域对应多个目标应用程序,所述显示模块,被配置为:显示所述多个目标应用程序的图标;接收用户触发的针对任一目标应用程序的显示指令;显示所述任一目标应用程序。第四方面,提供了一种隐藏应用程序的装置,所述装置包括:第一接收模块,被配置为接收针对目标应用程序的隐藏指令;显示模块,被配置为根据所述隐藏指令,显示预设界面,所述预设界面包括锁屏界面或者主界面;第二接收模块,被配置为接收用户在所述预设界面的可选区域触发的选定操作,所述可选区域未显示其他应用程序的图标,所述其他应用程序为除所述目标应用程序之外的应用程序;处理模块,被配置为隐藏所述目标应用程序,并将所述选定操作所作用的区域确定为与所述目标应用程序对应的触发区域。可选的,所述装置还包括:第三接收模块,被配置为接收用户触发的用于显示所述目标应用程序的手势操作;存储模块,被配置为存储所述手势操作与所述目标应用程序的对应关系。可选的,所述第一接收模块,被配置为:接收隐藏触发指令;根据所述隐藏触发指令,显示图标列表,所述图标列表中包括至少一个应用程序的图标;接收针对目标应用程序的隐藏指令,所述隐藏指令是用户在所述图标列表中通过选定目标应用程序的图标所触发的。第五方面,提供了一种显示应用程序的装置,所述装置包括:处理器;用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为:接收用户在预设界面的空白区域的触发操作,所述预设界面包括锁屏界面或者主界面,所述空白区域未显示应用程序的图标;当所述触发操作所作用的区域为预先设置的触发区域时,确定与所述触发操作所作用的区域对应的目标应用程序;显示所述目标应用程序。第六方面,提供一种隐藏应用程序的装置,所述装置包括:处理器;用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为:接收针对目标应用程序的隐藏指令;根据所述隐藏指令,显示预设界面,所述预设界面包括锁屏界面或者主界面;接收用户在所述预设界面触发的选定操作;隐藏所述目标应用程序,并将所述选定操作所作用的区域确定为与所述目标应用程序对应的触发区域。本公开提供的技术方案可以包括以下有益效果:本公开提供了一种显示和隐藏应用程序的方法及装置,移动终端接收到用户在预设界面的空白区域执行的触发操作后,当该触发操作所作用的区域为预先设置的触发区域时,可以确定与该触发操作所作用的区域对应的目标应用程序,并显示该目标应用程序。因此当用户需要显示某个隐藏应用程序时,可以直接在预设界面上的触发区域执行触发操作,而无需再进入移动终端的设置界面中进行查找和输入密码等操作,该显示应用程序的过程中,用户的操作较为简单,应用程序的显示效率较高。应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。附图说明为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1-1是根据一示例性实施例提供的一种显示应用程序的方法的流程图;图1-2是根据一示例性实施例提供的一种预设界面的示意图;图1-3是根据一示例性实施例提供的一种预设界面上触发区域的示意图;图1-4是根据一示例性实施例提供的一种显示目标应用程序的示意图;图1-5根据一示例性实施例提供的一种显示目标应用程序的方法流程图;图1-6是根据一示例性实施例提供的一种显示多个目标应用程序图标的示意图;图2-1是根据一示例性实施例提供的一种隐藏应用程序的方法的流程图;图2-2是根据一示例性实施例提供的一种图标列表的示意图;图2-3是根据一示例性实施例提供的一种显示预设界面的示意图;图3-1是根据一示例性实施例提供的一种显示应用程序的装置的结构示意图;图3-2是根据一示例性实施例提供的另一种显示应用程序的装置的结构示意图;图4-1是根据一示例性实施例提供的一种隐藏应用程序的装置的结构示意图;图4-2是根据一示例性实施例提供的另一种隐藏应用程序的装置的结构示意图;图5是根据一示例性实施例提供的一种显示应用程序的装置的框图;图6是根据一示例性实施例提供的一种隐藏应用程序的装置的框图。具体实施方式为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本公开实施方式作进一步地详细描述。图1-1是根据一示例性实施例提供的一种显示应用程序的方法的流程图,参考图1-1,该方法可以包括:步骤101、接收用户在预设界面的空白区域的触发操作。该预设界面可以包括移动终端的锁屏界面或者主界面,该空白区域未显示应用程序的图标。该触发操作可以为点击操作、双击操作或者滑动操作等,本公开实施例对此不做限定。在本公开实施例中,该空白区域除了未显示应用程序的图标,还应当未显示有其他触控按钮的图标,以避免移动终端的误触发。示例的,图1-2是根据一示例性实施例提供的一种预设界面的示意图,如图1-2所示,该预设界面10可以为移动终端的锁屏界面。用户可以在该锁屏界面10中未显示应用程序图标以及触控按钮图标的空白区域进行点击操作。步骤102、检测该触发操作所作用的区域是否为预先设置的触发区域。当该触发操作所作用的区域为预先设置的触发区域时,执行步骤103;当该触发操作所作用的区域不是预先设置的触发区域时,结束操作。在本公开实施例中,移动终端中可以预先存储有触发区域与应用程序的对应关系,该对应关系中记录有每个隐藏应用程序在该预设界面上所对应的触发区域。因此,当移动终端接收到用户在空白区域执行的触发操作后,可以查询该预先存储的触发区域与应用程序的对应关系,当该触发区域与应用程序的对应关系中记录有该触发操作所作用的区域时,移动终端即可确定该触发操作所作用的区域为预先设置的触发区域,并可以执行步骤103;当该触发区域与应用程序的对应关系中未记录该触发操作所作用的区域时,移动终端可以确定该触发操作所作用的区域不是预先设置的触发区域,此时可以结束操作,也即是不响应该触发操作。示例的,假设移动终端中预设有两个隐藏应用程序:图库应用和支付应用,该移动终端预先存储的触发区域与应用程序的对应关系可以如表1所述。图1-3是根据一示例性实施例提供的一种预设界面上触发区域的示意图。结合表1以及图1-3可知,该图库应用的触发区域可以为预设界面10上的区域1(即锁屏壁纸中云朵的显示区域),支付应用的触发区域为预设界面10上的区域2(即锁屏壁纸中房屋窗户下方的区域)。表1触发区域应用程序区域1图库应用区域2支付应用进一步的,参考图1-2可知,由于该触发操作所作用的区域为锁屏界面上的区域1,该区域1记录在表1所示的对应关系中,因此移动终端可以继续执行步骤103。另一方面,若用户执行触发操作的区域为图1-2所示的锁屏界面10上太阳所显示的区域,则由于该区域未记录在表1所示的对应关系中,因此移动终端可以确定该区域不属于触发区域,因此不用响应该触发操作。步骤103、确定与该触发操作所作用的区域对应的目标应用程序。当该触发操作所作用的区域为预先设置的触发区域时,移动终端可以在该预先存储的触发区域与应用程序的对应关系中,确定与该触发操作所作用的区域对应的目标应用程序。示例的,若移动终端接收到的触发操作所作用的区域为区域1,则根据表1所示的对应关系,移动终端可以确定该目标应用程序为图库应用。步骤104、根据预先存储的手势操作与应用程序的对应关系,确定与该目标应用程序对应的目标手势操作。在本公开实施例中,为了进一步保证用户信息的安全性,移动终端中还可以预先存储有手势操作与应用程序的对应关系。该对应关系中每个应用程序所对应的手势操作可以是移动终端预先配置的,或者用户自行设置的用于显示该应用程序的手势操作。因此,移动终端在显示该目标应用程序之前,还可以先根据该手势操作与应用程序的对应关系,确定用于显示该目标应用程序的目标手势操作。示例的,移动终端中预先存储的手势操作与应用程序的对应关系可以如表2所示,其中用于显示图库应用的手势操作为:单击操作,用于显示支付应用的手势操作为:双击操作。当移动终端确定目标应用程序为图库应用后,可以根据表2所示的对应关系,进一步确定该目标手势操作为:单击操作。表2应用程序手势操作图库应用单击操作支付应用双击操作步骤105、检测该触发操作与该目标手势操作是否一致。当该触发操作与该目标手势操作一致时,执行步骤106;当该触发操作与该目标手势操作不一致时,移动终端可以结束操作,也即是不响应该触发操作。示例的,假设用户在锁屏界面10上的区域1处执行的触发操作为单击操作,则由于该触发操作与目标手势操作一致,因此移动终端可以执行步骤106;若用户在锁屏界面10上的区域1处执行的触发操作为滑动操作,则由于该滑动操作与目标手势操作不一致,移动终端可以不响应该滑动操作。步骤106、显示该目标应用程序。当移动终端接收到的触发操作与目标应用程序对应的目标手势操作一致时,移动终端即可显示该目标应用程序。其中,显示目标应用程序可以包括显示目标应用程序的图标或者直接显示该目标应用程序的应用界面,本公开实施例对此不做具体限定。图1-4是根据一示例性实施例提供的一种显示目标应用程序的示意图,如图1-4所示,移动终端可以在锁屏界面10的区域1处显示图库应用的图标11。图1-5根据一示例性实施例提供的一种显示目标应用程序的方法流程图。在本公开实施例中,若该触发操作所作用的区域对应有多个目标应用程序,则参考图1-5,上述步骤106具体可以包括:步骤1061、显示多个目标应用程序的图标。示例的,假设表1所示的触发区域与应用程序的对应关系中,区域1对应有两个应用程序:图库应用和游戏应用,则移动终端在区域1接收到触发操作后,可以将该两个应用程序均确定为目标应用程序,并可以在该预设界面中显示该两个目标应用程序的图标。图1-6是根据一示例性实施例提供的一种显示多个目标应用程序图标的示意图,如图1-6所示,移动终端可以在锁屏界面10上显示图库应用的图标以及游戏应用的图标。步骤1062、接收用户触发的针对任一目标应用程序的显示指令。移动终端显示多个目标应用程序的图标后,用户可以根据需求,触发针对任一目标应用程序的显示指令。其中,该显示指令可以是由单击操作、双击操作或者滑动操作等触发操作触发生成的。示例的,如图1-6所示,若用户希望打开游戏应用,则可以通过单击该游戏应用图标的操作,触发移动终端生成针对该游戏应用的显示指令。步骤1063、显示该任一目标应用程序。示例的,移动终端可以显示该游戏应用的应用界面。需要说明的是,在本公开实施例中,当该预设界面为锁屏界面时,若移动终端中预先设置有锁屏密码,则该移动终端在显示目标应用程序的应用界面之前,还可以先显示屏幕解锁界面,当移动终端的屏幕被正确解锁后,再显示该目标应用程序的应用界面。综上所述,本公开实施例提供了一种显示应用程序的方法,当用户需要显示某个隐藏应用程序时,可以直接在预设界面上的触发区域执行触发操作,而无需再进入移动终端的设置界面中进行查找和输入密码等操作。例如用户可以直接在锁屏界面上显示有云朵的区域进行点击操作,来触发显示图库应用。该显示应用程序的过程中,用户的操作较为简单,应用程序的显示效率较高。需要说明的是,本公开实施例提供的显示应用程序的方法的步骤的先后顺序可以进行适当调整,步骤也可以根据情况进行相应增减,例如步骤104和步骤105可以根据情况删除。任何熟悉本
技术领域
的技术人员在本公开揭露的技术范围内,可轻易想到变化的方法,都应涵盖在本公开的保护范围之内,因此不再赘述。图2-1是根据一示例性实施例提供的一种隐藏应用程序的方法的流程图,参考图2-1,该方法可以包括:步骤201、接收隐藏触发指令。该隐藏触发指令可以为根据用户的预设操作触发生成的。例如,当用户在移动终端的设置界面上点击隐藏应用程序的按钮时,移动终端可以接收到该隐藏触发指令;或者,当用户在移动终端的主界面上滑动预设轨迹时,该移动终端也可以接收到该隐藏触发指令。本公开实施例对接收隐藏触发指令的具体实现方式不做限定。步骤202、根据该隐藏触发指令,显示图标列表,该图标列表中包括至少一个应用程序的图标。在本公开实施例中,该图标列表中可以包括移动终端中已安装的所有应用程序的图标。示例的,图2-2是根据一示例性实施例提供的一种图标列表的示意图,如图2-2所示,该图标列表中可以显示有图库应用、相机应用和音乐应用等多个应用程序的图标。步骤203、接收针对目标应用程序的隐藏指令。该隐藏指令是用户在该图标列表中通过选定目标应用程序的图标所触发的。在实际应用中,如图2-2所示,移动终端还可以在该图标列表的界面20上显示提示信息21以及选定框22,该提示信息21用于提示用户选定待隐藏的应用程序,选定框22用于提示用户当前已选择的应用程序。示例的,若用户希望隐藏游戏应用,则可以在该图标列表中点击该游戏应用的图标。若用户希望同时隐藏多个应用程序,则可以逐个点击每个应用程序的图标。步骤204、根据该隐藏指令,显示预设界面。在本公开实施例中,该预设界面可以包括锁屏界面或者主界面。图2-3是根据一示例性实施例提供的一种显示预设界面的示意图。示例的,假设该预设界面为锁屏界面,则如图2-3所示,移动终端可以在接收到隐藏指令后,显示该锁屏界面10,并且该锁屏界面上还可以显示有提示信息12“请选择隐藏应用的触发区域”。步骤205、接收用户在该预设界面的可选区域触发的选定操作。该选定操作可以为点击操作,该可选区域未显示其他应用程序的图标,该其他应用程序可以为除该目标应用程序之外的应用程序。为了保证应用程序的准确触发,若该预设界面上还显示有触发按钮的图标,则该可选区域还应当不包括该显示有触发按钮图标的区域。若用户在预设界面的非可选区域触发了选定操作,则移动终端还可以显示提示信息,以提示用户在该预设界面的可选区域执行该选定操作。示例的,如图2-3所示,用户可以在该锁屏界面10上显示有云朵的区域执行点击操作。步骤206、隐藏该目标应用程序,并将该选定操作所作用的区域确定为与该目标应用程序对应的触发区域。移动终端接收到该选定操作后,即可在显示界面上隐藏目标应用程序的图标,并存储该选定操作所作用的区域与目标应用程序的对应关系,也即是,将该选定操作所作用的区域确定为该目标应用程序的触发区域。示例的,假设该目标应用程序为图库应用,用户触发的点击操作所作用的区域为区域1(即显示有云朵的区域),则该移动终端可以在表1所示的对应关系中记录该区域1与该图库应用的对应关系。在本公开实施例中,用户在预设界面上选择隐藏应用的触发区域时,可以结合该预设界面的壁纸图案,对该触发区域进行记忆。例如,用户可以将图2-3所示的锁屏界面10上,云朵显示的区域选定为图库应用的触发区域,将太阳显示的区域确定为游戏应用和短信应用的触发区域,由此不仅便于用户记忆,还极大的提升了隐藏应用程序时的娱乐性和趣味性。步骤207、接收用户触发的用于显示该目标应用程序的手势操作。进一步的,为了提高用户信息的安全性以及避免隐藏应用程序的误触发,移动终端还可以提示用户录入用于显示该目标应用程序的手势操作,用户可以根据该提示,在预设界面上触发手势操作。示例的,用户在预设界面10上选定触发区域为区域1后,可以根据移动终端的提示,在该预设界面10上执行单击操作。为了提高移动终端存储的手势操作的准确性,移动终端还可以提示用户多次重复执行该手势操作。步骤208、存储该手势操作与该目标应用程序的对应关系。示例的,假设对于图库应用,用户触发的手势操作为单击操作,对于支付应用,用户触发的手势操作为双击操作,则移动终端可以存储如表2所示的手势操作与应用程序的对应关系。综上所述,本公开实施例提供了一种隐藏应用程序的方法,当用户需要隐藏某个应用程序时,可以在预设界面上选定用于触发显示该应用程序的触发区域,移动终端可以存储该触发区域与应用程序的对应关系。因此,用户只需记住该选定的触发区域,并在需要显示该隐藏应用程序时,在该触发区域执行触发操作即可。该显示应用程序的过程中,用户的操作较为简单,应用程序的显示效率较高。需要说明的是,本公开实施例提供的隐藏应用程序的方法的步骤的先后顺序可以进行适当调整,步骤也可以根据情况进行相应增减,例如步骤206和步骤207可以根据情况删除。任何熟悉本
技术领域
的技术人员在本公开揭露的技术范围内,可轻易想到变化的方法,都应涵盖在本公开的保护范围之内,因此不再赘述。图3-1是根据一示例性实施例提供的一种显示应用程序的装置的结构示意图,参考图3-1,该装置可以包括:接收模块301,被配置为接收用户在预设界面的空白区域的触发操作,该预设界面包括锁屏界面或者主界面,该空白区域未显示应用程序的图标。第一确定模块302,被配置为当该触发操作所作用的区域为预先设置的触发区域时,确定与该触发操作所作用的区域对应的目标应用程序。显示模块303,被配置为显示该目标应用程序。图3-2是根据一示例性实施例提供的另一种显示应用程序的装置的结构示意图,参考图3-2,该装置可以包括:查询模块304,被配置为查询预先存储的触发区域与应用程序的对应关系。第二确定模块305,被配置为当该触发区域与应用程序的对应关系中记录有该触发操作所作用的区域时,确定该触发操作所作用的区域为预先设置的触发区域。进一步的,该第一确定模块302可以被配置为:在该触发区域与应用程序的对应关系中,确定与该触发操作所作用的区域对应的目标应用程序。可选的,该显示模块303可以被配置为:根据预先存储的手势操作与应用程序的对应关系,确定与该目标应用程序对应的目标手势操作;检测该触发操作与该目标手势操作是否一致;当该触发操作与该目标手势操作一致时,显示该目标应用程序。可选的,该触发操作所作用的区域对应多个目标应用程序,该显示模块303可以被配置为:显示该多个目标应用程序的图标;接收用户触发的针对任一目标应用程序的显示指令;显示该任一目标应用程序。综上所述,本公开实施例提供了一种显示应用程序的装置,当用户需要显示某个隐藏应用程序时,可以直接在预设界面上的触发区域执行触发操作,而无需再进入移动终端的设置界面中进行查找和输入密码等操作。该显示应用程序的过程中,用户的操作较为简单,应用程序的显示效率较高。图4-1是根据一示例性实施例提供的一种隐藏应用程序的装置的结构示意图,参考图4-1,该装置可以包括:第一接收模块401,被配置为接收针对目标应用程序的隐藏指令。显示模块402,被配置为根据该隐藏指令,显示预设界面,该预设界面包括锁屏界面或者主界面。第二接收模块403,被配置为接收用户在该预设界面的可选区域触发的选定操作,该可选区域未显示其他应用程序的图标,该其他应用程序为除该目标应用程序之外的应用程序。处理模块404,被配置为隐藏该目标应用程序,并将该选定操作所作用的区域确定为与该目标应用程序对应的触发区域。图4-2是根据一示例性实施例提供的另一种隐藏应用程序的装置的结构示意图,参考图4-2,该装置还可以包括:第三接收模块405,被配置为接收用户触发的用于显示该目标应用程序的手势操作。存储模块406,被配置为存储该手势操作与该目标应用程序的对应关系。可选的,该第一接收模块401,被配置为:接收隐藏触发指令;根据该隐藏触发指令,显示图标列表,该图标列表中包括至少一个应用程序的图标;接收针对目标应用程序的隐藏指令,该隐藏指令是用户在该图标列表中通过选定目标应用程序的图标所触发的。综上所述,本公开实施例提供了一种隐藏应用程序的装置,当用户需要隐藏某个应用程序时,可以在预设界面上选定用于触发显示该应用程序的触发区域,移动终端可以存储该触发区域与应用程序的对应关系。因此,用户只需记住该选定触发区域,并在需要显示该隐藏应用程序时,点击该触发区域即可,该显示应用程序的过程中,用户的操作较为简单,应用程序的显示效率较高。图5是根据一示例性实施例示出的一种显示应用程序的装置的框图。例如,装置500可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。参照图5,装置500可以包括以下一个或多个组件:处理组件502,存储器504,电源组件506,多媒体组件508,音频组件510,输入/输出(i/o)的接口512,传感器组件514,以及通信组件516。处理组件502通常控制装置500的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件502可以包括一个或多个处理器520来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件502可以包括一个或多个模块,便于处理组件502和其他组件之间的交互。例如,处理组件502可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件508和处理组件502之间的交互。存储器504被配置为存储各种类型的数据以支持在装置500的操作。这些数据的示例包括用于在装置500上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器504可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(eprom),可编程只读存储器(prom),只读存储器(rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。电源组件506为装置500的各种组件提供电力。电源组件506可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置500生成、管理和分配电力相关联的组件。多媒体组件508包括在所述装置500和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(lcd)和触摸面板(tp)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件508包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置500处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。音频组件510被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件510包括一个麦克风(mic),当装置500处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器504或经由通信组件516发送。在一些实施例中,音频组件510还包括一个扬声器,用于输出音频信号。i/o接口512为处理组件502和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。传感器组件514包括一个或多个传感器,用于为装置500提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件514可以检测到装置500的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置500的显示器和小键盘,传感器组件514还可以检测装置500或装置500一个组件的位置改变,用户与装置500接触的存在或不存在,装置500方位或加速/减速和装置500的温度变化。传感器组件514可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件514还可以包括光传感器,如cmos或ccd图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件514还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。通信组件516被配置为便于装置500和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置500可以接入基于通信标准的无线网络,如wifi,2g或3g,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件516经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件516还包括近场通信(nfc)模块,以促进短程通信。例如,在nfc模块可基于射频识别(rfid)技术,红外数据协会(irda)技术,超宽带(uwb)技术,蓝牙(bt)技术和其他技术来实现。在示例性实施例中,装置500可以被一个或多个应用专用集成电路(asic)、数字信号处理器(dsp)、数字信号处理设备(dspd)、可编程逻辑器件(pld)、现场可编程门阵列(fpga)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器504,上述指令可由装置500的处理器520执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是rom、随机存取存储器(ram)、cd-rom、磁带、软盘和光数据存储设备等。一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由装置500的处理器执行时,使得装置500能够执行如图1-1所示的显示应用程序的方法。图6是根据一示例性实施例示出的一种隐藏应用程序的装置的框图。例如,装置600可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。参照图6,装置600可以包括以下一个或多个组件:处理组件602,存储器604,电源组件606,多媒体组件608,音频组件610,输入/输出(i/o)的接口612,传感器组件614,以及通信组件616。处理组件602通常控制装置600的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件602可以包括一个或多个处理器620来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件602可以包括一个或多个模块,便于处理组件602和其他组件之间的交互。例如,处理组件602可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件608和处理组件602之间的交互。存储器604被配置为存储各种类型的数据以支持在装置600的操作。这些数据的示例包括用于在装置600上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器604可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(eprom),可编程只读存储器(prom),只读存储器(rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。电源组件606为装置600的各种组件提供电力。电源组件606可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置600生成、管理和分配电力相关联的组件。多媒体组件608包括在所述装置600和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(lcd)和触摸面板(tp)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件608包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置600处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。音频组件610被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件610包括一个麦克风(mic),当装置600处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器604或经由通信组件616发送。在一些实施例中,音频组件610还包括一个扬声器,用于输出音频信号。i/o接口612为处理组件602和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。传感器组件614包括一个或多个传感器,用于为装置600提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件614可以检测到装置600的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置600的显示器和小键盘,传感器组件614还可以检测装置600或装置600一个组件的位置改变,用户与装置600接触的存在或不存在,装置600方位或加速/减速和装置600的温度变化。传感器组件614可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件614还可以包括光传感器,如cmos或ccd图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件614还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。通信组件616被配置为便于装置600和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置600可以接入基于通信标准的无线网络,如wifi,2g或3g,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件616经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件616还包括近场通信(nfc)模块,以促进短程通信。例如,在nfc模块可基于射频识别(rfid)技术,红外数据协会(irda)技术,超宽带(uwb)技术,蓝牙(bt)技术和其他技术来实现。在示例性实施例中,装置600可以被一个或多个应用专用集成电路(asic)、数字信号处理器(dsp)、数字信号处理设备(dspd)、可编程逻辑器件(pld)、现场可编程门阵列(fpga)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器604,上述指令可由装置600的处理器620执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是rom、随机存取存储器(ram)、cd-rom、磁带、软盘和光数据存储设备等。一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由装置600的处理器执行时,使得装置600能够执行如图2-1所示的隐藏应用程序的方法。所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。当前第1页12
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