技术特征:
技术总结
本发明涉及视频制作领域,尤其涉及一种对Unity3D程序进行全景视频录制方法及系统。本发明通过当Unity3D引擎处于运行时状态时,通过HOOK技术在Unity3D引擎的内部函数上挂载预设的全景视频录制脚本;所述内部函数为刷新三维场景时需调用的函数;执行所述全景视频录制脚本中添加六个以上摄像机对象至所述三维场景的操作;当Unity3D引擎刷新所述三维场景时,执行所述全景视频录制脚本中触发所述摄像机对象截取场景图片的操作;执行所述全景视频录制脚本中根据所述场景图片制作全景视频的操作。实现对于未开发录制全景视频功能的游戏系统,无需修改游戏系统的源码即可新增该功能。
技术研发人员:刘德建;曾少彬;方振华;郭玉湖
受保护的技术使用者:福建天泉教育科技有限公司
技术研发日:2017.03.31
技术公布日:2017.09.08