一种鼠标的制作方法

文档序号:15736306发布日期:2018-10-23 21:32阅读:154来源:国知局

本发明涉及一种鼠标。



背景技术:

现今许多人需要长时间操作电脑,鼠标是电脑最主要的输入设备之一,对鼠标长时间操作带来的手掌、手腕、手臂的劳损疼痛正困扰着人们。

经研究可发现,劳损疼痛甚至产生“鼠标手”病症的根源是长时间的单一僵化的手部姿势。

中国专利申请公布号CN105425989公开了一种可以变换手腕及手掌的操作姿势,既可以卧式使用,又可以立式使用,具有两种握持方式的鼠标,通过在卧式握持鼠标与立式握持鼠标之间变换,手腕得到了转动、翻动的有益活动,同时变换了不同的手指来操控滚轮,放松和舒缓了因虚悬在滚轮上方而最容易疲劳的食指和中指。但是,该申请所公开的鼠标,在壳体呈竖立或者斜立于工作面而在工作面上滑移以感测光标移动时,因壳体后端与工作面的接触面积变小了,容易出现站立不稳的晃动,产生丢帧;再者,按键相对于工作面的高度上移了,且鼠标的重心也上移了,在按键操作时,鼠标也容易出现向手腕内侧的晃动,以至于产生丢帧。



技术实现要素:

鉴于以上所述,本发明的目的在于提供一种既可以卧式使用,又可以立式使用,在立式状态下滑移以及按键操作时不易出现因壳体向手腕内侧较小甚至较大的晃动而丢帧的鼠标。

为此,本发明提供一种鼠标,包括有壳体、影像感测元件以及透镜,或者包括有壳体、激光多普勒光标定位传感器;壳体包括有底部、前端、后端,影像感测元件包括有感光面;且还包括:

设置一透光区域,设在壳体上的壳体与一第三平面的相交处,该第三平面由一第一平面与一第二平面相交的棱边以及该第一与第二平面夹角的中分线确定,该第一平面是:在鼠标以壳体底部放置于工作面滑移以感测光标移动的状态壳体底部与工作面的接触面所在的平面,该第二平面是:在鼠标呈壳体前端在上后端在下且壳体后端放置于工作面滑移以感测光标移动的状态壳体后端与工作面的接触面所在的平面。

且设有光源提供光束由该透光区域投射至工作面,设有透镜聚焦该光束在工作面的反射光经该透光区域传递给该影像感测元件;或者,该激光多普勒光标定位传感器的投射光由该透光区域投射至工作面,反射光亦经该透光区域反馈回传感器。

进一步的,该影像感测元件设置成:在鼠标以壳体底部放置于工作面滑移用以感测光标移动的状态,该影像感测元件的感光面与工作面的夹角为α,在鼠标呈壳体前端在上而后端在下的竖立或斜立于工作面且壳体后端置于工作面滑移的状态,该影像感测元件的感光面与工作面的夹角为β,其中α与β的角度相等。

或者进一步的,该激光多普勒光标定位传感器设置成:在鼠标以壳体底部放置于工作面滑移用以感测光标移动的状态,该激光多普勒光标定位传感器的光标定位单元的封装基板与工作面的夹角为α,在鼠标呈壳体前端在上而后端在下的竖立或斜立于工作面且壳体后端放置于工作面滑移的状态,该激光多普勒光标定位传感器的光标定位单元的封装基板与工作面的夹角为β,其中α与β的角度相等。或者说,该激光多普勒光标定位传感器设置成:在鼠标以壳体底部放置于工作面滑移用以感测光标移动的状态,该激光多普勒光标定位传感器的与透镜相对面的封装壳体的底平面与工作面的夹角为α,在鼠标呈壳体前端在上而后端在下的竖立或斜立于工作面且壳体后端放置于工作面滑移的状态,该激光多普勒光标定位传感器的与透镜相对面的封装壳体的底平面与工作面的夹角为β,其中α与β的角度相等。

在本发明一较佳的实施例中,所述的透光区域,设在壳体一底面与壳体一后端面相交的棱边处。在鼠标以壳体底部放置于工作面滑移以感测光标移动的状态,可称为卧式使用状态,由该壳体底面在工作面上滑移或者由该壳体底面上装有接触工作面的垫片在工作面上滑移,在鼠标呈壳体前端在上而后端在下的竖立或斜立于工作面且壳体后端放置于工作面滑移的状态,可称为立式使用状态,由该壳体后端面在工作面上滑移或者由该后端面上装有接触工作面的垫片在工作面上滑移。

在本发明另一较佳的实施例中,所述的透光区域,设在壳体一底面与壳体一后端面的延伸面相交的棱边处。在所述的卧式使用状态,由该壳体底面在工作面上滑移或者由该壳体底面上装有接触工作面的垫片在工作面上滑移,在所述的立式使用状态,由该壳体后端面在工作面上滑移或者由该后端面上装有接触工作面的垫片在工作面上滑移。

本发明其它的进一步的设置,将在后面的具体实施方式中作出说明。

附图说明

图1示出本发明实施例一的鼠标呈壳体底部面向工作面的状态;

图2示出本发明实施例一的鼠标呈壳体前端在上而后端在下的竖立或斜立于工作面的状态;

图3为本发明实施例一的鼠标一俯视角度的立体图;

图4是图3示意的A-A截面处,鼠标以壳体底部置于工作面滑移的状态其壳体、透光孔、透镜、影像感测元件等的示意图;

图5是图3示意的A-A截面处,鼠标呈壳体前端在上而后端在下的竖立或斜立于工作面,且以壳体后端放置于工作面滑移的状态其壳体、透光孔、透镜、影像感测元件等的示意图;

图6是图3示意的A-A截面处,其示出所述的透光区域,设在壳体上的壳体与一第三平面的相交处,该第三平面由一第一平面与一第二平面相交的棱边以及该第一与第二平面夹角的中分线确定,该第一平面是:在鼠标以壳体底部置于工作面滑移以感测光标移动的状态壳体底部与工作面的接触面所在的平面,该第二平面是:在鼠标呈壳体前端在上后端在下且壳体后端置于工作面滑移以感测光标移动的状态壳体后端与工作面的接触面所在的平面;

图7为本发明实施例二的鼠标一底面朝上方的俯视角度的立体图;

图8是图7中B-B截面处,鼠标以壳体底部置于工作面滑移的状态其壳体、透光孔、透镜、影像感测元件等的示意图;

图9是本发明实施例三的鼠标,其纵向截面,鼠标以壳体底部置于工作面滑移的状态其壳体、透光孔、激光多普勒光标定位传感器等的示意图。

具体实施方式

实施例一:

请参见图1至图6。图1示出本发明实施例一的鼠标01呈壳体底部103面向工作面8的状态,即:鼠标01有如现有的普通鼠标一样将要以其壳体底部放置于工作面的状态。图2示出鼠标01呈壳体前端在上而后端在下的竖立或斜立于工作面8的状态。以下结合图1至图6来说明本实施例鼠标01。

鼠标01,包括有壳体100,以及影像感测元件110和透镜108。壳体包括有底部103、前端101、后端102。在壳体前端上面部设有在壳体底部放置于工作面滑移的状态作为主按键的左键112、右键114,以及滚轮113。影像感测元件110封装在可能包括其它功能模块的一集成IC的壳体111中,影像感测元件110包括有一感光面109。

设置一透光区域106,设在壳体100后端面105与壳体底面104相交的棱边107处。透光区域的中心正好在该棱边107上。透光区域106在本例中是如图所示的一透光孔106。设有光源提供有光束由该透光孔106投射至工作面;且设一透镜108聚焦该光束在工作面的反射光传递给影像感测元件110。由于该透光孔106的如此设置,在鼠标以壳体底部103放置于工作面8滑移用以感测光标移动的状态,以及在鼠标呈壳体前端在上后端在下的竖立或者斜立于工作面,且以壳体后端102的后端面105放置于工作面8滑移以感测光标移动的状态,光束经同一透光区域106投射至工作面,其反射光经同一透光区域106返回至影像感测元件110。光束没有被壳体底面与壳体后端面相交的棱边遮档。

并且本实施例进一步设置:在鼠标以壳体底部放置于工作面滑移用以感测光标移动的状态,该影像感测元件110的感光面109与工作面8的夹角为α,在鼠标呈壳体前端在上后端在下的竖立或者斜立于工作面且以壳体后端放置于工作面滑移用以感测光标移动的状态,该影像感测元件的感光面109与工作面8的夹角为β,其中α与β的角度相等。这使得在所述的卧式使用状态与立式使用状态,影像感测元件通过该透光孔106获取工作面上的影像时的成像角度保持一致,以益于在所述的两种状态,鼠标的灵敏度保持一致。

如前所述,在鼠标呈壳体前端在上后端在下且以壳体后端放置于工作面滑移用以感测光标移动的状态,容易出现站立不稳的晃动。因人的手掌在掌心面呈大致垂直于工作面而握持类似站立的鼠标的一物体时,其省力省心的状态是手掌倒向手腕内侧,因而鼠标的晃动大多是起始于站立的鼠标倒向手腕内侧。由本实施例鼠标的透光区域的设置,透光孔106设置在壳体后端面105与壳体底面104的相交的棱边107处,光束没有被两者相交的棱边107遮档。当在工作面上竖立或者斜立的鼠标将要倒向手腕内侧时,该棱边107其实是这时鼠标壳体的支点部位,鼠标在这支点部位向手腕内侧倾倒至出现一个因此的倾角时,由前述鼠标01的透光区域106的设置,以及影像感测元件110的设置,影像感测元件仍然可以从该棱边处的透光孔106获取到工作面上同一区域的影像;当鼠标从倾倒又往回纠正时,该影像感测元件也仍然可以从该透光孔106获取到工作面上同一区域的影像,也就是说在鼠标晃动的一往复过程中仍然可以获得到同一透光区域的连续影像。因而,在所述的立式使用状态,握持鼠标滑移时容易倒向手腕内侧的晃动,以及按键操作产生的晃动,因为本实施例的上述技术方案,而避免了鼠标丢帧。

在本发明的其它实施例中,所述的透光区域可以是一透光孔,也可以是一透光板、透光片、或者透光缝。

所述的影像感测元件可以是互补金属氧化物半导体(CMOS)影像感测元件或者电荷藕合元件。

所述的感光面,例如在互补式金属氧化半导体影像感测元件或者电荷藕合影像感测元件中,它平行于感光像素矩阵的表面。

在业界通常使用的集成了COMS影像感测元件的鼠标集成IC中,其影像感测元件的感光面通常是平行于该集成IC的封装壳体的一平整的正面或者背面的。在鼠标成品的设计制造中,以本实施例为例,可以设置该集成IC的封装壳体111的一平整的正面或者背面117,在鼠标以壳体底部放置于工作面滑移用以感测光标移动的状态,与工作面8的夹角为α,在鼠标呈壳体前端在上后端在下的竖立或者斜立于工作面且以壳体后端放置于工作面滑移用以感测光标移动的状态,与工作面8的夹角为β,其中α与β的角度相等。

在本实施例或者其它实施例,鼠标可能是:在所述的卧式使用状态,在该壳体底面上装有接触工作面的垫片在工作面上滑移,在所述的立式使用状态,在该壳体后端面上装有接触工作面的垫片在工作面上滑移。

实施例二:

请参见图7和图8,本发明实施例二的鼠标02与实施例一的鼠标01的主要不同之处在于:鼠标02的壳体后端并没有一个如鼠标01一样的后端面与壳体底面实体相交产生一条相交的实体棱边,在鼠标以壳体底部置于工作面滑移以感测光标移动的状态是由壳体底面104在工作面上滑移,在鼠标02呈壳体前端在上后端在下且以壳体后端放置于工作面滑移用以感测光标移动的状态,是以壳体底部的后端端面116与壳体上盖的后端端面115接触工作面而在工作面上滑移。在本实施例,将透光区域106设在:壳体底面104与壳体上盖的后端端面115的延伸面相交的棱边处;其也产生本发明技术方案中的技术效果,是本发明技术方案的实施例之一。

请参考图8和图6,结合实施例一的鼠标01与本实施例的鼠标02,可见,其透光区域的设置实质上可以归纳总结为如下描述:设一透光区域106,设在壳体上的壳体100与一第三平面7的相交处,该第三平面7由一第一平面5与一第二平面6相交的棱边以及该第一与第二平面夹角的中分线9确定,该第一平面5是:在鼠标以壳体底部置于工作面滑移以感测光标移动的状态壳体底部与工作面的接触面所在的平面,该第二平面6是:在鼠标呈壳体前端在上后端在下且壳体后端置于工作面滑移以感测光标移动的状态壳体后端与工作面的接触面所在的平面。

同样的,鼠标02仍设置:在鼠标以壳体底部放置于工作面滑移用以感测光标移动的状态,该影像感测元件110的感光面与工作面8的夹角为α,在鼠标呈壳体前端在上后端在下的竖立或者斜立于工作面且以壳体后端放置于工作面滑移用以感测光标移动的状态,该影像感测元件的感光面与工作面8的夹角为β,其中α与β的角度相等。

实施例三:

请参考图9,本发明实施例三的鼠标03与实施例一的鼠标01的主要不同之处在于:鼠标03用激光多普勒光标定位传感器120定位光标。该激光多普勒光标定位传感器120的投射光由透光孔106投射至工作面,反射光也经该透光孔106反馈回传感器。请参考图9中的透镜122正对透光孔106。同样的,该透光区域106(即透光孔106)是设在壳体100与一第三平面7的相交处,该第三平面7由一第一平面5与一第二平面6相交的棱边以及该第一与第二平面夹角的中分线9确定,该第一平面5是:在鼠标以壳体底部置于工作面滑移以感测光标移动的状态壳体底部与工作面的接触面所在的平面,该第二平面6是:在鼠标呈壳体前端在上后端在下且壳体后端置于工作面滑移以感测光标移动的状态壳体后端与工作面的接触面所在的平面。

在业界通常应用中,激光多普勒光标定位传感器的光标X轴定位单元的激光腔及透镜与光标Y轴定位单元的激光腔及透镜是等高的分布在该传感器的封装基板上的,该封装基板通常平行于该传感器的封装壳体底平面121。请参考图9所示的激光多普勒光标定位传感器120的封装壳体底平面121在透镜的相对面。

因而进一步的,该激光多普勒光标定位传感器设置成:在鼠标以壳体底部放置于工作面滑移用以感测光标移动的状态,该激光多普勒光标定位传感器的光标定位单元的封装基板与工作面的夹角为α,在鼠标呈壳体前端在上而后端在下的竖立或斜立于工作面且壳体后端放置于工作面滑移的状态,该激光多普勒光标定位传感器的光标定位单元的封装基板与工作面的夹角为β,其中α与β的角度相等。以益于在所述的卧式使用状态与立式使用状态,光标定位的灵敏度保持一致;也益于在两种状态转换时X轴与Y轴的数据转换。在立式使用状态出现的前述的晃动时,相当于鼠标在所述的两种使用状态之间快速转换,因而这样的设置,进一步益于在立式使用状态避免鼠标出现丢帧。

在鼠标成品的设计制造中,可将该激光多普勒光标定位传感器120设置成:在鼠标以壳体底部放置于工作面滑移用以感测光标移动的状态,该激光多普勒光标定位传感器120的与透镜122相对面的封装壳体的底平面121与工作面的夹角为α,在鼠标呈壳体前端在上而后端在下的竖立或斜立于工作面且壳体后端放置于工作面滑移的状态,该激光多普勒光标定位传感器120的与透镜相对面的封装壳体的底平面121与工作面的夹角为β,其中α与β的角度相等。

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