一种双屏设备的制作方法

文档序号:11386112阅读:267来源:国知局
一种双屏设备的制造方法与工艺

本发明涉及一种用于记忆知识点或者作为电子阅读器使用的设备,尤其涉及一种双屏设备。



背景技术:

为了提高学习效率,学生们会使用纸质的卡片,将总结好的需要记忆的知识点,例如外文单词、诗句文章、数理化公式、医学或法学等专业理论,以问题和答案的形式分别写在卡片的两面。通过反复观看和自我问答来达到记忆的目的。这种用于记忆的双面的卡片,也称为闪卡(flashcard)。这种纸质的闪卡的缺点是:占用空间,不易保存整理,易损坏易丢失。

市场上出现了一些针对记忆单词领域的闪卡的电子版,安装在智能手机或者电脑上的软件里。这种软件将词库电子化。但是它们的缺点是,只能背诵软件提供的英语单词,不能用来背诵其它领域的知识点,用户不能根据自己的情况自制适合自己的闪卡库。而且,同时安装在智能手机上的社交软件使用户无法专心于学习背诵。另外,手机屏幕比纸质的闪卡容易使眼睛疲劳。



技术实现要素:

本发明要解决的技术问题是提供一种与纸质闪卡视觉效果和使用效果近似但却在包含相同信息量的情况下比纸质闪卡轻便小巧得多而且能够实现智能抽认(spacedrepetition)等其它智能功能的双屏设备。

为解决上述技术问题,本发明采用如下技术方案:

本发明提出一种双屏设备。该设备包括显示输出模块和闪卡学习与自检模块,其中,

显示输出模块用于向双屏设备正反两面的两块屏幕输出要显示的图像;

闪卡学习与自检模块用于向显示输出模块输出闪卡序列并且控制显示输出模块在正面屏幕显示闪卡的正面以及在反面屏幕显示闪卡的反面。

对于上述双屏设备,闪卡学习与自检模块包括闪卡序列输出子模块和更新显示控制子模块,其中,

闪卡序列输出子模块用于将来自数据库的原始闪卡内容形成闪卡序列发送至更新显示控制子模块;

更新显示控制子模块用于将闪卡序列中各个闪卡内容逐个生成正面显示图像和反面显示图像发送给显示输出模块并且根据用户输入的更新指令来控制显示输出模块更新背对用户的屏幕显示的内容。

进一步地,上述闪卡序列输出模块用于按照智能抽认的算法计算下一张要显示的闪卡。

对于上述双屏设备,用户输入的更新显示指令是经由运动检测模块输入的,上述更新显示控制子模块进一步用于在接收到运动检测模块检测到用户以第一转动方式转动双屏设备的通知时,控制显示输出模块将背对用户的屏幕上显示的内容更新为下一张闪卡对应面的内容。

上述闪卡学习与自检模块还包括闪卡记忆情况反馈子模块,用于获取用户对闪卡的最新的记忆情况并即时更新用户对各个闪卡记忆情况历史记录。

进一步地,上述闪卡记忆情况反馈子模块用于将运动检测模块检测到的运动或不同按钮按动匹配到输入的记忆情况信息。

上述闪卡记忆情况反馈子模块还用于获取用户转动设备的时间点和/或记录用户观看正面屏幕显示内容持续多长时间。

上述双屏设备还包括模式选择模块,用于供用户选择双屏设备处于哪一种使用模式,并在检测到用户选择了哪一种使用模式和启动所选择的使用模式的指令时启动相应模块。

上述双屏设备还包括运动检测模块,用于检测双屏设备的运动为哪一种形式的运动,启动所选择的使用模式的指令是能够由运动检测模块检测到的用户翻转设备的动作。

上述双屏设备还包括知识点测试模块,用于根据模式选择模块的启动命令启动运行,还用于控制显示输出模块在正面屏幕显示测试知识点的问题并且在反面屏幕左上、右上、左下和右下部分中至少两部分分别显示问题的至少两个答案选项。

上述双屏设备还包括运动检测模块,用于检测双屏设备的运动为哪一种形式的运动,知识点测试模块还用于在接收到运动检测模块检测到双屏设备左上、右上、左下和右下部分中哪一部分向下倾斜然后快速抬起的通知时,对位于对应部分的选项进行选择和确认。

上述知识点测试模块还用于根据测试结果来更新和存储用户对闪卡的记忆情况。

上述双屏设备还包括游戏模块用于根据模式选择模块的启动命令启动运行,还用于使用户得以基于闪卡内容的游戏对知识点进行练习。

上述游戏模块利用智能设备与双屏设备的通信连接来控制双屏设备进行游戏。

上述游戏模块还用于根据游戏结果来更新和存储用户对闪卡的记忆情况。

上述双屏设备还包括阅读模块,用于根据模式选择模块的启动命令启动运行,还用于控制显示输出模块在正面和反面屏幕分别显示书籍的相邻两页。

进一步地,上述阅读模块用于根据检测到的用户输入的更新显示指令来更新背对用户的屏幕显示的内容。

对于上述双屏设备,用户输入的更新指令是经由按钮输入或经由运动检测模块输入的。

与现有技术相比,本发明技术方案主要的优点如下:

本发明的双屏设备可以克服现有闪卡和软件的不足,并且利用电子设备的智能特性,可以输入、存储、分享学习情况,最重要的是可以实现智能抽认(spacedrepetition)功能,最终提高学习效率。

因为是手机之外的设备,所以用户不会受手机干扰,可以专心地做记忆知识点训练。

如果双屏设备其中至少一个屏幕是电子纸屏幕,则具有更多优点:比如双屏幕的显示效果和纸质卡片几乎无差别,不伤眼睛,续航力高;而且由于电子纸屏幕轻薄的特点,也使设备更方便携带,易于操作。

本发明的设备小巧、方便携带。设备屏幕为电子银行卡大小,触摸屏和按钮输入的方法在操作上都比较复杂,翻转设备输入用户指令的方式操作简单,可以单手操作。

附图说明

通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:

图1示出本发明双屏设备的外形的一个例子;

图2示出本发明一个实施例所述的双屏设备的硬件架构;

图3是本发明一个实施例所述的双屏设备的总模块图;

图4示出图3中所示的闪卡学习与自检模块的组成结构的一个例子;

图5示出本发明一个实施例所述的更新显示控制子模块的显示更新过程;

图6a和图6b分别示出从设备右手边看过去顺时针方向转动和从设备右手边看过去逆时针方向转动;

图7a和图7b分别示出一个例子所述的闪卡学习与自检模块的正面界面的和反面界面;

图8a和图8b分别示出一个例子所述的知识点测试模块的界面的正面和反面;

图9a、图9b和图9c分别示出一个例子所述的模式选择模块的界面的正面、反面以及选择选项后的反面;

图10是本发明一个实施例所述的双屏设备的运行过程的流程图。

具体实施方式

下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整地传达给本领域的技术人员。

本发明的双屏设备是指具有在设备正反两面的两块屏幕的设备,如图1所示。这两块屏幕可以是任意种类的屏幕,可以是两块液晶屏幕、也可以是一块液晶屏幕一块电子纸屏幕,还可以是两块电子纸屏幕。如果双屏设备其中至少一个屏幕是电子纸屏幕,则具有更多优点:比如双屏幕的显示效果和纸质卡片几乎无差别,不伤眼睛,续航力高;而且由于电子纸屏幕轻薄的特点,也使设备更方便携带,易于操作。

如图2和图3所示,本发明的双屏设备的硬件架构包括中央处理器(cpu)11以及与cpu11相连的显示装置12、内存13和输入装置14,还包括电源装置15。还可以包括下列装置中的任意种装置:通信装置16和音频输出装置等等。

其中,中央处理器(cpu)11在适当软件或固件的控制下负责实施设备的特定功能。

电源装置15可以是电池151和充电接口组件,充电接口优选为usb充电接口152,usb充电接口152与cpu11和电池相连。

显示装置12与cpu11和电池151相连,包括分别位于设备正反两面的两块屏幕和用来分别控制这两块屏幕的两个驱动与控制芯片。驱动与控制芯片和cpu之间通过外围设备接口连接,如spi(serialperipheralinterface)等规范。

内存13与cpu11和电池151相连,除了用来存储程序以外,还用于存储数据131,数据包括原始闪卡的内容1311,还可以包括用来阅读的电子书的内容。闪卡自检内容和游戏内容是基于原始闪卡的内容自动生成的。还可以存储闪卡记忆情况历史记录1312和配置信息1313,比如wifi配置等等。

通信装置16与cpu11和电池151相连,用于与智能设备3比如手机、电脑、ipad等类似设备进行数据传输。通信装置可以包括蓝牙通信模块161和/或wifi通信模块162等无线通信装置,也可以包括有线通信装置例如usb通信接口。蓝牙通信模块161用于手机、电脑或者其他智能设备对本发明的双屏设备进行配置,或者用来连接蓝牙音箱1612,文本到语音转换模块1611将文本转化为语音格式,通过蓝牙连接蓝牙音箱1612将发音传输到音箱1612来达到增强记忆的效果。或者文本转化为语音可以在智能设备3上实现,通过wifi将每个文本对应的语音文件存入设备的内存。因此,通过蓝牙可以与手机、电脑或者其他智能设备进行数据传输,还可以将声音传送至蓝牙音箱1612。向本发明的双屏设备下载信息优选使用wifi通信模块162以减少传输时间。在一个实施例中,无线传输时先通过蓝牙通信模块161来实现对本发明的双屏设备的wifi配置,从而后续数据传输时通过wifi通信模块162完成。

输入装置14包括设备的按钮141和运动检测装置142中的任一种装置或者两种都包括。运动检测装置142可以采用现有的运动传感器,比如由加速计、倾斜开关组成。传感器可使得设备至少得到八个可能的设备倾斜情况,作为输入信息选项:前、后、左、右、左前、右前、左后、右后。也可以检测到设备的两种可能的翻转情况,作为输入信息选项:横向翻转和纵向翻转。其中每个翻转方向下,又有两种不同的旋转方向之分。图6a和图6b示出纵向翻转情况下的两种不同的旋转方向。其中,图6a示出从设备右手边看过去顺时针方向转动,图6b示出从设备右手边看过去逆时针方向转动。

双屏设备可以在外壳上设置音频输出口,用于与耳机或音箱连接。作为替换方式,不在设备外壳上设置音频输出口,设备通过蓝牙连接蓝牙音箱1612,从而使设备更加轻薄。

上述硬件架构结合软件形成本发明双屏设备的功能架构,比如显示装置12、按钮141、以及usb152等分别结合各自的驱动程序来实现相应的功能。如图3所示,从功能上来说,本发明一个实施例所述的双屏设备包括显示输出模块和闪卡学习与自检模块21。其中,显示输出模块用于向双屏设备正反两面的两块屏幕输出要显示的图像,包括显示装置12和显示驱动程序。闪卡学习与自检模块21用于向显示输出模块输出闪卡序列并且控制显示输出模块在正面屏幕显示闪卡的正面以及在反面屏幕显示闪卡的反面。进一步,闪卡学习与自检模块21包括闪卡序列输出子模块211和更新显示控制子模块212,如图4所示。

其中,闪卡序列输出子模块211用于将来自数据库的原始闪卡内容形成闪卡序列发送至更新显示控制子模块212。一个闪卡输出序列的例子是不同的闪卡按照正面内容中的字母顺序或者随机顺序排列起来,不同闪卡都输出一遍之后再次排列输出,如此循环。另一个输出序列的例子是各个卡片的重复频率和重复间隔可以按照人的记忆规律生成,称为智能抽认(spacedrepetition)。智能抽认是一种学习方法。设备根据用户对每张闪卡的自检过程中的历史记录,基于艾宾浩斯记忆曲线给不同的闪卡设定一个下次显示的时间节点。设备通过这种方法智能抽取下一个在设备上显示的闪卡,给用户用来自我检测,并同时记忆。已经基本掌握的闪卡被显示的频率要低于还未掌握的闪卡。智能抽认的算法可以是简单的leithnersystem算法,也可以是其他算法。

更新显示控制子模块212用于将闪卡序列中各个闪卡内容逐个生成正面显示图像和反面显示图像发送给显示输出模块并且根据用户输入的更新指令来控制显示输出模块更新背对用户的屏幕显示的内容。在一个实施例中,用户输入的更新指令是经由按钮141输入的。在另一个实施例中,用户输入的更新指令是经由运动检测模块输入的。运动检测模块包括运动检测装置142、输入控制接口143和驱动程序。对于用户经由运动检测模块输入更新指令,运动检测模块用于检测双屏设备的运动为哪一种形式的运动,比如旋转运动还是直线运动等等。运动检测模块能够判断检测到的运动是规定运动还是随意运动,如果为规定运动则识别是规定运动中的哪一种形式运动。具体的显示更新过程的一个例子如图5所示。步骤s11,运动检测模块检测到用户输入指令;步骤s12,运动检测模块检测设备运动是否为第一转动方式,如果是第一转动方式则执行步骤s13,否则返回步骤s11;步骤s13,闪卡更新显示控制子模块211收到运动检测模块检测到用户以第一转动方式转动双屏设备的通知,控制显示输出模块判断正面屏幕与反面屏幕是否在显示同一张闪卡的正反面,如果两个屏幕显示的是同一张闪卡则进行到步骤s14,否则进行到s15;步骤s14,将正面屏幕更新显示为下一张闪卡的正面,返回步骤s11;步骤s15,将反面屏幕更新显示为下一张闪卡的反面,返回步骤s11。第一转动方式例如是双屏设备朝纵向方向翻转的方式。

一方面,假如双屏设备的两个屏幕至少有一个是电子纸屏幕,由于电子纸屏幕的物质特性,屏幕更新显示时会有一两秒的延时,因此这种翻转双屏设备时更新背对着用户一面屏幕的内容的方案,解决了电子纸屏幕换内容时使用者需要等待的延时问题。另一方面,翻转双屏设备的动作与用户阅读纸质闪卡的动作一致,顺应用户传统的阅读习惯,该设备让用户使用起来更舒适更顺畅。

如果具有根据用户历史学习情况优化自我检测的功能,则闪卡学习与自检模块21还包括闪卡记忆情况反馈子模块213,如图4所示。闪卡记忆情况反馈子模块213用于获取用户对闪卡的最新的记忆情况并即时更新用户对各个闪卡记忆情况历史记录。闪卡记忆情况反馈子模块213根据用户转动设备的方向来记录用户对闪卡上知识点的记忆情况。作为经由运动检测模块输入的替换,设备也可以提供按钮141供用户输入记忆情况信息。因此,闪卡记忆情况反馈子模块213具有将运动检测模块检测到的运动或不同按钮按动匹配到输入的记忆情况信息的功能。

工作原理为用户在看到双屏设备正面的问题很容易联想到反面对应的答案的时候,用户可以按照例如图6a所示的从右手边看过去顺时针的方向转动设备。相反,如果用户看到正面的问题但无法联想到反面对应的答案,则用户按照例如图6b所示的从右手边看过去逆时针的方向转动设备。双屏设备通过识别设备的转动方向来获取使用者对知识点记忆情况的信息,并更新内存13里的闪卡记忆情况历史记录1312。进一步地,用户看到反面的内容后,如果与事先联想到的相同则按照例如图6a所示的从右手边看过去顺时针的方向转动设备,如果不同则按照例如图6b所示的从右手边看过去逆时针的方向转动设备。用户可根据自己的使用习惯分配两种转动方向所代表的意思。

下面描述获取闪卡记忆情况的具体过程的一个例子。如图7a和图7b所示。闪卡学习与自检模块21的界面的一个例子如图7a和图7b所示。图7a所示的正面屏幕中间显示英文单词“pulchritude”(美丽;标致),屏幕上部和下部是用户操作说明:如果用户认为这个单词“很简单”,则按照“很简单”前面的箭头指示的方向转动设备,如果用户认为这个单词“有点难”,则按照“有点难”前面的箭头指示的方向转动设备。图7b所示的反面屏幕中间显示单词“pulchritude”及其英文解释“physicalbeauty”,屏幕上部和下部是用户操作说明:如果用户看到反面的答案与自己翻看答案之前想到的单词含义相同,则按照“完全记对了!”前面的箭头指示的方向转动设备,如果用户看到反面的答案与自己翻看答案之前想到的单词含义不同,则按照“看来还要多背背”前面的箭头指示的方向转动设备。

优选地,闪卡记忆情况反馈子模块213还记录用户转动设备的时间点和/或记录用户观看正面屏幕显示内容持续多长时间。

如果本发明的双屏设备不只一种使用模式,则需要设置模式选择模块25。模式选择模块25用于供用户选择双屏设备处于哪一种使用模式,并在检测到用户选择了哪一种使用模式和启动所选择的使用模式的指令时启动相应模块。在设置有模式选择模块25的情况下,也是通过运动检测模块来实现菜单选择的目的。优选地,启动所选择的使用模式的指令是由运动检测模块检测到用户翻转设备的动作。利用运动检测模块和屏幕显示的配合,使设备不需要设置多个按钮。闪卡学习与自检模块21与模式选择模块25相连,还用于根据模式选择模块25的启动命令启动运行。

在一个优选实施例中,双屏设备还可以包括知识点测试模块22。知识点测试模块22用于根据模式选择模块25的启动命令启动运行,还用于控制显示输出模块在正面屏幕显示测试知识点的问题并且在反面屏幕左上、右上、左下和右下部分中至少两部分分别显示问题的至少两个答案选项。

优选地,知识点测试模块23与运动检测模块相连,在接收到运动检测模块检测到双屏设备左上、右上、左下和右下部分中哪一部分向下倾斜然后快速抬起的通知时,对位于对应部分的选项进行选择和确认。

工作原理为运行知识点测试模块22,用户看到正面的内容后,转动设备,看到另外一面的选项。选项最多为四项,占据屏幕的左上、右上、左下、右下的四个部分。用户将想要选的选项的那一侧向下倾斜,屏幕上显示该选项为选中状态,用户确认后,迅速抬起则选择完毕。为了提高选择的准确性,也可以使用一个按钮替代向上快速抬起的方式,来进行最终的选择行为。用户通过翻转设备进行最终确认。用户在翻转设备进之前,可以通过重新倾斜然后快速抬起的方式来改变选择。

知识点测试模块22的界面的一个例子如图8a和图8b所示。如图8a所示的正面屏幕显示英文单词“cat”,如图8b所示的反面屏幕显示对应的中文含义选项:“猫”、“狗”、“车”、以及“牛”,占据屏幕的左上、右上、左下、右下的四个部分。用户将想要选的选项的那一侧向下倾斜,屏幕上显示该选项为选中状态,用户确认后,迅速抬起则选择完毕。

知识点测试模块22还可以用于根据测试结果为用户回答正确还是用户回答错误来统计用户对闪卡的记忆情况,比如图8a和图8b所示的例子,如果用户选择确认“cat”对应的中文含义是选项“猫”则回答正确,如果用户选择确认其他三个选项中任何一个选项则回答错误,将统计结果存储于图3中的闪卡记忆情况历史记录1312里,使得除了在闪卡学习与自检模块21中用户自行输入的统计信息以外,设备可以得到更为客观的闪卡记忆情况信息。

双屏设备还可以包括游戏模块23。游戏模块23用于根据模式选择模块25的启动命令启动运行,还用于使用户得以基于闪卡内容的小游戏对知识点进行练习。游戏模块23例如包括猜反面的游戏,利用本设备的双屏幕特征,猜反面的游戏可以对知识点进行练习。游戏的具体规则为:两个玩家分别在设备正反面两边面对面坐下,双屏设备可以立于桌面,也可以由其中一人手持,每个人只可以看到设备的一个屏幕,即闪卡的正面或者反面的内容。智能手机或ipad通过蓝牙与双屏设备相连,用户按动手机上的开始按钮,设备上显示一张闪卡内容。两个玩家需要快速猜出与自己看得见的闪卡的一面相反的另一面的内容,先猜出的玩家赢得一点。玩家可以通过手机上的触摸屏选择猜对的人,使手机自动记录比赛结果,并且控制设备显示下一张闪卡。依此类推,赢得点数最多的人胜利。可见,游戏模块23是利用智能设备比如电脑、手机、或ipad等与双屏设备的通信连接来控制双屏设备进行游戏。这时,游戏模块24位于智能设备3比如电脑、手机、或ipad等中。游戏进行中的手机所了解的玩家们对闪卡的记忆情况,可以通过wifi或蓝牙传入游戏模块到图3中的闪卡记忆情况历史记录1312里。使得设备可以得到更为客观的闪卡记忆情况信息。

优选地,双屏设备还可以包括阅读模块24,阅读模块24用于根据模式选择模块25的启动命令启动运行,还用于控制显示输出模块在正面屏幕和反面屏幕分别显示书籍的相邻两页。

阅读模块24进一步用于根据检测到的用户输入的更新指令来更新背对用户的屏幕显示的内容。用户输入的更新指令可以经由按钮141输入,还可以经由运动检测模块输入。根据经由运动检测模块输入的更新指令来更新显示的一个例子为:在接收到运动检测模块检测到用户朝第二方向转动双屏设备的通知时,控制显示输出模块将显示第n页内容的屏幕和显示第n+1页内容的屏幕中显示第n页内容的屏幕更新为显示第n+2页内容。阅读模块24在收到运动检测模块检测到用户朝与第二方向相反的方向转动双屏设备的通知时,控制显示输出模块将显示第n+2页内容的屏幕和显示第n+1页内容的屏幕中显示第n+2页内容的屏幕更新为显示第n页内容。第二转动方式例如是双屏设备朝横向方向翻转的方式。

显然,作为替换方式,可以由按钮141和运动检测模块共同实现翻页功能。

本发明一个实施例所述的双屏设备中模式选择模块25的界面的一个例子如图9a至图9c所示。首先如图9a所示,在双屏设备的正面屏幕显示“产品标志或者图画”,并且下面有用户操作说明“翻转我则开始选择模式”,用户通过翻转双屏设备进入反面的选择菜单,如图9b所示,反面屏幕显示了四种使用模式:“闪卡学习与自检”、“知识点测试”、“游戏”、以及“阅读”。用户可以通过按钮或者倾斜双屏设备的方式进行选项选择,向四种使用模式中哪一种使用模式所在的方向倾斜即选择了这种使用模式,然后屏幕突出显示已被选择的那个选项,如图9c所示,并在已被选择的选项上出现“翻转我则开始”的提示。最后,通过翻转屏幕确定进入所选择的使用模式。通过翻转设备来作为确定指令的原因是设备屏幕为电子银行卡大小,触摸屏和按钮输入的方法在操作上都比较复杂,翻转设备输入用户指令的方式操作简单,可以单手操作。

本发明的双屏设备的运行过程的一个例子如图10所示。步骤s21,设备开关被按动,开启运动检测装置。步骤s22,屏幕显示模式选择状态,屏幕正面例如图9a所示,屏幕反面例如图9b所示。步骤s23,在设备反面为其中一个模式已选择,例如图9c所示,设备翻转后开启所选的模式所对应的模块。步骤s24,运行所选的模式对应的模块。步骤s25,检测设备是否翻转,如果翻转则进行到步骤s26,否则返回步骤s24。步骤s26,进行如图5所示的更新显示过程,更新闪卡记忆情况历史记录1312(除阅读模块外)。步骤s27,检测进入模式选择的按钮是否被按动,如果被按动则返回步骤s22,否则进行到步骤s28。步骤s28,检测设备开关按钮是否被按动,如果被按动则进行到步骤s29,否则返回步骤s24。步骤s29,关闭运动检测装置,屏幕显示清空,或者显示用户设置的屏幕保护。流程返回步骤s21。屏幕保护可以是图片,也可以是当前正查阅的闪卡,从而使设备成为一张实体的双面卡片。利用电子纸屏幕的特点,即使在关机的情况下,也可以随时观看背诵。

本发明闪卡制作的一种方式是通过手机拍照的方式获取。提供预定的模板,比如一张a4纸上的一些卡片框,然后用户可以自己拿笔在卡片框里填入卡面内容,然后通过拍照、自动识别的技术,将卡片数字化。

本发明的双屏设备可以独立使用,也可以与电脑、智能手机、ipad或类似的智能设备配合使用。在设备独立使用的情况下,需要设备本身设置数据库,将要在双屏上显示的内容从数据库导入内存,然后显示到双屏上。设备与电脑、手机、ipad或类似智能设备配合使用的情况下,本发明的双屏设备可以设置数据库也可以不设置数据库,要在双屏上显示的内容从外部设备比如电脑、手机、ipad或类似的智能设备上的数据库导入本发明的设备的内存中。不过在设备本身设置数据库的话,会增加设备的体积和重量,因此可以根据用户对设备便携性和使用便利性的需要确定是否在设备本身设置数据库。

在一个实施例中,安装在电脑、手机或者其他智能设备上与本发明的设备配套使用的应用程序的功能包括:用户自行录入数据库;从现有的数据库导入;用户的知识点记忆情况的量化分析;与设备的数据连接功能,下载数据库到设备,从设备接收用户记忆情况。

以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

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