应用多账号显示控制方法及移动终端与流程

文档序号:11773672阅读:341来源:国知局
本发明涉及通信
技术领域
:,尤其涉及应用多账号显示控制方法及移动终端。
背景技术
::目前,智能手机等移动终端已经成为人手必备的必需品,而当前移动终端一般都装有许多社交类应用。对于社交应用,一般用户都需要通过账号登录使用,而对于用户而言,很多时候可能同一个社交账号会拥有多个账号,例如,一个用户可以拥有多个qq账号,微信账号,微博账号等。而当前,很多社交应用可以支持应用分身,也即,在同一个移动终端上,用户可以登录同一社交应用的多个账号,作为应用分身。但是,目前多数移动终端都不支持同一个社交应用的多个账号同时显示,因此,即便支持应用分身,当用户需要从一个账号切换至另一个账号时,仍然需要切换到主页面,重新开启另一个账号对应的应用界面,因此,有必要提供一种应用多账号显示控制方法及移动终端,以避免上述情况的出现。技术实现要素:本发明的主要目的在于提出一种应用多账号显示控制方法及移动终端,旨在解决现有技术中应用多账号登录时账号切换不方便的问题。为实现上述目的,本发明提供一种应用多账号显示控制方法,所述方法包括步骤:在目标应用第一账号界面下,判断移动终端是否处于预设握持状态;若是,判断是否侦测到预设滑动操作;当侦测到预设滑动操作时,开启所述目标应用的第二账号;在所述移动终端的屏幕上同时显示所述目标应用的第一账号和第二账号。可选地,同时显示所述目标应用的第一账号和第二账号的方式包括分屏显示和聚合显示,其中所述在所述移动终端的屏幕上同时显示所述目标应用的第一账号和第二账号的步骤具体包括:在所述移动终端的屏幕上以分屏显示方式或聚合显示方式同时显示所述目标应用的第一账号和第二账号。可选地,所述分屏显示方式为:在所述移动终端的屏幕上以分屏方式显示所述目标应用的第一账号界面和第二账号界面;所述聚合显示方式为:关闭所述目标应用的第一账号界面,在所述移动终端的屏幕上显示所述目标应用的聚合界面以显示所述目标应用的第一账号和第二账号对应的信息。可选地,在所述移动终端的屏幕上显示所述目标应用的聚合界面以显示所述目标应用的第一账号和第二账号对应的信息的步骤具体包括:确定所述目标应用第一账号对应的信息为第一信息并设置所述第一信息的标识为第一标识;确定所述目标应用第二账号对应的信息为第二信息并设置所述第二信息的标识为第二标识;在所述移动终端的屏幕显示所述目标应用的聚合界面,所述聚合界面上显示所述第一信息和第二信息,其中所述第一信息的角标为所述第一标识,所述第二信息的角标为第二标识。可选地,所述在所述移动终端的屏幕上同时显示所述目标应用的第一账号和第二账号的步骤后,所述方法还包括:当侦测到所述预设滑动操作时且移动终端仍处于所述预设握持状态时,恢复显示所述目标应用的所述第一账号界面。此外,为实现上述目的,本发明还提出一种移动终端,所述移动终端包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的应用多账号显示控制程序,所述处理器执行所述应用多账号显示控制程序以实现如下步骤:在目标应用第一账号界面下,判断移动终端是否处于预设握持状态;若是,判断是否侦测到预设滑动操作;当侦测到预设滑动操作时,开启所述目标应用的第二账号;在所述移动终端的屏幕上同时显示所述目标应用的第一账号和第二账号。可选地,同时显示所述目标应用的第一账号和第二账号的方式包括分屏显示和聚合显示,其中所述处理器执行所述应用多账号显示控制程序以实现所述在所述移动终端的屏幕上同时显示所述目标应用的第一账号和第二账号的步骤具体包括:在所述移动终端的屏幕上以分屏显示方式或聚合显示方式同时显示所述目标应用的第一账号和第二账号。可选地,所述分屏显示方式为:在所述移动终端的屏幕上以分屏方式显示所述目标应用的第一账号界面和第二账号界面;所述聚合显示方式为:关闭所述目标应用的第一账号界面,在所述移动终端的屏幕上显示所述目标应用的聚合界面以显示所述目标应用的第一账号和第二账号对应的信息。可选地,所述处理器执行所述应用多账号显示控制程序以实现所述在所述移动终端的屏幕上显示所述目标应用的聚合界面以显示所述目标应用的第一账号和第二账号对应的信息的步骤具体包括:确定所述目标应用第一账号对应的信息为第一信息并设置所述第一信息的标识为第一标识;确定所述目标应用第二账号对应的信息为第二信息并设置所述第二信息的标识为第二标识;在所述移动终端的屏幕显示所述目标应用的聚合界面,所述聚合界面上显示所述第一信息和第二信息,其中所述第一信息的角标为所述第一标识,所述第二信息的角标为第二标识。此外,为实现上述目的,本发明还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有应用多账号显示控制程序,所述应用多账号显示控制程序可被至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器执行如上所述的应用多账号显示控制方法的步骤。本发明提出的应用多账号显示控制方法以移动终端,在目标应用第一账号界面下,判断移动终端是否处于预设握持状态;若是,判断是否侦测到预设滑动操作;当侦测到预设滑动操作时,开启所述目标应用的第二账号;在所述移动终端的屏幕上同时显示所述目标应用的第一账号和第二账号。从而,通过特定的手势和滑动操作,可以快速的调出目标应用的应用分身,并且在移动终端屏幕上同时显示目标应用不同账号的内容,避免了同一应用间不同账号之间账号或界面切换的繁琐操作,简化了用户操作,提高了用户体验。附图说明图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;图2为如图1所示的移动终端的通信网络系统示意图;图3为本发明第一实施例提供的应用多账号显示控制方法的流程示意图;图4为本发明第一实施例提供的应用多账号显示控制方法的另一流程示意图;图5为移动终端目标应用第一账号界面一参考示意图;图6为移动终端目标应用分屏显示时的界面参考示意图;图7为移动终端目标应用聚合界面一参考示意图;图8为本发明第二实施例提供的应用多账号显示控制程序第二实施例的功能模块示意图。本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。本发明中的客户端安装于终端上,终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。具体地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。其中,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统等,此处不做限定。基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。首先,本发明提供一种应用多账号显示控制方法。请参照图3,所示是本发明第一实施例提供的应用多账号显示控制方法第的流程示意图,主要用于上述移动终端中,所述方法包括步骤:步骤s301,在目标应用第一账号界面下,判断移动终端是否处于预设握持状态,若是,则进入步骤ss302;若否,则继续侦测;步骤s302,判断是否侦测到预设滑动操作,若是,则进入步骤s303,若否,则继续侦测;步骤s303,开启所述目标应用的第二账号;具体地,在本发明中,目标应用可以是具有支持应用分身功能的任意应用,例如,可以是微信、qq、新浪等社交类应用,本发明对此不作限制。在本发明中,对于支持应用分身的应用,移动终端安装之后,可以在设置功能中针对此类应用增加一个应用分身设置选项,列出支持应用分身的此类应用,并由用户选择是否开启各个应用的应用分身功能。对于开启了应用分身功能的目标应用而言,在目标应用的第一账号界面下,当移动终端确定当前移动终端被用户预设握持手势握持,且用户执行了预设滑动操作时,此时,则认为该目标应用的应用分身被触发,用户需要开启该应用的第二账户,因此,移动终端将开启该目标应用的第二账户。可以理解的是,此处,预设握持状态可以是左手握持,也可以是右手握持,用户可以依据用手习惯需要预先进行设置。可以理解时,此处,预设滑动操作可以是双指向外滑动操作,包括但不限于双指从屏幕中间沿水平方向向屏幕两边相反方向滑动、双指从屏幕中间沿竖直方向向屏幕两边相反方向滑动、以及双指从屏幕中间沿屏幕对角线方向向屏幕两对角相反方向滑动。可以理解是,若目标应用的应用分身功能并未被卡开启,则当移动终端侦测到用户通过预设握持手势握持移动终端并执行了预设滑动操作时,移动终端可以通过弹窗提示用户当前应用并未开启应用分身功能,由用户选择是否开启,若用户选择开启,则进入设置界面,显示应用分身设界面由用户进行设置。若用户超时未选择或选择不开启,则仍旧显示当前目标用户的第一账号界面。请同时参考图5,所示是本发明中移动终端目标应用第一账号界面一参考示意图,此时,登录目标应用的是用户的第一账号“李四”,从图中可以看出,当前该第一账号界面刚好处于即时聊天窗口,图示为用户第一账号“李四”与其好友“张三”的即时聊天窗口。此时,移动终端处于左手握持状态(图中未示出),同时,用户在当前屏幕上执行了如图所示的双指外滑操作,右手中指和食指中屏幕中间沿水平线分别向屏幕左右侧滑动,移动终端侦测到该滑动操作后,确定用户执行了应用分身触发操作,开启目标应用的第二账号。进一步的,在其他实施例中,当侦测到预设滑动操作时,开启所述目标应用的第二账号的步骤具体包括:当侦测到预设滑动操作时,显示验证提示信息,提示用户继续开启验证;当验证通过时,开启目标应用的第二账号;具体的,在侦测到预设滑动操作的后,还进一步对用户权限进行验证,当用户验证通过时,才开启目标应用的第二账号,例如,可以通过弹出窗口提示用户进行验证,验证方式包括但不限于:通过验证码输入验证、指纹验证或是人脸识别。验证模板包括预设验证码、预设指纹以及预设人脸图像等,可以由用户在开启应用分身功能时在应用分身设界面自行进行初始设定,设定具有开启多账号权限的用户对应的验证模板。只有当用户验证通过时,才确认该用户具有开启多账号的权限,此时,才可以开启目标应用的第二账号。进一步的,在本实施例中,第二账号可以是移动终端硬件当前存储了登录信息的账号列表中除第一账号外的其他任意账号,优先为账号列表中的除第一账号外的顺序排列在第一位的账号,可以理解的是,账号列表中账号各账号的排序可以由移动终端硬件存储时间决定,也可以由用户自行调整。进一步的,在其他实施例中,第二账号是与当前第一账号关联的第二账号,第二账号与第一账号互为好友。也即,当侦测到预设滑动操作,需要开启目标应用的第二账号时,移动终端硬件从当前存储了登录信息的账号列表中的待选账号进行选择,当待选账号与第一账号互为好友,即该待选账号为第二账号,当符合条件的待选账号有多个时,任意选择一个作为第二账号。步骤s304,在所述移动终端的屏幕上同时显示所述目标应用的第一账号和第二账号。具体地,第一账号和第二账号各自对应不同的信息,包括但不限于即时聊天信息、好友信息、好友动态信息等。当开启目标应用的第二账号时,则移动终端将在屏幕上同时显示目标应用的第一账号对应的信息和第二账号对应的信息。显示的方式包括分屏显示和聚合显示,移动终端可以以上述任一方式同时显示目标应用的第一账号和第一账号。以下对两者方式分别进行介绍。分屏显示方式为:在所述移动终端的屏幕上以分屏方式显示所述目标应用的第一账号界面和第二账号界面;采用分屏显示方式时,在移动终端的屏幕上将同时存在两个界面,一个为目标应用的第一账号界面,一个为目标应用的第二账号界面,各个界面的显示内容为各账号对应的信息,与单一账号显示时并无区别,并且,界面之间互不影响。用户可以在选中第一账号界面,在该界面上进行各种操作,包括点击、输入等,也可以选中第二账号界面,在该界面上进行各种操作,包括点击、输入等。请同时参考图6,所示是移动终端目标应用分屏显示时的界面参考示意图。此时,触摸屏上显示了目标应用的两个界面,用户的登录的第一账号为“李四”,第二账号为“刘二”。屏幕上半部分为第一账号界面,屏幕下方为第二账号界面,中间通过分屏提示线进行分界。从图中可以看出,当前两个账号界面刚好都处于即时聊天窗口下,用户通过第一账号“李四”与好友“张三”进行即时聊天,通过第二账号与好友“赵一”进行即时聊天。第一账号界面和第二账号界面互不干扰,用户可以对各个界面独立操作。例如,用户可以上第一账号界面中退出当前的即时聊天窗口,回到目标应用的主界面,进入第一账号下的好友列表中,重新选择另一个好友进行聊天,或是进入第一账号的好友动态信息查看窗口,查看第一账号的好友发布的各个动态信息。在此过程中,第二账号界面将保持在图6所示的聊天窗口。聚合显示方式为:关闭所述目标应用的第一账号界面,在所述移动终端的屏幕上显示所述目标应用的聚合界面以显示所述目标应用的第一账号和第二账号对应的信息。采用聚合显示方式时,则触摸屏上仅显示一个聚合界面。因此,需要关闭所述目标应用的第一账号界面,再显示目标应用的聚合界面,聚合界面上将同时显示第一账号对应的信息和第二账号对应的信息。例如,在显示好友信息时,可以将第一账号和第二账号的好友信息显示在聚合界面的同一个好友列表中,不同的好友条目中增加对应的角标,用以标识该好友条目归属第一账号还是第二账号。同样的,在显示好友动态信息时,也可以将第一账号和第二账号对应的好友动态信息都显示在同一个好友动态信息查看窗口中,每一条动态信息增加对应的角标,用以标识该条动态信息归属于第一账号还是第二账号。依次类推,其他类型信息的在聚合显示时也同样通过角标进行区分标识。进一步的,在本实施例中,步骤在所述移动终端的屏幕上显示所述目标应用的聚合界面以显示所述目标应用的第一账号和第二账号对应的信息具体包括:确定所述目标应用第一账号对应的信息为第一信息并设置所述第一信息的标识为第一标识;确定所述目标应用第二账号对应的信息为第二信息并设置所述第二信息的标识为第二标识;在所述移动终端的屏幕显示所述目标应用的聚合界面,所述聚合界面上显示所述第一信息和第二信息,其中所述第一信息的角标为所述第一标识,所述第二信息的角标为第二标识。具体的,当目标应用的第一账号和第二账号同时开启时,则移动终端需要区分第一账号对应的信息和第二账号对应的信息,此处,以第一账号对应的第一信息,第二账号对应的信息为第二信息。完成信息区分后,则需要对信息设置标识,对于第一信息设置第一标识,对第二信息设置第二标识,在本实施例中,第一标识为第一账号账号名,第二标识为第二账号账号名。完成标识之后,移动终端显示所述目标应用的聚合界面,在聚合界面上显示上述第一信息和第二信息,此时,第一信息和第二信息都携带由角标,第一信息的角标为第一标识,第二信息的角标为第二标识。请同时参考图7,所示是移动终端目标应用聚合界面一参考示意图,在聚合显示方式下,此时,第一账号为“李四”和第二账号为“刘二”对应的信息都将通过聚合界面显示,移动终端触摸屏上此时只有一个聚合界面一个界面。如图所示,显示的时聚合界面下的一个好友列表,此时,该好友列表即包括第一账号下的好友,也包括第二账号下的好友,不同账号的好友条目可以通过该好友条目右下角的角标加以区分。如图中所示,好友“张三”条目的角标为李四,则表明该好友为第一账号“李四”下的好友信息,归属于第一账号,好友“赵一”条目的角标为刘二,则表明该好友为第二账号“刘二”下的好友信息,归属于第二账号。可以理解是,用户可以设置默认显示方式。例如,用户可以设置默认显示方式为分屏显示方式,则当用户触发应用分身时,移动终端级将直接在屏幕在以分屏显示方式同时显示目标应用的第一账号和第二账号。进一步的,步骤s304之后,请参考图4,所述方法还包括以下步骤:步骤s305,判断是否侦测到所述预设滑动操作且移动终端仍处于所述预设握持状态,若是,则进入步骤s306,恢复显示所述目标应用的所述第一账号界面。具体的,在移动终端开启应用分身并采用上述任一方式显示目标应用的第一账号和第二账号后,在当前界面下,若再次侦测到上述预设滑动操作,即双指向外滑动操作,此时,若移动终端仍处于预设握持状态,则判断用户需要关闭应用分身恢复到单账号状态,此时,关闭当前界面(包括分屏显示下的多界面或是聚合界面),恢复显示所述目标应用的第一账号界面。本实施例的应用多账号显示控制方法,在目标应用第一账号界面下,判断移动终端是否处于预设握持状态;若是,判断是否侦测到预设滑动操作;当侦测到预设滑动操作时,开启所述目标应用的第二账号;在所述移动终端的屏幕上同时显示所述目标应用的第一账号和第二账号。从而,通过特定的手势和滑动操作,可以快速的调出目标应用的应用分身,并且在移动终端屏幕上同时显示目标应用不同账号的内容,避免了同一应用间不同账号之间账号或界面切换的繁琐操作,简化了用户操作,提高了用户体验。此外,本发明提供一种应用多账号显示控制程序。如图8所示,是本发明第第二实施例提供的应用多账号显示控制程序800的功能模块示意图。本实施例中,所述的应用多账号显示控制程序800可以被分割成一个或多个模块,所述一个或多个模块被存储于所述移动终端100的存储器109中,并由一个或多个处理器(本实施例中为所述处理器110)所执行,以完成本发明。例如,在图8中,所述的应用多账号显示控制程序800可以被划分为判断模块801、侦测模块802、分身模块803以及显示模块804。本发明所称的模块是指一种能够完成特定功能的一系列可读计算机程序指令段,比计算机程序更适合于描述软件在所述移动终端100中的执行过程。以下将就上述各功能模块801-803的具体功能进行详细描述。其中:判断模块801,用于在目标应用第一账号界面下,判断移动终端是否处于预设握持状态;侦测模块802,用于在所述移动终端处于预设握持状态时,判断是否侦测到预设滑动操作;分身模块803,用于当侦测到预设互动操作时,开启所述目标应用的第二账号;具体地,在本发明中,目标应用可以是具有支持应用分身功能的任意应用,例如,可以是微信、qq、新浪等社交类应用,本发明对此不作限制。在本发明中,对于支持应用分身的应用,移动终端安装之后,可以在设置功能中针对此类应用增加一个应用分身设置选项,列出支持应用分身的此类应用,并由用户选择是否开启各个应用的应用分身功能。对于开启了应用分身功能的目标应用而言,在目标应用的第一账号界面下,当判断模块801确定当前移动终端被用户预设握持手势握持,且侦测模块802侦测到用户执行了预设滑动操作时,此时,则认为该目标应用的应用分身被触发,用户需要开启该应用的第二账户,因此,分身模块803将开启该目标应用的第二账户。可以理解的是,此处,预设握持状态可以是左手握持,也可以是右手握持,用户可以依据用手习惯需要预先进行设置。可以理解时,此处,预设滑动操作可以是双指向外滑动操作,包括但不限于双指从屏幕中间沿水平方向向屏幕两边相反方向滑动、双指从屏幕中间沿竖直方向向屏幕两边相反方向滑动、以及双指从屏幕中间沿屏幕对角线方向向屏幕两对角相反方向滑动。可以理解是,若目标应用的应用分身功能并未被卡开启,则当移动终端侦测到用户通过预设握持手势握持移动终端并执行了预设滑动操作时,移动终端可以通过弹窗提示用户当前应用并未开启应用分身功能,由用户选择是否开启,若用户选择开启,则进入设置界面,显示应用分身设界面由用户进行设置。若用户超时未选择或选择不开启,则仍旧显示当前目标用户的第一账号界面。请同时参考图5,所示是本发明中移动终端目标应用第一账号界面一参考示意图,此时,登录目标应用的是用户的第一账号“李四”,从图中可以看出,当前该第一账号界面刚好处于即时聊天窗口,图示为用户第一账号“李四”与其好友“张三”的即时聊天窗口。此时,移动终端处于左手握持状态(图中未示出),同时,用户在当前屏幕上执行了如图所示的双指外滑操作,右手中指和食指中屏幕中间沿水平线分别向屏幕左右侧滑动,移动终端侦测到该滑动操作后,确定用户执行了应用分身触发操作,开启目标应用的第二账号。进一步的,在其他实施例中,分身模块803当侦测到预设滑动操作时,开启所述目标应用的第二账号的具体包括:当侦测到预设滑动操作时,显示验证提示信息,提示用户继续开启验证;当验证通过时,开启目标应用的第二账号;具体的,在侦测到预设滑动操作的后,还进一步对用户权限进行验证,当用户验证通过时,才开启目标应用的第二账号,例如,可以通过弹出窗口提示用户进行验证,验证方式包括但不限于:通过验证码输入验证、指纹验证或是人脸识别。验证模板包括预设验证码、预设指纹以及预设人脸图像等,可以由用户在开启应用分身功能时在应用分身设界面自行进行初始设定,设定具有开启多账号权限的用户对应的验证模板。只有当用户验证通过时,才确认该用户具有开启多账号的权限,此时,才可以开启目标应用的第二账号。进一步的,在本实施例中,第二账号可以是移动终端硬件当前存储了登录信息的账号列表中除第一账号外的其他任意账号,优先为账号列表中的除第一账号外的顺序排列在第一位的账号,可以理解的是,账号列表中账号各账号的排序可以由移动终端硬件存储时间决定,也可以由用户自行调整。进一步的,在其他实施例中,第二账号是与当前第一账号关联的第二账号,第二账号与第一账号互为好友。也即,当侦测到预设滑动操作,需要开启目标应用的第二账号时,移动终端硬件从当前存储了登录信息的账号列表中的待选账号进行选择,当待选账号与第一账号互为好友,即该待选账号为第二账号,当符合条件的待选账号有多个时,任意选择一个作为第二账号。显示模块804,用于在所述移动终端的屏幕上同时显示所述目标应用的第一账号和第二账号。具体地,第一账号和第二账号各自对应不同的信息,包括但不限于即时聊天信息、好友信息、好友动态信息等。当开启目标应用的第二账号时,则显示模块804将在屏幕上同时显示目标应用的第一账号对应的信息和第二账号对应的信息。显示的方式包括分屏显示和聚合显示,显示模块804可以以上述任一方式同时显示目标应用的第一账号和第一账号。以下对两者方式分别进行介绍。分屏显示方式为:在所述移动终端的屏幕上以分屏方式显示所述目标应用的第一账号界面和第二账号界面;采用分屏显示方式时,在移动终端的屏幕上将同时存在两个界面,一个为目标应用的第一账号界面,一个为目标应用的第二账号界面,各个界面的显示内容为各账号对应的信息,与单一账号显示时并无区别,并且,界面之间互不影响。用户可以在选中第一账号界面,在该界面上进行各种操作,包括点击、输入等,也可以选中第二账号界面,在该界面上进行各种操作,包括点击、输入等。请同时参考图6,所示是移动终端目标应用分屏显示时的界面参考示意图。此时,触摸屏上显示了目标应用的两个界面,用户的登录的第一账号为“李四”,第二账号为“刘二”。屏幕上半部分为第一账号界面,屏幕下方为第二账号界面,中间通过分屏提示线进行分界。从图中可以看出,当前两个账号界面刚好都处于即时聊天窗口下,用户通过第一账号“李四”与好友“张三”进行即时聊天,通过第二账号与好友“赵一”进行即时聊天。第一账号界面和第二账号界面互不干扰,用户可以对各个界面独立操作。例如,用户可以上第一账号界面中退出当前的即时聊天窗口,回到目标应用的主界面,进入第一账号下的好友列表中,重新选择另一个好友进行聊天,或是进入第一账号的好友动态信息查看窗口,查看第一账号的好友发布的各个动态信息。在此过程中,第二账号界面将保持在图6所示的聊天窗口。聚合显示方式为:关闭所述目标应用的第一账号界面,在所述移动终端的屏幕上显示所述目标应用的聚合界面以显示所述目标应用的第一账号和第二账号对应的信息。采用聚合显示方式时,则触摸屏上仅显示一个聚合界面。因此,需要关闭所述目标应用的第一账号界面,再显示目标应用的聚合界面,聚合界面上将同时显示第一账号对应的信息和第二账号对应的信息。例如,在显示好友信息时,可以将第一账号和第二账号的好友信息显示在聚合界面的同一个好友列表中,不同的好友条目中增加对应的角标,用以标识该好友条目归属第一账号还是第二账号。同样的,在显示好友动态信息时,也可以将第一账号和第二账号对应的好友动态信息都显示在同一个好友动态信息查看窗口中,每一条动态信息增加对应的角标,用以标识该条动态信息归属于第一账号还是第二账号。依次类推,其他类型信息的在聚合显示时也同样通过角标进行区分标识。进一步的,在本实施例中,显示模块804在所述移动终端的屏幕上显示所述目标应用的聚合界面以显示所述目标应用的第一账号和第二账号对应的信息具体包括:确定所述目标应用第一账号对应的信息为第一信息并设置所述第一信息的标识为第一标识;确定所述目标应用第二账号对应的信息为第二信息并设置所述第二信息的标识为第二标识;在所述移动终端的屏幕显示所述目标应用的聚合界面,所述聚合界面上显示所述第一信息和第二信息,其中所述第一信息的角标为所述第一标识,所述第二信息的角标为第二标识。具体的,当目标应用的第一账号和第二账号同时开启时,则显示模块804需要区分第一账号对应的信息和第二账号对应的信息,此处,以第一账号对应的第一信息,第二账号对应的信息为第二信息。完成信息区分后,则需要对信息设置标识,对于第一信息设置第一标识,对第二信息设置第二标识,在本实施例中,第一标识为第一账号账号名,第二标识为第二账号账号名。完成标识之后,显示模块804显示所述目标应用的聚合界面,在聚合界面上显示上述第一信息和第二信息,此时,第一信息和第二信息都携带由角标,第一信息的角标为第一标识,第二信息的角标为第二标识。请同时参考图7,所示是移动终端目标应用聚合界面一参考示意图,在聚合显示方式下,此时,第一账号为“李四”和第二账号为“刘二”对应的信息都将通过聚合界面显示,移动终端触摸屏上此时只有一个聚合界面一个界面。如图所示,显示的时聚合界面下的一个好友列表,此时,该好友列表即包括第一账号下的好友,也包括第二账号下的好友,不同账号的好友条目可以通过该好友条目右下角的角标加以区分。如图中所示,好友“张三”条目的角标为李四,则表明该好友为第一账号“李四”下的好友信息,归属于第一账号,好友“赵一”条目的角标为刘二,则表明该好友为第二账号“刘二”下的好友信息,归属于第二账号。可以理解是,用户可以设置默认显示方式。例如,用户可以设置默认显示方式为分屏显示方式,则当用户触发应用分身时,移动终端级将直接在屏幕在以分屏显示方式同时显示目标应用的第一账号和第二账号。进一步的,在本实施例中,所述应用多账号显示控制程序800还包括:恢复模块,用于在侦测到所述预设滑动操作且移动终端仍处于所述预设握持状态时,恢复显示所述目标应用的所述第一账号界面。具体的,在移动终端开启应用分身并采用上述任一方式显示目标应用的第一账号和第二账号后,在当前界面下,若再次侦测到上述预设滑动操作,即双指向外滑动操作,此时,若移动终端仍处于预设握持状态,则判断用户需要关闭应用分身恢复到单账号状态,此时,关闭当前界面(包括分屏显示下的多界面或是聚合界面),恢复显示所述目标应用的第一账号界面。通过执行本实施例的应用多账号显示控制程序,在目标应用第一账号界面下,判断移动终端是否处于预设握持状态;若是,判断是否侦测到预设滑动操作;当侦测到预设滑动操作时,开启所述目标应用的第二账号;在所述移动终端的屏幕上同时显示所述目标应用的第一账号和第二账号。从而,通过特定的手势和滑动操作,可以快速的调出目标应用的应用分身,并且在移动终端屏幕上同时显示目标应用不同账号的内容,避免了同一应用间不同账号之间账号或界面切换的繁琐操作,简化了用户操作,提高了用户体验。本发明进一步提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有上述应用多账号显示控制程序,所述应用多账号显示控制程序被处理器执行时实现如上所述的应用多账号显示控制方法。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。当前第1页12当前第1页12
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