基于产品体验的营销方法与流程

文档序号:13447239阅读:310来源:国知局
基于产品体验的营销方法与流程

本发明涉及电商领域,特别涉及一种基于产品体验的营销方法。



背景技术:

营销平台就是直接为商家带来订单、带来销售额的企业网站。它是基于以企业营销为目标进行站点规划,具有良好搜索引擎表现和用户体验,能够有机利用多种手段主动寻找目标客户并将访客转化为顾客的网站。构建营销型网站,是以“营销”为核心目标进行网站规划和建设的。利用营销平台可以对新用户进行优惠促销活动,以此营销方式来吸纳新用户。然而,现有的积分营销方式,俗称积分墙,主要推广对象是应用和游戏软件,因为积分引导效果的不理想,已不被大部分商家接受,而针对一些商品、服务类的推广效果也比较差。



技术实现要素:

本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述缺陷,提供一种营销效果更好、用户粘性更好、推广性价比更高的基于产品体验的营销方法。

本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:构造一种基于产品体验的营销方法,包括如下步骤:

a)将被推广客户端或产品的多种体验方式组合形成推广客户端的产品体验;执行步骤b)、b')或b");

b)所述推广客户端的用户在所述推广客户端中收藏所述产品体验,执行步骤c);

b')所述推广客户端的用户在所述推广客户端中领取所述产品体验获取佣金奖励,执行步骤c);

b")所述推广客户端的用户通过社交工具将所述产品体验分享给好友并获得分红奖励,执行步骤c);

c)所述被推广客户端或产品的新用户进行产品体验,并判断是否按要求完成所述产品体验,如是,所述推广客户端的用户获得佣金奖励并执行步骤f),同时所述推广客户端产生分红并执行步骤d)、d')或d");否则,所述推广客户端不产生分红;

d)将所述分红的第一比例奖励给所述被推广客户端或产品的新用户的第一上级用户,无上级用户时,所述分红归所述推广客户端,执行步骤e);

d')将所述分红的第二比例奖励给所述被推广客户端或产品的新用户的第二上级用户,无第二上级用户时,所述分红归所述推广客户端,执行步骤e);

d")将所述分红的第三比例奖励给所述被推广客户端或产品的新用户的第三上级用户,无第三上级用户时,所述分红归所述推广客户端,执行步骤e);

e)所述推广客户端的用户按不同等级在指定时间内完成不同等级指定的不同金额任务后,确认获得指定周期内的分红收益;

f)所述推广客户端的用户获得产品体验收益;所述产品体验收益包括所述佣金奖励和分红收益;

g)所述推广客户端的用户通过零钱、支付宝、微信或银联方式对所述产品体验收益进行提现或消费。

在本发明所述的基于产品体验的营销方法中,所述步骤b')进一步包括:

b1')查看并了解所述产品体验的相关信息;所述产品体验的相关信息包括体验产品名称、限定数量、总奖励、是否需要审核或审核时间;

b2')操作说明中至少记录有点击打开网页、浏览页面、下载安装软件的操作流程、购买产品的流程、软件充值流程、扫描二维码关注公众号的流程、玩游戏升级到指定级别、游戏试玩的流程或用户调查问卷,所述推广客户端的用户完成所述操作说明中记录的任一流程,即能获取第一指定佣金收益,并向其上级用户产生分红收益;

b3')所述推广客户端的用户再次体验产品,或者按照文字说明的操作流程,或者word文档中详细描述的操作流程,或者按照演示流程进行体验产品过程的操作,所述推广客户端的用户完成当前操作后即能获取第二指定佣金收益,并向其上级用户产生分红收益;

b4')所述推广客户端的用户再次体验产品,或者领取完毕关闭当前页面,或者上传文件或领取产品体验操作过程中的截图让所述推广客户端的管理员或商家进行审核,最终体验完成或审核通过后,所述推广客户端的用户获得第三指定佣金收益,同时所述推广客户端产生分红收益,并将其分红收益的不同比例分配给所述推广客户端的用户的上三级用户;所述文件中至少记录有产品试用心得、对产品的评论和链接转发的数量。

在本发明所述的基于产品体验的营销方法中,所述体验方式至少包括浏览、下载、安装、注册、购买、角色、充值、关注、游戏试玩和调查问卷。

在本发明所述的基于产品体验的营销方法中,所述推广客户端为小蚁兵团,所述被推广客户端为在所述小蚁兵团里面做推广的应用、游戏和公众号,所述产品至少包括商品和服务。

在本发明所述的基于产品体验的营销方法中,所述步骤b")进一步包括:

b1")所述推广客户端的用户领取产品体验并将其通过所述社交工具分享给好友,或者所述推广客户端的用户不领取产品体验而直接将所述产品体验通过所述社交工具分享给好友;

b2")所述好友通过所述推广客户端的用户分享的链接或二维码下载所述推广客户端并成为所述被推广客户端或产品的新用户;

b3")所述被推广客户端或产品的新用户从所述推广客户端中领取所述产品体验,所述推广客户端的用户即能获得相应的分红奖励。

在本发明所述的基于产品体验的营销方法中,所述社交工具至少包括微信、qq、微博和短信。

实施本发明的基于产品体验的营销方法,具有以下有益效果:由于利用产品的推广费用,以奖励形式吸引用户体验产品,并吸引老用户在朋友圈里宣传推广,其营销效果更好、用户粘性更好、推广性价比更高。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明基于产品体验的营销方法一个实施例中的流程图;

图2为所述实施例中推广客户端的用户在推广客户端中领取产品体验获取佣金奖励的具体流程图;

图3为所述实施例中推广客户端的用户通过社交工具将产品体验分享给好友并获得分红奖励的具体流程图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

在本发明基于产品体验的营销方法实施例中,该基于产品体验的营销方法的流程图如图1所示。图1中,该基于产品体验的营销方法包括如下步骤:

步骤s01将被推广客户端或产品的多种体验方式组合形成推广客户端的产品体验:本步骤中,将被推广客户端或产品的多种体验方式组合形成推广客户端的产品体验(或者说是产品体验市场营销行为),具体来讲,推广客户端为小蚁兵团,被推广客户端为在小蚁兵团里面做推广的应用、游戏和公众号,产品至少包括商品和服务。推广客户端可以安装在手机或平板电脑上。当然,在本实施例的一些情况下,推广客户端也可以命名为其他名称。上述体验方式至少包括浏览、下载、安装、注册、购买、角色、充值、关注、游戏试玩和调查问卷等。值得一提的是,产品体验市场营销行为包括收藏产品体验(具体参见步骤s02)、领取产品体验(具体参见步骤s02')和分享产品体验(具体参见步骤s02")。执行完本步骤,执行步骤s02、步骤s02'或步骤s02"。

步骤s02推广客户端的用户在推广客户端中收藏产品体验:本步骤中,推广客户端的用户在推广客户端中选择自己喜欢的产品体验并进行收藏,在适当时机再进行体验或分享产品体验获取分红奖励。执行完本步骤,执行步骤s03。

步骤s02'推广客户端的用户在推广客户端中领取产品体验获取佣金奖励:本步骤中,推广客户端的用户在推广客户端中领取产品体验并获取佣金奖励。执行完本步骤,执行步骤s03。

步骤s02"推广客户端的用户通过社交工具将产品体验分享给好友并获得分红奖励:本步骤中,推广客户端的用户通过社交工具将产品体验分享给好友并获得分红奖励。执行完本步骤,执行步骤s03。值得一提的是,社交工具至少包括微信、qq、微博和短信等,当然也可以是其他的聊天软件。上述步骤s02、步骤s02'和步骤s02"是并行执行的。

步骤s03被推广客户端或产品的新用户进行产品体验,并判断是否按要求完成产品体验:本步骤中,被推广客户端或产品的新用户进行产品体验,并判断是否按要求完成产品体验,如果判断的结果为是,则执行步骤s04或步骤s06;否则,执行步骤s05。

步骤s04推广客户端的用户获得佣金奖励:如果上述步骤s03的判断结果为是,即被推广客户端或产品的新用户按要求完成产品体验,则执行本步骤。本步骤中,推广客户端的用户获得佣金奖励。执行完本步骤,执行步骤s09。

步骤s05推广客户端不产生分红:如果上述步骤s03的判断结果为否,即被推广客户端或产品的新用户未完成产品体验,则执行本步骤。本步骤中,推广客户端不产生分红。

步骤s06推广客户端产生分红:如果上述步骤s03的判断结果为是,即被推广客户端或产品的新用户按要求完成产品体验,则执行本步骤。本步骤中,推广客户端产生分红。执行完本步骤,执行步骤s07、步骤s07'或步骤s07"。

步骤s07将分红的第一比例奖励给被推广客户端或产品的新用户的第一上级用户,无上级用户时,分红归推广客户端:本实施例中,被推广客户端的新用户会将其分红按照比例奖励给其上三级用户。本步骤中,将分红的第一比例奖励给被推广客户端或产品的新用户的第一上级用户,无上级用户时,分红归推广客户端。第一比例具体为多少,可根据实际情况进行设定,但要保证第一比例为0%~100%之间的数,例如:70%,还可以为其他值。执行完本步骤,执行步骤s08。

步骤s07'将分红的第二比例奖励给被推广客户端或产品的新用户的第二上级用户,无第二上级用户时,分红归推广客户端:本步骤中,将分红的第二比例奖励给被推广客户端或产品的新用户的第二上级用户,无第二上级用户时,分红归推广客户端。第二比例具体为多少,可根据实际情况进行设定,但要保证第二比例为0%~100%之间的数,例如:20%,还可以为其他值。执行完本步骤,执行步骤s08。

步骤s07"将分红的第三比例奖励给被推广客户端或产品的新用户的第三上级用户,无第三上级用户时,分红归推广客户端:本步骤中,将分红的第三比例奖励给被推广客户端或产品的新用户的第三上级用户,无第三上级用户时,分红归推广客户端。第三比例具体为多少,可根据实际情况进行设定,但要保证第三比例为0%~100%之间的数,例如:10%,还可以为其他值。执行完本步骤,执行步骤s08。上述步骤s07、步骤s07'和步骤s07"是并行执行的。

步骤s08推广客户端的用户按不同等级在指定时间内完成不同等级指定的不同金额任务后,确认获得指定周期内的分红收益:推广客户端不同等级的用户所要完成的任务金额是不同的。本步骤中,推广客户端的用户按不同等级在指定时间内完成不同等级指定的不同金额任务后,确认获得指定周期内的分红收益,也就是确认分红收益归推广客户端的用户所有。若推广客户端的用户没有完成指定金额任务,则失去分红收益。执行完本步骤,执行步骤s09。

步骤s09推广客户端的用户获得产品体验收益:本步骤中,推广客户端的用户获得产品体验收益,该产品体验收益包括佣金奖励和分红收益两部分。

步骤s10推广客户端的用户通过零钱、支付宝、微信或银联方式对产品体验收益进行提现或消费:推广客户端的用户通过零钱、支付宝、微信或银联方式等对产品体验收益进行提现或消费。其中,零钱用于在推广客户端内消费使用。

本发明的基于产品体验的营销方法利用产品的推广费用,以奖励形式吸引用户体验产品,并吸引老用户在朋友圈里宣传推广,其营销效果更好、用户粘性更好、推广性价比更高。

对于本实施例而言,上述步骤s02'还可以进一步细化,其细化后的流程图如图2所示。图2中,上述步骤s02'进一步包括如下步骤:

步骤s21'查看并了解产品体验的相关信息:本步骤中,推广客户端会显示产品体验的相关信息,推广客户端的用户查看并了解产品体验的相关信息。产品体验的相关信息包括体验产品名称、限定数量、总奖励、是否需要审核或审核时间等。值得一提的是,不需要审核的,推广客户端就不会显示,对于需要审核的,推广客户端就会显示需要审核以及审核的周期。

步骤s22'操作说明中至少记录有点击打开网页、浏览页面、下载安装软件的操作流程、购买产品的流程、软件充值流程、扫描二维码关注公众号的流程、玩游戏升级到指定级别、游戏试玩的流程或用户调查问卷,推广客户端的用户完成操作说明中记录的任一流程,即能获取第一指定佣金收益,并向其上级用户产生分红收益:本步骤中,操作说明中至少记录有点击打开网页、浏览页面、下载安装软件的操作流程、购买产品的流程、软件充值流程、扫描二维码关注公众号的流程、玩游戏升级到指定级别、游戏试玩的流程或用户调查问卷,推广客户端的用户完成操作说明中记录的上述任一流程,即能获取第一指定佣金收益,并向其上级用户产生分红收益。

步骤s23'推广客户端的用户再次体验产品,或者按照文字说明的操作流程,或者word文档中详细描述的操作流程,或者按照演示流程进行体验产品过程的操作,推广客户端的用户完成当前操作后即能获取第二指定佣金收益,并向其上级用户产生分红收益:本步骤中,推广客户端的用户再次体验产品,或者按照文字说明的操作流程,或者word文档中详细描述的操作流程,或者按照演示流程进行体验产品过程的操作,推广客户端的用户只要完成任意一个操作后,即能获取第二指定佣金收益,并向其上级用户产生分红收益。

值得一提的是,上述演示流程是推广客户端按实际领取产品体验的操作过程的截图做成的演示流程图,主要方便用户快速了解整个领取操作流程,提升用户体验。

步骤s24'推广客户端的用户再次体验产品,或者领取完毕关闭当前页面,或者上传文件或领取产品体验操作过程中的截图让推广客户端的管理员或商家进行审核,最终体验完成或审核通过后,推广客户端的用户获得第三指定佣金收益,同时推广客户端产生分红收益,并将其分红收益的不同比例分配给推广客户端的用户的上三级用户:本步骤中,推广客户端的用户再次体验产品,或者领取完毕关闭当前页面,或者上传文件或领取产品体验操作过程中的截图让推广客户端的管理员或商家进行审核,最终体验完成或审核通过后,推广客户端的用户获得第三指定佣金收益,推广客户端的用户完成上述任一流程,同时推广客户端产生分红收益,并将其分红收益的不同比例分配给推广客户端的用户的上三级用户。

值得一提的是,上述文件指的是文档文本或数据表等,文件中至少记录有产品试用心得、对产品的评论和链接转发的数量等。上述截图是手机或电脑操作过程中关键页面的截图。

对于本实施例而言,上述步骤s02"还可进一步细化,其细化后的流程图如图3所示。图3中,上述步骤s02"进一步包括如下步骤:

步骤s21"推广客户端的用户领取产品体验并将其通过社交工具分享给好友,或者推广客户端的用户不领取产品体验而直接将产品体验通过社交工具分享给好友:本步骤中,推广客户端的用户领取产品体验将其通过社交工具将分享给好友,或者推广客户端的用户不领取产品体验而直接将产品体验通过社交工具分享给好友。

步骤s22"好友通过推广客户端的用户分享的链接或二维码下载推广客户端并成为被推广客户端或产品的新用户:本步骤中,好友通过推广客户端的用户分享的链接或二维码,下载推广客户端并成为被推广客户端或产品的新用户。

步骤s23"被推广客户端或产品的新用户从推广客户端中领取产品体验,推广客户端的用户即能获得相应的分红奖励:本步骤中,被推广客户端或产品的新用户从推广客户端中领取产品体验,推广客户端的用户即能获得相应的分红奖励。

由此可见,推广客户端的用户自己领取产品体验并分享给朋友来领取产品体验,或者推广客户端的用户自己不领取产品体验而将其分享给朋友带来新用户,让朋友最终成为推广客户端或产品的新用户,被推广客户端或产品的新用户进行产品体验。

总之,本实施例中,由于利用产品的推广费用,以奖励形式吸引用户体验产品,并吸引老用户在朋友圈里宣传推广,其营销效果更好、用户粘性更好、推广性价比更高。

以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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