一种应用程序控制方法及移动终端与流程

文档序号:14008569阅读:108来源:国知局
一种应用程序控制方法及移动终端与流程

本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种应用程序控制方法及移动终端。



背景技术:

随着通信技术的飞速发展,智能移动终端已成为人们生活中不可或缺的部分。而为使移动终端满足用户在不同场景的应用需求,用户常会在移动终端上安装数量较多的应用程序app,以实现移动终端的多功能使用。

但是,移动终端的屏幕显示区面积是有限的,对于安装有大量app的移动终端,其应用图标将占用多个屏幕页。用户在查找其所需要使用的目标app时,需要翻看浏览多个屏幕页,然后点击启用目标app,操作繁琐,耗时较长,导致移动终端的使用效率较低。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种应用程序控制方法及移动终端,以解决现有技术操作繁琐,耗时较长,降低了移动终端使用效率的问题。

为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:

第一方面,本发明的实施例提供了一种应用程序控制方法,应用于移动终端,所述方法包括:

若检测到对所述移动终端的指纹感应区域的按压操作,则通过所述指纹感应区域采集用户指纹信息,并对所述用户指纹信息进行验证;

若所述用户指纹信息验证通过,则根据所述按压操作,启动对应的应用程序。

第二方面,本发明的实施例还提供了一种移动终端,包括:

第一处理模块,用于若检测到对所述移动终端的指纹感应区域的按压操作,则通过所述指纹感应区域采集用户指纹信息,并对所述用户指纹信息进行验证;

第二处理模块,用于若所述用户指纹信息验证通过,则根据所述按压操作,启动对应的应用程序。

第三方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述的应用程序控制方法的步骤。

第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的应用程序控制方法的步骤。

本发明实施例在用户指纹信息验证通过后,根据对指纹感应区域的按压操作启动对应的应用程序,提升了启动应用程序的安全性和快捷性,减少繁琐的操作过程,达到了提高移动终端的使用效率的目的。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明实施例的应用程序控制方法的流程示意图之一;

图2为本发明实施例的应用程序控制方法的流程示意图之二;

图3a-3d为候选应用程序的图标显示示意图;

图4为本发明实施例的移动终端的结构示意图之一;

图5为本发明实施例的移动终端的结构示意图之二;

图6为本发明实施例的移动终端的结构示意图之三;

图7为本发明另一实施例的移动终端的结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

如图1所示,本发明实施例的应用程序控制方法,应用于移动终端,包括:

步骤101,若检测到对所述移动终端的指纹感应区域的按压操作,则通过所述指纹感应区域采集用户指纹信息,并对所述用户指纹信息进行验证。

本步骤中,将在检测到用户对移动终端的指纹感应区域的按压操作后,通过该指纹感应区域采集用户指纹信息,并进行用户指纹信息的验证,以明确用户身份,进而执行下一步。其中,验证过程,常采用将采集到的用户指纹信息与移动终端中预存的指纹信息进行比对,在两者相似度达到预设数值时,得到验证通过的结果;若两者相似度不能达到预设数值,则验证不通过。

步骤102,若所述用户指纹信息验证通过,则根据所述按压操作,启动对应的应用程序。

本步骤中,将根据步骤101的验证结果,在该用户指纹信息验证通过,即用户身份得到信任后,进一步由该按压操作完成对应的应用程序启动。

本发明实施例在用户指纹信息验证通过后,根据对指纹感应区域的按压操作启动对应的应用程序,提升了启动应用程序的安全性和快捷性,减少繁琐的操作过程,达到了提高移动终端的使用效率的目的。

应该知道的是,移动终端往往要通过其指纹感应区域安装的指纹采集装置(如指纹传感器),来采集用户手指的指纹信息,以进行用户身份的验证。因此,手指在指纹感应区域执行按压操作,以便手指接触到指纹感应区域进行指纹信息的采集。而为实现基于该按压操作来启动用户所需要的应用程序,在上述实施例中,步骤102中,所述根据所述按压操作,启动对应的应用程序,包括:

根据所述按压操作的按压时长和/或压力值,启动对应的应用程序。

这里,结合按压操作的操作属性,将依据其按压时长和/或压力值来启动对应的应用程序。例如,用户能够在移动终端上设置对应其常用应用程序的按压时长和/或压力值,这样,在该按压操作满足预先设置的按压时长和/或压力值后,既能够启动与该设置对应的应用程序,实现了利用按压操作自身操作属性,快捷启动应用程序的目的。

然而,移动终端已安装的应用程序数量往往较多,为便于用户在实际应用中更佳地启动其需要的应用程序,在上述实施例的基础上,所述用户指纹信息验证通过之后,还包括:

在所述移动终端的显示屏幕上显示候选应用程序的图标;

所述根据所述按压操作,启动对应的应用程序,包括:

当所述候选应用程序的图标满足与所述按压操作对应的条件时,启动所述候选应用程序。

这里,往往会选取用户近期常用的应用程序作为候选应用程序,在显示屏幕上显示其图标,进而,在一候选应用程序的图标满足与按压操作对应的条件时启动其所需的应用程序。在将候选应用程序的图标提供给用户,方便用户从中选择所需目标应用程序的同时,基于图标满足的与按压操作对应的条件,快速启动所选的目标应用程序。

其中,为确定出该移动终端的候选应用程序,将对移动终端所安装的所有应用程序进行筛选,具体如图2所示:

步骤201,获取所述移动终端所安装的所有应用程序的使用记录。

本步骤中,将获取该移动终端所安装的所有应用程序的使用记录,以了解用户对所有应用程序的使用状况,从而针对用户的使用习惯进行待显示的候选应用程序确定。当然,结合到应用程序的更替的时效性,往往优选的,仅会获取当前时间之前一天或者一周等时间段的使用记录。

步骤202,根据所述所有应用程序的使用记录,统计预设周期内每个应用程序的使用次数。

本步骤中,将根据步骤201获取到的使用记录,统计预设周期内每个应用程序的使用次数,实现对用户使用习惯的具体分析。优选的,该预设周期为一天,即统计当前时间之前一天内每个应用程序的使用次数。

步骤203,按照使用次数从大到小的排列顺序,将排列在前的n个应用程序均确定为候选应用程序,其中n为正整数,且n≥2。

本步骤中,在步骤202统计完成后,会按照使用次数从大到小的排列顺序,选择出排列在前的n个应用程序为候选应用程序。

这样,经步骤201-步骤203,就能够针对用户对各个应用程序的使用情况,优选出用户常用的应用程序作为候选应用程序进行快捷启动,进一步提高用户的使用效率。其中,候选应用程序的数量n在4-7之间取值,优选n=5。

对应于筛选出的候选应用程序,在上述实施例的基础上,该移动终端能够在显示屏幕上预先设置一位置,即预设位置,基于该预设位置实现按压操作对候选应用程序的启动,因此,所述当所述候选应用程序的图标满足与所述按压操作对应的条件时,启动所述候选应用程序,包括:

当所述按压操作结束时,若所述候选应用程序的图标显示在所述显示屏幕上的预设位置时,启动所述候选应用程序。

这样,既能够将按压操作结束时,显示在该显示屏幕上该预设位置处的图标对应的候选应用程序启动,实现了用户能够通过该预设位置准确地启动到所需的目标应用程序,完成基于按压操作的用户身份验证、图标选择和应用程序启动的目的。

这里,由于该预设位置是固定的,所以要实现候选应用程序的选择,较佳的,所述在所述移动终端的显示屏幕上显示候选应用程序的图标,包括:

在所述预设位置逐一显示多个候选应用程序的图标。

对于筛选出的多个候选应用程序的图标逐一显示在该预设位置的过程,用户就可在其所需要的候选应用程序的图标显示在该预设位置时,通过移离手指结束按压操作,启动该候选应用程序。由于图标的逐一显示,有效避免了误操作的发生。

优选的,所述指纹感应区域位于所述显示屏幕上,所述预设位置为所述指纹感应区域。从而,用户通过查看手指按压的指纹感应区域中是否显示有其所需的应用程序,来实现目标应用程序的启动。

例如,对应于指纹感应区域前置的移动终端,该移动终端的指纹感应区域为图3a所示的显示屏幕上的区域a,预设位置也为区域a。在该移动终端亮屏状态下,用户在区域a进行按压操作,进行用户指纹信息验证,并在验证通过后持续的按压操作中,将候选应用程序的图标逐一显示在该区域a中,当用户查看到目标应用程序的图标在该区域a中显示后,结束按压操作,即可启动该目标应用程序。

当然,该预设位置不限于指纹感应区域,也可为该指纹感应区域的上方区域或者左侧区域等区域,如图3b所示,移动终端的指纹感应区域为返回主界面的虚拟按键301所处区域,不在显示屏幕上,其预设位置可为虚拟按键301所处区域的上侧区域b。在该移动终端熄屏状态下,用户在虚拟按键301上进行按压操作,进行用户指纹信息验证,在验证通过后移动终端亮屏并解锁,之后的持续按压过程中,将在解锁后的界面上的该区域b中逐一显示候选应用程序的图标,当用户查看到目标应用程序的图标在该区域b中显示后,结束按压操作,即可启动该目标应用程序。而若指纹感应区域后置,该预设位置还可以为显示屏幕上的任一指定的区域,如图3a的区域a,在该移动终端熄屏状态下,用户在后置的指纹感应区域上进行按压操作,进行用户指纹信息验证,在验证通过后移动终端亮屏并解锁,之后的持续按压过程中,将在解锁后的界面上的该区域a中逐一显示候选应用程序的图标,当用户查看到目标应用程序的图标在该区域a中显示后,结束按压操作,即可启动该目标应用程序。上述实施例的实现方式仅是一种较佳实现,预设位置、指纹感应区域不限于所述内容,其它适用的实现在此不再列举。

本发明实施例中,为使得候选应用程序的图标在逐一显示的过程中,用户能够有足够的反应时间进行目标应用程序的启动,将预先设置图标在预设位置的显示时长,在该预设位置处若一候选应用程序的图标显示的时间超过该显示时长,则将对下一候选应用程序的图标进行显示。当然,该实施例中,为满足用户需求,所述在所述预设位置逐一显示多个候选应用程序的图标,包括:

根据所述按压操作的实时压力值,确定当前候选应用程序的图标的显示时间,并根据所述显示时间,切换在所述预设位置显示的候选应用程序。

如此,用户就能够通过控制按压操作的力度来控制图标的显示时间,实现针对自身喜好的速度对多个候选应用程序的图标进行显示。

其中,确定出的多个候选应用程序优选的将基于使用次数从大到小的顺序缓存在本地,在显示过程中,获取缓存数据对每个候选应用程序的图标进行逐一显示,用户能够优先浏览到使用次数最大的候选应用程序,直至使用次数最小的候选应用程序。

另外,本发明实施例中,所述在所述移动终端的显示屏幕上显示候选应用程序的图标,包括:

在所述显示屏幕上显示多个候选应用程序的图标,在所述按压操作结束之前,所述候选应用程序的图标的显示位置随时间而变化。

此时,多个候选应用程序的图标将同时显示在显示屏幕上,且随时间而变化,这样,用户就能够在其所需要的候选应用程序的图标位置变化至预设位置时,通过移离手指结束按压操作,启动该候选应用程序,实现了满足用户需求的目标应用程序启动,而且多图标同时显示,便于用户预知待显示在预设位置的图标,提前进行启动准备。

例如,如图3c所示,多个候选应用程序的图标围绕形成虚线所示圆形,预设位置为该圆形顶端位置区域c,按压操作结束之前,多个图标旋转,按压操作结束时,即启动位于区域c的图标对应的候选应用程序。其中,在圆形内部还可显示一指针,以便用户准确选定所需应用程序的图标,多个候选应用程序的图标围绕显示不限于圆形,也可以是方行或者其它形状。而且,可由按压操作的实时压力值确定多个候选应用程序的图标旋转速度,实现针对自身喜好的速度对多个候选应用程序的图标进行显示。

进一步具体的,所述在所述显示屏幕上显示多个候选应用程序的图标,包括:

在所述指纹感应区域的周边位置显示多个候选应用程序的图标;

所述当所述按压操作结束时,若所述候选应用程序的图标显示在所述显示屏幕上的预设位置时,启动所述候选应用程序,包括:

当所述按压操作结束时,若所述候选应用程序的图标与所述指纹感应区域之间的位置关系满足预设条件时,启动所述候选应用程序。

这里,将在指纹感应区域的周边位置显示显示多个候选应用程序的图标,即可在候选应用程序的图标与指纹感应区域之间的位置关系满足预设条件时,启动所述候选应用程序。其中,预设条件是基于预设位置与指纹感应区域之间的位置关系而确定的。而图标在指纹感应区域的周边位置显示的方式,达到了用户注意力集中的目的,有效避免了误操作的发生。

假设,预设位置并非显示屏幕上的固定位置,而是基于指纹感应区域具有一定关系的位置。如图3d所示,预设位置为指纹感应区域d1的正上方区域d2,则在指纹感应区域d1的上方横排同时显示多个候选应用程序的图标,图标的位置实时变化如沿虚线箭头向左移动,按压操作结束时,位于指纹感应区域d1正上方区域d2中的图标对应启动的应用程序。

当然,对应候选应用程序所显示的为候选应用程序的图标外,还可显示其名称。并且为突出对候选应用程序的显示,将在当前显示界面上,对除显示的候选应用程序的图标外的其它应用程序图标进行虚化,或者对显示的候选应用程序图标进行突出显示,如增设背景、框选等。

综上所述,本发明实施例的应用程序控制方法,在用户指纹信息验证通过后,根据对指纹感应区域的按压操作启动对应的应用程序,提升了启动应用程序的安全性和快捷性,减少繁琐的操作过程,达到了提高移动终端的使用效率的目的;而且,通过按压操作结束前逐一显示候选应用程序的图标或显示多个候选应用程序的图标,以提供给用户进行快速准确地选择,并在按压结束时启动用户所选应用程序,满足用户需求。

图4是本发明一个实施例的移动终端的框图。图4所示的移动终端400包括第一处理模块401和第二处理模块402。

第一处理模块401,用于若检测到对所述移动终端的指纹感应区域的按压操作,则通过所述指纹感应区域采集用户指纹信息,并对所述用户指纹信息进行验证;

第二处理模块402,用于若所述用户指纹信息验证通过,则根据所述按压操作,启动对应的应用程序。

可选地,所述第二处理模块402进一步用于:

根据所述按压操作的按压时长和/或压力值,启动对应的应用程序。

在图4的基础上,可选地,如图5所示,所述移动终端400还包括:

显示模块403,用于在所述移动终端的显示屏幕上显示候选应用程序的图标;

所述第二处理模块402进一步用于:

当所述候选应用程序的图标满足与所述按压操作对应的条件时,启动所述候选应用程序。

可选地,所述第二处理模块402包括:

处理子模块4021,用于当所述按压操作结束时,若所述候选应用程序的图标显示在所述显示屏幕上的预设位置时,启动所述候选应用程序。

在图5的基础上,可选地,如图6所示,所述显示模块403包括:

第一显示子模块4031,用于在所述预设位置逐一显示多个候选应用程序的图标。

可选地,所述指纹感应区域位于所述显示屏幕上,所述预设位置为所述指纹感应区域。

可选地,所述第一显示子模块4031进一步用于:

根据所述按压操作的实时压力值,确定当前候选应用程序的图标的显示时间,并根据所述显示时间,切换在所述预设位置显示的候选应用程序。

可选地,所述显示模块403包括:

第二显示子模块4032,用于在所述显示屏幕上显示多个候选应用程序的图标,在所述按压操作结束之前,所述候选应用程序的图标的显示位置随时间而变化。

可选地,所述第二显示子模块4032进一步用于:

在所述指纹感应区域的周边位置显示多个候选应用程序的图标;

所述处理子模块4021进一步用于:

当所述按压操作结束时,若所述候选应用程序的图标与所述指纹感应区域之间的位置关系满足预设条件时,启动所述候选应用程序。

移动终端400能够实现图1和图2的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例的移动终端在用户指纹信息验证通过后,根据对指纹感应区域的按压操作启动对应的应用程序,提升了启动应用程序的安全性和快捷性,减少繁琐的操作过程,达到了提高移动终端的使用效率的目的。

图7为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端700包括但不限于:射频单元701、网络模块702、音频输出单元703、输入单元704、传感器705、显示单元706、用户输入单元707、接口单元708、存储器709、处理器710、以及电源711等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。

其中,处理器710,用于若检测到对所述移动终端的指纹感应区域的按压操作,则通过所述指纹感应区域采集用户指纹信息,并对所述用户指纹信息进行验证;若所述用户指纹信息验证通过,则根据所述按压操作,启动对应的应用程序。

可见,该移动终在用户指纹信息验证通过后,根据对指纹感应区域的按压操作启动对应的应用程序,提升了启动应用程序的安全性和快捷性,减少繁琐的操作过程,达到了提高移动终端的使用效率的目的。

应理解的是,本发明实施例中,射频单元701可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器710处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元701包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元701还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。

移动终端通过网络模块702为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。

音频输出单元703可以将射频单元701或网络模块702接收的或者在存储器709中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元703还可以提供与移动终端700执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元703包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。

输入单元704用于接收音频或视频信号。输入单元704可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)7041和麦克风7042,图形处理器7041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元706上。经图形处理器7041处理后的图像帧可以存储在存储器709(或其它存储介质)中或者经由射频单元701或网络模块702进行发送。麦克风7042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元701发送到移动通信基站的格式输出。

移动终端700还包括至少一种传感器705,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板7061的亮度,接近传感器可在移动终端700移动到耳边时,关闭显示面板7061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器705还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。

显示单元706用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元706可包括显示面板7061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板7061。

用户输入单元707可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元707包括触控面板7071以及其他输入设备7072。触控面板7071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板7071上或在触控面板7071附近的操作)。触控面板7071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器710,接收处理器710发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板7071。除了触控面板7071,用户输入单元707还可以包括其他输入设备7072。具体地,其他输入设备7072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

进一步的,触控面板7071可覆盖在显示面板7061上,当触控面板7071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器710以确定触摸事件的类型,随后处理器710根据触摸事件的类型在显示面板761上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板7071与显示面板7061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板7071与显示面板7061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元708为外部装置与移动终端700连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元708可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端700内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端700和外部装置之间传输数据。

存储器709可用于存储软件程序以及各种数据。存储器709可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器709可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器710是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器709内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器709内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器710可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器710可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器710中。

移动终端700还可以包括给各个部件供电的电源711(比如电池),优选的,电源711可以通过电源管理系统与处理器710逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

另外,移动终端700包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。

优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器710,存储器709,存储在存储器709上并可在所述处理器710上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器710执行时实现上述应用程序控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述应用程序控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

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