场景编辑方法及系统与流程

文档序号:14451068阅读:289来源:国知局

本发明涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种场景编辑方法及系统。



背景技术:

在美术传统的工作中,通常每个美术人员独立负责一个游戏场景的设计和制作。然而当场景范围过大时,一人就无法完成骤增的工作量,这就需要多人协同编辑。多人协同编辑需要解决多人之间的同步问题,否则的话会造成冲突,影响项目进度。

发明人经研究发现,目前广泛采用的方法是把一个大的场景分为不同的小场景,每人负责编辑其中的一个小场景,在发布时再将小场景合并为一个大场景。但这种方式存在严重的缺陷,由于小场景无法看到整个场景的全貌,造成美术的“大局观”受到限制,无法整体考虑场景的设计,导致最终场景有明显的分块现象,策划也无法设计更为宏大的玩法。



技术实现要素:

有鉴于此,本发明的目的在于提供一种场景编辑方法及系统,以解决上述问题。

本发明的较佳实施例提供一种场景编辑方法,应用于场景编辑系统,所述场景编辑系统包括通信连接的第一设备以及第二设备,所述方法包括:

所述第一设备建立待编辑场景包含的多个编辑区域与多个编辑人员标识的一一对应关系;

所述第二设备响应编辑人员的待编辑场景获取请求,并将所述待编辑场景获取请求发送至所述第一设备;

所述第一设备根据所述待编辑场景获取请求所携带的编辑人员标识从所述多个编辑区域中查找出与所述编辑人员标识对应的编辑区域,对该编辑区域进行标记,并将标记后的待编辑场景发送至所述第二设备;

所述第二设备接收所述待编辑场景后加载所述待编辑场景,在所述编辑人员的操作下对所述待编辑场景中标记的编辑区域进行激活,以对激活后的编辑区域进行编辑。

可选地,在上述方法中,所述第一设备建立待编辑场景包含的多个编辑区域与多个编辑人员标识的一一对应关系的步骤之前,所述方法还包括:

所述第一设备将获得的待编辑场景划分为多个编辑单元;

将所述多个编辑单元划分成多组编辑区域,其中,各所述编辑区域包括至少一个编辑单元。

可选地,在上述方法中,所述将待编辑场景划分为多个编辑单元的步骤,包括:

以世界中心为原点,将待编辑场景导入世界坐标系中;

将导入后的待编辑场景分别沿所述世界坐标系的横坐标轴以及纵坐标轴划分为多个编辑单元。

可选地,在上述方法中,对多个所述编辑区域中与自身关联的编辑区域进行激活,以对激活的编辑区域进行编辑的步骤之后,所述方法还包括:

所述第二设备在对所述待编辑场景中已标记的编辑区域编辑完成之后,将已完成编辑的编辑区域发送至所述第一设备;

所述第一设备对接收到的多个已完成编辑的编辑区域进行组合,以得到编辑完成的待编辑场景。

可选地,在上述方法中,各所述编辑区域包括至少一个编辑单元,各所述编辑单元具有坐标值,所述对接收到的多个已完成编辑的编辑区域进行组合的步骤,包括:

获取接收到的多个已完成编辑的编辑区域中所包含的编辑单元的坐标值;

根据各所述编辑单元的坐标值将各所述编辑单元进行组合,以将多个所述编辑区域进行组合。

本发明的另一较佳实施例提供一种场景编辑系统,所述场景编辑系统包括通信连接的第一设备以及第二设备,所述第一设备包括关系建立模块以及查找模块,所述第二设备包括请求响应模块以及激活模块;

所述关系建立模块用于建立待编辑场景包含的多个编辑区域与多个编辑人员标识的一一对应关系;

所述请求响应模块用于响应编辑人员的待编辑场景获取请求,并将所述待编辑场景获取请求发送至所述第一设备;

所述查找模块用于根据所述待编辑场景获取请求所携带的编辑人员标识从所述多个编辑区域中查找出与所述编辑人员标识对应的编辑区域,对该编辑区域进行标记,并将标记后的待编辑场景发送至所述第二设备;

所述激活模块用于接收所述待编辑场景后加载所述待编辑场景,在所述编辑人员的操作下对所述待编辑场景中标记的编辑区域进行激活,以对激活后的编辑区域进行编辑。

可选地,在上述系统中,所述第一设备还包括第一划分模块以及第二划分模块;

所述第一划分模块用于将获得的待编辑场景划分为多个编辑单元;

所述第二划分模块用于将所述多个编辑单元划分成多组编辑区域,其中,各所述编辑区域包括至少一个编辑单元。

可选地,在上述系统中,所述第一划分模块包括导入单元以及划分单元;

所述导入单元用于以世界中心为原点,将待编辑场景导入世界坐标系中;

所述划分单元用于将导入后的待编辑场景分别沿所述世界坐标系的横坐标轴以及纵坐标轴划分为多个编辑单元。

可选地,在上述系统中,所述第一设备还包括组合模块,所述第二设备还包括发送模块;

所述发送模块用于在对所述待编辑场景中已标记的编辑区域编辑完成之后,将已完成编辑的编辑区域发送至所述第一设备;

所述组合模块用于对接收到的多个已完成编辑的编辑区域进行组合,以得到编辑完成的待编辑场景。

可选地,在上述系统中,各所述编辑区域包括至少一个编辑单元,各所述编辑单元具有坐标值,所述组合模块包括坐标值获取单元以及组合单元;

所述坐标值获取单元用于获取接收到的多个已完成编辑的编辑区域所包含的编辑单元的坐标值;

所述组合单元用于根据各所述编辑单元的坐标值将各所述编辑单元进行组合,以将多个所述编辑区域进行组合。

本发明实施例提供的场景编辑方法及系统,通过第一设备建立待编辑场景包含的多个编辑区域与多个编辑人员标识的对应关系,在接收到第二设备发送的待编辑场景获取请求时,根据该请求携带的该编辑人员标识从多个编辑区域中查找出与该编辑人员标识对应的编辑区域,对该编辑区域进行标记,并将标记后的待编辑场景发送至第二设备。第二设备接收到待编辑场景后加载整个待编辑场景,并对其中标记的编辑区域进行激活,以对该编辑区域进行编辑。该场景编辑方案通过预先将待编辑场景包含的多个编辑区域与编辑人员标识进行关联以将编辑区域分配给不同的编辑人员编辑。并将整个待编辑场景发放给各编辑人员,编辑人员对自身负责的编辑区域进行激活以对其进行编辑,而其他编辑区域则可作为编辑过程中的参照,从而使得多个编辑人员可同步进行编辑,工作互相独立、互不干扰,同时还能看到整个场景的全貌,提高了最终场景的协调性。

为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。

图1为本发明较佳实施例提供的场景编辑方法的应用场景示意图。

图2为本发明较佳实施例提供的场景编辑方法的流程图。

图3为本发明较佳实施例提供的场景编辑方法的另一流程图。

图4为图3中步骤s201的子步骤的流程图。

图5为本发明较佳实施例提供的编辑单元划分示意图。

图6为本发明较佳实施例提供的编辑区域划分示意图。

图7为本发明较佳实施例提供的场景编辑方法的另一流程图。

图8为图7中步骤s303的子步骤的流程图。

图9为本发明较佳实施例提供的第一设备的方框示意图。

图10为本发明较佳实施例提供的场景编辑系统的功能模块框图。

图11为本发明较佳实施例提供的第一设备的功能模块框图。

图12为本发明较佳实施例提供的场景编辑系统的另一功能模块框图。

图标:100-第一设备;110-存储器;120-处理器;130-通信模块;140-显示器;150-关系建立模块;160-查找模块;170-第一划分模块;171-导入单元;172-划分单元;180-第二划分模块;190-组合模块;191-坐标值获取单元;192-组合单元;200-第二设备;210-请求响应模块;220-激活模块;230-发送模块。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。同时,在本发明的描述中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“设置”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。

请参阅图1,为本发明提供的场景编辑方法的应用场景示意图。该场景包括通信连接的第一设备100和第二设备200。在本实施例中,所述第一设备100和所述第二设备200可以包括,但不限于,个人电脑、平板电脑等。且第一设备100和第二设备200可为相同类型的设备,第一设备100和第二设备200的功能可以互换,例如可以是第一设备100为用于进行对应关系建立及编辑区域划分的设备,第二设备200为进行编辑的设备。也可以是第一设备100为用于进行编辑的设备,第二设备200为用于进行对应关系建立及编辑区域划分的设备。对此在本实施例中不作具体限制,只是为了表述方便,将其命名为第一设备100和第二设备200。

请参阅图2,为本发明实施例提供的场景编辑方法的流程图。以下将对所述方法包括的各个步骤进行详细阐述。

步骤s101,所述第一设备100建立待编辑场景包含的多个编辑区域与多个编辑人员标识的一一对应关系。

在本实施例中,需要预先对所述待编辑场景进行编辑区域的划分,可选地,请参阅图3,可通过以下步骤对待编辑场景进行编辑区域的划分。

步骤s201,所述第一设备100将获得的待编辑场景划分为多个编辑单元。

步骤s203,将所述多个编辑单元划分成多组编辑区域,其中,各所述编辑区域包括至少一个编辑单元。

请参阅图4,在本实施例中,步骤s201可以包括步骤s2011和步骤s2013两个子步骤。

步骤s2011,以世界中心为原点,将待编辑场景导入世界坐标系中。

步骤s2013,将导入后的待编辑场景分别沿所述世界坐标系的横坐标轴以及纵坐标轴划分为多个编辑单元。

在本实施例中,所述待编辑场景为一个较大的场景,在进行编辑时需要将其进行划分并分配至多个编辑人员来编辑。在本实施例中,所述第一设备100可通过用户的录入方式来获取待编辑场景,或者是通过和外部设备进行通信而从外部设备接收待编辑场景,对此本实施例不作具体限制。

所述第一设备100在获得待编辑场景后,将所述待编辑场景导入至以世界中心为原点的世界坐标系中,在世界坐标系的平面上按照一定的划分尺寸大小沿着所述世界坐标系的横坐标轴和纵坐标轴将待编辑场景划分为多个编辑单元。其中,所述划分尺寸大小可根据所述待编辑场景的大小预先进行设置。在本实施例中,沿着横坐标轴和纵坐标轴的划分尺寸大小是一致的,则划分出的每一个编辑单元为正方形的单元,如图5所示。在本实施例中,一个编辑单元为最小的编辑范围,即一个编辑单元只能分配给一个编辑人员进行编辑,而不能分配给不同的编辑人员进行同时编辑。

可选地,在将待编辑场景划分为多个编辑单元之后,可根据需求将所述多个编辑单元划分为多组编辑区域。在进行编辑区域的划分时,可根据编辑人员的人数来进行划分,例如若编辑人员较多,则每人可少承担一些编辑任务,则可将编辑单元划分成较多组的编辑区域以分别分配至多个编辑人员。若编辑人员较少,每人需承担较重的编辑任务,则可将多个编辑单元划分为较少组的编辑区域,即每个编辑区域包含较多的编辑单元。

在本实施例中,在进行编辑区域划分时,每个编辑区域可统一划分为包含相同数量的编辑单元,也可根据编辑人员的情况进行差异性的划分。但每个编辑区域至少包含一个编辑单元。且同一个编辑区域的编辑单元需是相邻的,如此便于编辑人员的编辑。例如,如图6所示,test1和test2分别为一个编辑区域,test1和test2中分别包含4个相邻的编辑单元。

在划分好编辑区域之后,需将各个编辑区域与编辑人员标识进行关联,即为每个编辑区域分配编辑人员。可选地,所述编辑人员标识可以是预存在所述第一设备100中的,或者是用户录入的。在进行编辑区域与编辑人员标识的关联时,可以是随机地将编辑区域和编辑人员标识进行关联,也可以是根据用户的操作将编辑区域与编辑人员标识进行关联。需要注意的是,在进行关联时,可将一个或多个编辑区域与一个编辑人员标识进行关联,但不能将同一个编辑区域与多个不同的编辑人员标识进行关联。即一个编辑人员可负责多个编辑区域,但一个编辑区域不能分配给不同的编辑人员进行编辑。在本实施例中,所述编辑人员标识可以编辑人员的姓名、编辑人员的用户名、编辑人员的登陆号等可表征编辑人员身份信息的标识,在本实施例中不作具体限制。

在将编辑区域与编辑人员标识进行关联之后,可得到相应的包含编辑区域与编辑人员标识对应关系的表项,以便后续可将各编辑区域下发至不同的编辑人员。

步骤s103,所述第二设备200响应编辑人员的待编辑场景获取请求,并将所述待编辑场景获取请求发送至所述第一设备100。

步骤s105,所述第一设备100根据所述待编辑场景获取请求所携带的编辑人员标识从所述多个编辑区域中查找出与所述编辑人员标识对应的编辑区域,对该编辑区域进行标记,并将标记后的待编辑场景发送至所述第二设备200。

步骤s107,所述第二设备200接收所述待编辑场景后加载所述待编辑场景,在所述编辑人员的操作下对所述待编辑场景中标记的编辑区域进行激活,以对激活后的编辑区域进行编辑。

具体实施时,在编辑人员需要获取待编辑场景以其进行编辑时,可通过第二设备200输入相应的待编辑场景获取请求,第二设备200将该请求发送至第一设备100。其中,该待编辑场景获取请求中携带有该编辑人员的编辑人员标识。第一设备100在接收到该请求后,从划分好的多组编辑区域中查找出预先已和该编辑人员标识建立好关联的编辑区域,并对该编辑区域进行标记。如此,编辑人员则可获知自己需要编辑的编辑区域为该标记的编辑区域。

第一设备100将标记好的待编辑场景发送至第二设备200,第二设备200接收到之后,则对接收到的待编辑场景进行加载,如此则可查看到所有的待编辑场景中的编辑区域。

编辑人员可通过第二设备200对加载后的待编辑场景中自己负责的编辑区域,即已标记的编辑区域,进行激活操作。第二设备200根据编辑人员的激活操作对该标记的编辑区域进行激活。可选地,也可以是第二设备200可自动对加载后的待编辑场景中已标记的编辑区域进行激活,对此在本实施例中不作具体限制。

在本实施例中,编辑区域只有在激活后才能打开并进行编辑,未激活的编辑区域可打开但无法对其进行编辑。故编辑人员可对自己负责的且已激活的编辑区域进行编辑,同时可查看待编辑场景中除了自己负责的编辑区域的其他编辑区域,以便于在进行编辑时可参考其他编辑区域的编辑情况,以对全局进行统观。如此,多个编辑人员可共同编辑一个大场景,工作互相独立、互不干扰,同时还能看到整个场景的全貌。

可选地,请参阅图7,在本实施例中,在各编辑人员对自身负责的编辑区域编辑完成之后,所述方法还包括以下步骤:

步骤s301,所述第二设备200在对所述待编辑场景中已标记的编辑区域编辑完成之后,将已完成编辑的编辑区域发送至所述第一设备100。

步骤s303,所述第一设备100对接收到的多个已完成编辑的编辑区域进行组合,以得到编辑完成的待编辑场景。

请参阅图8,在本实施例中,步骤s303可以包括步骤s3031和步骤s3033两个子步骤。

步骤s3031,获取接收到的多个已完成编辑的编辑区域所包含的编辑单元的坐标值。

步骤s3033,根据各所述编辑单元的坐标值将各所述编辑单元进行组合,以将多个所述编辑区域进行组合。

在本实施例中,在各编辑人员单独对自己负责的编辑区域进行编辑完成之后,需要将各编辑区域进行组合以得到最终编辑完成的待编辑场景。可选地,各编辑人员在编辑完成之后,可通过所述第二设备200将编辑完成的编辑区域发送至第一设备100,由第一设备100一端的用户来进行汇总。

第一设备100在接收到多个编辑人员发送的多个编辑区域后,对多个编辑区域进行组合以得到完整的编辑完成的待编辑场景。由于各编辑区域至少包含一个编辑单元,各编辑单元具有坐标值。因此,可获取各编辑区域所包含的编辑单元,再根据各编辑单元的坐标值将各编辑单元进行组合,以此则可将各编辑区域进行组合,以得到完整的编辑完成的待编辑场景。

请参阅图9,为本发明实施例提供的第一设备100的方框示意图。所述第一设备100包括存储器110、处理器120、通信模块130及显示器140。所述存储器110、处理器120、通信模块130及显示器140各元件相互之间直接或间接地电性连接,以实现数据的传输或交互。例如,这些元件相互之间可通过一条或多条通讯总线或信号线实现电性连接。

其中,所述存储器110可以是,但不限于,随机存取存储器(randomaccessmemory,ram),只读存储器(readonlymemory,rom),可编程只读存储器(programmableread-onlymemory,prom),可擦除只读存储器(erasableprogrammableread-onlymemory,eprom),电可擦除只读存储器(electricerasableprogrammableread-onlymemory,eeprom)等。

所述存储器110可用于存储软件程序及模块,处理器120在接收到执行指令后,执行存储在存储器110中的软件程序及模块,从而执行相应的功能应用及信息处理。

所述处理器120可以是一种集成电路芯片,具有信息处理能力。所述处理器120可以是通用处理器,包括中央处理器(centralprocessingunit,简称cpu)、网络处理器(networkprocessor,简称np)等。还可以是数字信号处理器(dsp)、专用集成电路(asic)、现场可编程门阵列(fpga)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器120也可以是任何常规的处理器等。

所述通信模块130用于通过网络建立所述第一设备100与所述第二设备200之间的通信连接。

所述显示器140在所述第一设备100与用户之间提供一交互界面或用于显示图像数据。在本实施例中,所述显示器140可以是液晶显示器或触控显示器。

可以理解,图9所示的结构仅为示意,所述第一设备100还可以包括比图9中所示更多或者更少的组件,或者具有与图9所示不同的配置。图9中所示的各组件可以采用硬件、软件或其组合实现。

需要说明的是,本发明实施例中公开的第二设备200中的各组件的具体结构和连接方式与所述第一设备100中对应的各组件的结构和连接方式相同。例如,所述第二设备200中存储有相应的软件程序及模块,执行所述软件程序及模块即可实现相应的功能应用。

请参阅图10,为本发明实施例提供的场景编辑系统的功能模块框图。所述场景编辑系统包括通信连接的第一设备100和第二设备200,所述第一设备100包括关系建立模块150以及查找模块160,所述第二设备200包括请求响应模块210以及激活模块220。

所述关系建立模块150用于建立待编辑场景包含的多个编辑区域与多个编辑人员标识的一一对应关系。

所述请求响应模块210用于响应编辑人员的待编辑场景获取请求,并将所述待编辑场景获取请求发送至所述第一设备100。

所述查找模块160用于根据所述待编辑场景获取请求所携带的编辑人员标识从所述多个编辑区域中查找出与所述编辑人员标识对应的编辑区域,对该编辑区域进行标记,并将标记后的待编辑场景发送至所述第二设备200。

所述激活模块220用于接收所述待编辑场景后加载所述待编辑场景,在所述编辑人员的操作下对所述待编辑场景中标记的编辑区域进行激活,以对激活后的编辑区域进行编辑。

可选地,请参阅图11,在本实施例中,所述第一设备100还包括第一划分模块170以及第二划分模块180。

所述第一划分模块170用于将获得的待编辑场景划分为多个编辑单元。

所述第二划分模块180用于将所述多个编辑单元划分成多组编辑区域,其中,各所述编辑区域包括至少一个编辑单元。

在本实施例中,所述第一划分模块170包括导入单元171以及划分单元172。

所述导入单元171用于以世界中心为原点,将待编辑场景导入世界坐标系中。

所述划分单元172用于将导入后的待编辑场景分别沿所述世界坐标系的横坐标轴以及纵坐标轴划分为多个编辑单元。

请参阅图12,在本实施例中,所述第一设备100还包括组合模块190,所述第二设备200还包括发送模块230。

所述发送模块230用于在对所述待编辑场景中已标记的编辑区域编辑完成之后,将已完成编辑的编辑区域发送至所述第一设备100。

所述组合模块190用于对接收到的多个已完成编辑的编辑区域进行组合,以得到编辑完成的待编辑场景。

在本实施例中,各所述编辑区域包括至少一个编辑单元,各所述编辑单元具有坐标值,所述组合模块190包括坐标值获取单元191以及组合单元192。

所述坐标值获取单元191用于获取接收到的多个已完成编辑的编辑区域所包含的编辑单元的坐标值。

所述组合单元192用于根据各所述编辑单元的坐标值将各所述编辑单元进行组合,以将多个所述编辑区域进行组合。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的各功能模块的具体工作过程,可以参考前述方法中的对应过程,在此不再过多赘述。

综上所述,本发明实施例提供的场景编辑方法及系统,通过第一设备100建立待编辑场景包含的多个编辑区域与多个编辑人员标识的对应关系,在接收到第二设备200发送的待编辑场景获取请求时,根据该请求携带的该编辑人员标识从多个编辑区域中查找出与该编辑人员标识对应的编辑区域,对该编辑区域进行标记,并将标记后的待编辑场景发送至第二设备200。第二设备200接收到待编辑场景后加载整个待编辑场景,并对其中标记的编辑区域进行激活,以对该编辑区域进行编辑。该场景编辑方案通过预先将待编辑场景包含的多个编辑区域与编辑人员标识进行关联以将编辑区域分配给不同的编辑人员编辑。并将整个待编辑场景发放给各编辑人员,编辑人员对自身负责的编辑区域进行激活以对其进行编辑,而其他编辑区域则可作为编辑过程中的参照,从而使得多个编辑人员可同步进行编辑,工作互相独立、互不干扰,同时还能看到整个场景的全貌,提高了最终场景的协调性。

在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,也可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和框图显示了根据本发明的实施例的装置、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。

以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。

以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

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