一种控件的生成方法及移动终端与流程

文档序号:15384416发布日期:2018-09-08 00:23阅读:125来源:国知局

本发明涉及通信领域,尤其涉及一种控件的生成方法及移动终端。



背景技术:

随着电子技术的不断发展,手机已经成为人们日常生活中不可或缺的通讯工具,手机游戏也随之得到了普及,手机游戏正逐渐占领着广大用户的碎片时间。但目前手机游戏等应用程序的控制区域基本都是根据屏幕分辨率固定在某个位置,用户使用手机操作游戏时,只能在屏幕上的固定控件区域操作游戏。而手机屏幕大小不一,且人与人个体之间的手指长短也不一样。由于个体的不同,游戏中的固定控件区域无法满足所有人的需求,可操作性差,导致游戏体验不佳。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种控件的生成方法及移动终端,以解决现有技术中应用程序的控件无法满足不同用户的需求,可操作性差的问题。

为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:一种控件的生成方法,包括:

接收在应用程序界面上的第一触摸操作,所述第一触摸操作的触摸轨迹形成封闭图形;

接收对所述封闭图形内的候选控件的第二触摸操作;

响应于所述第二触摸操作,生成目标控件,所述目标控件的显示区域与所述候选控件的显示区域不同。

本发明的实施例还提供了一种移动终端,包括:

第一接收模块,用于接收在应用程序界面上的第一触摸操作,所述第一触摸操作的触摸轨迹形成封闭图形;

第二接收模块,用于接收对所述封闭图形内的候选控件的第二触摸操作;

生成模块,用于响应于所述第二触摸操作,生成目标控件,所述目标控件的显示区域与所述候选控件的显示区域不同。

本发明的实施例还提供了一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上任一项所述的控件的生成方法的步骤。

本发明的实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上任一项所述的控件的生成方法的步骤。

在本发明实施例中,首先接收在应用程序界面上的第一触摸操作,第一触摸操作的触摸轨迹形成封闭图形;然后接收对封闭图形内的候选控件的第二触摸操作;响应于第二触摸操作,生成目标控件,目标控件的显示区域与候选控件的显示区域不同。如此,基于触摸操作生成目标控件,能使目标控件更适应用户个体的习惯,满足不同用户的需求,极大的提升了可操作性和用户体验。

附图说明

图1为本发明实施例提供的控件的生成方法的流程图;

图2为本发明实施例提供的控件的生成方法中封闭图形的示意图;

图3为本发明实施例提供的控件的生成方法中对封闭图形内的候选控件进行位置移动的示意图;

图4为本发明实施例提供的控件的生成方法中对封闭图形内的候选控件进行尺寸调整的示意图;

图5为本发明实施例提供的控件的生成方法中对封闭图形内的候选控件进行拖动合成的示意图;

图6为本发明实施例提供的移动终端的结构示意图;

图7为本发明实施例提供的移动终端的另一结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

在本发明的一些实施例中,提供了一种控件的生成方法,参照图1所示,包括:

步骤101:接收在应用程序界面上的第一触摸操作,所述第一触摸操作的触摸轨迹形成封闭图形。

这里,用户可通过在应用程序界面上进行触摸轨迹形成封闭图形的第一触摸操作,选择应用程序界面上的任意控件以进行调整。

其中,封闭图形可以是不规则图形,也可以是规则图形。

步骤102:接收对所述封闭图形内的候选控件的第二触摸操作。

这里,用户可通过对封闭图形内的候选控件的第二触摸操作,实现对候选控件的调整,以更适应用户个体的习惯。

步骤103:响应于所述第二触摸操作,生成目标控件,所述目标控件的显示区域与所述候选控件的显示区域不同。

这里,通过响应于第二触摸操作,生成目标控件,目标控件的显示区域与候选控件的显示区域不同,能够使目标控件更适应用户个体的习惯,满足不同用户的需求,极大的提升了可操作性和用户体验。

例如,假设应用程序界面为某游戏软件的应用程序界面,如图2所示,接收用户在该应用程序界面上的第一触摸操作,该第一触摸操作的触摸轨迹形成封闭图形c,可接收对该封闭图形c内的候选控件(如图中a1、a2或a3)的第二触摸操作,通过响应第二触摸操作,生成目标控件,目标控件的显示区域与候选控件的显示区域不同,能使目标控件更适应用户个体的习惯,极大的提升了用户游戏体验。

本发明实施例的控件的生成方法,能使目标控件更适应用户个体的习惯,满足不同用户的需求,极大的提升了可操作性和用户体验。

可选的,上述步骤102包括:

接收对所述封闭图形内的候选控件从第一位置移动至第二位置的移动操作。

这里,通过接收对封闭图形内的候选控件从第一位置移动到第二位置的移动操作,使得用户可根据自己的操作习惯对控件进行移动,方便了用户的使用。

其中,第一位置指的候选控件原来所在的位置,第二位置可以是应用程序界面上的任意位置。

上述步骤103包括:

响应于所述移动操作,在所述第二位置生成目标控件,所述目标控件和所述候选控件的功能相同。

这里,通过响应移动操作,在第二位置生成目标控件,目标控件和候选控件的功能相同,实现了控件位置的移动,提升了可操作性和用户体验。

例如,假设应用程序界面为某游戏软件的应用程序界面,如图2所示,用户在该应用程序界面上的第一触摸操作的触摸轨迹形成封闭图形c,封闭图形c内的候选控件包括a1、a2和a3,假设控件a1具有移动功能,控件a2具有放出技能1的功能,控件a3具有放出技能2的功能。可接收对封闭图形内的候选控件位置的移动操作,通过响应移动操作,在第二位置生成目标控件,目标控件和候选控件的功能相同,实现了控件位置的移动。如图3所示,可接收对控件a1由原来的第一位置移动至b1所在的第二位置的移动操作,通过响应移动操作,在第二位置上生成目标控件b1,目标控件b1与控件a1的功能相同,即触发目标控件b1可触发移动功能,从而实现了对控件a1位置的移动。同样的,可接收对控件a2由原来的第一位置移动至b2所在的第二位置的移动操作,通过响应移动操作,在第二位置上生成目标控件b2,目标控件b2与控件a2的功能相同,即触发目标控件b2可放出技能1,从而实现了对控件a2位置的移动。同样的,可接收对控件a3由原来的第一位置移动至b3所在的第二位置的移动操作,通过响应移动操作,在第二位置上生成目标控件b3,目标控件b3与控件a3的功能相同,即触发目标控件b3可放出技能2,从而实现了对控件a3位置的移动。

可选的,上述步骤102包括:

接收对所述封闭图形内的候选控件尺寸从第一尺寸调整至第二尺寸的调整操作。

这里,通过接收对封闭图形内的候选控件尺寸从第一尺寸调整至第二尺寸的调整操作,使得用户可根据自己的操作习惯对控件的大小进行调整,方便了用户的使用。

其中,第一尺寸指的候选控件原来的尺寸,第二尺寸可以是任意合适的尺寸。

上述步骤103包括:

响应于所述调整操作,生成目标控件,所述目标控件的尺寸为第二尺寸,所述目标控件和所述候选控件的功能相同。

这里,通过响应调整操作,生成第二尺寸的目标控件,目标控件和候选控件的功能相同,实现了对控件尺寸的调整,提升了可操作性和用户体验。

例如,假设应用程序界面为某游戏软件的应用程序界面,如图2所示,用户在该应用程序界面上的第一触摸操作的触摸轨迹形成封闭图形c,封闭图形c内的候选控件包括a1、a2和a3,假设控件a1具有移动功能,控件a2具有放出技能1的功能,控件a3具有放出技能2的功能。可接收对封闭图形内的候选控件尺寸的调整操作,通过响应调整操作,生成第二尺寸的目标控件,目标控件和候选控件的功能相同,实现了对控件尺寸的调整。如图4所示,可接收对控件a3由原来的第一尺寸放大至b4所示的第二尺寸的调整操作,通过响应调整操作,生成目标控件b4,目标控件b4与控件a3的功能相同,即触发目标控件b4可放出技能2,从而实现了对控件a3的尺寸调整。同理,可采用相同的方式实现对控件a1和a2的尺寸调整,这里不再赘述。

可选的,上述步骤102包括:

接收对所述封闭图形内的第一候选控件的拖动操作。

这里,通过接收对封闭图形内的第一候选控件的拖动操作,使得用户可对不同的控件进行合并,以便于操作,方便了用户的使用。

上述步骤103包括:

响应于所述拖动操作,在检测到所述第一候选控件和第二候选控件的显示区域存在重叠区域的情况下,生成目标控件,所述目标控件的功能包括所述第一候选控件的功能和所述第二候选控件的功能。

这里,通过响应拖动操作,在检测到第一候选控件和第二候选控件的显示区域存在重叠区域的情况下,生成合成的目标控件,目标控件的功能包括第一第一候选控件的功能和第二候选控件的功能,实现了对不同控件的合成,使用户只需触发目标控件就能同时实现第一候选控件和第二候选控件的功能,方便了用户使用,提升了可操作性和用户体验。

例如,假设应用程序界面为某游戏软件的应用程序界面,如图2所示,用户在该应用程序界面上的第一触摸操作的触摸轨迹形成封闭图形c,封闭图形c内的候选控件包括a1、a2和a3,假设控件a1具有移动功能,控件a2具有放出技能1的功能,控件a3具有放出技能2的功能。可接收对封闭图形内的第一候选控件的拖动操作,通过响应拖动操作,在第一候选控件和第二候选控件的显示区域存在重叠区域的情况下,生成具有第一候选控件功能和第二候选控件功能的目标控件,实现了对不同控件的合成。如图5所示,可接收对控件a1的拖动操作,通过响应拖动操作,在控件a1和控件a2的显示区域存在重叠区域的情况下,生成目标控件b5,目标控件b5具有控件a1和a2的功能,即触发目标控件b5可触发移动功能,同时放出技能1,从而实现了对控件a1和a2的合成。同理,可采用相同的方式实现对控件a1和a3的合成,或者对控件a2和a3的合成,这里不再赘述。

可选的,上述步骤103之后,还包括:

步骤104:在所述应用程序界面上移除所述候选控件。

此时,通过生成目标控件,将候选控件替换成了目标控件,实现了对控件显示区域的调整,通过在应用程序界面上移除候选控件,避免了候选控件对目标控件的干扰。

本发明实施例的控件的生成方法,能使目标控件更适应用户个体的习惯,满足不同用户的需求,极大的提升了可操作性和用户体验。

在本发明的一些实施例中,参照图6所示,还提供了一种移动终端600。移动终端600包括:

第一接收模块601,用于接收在应用程序界面上的第一触摸操作,所述第一触摸操作的触摸轨迹形成封闭图形;

第二接收模块602,用于接收对所述封闭图形内的候选控件的第二触摸操作;

生成模块603,用于响应于所述第二触摸操作,生成目标控件,所述目标控件的显示区域与所述候选控件的显示区域不同。

本发明实施例的移动终端600,能使目标控件更适应用户个体的习惯,满足不同用户的需求,极大的提升了可操作性和用户体验。

可选的,所述第二接收模块602包括:

第一接收子模块,用于接收对所述封闭图形内的候选控件从第一位置移动至第二位置的移动操作;

所述生成模块603包括:

第一生成子模块,用于响应于所述移动操作,在所述第二位置生成目标控件,所述目标控件和所述候选控件的功能相同。

可选的,所述第二接收模块602包括:

第二接收子模块,用于接收对所述封闭图形内的候选控件尺寸从第一尺寸调整至第二尺寸的调整操作;

所述生成模块603包括:

第二生成子模块,用于响应于所述调整操作,生成目标控件,所述目标控件的尺寸为第二尺寸,所述目标控件和所述候选控件的功能相同。

可选的,所述第二接收模块602包括:

第三接收子模块,用于接收对所述封闭图形内的第一候选控件的拖动操作;

所述生成模块603包括:

第三生成子模块,用于响应于所述拖动操作,在检测到所述第一候选控件和第二候选控件的显示区域存在重叠区域的情况下,生成目标控件,所述目标控件的功能包括所述第一候选控件的功能和所述第二候选控件的功能。

可选的,还包括:

移除模块,用于在所述应用程序界面上移除所述候选控件。

本发明实施例提供的移动终端能实现图1至图5的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,在此不再赘述。本发明实施例的移动终端600,能使目标控件更适应用户个体的习惯,满足不同用户的需求,极大的提升了可操作性和用户体验。

图7为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。该移动终端700包括但不限于:射频单元701、网络模块702、音频输出单元703、输入单元704、传感器705、显示单元706、用户输入单元707、接口单元708、存储器709、处理器710、以及电源711等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。

其中,用户输入单元707,用于接收在应用程序界面上的第一触摸操作,所述第一触摸操作的触摸轨迹形成封闭图形;接收对所述封闭图形内的候选控件的第二触摸操作;处理器710,用于响应于所述第二触摸操作,生成目标控件,所述目标控件的显示区域与所述候选控件的显示区域不同。

该移动终端700能使目标控件更适应用户个体的习惯,满足不同用户的需求,极大的提升了可操作性和用户体验。

可选的,用户输入单元707还用于:接收对所述封闭图形内的候选控件从第一位置移动至第二位置的移动操作;所述处理器710还用于:响应于所述移动操作,在所述第二位置生成目标控件,所述目标控件和所述候选控件的功能相同。

可选的,用户输入单元707还用于:接收对所述封闭图形内的候选控件尺寸从第一尺寸调整至第二尺寸的调整操作;所述处理器710还用于:响应于所述调整操作,生成目标控件,所述目标控件的尺寸为第二尺寸,所述目标控件和所述候选控件的功能相同。

可选的,用户输入单元707还用于:接收对所述封闭图形内的第一候选控件的拖动操作;所述处理器710还用于:响应于所述拖动操作,在检测到所述第一候选控件和第二候选控件的显示区域存在重叠区域的情况下,生成目标控件,所述目标控件的功能包括所述第一候选控件的功能和所述第二候选控件的功能。

可选的,所述处理器710还用于:在所述应用程序界面上移除所述候选控件。

应理解的是,本发明实施例中,射频单元701可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器710处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元701包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元701还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。

移动终端通过网络模块702为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。

音频输出单元703可以将射频单元701或网络模块702接收的或者在存储器709中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元703还可以提供与移动终端700执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元703包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。

输入单元704用于接收音频或视频信号。输入单元704可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)7041和麦克风7042,图形处理器7041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元706上。经图形处理器7041处理后的图像帧可以存储在存储器709(或其它存储介质)中或者经由射频单元701或网络模块702进行发送。麦克风7042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元701发送到移动通信基站的格式输出。

移动终端700还包括至少一种传感器705,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板7061的亮度,接近传感器可在移动终端700移动到耳边时,关闭显示面板7061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器705还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。

显示单元706用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元706可包括显示面板7061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板7061。

用户输入单元707可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元707包括触控面板7071以及其他输入设备7072。触控面板7071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板7071上或在触控面板7071附近的操作)。触控面板7071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器710,接收处理器710发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板7071。除了触控面板7071,用户输入单元707还可以包括其他输入设备7072。具体地,其他输入设备7072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

进一步的,触控面板7071可覆盖在显示面板7061上,当触控面板7071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器710以确定触摸事件的类型,随后处理器710根据触摸事件的类型在显示面板7061上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板7071与显示面板7061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板7071与显示面板7061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元708为外部装置与移动终端700连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元708可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端700内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端700和外部装置之间传输数据。

存储器709可用于存储软件程序以及各种数据。存储器709可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器709可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器710是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器709内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器709内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器710可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器710可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器710中。

移动终端700还可以包括给各个部件供电的电源711(比如电池),优选的,电源711可以通过电源管理系统与处理器710逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

另外,移动终端700包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。

优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器710,存储器709,存储在存储器709上并可在所述处理器710上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器710执行时实现上述控件的生成方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述控件的生成方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

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