一种软件演示方法、系统和计算机设备与流程

文档序号:17220704发布日期:2019-03-27 11:55阅读:161来源:国知局
一种软件演示方法、系统和计算机设备与流程

本发明涉及软件研发技术,尤指一种软件演示方法、系统和计算机设备。



背景技术:

目前软件发展越来越快,很多时候一个软件在研发人员开过程中,因为开发过程常常是前后端并行开发等原因,通常要再为这种大规模的软件做一个演示版,即demo,用来给客户讲解或演示。

因为demo一般不会采用真实数据,而是采用假的前端模拟接口数据(mock数据),常见方法是开发人员针对每个rest接口生成一条mock数据,这种方式在接口比较多的复杂软件里导致工作量很大,对于二次开发或定制类的项目,因原始功能可能很多,这种做法就更复杂。



技术实现要素:

为了解决上述技术问题,本发明提供了一种软件演示方法、系统和计算机设备。通过构建mock服务管理系统,实现了一个mock服务为多个不同的请求提供数据的mock数据重复利用机制,解决了软件演示过程中所使用的数据量过大导致的软件复杂、工作量大的问题。

为了达到本发明目的,本发明提供了一种软件演示方法,包括:

在软件演示过程中,拦截所有前端发向底层的表现层状态转移rest请求;

在前端模拟接口mock层,根据所述rest请求中携带的路由route信息,访问相应的mock数据。

优选的,拦截所有前端发向底层的表现层状态转移rest请求的步骤之前,还包括:

根据按组织、业务、软件项目的结构,生成多个mock数据项目,每个mock数据项目提供一个mock服务,为至少一个访问者发出相同的rest请求提供mock数据。

优选的,该方法还包括:

在系统运行过程中,增加/删除/修改mock数据项目。

优选的,该方法还包括:

对所述mock数据项目进行如下维护操作中的任一项:

增加数据、删除数据、修改数据、查询数据。

优选的,该方法还包括:

记录对项目组织结构和/或mock数据项目的操作信息。

本发明还提供了一种软件演示系统,包括:

mock服务模块,用于在软件演示过程中,拦截所有前端发向底层的表现层状态转移rest请求,在前端模拟接口mock层,根据所述rest请求中携带的路由route信息,访问相应的mock数据。

优选的,该系统还包括:

组织模块,用于根据按组织、业务、软件项目的结构,生成多个mock数据项目,每个mock数据项目提供一个mock服务,为至少一个访问者发出相同的rest请求提供mock数据。

优选的,所述组织模块,还用于在系统运行过程中,增加/删除/修改mock数据项目,和/或,

对所述mock数据项目进行如下维护操作中的任一项:

增加数据、删除数据、修改数据、查询数据。

优选的,该系统还包括:

系统模块,用于记录对项目组织结构和/或mock数据项目的操作信息。

本发明还提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器和存储在所述存储器上的计算机程序,所述程序被执行时实现如权利要求1-5任意一项所述的方法步骤。

本发明提供了一种软件演示方法、系统和计算机设备,在软件演示过程中,拦截所有前端发向底层的表现层状态转移rest请求,在前端模拟接口mock层,根据所述rest请求中携带的路由route信息,访问相应的mock数据。实现了一个mock服务为多个不同的请求提供数据的mock数据重复利用机制,解决了软件演示过程中所使用的数据量过大导致的软件复杂、工作量大的问题。

本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。

附图说明

附图用来提供对本发明技术方案的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本申请的实施例一起用于解释本发明的技术方案,并不构成对本发明技术方案的限制。

图1为本发明的一实施例提供的一种软件演示系统的架构示意图;

图2为本发明的一实施例提供的一种软件演示方法的流程示意图;

图3为本发明的一实施例提供的又一种软件演示系统的结构示意图。

具体实施方式

为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下文中将结合附图对本发明的实施例进行详细说明。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互任意组合。

在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行。并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。

demo一般不会采用真实数据,而是采用假的前端模拟接口数据(mock数据),常见方法是开发人员针对每个rest接口生成一条mock数据,这种方式在接口比较多的复杂软件里导致工作量很大,对于二次开发或定制类的项目,因原始功能可能很多,这种做法就更复杂。

为了解决上述问题,本发明的实施例提供了一种软件演示方法、系统和计算机设备。

本发明的一实施例提供了一种软件演示系统,针对目前软件产品demo假数据制作复杂或研发成本高的情况,提出一种技术成本低,操作简单的可重用的软件演示系统。

本发明实施例提供的系统,能够提供多个mock服务向不同的请求提供数据,在生产环境里拦截前端发向底层的rest请求;访问mock数据,根据rest的route找到mock数据,并返回给前端。

该系统包含系统模块、组织模块、mock服务模块。

其中,所述系统模块包含日志记录功能,记录操作人员的操作信息;服务系统开启、关闭功能。

所述组织模块提供组织增删改查、项目增删改查功能,用来提供给不同部门不同的接口仓库。

所述mock服务模块拦截所有前端发向底层的请求;判断该请求要求访问mock数据,根据rest的url找到应用目录文件,并根据rest请求的route找到响应的内容。

具体操作为管理员或开发人员在本mock服务系统按照自己需要、在组织和业务的目录下建立自己或团队的项目,例如:用户mock项目,该项目提供用户的数据接口。

前后端开发人员在项目里按照业务需要制定接口的url和数据格式,并放到项目目录里。

在开启mock服务后,开发人员在访问指定的url时,mock服务会拦截该url请求,根据resturl的route找到响应的内容返回给访问者。

该mock服务可以重复使用,mock服务系统会控制请求的连接且支持跨域,为每个访问连接开启一个mock服务;开发者不用每个项目都维护自己的mock服务。所述mock服务的具体接口在构建时由前后端开发人员共同制定,开发过程中随任何一方修改,同时同步到mock服务系统。

系统架构如图1所示,在前端层接收请求;在mock层根据请求调用相应的接口,接入相应的mock数据项目的服务;在mock服务层提供具体的mock数据。

本发明的一实施例还提供了一种软件演示方法,使用该方法提供mock数据完成软件演示的流程如图2所示,包括:

步骤201、根据按组织、业务、软件项目的结构,生成多个mock数据项目。

本发明实施例中,每个mock数据项目提供一个mock服务,为至少一个访问者发出相同的rest请求提供mock数据。实现了一个mock服务管理系统,提供多个mock服务向不同的请求提供数据。一个mock服务可以向不同访问者的同一请求提供不同的mock数据。一个组织可以有多个业务、一个业务可以有多个mock数据项目。mock服务由开发者制定,包含url和数据格式;本发明实施例的提供的软件演示系统会根据数据格式自动生成符合要求的mock数据。

在系统运行过程中,管理员或开发人员可以在该系统里维护组织、业务和项目的关系。例如,可增加/删除/修改mock数据项目。还可以对mock数据项目进行维护操作,具体的,对所述mock数据项目进行如下维护操作中的任一项:

增加数据、删除数据、修改数据、查询数据。

本发明实施例中,优选的,还可记录对项目组织结构和/或mock数据项目的操作信息。维护有访问者和请求间的连接关系。

步骤202、在软件演示过程中,拦截所有前端发向底层的表现层状态转移(rest)请求。

本步骤中,每个mock服务在使用时拦截所有前端发向底层的请求。

步骤203、在前端模拟接口mock层,根据所述rest请求中携带的路由route信息,访问相应的mock数据。

本步骤中,判断该请求要求访问mock数据,根据rest的route找到响应的内容;将mock数据返回前端,供软件演示使用。

本发明的一实施例还提供了一种软件演示系统,其结构如图3所示,包括:

mock服务模块301,用于在软件演示过程中,拦截所有前端发向底层的表现层状态转移rest请求,在前端模拟接口mock层,根据所述rest请求中携带的路由route信息,访问相应的mock数据。

优选的,该系统还包括:

组织模块302,用于根据按组织、业务、软件项目的结构,生成多个mock数据项目,每个mock数据项目提供一个mock服务,为至少一个访问者发出相同的rest请求提供mock数据。

优选的,所述组织模块302,还用于在系统运行过程中,增加/删除/修改mock数据项目,和/或,

对所述mock数据项目进行如下维护操作中的任一项:

增加数据、删除数据、修改数据、查询数据。

优选的,该系统还包括:

系统模块303,用于记录对项目组织结构和/或mock数据项目的操作信息。

本发明的一实施例还提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器和存储在所述存储器上的计算机程序,所述程序被执行时实现本发明的实施例提供的一种软件演示方法的步骤。

本发明的实施例提供了一种软件演示方法、系统和计算机设备,在软件演示过程中,拦截所有前端发向底层的表现层状态转移rest请求,在前端模拟接口mock层,根据所述rest请求中携带的路由route信息,访问相应的mock数据。实现了一个mock服务为多个不同的请求提供数据的mock数据重复利用机制,解决了软件演示过程中所使用的数据量过大导致的软件复杂、工作量大的问题。

设计合理的mock数据系统,基于mock技术,以及附属的功能模块,做到为不同的项目提供共享mock数据服务;解决每个项目都要构造自身mock数据的问题。充分降低了开发时mock数据的工作量,极大降低人力成本;充分运用mock的优势,同步保证前后端开发的一致性,做到即时调整,保障产品开发的过程质量。

本领域普通技术人员可以理解,上文中所公开方法中的全部或某些步骤、系统、装置中的功能模块/单元可以被实施为软件、固件、硬件及其适当的组合。在硬件实施方式中,在以上描述中提及的功能模块/单元之间的划分不一定对应于物理组件的划分;例如,一个物理组件可以具有多个功能,或者一个功能或步骤可以由若干物理组件合作执行。某些组件或所有组件可以被实施为由处理器,如数字信号处理器或微处理器执行的软件,或者被实施为硬件,或者被实施为集成电路,如专用集成电路。这样的软件可以分布在计算机可读介质上,计算机可读介质可以包括计算机存储介质(或非暂时性介质)和通信介质(或暂时性介质)。如本领域普通技术人员公知的,术语计算机存储介质包括在用于存储信息(诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据)的任何方法或技术中实施的易失性和非易失性、可移除和不可移除介质。计算机存储介质包括但不限于ram、rom、eeprom、闪存或其他存储器技术、cd-rom、数字多功能盘(dvd)或其他光盘存储、磁盒、磁带、磁盘存储或其他磁存储装置、或者可以用于存储期望的信息并且可以被计算机访问的任何其他的介质。此外,本领域普通技术人员公知的是,通信介质通常包含计算机可读指令、数据结构、程序模块或者诸如载波或其他传输机制之类的调制数据信号中的其他数据,并且可包括任何信息递送介质。

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