一种投屏系统及控制方法与流程

文档序号:17660484发布日期:2019-05-15 22:20阅读:278来源:国知局

本发明涉及视屏会议技术领域,特别涉及一种投屏系统及控制方法。



背景技术:

视频会议是利用数字视频压缩技术在会议中使用视频信息流的系统,这类系统又被称为视听会议。在会议中,与会者不仅可以听到其他人的说话声,还可以看到其他人的手势和面部表情。而在视屏会议中,参会人员中需要通过将个人设备通过连接于会议终端中,实现个人设备的投屏操作,而不同的参会人员需要进行投屏操作时,需要进行不同参会人员的个人设备之间的切换,而在现有的视频会议系统及设备中,参会人员需要通过插拔vga/hdmi线材进行切换投屏操作,这显然对于参会人员来说,操作不方便。



技术实现要素:

为此,需要提供一种投屏系统及控制方法,解决现有通过插拔vga/hdmi线材进行切换投屏操作给参会人员操作不方便的问题。

为实现上述目的,发明人提供了一种投屏系统,包括核心端及显示设备;

所述触控端设有第一即插即用接口,所述触控端用于通过第一即插即用接口获取外接设备的投屏信息,并将获取的投屏信息发送至核心端,所述投屏信息包括外接设备的屏幕显示信息;

所述核心端连接于显示设备,所述核心端用于接收触控端输出的投屏信息,并将接收的投屏信息发送至显示设备显示;

所述显示设备用于显示投屏信息。

进一步优化,所述核心端还用于接收外接设备通过无线投屏输出的投屏信息。

进一步优化,所述无线投屏为airplay或miracast。

进一步优化,所述核心端还用于解码多路接收触控端或外接设备发送的投屏信息,然后合成编码向显示设备输出投屏信息流。

进一步优化,所述核心端还用于设置触控端管理权限,根据管理权限控制触控端发送投屏信息。

进一步优化,所述核心端设有第二即插即用接口,所述核心端还用于通过第二即插即用接口连接输入设备,获取输入设备的操作指令,并响应获取的操作指令。

进一步优化,所述核心端设有第二即插即用接口,所述核心端还用于通过第二即插即用接口连接存储设备,获取存储设备内的音频信息、视频信息或图片信息,并将获取的音频信息、视频信息或图片信息在显示设备上显示。

进一步优化,所述触控端还包括电子白板模块,所述电子白板模块用于生成画布,并将带有涂画信息的画布发送至核心端。

进一步优化,所述核心端还用于生成画布画面,将生成的画布画面发送至触控端;

所述触控端还用于接收画布画面并显示,获取画布画面上的涂画信息,并将获取的涂画信息发送至核心端。

发明人还提供了另一个技术方案:一种投屏控制方法,包括以下步骤:

核心端接收外接设备通过无线投屏输出的投屏信息或触控端发送通过第一即插即用接口获得外接设备的投屏信息,所述投屏信息为外接设备的屏幕显示信息;

核心端将接收的投屏信息发送至显示设备;

显示设备接收到投屏信息后,显示投屏信息。

进一步优化,所述无线投屏为airplay或miracast。

进一步优化,所述“核心端将接收的投屏信息发送至显示设备”具体包括步骤:

核心端解码多路接收触控端或外接设备发送的投屏信息,然后合成编码向显示设备输出投屏信息流。

进一步优化,还包括以下步骤:

核心端通过第二即插即用接口获取存储设备内的音频信息、视频信息或图片信息;

核心端并将获取的音频信息、视频信息或图片信息在显示设备上显示。

进一步优化,还包括以下步骤:

触控端生成画布,获取画布上的涂画信息,并将涂画信息发送至核心端;

核心端将接收到的涂画信息在显示设备上显示。

进一步优化,还包括以下步骤:

核心端生成画布画面,并将画布画面发送至触控端;

触控端接收画布画面并显示,获取画布画面上的涂画信息,并将涂画信息发送至核心端;

核心端将接收到的涂画信息在显示设备上显示。

区别于现有技术,上述技术方案,当参会人员参加视频会议时,每个参会人员都配有对应的触控端,参会人员通过将外界设备通过触控端的第一即插即用接口连接于触控端,当需要进行投屏操作时,触控端通过第一即插即用接口获取外界设备的屏幕显示信息,即投屏信息,触控端将获取的投屏信息输出至核心端,核心端将投屏信息在显示设备上进行投屏,而当参会人员进行切换投屏操作时,只要参会人员通过对应的触控端进行投屏操作,无需通过插拔vga/hdmi线材进行切换投屏操作,操作方便。

附图说明

图1为具体实施方式所述投屏系统的一种结构示意图;

图2为具体实施方式所述投屏控制方法的一种流程示意图。

附图标记说明:

110、核心端,

120、触控端,

130、显示设备,

140、外接设备。

具体实施方式

为详细说明技术方案的技术内容、构造特征、所实现目的及效果,以下结合具体实施例并配合附图详予说明。

在此对实施例中出现的名词进行解释:

airplay:是苹果公司的在ios4.2及osxmountainlion中加入的一种播放技术,可以将iphone、ipodtouch、ipad及mac(需要osxmountainlion)上的视频镜像传送到支持airplay的设备(如:音箱、appletv)中播放。

miracast:是由wi-fi联盟于2012年所制定,以wi-fidirect为基础的无线显示标准。支持此标准的设备可通过无线方式分享视频画面。

即插即用:(plug-and-play,pnp)把物理设备和软件(设备驱动程序)相配合,并操作设备,在每个设备和它的驱动程序之间建立通信信道。

请参阅图1,本实施例所述一种新型可投屏视频会议系统,包括核心端110及显示设备130;

所述触控端120设有第一即插即用接口,所述触控端120用于通过第一即插即用接口获取外接设备140的投屏信息,并将获取的投屏信息发送至核心端110,所述投屏信息包括外接设备140的屏幕显示信息;其中触控端120通过第一即插即用接口对外接设备进行屏幕录制并编码获得外接设备140的屏幕显示信息;其中,触控端120与核心端110建立通信连接,通信连接可以是有线连接,也可以是无线连接。外接设备140包括但不仅限于手机、平板电脑、台式计算机、笔记本电脑等。第一即插即用接口包括但不仅限于usb接口、vga接口、hdmi接口、dp接口、type-c接口、雷电接口(thunderbolt)、com2接口等。

所述核心端110连接于显示设备130,所述核心端110用于接收触控端120输出的投屏信息,并将接收的投屏信息发送至显示设备130显示;

所述显示设备130用于显示投屏信息。其中,显示设备130包括但不仅限于投影仪、液晶显示器。

对每一个参会人员配备一个触控端120,其中触控端120与核心端110默认连接,参会人员将外接设备140通过触控端120上的第一即插即用接口连接于触控端120,触控端120通过第一即插即用接口,对外接设备140进行屏幕录制并编码获得投屏信息,其中也获取外接设备140上的输入动作,如电脑上的鼠标和键盘的输入操作、智能手机的屏幕上的手势和键盘的输入等,触控端120可以将外接设备140的投屏信息投屏到核心端110,其中,可以通过在触控端120上设置一投屏按键,通过投屏按键可以实现选择触控端120将外接设备140的投屏信息投屏到核心端110。参会人员对投屏操作进行切换时,无需通过插拔vga/hdmi线材进行切换投屏操作,操作方便,提高会议效率。

在本实施例中,可以实现外接设备140对核心端110进行投屏操作,所述核心端110还用于接收外接设备140通过无线投屏输出的投屏信息。外接设备140可以通过无线投屏技术将其所要投屏的投屏信息输出至核心端110上,核心端110接收到外接设备140通过无线投屏传输的投屏信息后,将接收的投屏信息在显示设备130上显示。而现有的airplay或miracast都可以实现将外接设备140的视频镜像传输至核心端110,然后在显示设备130上进行播放,实现外接设备140直接对核心端110进行投屏操作,而且无需通过插拔vga/hdmi线材进行切换投屏操作,操作方便。

在本实施例中,可以实现多人同时投屏,所述核心端110还用于解码多路接收触控端120或外接设备1040发送的投屏信息,然后合成编码向显示设备130输出投屏信息流。当核心端110多路接收到投屏信息时,即核心端110接收到多个触控端120输出的投屏信息或核心端110接收到多个外接设备140通过无线投屏输出的投屏信息时,核心端110对多路接收到的多个投屏信息进行解码,然后通过合成编码形成投屏信息流,输出至显示设备130进行显示,如四分屏显示,可以实现多人同时投屏。

在本实施中,为了可以控制当前何人投屏,所述核心端110还用于设置触控端120管理权限,根据管理权限控制触控端120发送投屏信息。通过核心端110可以设置触控端120的管理权限,可以指定或开放每个触控端120的管理权限,实现输出显示的各种投屏显示的画面模式,如通过核心端110指定或开放单个触控端120的管理权限,使开放的触控端120可以进行投屏操作,实现单人投屏画面显示,核心端110也可以指定或开放多个触控端120的管理权限,实现多个触控端120同时操作操作,实现显示设备130上多人投屏画面显示。

在本实施例中,核心端110也可以通过输入设备进行直接控制,所述核心端110设有第二即插即用接口,所述核心端还用于通过第二即插即用接口连接输入设备,获取输入设备的操作指令,并响应获取的操作指令。核心端110通过第二即插即用接口接入输入设备,如键盘、鼠标等,获取输入设备的操作指令,对获取的操作指令进行响应,实现输入设备的直接控制。其中第二即插即用接口包括但不仅限于usb接口。

在本实施例中,核心端110也可以直接获取存储设备中的播放信息,如音频信息、视频信息和图片信息等,所述核心端110还用于通过第二即插即用接口连接存储设备,获取存储设备内的音频信息、视频信息或图片信息,并将获取的音频信息、视频信息或图片信息发送在显示设备130上显示。其中,存储设备包括但不仅限于u盘、机械硬盘及固态硬盘等。核心端110可以通过第二即插即用接口连接于存储设备,获取存储设备中播放信息,如音频信息、视频信息或图片信息等,当核心端110获取到存储设备内的播放信息时,在显示设备130上播放获取到的播放信息,实现直接播放本地音频、视频及图片的功能。

在本实施例中,触控端120还可以实现电子白板功能,方便参会人员进行演示。电子白板功能可以通过两种方式实现,一种方式为:所述触控端120还包括电子白板模块,所述电子白板模块用于生成画布,并将带有涂画信息的画布发送至核心端110。通过触控端120的电子白板模块自动生成一个画布,参会人员可以在画布上进行涂画演示,将待用涂画信息的画布发送至核心端110,涂画信息如涂画轨迹及文本事件等,核心端110接收到画布时,将画布在显示设备130上显示,方便参会人员进行演示。另一种方式为:所述核心端110还用于生成画布画面,将生成的画布画面发送至触控端120;所述触控端120还用于接收画布画面并显示,获取画布画面上的涂画信息,并将获取的涂画信息发送至核心端110。通过核心端110生成一个画布画面,将画布画面传输至触控端120显示,参会人员可以在触控端120上显示的画布画面进行涂画,触控端120获取参会人员在画布画面上的涂画信息,如涂画轨迹及文本事件等,将获取的涂画信息传输至核心端110,核心端110将接收到的涂画信息转化成核心端110生成的画布画面上的涂画信息,并将带有涂画信息的画布画面再显示设备130上显示,方便参会人员进行演示。

在另一个实施例中,一种投屏控制方法,包括以下步骤:

步骤s210:核心端接收外接设备通过无线投屏输出的投屏信息或触控端发送通过第一即插即用接口获得外接设备的投屏信息,所述投屏信息为外接设备的屏幕显示信息;

步骤s220:核心端将接收的投屏信息发送至显示设备;

步骤s230:显示设备接收到投屏信息后,显示投屏信息。

对每一个参会人员配备一个触控端,其中触控端与核心端默认连接,参会人员将外接设备通过触控端上的第一即插即用接口连接于触控端,触控端通过第一即插即用接口,对外接设备进行屏幕录制编码获得投屏信息,其中也获取外接设备上的输入动作,如电脑上的鼠标和键盘的输入操作、智能手机的屏幕上的手势和键盘的输入等,触控端可以将外接设备的投屏信息投屏到核心端,其中,可以通过在触控端上设置一投屏按键,通过投屏按键可以实现选择触控端将外接设备的投屏信息投屏到核心端。参会人员对投屏操作进行切换时,无需通过插拔vga/hdmi线材进行切换投屏操作,操作方便,提高会议效率。外接设备也可以通过无线投屏技术将其所要投屏的投屏信息输出至核心端上,核心端接收到外接设备通过无线投屏传输的投屏信息后,将接收的投屏信息在显示设备上显示。而现有的airplay或miracast都可以实现将外接设备的视频镜像传输至核心端,然后在显示设备上进行播放,实现外接设备直接对核心端进行投屏操作,而且无需通过插拔vga/hdmi线材进行切换投屏操作,操作方便。

在本实施例中,可以实现多人同时投屏,所述“核心端将接收的投屏信息发送至显示设备”具体包括步骤:核心端解码多路接收触控端或外接设备发送的投屏信息,然后合成编码向显示设备输出投屏信息流。当核心端多路接收到投屏信息时,即核心端接收到多个触控端输出的投屏信息或核心端接收到多个外接设备通过无线投屏输出的投屏信息时,核心端对多路接收到的多个投屏信息进行解码,然后通过合成编码形成投屏信息流,输出至显示设备进行显示,如四分屏显示,可以实现多人同时投屏。

在本实施例中,核心端也可以直接获取存储设备中的播放信息,如音频信息、视频信息和图片信息等,还包括以下步骤:

核心端通过第二即插即用接口获取存储设备内的音频信息、视频信息或图片信息;

核心端将获取的音频信息、视频信息及图片信息在显示设备上显示。

其中,存储设备包括但不仅限于u盘、机械硬盘及固态硬盘等。核心端可以通过第二即插即用接口连接于存储设备,获取存储设备中播放信息,如音频信息、视频信息或图片信息等,当核心端获取到存储设备内的播放信息时,在显示设备上播放获取到的播放信息,实现直接播放本地音频、视频及图片的功能。

在本实施例中,触控端还可以实现电子白板功能,方便参会人员进行演示。电子白板功能可以通过两种方式实现,一种方式为:触控端生成画布,获取画布上的涂画信息,并将涂画信息发送至核心端;核心端将接收到的涂画信息在显示设备上显示。通过触控端的电子白板模块自动生成一个画布,参会人员可以在画布上进行涂画演示,将待用涂画信息的画布发送至核心端,涂画信息如涂画轨迹及文本事件等,核心端接收到画布时,将画布在显示设备上显示,方便参会人员进行演示。另一种方式:核心端生成画布画面,并将画布画面发送至触控端;触控端接收画布画面并显示,获取画布画面上的涂画信息,并将涂画信息发送至核心端;核心端将接收到的涂画信息在显示设备上显示。通过核心端生成一个画布画面,将画布画面传输至触控端显示,参会人员可以在触控端上显示的画布画面进行涂画,触控端获取参会人员在画布画面上的涂画信息,如涂画轨迹及文本事件等,将获取的涂画信息传输至核心端,核心端将接收到的涂画信息转化成核心端生成的画布画面上的涂画信息,并将带有涂画信息的画布画面再显示设备上显示,方便参会人员进行演示。

需要说明的是,尽管在本文中已经对上述各实施例进行了描述,但并非因此限制本发明的专利保护范围。因此,基于本发明的创新理念,对本文所述实施例进行的变更和修改,或利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,直接或间接地将以上技术方案运用在其他相关的技术领域,均包括在本发明的专利保护范围之内。

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