一种后台清理的方法、终端及计算机可读存储介质与流程

文档序号:17441364发布日期:2019-04-17 04:48阅读:139来源:国知局
本发明涉及计算机
技术领域
:,尤其涉及一种后台清理的方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
::目前,随着科学技术和社会经济的发展,各种电子竞技和电子游戏盛行,虚拟娱乐已经渐渐占据人们生活中的一部分。而现有技术中的游戏空间启动后,都会对后台应用进行统一清理,如黑鲨游戏桌面,另外当使用vpn下载和运行海外游戏应用时,开启竞技键进入游戏空间后,都会讲该游戏及vpn杀死,导致用户无法运行该游戏。技术实现要素:本发明的主要目的在于提出一种后台清理的方法、终端及计算机可读存储介质,能够在保证游戏性能的同时防止使用vpn下载和运行的海外应用被杀死。为实现上述目的,本发明提供了一种后台清理的方法,包括步骤:判断应用的状态;在所述应用处于第一状态时,接收所述应用发送的消息,并解析所述消息得到第一数据;创建游戏空间列表,并将所述第一数据写入所述游戏空间列表;根据所述游戏空间列表进行后台清理。优选地,所述的判断应用的状态具体为:接收指令信息;根据所述指令信息判断应用的状态。优选地,所述的根据所述指令信息判断应用的状态具体为:若所述指令为第一指令,则判断应用的状态为第一状态;若所述指令为第二指令,则判断应用的状态为第二状态。优选地,所述第一指令为启动指令,第一状态为启动状态,所述第二指令为关闭指令,第二状态为关闭状态。优选地,所述第一数据包括所述应用的状态信息和属性信息。优选地,所述的在所述应用处于第一状态时,接收所述应用发送的消息,并解析所述消息得到第一数据具体为:在应用处于启动状态时,接收所述应用发送的消息,并解析所述消息得到第一数据;根据所述状态信息和属性信息分别记录所述应用的状态和属性。优选地,所述的创建游戏空间列表,并将所述第一数据写入所述游戏空间列表具体为:创建游戏空间列表;根据所述第一数据判断所述应用是否是通过vpn下载和运行的,若是,则将所述第一数据写入所述游戏空间列表。优选地,所述的根据所述游戏空间列表进行后台清理具体为:设置按键;根据所述按键和所述游戏空间列表进行后台清理。相应地,本发明还提供了一种后台清理的终端,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:判断应用的状态;在所述应用处于第一状态时,接收所述应用发送的消息,并解析所述消息得到第一数据;创建游戏空间列表,并将所述第一数据写入所述游戏空间列表;根据所述游戏空间列表进行后台清理。相应地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:判断应用的状态;在所述应用处于第一状态时,接收所述应用发送的消息,并解析所述消息得到第一数据;创建游戏空间列表,并将所述第一数据写入所述游戏空间列表;根据所述游戏空间列表进行后台清理。应用本发明提出的方案,通过判断应用的状态;在所述应用处于第一状态时,接收所述应用发送的消息,并解析所述消息得到第一数据;创建游戏空间列表,并将所述第一数据写入所述游戏空间列表;根据所述游戏空间列表进行后台清理,在保证游戏性能的同时防止使用vpn下载和运行的海外应用被杀死。附图说明图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图;图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;图3为本发明实施例一的后台清理的方法流程图;图4为本发明实施例三的后台清理的方法流程图;图5为本发明实施例四的后台清理的方法流程图;图6为本发明实施例五的后台清理的方法流程图;图7为本发明实施例六的后台清理的终端的结构示意图。本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。具体地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。其中,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统等,此处不做限定。基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。实施例一请参照图3,一种后台清理的方法,包括步骤:判断应用的状态;在所述应用处于第一状态时,接收所述应用发送的消息,并解析所述消息得到第一数据;具体的,所述消息的类型优选为广播,还可以根据消息所包含消息的重要程度进行加密处理,如对消息进行数字签名处理,从而提高安全性,所述应用的状态信息具体为所述应用的运行状态,如前台运行、后台运行和关闭状态,所述属性信息包括应用名称和以及是否由vpn下载和运行的;数字签名(又称公钥数字签名、电子签章)是一种类似写在纸上的普通的物理签名,但是使用了公钥加密领域的技术实现,用于鉴别数字信息的方法,一套数字签名通常定义两种互补的运算,一个用于签名,另一个用于验证;数字签名的文件的完整性是很容易验证的,而且数字签名具有不可抵赖性;简单地说,所谓数字签名就是附加在数据单元上的一些数据,或是对数据单元所作的密码变换,这种数据或变换允许数据单元的接收者用以确认数据单元的来源和数据单元的完整性并保护数据,防止被人(例如接收者)进行伪造。它是对电子形式的消息进行签名的一种方法,一个签名消息能在一个通信网络中传输,基于公钥密码体制和私钥密码体制都可以获得数字签名,主要是基于公钥密码体制的数字签名,包括普通数字签名和特殊数字签名,普通数字签名算法有rsa、elgamal、fiat-shamir、guillou-quisquarter、schnorr、ong-schnorr-shamir数字签名算法、des/dsa,椭圆曲线数字签名算法和有限自动机数字签名算法等,特殊数字签名有盲签名、代理签名、群签名、不可否认签名、公平盲签名、门限签名、具有消息恢复功能的签名等,它与具体应用环境密切相关,显然,数字签名的应用涉及到法律问题,美国联邦政府基于有限域上的离散对数问题制定了自己的数字签名标准(dss);创建游戏空间列表,并将所述第一数据写入所述游戏空间列表;根据所述游戏空间列表进行后台清理;在本实施例中,通过将第一数据写入游戏空间列表,并通过游戏空间列表进行后台清理,在保证游戏性能的同时防止使用vpn下载和运行的海外应用被杀死;vpn一般指虚拟专用网络,虚拟专用网络的功能是:在公用网络上建立专用网络,进行加密通讯,在企业网络中有广泛应用,vpn网关通过对数据包的加密和数据包目标地址的转换实现远程访问,vpn有多种分类方式,主要是按协议进行分类,vpn可通过服务器、硬件、软件等多种方式实现;vpn属于远程访问技术,简单地说就是利用公用网络架设专用网络,例如某公司员工出差到外地,他想访问企业内网的服务器资源,这种访问就属于远程访问;在传统的企业网络配置中,要进行远程访问,传统的方法是租用ddn(数字数据网)专线或帧中继,这样的通讯方案必然导致高昂的网络通讯和维护费用,对于移动用户(移动办公人员)与远端个人用户而言,一般会通过拨号线路(internet)进入企业的局域网,但这样必然带来安全上的隐患;让外地员工访问到内网资源,利用vpn的解决方法就是在内网中架设一台vpn服务器,外地员工在当地连上互联网后,通过互联网连接vpn服务器,然后通过vpn服务器进入企业内网,为了保证数据安全,vpn服务器和客户机之间的通讯数据都进行了加密处理,有了数据加密,就可以认为数据是在一条专用的数据链路上进行安全传输,就如同专门架设了一个专用网络一样,但实际上vpn使用的是互联网上的公用链路,因此vpn称为虚拟专用网络,其实质上就是利用加密技术在公网上封装出一个数据通讯隧道,有了vpn技术,用户无论是在外地出差还是在家中办公,只要能上互联网就能利用vpn访问内网资源,这就是vpn在企业中应用得如此广泛的原因。实施例二本实施例和实施例一的区别在于,对实施例一中的各个步骤进一步细化,在实施例二中,所述的判断应用的状态具体为:接收指令信息;具体的,所述指令信息可以由用户自定义,如滑动操作、点击操作或触点停留时间预设值等,所述点击操作可以为单击操作或者双击操作;根据所述指令信息判断应用的状态;若所述指令为第一指令,则判断应用的状态为第一状态;若所述指令为第二指令,则判断应用的状态为第二状态;所述第一指令为启动指令,第一状态为启动状态,所述第二指令为关闭指令,第二状态为关闭状态;具体的,可以将第一指令和第二指令设置为不同的操作,如设置第一指令为触点停留时间预设值,第二指令设置为滑动操作,则在收到用户在应用上的触点停留时间超过预设值时,启动应用,收到用户进行滑动操作时,关闭应用,还可以将第一指令和第二指令设置为相同的操作,如当首次收到用户双击时,启动应用,再次收到用户双击时关闭应用;实施例三请参照图4,本实施例和实施例一的区别在于,对实施例一中的各个步骤进一步细化,在实施例三中,所述的在所述应用处于第一状态时,接收所述应用发送的消息,并解析所述消息得到第一数据具体为:在应用处于启动状态时,接收所述应用发送的消息,并解析所述消息得到第一数据,所述第一数据包括所述应用的状态信息和属性信息;具体的,状态信息包括应用的状态如启动状态或关闭状态,属性信息包括应用是否为vpn应用、是否由vpn下载和运行的以及应用的类型,应用的类型具体包括游戏、新闻、社交、购物、娱乐、天气、教育和旅游等;根据所述状态信息和属性信息分别记录所述应用的状态和属性;在本实施例中,通过记录所述应用的状态和属性信息,便于后续通过应用的状态和属性信息进行后台清理,便于提高后台清理的准确性。实施例四请参照图5,本实施例和实施例一的区别在于,对实施例一中的各个步骤进一步细化,在实施例四中,所述的创建游戏空间列表,并将所述第一数据写入所述游戏空间列表具体为:创建游戏空间列表;具体的,用户还可通过手动将无需清理的应用添加至游戏空间列表中;根据所述第一数据判断所述应用是否是通过vpn下载和运行的,若是,则将所述第一数据写入所述游戏空间列表;在通过vpn下载时通常需要先建立vpn连接,android手机建立vpn连接过程如下:1、打开手机主菜单,选择“设置”;2、选择“无线和网络”;3、选择“虚拟专用网设置”;4、选择“添加虚拟专用网”;5、选择pptp方式;6、输入虚拟专用网名称(如vpn);7、填写服务器域名,点击“确定”,然后按menu键,保存设置;8点击打开刚刚建好的连接,填写用户名和密码,点击“连接”;ios手机建立vpn连接过程如下:1、点击桌面上的“设置”图标进入设置;2、点击“通用”进入通用设置;4、点击“网络”,进入网络设置;5、点击“vpn”进入设置;6、点击“添加vpn配置”;在协议类型上选择“pptp”,在“描述”栏中填入“vpn”,在服务器栏中填入服务器域名,在账户和密码栏中填入用户名和密码,其他设置保持不变,然后点击“存储”;点击“vpn”开关,就会开启连接,连接成功后,右上角会出现小图标;具体的,可以对通过vpn下载和运行的应用添加标识信息以便于后续通过所述标识信息判断该应用是否为通过vpn下载和运行的;在本实施例中,通过根据所述第一数据判断所述应用是否是通过vpn下载和运行的,若是,则将所述第一数据写入所述游戏空间列表,有效的提高了后续进行后台清理的效率。实施例五请参照图6,本实施例和实施例一的区别在于,对实施例一中的各个步骤进一步细化,在实施例五中,所述的根据所述游戏空间列表进行后台清理具体为:设置按键;具体的,可在显示界面上设置一清理快捷键,当用户点击该清理快捷键时进行任务清理;根据所述按键和所述游戏空间列表进行后台清理;在本实施例中,当用户启动该按键时将会进行后台清理,系统会进行后台清理,但是会将写入所述游戏空间列表中的vpn应用加入白名单,不会清除,但是当vpn退出后,相关联的应用是可以被清除的,还可以在清理后台后,提示游戏性能,便于提高用户体验;白名单的概念与“黑名单”相对应,例如:在电脑系统里,有很多软件都应用到了黑白名单规则,操作系统、防火墙、杀毒软件、邮件系统、应用软件等,凡是涉及到控制方面几乎都应用了黑白名单规则;黑名单启用后,被列入到黑名单的用户(或ip地址、ip包、邮件、病毒等)不能通过,如果设立了白名单,则在白名单中的用户(或ip地址、ip包、邮件等)会优先通过,不会被当成垃圾邮件拒收,安全性和快捷性都大大提高。实施例六请参照图7,一种后台清理的终端,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤判断应用的状态;在所述应用处于第一状态时,接收所述应用发送的消息,并解析所述消息得到第一数据;具体的,所述消息的类型优选为广播,还可以根据消息所包含消息的重要程度进行加密处理,如对消息进行数字签名处理,从而提高安全性,所述应用的状态信息具体为所述应用的运行状态,如前台运行、后台运行和关闭状态,所述属性信息包括应用名称和以及是否由vpn下载和运行的;数字签名(又称公钥数字签名、电子签章)是一种类似写在纸上的普通的物理签名,但是使用了公钥加密领域的技术实现,用于鉴别数字信息的方法,一套数字签名通常定义两种互补的运算,一个用于签名,另一个用于验证;数字签名的文件的完整性是很容易验证的,而且数字签名具有不可抵赖性;简单地说,所谓数字签名就是附加在数据单元上的一些数据,或是对数据单元所作的密码变换,这种数据或变换允许数据单元的接收者用以确认数据单元的来源和数据单元的完整性并保护数据,防止被人(例如接收者)进行伪造。它是对电子形式的消息进行签名的一种方法,一个签名消息能在一个通信网络中传输,基于公钥密码体制和私钥密码体制都可以获得数字签名,主要是基于公钥密码体制的数字签名,包括普通数字签名和特殊数字签名,普通数字签名算法有rsa、elgamal、fiat-shamir、guillou-quisquarter、schnorr、ong-schnorr-shamir数字签名算法、des/dsa,椭圆曲线数字签名算法和有限自动机数字签名算法等,特殊数字签名有盲签名、代理签名、群签名、不可否认签名、公平盲签名、门限签名、具有消息恢复功能的签名等,它与具体应用环境密切相关,显然,数字签名的应用涉及到法律问题,美国联邦政府基于有限域上的离散对数问题制定了自己的数字签名标准(dss);创建游戏空间列表,并将所述第一数据写入所述游戏空间列表;根据所述游戏空间列表进行后台清理;在本实施例中,通过将第一数据写入游戏空间列表,并通过游戏空间列表进行后台清理,在保证游戏性能的同时防止使用vpn下载和运行的海外应用被杀死;vpn一般指虚拟专用网络,虚拟专用网络的功能是:在公用网络上建立专用网络,进行加密通讯,在企业网络中有广泛应用,vpn网关通过对数据包的加密和数据包目标地址的转换实现远程访问,vpn有多种分类方式,主要是按协议进行分类,vpn可通过服务器、硬件、软件等多种方式实现;vpn属于远程访问技术,简单地说就是利用公用网络架设专用网络,例如某公司员工出差到外地,他想访问企业内网的服务器资源,这种访问就属于远程访问;在传统的企业网络配置中,要进行远程访问,传统的方法是租用ddn(数字数据网)专线或帧中继,这样的通讯方案必然导致高昂的网络通讯和维护费用,对于移动用户(移动办公人员)与远端个人用户而言,一般会通过拨号线路(internet)进入企业的局域网,但这样必然带来安全上的隐患;让外地员工访问到内网资源,利用vpn的解决方法就是在内网中架设一台vpn服务器,外地员工在当地连上互联网后,通过互联网连接vpn服务器,然后通过vpn服务器进入企业内网,为了保证数据安全,vpn服务器和客户机之间的通讯数据都进行了加密处理,有了数据加密,就可以认为数据是在一条专用的数据链路上进行安全传输,就如同专门架设了一个专用网络一样,但实际上vpn使用的是互联网上的公用链路,因此vpn称为虚拟专用网络,其实质上就是利用加密技术在公网上封装出一个数据通讯隧道,有了vpn技术,用户无论是在外地出差还是在家中办公,只要能上互联网就能利用vpn访问内网资源,这就是vpn在企业中应用得如此广泛的原因。实施例七一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:判断应用的状态;在所述应用处于第一状态时,接收所述应用发送的消息,并解析所述消息得到第一数据;具体的,所述消息的类型优选为广播,还可以根据消息所包含消息的重要程度进行加密处理,如对消息进行数字签名处理,从而提高安全性,所述应用的状态信息具体为所述应用的运行状态,如前台运行、后台运行和关闭状态,所述属性信息包括应用名称和以及是否由vpn下载和运行的;数字签名(又称公钥数字签名、电子签章)是一种类似写在纸上的普通的物理签名,但是使用了公钥加密领域的技术实现,用于鉴别数字信息的方法,一套数字签名通常定义两种互补的运算,一个用于签名,另一个用于验证;数字签名的文件的完整性是很容易验证的,而且数字签名具有不可抵赖性;简单地说,所谓数字签名就是附加在数据单元上的一些数据,或是对数据单元所作的密码变换,这种数据或变换允许数据单元的接收者用以确认数据单元的来源和数据单元的完整性并保护数据,防止被人(例如接收者)进行伪造。它是对电子形式的消息进行签名的一种方法,一个签名消息能在一个通信网络中传输,基于公钥密码体制和私钥密码体制都可以获得数字签名,主要是基于公钥密码体制的数字签名,包括普通数字签名和特殊数字签名,普通数字签名算法有rsa、elgamal、fiat-shamir、guillou-quisquarter、schnorr、ong-schnorr-shamir数字签名算法、des/dsa,椭圆曲线数字签名算法和有限自动机数字签名算法等,特殊数字签名有盲签名、代理签名、群签名、不可否认签名、公平盲签名、门限签名、具有消息恢复功能的签名等,它与具体应用环境密切相关,显然,数字签名的应用涉及到法律问题,美国联邦政府基于有限域上的离散对数问题制定了自己的数字签名标准(dss);创建游戏空间列表,并将所述第一数据写入所述游戏空间列表;根据所述游戏空间列表进行后台清理;在本实施例中,通过将第一数据写入游戏空间列表,并通过游戏空间列表进行后台清理,在保证游戏性能的同时防止使用vpn下载和运行的海外应用被杀死;vpn一般指虚拟专用网络,虚拟专用网络的功能是:在公用网络上建立专用网络,进行加密通讯,在企业网络中有广泛应用,vpn网关通过对数据包的加密和数据包目标地址的转换实现远程访问,vpn有多种分类方式,主要是按协议进行分类,vpn可通过服务器、硬件、软件等多种方式实现;vpn属于远程访问技术,简单地说就是利用公用网络架设专用网络,例如某公司员工出差到外地,他想访问企业内网的服务器资源,这种访问就属于远程访问;在传统的企业网络配置中,要进行远程访问,传统的方法是租用ddn(数字数据网)专线或帧中继,这样的通讯方案必然导致高昂的网络通讯和维护费用,对于移动用户(移动办公人员)与远端个人用户而言,一般会通过拨号线路(internet)进入企业的局域网,但这样必然带来安全上的隐患;让外地员工访问到内网资源,利用vpn的解决方法就是在内网中架设一台vpn服务器,外地员工在当地连上互联网后,通过互联网连接vpn服务器,然后通过vpn服务器进入企业内网,为了保证数据安全,vpn服务器和客户机之间的通讯数据都进行了加密处理,有了数据加密,就可以认为数据是在一条专用的数据链路上进行安全传输,就如同专门架设了一个专用网络一样,但实际上vpn使用的是互联网上的公用链路,因此vpn称为虚拟专用网络,其实质上就是利用加密技术在公网上封装出一个数据通讯隧道,有了vpn技术,用户无论是在外地出差还是在家中办公,只要能上互联网就能利用vpn访问内网资源,这就是vpn在企业中应用得如此广泛的原因。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。当前第1页12当前第1页12
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