自定义三维虚拟角色贴图的方法、终端及存储介质与流程

文档序号:18872988发布日期:2019-10-14 19:58阅读:235来源:国知局
自定义三维虚拟角色贴图的方法、终端及存储介质与流程

本公开涉及图像处理领域,具体涉及一种自定义三维虚拟角色贴图的方法、终端及存储介质。



背景技术:

在游戏或者教育的场景里,用户常常需要与三维虚拟角色进行交互,其中常常会涉及到对三维虚拟角色贴图的更换。现有技术中,三维虚拟角色的贴图是由专业的美术设计人员预先制作好的,用户只能从制作好的贴图中进行选择从而更换三维虚拟角色的贴图,导致用户与三维虚拟角色交互的自由度低。



技术实现要素:

本公开的一个目的在于提出一种自定义三维虚拟角色贴图的方法、终端及存储介质,能够提高用户与三维虚拟角色交互的自由度。

根据本公开实施例的一方面,公开了一种自定义三维虚拟角色贴图的方法,包括:

当接收到用户端自定义三维虚拟角色贴图的请求时,将对所述三维虚拟角色预设的特定格式的数字贴纸发送给用户端;

获取用户端自定义所述数字贴纸所生成的自定义贴图;

基于对所述数字贴纸预设的特定格式,采用预设3d渲染引擎将所述自定义贴图渲染到所述三维虚拟角色表面上,生成用户端自定义贴图的三维虚拟角色。

根据本公开实施例的一方面,公开了一种自定义三维虚拟角色贴图的终端,包括:

发送模块,用于当接收到用户端自定义三维虚拟角色贴图的请求时,将对所述三维虚拟角色预设的特定格式的数字贴纸发送给用户端;

获取模块,用于获取用户端自定义所述数字贴纸所生成的自定义贴图;

渲染模块,用于基于对所述数字贴纸预设的特定格式,采用预设3d渲染引擎将所述自定义贴图渲染到所述三维虚拟角色表面上,生成用户端自定义贴图的三维虚拟角色。

本公开实施例通过对三维虚拟角色预设特定格式的数字贴纸,使得用户能够通过用户端在该数字贴纸的基础上进行自定义,生成自定义贴图。本公开实施例的执行主体根据预设的特定格式,将该自定义贴图渲染到三维虚拟角色表面上,从而得到了由用户通过用户端自定义贴图的三维虚拟角色。在本公开实施例中,用户在该数字贴纸的基础上进行的自定义完全由用户自由决定,从而提高了用户与三维虚拟角色交互的自由度

本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本公开。

附图说明

通过参考附图详细描述其示例实施例,本公开的上述和其它目标、特征及优点将变得更加显而易见。

图1a-1d示出了根据本公开一个实施例的自定义三维虚拟角色贴图的方法所应用的体系构架图。

图2a示出了根据本公开一个实施例的数字贴纸生成过程的简要示意图。

图2b示出了根据本公开一个实施例的用户端自定义三维虚拟角色贴图时操作过程的简要示意图。

图3示出了根据本公开一个实施例的自定义三维虚拟角色贴图的方法的流程图。

图4a示出了根据本公开一个实施例的纸质贴纸的轮廓尺寸图。

图4b示出了根据本公开一个实施例的自定义纸质贴纸的简要示意图。

图5a示出了根据本公开一个实施例的全步骤拍摄模式下的遮罩蒙版的示意图。

图5b-1、图5b-2、图5b-3示出了根据本公开一个实施例的分步骤拍摄模式下的遮罩蒙版的示意图。

图6示出了根据本公开一个实施例的自定义三维虚拟角色贴图的终端的模块图。

图7示出了根据本公开一个实施例的自定义三维虚拟角色贴图的终端的硬件结构图。

具体实施方式

现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些示例实施方式使得本公开的描述将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。

此外,所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多示例实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的示例实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知结构、方法、实现或者操作以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。

附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。

下面首先参考图1a-1d描述本公开实施例实际应用中的体系构架。

参考图1a所示,本公开实施例中涉及到的有云端服务器110、数字贴纸库120、用户端130、打印终端140。本公开实施例中,数字贴纸库120中存储着对三维虚拟角色预设的特定格式的数字贴纸。

当用户要通过用户端130自定义三维虚拟角色贴图时,云端服务器110从数字贴纸库120处获取数字贴纸,将数字贴纸发送给用户端130。打印终端140接收到用户端130传输的数字贴纸后,将其进行打印,得到纸质贴纸。用户对纸质贴纸进行自定义(例如,用户使用水彩笔对纸质贴纸进行涂色),得到自定义纸质贴纸,通过用户端130对自定义纸质贴纸进行图像采集,从而得到自定义贴图。云端服务器110接收到用户端130上传的自定义贴图后,将该自定义贴图渲染到三维虚拟角色表面上,从而生成用户端自定义贴图的三维虚拟角色。

参考图1b所示,本公开实施例中涉及到的有云端服务器110、数字贴纸库120、用户端130、打印终端140。本公开实施例中,数字贴纸库120中存储着对三维虚拟角色预设的特定格式的数字贴纸。

用户端130从数字贴纸库120下载用于生成自定义贴图的数字贴纸。打印终端140接收到用户端130传输的数字贴纸后,将其进行打印,得到纸质贴纸。用户对纸质贴纸进行自定义(例如,用户使用水彩笔对纸质贴纸进行涂色),得到自定义纸质贴纸,通过用户端130对自定义纸质贴纸进行图像采集,从而得到自定义贴图。云端服务器110接收到用户端130上传的自定义贴图后,将该自定义贴图渲染到三维虚拟角色表面上,从而生成用户端自定义贴图的三维虚拟角色。

参考图1c所示,本公开实施例中涉及到的有云端服务器110、数字贴纸库120、用户端130。本公开实施例中,数字贴纸库120中存储着对三维虚拟角色预设的特定格式的数字贴纸。

当用户要通过用户端130自定义三维虚拟角色贴图时,云端服务器110从数字贴纸库120处获取数字贴纸,将数字贴纸发送给用户端130。用户于用户端130上直接对数字贴纸进行自定义(例如,用户使用用户端130上的绘画软件直接对数字贴纸进行涂色),得到自定义贴图。云端服务器110接收到用户端130上传的自定义贴图后,将该自定义贴图渲染到三维虚拟角色表面上,从而生成用户端自定义贴图的三维虚拟角色。

参考图1d所示,本公开实施例中涉及到的有云端服务器110、数字贴纸库120、用户端130。本公开实施例中,数字贴纸库120中存储着对三维虚拟角色预设的特定格式的数字贴纸。

用户端130从数字贴纸库120下载用于生成自定义贴图的数字贴纸。用户于用户端130上直接对数字贴纸进行自定义(例如,用户使用用户端130上的绘画软件直接对数字贴纸进行涂色),得到自定义贴图。云端服务器110接收到用户端130上传的自定义贴图后,将该自定义贴图渲染到三维虚拟角色表面上,从而生成用户端自定义贴图的三维虚拟角色。

其中,图1a、图1b所示的体系架构中,打印终端将数字贴纸打印为纸质贴纸后,用户再对纸质贴纸进行自定义,进而生成自定义贴图。这种体系架构的优点在于,对纸质贴纸进行自定义提供给了用户更为自由的选择:用户可以自由选择各种绘画工具,自定义的过程受到的限制也更小。

图1c、图1d所示的体系架构中,用户直接于用户端130上对数字贴纸进行自定义,进而生成自定义贴图。这种体系架构的优点在于,不需要打印终端的参与,省去了打印终端占用的硬件成本。

为了更形象地展示本公开,下面参考图2a-2b对本公开数字贴纸的生成过程、以及用户端自定义三维虚拟角色贴图时的操作过程进行示例性的简要描述。

参考图2a所示,在一实施例中,一三维虚拟角色20,其由该虚拟角色的三维模型201以及该虚拟角色的贴图共同组成。其中,将该虚拟角色的贴图进行分割、并去掉贴图上的图案后展开,得到三部分数字贴纸(数字贴纸上的轮廓线用于辅助用户的自定义):头部数字贴纸2021、身体正面数字贴纸2022、身份背面数字贴纸2023。

当用户要自定义该三维虚拟角色的贴图时,通过用户端对这三部分数字贴纸进行自定义,生成自定义贴图;云端服务器接收到自定义贴图后,将其渲染到三维模型201上,即可生成用户端自定义贴图的三维虚拟角色。

需要说明的是,该实施例只是示例性的说明,不应对本公开的功能及范围造成限制。

参考图2b所示,在一实施例中,用户端自定义三维虚拟角色贴图时:用户将三维虚拟角色的数字贴纸打印出,得到纸质贴纸。用户给纸质贴纸涂色,得到自定义纸质贴纸。用户于用户端上打开app,启动摄像头,将纸质贴纸的轮廓/黑边放入相机框内进行拍摄,得到自定义贴图,并上传云端服务器。云端服务器根据接收到的自定义贴图对三维虚拟角色进行渲染,从而得到自定义贴图的三维虚拟角色,并于用户端上进行显示。其中,该app是用户端与云端服务器间的通信接口。

需要说明的是,该实施例只是示例性的说明,不应对本公开的功能及范围造成限制。

下面对本公开实施例的具体实施过程进行描述。

本公开实施例的执行主体为图1a-1d所示的云端服务器,即,所述自定义三维虚拟角色的终端为图1a-1d所示的云端服务器。参考图3所示,根据本公开一个实施例的一种自定义三维虚拟角色贴图的方法,该方法包括:

步骤310、当接收到用户端自定义三维虚拟角色贴图的请求时,将对所述三维虚拟角色预设的特定格式的数字贴纸发送给用户端;

步骤320、获取用户端自定义所述数字贴纸所生成的自定义贴图;

步骤330、基于对所述数字贴纸预设的特定格式,采用预设3d渲染引擎将所述自定义贴图渲染到所述三维虚拟角色表面上,生成用户端自定义贴图的三维虚拟角色。

三维虚拟角色为视觉上呈三维的虚拟角色,可以将其看作三维模型与贴图的结合体。其中,三维模型展现了在视觉上、该三维虚拟角色的空间位置;贴图展现了在视觉上、对应三维模型表面的图案色彩。

三维虚拟角色贴图描述了对应三维模型表面各个像素点的具体表现。

特定格式的数字贴纸是指以特定方式生成的、其中各像素点未经用户端自定义过的、充当自定义贴图模板的数字贴纸。

本公开实施例中,对三维虚拟角色预设特定格式的数字贴纸,用户可以通过用户端获取该数字贴纸,并对其进行自定义(例如,自定义该数字贴纸的图案、自定义该数字贴纸的色彩),于客户端上生成自定义贴图。云端服务器从客户端获取该自定义贴图后,通过3d渲染引擎将该自定义贴图渲染到三维虚拟角色上,从而生成用户端自定义贴图的三维虚拟角色。

下面对本公开实施例各步骤的具体实施过程进行描述。

在步骤310中,当接收到用户端自定义三维虚拟角色贴图的请求时,将对所述三维虚拟角色预设的特定格式的数字贴纸发送给用户端。

在一实施例中,当用户要自定义三维虚拟角色的贴图时,通过用户端向云端服务器发送自定义三维虚拟角色的请求。云端服务器接收到该请求后,从贴纸库中调取对该三维虚拟角色预设的特定格式的数字贴纸,将该数字贴纸发送给用户端。

该实施例中,用户通过用户端自定义该数字贴纸后,将生成的自定义贴图上传到云端服务器中。

该实施例的优点在于,云端服务器自动将数字贴纸发送给用户端,省去了用户搜寻、下载数字贴纸的时间。

在另一实施例中,用户还可以先通过用户端自行从贴纸库中下载对三维虚拟角色预设的特定格式的数字贴纸。

该实施例中,用户通过用户端自定义该数字贴纸后,将生成的自定义贴图暂时保存起来。当用户要自定义三维虚拟角色的贴图时,再通过用户端向云端服务器发送自定义三维虚拟角色的请求,同时将该自定义贴图上传到云端服务器中。

该实施例的优点在于,将数字贴纸发送给用户端不必由云端服务器参与,降低了云端服务器的处理负担。

在一实施例中,云端服务器将导向所述数字贴纸的下载地址的二维码于三维虚拟角色介绍页面进行公开。用户通过用户端扫描该二维码后,即向数字贴纸库请求下载该数字贴纸,从而得到该数字贴纸。

需要说明的是,该实施例只是示例性的说明,不应对本公开的功能及范围造成限制。

本公开实施例中,对三维虚拟角色预设的特定格式的数字贴纸,是指以特定方式生成的、其中各像素点未经用户端自定义过的、充当自定义贴图模板的数字贴纸。

具体地,在一实施例中,对三维虚拟角色的三维模型表面,以特定方式进行分割、映射,从而得到对该三维虚拟角色预设的特定格式的数字贴纸。根据该特定格式,能够将经过自定义的该数字贴纸,即,自定义贴图,重新映射到该三维虚拟角色的三维模型表面上。

例如,对三维虚拟角色——甲预设的特定格式的数字贴纸,是将甲的三维模型表面按照头部、身体正面、身体背面这三部分进行分割、映射,得到的头部数字贴纸、身体正面数字贴纸、身体背面数字贴纸;对三维虚拟角色——乙预设的特定格式的数字贴纸,是将乙的三维模型表面按照头部、躯干、肢体这三部分进行分割、映射,得到的头部数字贴纸、躯干数字贴纸、肢体数字贴纸。

需要说明的是,该实施例只是示例性的说明,不应对本公开的功能及范围造成限制。

在一实施例中,所述特定格式描述了所述数字贴纸内各像素点映射在所述三维虚拟角色表面时的坐标;

所述对所述三维虚拟角色预设特定格式的数字贴纸,包括:

对所述三维虚拟角色的表面进行分割,得到各分割区域;

将各分割区域展开,得到各分割区域对应的数字贴纸;

基于分割区域与三维虚拟角色的映射关系,确定各分割区域对应的数字贴纸内各像素点映射在所述三维虚拟角色表面时的坐标。

由于三维虚拟角色可以看作其三维模型与贴图的结合体,因此对三维虚拟角色的表面进行分割,即为对其三维模型的表面进行分割;分割区域与三维虚拟角色的映射关系,即为分割区域与其三维模型的映射关系;各像素点映射在三维虚拟角色表面,即为各像素点映射在其三维模型表面。

在一实施例中,对三维虚拟角色的三维模型进行分割后,得到的分割区域在视觉上是三维的。将分割区域展开,即为将三维的分割区域映射到一二维平面上,从而得到对应的数字贴纸。

该实施例中,事先建立三维虚拟角色的三维模型,该三维模型仅仅描述了组成该三维虚拟角色各个像素点的坐标,并未描述各个像素点的值(例如,灰度值、rgb值)。即,该三维模型仅仅展示了该三维虚拟角色的空间结构,并未展示该三维虚拟角色表面的图案色彩。

对该三维虚拟角色设置对应的数字贴纸时,按照预设的分割方式,对其三维模型的表面进行分割,得到各分割区域。将各分割区域映射到一二维平面上,从而得到各分割区域对应的数字贴纸。

由于分割区域内各像素点在其三维模型表面的坐标是已知的;数字贴纸是由分割区域映射得到的,而分割区域又是其三维模型的一部分;因此,可以通过数字贴纸与分割区域的映射关系,确定数字贴纸内各像素点对应在其三维模型表面的坐标,即,数字贴纸内各像素点映射在三维虚拟角色表面时的坐标。

该实施例的优点在于,通过对数字贴纸预设特定格式,使得基于该数字贴纸生成的自定义贴图的格式能够于后续过程中确定,进而能够准确地将自定义贴图渲染到三维虚拟角色上。

需要说明的是,该实施例只是示例性的说明,不应对本公开的功能及范围造成限制。

描述了数字贴纸的发送、生成过程之后,下面描述获取用户端自定义所述数字贴纸所生成的自定义贴图的过程。

在步骤320中,获取用户端自定义所述数字贴纸所生成的自定义贴图。

本公开实施例中,用户端接收到数字贴纸后,用户可以对该数字贴纸进行自定义,于用户端中生成自定义贴图,再将自定义贴图上传给云端服务器。

在一实施例中,在所述获取用户端自定义所述数字贴纸所生成的自定义贴图之前,包括:

用户端将所述数字贴纸发送给打印终端,使得打印终端能够对所述数字贴纸进行打印从而得到纸质贴纸,其中,用户能够对所述纸质贴纸进行自定义,从而得到自定义纸质贴纸;

用户端启动摄像头拍摄所述自定义纸质贴纸;

用户端将拍摄所述自定义纸质贴纸得到的图像作为自定义贴图上传到云端服务器。

该实施例中,用户端与打印终端进行连接,接收到数字贴纸后,将数字贴纸发送给打印终端,使得打印终端将该数字贴纸打印出,得到该数字贴纸实体化后的纸质贴纸。

得到纸质贴纸后,用户可以对该纸质贴纸进行自定义,例如,使用画笔在该纸质贴纸上描绘图案、涂色,从而得到自定义纸质贴纸。用户启动用户端摄像头,对该自定义纸质贴纸进行拍摄,从而得到数字化的、能够被渲染到三维虚拟角色表面上的自定义贴图。用户通过用户端,将该自定义贴图上传给云端服务器,使得云端服务器能够将该自定义贴图渲染到三维虚拟角色表面上。

该实施例的优点在于,用户对纸质贴纸进行自定义,提高了用户自定义的自由度。

下面参考图4a、图4b,对本公开中纸质贴纸的轮廓尺寸、对纸质贴纸的自定义过程进行示例性的简要描述。

在一实施例中,参考图4a所示,事先标示了纸质贴纸内各分割区域的轮廓尺寸:头部轮廓尺寸、身体正面与身体背面轮廓尺寸。打印终端接收到数字贴纸后,按照图4a标识的轮廓尺寸于纸张上打印出各分割区域,得到图4b所示的分割区域的纸质贴纸。

得到纸质贴纸后,用户可以使用画笔于该纸质贴纸的各分割区域内进行图案的描绘、上色,从而得到自定义纸质贴纸,如图4b所示。

需要说明的是,该实施例只是示例性的说明,不应对本公开的功能及范围造成限制。

下面描述用户端拍摄纸质贴纸的过程。

在一实施例中,用户端启动摄像头拍摄所述纸质贴纸,包括:

响应于摄像头启动指令,用户端启动摄像头;

用户端于摄像头预览视图显示预设的遮罩蒙版,以辅助用户通过用户端拍摄出符合遮罩蒙版样式的图像;

响应于摄像头摄像指令,用户端使用摄像头拍摄所述纸质贴纸。

遮罩蒙版指的是遮罩与蒙版。被遮罩覆盖的图层只有在遮罩区域内的部分才会显示,在摄像时应用遮罩使得只有遮罩内的画面才会被拍摄进图像中去,防止不需要的画面被拍摄进图像中;蒙版则是在对图像进行处理(例如,调整图像亮度、透明度、色温)时,用于保护被蒙版覆盖的那部分图像,即,被蒙版覆盖的那部分图像不会受到处理。本公开实施例的遮罩蒙版的形状与数字贴纸的形状(即,纸质贴纸的形状)保持一致。

在一实施例中,用户向用户端下达摄像头启动指令,例如,点击用户端显示界面中的摄像头图标。用户端接收到摄像头启动指令后,启动摄像头。

需要说明的是,该实施例只是示例性的说明,不应对本公开的功能及范围造成限制。

在一实施例中,用户端于摄像头预览界面显示出与数字贴纸形状一致的遮罩蒙版。用户可以通过调整摄像头的焦距、与自定义纸质贴纸的相对位置,来使得拍摄到的自定义纸质贴纸的图像符合遮罩蒙版,进而能够得到符合遮罩蒙版的自定义贴图。

在一实施例中,用户端启动摄像头拍摄所述数字贴纸,还包括:

用户端于摄像头预览视图显示拍摄模式切换按钮,响应于对所述切换按钮的点击,用户端能够在全步骤拍摄模式与分步骤拍摄模式之间切换,其中,全步骤拍摄模式下的遮罩蒙版能够同时覆盖自定义纸质贴纸中各分割区域,分步骤拍摄模式下的遮罩蒙版每次只能覆盖自定义纸质贴纸中一分割区域。

该实施例中,纸质贴纸是将各分割区域对应的数字贴纸,按照对各分割区域预设的在纸张上的相对位置,打印在同一纸张上得到的。

用户端启动摄像头后,默认全步骤拍摄模式。如图5a所示,全步骤拍摄模式下的遮罩蒙版是对自定义纸质贴纸中各分割区域同时进行覆盖的,在全步骤拍摄模式下,可以一次性将自定义纸质贴纸内各分割区域同时拍摄进图像中。

在摄像头预览视图中,还显示有拍摄模式切换按钮。用户点击拍摄模式切换按钮后,用户端切换到分步骤拍摄模式。如图5b-1、图5b-2、图5b-3所示,分步骤拍摄模式下的遮罩蒙版每次只能覆盖自定义纸质贴纸内一分割区域的画面。在分步骤拍摄模式下,每次拍摄,用户可以按照摄像头预览视图中的提醒(例如,头部、身体正面、身体背面),将相应分割区域拍摄进图像中。

需要说明的是,该实施例只是示例性的说明,不应对本公开的功能及范围造成限制。

在一实施例中,用户端上传的自定义贴图是经由全步骤拍摄模式得到的,即,自定义贴图的所有分割区域位于同一图像中。由于各个分割区域在图像中的相对位置是事先确定的,因此云端服务器能够根据图像中分割区域的相对位置,确定图像中分割区域所对应的三维虚拟角色的分割区域。

该实施例的优点在于,全步骤拍摄模式能够一次性将各分割区域同时拍摄进图像中,流程简洁。

在一实施例中,用户端上传的自定义贴图是经由分步骤拍摄模式得到的,即,各自定义贴图的各分割区域分别位于不同的图像中。该实施例中,用户端按照拍摄顺序将各包含着单一分割区域的图像依次上传到云端服务器中。云端服务器根据图像上传的顺序,确定图像中分割区域所对应的三维虚拟角色的分割区域。

该实施例的优点在于,分步骤拍摄模式每次只将一分割区域拍摄进图像中,相比于全步骤拍摄模式,拍摄时更容易对准分割区域的轮廓,从而拍摄的精度更大。

描述了基于纸质贴纸获取自定义贴图的过程之后,下面描述另一种获取自定义贴图的过程。

在一实施例中,在获取用户端自定义所述数字贴纸所生成的自定义贴图之前,还包括:

用户端调用数字绘画接口,使得用户能够通过数字绘画接口对所述数字贴纸进行自定义,从而生成自定义贴图;

用户端将自定义贴图上传到云端服务器。

数字绘画接口是指能够提供数字绘画服务的接口。数字绘画接口可以为内置于用户端中的软件,例如,可以对数字贴纸进行图像处理的软件;也可以为用户端与外部数字绘画装置相连的硬件接口,例如,用户端通过usb接口/蓝牙接口与数位板相连,数位板通过usb接口/蓝牙接口从用户端接收到数字贴图后,用户可以在数位板对数字贴图进行自定义,再将生成的自定义贴图通过usb接口/蓝牙接口发送给用户端。其中,该usb接口/蓝牙接口即为数字绘画接口。

该实施例中,用户端接收到数字贴纸后,并不将其打印为纸质贴纸。而是直接调用数字绘画接口,使得用户能够通过调用数字绘画接口直接对数字贴纸进行自定义,从而生成自定义贴图。

该实施例的优点在于,不需要打印终端的参与,省去了打印终端占用的硬件成本。

需要说明的是,该实施例只是示例性的说明,不应对本公开的功能及范围造成限制。

在一实施例中,在所述获取用户端自定义所述数字贴纸所生成的自定义贴图之后,包括:

对所述自定义贴图进行图像优化处理;

将经过图像优化处理的自定义贴图返回给用户端;

接收到用户端发送的确认指令后,将所述经过图像优化处理的自定义贴图用于渲染三维虚拟角色。

该实施例中,云端服务器接收到客户端上传的自定义贴图后,对自定义贴图进行图像优化处理,例如,平衡亮度、对自定义贴图中分割区域的边缘进行裁剪。将经过图像优化处理的自定义贴图返回给用户端,以供用户确认。接收到用户通过用户端发送到确认指令后,即可确定用户同意将该经过图像优化处理的自定义贴图用于渲染三维虚拟角色,从而将该经过图像优化处理的自定义贴图用于渲染三维虚拟角色。

该实施例的优点在于,对自定义贴图进行图像优化处理,能够提高三维虚拟角色的渲染效果。

需要说明的是,该实施例只是示例性的说明,不应对本公开的功能及范围造成限制。

下面描述将自定义贴图渲染到三维虚拟角色表面上的具体过程。

在步骤330中,基于对所述数字贴纸预设的特定格式,采用预设3d渲染引擎将所述自定义贴图渲染到所述三维虚拟角色的表面上,生成用户端自定义贴图的三维虚拟角色。

3d渲染引擎是指能够计算机中能够渲染三维模型表面贴图的组件,例如,osg(openscenegraphic)渲染引擎。

在一实施例中,数字贴纸的特定格式描述了数字贴纸内各像素点的uv纹理坐标,其中,uv纹理坐标是将二维图像中各像素点映射到三维空间中的依据。即,通过数字贴纸内各像素点的uv纹理坐标,可以将基于数字贴纸生成的自定义贴图映射到三维虚拟角色表面。

该实施例中,云端服务器调用预设3d渲染引擎采集自定义贴图的uv纹理坐标,从而确定自定义贴图内各像素点与该三维虚拟角色的三维模型表面各点的映射关系,进而调用该3d渲染引擎的三维渲染接口,根据采集到的uv纹理坐标,将自定义贴图内各像素点映射到三维模型表面上,即,将自定义贴图渲染到三维虚拟角色上,从而得到自定义贴图的三维虚拟角色。

需要说明的是,该实施例只是示例性的说明,不应对本公开的功能及范围造成限制。

根据本公开实施例,如图6所示,还提供了一种自定义三维虚拟角色贴图的终端,所述终端包括:

发送模块410,用于当接收到用户端自定义三维虚拟角色贴图的请求时,将对所述三维虚拟角色预设的特定格式的数字贴纸发送给用户端;

获取模块420,用于获取用户端自定义所述数字贴纸所生成的自定义贴图;

渲染模块430,用于基于对所述数字贴纸预设的特定格式,采用预设3d渲染引擎将所述自定义贴图渲染到所述三维虚拟角色表面上,生成用户端自定义贴图的三维虚拟角色。

在一实施例中,所述特定格式描述了所述数字贴纸内各像素点映射在所述三维虚拟角色表面时的坐标;

所述对所述三维虚拟角色预设特定格式的数字贴纸,包括:

对所述三维虚拟角色的表面进行分割,得到各分割区域;

将各分割区域展开,得到各分割区域对应的数字贴纸;

基于分割区域与三维虚拟角色的映射关系,确定各分割区域对应的数字贴纸内各像素点映射在所述三维虚拟角色表面时的坐标。

在一实施例中,在所述获取用户端自定义所述数字贴纸所生成的自定义贴图之前,包括:

用户端将所述数字贴纸发送给打印终端,使得打印终端能够对所述数字贴纸进行打印从而得到纸质贴纸,其中,用户能够对所述纸质贴纸进行自定义,从而得到自定义纸质贴纸;

用户端启动摄像头拍摄所述自定义纸质贴纸;

用户端将拍摄所述自定义纸质贴纸得到的图像作为自定义贴图上传到云端服务器。

在一实施例中,所述用户端启动摄像头拍摄所述自定义纸质贴纸,包括:

响应于摄像头启动指令,用户端启动摄像头;

用户端于摄像头预览视图显示预设的遮罩蒙版,以辅助用户通过用户端拍摄出符合遮罩蒙版样式的图像;

响应于摄像头摄像指令,用户端使用摄像头拍摄所述自定义纸质贴纸。

在一实施例中,所述用户端启动摄像头拍摄所述自定义纸质贴纸,还包括:

用户端于摄像头预览视图显示拍摄模式切换按钮,响应于对所述切换按钮的点击,用户端能够在全步骤拍摄模式与分步骤拍摄模式之间切换,其中,全步骤拍摄模式下的遮罩蒙版能够同时覆盖自定义纸质贴纸中各分割区域,分步骤拍摄模式下的遮罩蒙版每次只能覆盖自定义纸质贴纸中一分割区域。

在一实施例中,在所述获取用户端自定义所述数字贴纸所生成的自定义贴图之后,包括:

对所述自定义贴图进行图像优化处理;

将经过图像优化处理的自定义贴图返回给用户端;

接收到用户端发送的确认指令后,将所述经过图像优化处理的自定义贴图用于渲染三维虚拟角色。

本公开实施例的对自定义三维虚拟角色贴图的方法可以由图1a-1d所示的云端服务器110实现。下面参考图7来描述根据本公开实施例的云端服务器110。图7显示的云端服务器110仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图7所示,云端服务器110以通用计算设备的形式表现。云端服务器110的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元510、上述至少一个存储单元520、连接不同系统组件(包括存储单元520和处理单元510)的总线530。

其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元510执行,使得所述处理单元510执行本说明书上述示例性方法的描述部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。例如,所述处理单元510可以执行如图3中所示的各步骤。

存储单元520可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(ram)5201和/或高速缓存存储单元5202,还可以进一步包括只读存储单元(rom)5203。

存储单元520还可以包括具有一组(至少一个)程序模块5205的程序/实用工具5204,这样的程序模块5205包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。

总线530可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。

云端服务器110也可以与一个或多个外部设备600(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该云端服务器110交互的设备通信,和/或与使得该云端服务器110能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口550进行。并且,云端服务器110还可以通过网络适配器560与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器560通过总线530与云端服务器110的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合云端服务器110使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是cd-rom,u盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施方式的方法。

在本公开的示例性实施例中,还提供了一种计算机程序介质,其上存储有计算机可读指令,当所述计算机可读指令被计算机的处理器执行时,使计算机执行上述方法实施例部分描述的方法。

根据本公开的一个实施例,还提供了一种用于实现上述方法实施例中的方法的程序产品,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。

所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(rgm)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。

计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。

可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。

可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如jgvg、c++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(kgn)或广域网(wgn),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。

此外,尽管在附图中以特定顺序描述了本公开中方法的各步骤,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些步骤,或是必须执行全部所示的步骤才能实现期望的结果。附加的或备选的,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,以及/或者将一个步骤分解为多个步骤执行等。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是cd-rom,u盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、移动终端、或者网络设备等)执行根据本公开实施方式的方法。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由所附的权利要求指出。

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