一种任务规则管理方法、装置、设备及介质与流程

文档序号:19809167发布日期:2020-01-31 18:04阅读:145来源:国知局
一种任务规则管理方法、装置、设备及介质与流程

本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种任务规则管理方法、装置、设备及介质。



背景技术:

现有的计算任务的规则一般由两部分组成,一是计算逻辑,例如count,distinctcount,avg,sum等常态的数学计算;二是特殊的业务规则,如黑名单,白名单,维表,自定义规则等。现有的处理模式下,计算任务会将这两部分代码耦合在一起,任何一方面的迭代或者更新,任务就需要重新部署。但是常态场景下,业务规则是经常变化的,而计算逻辑并不常变化,如果只是因为业务规则变更就重新部署任务,维护上的成本是巨量的。

有鉴于此,需要更有效和更高效的任务规则管理方案。



技术实现要素:

本说明书实施例提供一种任务规则管理方法、装置、设备及介质,用以解决如何更有效和更高效地进行任务规则管理的技术问题。

为解决上述技术问题,本说明书实施例是这样实现的:

本说明书实施例提供一种任务规则管理方法,包括;

任务启动条件触发后,从第一配置平台获取用于启动所述任务的全局参数,以及检测第二配置平台是否存在与所述任务对应的初始动态规则;

若是,则根据所述全局参数和初始动态规则启动所述任务;

所述任务结束前,确定所述第二配置平台上与所述任务对应的动态规则是否有更新;

若有,则执行所述更新后的动态规则。

本说明书实施例提供一种任务规则管理装置,包括;

任务启动模块,用于任务启动条件触发后,从第一配置平台获取用于启动所述任务的全局参数,以及检测第二配置平台是否存在与所述任务对应的初始动态规则;以及,用于若第二配置平台存在与所述任务对应的初始动态规则,则根据所述全局参数和初始动态规则启动所述任务;

动态规则更新模块,用于所述任务结束前,确定所述第二配置平台上与所述任务对应的动态规则是否有更新;以及,用于若所述第二配置平台上与所述任务对应的动态规则有更新,则执行所述更新后的动态规则。

本说明书实施例提供一种任务规则管理设备,包括:

至少一个处理器;

以及,

与所述至少一个处理器通信连接的存储器;

其中,

所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:

任务启动条件触发后,从第一配置平台获取用于启动所述任务的全局参数,以及检测第二配置平台是否存在与所述任务对应的初始动态规则;

若是,则根据所述全局参数和初始动态规则启动所述任务;

所述任务结束前,确定所述第二配置平台上与所述任务对应的动态规则是否有更新;

若有,则执行所述更新后的动态规则。

本说明书实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被处理器执行时实现如下的步骤:

任务启动条件触发后,从第一配置平台获取用于启动所述任务的全局参数,以及检测第二配置平台是否存在与所述任务对应的初始动态规则;

若是,则根据所述全局参数和初始动态规则启动所述任务;

所述任务结束前,确定所述第二配置平台上与所述任务对应的动态规则是否有更新;

若有,则执行所述更新后的动态规则。

本说明书实施例采用的上述至少一个技术方案能够达到以下有益效果:

通过第一配置平台和第二配置平台分别获取全局参数和动态规则,使任务规则从代码中分离,能够通过配置平台对任务规则进行管理,实现了任务计算逻辑和动态规则的解耦,提高了任务规则管理效果和管理效率以及任务启动和运行效果和效率。

附图说明

为了更清楚地说明本说明书实施例或现有技术中的技术方案,下面将对本说明书实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本说明书中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本说明书第一个实施例提供的任务规则管理方法的流程示意图。

图2是本说明书第一个实施例提供的任务规则管理方法的应用示意图。

图3是本说明书第一个实施例中的第一配置平台示意图。

图4是本说明书第一个实施例中的第二配置平台示意图。

图5是本说明书第一个实施例中的任务启动示意图。

图6是本说明书第一个实施例中的动态规则刷新示意图。

图7是本说明书第二个实施例提供的任务规则管理装置的结构示意图。

具体实施方式

为了使本技术领域的人员更好地理解本说明书中的技术方案,下面将结合本说明书实施例中的附图,对本说明书实施例中的技术方案进行清楚、完整的描述。显然,下面所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本说明书实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。

如图1所示,本说明书第一个实施例提供了一种任务规则管理方法。本实施例的执行主体可以是计算机或者服务器或者相应的任务规则管理系统,即执行主体可以是多种多样的,可以根据实际情况进行设置或者变换。另外,也可以有第三方应用程序协助所述执行主体执行本实施例;例如图2所示,可以由服务器来执行本实施例中的任务规则管理方法,并且还可以在(用户所持有的)终端(包括但不限于手机、计算机)上安装相应的应用程序,服务器与应用程序对应,服务器与用户所持有的终端之间可以进行数据传输,通过应用程序来向用户进行页面以及信息展示或输入输出。

如图1所示,本实施例中的任务规则管理方法包括:

s101:任务启动条件触发后,从第一配置平台获取用于启动所述任务的全局参数,以及检测第二配置平台是否存在与所述任务对应的初始动态规则。

本实施例中,所述的“任务”可以是多种多样的,例如实时计算任务,本实施例对此不作限定。所述的“任务启动条件”也可以是多种多样的,例如相关人员点击某个或某些页面或某个或某些页面按钮或在某个或某些页面输入某些数据等,都可以作为触发任务启动条件,相应的这里的“某个或某些页面或某个或某些页面按钮或某些数据”都可以作为任务启动条件。各个任务可以各自对应有任务启动条件,不同任务对应的任务启动条件可以相同或不同。

本实施例中,可以事先在任务管理平台注册任务,申请资源,获得jobkey,本实施例对此不作限定。

某一任务(不限,不妨记为“目标任务”)的任务启动条件触发后,可以从第一配置平台获取用于启动目标任务的全局参数(也可以称作全局配置参数,包括计算逻辑)。全局参数包括但不限于source,sink相关信息,例如链接和/或账号和/或账号的密码和/或算子并行度等。全局参数可以通过第一配置平台配置,全局参数可以为key=value的property列表。具体的,获取全局参数可以包括:由嵌入在目标任务中的自定义的软件工具包(softwaredevelopmentkit,sdk,下同)自动从第一配置平台拉取全局参数。本实施例中,可以通过第一配置平台来配置(jobkey对应的)全局参数,第一配置平台可以如图3所示。

另一方面,任务还可以有一些特殊的业务规则,称作动态规则,即在任务持续运行时其变化能够导致计算结果变更的规则,动态规则包括但不限于黑名单,白名单,维表,自定义规则等。本实施例中,检测第二配置平台是否存在与目标任务对应的初始动态规则(初始动态规则也是动态规则,其若存在,会是任务启动条件触发后首先被检测到的动态规则,故可以称为初始动态规则)。具体的,检测第二配置平台是否存在与目标任务对应的初始动态规则可以包括:软件工具包前往第二配置平台检测该目标任务(或jobkey)是否有对应的动态规则。

本实施例中,全局参数和动态规则可以统称为任务规则。特别的,可以先获取全局参数,再检测初始动态规则。

s103:若第二配置平台存在与所述任务对应的初始动态规则,则根据所述全局参数和初始动态规则启动所述任务。

本实施例中,若第二配置平台存在与目标任务对应的初始动态规则,则执行所述全局参数和初始动态规则。执行全局参数可以包括:由软件工具包自动将上述的键值对注入到目标任务拓扑中。执行(或解析)初始动态规则可以包括:由软件工具包拉取动态规则,注入到数据流中,并广播到目标任务全拓扑。即根据全局参数和初始动态规则,以启动目标任务。任务启动可以如图5所示。

本实施例中,若所述第二配置平台存在上述初始动态规则,则确定所述初始动态规则是否满足预设条件(例如对初始动态规则进行校验,若校验通过则初始动态规则满足预设条件;若校验不通过则初始动态规则不满足预设条件);若初始动态规则满足预设条件,则执行初始动态规则;和/或,若初始动态规则不满足预设条件,则不执行初始动态规则,通过执行全局参数,以启动目标任务。

若所述第二配置平台不存在与目标任务对应的初始动态规则(或目标任务启动条件触发后,首次检测未检测到动态规则),则执行所述全局参数,以启动目标任务。

本实施例中,可以通过第二配置平台来配置动态规则(包括初始动态规则),第二配置平台可以如图4所示。

s105:所述任务结束前,确定所述第二配置平台上与所述任务对应的动态规则是否有更新。

在目标任务结束前(可以有相应的任务结束条件,参照任务启动条件),可以确定(例如定时检测)第二配置平台上与目标任务对应的动态规则是否有更新。这里的动态规则更新包括:第二配置平台上与目标任务对应的动态规则由旧规则变为新规则,旧规则可以是初始动态规则。

具体的,可以由软件工具包定时拉取第二配置平台上的与目标任务对应的动态规则,则可能出现上一次拉取时与目标任务对应的动态规则与下一次拉取时与目标任务对应的动态规则不同(这里的“上一次”和“下一次”为相邻的两次,“上一次”包括任务启动条件触发后的首次拉取)。这样,可以确定第二配置平台上与目标任务对应的动态规则有更新。软件工具包通过定时拉取,不需要对第二配置平台进行持续不间断监控,能够提高任务运行效果和效率,降低运行成本。

s107:若所述第二配置平台上与所述任务对应的动态规则有更新,则执行所述更新后的动态规则。

若第二配置平台上与目标任务对应的动态规则有更新,则执行更新后的动态规则,即将最新的动态规则进行全局广播(参照初始动态规则),从而实现了动态规则的刷新或者替换,如图6所示。动态规则更新的生效时间可以小于预设阈值,提高动态规则更新效率。

在本实施例中,不论是初始动态规则还是更新后的动态规则,可以确定其是否满足预设条件(例如对动态规则进行校验,若校验通过则动态规则满足预设条件,若校验不通过则动态规则不满足预设条件,保证动态规则的可靠性);若动态规则满足预设条件,则执行动态规则;和/或,若动态规则不满足预设条件,则不执行动态规则。

本实施例中,可以确定动态规则(包括初始动态规则)是否对应有拦截名单。若是,则在数据流中添加filter拦截,根据拦截名单所对应的key进行拦截。

本实施例中,若动态规则有误,执行失败,则可以进行报警。

本实施例中,以第一配置平台和第二配置平台为接口,通过第一配置平台和第二配置平台分别配置和获取全局参数和动态规则,使任务规则从代码中分离,能够通过配置平台(第一配置平台和第二配置平台可以整合为统一的配置平台)对任务规则进行管理,统一广播分发给计算引擎各计算节点,实现了任务计算逻辑和动态规则的解耦,全局参数的变化不需要重新打包上传(重启任务即可),动态规则的变化不需要重新部署任务,且动态规则更新快速,提高了任务规则管理效果和管理效率以及任务启动和运行效果和效率,尤其适用于实时计算等时效要求较高的任务或场景。

如图7所示,本说明书第二个实施例提供了一种任务规则管理装置,包括:

任务启动模块201,用于任务启动条件触发后,从第一配置平台获取用于启动所述任务的全局参数,以及检测第二配置平台是否存在与所述任务对应的初始动态规则;以及,用于若第二配置平台存在与所述任务对应的初始动态规则,则根据所述全局参数和初始动态规则启动所述任务;

动态规则更新模块203,用于所述任务结束前,确定所述第二配置平台上与所述任务对应的动态规则是否有更新;以及,用于若所述第二配置平台上与所述任务对应的动态规则有更新,则执行所述更新后的动态规则。

可选的,所述任务启动模块201还用于:

若所述第二配置平台不存在所述初始动态规则,则执行所述全局参数,以启动所述任务。

可选的,通过第一配置平台配置所述全局参数;

和/或,

通过第二配置平台配置初始动态规则和所述动态规则。

可选的,所述任务启动模块201还用于:

若所述第二配置平台存在所述初始动态规则,则确定所述初始动态规则是否满足预设条件;

若是,则执行所述初始动态规则;

和/或,

所述动态规则更新模块203还用于:

(所述任务结束前)若所述第二配置平台上与所述任务对应的动态规则有更新,则确定所述更新后动态规则是否满足预设条件;

若是,则执行所述更新后动态规则。

可选的,所述装置还包括:拦截模块;

若所述第二配置平台存在所述初始动态规则,则所述拦截模块确定所述初始动态规则是否对应有拦截名单;

若是,则所述拦截模块在数据流中添加用于执行所述拦截名单的拦截器;

和/或,

若所述第二配置平台上与所述任务对应的动态规则有更新,则所述拦截模块确定所述初始动态规则是否对应有拦截名单;

若是,则所述拦截模块在数据流中添加用于执行所述拦截名单的拦截器。

可选的,所述全局参数包括链接和/或账号和/或账号的密码和/或算子并行度。

可选的,所述全局参数为key=value的property列表。

本说明书第三个实施例提供了一种任务规则管理设备,包括:

至少一个处理器;

以及,

与所述至少一个处理器通信连接的存储器;

其中,

所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:

任务启动条件触发后,从第一配置平台获取用于启动所述任务的全局参数,以及检测第二配置平台是否存在与所述任务对应的初始动态规则;

若是,则根据所述全局参数和初始动态规则启动所述任务;

所述任务结束前,确定所述第二配置平台上与所述任务对应的动态规则是否有更新;

若有,则执行所述更新后的动态规则。

本说明书第四个实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被处理器执行时实现如下的步骤:

任务启动条件触发后,从第一配置平台获取用于启动所述任务的全局参数,以及检测第二配置平台是否存在与所述任务对应的初始动态规则;

若是,则根据所述全局参数和初始动态规则启动所述任务;

所述任务结束前,确定所述第二配置平台上与所述任务对应的动态规则是否有更新;

若有,则执行所述更新后的动态规则。

上述各实施例可以结合使用。

上述对本说明书特定实施例进行了描述,其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,附图中描绘的过程不一定必须按照示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。

本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于装置、设备、非易失性计算机可读存储介质实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。

本说明书实施例提供的装置、设备、非易失性计算机可读存储介质与方法是对应的,因此,装置、设备、非易失性计算机存储介质也具有与对应方法类似的有益技术效果,由于上面已经对方法的有益技术效果进行了详细说明,因此,这里不再赘述对应装置、设备、非易失性计算机存储介质的有益技术效果。

在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(programmablelogicdevice,pld)(例如现场可编程门阵列(fieldprogrammablegatearray,fpga))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字系统“集成”在一片pld上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logiccompiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(hardwaredescrip地址tionlanguage,hdl),而hdl也并非仅有一种,而是有许多种,如abel(advancedbooleanexpressionlanguage)、ahdl(alterahardwaredescrip地址tionlanguage)、confluence、cupl(cornelluniversityprogramminglanguage)、hdcal、jhdl(javahardwaredescrip地址tionlanguage)、lava、lola、myhdl、palasm、rhdl(rubyhardwaredescrip地址tionlanguage)等,目前最普遍使用的是vhdl(very-high-speedintegratedcircuithardwaredescrip地址tionlanguage)与verilog。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。

控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(applicationspecificintegratedcircuit,asic)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:arc625d、atmelat91sam、microchip地址pic18f26k20以及siliconelabsc8051f320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。

上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。

为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本说明书时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。

本领域内的技术人员应明白,本说明书实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本说明书实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本说明书实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本说明书是参照根据本说明书实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(cpu)、输入/输出接口、网络接口和内存。

内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flashram)。内存是计算机可读介质的示例。

计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitorymedia),如调制的数据信号和载波。

还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。

本说明书可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本说明书,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。

本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。

以上所述仅为本说明书实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。

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