一种基于用户网络行为信息实现消费的方法与设备与流程

文档序号:25605132发布日期:2021-06-25 13:24阅读:97来源:国知局
一种基于用户网络行为信息实现消费的方法与设备与流程

1.本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种基于用户网络行为信息实现消费的技术。


背景技术:

2.现有技术中,当用户在网络平台进行相关网络活动时,通常网络平台仅仅记录用户的网络行为信息,而未能够通过用户的网络行为信息来体现用户在网络平台的行为价值。


技术实现要素:

3.本申请的目的是提供一种基于用户网络行为信息实现消费的方法与设备。
4.根据本申请的一个方面,提供了一种基于用户网络行为信息实现消费的方法,其中,所述方法包括:
5.获取用户在平台的网络行为信息;
6.将所述网络行为信息转换为所述用户在所述平台的行为量化数值,以使用户通过所述行为量化数值在所述平台进行消费。
7.进一步地,其中,所述方法还包括:
8.确定所述平台可分配的行为量化数值;
9.其中,所述将所述网络行为信息转换为所述用户在所述平台的行为量化数值包括:
10.基于所述平台可分配的行为量化数值,将所述网络行为信息转换为所述用户在所述平台的行为量化数值,其中,转换后所述可分配的行为量化数值减少对应的转换的行为量化数值。
11.进一步地,其中,所述确定所述平台可分配的行为量化数值包括:
12.回收所述用户通过所述行为量化数值在所述平台进行消费时所用的行为量化数值,以建立行为量化数值回收库;
13.将所述行为量化数值回收库中的行为量化数值,确定为所述平台可分配的行为量化数值。
14.进一步地,其中,所述确定所述平台可分配的行为量化数值包括或者还包括:
15.建立所述平台可分配的行为量化数值库,其中,当所述平台每增加一个用户所述行为量化数值库中的总行为量化数值增加预设值;
16.将所述行为量化数值信息库中的部分或者全部行为量化数值,确定为所述平台可分配的行为量化数值。
17.进一步地,其中,当所述行为量化数值回收库中的行为量化数值非零时,优先基于所述行为量化数值回收库中的平台可分配的行为量化数值,将所述网络行为信息转换为所述用户在所述平台的行为量化数值。
18.进一步地,其中,所述基于所述平台可分配的行为量化数值,将所述网络行为信息转换为所述用户在所述平台的行为量化数值包括:
19.确定用于将所述网络行为信息转换为所述用户在所述平台的行为量化数值所对应的行为量化数值调整参数;
20.基于所述行为量化数值调整参数以及所述平台可分配的行为量化数值,将所述网络行为信息转换为所述用户在所述平台的行为量化数值。
21.进一步地,其中,所述调整参数基于所述平台上全体用户的网络行为信息的变化而改变。
22.进一步地,其中,所述方法还包括:
23.确定单位所述行为量化数值在所述平台对应的法币价值;
24.将所述单位所述行为量化数值在所述平台对应的法币价值,呈现至所述平台对应的页面。
25.进一步地,其中,所述方法还包括:
26.基于单位所述行为量化数值在所述平台对应的法币价值以及商品的法币售价,确定商品对应的行为量化数值;
27.将所述商品对应的行为量化数值呈现至所述平台对应的商品展示页面,以使用户通过拥有的行为量化数值购买对应的商品。
28.进一步地,其中,所述确定单位所述行为量化数值在所述平台对应的法币价值包括:
29.确定所述平台中的全部用户基于网络行为信息所产生的平台收入值;
30.基于所述平台收入值确定平台行为价值总量;
31.基于所述平台行为价值总量及平台内有效行为量化数值,确定单位所述行为量化数值在所述平台对应的法币价值。
32.进一步地,其中,所述平台内有效行为量化数值为平台用户在所述行为量化数值信息库中对应的行为量化数值。
33.进一步地,其中,所述用户为平台中的会员用户。
34.进一步地,其中,不同的网络行为信息转换为不同大小的行为量化数值。
35.进一步地,其中,所述网络行为信息包括以下至少任一项:
36.登录;阅读;评论;点赞;发图;写文章;转发;引流;组织活动;购物;销售产品;付费学习。
37.根据本申请的另一方面,还提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现如前述方法的操作。
38.根据本申请的再一方面,还提供了一种基于用户网络行为信息实现消费的设备,其中,该设备包括:
39.一个或多个处理器;以及
40.存储有计算机可读指令的存储器,所述计算机可读指令在被执行时使所述处理器执行如前述方法的操作。
41.与现有技术相比,本申请通过获取用户在平台的网络行为信息;将所述网络行为信息转换为所述用户在所述平台的行为量化数值,以使用户通过所述行为量化数值在所述
平台进行消费。通过这种方式,实现了将用户的网络行为信息转换为行为量化数值,使用户在平台的操作可量化,能够了提高用户的对平台的依赖性,且通过行为量化数值在平台进行消费,提高了用户体验,能够使平台吸引或者留住更多的用户。
附图说明
42.通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
43.图1示出根据本申请一个方面的一种用于基于用户网络行为信息实现消费的方法流程图。
44.附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
具体实施方式
45.下面结合附图对本发明作进一步详细描述。
46.在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(cpu)、输入/输出接口、网络接口和内存。
47.内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flash ram)。内存是计算机可读介质的示例。
48.计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括非暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
49.为更进一步阐述本申请所采取的技术手段及取得的效果,下面结合附图及较佳实施例,对本申请的技术方案,进行清楚和完整的描述。
50.图1示出本申请一个方面提供的一种基于用户网络行为信息实现消费的方法流程图,该方法通过设备1执行,该方法包括以下步骤:
51.s11设备1获取用户在平台的网络行为信息;
52.s12设备1将所述网络行为信息转换为所述用户在所述平台的行为量化数值,以使用户通过所述行为量化数值在所述平台进行消费。
53.在本申请中,设备1包括用户设备或者网络设备中至少任一项。其中,用户设备包括能够通过网络与网络设备进行信息交互的设备,比如,用户设备包括但不限于任何一种可与用户通过触摸板进行人机交互的移动电子产品,例如智能手机、平板电脑等,所述移动电子产品可以采用任意操作系统,如android操作系统、ios操作系统等。
54.网络设备包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云;在此,云由基于云计算(cloud computing)的大量计算机或网络服务
器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个虚拟超级计算机。
55.在该实施例中,在所述步骤s11中,设备1获取用户在平台的网络行为信息,在此,所述平台包括但不限于能够进行社交或者即时通信或者信息浏览或者购物等等的应用,或者是集成前述所有功能的应用。优选地,其中,所述网络行为信息包括但不限于以下至少任一项:登录;阅读;评论;点赞;发图;写文章;转发;引流;组织活动;购物;销售产品;付费学习,例如,知识付费等等。
56.具体地,当设备1为网络设备,可以通过用户发生网络行为信息的所用的用户设备来获取到用户的网络行为信息,其中,用户设备将所述网络行为信息通过网络连接发送至网络设备,以使设备1获取所述网络行为信息。其中,对于每一项网络行为信息都可以实时获取并记录。对于每个用户可以建立一个用户网络行为信息记录表,当用户存在网络行为信息时,可在网络行为信息记录表中进行记录,例如,包括但不限于记录具体的网络行为信息是什么,发生时间等等。
57.继续在该实施例中,在所述步骤s12中,设备1将所述网络行为信息转换为所述用户在所述平台的行为量化数值,以使用户通过所述行为量化数值在所述平台进行消费。其中,所述用户在所述平台的行为量化数值记录在用户的个人账户中。
58.其中,所述行为量化数值用以将用户的网络行为信息数字化,例如,所述行为量化数值的表现形式包括但不限于积分或者虚拟币等等。其中,设备1实时获取用户对应的网络行为信息并实时转换为行为量化数值,例如,某一时刻获取到用户的网络行为信息为“评论”,则将该网络行为信息转换为对应的行为量化数值,例如,评论一次可获得3积分,则该次网络行为信息对应的行为量化数值为3积分,优选地,其中,不同的网络行为信息转换为相同或者不同大小的行为量化数值。例如,“写文章”对应的行为量化数值比“评论”对应的行为量化数值大,优选地,不同的网络行为信息对应的行为量化数值为提前预设好的。
59.其中,所述消费包括但不限于购物或者知识付费或者打赏等等一切可以通过法币实现的消费行为。优选地,所述用户包括注册用户或者会员用户,其中,注册用户包括只是对平台进行注册过的用户,具体的注册方式包括但不限于手机号码验证或者二维码扫描等等。
60.其中,会员用户包括通过向平台支付一定的费用而成为的,例如,可以支付年费或者月费等,在此,不做限定。或者,会员用户还可以通过邀请预设数目的其他用户来注册平台来成为会员,在本申请中成为会员用户的方式仅为举例,其他现有的或者今后可能出现的成为会员用户的方式如适用于本申请,也应包含在本申请的保护范围内,在此,以引用的方式包含于此。
61.优选地,能够通过所述行为量化数值在所述平台进行消费的用户可限定为会员用户,例如,对于注册用户来说,其账户内获得的行为量化数值未被激活,因此,不能用于在平台内进行消费,而当注册用户成为会员用户后其账户内的行为量化数值被激活,会员用户可使用其账户内的行为量化数值进行消费。
62.优选地,所述方法还包括:s13(未示出)设备1确定所述平台可分配的行为量化数值;其中,所述将所述网络行为信息转换为所述用户在所述平台的行为量化数值包括:s14(未示出)基于所述平台可分配的行为量化数值,将所述网络行为信息转换为所述用户在所
述平台的行为量化数值,其中,转换后所述可分配的行为量化数值减少对应的转换的行为量化数值。
63.在该实施例中,所述平台可分配的行为量化数值是指整个平台可以分配的行为量化数值,例如,在平台初始化的时候可设置预设数目的行为量化数值,用户在所述平台的行为量化数值是通过从平台可分配的行为量化数值中转出来的,例如,若用户的网络行为信息为“点赞”,且“点赞”对应的行为量化数值为2积分,若平台可分配的行为量化数值为2000万积分,则当此次进行转换后,用户获得的行为量化数值为2积分,而平台可分配的行为量化数值更新为2000万积分减去2积分。
64.优选地,其中,所述设备1确定所述平台可分配的行为量化数值包括:
65.s131(未示出)设备1回收所述用户通过所述行为量化数值在所述平台进行消费时所用的行为量化数值,以建立行为量化数值回收库;
66.s132(未示出)设备1将所述行为量化数值回收库中的行为量化数值,确定为所述平台可分配的行为量化数值。
67.在该实施例中,所述平台可分配的行为量化数值可以通过建立行为量化数值回收库来获得,例如,若平台中有用户通过其账户的行为量化数值来购物或者付费阅读,则用户所花费的行为量化数值将会被设备1回收进行为量化数值回收库,则行为量化数值回收库中的行为量化数值即为所述平台可分配的行为量化数值,即当将用户的网络行为信息转换行为量化数值时会从行为量化数值回收库中获取对应的行为量化数值,相应地,行为量化数值回收库中会减少对应的行为量化数值。
68.优选地,其中,所述设备1确定所述平台可分配的行为量化数值包括:
69.s133(未示出)建立所述平台可分配的行为量化数值库,其中,当所述平台每增加一个用户所述行为量化数值库中的总行为量化数值增加预设值;
70.s134(未示出)将所述行为量化数值信息库中的部分或者全部行为量化数值,确定为所述平台可分配的行为量化数值。
71.在该实施例中,通过建立行为量化数值库来实现用户行为量化数值的转换,在此,所述行为量化数值库基于所述平台全体用户数目来确定,例如,当平台中每注册一个新用户,则在行为量化数值库中增加预设值的行为量化数值,以用于将所述行为量化数值在用户发生网络行为时,将所述行为量化数值发放给用户。例如,当行为量化数值为数字积分形式呈现,当有用户注册时,每个用户自动生成2.3457万个数字积分放入行为量化数值库,那么当有1000万用户注册时,行为量化数值库中将有2345.7万个数字积分,在此,可将该2345.7万个数字积分确定为所述平台可分配的行为量化数值,或者还可以将2345.7万个数字积分中的一部分确定为所述平台可分配的行为量化数值,在本申请中不做限定。
72.优选地,确定所述平台可分配的行为量化数值包括通过建立行为量化数值回收库以及行为量化数值库来实现,并将行为量化数值回收库以及行为量化数值库中的行为量化数值确定为所述平台可分配的行为量化数值。
73.优选地,当所述行为量化数值回收库中的行为量化数值非零时,优先基于所述行为量化数值回收库中的平台可分配的行为量化数值,将所述网络行为信息转换为所述用户在所述平台的行为量化数值。
74.在该实施例中,当用户发生网络行为信息转换时,首先从行为量化数值回收库中
获取对应的行为量化数值,当行为量化数值回收库中的行为量化数值没有存量时,再从行为量化数值库中获取对应的行为量化数值。
75.在此,上述确定所述平台可分配的行为量化数值的方式仅为举例,其他现有的或者今后可能出现的方式如适用于本申请,也应包含在本申请的保护范围内,在此,以引用的方式包含于此。
76.优选地,其中,所述基于所述平台可分配的行为量化数值,将所述网络行为信息转换为所述用户在所述平台的行为量化数值包括:s141(未示出)确定用于将所述网络行为信息转换为所述用户在所述平台的行为量化数值所对应的行为量化数值调整参数;s142(未示出)基于所述行为量化数值调整参数以及所述平台可分配的行为量化数值,将所述网络行为信息转换为所述用户在所述平台的行为量化数值。
77.在该实施例中,所述调整参数用以调整在不同的时刻,同一种网络行为信息转换为的行为量化数值的大小。例如,若所述平台可分配的行为量化数值的来源包括行为量化数值回收库或者行为量化数值库中至少任一项,若在段时间内,行为量化数值回收库或者行为量化数值库中的数值越来越小,而用户的网络行为信息不减,那么如果始终按照预先设定的转换数值可能会导致有些用户的网络行为信息无法有足够的行为量化数值来转换,则可以通过调整参数来控制调整。例如,若某个时刻用户的网络行为信息为“评论”,且其对应的行为量化数值为3积分,那么另外一个时刻,同样,网络行为信息为“评论”,则通过参数的调整,该时刻对应的行为量化数值可能为1.5积分或者2积分等等。因此,所述调整参数在不同的时刻是变化的。
78.优选地,其中,所述调整参数基于所述平台上全体用户的网络行为信息的变化而改变。
79.优选地,其中,所述方法还包括:s15(未示出)设备1确定单位所述行为量化数值在所述平台对应的法币价值;s16(未示出)设备1将所述单位所述行为量化数值在所述平台对应的法币价值,呈现至所述平台对应的页面。
80.在该实施例中,在所述步骤s15中,所述法币价值是指流通的货币的价值,例如,法币为人民币,行为量化数值为数字积分,则单位所述行为量化数值在所述平台对应的法币价值为单个数字积分对应的人民币价值。
81.在所述步骤s16,可在平台的对应页面上呈现出单位所述行为量化数值在所述平台对应的法币价值,以使用户能够及时了解自己账户内的行为量化数值的法币价值,从而增加用户体验。
82.优选地,其中,所述步骤s15包括:s151(未示出)设备1确定所述平台中的全部用户基于网络行为信息所产生的平台收入值;s152(未示出)设备1基于所述平台收入值确定平台行为价值总量;s153(未示出)设备1基于所述平台行为价值总量及平台内有效行为量化数值,确定单位所述行为量化数值在所述平台对应的法币价值。
83.在该实施例中,在所述步骤s151中,设备1确定所述平台中的全部用户基于网络行为信息所产生的平台收入值,在此,所述平台收入值是指全部用户在平台上进行相应的网络行为使平台产生的销售额扣除成本后的数值。其中,平台产生的销售额的来源包括但不限于加盟商加盟金、商品销售利润、用户会员费、广告费、线下活动收费、知识付费、平台使用费用、公司固定资产、资本市场对平台的价值认定(对应法币数据)等。
84.继续在该实施例中,在所述步骤s152中,设备1基于所述平台收入值确定平台行为价值总量。其中,所述平台行为价值总量按照平台商品(包括产品或服务等)的成本支出率转化成平台行为价值总量,例如,平台收入值为1000元,平台商品平均成本支出率为35%,则此时平台行为价值总量为1000元/35%=2857元的平台行为价值总量。
85.继续在该实施例中,在所述步骤s153中,设备1基于所述平台行为价值总量及平台内有效行为量化数值,确定单位所述行为量化数值在所述平台对应的法币价值。
86.其中,所述平台内有效行为量化数值包括平台可分配的行为量化数值或者平台可分配的行为量化数值中的一部分,例如,若平台可分配的行为量化数值来源包括行为量化数值回收库或者行为量化数值库中至少任一项,则平台内有效行为量化数值可以包括行为量化数值库中的行为量化数值,或者包括量化数值回收库中的行为量化数值,或者包括行为量化数值回收库以及行为量化数值库中的行为量化数值等等。
87.优选地,其中,所述平台内有效行为量化数值为平台用户在所述行为量化数值信息库中对应的行为量化数值。优选地,当平台用户包括注册用户及会员用户,所述平台内有效行为量化数值为会员用户在所述行为量化数值信息库中对应的行为量化数值。则单位所述行为量化数值在所述平台对应的法币价值,为平台行为价值总量与会员用户在所述行为量化数值信息库中对应的行为量化数值的比值。
88.优选地,其中,所述方法还包括:s17(未示出)设备1基于单位所述行为量化数值在所述平台对应的法币价值以及商品的法币售价,确定商品对应的行为量化数值;s18(未示出)设备1将所述商品对应的行为量化数值呈现至所述平台对应的商品展示页面,以使用户通过拥有的行为量化数值购买对应的商品。
89.在该实施例中,平台内商品在展示价格时可以通过对应的行为量化数值来展示,具体的商品对应的行为量化数值为商品的法币售价与单位所述行为量化数值在所述平台对应的法币价值的比值,例如,某个商品的人民币价值为5元钱,若1数字积分对应2元,则商品的展示价格对应为2.5积分,通过将商品对应的行为量化数值呈现至所述平台对应的商品展示页面,能够使用户用自己账户内的行为量化数值来购买对应的商品,由于单位所述行为量化数值在所述平台对应的法币价值是实时变化的,则商品对应的行为量化数值也会实时变化。
90.与现有技术相比,本申请通过获取用户在平台的网络行为信息;将所述网络行为信息转换为所述用户在所述平台的行为量化数值,以使用户通过所述行为量化数值在所述平台进行消费。通过这种方式,实现了将用户的网络行为信息转换为行为量化数值,使用户在平台的操作可量化,能够了提高用户的对平台的依赖性,且通过行为量化数值在平台进行消费,提高了用户体验,能够使平台吸引或者留住更多的用户。
91.此外,本申请实施例还提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现前述方法。
92.本申请实施例还提供了一种基于用户网络行为信息实现消费的网络设备,其中,该网络设备包括:一个或多个处理器;以及
93.存储有计算机可读指令的存储器,所述计算机可读指令在被执行时使所述处理器执行前述方法的操作。
94.例如,计算机可读指令在被执行时使所述一个或多个处理器:获取用户在平台的
网络行为信息;将所述网络行为信息转换为所述用户在所述平台的行为量化数值,以使用户通过所述行为量化数值在所述平台进行消费。
95.对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本发明内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1