一种信息提醒方法及装置、设备、存储介质与流程

文档序号:27753833发布日期:2021-12-03 21:00阅读:91来源:国知局
一种信息提醒方法及装置、设备、存储介质与流程

1.本技术实施例涉及但不限于计算机技术领域,尤其涉及一种信息提醒方法及装置、设备、存储介质。


背景技术:

2.在在线互动平台上,用户可以进行互动资源输出。通常由于在线互动平台中的互动资源种类繁多,用户在进行互动资源输出时需要耗费大量的时间查找需要的互动资源。通过用户之间对互动资源的相互推荐,可以在一定程度上减少用户查找互动资源耗费的时间。但是,相关技术中,互动资源推荐的精准性并不高,因此,如何提高互动资源推荐的精准性,是本领域技术人员需要重点考虑的问题。


技术实现要素:

3.有鉴于此,本技术实施例提供一种信息提醒方法及装置、设备、存储介质。
4.本技术实施例的技术方案是这样实现的:
5.一方面,本技术实施例提供一种信息提醒方法,所述方法包括:
6.第一终端在在线互动平台的第一界面显示第一互动资源;
7.获取第一用户针对所述第一互动资源的用户行为事件;
8.基于所述第一用户的账户信息和所述用户行为事件,生成提醒消息;
9.确定与所述第一用户在所述在线互动平台已建立社交关系的第二用户;
10.将所述提醒消息推送给所述第二用户,其中,所述提醒消息显示在所述第二用户浏览的所述在线互动平台的第二界面上。
11.另一方面,本技术实施例提供一种信息提醒方法,所述方法包括:
12.第二终端获取与第二用户已建立社交关系的第一用户推送的提醒消息;其中,所述提醒消息基于所述第一用户的账户信息和所述第一用户针对在线互动平台的第一互动资源的用户行为事件生成;
13.在将在线互动平台的第二界面显示给第二用户的过程中,将所述提醒消息显示在所述第二界面上。
14.再一方面,本技术实施例提供一种信息提醒装置,包括:
15.第一显示模块,用于在在线互动平台的第一界面显示第一互动资源;
16.第一获取模块,用于获取第一用户针对所述第一互动资源的用户行为事件;
17.第一生成模块,用于基于所述第一用户的账户信息和所述用户行为事件,生成提醒消息;
18.第一确定模块,用于确定与所述第一用户在所述在线互动平台已建立社交关系的第二用户;
19.推送模块,用于将所述提醒消息推送给所述第二用户,其中,所述提醒消息显示在所述第二用户浏览的所述在线互动平台的第二界面上。
20.再一方面,本技术实施例提供一种信息提醒装置,其特征在于,包括:
21.第二获取模块,用于获取与第二用户已建立社交关系的第一用户推送的提醒消息;其中,所述提醒消息基于所述第一用户的账户信息和所述第一用户针对在线互动平台的第一互动资源的用户行为事件生成;
22.第二显示模块,用于在将在线互动平台的第二界面显示给第二用户的过程中,将所述提醒消息显示在所述第二界面上。
23.再一方面,本技术实施例提供一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述方法中的步骤。
24.再一方面,本技术实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述方法中的步骤。
25.本技术实施例中,基于第一用户在在线互动平台上针对第一互动资源的用户行为事件,结合用户的账户信息生成提醒消息,并将该提醒消息推送至与第一用户在在线互动平台中已建立社交关系的第二用户,使得所述提醒消息可以显示在第二用户浏览的在线互动平台的第二界面上。如此,可以增大在线互动平台上的互动资源的曝光度,在计算机上实现涉及社交的互动资源推荐行为。由于互动资源基于社交关系进行推荐,可以提高推荐的精准性,从而可以提升在计算机上进行互动资源输出的效率,进而可以提升用户在在线互动平台中输出互动资源的使用体验。
附图说明
26.图1为本技术实施例提供的一种信息提醒方法的实现流程示意图;
27.图2为本技术实施例提供的一种信息提醒方法的实现流程示意图;
28.图3为本技术实施例提供的一种信息提醒方法的实现流程示意图;
29.图4a为本技术实施例提供的一种信息提醒方法的实现流程示意图;
30.图4b为本技术实施例提供的一种新增好友关系功能模块的实现流程示意图;
31.图4c为本技术实施例提供的一种弹幕消息发出模块的实现流程示意图;
32.图4d为本技术实施例提供的一种弹幕消息显示模块的实现流程示意图;
33.图4e为本技术实施例提供的一种返点奖励模块的实现流程示意图;
34.图5为本技术实施例提供的一种信息提醒装置的组成结构示意图;
35.图6为本技术实施例提供的一种信息提醒装置的组成结构示意图;
36.图7为本技术实施例中计算机设备的一种硬件实体示意图。
具体实施方式
37.为了使本技术的目的、技术方案和优点更加清楚,下面结合附图和实施例对本技术的技术方案进一步详细阐述,所描述的实施例不应视为对本技术的限制,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本技术保护的范围。
38.在以下的描述中,涉及到“一些实施例”,其描述了所有可能实施例的子集,但是可以理解,“一些实施例”可以是所有可能实施例的相同子集或不同子集,并且可以在不冲突
的情况下相互结合。
39.如果申请文件中出现“第一/第二”的类似描述则增加以下的说明,在以下的描述中,所涉及的术语“第一\第二\第三”仅仅是区别类似的对象,不代表针对对象的特定排序,可以理解地,“第一\第二\第三”在允许的情况下可以互换特定的顺序或先后次序,以使这里描述的本技术实施例能够以除了在这里图示或描述的以外的顺序实施。
40.除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本技术的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中所使用的术语只是为了描述本技术实施例的目的,不是旨在限制本技术。
41.相关技术中,可以在在线互动平台上,通过滚动或停留等动作特效方式将互动资源相关的提醒消息呈现在用户浏览的界面上,以进行互动资源的推荐。由于相关技术中提醒消息的发送方与接收方之间通常是社交上互不关联的,因此,通过这类提醒消息进行互动资源推荐的方式推荐精准度并不高。
42.本技术实施例提供一种信息提醒方法,该方法可以由计算机设备的处理器执行。图1为本技术实施例信息提醒方法的实现流程示意图,如图1所示,该方法包括:
43.步骤s101,第一终端在在线互动平台的第一界面显示第一互动资源;
44.这里,第一终端可以是任意能够访问在线互动平台的终端设备,可以包括但不限于个人计算机、手机或平板电脑等。在线互动平台可以为已被授权且包括至少一种待输出互动资源的平台。比如,已被授权的应用程序、在线购物平台或在线商城等。在线互动平台中的互动资源可以包括但不限于可售卖或转让的资源,比如实体物品、电子资源、虚拟货币或虚拟服务等。
45.第一互动资源可以是在线互动平台中任意合适的互动资源。第一界面可以包括但不限于第一互动资源的详情界面、在线互动平台的互动资源列表展示界面、在线互动平台的首页等中的一种或多种。
46.在实施时,可以在第一终端上运行在线互动平台的客户端,第一终端可以通过该客户端的第一界面显示第一互动资源。也可以在第一终端上运行合适的浏览器,第一终端可以通过该浏览器访问在线互动平台的第一界面,并在第一界面显示第一互动资源。本领域技术人员可以根据实际情况选择合适的方式在第一终端显示第一互动资源,这里并不限定。
47.步骤s102,获取第一用户针对所述第一互动资源的用户行为事件;
48.这里,第一用户为第一终端在在线互动平台上当前登录的用户。用户行为事件可以包括但不限于用户对第一互动资源的分享、收藏、关注、加入待输出列表、输出等操作中的一种或多种。在实施时,可以通过检测第一界面的分享、收藏、关注、加入待输出列表或输出等按钮的点击事件或者检测第一互动资源的输出状态来获得针对第一互动资源的用户行为事件。
49.步骤s103,基于所述第一用户的账户信息和所述用户行为事件,生成提醒消息;
50.这里,账户信息可以包括但不限于用户标识、用户个人信息或账户设置信息等中的一种或多种。提醒消息可以包括但不限于文本消息、链接消息等中的一种或多种,可以用于表征第一用户针对所述第一互动资源的用户行为事件。在实施时,可以按照特定的组装规则对第一用户的账户信息和用户行为事件进行组装得到提醒消息,也可以根据第一用户
的账户信息和用户行为事件,通过查询特定的映射关系得到提醒消息。本领域技术人员在实施时可以根据实际情况选择合适的方式生成提醒消息,本技术实施例对此并不限定。
51.步骤s104,确定与所述第一用户在所述在线互动平台已建立社交关系的第二用户;
52.这里,社交关系可以包括但不限于家人、朋友、同事、同学、特定的兴趣共同爱好者等中的一种或多种。第二用户可以是与第一用户在在线互动平台已建立社交关系的全部用户,也可以是与第一用户在在线互动平台已建立社交关系的全部用户中满足特定条件的部分用户。在实施时,本领域技术人员可以根据实际情况选择合适的第二用户。例如,第二用户可以是与第一用户在在线互动平台上已经建立家人关系或者朋友关系的用户。
53.步骤s105,将所述提醒消息推送给所述第二用户,其中,所述提醒消息显示在所述第二用户浏览的所述在线互动平台的第二界面上。
54.这里,第二界面为在在线互动平台上登录第二用户后显示的界面,可以包括但不限于在线互动平台上互动资源的详情界面、在线互动平台的互动资源列表展示界面、在线互动平台的首页等中的一种或多种。
55.需要说明的是,可以通过第一终端在在线互动平台上登录第二用户,也可以通过第一终端以外的其他终端在在线互动平台上登录第二用户,本技术实施例对此并不限定。
56.在一些实施例中,第一用户的账户信息可以包括第一用户的用户标识;用户行为事件可以包括行为类型和第一互动资源的名称。对应地,上述步骤s103可以包括:将第一用户的用户标识、行为类型、第一互动资源的名称,按照特定的组装规则进行组装,得到所述提醒消息。这里,用户标识可以是用户的账号、用户昵称或用户的实名等。行为类型可以包括但不限于关注互动资源、收藏互动资源、分享互动资源、将互动资源加入待输出资源列表、输出互动资源等中的一种或多种。待输出资源可以包括但不限于在线购物平台中待售出的商品、待购买的商品、待输出的虚拟服务等。输出互动资源可以包括但不限于售出商品、购买商品、输出虚拟服务等。特定的组装规则可以是对第一用户的用户标识、行为类型、第一互动资源的名称进行直接拼接得到提醒消息,也可以是基于特定的提醒消息模板,将第一用户的用户标识、行为类型、第一互动资源的名称代入提醒消息模板,得到提醒消息。在实施时,本领域技术人员可以根据实际情况选择合适的组装规则,本技术实施例对此并不限定。
57.在一些实施例中,上述步骤s103可以包括:将所述第一用户的用户标识、行为类型、第一互动资源的名称和虚拟资源返点标识,按照特定的组装规则进行组装,得到所述提醒消息。这里,虚拟返点标识可以是用于确定返点时向第一用户分配的虚拟资源数量的标识。特定的组装规则可以是对第一用户的用户标识、行为类型、第一互动资源的名称和虚拟资源返点标识进行直接拼接得到提醒消息,也可以是基于特定的提醒消息模板,将第一用户的用户标识、行为类型、第一互动资源的名称和虚拟资源返点标识代入提醒消息模板,得到提醒消息。
58.在一些实施例中,提醒消息还可以携带第一用户的地址信息。在实施时,第一用户的地址信息可以是第一用户设置的地址,也可以是实时获得的第一终端的定位信息,这里并不限定。
59.本技术实施例提供的信息提醒方法,基于第一用户在在线互动平台上针对第一互
动资源的用户行为事件,结合用户的账户信息生成提醒消息,并将该提醒消息推送至与第一用户在在线互动平台中已建立社交关系的第二用户,使得所述提醒消息可以显示在第二用户浏览的在线互动平台的第二界面上。如此,可以增大在线互动平台上的互动资源的曝光度,在计算机上实现涉及社交的互动资源推荐行为。由于互动资源基于社交关系进行推荐,可以提高推荐的精准性,从而可以提升在计算机上进行互动资源输出的效率,进而可以提升用户在在线互动平台中输出互动资源的使用体验。进一步地,提醒消息中还可以携带虚拟返点标识,这样,可以基于该虚拟返点标识对推送该提醒消息的用户进行返点奖励,从而通过利益激励形成规模效应。
60.本技术实施例提供一种信息提醒方法,该方法可以由计算机设备的处理器执行,如图2所示,该方法包括:
61.步骤s201,第一终端在在线互动平台的第一界面显示第一互动资源;
62.步骤s202,获取第一用户针对所述第一互动资源的用户行为事件;
63.步骤s203,基于所述第一用户的账户信息和所述用户行为事件,生成提醒消息;
64.这里,上述步骤s201至s203分别对应于前述步骤s101至s103,在实施时可以参照前述步骤s101至s103的具体实施方式。
65.步骤s204,当确定所述第一用户同意推送所述提醒消息的情况下,获得所述第一互动资源的资源类别;
66.这里,可以通过查询特定的用于标识用户是否同意推送提醒消息的标识字段来确定用户是否同意推送提醒消息。在实施时,标识字段可以为特定的数字、字符、文字等。例如,当标识字段为特定的数字时,可以采用0和1分别标识用户同意推送提醒消息和用户不同意推送提醒消息;当标识字段为字符时,可以采用y和n分别标识用户同意推送提醒消息和用户不同意推送提醒消息。标识字段可以存储在数据库、内存、配置文件等任意合适的存储位置,这里并不限定。在一些实施例中,当根据查询到的标识字段确定第一用户不同意推送提醒消息时,可以在在线互动平台的当前界面弹出确认是否开启推送的提醒,若用户确认不开启推送,则保持标识字段的值不变;若用户确认开启推送,则将标识字段的值更新为表征同意推送提醒消息的值。
67.资源类别可以是在任意合适的维度对互动资源进行分类的类别。例如,当互动资源为在线购物平台的商品时,资源类别可以是商品的品类(如服饰、食品、家居用品等),也可以是商品的价格等级(如小额商品、大额商品等);当互动资源为在线书城的电子书时,资源类别可以是作品年代(如古代、近代、现代等),也可以是学科分类(如文学、计算机、数学、哲学等)。
68.步骤s205,根据所述第一互动资源的资源类别,确定与所述第一用户在所述在线互动平台已建立社交关系的第二用户;
69.这里,可以根据第一互动资源的资源类别,从与第一用户在在线互动平台已建立社交关系的用户中确定第二用户。在实施时,可以根据第一互动资源的资源类别,查询特定的资源类别与用户之间的映射关系,确定第二用户;也可以根据第一互动资源的资源类别,按照与第一用户在在线互动平台已建立社交关系的用户中的每一用户的特定的资源类别匹配规则进行匹配,将满足匹配规则的用户确定为第二用户。本领域技术人员在实施时可以根据实际情况选择合适的方式确定第二用户,在此并不限定。
70.步骤s206,将所述提醒消息推送给所述第二用户,其中,所述提醒消息显示在所述第二用户浏览的所述在线互动平台的第二界面上。
71.这里,上述步骤s206对应于前述步骤s105,在实施时可以参照前述步骤s105的具体实施方式。
72.在一些实施例中,上述步骤s205可以包括:
73.步骤s2051,针对所述第一用户的社交关系列表中的每一社交成员,获得所述社交成员的可推送类别;
74.这里,可以为第一用户配置一个特定的社交关系列表,社交成员为社交关系列表中与第一用户已经建立社交关系的用户。可推送类别为用户为社交成员设置的允许向该社交成员推送提醒消息的互动资源的资源类别。
75.步骤s2052,当所述可推送类别包含所述第一互动资源的资源类别时,将所述社交成员确定为第二用户。
76.这里,对于第一用户的社交关系列表中的每一社交成员,当该社交成员的可推送类别中包含第一互动资源的资源类别时,可以将该社交成员确定为第二用户。第二用户的数量视实际情况而定,可以是一个也可以是多个,这里并不限定。
77.在一些实施例中,步骤s2051可以包括:步骤s20511,针对所述第一用户的社交关系列表中的每一社交成员,获得所述社交成员与所述第一用户的社交关系类型;步骤s20512,根据所述社交关系类型,查询特定的社交关系类型与可推送类别之间的对应关系,得到所述社交成员的可推送类别。这里,社交关系类型可以包括但不限于家人、朋友、同学、同事、特定的兴趣共同爱好者等中的一种或多种关系。用户可以为不同的社交关系类型设置不同的可推送类别。可以根据第一用户的社交成员与第一用户之间的社交关系类型,确定该社交成员对应的可推送类别。
78.本技术实施例提供的信息提醒方法,在第一用户同意推送提醒消息的情况下,获得第一互动资源的资源类别,并根据第一互动资源的资源类别,确定与第一用户在在线互动平台已建立社交关系的第二用户。如此,可以根据用户的意愿进行提醒消息的推送,有利于保护用户的个人隐私,并且能够根据相应的互动资源的资源类别对用户的社交成员进行有选择性的提醒消息推送,可以提高互动资源推荐的精准性,并能减少对提醒消息接收方的不必要的打扰,从而提高用户在在线互动平台的使用体验。进一步地,可以为用户的每一社交成员设置可推送类别,可以进一步提高互动资源推荐的精准性,提升在计算机上进行互动资源输出的效率。此外,还可以按照用户的社交成员与用户之间的社交关系类型,根据特定的社交关系类型与可推送类别之间的对应关系确定社交成员的可推送类别,从而便于对用户的社交成员的可推送类别的管理。
79.本技术实施例提供一种信息提醒方法,该方法可以由计算机设备的处理器执行,该方法包括:
80.步骤s301,第一终端在在线互动平台的第一界面显示第一互动资源;
81.步骤s302,获取第一用户针对所述第一互动资源的用户行为事件;
82.步骤s303,基于所述第一用户的账户信息和所述用户行为事件,生成提醒消息;
83.步骤s304,确定与所述第一用户在所述在线互动平台已建立社交关系的第二用户;
84.步骤s305,将所述提醒消息推送给所述第二用户,其中,所述提醒消息显示在所述第二用户浏览的所述在线互动平台的第二界面上;
85.这里,上述的步骤s301至步骤s305分别对应于前述实施例中的步骤s101至步骤s105,因此,本领域的技术人员可以参阅前述实施例而理解上述的步骤s301至步骤s305,为节约篇幅,这里不再赘述。
86.步骤s306,响应于在所述在线互动平台的第三界面的新增社交成员操作,呈现新增社交成员的可推送类别设置界面;
87.这里,第三界面可以包括但不限于在线互动平台的社交成员管理界面、社交成员新增界面等中的一种或多种。用户可以在第三界面新增社交成员或者对已经建立的社交关系进行管理。当用户在第三界面执行新增社交成员的操作时,呈现新增社交成员的可推送类别设置界面。用户可以通过可推送类别设置界面设置新增社交成员的可推送类别。在实施时,可以以弹出式的交互界面形式将可推送类别设置界面呈现于第三界面之上,也可以从第三界面跳转至可推送类别设置界面,具体呈现形式可以根据实际需要确定,这里并不限定。
88.步骤s307,响应于在所述可推送类别设置界面的设置操作,将设置结果确定为所述新增社交成员的可推送类别。
89.这里,可以在点击可推送类别设置界面的设置按钮或确认按钮时触发设置操作,也可以在关闭可推送类别设置界面时触发设置操作。在实施时,本领域技术人员可以根据实际情况选择合适的方式触发设置操作,在此并不限定。
90.设置结果为设置操作触发时可推送类别设置界面的设置状态。设置结果中可以包括但不限于针对该新增社交成员的可推送提醒消息的资源类别、不可推送提醒消息的资源类别等中的一种或多种。
91.本技术实施例提供一种信息提醒方法,该方法可以由计算机设备的处理器执行,如图3所示,该方法包括:
92.步骤s401,第二终端获取与第二用户已建立社交关系的第一用户推送的提醒消息;其中,所述提醒消息基于所述第一用户的账户信息和所述第一用户针对在线互动平台的第一互动资源的用户行为事件生成;
93.这里,第二终端可以是任意能够访问在线互动平台的终端设备,可以包括但不限于个人计算机、手机或平板电脑等。
94.步骤s402,在将在线互动平台的第二界面显示给第二用户的过程中,将所述提醒消息显示在所述第二界面上。
95.这里,可以在第二终端上运行在线互动平台的客户端,第二终端可以通过该客户端的第二界面显示提醒消息。也可以在第二终端上运行合适的浏览器,第二终端可以通过该浏览器访问在线互动平台的第二界面,并在第二界面显示提醒消息。本领域技术人员可以根据实际情况选择合适的方式将所述提醒消息显示在所述第二界面上,这里并不限定。
96.需要说明的是,本技术实施例的描述,与前述实施例的中步骤s101至s105描述的方法是对应的,对于本技术实施例中未披露的技术细节,请参照前述实施例步骤s101至s105中的描述而理解。
97.本技术实施例提供的信息提醒方法,通过获取与第二用户已建立社交关系的第一
用户推送的,基于所述第一用户的账户信息和所述第一用户针对在线互动平台的第一互动资源的用户行为事件生成的提醒消息;并在将在线互动平台的第二界面显示给第二用户的过程中,将所述提醒消息显示在所述第二界面上。如此,可以增大在线互动平台上的互动资源的曝光度,在计算机上实现涉及社交的互动资源推荐行为。由于互动资源基于社交关系进行推荐,可以提高推荐的精准性,从而可以提升在计算机上进行互动资源输出的效率,进而可以提升用户在在线互动平台中输出互动资源的使用体验。
98.本技术实施例提供一种信息提醒方法,可以由计算机设备的处理器执行,该方法包括:
99.步骤s501,第二终端获取与第二用户已建立社交关系的第一用户推送的提醒消息;其中,所述提醒消息基于所述第一用户的账户信息和所述第一用户针对在线互动平台的第一互动资源的用户行为事件生成;
100.步骤s502,在将在线互动平台的第二界面显示给第二用户的过程中,将所述提醒消息显示在所述第二界面上。
101.这里,上述步骤s501至s502分别对应于前述步骤s401至s402,在实施时可以参照前述步骤s401至s402的具体实施方式。
102.步骤s503,响应于在所述第二界面针对所述提醒消息的点击操作,根据所述提醒消息,确定所述用户行为事件的行为类型;
103.这里,行为类型可以包括但不限于关注互动资源、收藏互动资源、分享互动资源、将互动资源加入待输出资源列表、输出互动资源等中的一种或多种。
104.步骤s504,根据所述行为类型,确定所述提醒消息的目标跳转界面;
105.这里,目标跳转界面可以包括但不限于第一互动资源的详情界面、下单界面等。
106.步骤s505,呈现所述目标跳转界面。
107.这里,可以以弹出式的交互界面形式将目标跳转界面呈现于第二界面之上,也可以从第二界面跳转至目标跳转界面。在实施时,可以根据实际需要确定目标跳转界面的具体呈现形式,这里并不限定。
108.在一些实施例中,上述步骤s504可以包括:步骤s5041,当所述行为类型为第一类型时,将所述第一互动资源的详情界面确定为所述提醒消息的目标跳转界面;所述第一类型包括以下至少之一:关注互动资源、收藏互动资源、分享互动资源、将互动资源加入待输出资源列表;步骤s5042,当所述行为类型为第二类型时,将所述第一互动资源的下单界面确定为所述提醒消息的目标跳转界面;所述第二类型包括输出互动资源。
109.在一些实施例中,所述输出互动资源包括组团输出互动资源;对应地,步骤s5042可以包括:当所述行为类型为组团输出互动资源时,将所述第一互动资源的组团下单界面确定为所述提醒消息的目标跳转界面。这里,组团输出互动资源可以包括但不限于在在线购物平台组团购买或者组团售卖商品等。以组团输出互动资源为组团购买商品为例,当第一用户参与了组团购买商品后,可以将相应的提醒消息推送给第二用户,第二用户可以通过点击提醒消息进入该商品的拼团下单界面,从而可以与第一用户共同参与组团购买该商品。
110.本技术实施例提供的信息提醒方法,根据提醒消息对应的用户行为事件的行为类型,确定用户点击提醒消息时的目标跳转界面。这样,可以针对不同的行为类型为用户呈现
合适的目标跳转界面,从而提升用户在在线互动平台的使用体验。进一步地,当行为类型为输出互动资源时,可以将第一互动资源的下单界面确定为提醒消息的目标跳转界面,这样,用户点击该提醒消息时可以进入相应的互动资源的下单界面,从而引导用户直接输出该互动资源,提高互动资源的浏览输出转化率。此外,行为类型还可以为组团输出互动资源,当行为类型为组团输出互动资源时,可以将第一互动资源的组团下单界面确定为提醒消息的目标跳转界面,这样,用户点击该提醒消息时可以进入相应的互动资源的组团下单界面,从而可以引导用户参与该互动资源的组团输出,提高组团输出互动资源的拼团成功率,并进一步提升用户在在线互动平台的使用体验。
111.在相关技术中,用户通过浏览器或视频客户端观看视频时,可以发表简短的评论,浏览器或视频客户端可以以滚动、停留甚至更多动作特效方式将用户发表的评论呈现在视频上,这种方式呈现的信息被称为弹幕。由于弹幕形式的消息通常可以给用户带来较好的实时互动体验,因此,在进行互动资源推荐时,可以将提醒消息以弹幕形式显示在用户浏览的界面。
112.本技术实施例提供一种信息提醒方法,该方法可以由计算机设备的处理器执行,该方法包括:
113.步骤s601,第二终端获取与第二用户已建立社交关系的第一用户推送的提醒消息;其中,所述提醒消息基于所述第一用户的账户信息和所述第一用户针对在线互动平台的第一互动资源的用户行为事件生成;
114.这里,上述步骤s601对应于前述步骤s401,在实施时可以参照前述步骤s401的具体实施方式。
115.步骤s602,获取第二用户在在线互动平台的第二界面上浏览的第二互动资源;
116.步骤s603,确定所述第二互动资源的资源类别;
117.步骤s604,确定所述第一互动资源的资源类别;
118.步骤s605,当所述第二互动资源的资源类别与所述第一互动资源的资源类别满足特定的类别匹配规则时,将所述提醒消息以弹幕形式显示在所述第二界面上。
119.这里,类别匹配规则可以包括但不限于匹配的两个互动资源的资源类别相同、相关联或者不相同等。在实施时,可以根据实际情况确定合适的类别匹配规则,这里并不限定。
120.本技术实施例提供的信息提醒方法,当第二用户在在线互动平台的第二界面上浏览的第二互动资源的资源类别,与所述第一互动资源的资源类别满足特定的类别匹配规则时,将提醒消息以弹幕形式显示在第二界面上。这样,用户在浏览的互动资源时只显示与浏览的互动资源的资源类别相匹配的提醒消息,从而可以进一步提高互动资源推荐的精准性,并能减少不相关的提醒消息带来的打扰,从而进一步提升用户对在线互动平台的使用体验。此外,由于弹幕形式的消息通常可以给用户带来较好的实时互动体验,因此,将提醒消息以弹幕形式显示在第二界面上,也可以进一步提升用户对在线互动平台的使用体验。
121.本技术实施例提供一种信息提醒方法,该方法可以由计算机设备的处理器执行,该方法包括:
122.步骤s701,第二终端获取与第二用户已建立社交关系的第一用户推送的提醒消息;其中,所述提醒消息基于所述第一用户的账户信息和所述第一用户针对在线互动平台
的第一互动资源的用户行为事件生成;
123.步骤s702,在将在线互动平台的第二界面显示给第二用户的过程中,将所述提醒消息显示在所述第二界面上。
124.这里,上述步骤s701至s702分别对应于前述步骤s401至s402,在实施时可以参照前述步骤s401至s402的具体实施方式。
125.在一些实施例中,所述提醒消息中携带所述第一用户的用户标识和虚拟资源返点标识,所述方法还包括:
126.步骤s703,响应于所述第二用户在所述第二界面针对所述提醒消息的点击操作,从所述提醒消息中获得所述第一用户的用户标识和所述虚拟资源返点标识;或者,响应于所述第二用户基于所述提醒消息对所述互动资源的目标操作,从所述提醒消息中获得所述第一用户的用户标识和所述虚拟资源返点标识;
127.这里,目标操作可以包括但不限于对互动资源的关注、分享、收藏、加入待输出列表、输出等中的任意一种或多种。在实施时,可以根据实际情况确定合适的目标操作,本技术实施例对此并不限定。
128.步骤s704,根据所述第一用户的用户标识和所述虚拟资源返点标识,按照特定的虚拟资源返点规则,向所述第一用户分配虚拟资源。
129.这里,可以为不同的用户采用统一的虚拟资源返点规则,也可以根据用户的等级、互动资源输出量、社交成员数量等中的任意一种或多种指标的不同确定不同的虚拟资源返点规则。在实施时可以根据实际情况选择合适的虚拟资源返点规则,这里并不限定。
130.本技术实施例提供的信息提醒方法,当第二用户在浏览第二界面时触发对提醒消息的点击操作时,或者当第二用户基于第二界面显示的提醒消息对该提醒消息对应的互动资源触发了目标操作时,可以根据提醒消息中携带的用户标识和虚拟返点标识对推送该提醒消息的用户进行返点奖励,从而可以通过利益激励形成规模效应。
131.本技术实施例提供一种信息提醒方法,可以由计算机设备的处理器执行,该方法包括:
132.步骤s801,第二终端获取与第二用户已建立社交关系的第一用户推送的提醒消息;其中,所述提醒消息基于所述第一用户的账户信息和所述第一用户针对在线互动平台的第一互动资源的用户行为事件生成;
133.步骤s802,在将在线互动平台的第二界面显示给第二用户的过程中,将所述提醒消息显示在所述第二界面上。
134.这里,上述步骤s801至s802分别对应于前述步骤s401至s402,在实施时可以参照前述步骤s401至s402的具体实施方式。
135.步骤s803,根据所述提醒消息,生成内容推荐项;
136.这里,内容推荐项可以是包含提醒消息的文本信息,也可以是包含提醒消息对应的第一互动资源的相关信息的图片或视频信息,第一互动资源的相关信息可以包括但不限于第一互动资源的详情图、评价摘要、输出量、综合评分等中的任意一种或多种。本领域技术人员可以根据实际情况确定合适的内容推荐项,本技术实施例对此并不限定。
137.步骤s804,在所述在线互动平台的第四界面显示所述内容推荐项;
138.这里,第四界面可以是在线互动平台的内容推荐界面或内容推荐子模块,在实施
时,第四界面可以包括但不限于在线互动平台的首页、发现频道、猜你喜欢等界面中的一种或多种。本领域技术人员可以根据实际情况确定合适的第四界面,本技术实施例对此并不限定。
139.步骤s805,响应于在所述第四界面针对所述内容推荐项的点击操作,根据所述提醒消息,确定所述提醒消息的目标跳转界面;
140.步骤s806,呈现所述目标跳转界面。
141.本技术实施例提供的信息提醒方法,对于接收的提醒消息,除了在将在线互动平台的第二界面显示给第二用户的过程中,将所述提醒消息显示在所述第二界面上以外,还可以通过内容推荐项形式在首页或其他内容推荐界面显示,可以进一步增大在线互动平台上的互动资源的曝光度,提高互动资源推荐的精准性。
142.下面以在线互动平台为京东购物平台的场景为例,进行示例性说明。本场景是在京东购物平台的商品详情主图区域以弹幕形式展示提醒消息。弹幕一般指的是在网络上观看视频时弹出的评论性字幕,可以以滚动、停留甚至更多动作特效方式出现在视频上,是观看视频的人发表的简短评论。当前,弹幕正在从小众逐渐走向主流平台。用户可通过弹幕寻找有共同兴趣爱好的其他用户,搭建有别以往的兴趣圈子。在一些电商平台上,可以基于弹幕技术,通过弹幕进行导购,从而用户可以边看直播边购买商品,直接下单支付,购买流程很流畅。此外,电商app商品详情页主图核心区域也支持弹幕形式的导购。目前京东购物平台中用户已实名化,只需要维护熟人购物圈,结合现有的分享、收藏或关注点击事件,以及加入购物车、下单事件,进行提醒消息的推送,即可完成在商品详情主图区域的社交性质弹幕导购提醒,甚至可以完成导购链接跳转,直接提升导购转化率。
143.为了更好地理解本技术实施例提供的信息提醒方法,首先对相关技术中弹幕形式的导购存在的问题进行说明。相关技术中,弹幕形式的导购存在以下缺点:1)没有熟人购物圈关系连接购物平台的用户;2)弹幕内容单一,不够多元化;3)导购利益点不明显。
144.有鉴于此,本技术实施例提供一种信息提醒方法,可以维护用户的实名好友关系,并对可以分享给好友的商品品类进行管理。此外,还能根据用户行为事件,进行社交性质弹幕文案的动态生成,并通过多个高曝光入口进行展示,如首页快报、商品详情主图区域、发现频道等。进一步地,可以通过实名购物圈分享和弹幕提醒促进用户进行快捷购买,并积分完成销售返点。
145.图4a为本技术实施例提供的信息提醒方法的实现流程示意图,如图4a所示,所述方法可以包括以下步骤:
146.步骤s9100,用户通过新增好友关系功能模块添加好友,形成好友关系列表;
147.步骤s9200,用户通过弹幕消息发出模块向与该用户已建立社交关系的其他用户发送弹幕消息;
148.步骤s9300,其他用户通过弹幕消息显示模块接收弹幕消息,并显示接收的弹幕消息;
149.步骤s9400,其他用户通过接收的弹幕消息完成下单或其他目标转化行为时,通过返点奖励模块对分享该弹幕消息的用户进行奖励。
150.下面分别对上述各个功能模块的具体实现过程进行说明。
151.新增好友关系功能模块实现的功能可以包括:可以支持用户手动通过多种方式添
加好友,推荐用户进行好友实名备注,形成好友关系列表,并引导用户同意向好友进行弹幕分享。在京东购物平台中,针对该模块的具体实现方案为:通过账户设置-我的档案管理-好友汇路径下的新增好友管理界面,用户可对好友关系进行备注以及对可以向好友分享的商品品类进行设置。此外,还需要针对用户好友关系在数据库进行数据库表设计。例如,可以设计如下表1所示的用户信息表tb_user和如下表2所示的好友关系表tb_friend。如表1所示,用户信息表中可以包括但不限于用户标识(identity,id)、用户姓名、用户性别、用户年龄等中的一种或多种字段。如表2所示,好友关系表中可以包括但不限于编号、用户标识(identity,id)、好友id、是否屏蔽分享、品类限制等中的一种或多种字段。
152.表1用户信息表
[0153][0154][0155]
表2好友关系表
[0156]
字段名称字段类型字段描述idstring编号user_idstring用户idfriend_idstring好友idis_hiddenstring是否屏蔽分享limit_categorystring品类限制
[0157]
图4b为本技术实施例提供的一种新增好友关系功能模块的实现流程示意图,如图4b所示,新增好友关系功能模块可以包括以下步骤:
[0158]
步骤s9101,响应于用户针对账户设置按钮的点击操作,显示账户设置界面;
[0159]
步骤s9102,在账户设置界面,依次响应于针对档案管理按钮、好友汇按钮的点击操作,显示新增好友管理界面;
[0160]
步骤s9103,在新增好友管理界面,响应于添加好友关系事件,显示好友关系备注设置界面;
[0161]
步骤s9104,响应于好友关系备注事件,显示引导用户确认是否同意向好友公开用户行为事件的界面;
[0162]
步骤s9105,获得用户是否同意向好友公开用户行为事件的确认结果,并将添加的好友关系更新至用户的好友列表中。
[0163]
弹幕消息发出模块实现的功能可以包括:用户在商品的单品详情页进行相关操作
后,结合好友列表、定位地址,组合成弹幕导购文案,然后通过京东消息中间件jmq实现向好友发送出弹幕消息。在京东购物平台中,针对该模块的具体实现方案为:用户在单品页进行关注、收藏、分享、加入购物车或者下单操作时,首先根据新增好友关系功能模块中的设置的用户是否屏蔽分享,确定进行可交互toast提醒或者无交互式toast提醒,再结合定位地址以及好友列表中每一好友的好友实名、品类限制进行弹幕内容的组装(例如:可以组装得到弹幕内容“您的好友jimi在北京购买了iphonex,快去围观购买吧”)。该部分的弹幕内容的组装还可根据用户实际操作进行不同场景的组合。在完成数据组装、处理后,通过中间件实时发出弹幕消息,并通过弹幕消息显示模块展示该弹幕消息。弹幕内容组装完成后,针对返点奖励模块中的功能,除必要弹幕标识外,还需加入弹幕返点标识。
[0164]
图4c为本技术实施例提供的一种弹幕消息发出模块的实现流程示意图,如图4c所示,弹幕消息发出模块可以包括以下步骤:
[0165]
步骤s9201,显示商品的单品详情页;
[0166]
步骤s9202,获得用户针对该商品的用户行为事件;
[0167]
这里,步骤s9202可以包括以下之一:步骤s92021,获得用户关注商品、收藏商品或将商品加入购物车的事件;步骤s92022,获得用户立即购买商品的事件;
[0168]
步骤s9203,确定针对该商品的用户行为事件触发成功;
[0169]
步骤s9204,确定用户是否同意向好友列表中的好友公开该用户行为事件;若用户不同意公开,进入步骤s9205;若用户同意公开,进入步骤s9207;
[0170]
步骤s9205,在当前页面弹出可交互toast提示;这里,用户可以基于该可交互toast提示确定是否向好友列表中的好友公开该用户行为事件;
[0171]
步骤s9206,判断用户是否确定向好友列表中的好友公开该用户行为事件;若用户确定不公开,则结束流程;若用户确定公开,则进入步骤s9207;
[0172]
步骤s9207,获得用户的好友列表;
[0173]
步骤s9208,获得用户的地址定位信息;
[0174]
步骤s9209,在当前页面弹出无交互toast提示;这里,无交互toast提示可以用于提醒用户正在向好友公开该用户行为事件;
[0175]
步骤s9210,获得好友列表中每一好友的实名;
[0176]
步骤s9211,获得好友列表中针对每一好友的品类限制;
[0177]
步骤s9212,执行数据处理;执行数据处理可以包括:根据每一好友的实名、每一好友的品类限制、地址定位信息和用户行为事件,进行弹幕内容组装,生成弹幕消息,并得到接收该弹幕消息的目标好友;然后将弹幕消息推送给目标好友。
[0178]
弹幕消息显示模块实现的功能可以包括:在接收到实时弹幕消息推送时,在单品详情页进行弹幕展示,并提供相关转化功能。可以通过京东消息中间件jmq接收推送的弹幕消息,并在商品详情页以弹幕的形式显示在商详主图区域。此外,可以根据弹幕消息类型加以区分,针对关注、收藏类型,可以引导用户进入该弹幕消息对应的商品的单品详情页,针对下单类型,可以引导用户进入该弹幕消息对应的商品的下单页面。或者可以根据店铺维度、标准化产品单元(standard product units,spu)维度,进行不同场景的跳转处理,例如,若当前浏览的商品与弹幕消息对应的商品处于为同一店铺的商品,可以引导用户进入该弹幕消息对应的商品的详情页;若当前浏览的商品与弹幕消息对应的商品对应同一spu,
可以引导用户直接进入该spu的下单页面。如此,可以促成涉及社交性质的购物圈形式的精确导购行为。弹幕消息除可以在单品详情页以弹幕形式展示外,还可以通过app首页区域及其他子模块中以弹幕形式展示,以提升弹幕消息的曝光率。此外,还可以基于接收的弹幕消息,在推荐信息展示模块(如发现频道、首页快报等),进行专业生产内容(professional generated content,pgc)/用户生成内容(user generated content,ugc)推荐等。
[0179]
图4d为本技术实施例提供的一种弹幕消息显示模块的实现流程示意图,如图4d所示,弹幕消息显示模块可以包括以下步骤:
[0180]
步骤s9301,接收推送的弹幕消息;
[0181]
步骤s9302,显示弹幕消息显示界面;
[0182]
这里,步骤s9302可以包括以下之一:步骤s93021,显示商品的单品详情页;步骤s93022,显示京东购物平台的首页;
[0183]
步骤s9303,在弹幕消息显示界面以弹幕形式显示该弹幕消息;
[0184]
步骤s9304,显示发现频道页面;
[0185]
步骤s9305,基于接收的弹幕消息,在发现频道页面进行pgc/ugc推荐。
[0186]
返点奖励模块实现的功能可以包括:其他用户通过上述弹幕消息显示模块显示的弹幕消息进入单品详情页或产生收藏、下单等转化行为时,可以根据当前弹幕返点标识,对分享该弹幕消息的用户进行奖励。例如,第二用户可以通过查看弹幕消息时对当前商品感兴趣,通过点击该弹幕消息进入购买流程,该弹幕消息中携带分享该弹幕消息的第二用户的用户标识、弹幕返点标识或奖励系统标识等信息。第二用户完成该商品的转化行为时,可以通过相关奖励系统、奖励规则对第一用户进行返点奖励。除购买操作以外,针对弹幕消息对应的商品的其他操作行为也可以视实际情况制定不同奖励规则。
[0187]
图4e为本技术实施例提供的一种返点奖励模块的实现流程示意图,如图4e所示,返点奖励模块可以包括以下步骤:
[0188]
步骤s9401,检测到其他用户通过点击接收的弹幕消息产生针对待弹幕消息对应商品的下单或其他转化行为时,根据当前弹幕返点标识,对分享该弹幕消息的用户进行积分返点。
[0189]
本技术实施例提供的信息提醒方法,根据用户针对京东购物平台的商品的用户行为事件(如关注、收藏、加入购物车、下单等)生成弹幕消息,并通过消息中间件jmq的消息发送接口将该弹幕消息推送给与该用户已建立好友关系的其他用户。其他用户通过消息中间件jmq的消息接收接口接收该弹幕消息,并存储至jimdb数据库中。当其他用户浏览单品详情页时,从数据库中查询接收的弹幕消息,并在商详主图区域以弹幕形式展示曝光接收的弹幕消息。此外,当其他用户通过点击接收的弹幕消息进入相应商品的下单界面,并点击下单按钮,可以通过h5链接跳转或openapp接口跳转至对应的结算页,按现有结算业务逻辑完成下单。
[0190]
本技术实施例提供的信息提醒方法可以在相同展示窗口下,通过工程方法,提高在app中商品详情页的商详主图核心区域进行社交投放时内容的丰富度和准确度,可以带来以下有益效果:1)提升用户对商品购买的使用体验,并培养用户购物圈,提供商品维度的使用体验;2)运用社交性质的弹幕导购,增大商品的曝光度,同时提高商品浏览购买转化率。
[0191]
基于前述的实施例,本技术实施例提供一种信息提醒装置,该装置包括所包括的各单元、以及各单元所包括的各模块,可以通过计算机设备中的处理器来实现;当然也可通过具体的逻辑电路实现;在实施的过程中,处理器可以为中央处理器(cpu)、微处理器(mpu)、数字信号处理器(dsp)或现场可编程门阵列(fpga)等。
[0192]
图5为本技术实施例信息提醒装置的组成结构示意图,如图5所示,所述信息提醒装置1000包括第一显示模块1001、第一获取模块1002、第一生成模块1003、第一确定模块1004和推送模块1005,其中:
[0193]
第一显示模块1001,用于在在线互动平台的第一界面显示第一互动资源;
[0194]
第一获取模块1002,用于获取第一用户针对所述第一互动资源的用户行为事件;
[0195]
第一生成模块1003,用于基于所述第一用户的账户信息和所述用户行为事件,生成提醒消息;
[0196]
第一确定模块1004,用于确定与所述第一用户在所述在线互动平台已建立社交关系的第二用户;
[0197]
推送模块1005,用于将所述提醒消息推送给所述第二用户,其中,所述提醒消息显示在所述第二用户浏览的所述在线互动平台的第二界面上。
[0198]
在一些实施例中,第一确定模块还用于:当确定所述第一用户同意推送所述提醒消息的情况下,获得所述第一互动资源的资源类别;根据所述第一互动资源的资源类别,确定第二用户。
[0199]
在一些实施例中,第一确定模块还用于:针对所述第一用户的社交关系列表中的每一社交成员,获得所述社交成员的可推送类别;当所述可推送类别包含所述第一互动资源的资源类别时,将所述社交成员确定为第二用户。
[0200]
在一些实施例中,第一确定模块还用于:针对所述第一用户的社交关系列表中的每一社交成员,获得所述社交成员与所述第一用户的社交关系类型;根据所述社交关系类型,查询特定的社交关系类型与可推送类别之间的对应关系,得到所述社交成员的可推送类别。
[0201]
在一些实施例中,第一用户的账户信息包括第一用户的用户标识;用户行为事件包括行为类型和所述第一互动资源的名称。对应地,第一生成模块还用于:将所述第一用户的用户标识、所述行为类型、所述第一互动资源的名称,按照特定的组装规则进行组装,得到所述提醒消息;或者,将所述第一用户的用户标识、所述行为类型、所述第一互动资源的名称和虚拟资源返点标识,按照特定的组装规则进行组装,得到所述提醒消息。
[0202]
在一些实施例中,所述装置还包括:第一呈现模块,用于响应于在所述在线互动平台的第三界面的新增社交成员操作,呈现新增社交成员的可推送类别设置界面;第二确定模块,用于响应于在所述可推送类别设置界面的设置操作,将设置结果确定为所述新增社交成员的可推送类别。
[0203]
本技术实施例提供一种信息提醒装置,如图6所示,所述信息提醒装置1100包括第二获取模块1101和第二显示模块1102,其中:
[0204]
第二获取模块1101,用于获取与第二用户已建立社交关系的第一用户推送的提醒消息;其中,所述提醒消息基于所述第一用户的账户信息和所述第一用户针对在线互动平台的第一互动资源的用户行为事件生成;
[0205]
第二显示模块1102,用于在将在线互动平台的第二界面显示给第二用户的过程中,将所述提醒消息显示在所述第二界面上。
[0206]
在一些实施例中,所述装置还包括:第三确定模块,用于响应于在所述第二界面针对所述提醒消息的点击操作,根据所述提醒消息,确定所述用户行为事件的行为类型;第四确定模块,用于根据所述行为类型,确定所述提醒消息的目标跳转界面;第二呈现模块,用于呈现所述目标跳转界面。
[0207]
在一些实施例中,第四确定模块还用于:当所述行为类型为第一类型时,将所述第一互动资源的详情界面确定为所述提醒消息的目标跳转界面;所述第一类型包括以下至少之一:关注互动资源、收藏互动资源、分享互动资源、将互动资源加入待输出资源列表;当所述行为类型为第二类型时,将所述第一互动资源的下单界面确定为所述提醒消息的目标跳转界面;所述第二类型包括输出互动资源。
[0208]
在一些实施例中,所述输出互动资源包括组团输出互动资源。对应地,第四确定模块还用于:当所述行为类型为组团输出互动资源时,将所述第一互动资源的组团下单界面确定为所述提醒消息的目标跳转界面。
[0209]
在一些实施例中,第二显示模块还用于:获取第二用户在在线互动平台的第一界面上浏览的第二互动资源;确定所述第二互动资源的资源类别;确定所述第一互动资源的资源类别;当所述第二互动资源的资源类别与所述第一互动资源的资源类别满足特定的类别匹配规则时,将所述提醒消息以弹幕形式显示在所述第二界面上。
[0210]
在一些实施例中,提醒消息中携带所述第一用户的用户标识和虚拟资源返点标识,所述装置还包括:获得模块和分配模块,其中,获得模块用于:响应于所述第二用户在所述第二界面针对所述提醒消息的点击操作,从所述提醒消息中获得所述第一用户的用户标识和所述虚拟资源返点标识;或者,响应于所述第二用户基于所述提醒消息对所述互动资源的目标操作,从所述提醒消息中获得所述第一用户的用户标识和所述虚拟资源返点标识;分配模块用于根据所述第一用户的用户标识和所述虚拟资源返点标识,按照特定的虚拟资源返点规则,向所述第一用户分配虚拟资源。
[0211]
在一些实施例中,所述装置还包括:第二生成模块,用于根据所述提醒消息,生成内容推荐项;第三显示模块,用于在所述在线互动平台的第四界面显示所述内容推荐项;第五确定模块,用于响应于在所述第四界面针对所述内容推荐项的点击操作,根据所述提醒消息,确定所述提醒消息的目标跳转界面;第三呈现模块,用于呈现所述目标跳转界面。
[0212]
以上装置实施例的描述,与上述方法实施例的描述是类似的,具有同方法实施例相似的有益效果。对于本技术装置实施例中未披露的技术细节,请参照本技术方法实施例的描述而理解。
[0213]
需要说明的是,本技术实施例中,如果以软件功能模块的形式实现上述的信息提醒方法,并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本技术实施例的技术方案本质上或者说对相关技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机、手机或者平板电脑等)执行本技术各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、只读存储器(read only memory,rom)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。这样,本技术实施例不限制
于任何特定的硬件和软件结合。
[0214]
对应地,本技术实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现上述方法中的步骤。
[0215]
对应地,本技术实施例提供一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现上述方法中的步骤。
[0216]
这里需要指出的是:以上存储介质和设备实施例的描述,与上述方法实施例的描述是类似的,具有同方法实施例相似的有益效果。对于本技术存储介质和设备实施例中未披露的技术细节,请参照本技术方法实施例的描述而理解。
[0217]
需要说明的是,图7为本技术实施例中计算机设备的一种硬件实体示意图,如图7所示,该计算机设备1200的硬件实体包括:处理器1201、通信接口1202和存储器1203,其中
[0218]
处理器1201通常控制计算机设备1200的总体操作。
[0219]
通信接口1202可以使计算机设备通过网络与其他终端或服务器通信。
[0220]
存储器1203配置为存储由处理器1201可执行的指令和应用,还可以缓存待处理器1201以及计算机设备1200中各模块待处理或已经处理的数据(例如,图像数据、音频数据、语音通信数据和视频通信数据),可以通过闪存(flash)或随机访问存储器(random access memory,ram)实现。
[0221]
应理解,说明书通篇中提到的“一个实施例”或“一实施例”意味着与实施例有关的特定特征、结构或特性包括在本技术的至少一个实施例中。因此,在整个说明书各处出现的“在一个实施例中”或“在一实施例中”未必一定指相同的实施例。此外,这些特定的特征、结构或特性可以任意适合的方式结合在一个或多个实施例中。应理解,在本技术的各种实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本技术实施例的实施过程构成任何限定。上述本技术实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
[0222]
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
[0223]
在本技术所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
[0224]
上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元;既可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
[0225]
另外,在本技术各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理单元中,也可
以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
[0226]
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、只读存储器(read only memory,rom)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
[0227]
或者,本技术上述集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本技术实施例的技术方案本质上或者说对相关技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机、手机或者平板电脑等)执行本技术各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:移动存储设备、rom、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
[0228]
以上所述,仅为本技术的实施方式,但本技术的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本技术揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本技术的保护范围之内。因此,本技术的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
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