音频播放控制方法、装置、系统及计算机可读存储介质与流程

文档序号:25351726发布日期:2021-06-08 13:40阅读:81来源:国知局
1.本发明涉及通讯
技术领域
:,尤其涉及一种音频播放控制方法、装置、系统及计算机可读存储介质。
背景技术
::2.蓝牙是一种无线技术标准,可实现固定设备、移动设备和楼宇个人域网之间的短距离数据交换。日常生活中,蓝牙设备的使用增长迅速,终端设备连接蓝牙耳机进行音频播放更是日常生活中蓝牙技术被利用的常见方式。3.在终端设备使用蓝牙耳机进行音频播放时,当出现干扰导致经典蓝牙模块状态异常、经典蓝牙模块无法识别或者因终端设备自身安装的一些应用软件的因素使音频强制外放等情况时,终端设备会自动切换到自带扬声器将音频外放,给用户造成不好的使用体验。技术实现要素:4.有鉴于此,本发明的目的在于提供一种音频播放控制方法、装置、系统及计算机可读存储介质,以解决现有技术使用蓝牙耳机时终端设备音频忽然外放的问题。5.本发明解决上述技术问题所采用的技术方案如下:6.根据本发明的第一个方面,提供一种音频播放控制方法,适用于终端设备,所述方法包括以下步骤:7.在利用经典蓝牙模块与蓝牙耳机建立连接进行音频数据的播放时,利用低功耗蓝牙模块与所述蓝牙耳机进行周期性状态校验;8.若在所述周期性状态校验时获取了所述蓝牙耳机未正常播放所述音频数据的信息,则关闭扬声器及所述蓝牙耳机的音频播放;9.否则,关闭扬声器的音频播放。10.可选的,所述关闭扬声器及所述蓝牙耳机的音频输出之后,所述方法还包括:11.通过低功耗蓝牙模块与所述蓝牙耳机交换经典蓝牙模块的配对连接数据;12.根据交换的配对连接数据与所述蓝牙耳机建立经典蓝牙模块的通信连接并初始化连接状态;13.向所述蓝牙耳机传输音频数据,并继续执行“利用低功耗蓝牙模块与所述蓝牙耳机进行周期性状态校验”的步骤。14.可选的,所述蓝牙耳机未正常播放所述音频数据包括所述蓝牙耳机未接收到所述音频数据或所述蓝牙耳机未处于播放状态或蓝牙耳机播放的音频数据与传输的音频数据不一致。15.根据本发明的第二个方面,提供另一种音频播放控制方法,适用于蓝牙耳机,其特征在于,所述方法包括:16.在利用经典蓝牙模块与终端设备建立连接进行音频数据的播放时,利用低功耗蓝牙模块与所述终端设备进行周期性状态校验;17.若监测到所述蓝牙耳机未正常播放所述音频数据,在进行周期性状态校验时将所述蓝牙耳机未正常播放所述音频数据的信息发送给所述终端设备,以使所述终端设备在收到所述信息时关闭扬声器及蓝牙耳机的音频输出,或者在未收到所述信息时关闭扬声器。18.可选的,所述在进行周期性状态校验时将所述蓝牙耳机未正常播放所述音频数据的信息发送给所述终端设备之后,所述方法还包括:19.通过低功耗蓝牙模块与所述终端设备交换经典蓝牙模块的配对连接数据;20.根据交换的配对连接数据与所述终端设备建立经典蓝牙模块的通信连接;21.接收所述终端设备传输的音频数据,并继续执行所述“利用低功耗蓝牙模块与所述终端设备进行周期性状态校验”的步骤。22.可选的,在执行所述“与所述终端设备的低功耗蓝牙模块进行周期性状态校验”步骤时,所述方法还包括:23.根据所述周期性状态校验判断所述终端设备的蓝牙模块是否开启和/或所述终端设备是否向所述蓝牙耳机输出音频数据;24.若所述终端设备的蓝牙模块未开启和/或所述终端设备未向所述蓝牙耳机输出音频数据,关闭所述蓝牙耳机。25.根据本发明的第三个方面,提供一种音频播放控制装置,适用于终端设备,所述装置包括:存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法步骤。26.根据本发明的第四个方面,提供另一种音频播放控制装置,适用于蓝牙耳机,所述装置包括:存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如第二方面所述的方法步骤。27.根据本发明的第五个方面,提供一种音频播放控制系统,所述系统包括终端设备和蓝牙耳机,所述终端设备包括如第二方面所述的音频播放控制装置,所述蓝牙耳机包括如第三方面所述的音频播放控制装置。28.根据本发明的第六个方面,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面或第二方面所述的音频播放控制方法的步骤。29.本发明实施例的音频播放控制方法、装置、系统及计算机可读存储介质,只要蓝牙耳机端没有播放音频,即可以通过ble模块的周期性状态校验通知设备终端,使设备终端即可通过ble模块的周期性状态校验获知该情况,并会根据当前设备的状态去检查音频播放是否处于外放,并关闭外放,这个过程对于用户来说是很短暂的,基本上是不可感知的,避免了使用蓝牙耳机时音频突然外放的尴尬场景,提升了用户体验。同时,因为借助了ble模块让蓝牙耳机和手机设备联合设计的方案,在可靠性上要高于手机设备单方面的判断,并且ble模块的低功耗可以近似忽略此功能引发的功耗问题。附图说明30.图1为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;31.图2为本发明实施例一提供的一种音频播放控制方法的流程图;32.图3为本发明实施例一采用的音频播放控制系统的模块结构示意图;33.图4为实施例一的一些可行方案的音频播放控制方法的流程图;34.图5为本发明实施例三提供的另一种音频播放控制方法的流程图;35.图6为实施例三中一些可行方案中的音频播放控制时的流程图。36.本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式37.应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。38.在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。39.终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。40.后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。41.请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。42.下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:43.射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td‑scdma(timedivision‑synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd‑lte(frequencydivisionduplexing‑longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd‑lte(timedivisionduplexing‑longtermevolution,分时双工长期演进)等。44.wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。45.音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。46.a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。47.移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。48.显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight‑emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。49.用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。50.进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。51.接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。52.存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。53.处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。54.移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。55.尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。56.基于上述移动终端硬件结构,提出本发明方法各个实施例。57.本发明实施例一提供了一种音频播放控制方法。本实施例的音频播放控制方法适用于包括移动终端在内的蓝牙设备。请参阅图2,方法流程包括:58.s201、在利用经典蓝牙模块与蓝牙耳机建立连接进行音频数据的播放时,利用低功耗蓝牙模块与该蓝牙耳机进行周期性状态校验;59.s202、判断是否在该周期性状态校验时获取了该蓝牙耳机未正常播放该音频数据的信息,若是执行步骤s203,否则执行步骤s204;60.s203、关闭扬声器及该蓝牙耳机的音频播放;61.s204、关闭扬声器的音频播放。62.实际应用中,终端设备如智能手机和蓝牙耳机都设有双模蓝牙即经典蓝牙模块和低功耗蓝牙模块(bluetoothlowenergy,ble),如图3所示,经典蓝牙模块用于在播放音频过程中进行音频数据的传输,如果音频数据传输中断,蓝牙耳机未接收到数据就会停止播放。ble模块采用可变连接时间间隔快速进行连接,可以设定一个周期来进行终端设备和蓝牙耳机的状态信息交换,即周期性状态校验。该状态信息可以包括如下信息中的一种或多种:63.1、蓝牙耳机未正常播放该音频数据的信息,比如蓝牙耳机未接收到音频数据或该蓝牙耳机未处于播放状态的信息;64.2、蓝牙耳机播放的音频数据的信息,如名称、来源、播放进程等信息,终端设备可根据该信息判断蓝牙耳机播放的音频数据与终端设备传输的音频数据是否一致,以及是否存在延迟等,并可根据该信息进行相应的调整和修正;65.3、蓝牙耳机的经典蓝牙模块的状态信息;66.4、终端设备经典蓝牙模块的状态信息和传输的音频数据的信息,如蓝牙的连接信息、如名称、来源、播放进程等信息,蓝牙耳机可以根据这些信息校验判断当前与终端设备是否处于连接状态,连接的蓝牙设备是否是本耳机,终端设备是否向本耳机输出了音频,终端设备是否处于外放状态等。67.实际应用中,ble模块的可变连接时间间隔可以根据具体应用可以设置为几毫秒到几秒不等。68.在一个可行的方案中,该关闭扬声器及该蓝牙耳机的音频输出之后,该方法还包括:69.通过低功耗蓝牙模块与该蓝牙耳机交换经典蓝牙模块的配对连接数据;70.根据交换的配对连接数据与该蓝牙耳机建立经典蓝牙模块的通信连接并初始化连接状态;71.向该蓝牙耳机传输音频数据,并继续执行步骤s201。72.在一个可行的方案中,蓝牙耳机未正常播放该音频数据的情况包括该蓝牙耳机未接收到该音频数据或该蓝牙耳机未处于播放状态或蓝牙耳机播放的音频数据与传输的音频数据不一致。73.请参阅图4,为一些可行的方案中,音频播放控制方法的流程图,包括如下步骤:74.s401、与蓝牙耳机进行配对连接,向蓝牙耳机传输音频数据进行播放。75.具体的,该步骤通过经典蓝牙模块实现音频数据的传输。76.s402、与蓝牙耳机的ble模块进行周期性校验状态。77.该步骤中,终端设备和蓝牙耳机进行音频传输过程中利用ble模块进行周期性状态校验,由此保证确定终端设备和蓝牙耳机处于连接状态和正常的工作模式,从而帮助终端设备判断和校验音频输出模式。78.实际应用中,蓝牙耳机也可以根据ble周期性的状态校验判断当前终端设备是否处于连接状态,连接的蓝牙设备是否是自己,终端设备是否向自己输出了音频,终端设备是否处于外放状态等。79.s403、根据周期性状态校验判断蓝牙耳机的状态,若蓝牙耳机处于播放状态,执行步骤s404,若蓝牙耳机未接收到音频数据或者蓝牙耳机未处于播放状态,执行步骤s405。80.s404、检查终端设备的播放状态是否为外放状态,并强制关闭扬声器的播放。81.s405、关闭所有设备的音频播放,并执行步骤s406。82.该步骤中,所有设备包括蓝牙耳机和扬声器。具体的,扬声器又包括终端设备的扬声器以及和终端设备连接的外接设备的扬声器。83.s406、通过ble模块使终端设备的经典蓝牙模块与蓝牙耳机的经典蓝牙模块重新建立连接,恢复音频数据的传输和播放,并继续执行步骤s402。84.该步骤中,可以通过低功耗蓝牙模块与所述蓝牙耳机交换经典蓝牙模块的配对连接数据,然后根据交换的配对连接数据与所述蓝牙耳机建立经典蓝牙模块的通信连接、初始化连接状态并修正经典蓝牙模块的连接参数。85.实际应用中,蓝牙耳机突然发生外放的原因很多而且比较复杂,而采用本实施例的方法,只要蓝牙耳机端没有播放音频,设备终端就会根据当前设备的状态去检查音频播放是否处于外放,并关闭外放,这个过程对于用户来说是很短暂的,基本上是不可感知的,既不需要用户关注终端设备和蓝牙耳机的状态就能通过自动重新连接恢复一些异常状态,并最大程度保证了使用蓝牙耳机时音频不会突然外放,避免尴尬场景发生,提升了用户体验。同时,因为借助了ble模块让蓝牙耳机和手机设备联合设计的方案,在可靠性上要高于手机设备单方面的判断,并且ble模块的低功耗可以近似忽略此功能引发的功耗问题。86.在前述实施例的基础上,本发明实施例二提供了一种音频播放控制装置,该装置适用于终端设备,包括:存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如下步骤:87.在利用经典蓝牙模块与蓝牙耳机建立连接进行音频数据的播放时,利用低功耗蓝牙模块与该蓝牙耳机进行周期性状态校验;88.若在该周期性状态校验时获取了该蓝牙耳机未正常播放该音频数据的信息,则关闭扬声器及该蓝牙耳机的音频播放;89.否则,关闭扬声器的音频播放。90.在一个可行的方案中,该计算机程序在执行步骤“关闭扬声器及该蓝牙耳机的音频输出”之后,还被处理器执行以实现如下步骤:91.通过低功耗蓝牙模块与该蓝牙耳机交换经典蓝牙模块的配对连接数据;92.根据交换的配对连接数据与该蓝牙耳机建立经典蓝牙模块的通信连接并初始化连接状态;93.向该蓝牙耳机传输音频数据,并继续执行“利用低功耗蓝牙模块与该蓝牙耳机进行周期性状态校验”的步骤。94.在一个可行的方案中,蓝牙耳机未正常播放音频数据包括该蓝牙耳机未接收到该音频数据或该蓝牙耳机未处于播放状态或蓝牙耳机播放的音频数据与传输的音频数据不一致。95.本实施例的音频播放控制装置,只要蓝牙耳机端没有播放音频,设备终端即可通过ble模块的周期性状态校验获知该情况,并会根据当前设备的状态去检查音频播放是否处于外放,并关闭外放,这个过程对于用户来说是很短暂的,基本上是不可感知的,避免了使用蓝牙耳机时音频突然外放的尴尬场景,提升了用户体验。同时,因为借助了ble模块让蓝牙耳机和手机设备联合设计的方案,在可靠性上要高于手机设备单方面的判断,并且ble模块的低功耗可以近似忽略此功能引发的功耗问题。96.在前述实施例的基础上,本发明实施例三提供了另一种音频播放控制方法,该方法适用于蓝牙耳机,参阅图5,该方法包括:97.s501、在利用经典蓝牙模块与终端设备建立连接进行音频数据的播放时,利用低功耗蓝牙模块与该终端设备进行周期性状态校验;98.s502、若监测到该蓝牙耳机未正常播放该音频数据,在进行周期性状态校验时将该蓝牙耳机未正常播放该音频数据的信息发送给该终端设备,以使所述终端设备在收到所述信息时关闭扬声器及蓝牙耳机的音频输出,或者在未收到所述信息时关闭扬声器。99.在一个可行的方案中,步骤s502之后,该方法还包括如下步骤:100.通过低功耗蓝牙模块与该终端设备交换经典蓝牙模块的配对连接数据;101.根据交换的配对连接数据与该终端设备建立经典蓝牙模块的通信连接;102.接收该终端设备传输的音频数据,并继续执行步骤s501。103.在一个可行的方案中,在执行步骤s501时,该方法还包括:104.根据该周期性状态校验判断该终端设备的蓝牙模块是否开启或该终端设备是否向该蓝牙耳机输出音频数据;105.若该终端设备的蓝牙模块未开启和/或该终端设备未向该蓝牙耳机输出音频数据,关闭该蓝牙耳机。106.请参阅图6,为一些可行方案中的音频播放控制时的流程图,包括如下步骤:107.s601、通过经典蓝牙模块接收终端设备传输的音频数据进行播放,并同时执行步骤s602和步骤s603。108.具体的,该步骤通过经典蓝牙模块实现音频数据的传输。109.s602、与终端设备的ble模块进行周期性校验状态。110.蓝牙耳机可以根据ble周期性的状态校验判断当前终端设备是否处于连接状态、连接的蓝牙设备是否是自己、终端设备是否向自己输出了音频、终端设备是否处于外放状态等。111.s6021、根据周期性校验状态判断终端设备的蓝牙是否开启或该终端设备是否向该蓝牙耳机输出音频数据,若是,继续执行步骤s602,否则,继续执行步骤s6022。112.s6022、自动关闭蓝牙耳机。113.s603、监测蓝牙耳机的状态;114.s6031、判断蓝牙耳机是否未接收到音频数据或蓝牙耳机未处于播放状态,若是,执行步骤s6032,否则继续执行步骤s603。115.实际应用中,步骤s603和步骤s6031可以由经典蓝牙模块执行。116.s6032、在进行周期性状态校验时将该蓝牙耳机未正常播放该音频数据的信息发送给该终端设备。117.s6033、通过ble模块使终端设备的经典蓝牙模块与蓝牙耳机的经典蓝牙模块重新建立连接,恢复音频数据的传输和播放,并继续执行步骤s601。118.该步骤中,可以通过低功耗蓝牙模块与终端设备交换经典蓝牙模块的配对连接数据,然后根据交换的配对连接数据与终端设备建立经典蓝牙模块的通信连接、初始化连接状态并修正经典蓝牙模块的连接参数。119.本实施例的音频播放控制方法,只要蓝牙耳机端没有播放音频,即可以通过ble模块的周期性状态校验通知设备终端,使设备终端即可通过ble模块的周期性状态校验获知该情况,并会根据当前设备的状态去检查音频播放是否处于外放,并关闭外放,这个过程对于用户来说是很短暂的,基本上是不可感知的,避免了使用蓝牙耳机时音频突然外放的尴尬场景,提升了用户体验。同时,因为借助了ble模块让蓝牙耳机和手机设备联合设计的方案,在可靠性上要高于手机设备单方面的判断,并且ble模块的低功耗可以近似忽略此功能引发的功耗问题。120.在前述实施例的基础上,本发明实施例四提供了一种音频播放控制装置,该装置适用于蓝牙耳机,包括:存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如下步骤:121.在利用经典蓝牙模块与终端设备建立连接进行音频数据的播放时,利用低功耗蓝牙模块与该终端设备进行周期性状态校验;122.若监测到该蓝牙耳机未正常播放该音频数据,在进行周期性状态校验时将该蓝牙耳机未正常播放该音频数据的信息发送给该终端设备,以使所述终端设备在收到所述信息时关闭扬声器及蓝牙耳机的音频输出,或者在未收到所述信息时关闭扬声器。123.在一个可行的方案中,该计算机程序在执行“在进行周期性状态校验时将所述蓝牙耳机未正常播放所述音频数据的信息发送给所述终端设备”的步骤之后,还被处理器执行以实现如下步骤:124.通过低功耗蓝牙模块与所述终端设备交换经典蓝牙模块的配对连接数据;125.根据交换的配对连接数据与所述终端设备建立经典蓝牙模块的通信连接;126.接收所述终端设备传输的音频数据,并继续执行“利用低功耗蓝牙模块与所述终端设备进行周期性状态校验”的步骤。127.在一个可行的方案中,该计算机程序在执行“与所述终端设备的低功耗蓝牙模块进行周期性状态校验”步骤时,还被处理器执行以实现如下步骤:128.根据所述周期性状态校验判断所述终端设备的蓝牙是否开启和/或所述终端设备是否向所述蓝牙耳机输出音频数据;129.若所述终端设备的蓝牙未开启和/或所述终端设备未向所述蓝牙耳机输出音频数据,关闭所述蓝牙耳机。130.本实施例的音频播放控制装置,只要蓝牙耳机端没有播放音频,即可以通过ble模块的周期性状态校验通知设备终端,使设备终端即可通过ble模块的周期性状态校验获知该情况,并会根据当前设备的状态去检查音频播放是否处于外放,并关闭外放,这个过程对于用户来说是很短暂的,基本上是不可感知的,避免了使用蓝牙耳机时音频突然外放的尴尬场景,提升了用户体验。同时,因为借助了ble模块让蓝牙耳机和手机设备联合设计的方案,在可靠性上要高于手机设备单方面的判断,并且ble模块的低功耗可以近似忽略此功能引发的功耗问题。131.在前述实施例的基础上,本发明实施例五提供了一种音频播放控制系统,如图3所示,该系统包括终端设备和蓝牙耳机。该终端设备包括如实施例二所述的音频播放控制装置,所述蓝牙耳机包括如实施例所述的音频播放控制装置。此处不在赘述。132.在前述实施例的基础上,本发明实施例六提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如实施例一或实施例三所述的音频播放控制方法的步骤。133.需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。134.上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。135.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。136.上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。当前第1页1 2 3 当前第1页1 2 3 
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