页面切换方法、装置、电子设备及可读存储介质与流程

文档序号:25613077发布日期:2021-06-25 15:27阅读:90来源:国知局
页面切换方法、装置、电子设备及可读存储介质与流程

1.本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及云服务、云存储等技术。


背景技术:

2.现有技术中,对于终端中的从一个页面切换到目标页面的实例,通常是依赖流式代码编写的。在编写好的流式代码中,从该页面切换到目标页面所经历的所有页面,都需按照规定好的逻辑顺序切换。


技术实现要素:

3.本公开提供了一种页面切换方法、装置、电子设备及可读存储介质。
4.根据本公开的一方面,提供了一种页面切换方法,包括:
5.确定目标页面;
6.根据预先建立的页面场景拓扑结构,从当前页面切换到所述目标页面;其中,所述页面场景拓扑结构表征的是不同页面之间的关联关系。
7.根据本公开的另一方面,提供了一种页面切换装置,包括:
8.确定模块,用于确定目标页面;
9.切换模块,用于根据预先建立的页面场景拓扑结构,从当前页面切换到所述目标页面;其中,所述页面场景拓扑结构表征的是不同页面之间的关联关系。
10.根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:
11.至少一个处理器;以及
12.与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
13.所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行如上所述的方法。
14.根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,所述计算机指令用于使所述计算机执行如上所述的方法。
15.根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现如上所述的方法。
16.根据本公开的技术解决了目前页面切换方式的执行稳定性差的问题,提高了页面切换的稳定性。
17.应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
18.附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
19.图1是本公开实施例提供的一种页面切换方法的流程图;
20.图2是本公开实施例中建立页面场景拓扑结构的流程图;
21.图3是本公开实施例中建立页面场景拓扑结构的架构示意图;
22.图4是本公开实施例中关联数据特征的示意图;
23.图5是用来实现本公开实施例的页面切换方法的页面切换装置的框图;
24.图6是用来实现本公开实施例的页面切换方法的电子设备的框图。
具体实施方式
25.以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
26.本公开的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例可以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一。
27.请参见图1,图1是本公开实施例提供的一种页面切换方法的流程图,该方法应用于电子设备,如图1所示,该方法包括如下步骤:
28.步骤11:确定目标页面。
29.本实施例中,目标页面可以是基于用户请求确定的,比如是基于用户输入的网址确定的。目标页面可以是任意页面,比如基于用户需求可以将任意所需页面设置为目标页面,对此不进行限制。
30.步骤12:根据预先建立的页面场景拓扑结构,从当前页面切换到目标页面。
31.本实施例中,预先建立的页面场景拓扑结构表征的是不同页面之间的关联关系。该关联关系包括但不限于不同页面之间的切换顺序等。比如,从页面a可以切换到页面b或者页面c,从页面b可以切换到页面a或者页面e,等等。
32.本公开实施例的页面切换方法,在确定目标页面之后,可以根据预先建立的页面场景拓扑结构,从当前页面切换到目标页面。由此,相比于目前的依赖流式代码进行页面切换,可以不必按照规定好的逻辑顺序进行页面切换,而是基于不同页面之间的关联关系进行页面切换,从而即使在页面逻辑变更后,也可切换到目标页面,从而提高了页面切换的稳定性。
33.进一步的,当依赖流式代码编写页面切换的实例时,由于页面所对应的应用迭代、页面切换逻辑变更等原因,常导致无法切换到目标页面,且修改和调试页面切换实例会耗费较高的时间成本。而采用本实施例中方案,在确定目标页面之后,通过确定当前页面和依赖不同页面之间的关联关系,即使出现异常情况,也能够切换到目标页面,且无需耗费时间修改和调试页面切换实例。
34.进一步的,由于弹窗页面为弹出的页面,一般与页面切换实例中页面毫无关联,且可能会影响页面切换过程,因此在页面切换的过程中,当识别到弹窗页面时,可以关闭弹窗
页面,以避免弹窗页面可能对页面切换过程造成的影响。
35.本实施例中,不同页面间的切换通常为页面场景的切换。比如对于某视频应用,若页面1对应页面场景1.1,页面2对应页面场景1.2,则从页面1切换到页面2可理解为从页面场景1.1切换到页面场景1.2。因此,本实施例中在建立页面场景拓扑结构时,可以基于对页面数据的分析以及页面场景识别来建立。
36.可选的,如图2所示,本实施例中建立页面场景拓扑结构的过程可以为包括如下步骤:
37.步骤21:对获取的不同页面的页面数据进行解析,获得不同页面的页面数据特征。
38.本实施例中,每个页面可以对应一个可扩展标记语言(extensible markup language,xml)文本。在获取页面的页面数据时,可以从相应的xml文本中获取页面数据。比如,可以通过appium的driver.source()函数对相应页面的xml文本进行处理,从而获得相应的页面数据。
39.可选的,上述页面数据特征可以包括但不限于页面标识id、产品名称product_name、客户client、场景名称scene_name、场景标识scene_id、子场景名称sub_scene_name、子场景标识sub_scene_id、子场景描述信息sub_scene_desc、页面异常信息scene_blacklist、页面链接pagesource_url、链接点操作scene_tag、页面检验点scene_check_point、更新时间update_time等等。而对于解析页面数据的方式,本实施例不对其进行限制。
40.可选的,如图3所示,在本实施例中,页面对应的xml文本可以存储于文件系统。解析获得的页面数据特征比如页面属性、页面标注、页面链接、链接点操作、页面检验点等等可以分字段存储在数据库中。当对页面场景进行识别时,可以对页面的属性进行校验,以确定该页面的页面场景。进一步的,还可以通过计算页面结构与数据库中的页面结构的相似度和/或检验页面标注信息,确定相应页面的页面场景。此外,还可以校验弹窗页面,以排除弹窗页面对场景识别的干扰。此外,还可以借助标注的异常信息进行异常判断,以排除异常信息对场景识别的影响。
41.步骤22:根据不同页面的页面数据特征,建立每两个页面之间的关联数据特征。
42.其中,上述关联数据特征为每两个页面之间的相关联的数据特征,即借助该关联数据特征,可以使得相应的两个页面关联在一起。
43.可选的,上述关联数据特征可以包括但不限于页面标识id、产品名称product_name、客户client、源场景标识source_sid、源页面子场景标识pre_sub_sid、操作方式operate_method、操作元素operate_element、目标场景标识tar_sid、目标页面子场景标识tar_sub_sid、更新时间update_time等等。上述操作元素可以为链接网址、链接图标等,而按照操作方式对操作元素对应的链接点执行操作,比如执行点击(click)等操作时,可以从相应两个页面中的一个页面切换到另一个页面。
44.步骤23:从每两个页面之间的关联数据特征中,获取每两个页面之间的源页面场景标识和目标页面场景标识。
45.步骤24:根据每两个页面之间的源页面场景标识和目标页面场景标识,建立页面场景拓扑结构。
46.其中,在该页面场景拓扑结构中,源页面场景标识可以指向目标页面场景标识,比
如可以通过箭头指向目标页面场景标识,表示可以从源页面场景标识对应的源页面切换到目标页面场景标识对应的目标页面。当页面内容更新/修改的情况下,可以实时更新页面场景拓扑结构。
47.比如,参见图4,图4为以app1为例的关联数据特征的示意图,根据图4中所示的每两个页面之间的关联数据特征,通过其中的pre_sub_sid和tar_sub_sid,可以建立抽象的页面场景拓扑结构,且在该页面场景拓扑结构中,pre_sub_sid指向tar_sub_sid,表示可以从pre_sub_sid对应的页面切换到tar_sub_sid对应的页面。需指出的是,虽然pre_sub_sid和tar_sub_sid的名称为子场景标识,但是实质上,pre_sub_sid为表征源页面的场景标识,tar_sub_sid为表征目标页面的场景标识。
48.一种实施方式中,针对某app建立的部分页面场景拓扑结构图可以如图3中所示。其中,场景1和场景3之间的双箭头表示是:可以从场景1对应的页面切换到场景3对应的页面,也可以从场景3对应的页面切换到场景1对应的页面;场景1和场景2之间的单箭头表示是:仅可以从场景1对应的页面切换到场景2对应的页面;场景2和场景4之间的单箭头表示是:仅可以从场景4对应的页面切换到场景2对应的页面;等等。而场景7没有关联的场景标识,表示场景7对应的页面无法切换到其他页面,且其他页面也无法切换到场景7对应的页面。
49.进一步的,如图3所示,基于图3所示的拓扑结构,一个页面切换的实例可以为:先从场景1对应的页面切换到场景3对应的页面,再切换到场景1对应的页面,再切换到场景2对应的页面,再切换到场景7对应的页面。
50.本公开实施例中,为了准确切换到目标页面,在根据预先建立的页面场景拓扑结构进行页面切换时,若切换到目标页面需经历多次切换过程,可以在执行每次切换过程时,先确定当前页面,并根据预先建立的页面场景拓扑结构,确定从当前页面到目标页面的最优路径,并根据该最优路径切换到下一个页面,以保证每次切换过程的目标都是目标页面。
51.可选的,上述步骤12中的根据预先建立的页面场景拓扑结构,从当前页面切换到目标页面的过程可以包括:
52.循环执行以下步骤,直至进入到目标页面:
53.确定当前页面;此确定当前页面可理解为确定当前所处的页面;比如可以通过页面结构分析以及与数据库中的页面结构的对比,确定当前所处的页面;该页面结构的样式可以为页面源代码pagesource的控件字段;
54.根据所述页面场景拓扑结构,确定从当前页面到目标页面的最优路径;
55.根据所述最优路径,生成推荐动作;其中,该推荐动作为从当前页面进入到所述最优路径中的所述当前页面的下一个页面;
56.执行推荐动作。
57.可理解的是,对于上述循环过程,在执行推荐动作后所进入的页面,即为下一次切换过程中所确定的当前页面。在执行推荐动作之后,在不出现页面误切换、弹窗页面等的情况下,会切换到该推荐动作所推荐的下一个页面。但若出现页面误切换等情况,比如切换到其他页面,则通过下一次切换过程中的重新确定当前页面以及最优路径,仍可使得切换过程的目标为目标页面。
58.这样,借助循环执行推荐动作,可以保证每次切换过程的目标都是目标页面,从而
准确切换到目标页面。
59.可选的,上述生成推荐动作可以包括:获取针对当前页面的操作方式和操作点坐标。其中,操作方式比如为点击操作、滑动操作等。操作点坐标为当前页面和其下一个页面之间的关联关系的链接点的坐标,即为从当前页面进入到其下一个页面的操作点的坐标。该操作方式和操作点坐标可以在页面源代码的相关信息中获取。
60.进一步的,上述执行推荐动作包括:按照操作方式,对操作点坐标对应的操作点执行操作,以从当前页面进入到其下一个页面。由此,借助操作点坐标可以准确确定从当前页面进入到其下一个页面的操作位置,从而准确实现页面切换。
61.可选的,上述确定的最优路径可以为最短路径。具体的,在确定最优路径时,可以在预先建立的页面场景拓扑结构中采用dijkstra算法进行从当前页面到目标页面的路径计算,获得最优路径。进一步的,为了方便查找场景之间的关联关系,可以通过遍历正则排序,基于页面场景拓扑结构生成dijkstra算法的矩阵数据,以通过dijkstra算法,计算出从当前页面到目标页面的最短路径。dijkstra算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径,主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。这样,通过获得最短路径来进行页面切换,可以实现快速切换到目标页面。
62.例如,针对图3中所示的页面场景拓扑结构,通过遍历正则排序生成的dijkstra算法的矩阵数据可以如下表1所示:
63.表1
[0064] view1view2view3view4view5view6view7view10111infinfinfview2inf0inf1infinfinfview31inf0infinf1infview4inf2inf0infinfinfview51infinfinf0infinfview6infinf1infinf0infview7infinfinfinfinfinf0
[0065]
若当前页面的场景是view6,目标页面的场景是view1,可以通过遍历正则排序列表,生成view6到view1的最短路径。在遍历过程可以加入闭环检测,防止进入闭环,相同拓扑链内同一个view不能出现2次。比如基于上述表1,生成view6到view1的最优路径:view6

view3

view1。
[0066]
而若当前页面的场景是view6,目标页面的场景是view4,可以通过遍历正则排序列表,生成view6到view4的最短路径:view6

view3

view1

view4。
[0067]
又例如,以某视频app为例,假设当前页面对应的场景标识为1.2,基于用户输入网址确定的目标页面对应的场景标识为11.1,且根据对应的页面场景拓扑结构确定的从当前页面进入到目标页面的最短路径为1.2

13.1

11.1,则页面切换的过程可以为:
[0068]
1)在确定当前页面1.2和目标页面11.1之后,根据预先建立的页面场景拓扑结构,确定从当前页面到目标页面的最优路径1.2

13.1

11.1,并生成从当前页面1.2进入到下一个页面13.1的推荐动作,并执行推荐动作,以从当前页面1.2进入到下一个页面13.1。其中,此生成推荐动作可以包括获取针对当前页面1.2的操作方式比如点击操作“tap”和操作
点坐标比如(8,222),以对坐标(8,222)对应的操作点执行点击操作,从当前页面1.2进入到下一个页面13.1。此生成推荐动作的过程中,还可以生成从当前页面到目标页面的最短步长,以获知切换到目标页面所要经历的页面场景。
[0069]
2)在进入到下一个页面13.1之后,重新进行当前页面的识别,以确定当前页面,比如确定当前页面为13.1,并进一步的调用用户输入网址确定目标页面11.1,并根据预先建立的页面场景拓扑结构,确定从当前页面到目标页面的最优路径13.1

11.1,并生成从当前页面13.1进入到下一个页面11.1的推荐动作,执行推荐动作,以从当前页面13.1进入到下一个页面即目标页面11.1。其中,此生成推荐动作可以包括获取针对当前页面13.1的操作方式比如点击操作“tap”和操作点坐标比如(453,299),以对坐标(453,299)对应的操作点执行点击操作,从当前页面13.1进入到目标页面11.1。此生成推荐动作的过程中,还可以生成从当前页面到目标页面的最短步长,以获知切换到目标页面所要经历的页面场景。
[0070]
可理解的是,在此页面切换过程中,若识别到弹窗页面,直接关闭弹窗页面即可,以避免弹窗页面影响页面切换过程。
[0071]
请参见图5,图5是本公开实施例提供的一种页面切换装置的结构示意图,如图5所示,该页面切换装置50包括:
[0072]
确定模块51,用于确定目标页面;
[0073]
切换模块52,用于根据预先建立的页面场景拓扑结构,从当前页面切换到所述目标页面;其中,所述页面场景拓扑结构表征的是不同页面之间的关联关系。
[0074]
可选的,所述切换模块52包括:
[0075]
执行单元,用于循环执行以下步骤,直至进入到所述目标页面:
[0076]
确定当前页面;根据所述页面场景拓扑结构,确定从所述当前页面到所述目标页面的最优路径;根据所述最优路径,生成推荐动作;其中,所述推荐动作为从所述当前页面进入到所述最优路径中的所述当前页面的下一个页面;执行所述推荐动作。
[0077]
可选的,所述执行单元还用于:
[0078]
获取针对所述当前页面的操作方式和操作点坐标,其中,所述操作点坐标为所述当前页面和所述下一个页面之间的关联关系的链接点的坐标;按照所述操作方式,对所述操作点坐标对应的操作点执行操作。
[0079]
可选的,所述执行单元还用于:
[0080]
在所述页面场景拓扑结构中采用dijkstra算法进行从所述当前页面到所述目标页面的路径计算,获得所述最优路径。
[0081]
可选的,该页面切换装置50还包括:
[0082]
解析模块,用于对获取的不同页面的页面数据进行解析,获得所述不同页面的页面数据特征;
[0083]
第一建立模块,用于根据所述不同页面的页面数据特征,建立每两个页面之间的关联数据特征;
[0084]
获取模块,用于从所述每两个页面之间的关联数据特征中,获取所述每两个页面之间的源页面场景标识和目标页面场景标识;
[0085]
第二建立模块,用于根据所述每两个页面之间的源页面场景标识和目标页面场景标识,建立所述页面场景拓扑结构。
[0086]
可选的,该页面切换装置50还包括:
[0087]
关闭模块,用于在页面切换的过程中,当识别到弹窗页面时,关闭所述弹窗页面。
[0088]
可理解的,本公开实施例的页面切换装置50,可以实现上述图1所示方法实施例中实现的各个过程,以及达到相同的有益效果,为避免重复,这里不再赘述。
[0089]
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
[0090]
图6示出了可以用来实施本公开的实施例的示例电子设备600的示意性框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
[0091]
如图6所示,设备600包括计算单元601,其可以根据存储在只读存储器(rom)602中的计算机程序或者从存储单元608加载到随机访问存储器(ram)603中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在ram 603中,还可存储设备600操作所需的各种程序和数据。计算单元601、rom 602以及ram 603通过总线604彼此相连。输入/输出(i/o)接口605也连接至总线604。
[0092]
设备600中的多个部件连接至i/o接口605,包括:输入单元606,例如键盘、鼠标等;输出单元607,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元608,例如磁盘、光盘等;以及通信单元609,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元609允许设备600通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
[0093]
计算单元601可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元601的一些示例包括但不限于中央处理单元(cpu)、图形处理单元(gpu)、各种专用的人工智能(ai)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(dsp)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元601执行上文所描述的各个方法和处理,例如页面切换方法。例如,在一些实施例中,页面切换方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元608。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由rom 602和/或通信单元609而被载入和/或安装到设备600上。当计算机程序加载到ram 603并由计算单元601执行时,可以执行上文描述的页面切换方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元601可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行页面切换方法。
[0094]
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、芯片上系统的系统(soc)、负载可编程逻辑设备(cpld)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
[0095]
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
[0096]
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd

rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
[0097]
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,crt(阴极射线管)或者lcd(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
[0098]
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(lan)、广域网(wan)、互联网和区块链网络。
[0099]
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端

服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,又称为云计算服务器或云主机,是云计算服务体系中的一项主机产品,以解决了传统物理主机与vps服务(“virtual private server”,或者简称为“vps”)中,存在的管理难度大,业务扩展性弱的缺陷。服务器也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
[0100]
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
[0101]
上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。
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