资源展示方法、装置、终端、服务器、介质及产品与流程

文档序号:26140004发布日期:2021-08-03 14:23阅读:79来源:国知局
资源展示方法、装置、终端、服务器、介质及产品与流程

本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种资源展示方法、装置、终端、服务器、介质及产品。



背景技术:

随着计算机技术和移动互联网的飞速发展,各种类型的应用程序如直播应用程序、社交应用程序和购物应用程序开始进入人们的生活。用户在启动应用程序时,会触发终端在初始化页面中,展示该应用程序预先设置的开屏资源,如开屏广告。然而,目前应用程序所设置的开屏资源在展示时,其交互形式单一,资源展示效果较差。



技术实现要素:

本公开提供一种资源展示方法、装置、终端、服务器、介质及产品,丰富了初始化页面中目标资源的交互形式,提高了目标资源的展示效果。本公开的技术方案如下:

根据本公开实施例的第一方面,提供一种资源展示方法,该方法包括:

响应于对目标应用的启动操作,在该目标应用的初始化页面中展示目标资源;

响应于对该目标资源对应的邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号,该邀请控件用于邀请其他账号查看该目标资源的内容;

向服务器发送邀请请求,该邀请请求用于触发该服务器向该至少一个目标账号对应的终端发送邀请信息,该邀请信息用于邀请该至少一个目标账号查看该目标资源的内容。

本公开实施例中,在应用的初始化页面中展示目标资源,且该目标资源对应有邀请控件,使得用户通过该目标资源对应的邀请控件,能够触发服务器向其他账号对应的终端发送邀请信息,以邀请其他账号查看该目标资源的内容,在该过程中,提供了一种基于初始化页面中目标资源进行交互的方式,丰富了目标资源的交互形式,提高了目标资源的展示效果。

在一些实施例中,响应于对该目标资源对应的邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号包括:

在该目标资源的资源画面中,展示该邀请控件;

响应于对该邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号。

本公开实施例中,通过设置内容入口,以便用户基于该内容入口,触发展示内容页面,进而基于该内容页面中的邀请控件,向其他账号发送邀请,简化了操作流程,提高了人机交互效率。

在一些实施例中,响应于对该目标资源对应的邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号包括:

响应于对该目标资源的触发操作,展示该目标资源的内容页面,该内容页面包括该邀请控件;

响应于对该邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号。

本公开实施例中,通过在目标资源的资源画面中展示邀请控件,以便用户基于该资源画面中的邀请控件,向其他账号发送邀请,无需跳转到其他页面,进一步提高了人机交互效率。

在一些实施例中,响应于对目标应用的启动操作,在该目标应用的初始化页面中展示目标资源包括:

响应于对该目标应用的启动操作,在该目标应用的初始化页面中播放该目标资源,在该初始化页面中展示该目标资源的内容入口;

该响应于对该目标资源的触发操作,展示该目标资源的内容页面包括:

响应于对该内容入口的触发操作,展示该目标资源的内容页面。

本公开实施例中,通过设置内容入口,以便用户基于该内容入口,触发展示内容页面,简化了操作流程,提高了人机交互效率。

在一些实施例中,该方法还包括:

在该邀请控件中显示该至少一个目标账号。

本公开实施例中,邀请控件提供有一键邀请至少一个目标账号的功能,使得用户通过该邀请控件,能够触发向邀请控件所显示的至少一个目标账号同时发送邀请,简化了操作步骤,提高了人机交互效率。

在一些实施例中,响应于对该邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号之后,该方法还包括:

将该内容页面中所展示的该邀请控件切换为目标功能控件,该目标功能控件用于触发展示多个候选账号。

本公开实施例中,通过将邀请控件切换为目标功能控件,以便用户能够自主选择待邀请的目标账号,丰富了邀请控件的展示形式,还增加了邀请控件的触发功能,提高了用户的操作体验。

在一些实施例中,响应于对该邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号包括:

响应于对该邀请控件的触发操作,展示多个候选账号;

响应于对该多个候选账号的选择操作,将被选中的候选账号确定为该至少一个目标账号。

本公开实施例中,通过邀请控件,能够触发展示多个候选账号,以便用户自主选择待邀请的账号,在提高人机交互效率的同时,还提高了基于邀请控件发送邀请的灵活性。

在一些实施例中,向服务器发送邀请请求之后,该方法还包括:

展示邀请完成信息,该邀请完成信息用于提示已向该至少一个目标账号发送邀请。

本公开实施例中,通过展示邀请完成信息,以便用户获知发送邀请的进度,增加了所展示的信息量。

在一些实施例中,该至少一个目标账号为终端已登录账号在该目标应用中的好友账号、该终端已登录账号在该目标应用中已关注的账号、与该终端已登录账号互相关注的账号中的至少一项。

本公开实施例中,通过向目标应用中好友账号或关注账号发送邀请,提供了一种基于初始化页面中目标资源的、好友账号之间的互动交互形式,丰富了目标资源的交互形式。

根据本公开实施例的第二方面,提供一种资源展示方法,该方法包括:

接收服务器发送的目标应用的邀请信息,该邀请信息用于邀请终端已登录账号基于该目标应用查看目标资源的内容,该邀请信息基于对该账号的邀请请求发送,该邀请请求基于该目标应用的初始化页面中目标资源对应的邀请控件触发,该邀请控件用于邀请其他账号查看该目标资源的内容;

在该目标应用中,展示该邀请信息。

本公开实施例中,用户基于初始化页面中目标资源对应的邀请控件,能够触发服务器向被邀请账号对应终端发送邀请信息,进而触发被邀请账号对应终端在目标应用中展示该邀请信息,提供了一种基于初始化页面中目标资源进行交互的方式,丰富了目标资源的交互形式。

在一些实施例中,接收服务器发送的目标应用的邀请信息包括:

在该目标应用已启动的情况下,接收该服务器发送的目标资源和邀请信息;

在该目标应用中,展示该邀请信息包括:

在该目标应用的初始化页面中,展示该目标资源和该邀请信息。

本公开实施例中,对于被邀请账号对应终端来说,在被邀请用户启动终端上的目标应用时,服务器向终端发送目标资源和邀请信息,能够确保目标资源和邀请信息的发送,且避免对被邀请用户造成打扰,且通过发送目标资源和邀请信息,使得被邀请账号对应终端能够在初始化页面中展示目标资源和邀请信息,实现了一种个性化、专属的邀请信息的展示方式,丰富了目标应用的初始化页面中的展示内容,增加了所展示的信息量。

在一些实施例中,接收服务器发送的目标应用的邀请信息包括:

在该目标应用已启动、且该目标应用的初始化页面中展示有该目标资源的情况下,接收该服务器发送的邀请信息;

该在该目标应用中,展示该邀请信息包括:

在该目标应用的初始化页面中展示该目标资源时,展示该邀请信息。

本公开实施例中,对于被邀请账号对应终端来说,在被邀请用户启动终端上的目标应用时,服务器向终端发送邀请信息,能够确保邀请信息的发送,且避免对被邀请用户造成打扰,且在初始化页面中展示邀请信息,实现了一种个性化、专属的邀请信息的展示方式,丰富了目标应用的初始化页面中的展示内容,增加了所展示的信息量。

在一些实施例中,接收服务器发送的目标应用的邀请信息包括:

在该目标应用处于运行状态的情况下,接收该服务器发送的邀请信息;

该在该目标应用中,展示该邀请信息包括:

在该目标应用中,以提示消息的形式,展示该邀请信息。

本公开实施例中,对于被邀请账号对应终端来说,在目标应用处于运行状态的情况下,接收并展示邀请信息,能够确保邀请信息的发送,且避免对被邀请用户造成打扰,且通过提示消息的方式,便于后续邀请信息的发送。

根据本公开实施例的第三方面,提供一种资源展示方法,该方法包括:

为目标应用的初始化页面提供目标资源,该目标资源对应有邀请控件,该邀请控件用于邀请其他账号查看该目标资源的内容;

接收对至少一个目标账号的邀请请求,该邀请请求基于该邀请控件触发,该邀请请求携带邀请信息和该至少一个目标账号,该邀请信息用于邀请该至少一个目标账号查看该目标资源的内容;

向该至少一个目标账号对应的终端发送该邀请信息。

本公开实施例中,在应用的初始化页面中展示目标资源,且该目标资源对应有邀请控件,使得用户通过该目标资源对应的邀请控件,能够触发服务器向其他账号对应的终端发送邀请信息,以邀请其他账号查看该目标资源的内容,在该过程中,提供了一种基于初始化页面中目标资源进行交互的方式,丰富了目标资源的交互形式,提高了目标资源的展示效果。

在一些实施例中,向该至少一个目标账号对应的终端发送该邀请信息包括:

响应于该至少一个目标账号对应的终端上的目标应用已启动,向该至少一个目标账号对应的终端发送该目标资源和该邀请信息。

本公开实施例中,在被邀请用户启动终端上的目标应用时,服务器向终端发送邀请信息,能够确保邀请信息的发送,且避免对被邀请用户造成打扰。

在一些实施例中,向该至少一个目标账号对应的终端发送该邀请信息包括:

响应于该至少一个目标账号对应的终端上的目标应用已启动、且该目标应用的初始化页面中展示有该目标资源,向该至少一个目标账号对应的终端发送该邀请信息。

本公开实施例中,在被邀请用户启动终端上的目标应用时,服务器向终端发送邀请信息,能够确保邀请信息的发送,且避免对被邀请用户造成打扰。

在一些实施例中,向该至少一个目标账号对应的终端发送该邀请信息包括:

响应于该至少一个目标账号对应的终端上的目标应用处于运行状态,向该至少一个目标账号对应的终端发送该邀请信息。

本公开实施例中,在目标应用处于运行状态的情况下发送邀请信息,能够确保邀请信息的发送,且避免对被邀请用户造成打扰。

根据本公开实施例的第四方面,提供一种资源展示装置,该装置包括:

资源展示单元,被配置为执行响应于对目标应用的启动操作,在该目标应用的初始化页面中展示目标资源,该邀请控件用于邀请其他账号查看该目标资源的内容;

获取单元,被配置为执行响应于对该目标资源对应的邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号;

发送单元,被配置为执行向服务器发送邀请请求,该邀请请求用于触发该服务器向该至少一个目标账号对应的终端发送邀请信息,该邀请信息用于邀请该至少一个目标账号查看该目标资源的内容。

在一些实施例中,该获取单元,包括:

控件展示子单元,被配置为执行在该目标资源的资源画面中,展示该邀请控件;

获取子单元,被配置为执行响应于对该邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号。

在一些实施例中,该获取单元,包括:

页面展示子单元,被配置为执行响应于对该目标资源的触发操作,展示该目标资源的内容页面,该内容页面包括该邀请控件;

获取子单元,被配置为执行响应于对该邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号。

在一些实施例中,该资源展示单元,被配置为执行:

响应于对该目标应用的启动操作,在该目标应用的初始化页面中播放该目标资源,在该初始化页面中展示该目标资源的内容入口;

该页面展示子单元,被配置为执行:

响应于对该内容入口的触发操作,展示该目标资源的内容页面。

在一些实施例中,该装置还包括账号显示单元,被配置为执行:

在该邀请控件中显示该至少一个目标账号。

在一些实施例中,该装置还包括切换单元,被配置为执行:

将该内容页面中所展示的该邀请控件切换为目标功能控件,该目标功能控件用于触发展示多个候选账号。

在一些实施例中,该获取单元,被配置为执行:

响应于对该邀请控件的触发操作,展示多个候选账号;

响应于对该多个候选账号的选择操作,将被选中的候选账号确定为该至少一个目标账号。

在一些实施例中,该装置还包括信息展示单元,被配置为执行:

展示邀请完成信息,该邀请完成信息用于提示已向该至少一个目标账号发送邀请。

在一些实施例中,该至少一个目标账号为终端已登录账号在该目标应用中的好友账号、该终端已登录账号在该目标应用中已关注的账号、与该终端已登录账号互相关注的账号中至少一项。

根据本公开实施例的第五方面,提供一种资源展示装置,该装置包括:

接收单元,被配置为执行接收服务器发送的目标应用的邀请信息,该邀请信息用于邀请终端已登录账号基于该目标应用查看目标资源的内容,该邀请信息基于对该账号的邀请请求发送,该邀请请求基于该目标应用的初始化页面中目标资源对应的邀请控件触发,该邀请控件用于邀请其他账号查看该目标资源的内容;

展示单元,被配置为执行在该目标应用中,展示该邀请信息。

在一些实施例中,该接收单元,被配置为执行:

在该目标应用已启动的情况下,接收该服务器发送的目标资源和邀请信息;

该展示单元,被配置为执行:

在该目标应用的初始化页面中,展示该目标资源和该邀请信息。

在一些实施例中,该接收单元,被配置为执行:

在该目标应用已启动、且该目标应用的初始化页面中展示有该目标资源的情况下,接收该服务器发送的邀请信息;

该展示单元,被配置为执行:

在该目标应用的初始化页面中展示该目标资源时,展示该邀请信息。

在一些实施例中,该接收单元,被配置为执行:

在该目标应用处于运行状态的情况下,接收该服务器发送的邀请信息;

该展示单元,被配置为执行:

在该目标应用中,以提示消息的形式,展示该邀请信息。

根据本公开实施例的第六方面,提供一种资源展示装置,该装置包括:

提供单元,被配置为执行为目标应用的初始化页面提供目标资源,该目标资源对应有邀请控件,该邀请控件用于邀请其他账号查看该目标资源的内容;

接收单元,被配置为执行接收对至少一个目标账号的邀请请求,该邀请请求基于该邀请控件触发,该邀请请求携带邀请信息和该至少一个目标账号,该邀请信息用于邀请该至少一个目标账号查看该目标资源的内容;

发送单元,被配置为执行向该至少一个目标账号对应的终端发送该邀请信息。

在一些实施例中,该发送单元,被配置为执行:

响应于该至少一个目标账号对应的终端上的目标应用已启动,向该至少一个目标账号对应的终端发送该目标资源和该邀请信息。

在一些实施例中,该发送单元,被配置为执行:

响应于该至少一个目标账号对应的终端上的目标应用已启动、且该目标应用的初始化页面中展示有该目标资源,向该至少一个目标账号对应的终端发送该邀请信息。

在一些实施例中,该发送单元,被配置为执行:

响应于该至少一个目标账号对应的终端上的目标应用处于运行状态,向该至少一个目标账号对应的终端发送该邀请信息。

根据本公开实施例的第七方面,提供一种终端,该终端包括:

一个或多个处理器;

用于存储该处理器可执行程序代码的存储器;

其中,该处理器被配置为执行该程序代码,以实现上述第一方面、第二方面、第一方面中任一实施例或第二方面中任一实施例的资源展示方法。

根据本公开实施例的第八方面,提供一种服务器,该服务器包括:

一个或多个处理器;

用于存储该处理器可执行程序代码的存储器;

其中,该处理器被配置为执行该程序代码,以实现上述第三方面或第三方面中任一实施例的资源展示方法。

根据本公开实施例的第九方面,提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质包括:当该计算机可读存储介质中的程序代码由终端的处理器执行时,使得终端能够执行上述第一方面、第二方面、第一方面中任一实施例或第二方面中任一实施例的资源展示方法;当该计算机可读存储介质中的程序代码由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行上述第三方面或第三方面中任一实施例的资源展示方法。

根据本公开实施例的第十方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述的资源展示方法。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。

图1是根据一示例性实施例示出的一种资源展示方法的实施环境示意图;

图2是根据一示例性实施例示出的一种资源展示方法的流程图;

图3是根据一示例性实施例示出的一种资源展示方法的流程图;

图4是根据一示例性实施例示出的一种资源展示方法的流程图;

图5是根据一示例性实施例示出的一种资源展示方法的流程图;

图6是根据一示例性实施例示出的一种展示初始化页面的示意图;

图7是根据一示例性实施例示出的又一种展示初始化页面的示意图;

图8a是根据一示例性实施例示出的一种展示目标资源的示意图;

图8b是根据一示例性实施例示出的又一种展示目标资源的示意图;

图9是根据一示例性实施例示出的一种展示内容页面的示意图;

图10是根据一示例性实施例示出的一种展示分享面板的示意图;

图11是根据一示例性实施例示出的又一种展示内容页面的示意图;

图12是根据一示例性实施例示出的一种展示初始化页面的示意图;

图13是根据一示例性实施例示出的一种展示私信页面的示意图;

图14是根据一示例性实施例示出的一种展示私信会话的示意图;

图15是根据一示例性实施例示出的一种资源展示方法的流程图;

图16是根据一示例性实施例示出的一种资源展示装置的框图;

图17是根据一示例性实施例示出的一种资源展示装置的框图;

图18是根据一示例性实施例示出的一种资源展示装置的框图;

图19是根据一示例性实施例示出的一种终端的结构框图;

图20是根据一示例性实施例示出的一种服务器的结构框图。

具体实施方式

为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。

需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。

本公开所涉及的数据可以为经用户授权或者经过各方充分授权的数据。

图1是本公开实施例提供的一种资源展示方法的实施环境示意图,参见图1,该实施环境中包括:终端101和服务器102。

终端101可以为智能手机、智能手表、台式电脑、手提电脑、虚拟现实终端、增强现实终端、无线终端和膝上型便携计算机等设备中的至少一种。终端101具有通信功能,可以接入有线网络或无线网络。终端101可以泛指多个终端中的一个,本实施例仅以终端101来举例说明。本领域技术人员可以知晓,上述终端的数量可以更多或更少。终端101可以运行目标应用,目标应用可以是任意类型的应用程序,如视频应用程序、直播应用程序、购物应用程序、社交应用程序等。

本公开实施例中,终端101包括第一终端1011和第二终端1012。第一终端1011为邀请用户对应的终端。第一终端1011用于响应于对目标应用的启动操作,在目标应用的初始化页面中展示目标资源,响应于对目标资源对应的邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号,向服务器发送邀请请求,以请求向该至少一个目标账号对应的终端发送邀请信息。第二终端1012为被邀请用户对应的终端,也即是该至少一个目标账号对应的终端中的任一个。第二终端1012用于接收服务器102发送的邀请信息,进而在该目标应用中,展示该邀请信息。

服务器102可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式文件系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、cdn(contentdeliverynetwork,内容分发网络)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。服务器102与终端101可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接的连接,本公开实施例对此不作限定。可选地,上述服务器102的数量可以更多或更少,本公开实施例对此不加以限定。当然,服务器102还可以包括其他功能服务器,以便提供更全面且多样化的服务。

本公开实施例中,服务器102可以为目标应用的后台服务器。服务器102用于为目标应用的初始化页面提供目标资源,接收第一终端1011所发送的对至少一个目标账号的邀请请求,向该至少一个目标账号对应的终端发送该邀请信息,也即是向第二终端1012发送该邀请信息。

图2是根据一示例性实施例示出的一种资源展示方法的流程图,如图2所示,该方法由第一终端执行,包括以下步骤:

在步骤201中,第一终端响应于对目标应用的启动操作,在该目标应用的初始化页面中展示目标资源。

在步骤202中,第一终端响应于对该目标资源对应的邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号,该邀请控件用于邀请其他账号查看该目标资源的内容。

在步骤203中,第一终端向服务器发送邀请请求,该邀请请求用于触发该服务器向该至少一个目标账号对应的终端发送邀请信息,该邀请信息用于邀请该至少一个目标账号查看该目标资源的内容。

本公开实施例提供的技术方案,在应用的初始化页面中展示目标资源,且该目标资源对应有邀请控件,使得用户通过该目标资源对应的邀请控件,能够触发服务器向其他账号对应的终端发送邀请信息,以邀请其他账号查看该目标资源的内容,在该过程中,提供了一种基于初始化页面中目标资源进行交互的方式,丰富了目标资源的交互形式,提高了目标资源的展示效果。

在一些实施例中,响应于对该目标资源对应的邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号包括:

在该目标资源的资源画面中,展示该邀请控件;

响应于对该邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号。

在一些实施例中,响应于对该目标资源对应的邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号包括:

响应于对该目标资源的触发操作,展示该目标资源的内容页面,该内容页面包括该邀请控件;

响应于对该邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号。

在一些实施例中,响应于对目标应用的启动操作,在该目标应用的初始化页面中展示目标资源包括:

响应于对该目标应用的启动操作,在该目标应用的初始化页面中播放该目标资源,在该初始化页面中展示该目标资源的内容入口;

该响应于对该目标资源的触发操作,展示该目标资源的内容页面包括:

响应于对该内容入口的触发操作,展示该目标资源的内容页面。

在一些实施例中,该方法还包括:

在该邀请控件中显示该至少一个目标账号。

在一些实施例中,响应于对该邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号之后,该方法还包括:

将该内容页面中所展示的该邀请控件切换为目标功能控件,该目标功能控件用于触发展示多个候选账号。

在一些实施例中,响应于对该邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号包括:

响应于对该邀请控件的触发操作,展示多个候选账号;

响应于对该多个候选账号的选择操作,将被选中的候选账号确定为该至少一个目标账号。

在一些实施例中,向服务器发送邀请请求之后,该方法还包括:

展示邀请完成信息,该邀请完成信息用于提示已向该至少一个目标账号发送邀请。

在一些实施例中,该至少一个目标账号为终端已登录账号在该目标应用中的好友账号、该终端已登录账号在该目标应用中已关注的账号、与该终端已登录账号互相关注的账号中的至少一项。

图3是根据一示例性实施例示出的一种资源展示方法的流程图,如图3所示,该方法由第二终端执行,包括以下步骤:

在步骤301中,第二终端接收服务器发送的目标应用的邀请信息,该邀请信息用于邀请终端已登录账号基于该目标应用查看目标资源的内容,该邀请信息基于对该账号的邀请请求发送,该邀请请求基于该目标应用的初始化页面中目标资源对应的邀请控件触发,该邀请控件用于邀请其他账号查看该目标资源的内容。

在步骤302中,第二终端在该目标应用中,展示该邀请信息。

本公开实施例提供的技术方案,用户基于初始化页面中目标资源对应的邀请控件,能够触发服务器向被邀请账号对应终端发送邀请信息,进而触发被邀请账号对应终端在目标应用中展示该邀请信息,提供了一种基于初始化页面中目标资源进行交互的方式,丰富了目标资源的交互形式。

在一些实施例中,接收服务器发送的目标应用的邀请信息包括:

在该目标应用已启动的情况下,接收该服务器发送的目标资源和邀请信息;

在该目标应用中,展示该邀请信息包括:

在该目标应用的初始化页面中,展示该目标资源和该邀请信息。

在一些实施例中,接收服务器发送的目标应用的邀请信息包括:

在该目标应用已启动、且该目标应用的初始化页面中展示有该目标资源的情况下,接收该服务器发送的邀请信息;

该在该目标应用中,展示该邀请信息包括:

在该目标应用的初始化页面中展示该目标资源时,展示该邀请信息。

在一些实施例中,接收服务器发送的目标应用的邀请信息包括:

在该目标应用处于运行状态的情况下,接收该服务器发送的邀请信息;

该在该目标应用中,展示该邀请信息包括:

在该目标应用中,以提示消息的形式,展示该邀请信息。

图4是根据一示例性实施例示出的一种资源展示方法的流程图,如图4所示,该方法由服务器执行,包括以下步骤:

在步骤401中,服务器为目标应用的初始化页面提供目标资源,该目标资源对应有邀请控件,该邀请控件用于邀请其他账号查看该目标资源的内容。

在步骤402中,服务器接收对至少一个目标账号的邀请请求,该邀请请求基于该邀请控件触发,该邀请请求携带邀请信息和该至少一个目标账号,该邀请信息用于邀请该至少一个目标账号查看该目标资源的内容。

在步骤403中,服务器向该至少一个目标账号对应的终端发送该邀请信息。

本公开实施例提供的技术方案,在应用的初始化页面中展示目标资源,且该目标资源对应有邀请控件,使得用户通过该目标资源对应的邀请控件,能够触发服务器向其他账号对应的终端发送邀请信息,以邀请其他账号查看该目标资源的内容,在该过程中,提供了一种基于初始化页面中目标资源进行交互的方式,丰富了目标资源的交互形式,提高了目标资源的展示效果。

在一些实施例中,向该至少一个目标账号对应的终端发送该邀请信息包括:

响应于该至少一个目标账号对应的终端上的目标应用已启动,向该至少一个目标账号对应的终端发送该目标资源和该邀请信息。

在一些实施例中,向该至少一个目标账号对应的终端发送该邀请信息包括:

响应于该至少一个目标账号对应的终端上的目标应用已启动、且该目标应用的初始化页面中展示有该目标资源,向该至少一个目标账号对应的终端发送该邀请信息。

在一些实施例中,向该至少一个目标账号对应的终端发送该邀请信息包括:

响应于该至少一个目标账号对应的终端上的目标应用处于运行状态,向该至少一个目标账号对应的终端发送该邀请信息。

上述图2至图4所示仅为本公开的基本流程,下面基于一种具体实施方式,来对本公开提供的方案进行进一步阐述,本实施例以第一终端、第二终端和服务器之间的交互过程为例,对方案进行说明。图5是根据一示例性实施例示出的一种资源展示方法的流程图,参见图5,该方法包括:

在步骤501中,第一终端响应于对目标应用的启动操作,在该目标应用的初始化页面中展示目标资源。

本公开实施例中,第一终端为邀请用户对应的终端。第一终端上运行有目标应用。目标应用可以是任意类型的应用程序,如视频应用程序、直播应用程序、购物应用程序、社交应用程序等。初始化页面是指在启动应用程序时最先展示的页面,也称为开屏页面。

本公开实施例中,服务器为目标应用的初始化页面提供目标资源。服务器可以是目标应用的后台服务器。目标资源可以是任意业务类型的资源,如广告类型的资源、宣传类型的资源等。例如,目标资源为开屏广告。目标资源可以是任意资源类型的资源,如图片类型的资源或视频类型的资源。本公开实施例对目标资源的业务类型和资源类型不作限定。

在一些实施例中,邀请用户通过在第一终端上进行操作,对第一终端上的目标应用实施启动操作,则第一终端响应于对该目标应用的启动操作,在该目标应用的初始化页面中展示目标资源。

在步骤502中,第一终端响应于对该目标资源对应的邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号,该邀请控件用于邀请其他账号查看该目标资源的内容。

本公开实施例中,至少一个目标账号为终端已登录账号在该目标应用中的好友账号、终端已登录账号在该目标应用中已关注的账号、与终端已登录账号互相关注的账号中至少一项。如此,通过向目标应用中好友账号或关注账号发送邀请,提供了一种基于初始化页面中目标资源的、好友账号之间的互动交互形式,丰富了目标资源的交互形式。进一步地,该至少一个目标账号还可以为该邀请用户在其他社交应用中的好友账号。

可选地,第一终端获取待邀请的至少一个目标账号的过程为下述(502a)和(502b)中的任一项:

(502a)在一些实施例中,第一终端响应于对该目标资源的触发操作,展示该目标资源的内容页面,该内容页面包括该邀请控件,响应于对该邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号。

本公开实施例中,目标资源的内容页面可以是目标资源的落地页。以目标资源为开屏广告为例,目标资源的内容页面可以是开屏广告的落地页。

在一些实施例中,第一终端展示内容页面的过程为:第一终端在该初始化页面中展示该目标资源的内容入口,响应于对初始化页面中内容入口的触发操作,展示该目标资源的内容页面。在该实施例中,通过设置内容入口,以便用户基于该内容入口,触发展示内容页面,简化了操作流程,提高了人机交互效率。可选地,以目标资源为视频资源为例,第一终端响应于对该目标应用的启动操作,在该目标应用的初始化页面中播放目标资源,在该初始化页面中展示该目标资源的内容入口。可选地,第一终端在目标资源的播放过程中,在该目标资源的资源画面中展示该目标资源的内容入口,或者,第一终端响应于目标资源播放结束,在该目标资源的资源画面中展示该目标资源的内容入口。

示例地,以目标资源为图片资源为例,图6是根据一示例性实施例示出的一种展示初始化页面的示意图,参见图6,初始化页面可以是图6所示出的“开屏页面”,目标资源可以是图6所示出的“开屏广告”,目标资源的内容入口可以为图6所示出的“触发入口”601。示例地,图7是根据一示例性实施例示出的又一种展示初始化页面的示意图,参见图7,初始化页面可以是图7所示出的“开屏页面”,目标资源可以是图7所示出的“开屏广告”,目标资源的内容入口可以为图7所示出的“去看看入口”701。

示例地,以目标资源为视频资源为例,图8a是根据一示例性实施例示出的一种展示目标资源的示意图,参见图8a,初始化页面可以是图8a所示出的“开屏页面”,目标资源可以是图8a所示出的“开屏广告”,图8a以展示目标资源的视频画面为例,目标资源的内容入口可以为图8a所示出的“触发入口”801。图8b是根据一示例性实施例示出的又一种展示目标资源的示意图,图8b所示出的为目标资源播放结束后的结束落地页,如开屏广告播放结束后的广告结束页,可选地,第一终端在目标资源播放结束后的结束落地页中,展示该目标资源的内容入口。参见图8b,目标资源的内容入口可以为图8b所示出的“查看详情”控件802。

进一步地,第一终端还能够在目标资源的内容入口中,展示更多的信息,以引导用户参与点击,相应过程如下:

(1.1)在一些实施例中,第一终端在目标资源的内容入口中,展示对第一终端已登录账号的欢迎提示信息。其中,第一终端已登录账号也即是邀请用户在目标应用上的账号。参见图6,欢迎提示信息的内容可以是“××,快来看看”,或者,参见图7,欢迎提示信息的内容可以是“欢迎××”。

(1.2)在一些实施例中,第一终端在目标资源的内容入口中,展示第一终端已登录账号的关联信息。例如,关联信息可以是头像、账号名称等。参见图6,图6所示出的“触发入口”601中,展示有第一终端已登录账号的账号名称,如“张三”。参见图7,图7所示出的“去看看入口”701中,展示有第一终端已登录账号的账号名称和头像。如此,能够为用户提供个性化的欢迎区块,提升了用户对该目标资源的兴趣度。

(1.3)在一些实施例中,第一终端在目标资源的内容入口中,展示目标应用中已关注该目标资源的账号数量。参见图8a,在图8a所示出的“触发入口”801中,展示有“30个好友喜欢了这个产品”。

(1.4)在一些实施例中,第一终端在目标资源的内容入口中,展示虚拟账号的邀请信息,该虚拟账号的邀请信息用于邀请第一终端已登录账号查看目标资源的内容。其中,虚拟账号可以是基于明星效应得到的账号,如展示内容为“某某邀请你查看”的邀请信息。

在上述实施例中,通过展示用户的个人信息或引导信息,为用户提供了个性化的展示模式,提高了用户对该目标资源的兴趣度,能够吸引用户触发查看目标资源的内容。

可选地,第一终端在展示该初始化页面时,有如下三种展示方式:在一种可选的实施例中,第一终端响应于对该目标应用的启动操作,以半屏页面的形式,展示该初始化页面。参见图6或图7,图6或图7所示出的初始化页面为半屏页面。在又一种可选的实施例中,第一终端响应于对该目标应用的启动操作,以全屏页面的形式,展示该初始化页面。参见图8,图8所示出的初始化页面为全屏页面。在另一种可选的实施例中,第一终端响应于对该目标应用的启动操作,以视频的形式,展示该初始化页面,以目标资源为视频资源为例,第一终端响应于对该目标应用的启动操作,播放该目标资源。

示例地,图9是根据一示例性实施例示出的一种展示内容页面的示意图,参见图9,内容页面可以是图9所示出的“落地页”,邀请控件可以是图9所示出的“一键邀请”控件901。

在上述实施例中,通过设置内容入口,以便用户基于该内容入口,触发展示内容页面,进而基于该内容页面中的邀请控件,向其他账号发送邀请,简化了操作流程,提高了人机交互效率。

(502b)第一终端在该目标资源的资源画面中,展示该邀请控件,响应于对该邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号。参见图8b,邀请控件可以是图8b所示出的“分享好友”控件803。可选地,第一终端还可以在该邀请控件中展示分享提示信息,例如,该分享提示信息的内容可以是“活动很有趣,分享给好友吧”。在该实施例中,通过在目标资源的资源画面中展示邀请控件,以便用户基于该资源画面中的邀请控件,向其他账号发送邀请,无需跳转到其他页面,进一步提高了人机交互效率。

可选地,第一终端基于对该邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号的过程为下述(502c)和(502d)中任一项:

(502c)在一些实施例中,第一终端在该邀请控件中显示该至少一个目标账号,此时,该邀请控件用于触发向该至少一个目标账号发送邀请。相应地,第一终端响应于对该邀请控件的触发操作,获取该邀请控件中所显示的至少一个目标账号,确定为待邀请的至少一个目标账号。在该实施例中,邀请控件提供有一键邀请至少一个目标账号的功能,使得用户通过该邀请控件,能够触发向邀请控件所显示的至少一个目标账号同时发送邀请,简化了操作步骤,提高了人机交互效率。

可选地,第一终端在该邀请控件中显示该至少一个目标账号的关联信息。参见图9,以关联信息为头像、至少一个目标账号为3个目标账号为例,在图9所示出的“一键邀请”控件901中,展示有三个目标账号的头像。如此,通过点击“一键邀请”控件901,能够触发第一终端向所显示的3个目标账号同时发送邀请,简化了操作步骤,提高了人机交互效率。

(502d)在一些实施例中,第一终端响应于对该邀请控件的触发操作,展示多个候选账号,响应于对该多个候选账号的选择操作,将被选中的候选账号确定为该至少一个目标账号。可选地,第一终端响应于对该邀请控件的触发操作,弹出分享面板,在该分享面板中展示多个候选账号,进而响应于对分享面板中多个候选账号的选择操作,将被选中的候选账号确定为该至少一个目标账号。

示例地,图10是根据一示例性实施例示出的一种展示分享面板的示意图,参见图10,分享面板可以是图10所示出的分享面板1001。在该实施例中,通过邀请控件,能够触发展示多个候选账号,以便用户自主选择待邀请的账号,在提高人机交互效率的同时,还提高了基于邀请控件发送邀请的灵活性。需要说明的是,图10以在内容页面中展示分享面板为例,应理解地,若邀请控件为目标资源的资源画面所展示的邀请控件,则第一终端响应于对该邀请控件的触发操作,在该目标资源的资源画面中,展示该分享面板。如此,第一终端无需跳转至内容页面,就能够展示分享面板,以便用户基于该分享面板向其他账号发送邀请,如:点击图8a中的“触发入口”801也可以实现展示分享面板,具体根据实际场景按需配置即可。

对于上述(502c)中涉及到的邀请控件,第一终端还能够有其他实现方式,如下:

(1)在一些实施例中,第一终端响应于对该邀请控件的触发操作,获取该邀请控件中所显示的至少一个目标账号之后,将该内容页面中所展示的该邀请控件切换为目标功能控件,该目标功能控件用于触发展示多个候选账号。

(2)在一些实施例中,第一终端响应于目标资源的内容页面的展示时长达到目标时长,将该内容页面中所展示的该邀请控件切换为目标功能控件。其中,目标时长为预先设定的固定时长,如5s。

示例地,图11是根据一示例性实施例示出的又一种展示内容页面的示意图,参见图11,目标功能控件可以是图11所示出的“+”控件1101。

在上述实施例中,通过将邀请控件切换为目标功能控件,以便用户能够自主选择待邀请的目标账号,丰富了邀请控件的展示形式,还增加了邀请控件的触发功能,提高了用户的操作体验。进而,邀请用户还可以基于切换后的邀请控件也即是该目标功能控件,向更多好友账号发送邀请。需要说明的是,第一终端基于切换后的邀请控件发送邀请的相应过程与(502d)的内容相同,不再赘述。

在步骤503中,第一终端向服务器发送邀请请求,该邀请请求用于触发该服务器向该至少一个目标账号对应的终端发送邀请信息,该邀请信息用于邀请该至少一个目标账号查看该目标资源的内容。

其中,邀请信息包括第一账号的关联信息,如第一账号的头像、账号名称。

在一些实施例中,第一终端向服务器发送邀请请求之后,展示邀请完成信息,该邀请完成信息用于提示已向该至少一个目标账号发送邀请。在该实施例中,通过展示邀请完成信息,以便用户获知发送邀请的进度,增加了所展示的信息量。

可选地,第一终端在目标资源的内容页面中,展示该邀请完成信息。参见图11,邀请完成信息可以是图11所示出的“邀请已发送”1102。

在上述过程中,在应用的初始化页面中展示目标资源,使得用户通过该目标资源,能够触发展示目标资源的内容页面,通过在内容页面中设置邀请控件,使得用户通过该邀请控件,能够触发服务器向其他账号对应的终端发送邀请信息,以邀请其他账号查看该目标资源的内容,在该过程中,提供了一种基于初始化页面中目标资源进行交互的方式,丰富了目标资源的交互形式,提高了目标资源的展示效果。

在步骤504中,服务器接收对至少一个目标账号的邀请请求,该邀请请求携带邀请信息和该至少一个目标账号。

在一些实施例中,服务器接收对至少一个目标账号的邀请请求后,基于该邀请请求携带的至少一个目标账号,向该至少一个目标账号对应的终端发送该邀请信息。可选地,服务器接收该邀请请求后,基于该邀请请求携带的至少一个目标账号,判断至少一个目标账号对应的终端上的目标应用是否处于运行状态,响应于任一目标账号对应的终端上的目标应用处于运行状态,向该目标账号对应的终端发送邀请信息。

本公开实施例后续以第二终端和服务器之间的交互过程为例,对方案进行说明。第二终端为被邀请用户对应的终端,也即是该至少一个目标账号对应的终端中的任一个。

在步骤505中,服务器向第二终端发送该目标应用的邀请信息。

在一些实施例中,服务器响应于第二终端上的目标应用处于运行状态,向第二终端发送目标应用的邀请信息。应理解地,第二终端上的目标应用处于运行状态,则表明第二终端允许接收消息,也即是允许服务器向其发送消息。需要说明的是,该实施例中的邀请信息还包括目标资源的内容页面的入口链接。在该实施例中,当第二终端上的目标应用处于运行状态,也即是被邀请用户正在使用目标应用的过程中,服务器向第二终端发送邀请信息,确保对邀请信息的发送,且避免对被邀请用户造成打扰。

在另一些实施例中,服务器响应于第二终端上的目标应用不处于运行状态,不向第二终端发送目标应用的邀请信息。可选地,服务器响应于第二终端上的目标应用不处于运行状态,将该目标应用的邀请信息存储至内存或缓存中。进而,服务器发送该目标应用的邀请信息的过程可以有如下实现方式:

在一种可选的实施例中,服务器响应于该至少一个目标账号对应的终端上的目标应用已启动,向该至少一个目标账号对应的终端发送该目标资源和该邀请信息。需要说明的是,在该实施例中,邀请信息携带目标资源的资源标识,或者该邀请信息对应的邀请请求还携带目标资源的资源标识,进而服务器基于该目标资源的资源标识,能够获取到该目标资源。可选地,服务器响应于第二终端上的目标应用不处于运行状态,将该目标应用的邀请信息存储至内存或缓存中、以及预加载该目标资源至内存或缓存中。在上述实施例中,通过对邀请信息的缓存以及对目标资源的预加载,提高了获取目标资源和邀请信息的效率,能够优化后续展示目标资源和邀请信息的时延问题,避免后续在展示目标资源和邀请信息时、出现等待时间较长的问题。

在一种可选的实施例中,服务器响应于该第二终端上的目标应用已启动、且该目标应用的初始化页面中展示有该目标资源,向该第二终端发送该邀请信息。在上述实施例,在被邀请用户启动第二终端上的目标应用时,服务器向第二终端发送邀请信息,确保对邀请信息的发送,且避免对被邀请用户造成打扰,同时实现,当用户启动目标应用时,则在目标应用的初始化页面中展示目标资源和邀请信息,如:当用户启动目标应用时,展示开屏广告,以及在开屏广告中展示邀请信息。

可选地,第二终端响应于对该目标应用的启动操作,或,第二终端响应于对该目标应用的启动操作、且该目标应用的初始化页面中展示有该目标资源,向服务器发送指示信息,该指示信息用于指示允许接收消息,则服务器接收该指示信息后,向第二终端发送邀请信息。

在一些实施例中,服务器向第二终端发送该目标应用的邀请信息后,为第一终端已登录账号分配虚拟资源。

在步骤506中,第二终端接收服务器发送的目标应用的邀请信息。

在一些实施例中,第二终端在该目标应用处于运行状态的情况下,接收该服务器发送的邀请信息。在该实施例中,当第二终端上的目标应用处于运行状态,也即是被邀请用户正在使用目标应用的过程中,服务器向第二终端发送邀请信息,确保对邀请信息的发送,且避免对被邀请用户造成打扰。

在一些实施例中,第二终端在该目标应用已启动的情况下,接收该服务器发送的目标资源和邀请信息。在该实施例中,在被邀请用户启动第二终端上的目标应用时,服务器向终端发送目标资源和邀请信息,能够确保目标资源和邀请信息的发送,且避免对被邀请用户造成打扰。

在一些实施例中,第二终端在该目标应用已启动、且该目标应用的初始化页面中展示有该目标资源的情况下,接收该服务器发送的邀请信息。在该实施例中,在被邀请用户启动第二终端上的目标应用且初始化页面展示有目标资源时,服务器向第二终端发送邀请信息,确保对邀请信息的发送,且避免对被邀请用户造成打扰。

在步骤507中,第二终端在该目标应用中,展示该邀请信息。

可选地,第二终端在该目标应用中,展示该邀请信息包括下述任一项:

(507a)在一些实施例中,第二终端在该目标应用已启动的情况下(第二终端响应于对目标应用的启动操作),接收该服务器发送的目标资源和邀请信息之后,在该目标应用的初始化页面中,展示该目标资源和该邀请信息。本公开实施例中,通过发送目标资源和邀请信息,使得被邀请账号对应终端能够在初始化页面中展示目标资源和邀请信息,实现了一种个性化、专属的邀请信息的展示方式,丰富了目标应用的初始化页面中的展示内容,增加了所展示的信息量。

(507b)在一些实施例中,第二终端在该目标应用已启动、且该目标应用的初始化页面中展示有该目标资源的情况下,接收该服务器发送的邀请信息之后,在该目标应用的初始化页面中展示该目标资源时,展示该邀请信息。在该实施例中,在初始化页面中展示邀请信息,实现了一种个性化、专属的邀请信息的展示方式,丰富了目标应用的初始化页面中的展示内容,增加了所展示的信息量。

可选地,第二终端在该目标应用的初始化页面所展示的内容入口中,展示该邀请信息。示例地,图12是根据一示例性实施例示出的一种展示初始化页面的示意图,参见图12,图12所示的初始化页面为第二终端所展示的初始化页面,内容入口可以是图12所示出的“触发入口”1201,邀请信息的内容可以为“张三,邀请你来看看”。

在一些实施例中,第二终端在该目标应用的初始化页面所展示的内容入口中,展示邀请用户对应账号(也即是第一终端已登录账号)的关联信息。参见图12,图12所示出的内容入口中,展示有第一终端已登录账号的头像和账号名称。在该实施例中,通过展示好友账号发送的邀请信息,实现了邀请用户与被邀请用户之间的互动引导,为被邀请者展示了个性化、专属的邀请信息,吸引被邀请用户触发查看目标资源的内容,从而提高了用户转化率。

(507c)在一些实施例中,第二终端在该目标应用处于运行状态的情况下,接收该服务器发送的邀请信息之后,在该目标应用中,以提示消息的形式,展示该邀请信息。通过提示消息的方式,便于后续邀请信息的发送。

可选地,第二终端在该目标应用的私信页面中,以提示消息的形式,展示该邀请信息。示例地,图13是根据一示例性实施例示出的一种展示私信页面的示意图,参见图13,提示消息可以是图13所示出的会话提示消息1301。进一步地,第二终端响应于对该会话提示消息1301的触发操作,展示对应的私信会话,在该私信会话中展示该邀请信息。示例地,图14是根据一示例性实施例示出的一种展示私信会话的示意图,参见图14,私信会话中展示有邀请信息,此时该邀请信息中包括目标资源的入口链接和第一终端已登录账号的关联信息。

在一个具体示例中,图15是根据一示例性实施例示出的一种资源展示方法的流程图,参见图15,图15以邀请用户和被邀请用户这两侧为例,对方案进行说明,邀请用户启动目标应用,触发展示目标应用的开屏广告(也即是目标资源),点击该开屏广告进入对应的落地页(也即是内容页面),点击该落地页中的邀请控件一键邀请好友账号,或者在邀请控件切换为目标功能控件时,点击该目标功能控件选择更多好友账号发送邀请。相应地,若被邀请用户正在使用目标应用,则向该被邀请用户对应终端发送提示消息,以提示被邀请用户有好友邀请,若被邀请用户未使用目标应用,则在被邀请用户开启目标应用时,在目标应用的初始化页面中展示邀请信息。

本公开实施例提供的技术方案,在应用的初始化页面中展示目标资源,且该目标资源对应有邀请控件,使得用户通过该目标资源对应的邀请控件,能够触发服务器向其他账号对应的终端发送邀请信息,以邀请其他账号查看该目标资源的内容,在该过程中,提供了一种基于初始化页面中目标资源进行交互的方式,丰富了目标资源的交互形式,提高了目标资源的展示效果。

图16是根据一示例性实施例示出的一种资源展示装置的框图。参照图16,该装置包括资源展示单元1601、获取单元1602和发送单元1603。

资源展示单元1601,被配置为执行响应于对目标应用的启动操作,在该目标应用的初始化页面中展示目标资源;

获取单元1602,被配置为执行响应于对该目标资源对应的邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号,该邀请控件用于邀请其他账号查看该目标资源的内容;

发送单元1603,被配置为执行向服务器发送邀请请求,该邀请请求用于触发该服务器向该至少一个目标账号对应的终端发送邀请信息,该邀请信息用于邀请该至少一个目标账号查看该目标资源的内容。

本公开实施例提供的技术方案,在应用的初始化页面中展示目标资源,且该目标资源对应有邀请控件,使得用户通过该目标资源对应的邀请控件,能够触发服务器向其他账号对应的终端发送邀请信息,以邀请其他账号查看该目标资源的内容,在该过程中,提供了一种基于初始化页面中目标资源进行交互的方式,丰富了目标资源的交互形式,提高了目标资源的展示效果。

在一些实施例中,该获取单元1602,包括:

控件展示子单元,被配置为执行在该目标资源的资源画面中,展示该邀请控件;

获取子单元,被配置为执行响应于对该邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号。

在一些实施例中,该获取单元1602,包括:

页面展示子单元,被配置为执行响应于对该目标资源的触发操作,展示该目标资源的内容页面,该内容页面包括该邀请控件;

获取子单元,被配置为执行响应于对该邀请控件的触发操作,获取待邀请的至少一个目标账号。

在一些实施例中,该资源展示单元1601,被配置为执行:

响应于对该目标应用的启动操作,在该目标应用的初始化页面中播放该目标资源,在该初始化页面中展示该目标资源的内容入口;

该页面展示子单元,被配置为执行:

响应于对该内容入口的触发操作,展示该目标资源的内容页面。

在一些实施例中,该装置还包括账号显示单元,被配置为执行:

在该邀请控件中显示该至少一个目标账号。

在一些实施例中,该装置还包括切换单元,被配置为执行:

将该内容页面中所展示的该邀请控件切换为目标功能控件,该目标功能控件用于触发展示多个候选账号。

在一些实施例中,该获取单元1602,被配置为执行:

响应于对该邀请控件的触发操作,展示多个候选账号;

响应于对该多个候选账号的选择操作,将被选中的候选账号确定为该至少一个目标账号。

在一些实施例中,该装置还包括信息展示单元,被配置为执行:

展示邀请完成信息,该邀请完成信息用于提示已向该至少一个目标账号发送邀请。

在一些实施例中,该至少一个目标账号为终端已登录账号在该目标应用中的好友账号、该终端已登录账号在该目标应用中已关注的账号、与该终端已登录账号互相关注的账号中至少一项。

图17是根据一示例性实施例示出的一种资源展示装置的框图。参照图17,该装置包括接收单元1701和展示单元1702。

接收单元1701,被配置为执行接收服务器发送的目标应用的邀请信息,该邀请信息用于邀请终端已登录账号基于该目标应用查看目标资源的内容,该邀请信息基于对该账号的邀请请求发送,该邀请请求基于该目标应用的初始化页面中目标资源对应的邀请控件触发,该邀请控件用于邀请其他账号查看该目标资源的内容;

展示单元1702,被配置为执行在该目标应用中,展示该邀请信息。

本公开实施例提供的技术方案,用户基于初始化页面中目标资源对应的邀请控件,能够触发服务器向被邀请账号对应终端发送邀请信息,进而触发被邀请账号对应终端在目标应用中展示该邀请信息,提供了一种基于初始化页面中目标资源进行交互的方式,丰富了目标资源的交互形式。

在一些实施例中,该接收单元1701,被配置为执行:

在该目标应用已启动的情况下,接收该服务器发送的目标资源和邀请信息;

该展示单元1702,被配置为执行:

在该目标应用的初始化页面中,展示该目标资源和该邀请信息。

在一些实施例中,该接收单元1701,被配置为执行:

在该目标应用已启动、且该目标应用的初始化页面中展示有该目标资源的情况下,接收该服务器发送的邀请信息;

该展示单元1702,被配置为执行:

在该目标应用的初始化页面中展示该目标资源时,展示该邀请信息。

在一些实施例中,该接收单元1701,被配置为执行:

在该目标应用处于运行状态的情况下,接收该服务器发送的邀请信息;

该展示单元1702,被配置为执行:

在该目标应用中,以提示消息的形式,展示该邀请信息。

图18是根据一示例性实施例示出的一种资源展示装置的框图。参照图18,该装置包括提供单元1801、接收单元1802和发送单元1803。

提供单元1801,被配置为执行为目标应用的初始化页面提供目标资源,该目标资源对应有邀请控件,该邀请控件用于邀请其他账号查看该目标资源的内容;

接收单元1802,被配置为执行接收对至少一个目标账号的邀请请求,该邀请请求基于该邀请控件触发,该邀请请求携带邀请信息和该至少一个目标账号,该邀请信息用于邀请该至少一个目标账号查看该目标资源的内容;

发送单元1803,被配置为执行向该至少一个目标账号对应的终端发送该邀请信息。

本公开实施例提供的技术方案,在应用的初始化页面中展示目标资源,且该目标资源对应有邀请控件,使得用户通过该目标资源对应的邀请控件,能够触发服务器向其他账号对应的终端发送邀请信息,以邀请其他账号查看该目标资源的内容,在该过程中,提供了一种基于初始化页面中目标资源进行交互的方式,丰富了目标资源的交互形式,提高了目标资源的展示效果。

在一些实施例中,该发送单元1803,被配置为执行:

响应于该至少一个目标账号对应的终端上的目标应用已启动,向该至少一个目标账号对应的终端发送该目标资源和该邀请信息。

在一些实施例中,该发送单元1803,被配置为执行:

响应于该至少一个目标账号对应的终端上的目标应用已启动、且该目标应用的初始化页面中展示有该目标资源,向该至少一个目标账号对应的终端发送该邀请信息。

在一些实施例中,该发送单元1803,被配置为执行:

响应于该至少一个目标账号对应的终端上的目标应用处于运行状态,向该至少一个目标账号对应的终端发送该邀请信息。

需要说明的是:上述实施例提供的资源展示装置在展示资源时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的资源展示装置与资源展示方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。

图19是根据一示例性实施例示出的一种终端1900的结构框图。该终端1900可以是:智能手机、平板电脑、mp3播放器(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriii,动态影像专家压缩标准音频层面3)、mp4(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriv,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1900还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。

通常,终端1900包括有:处理器1901和存储器1902。

处理器1901可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1901可以采用dsp(digitalsignalprocessing,数字信号处理)、fpga(field-programmablegatearray,现场可编程门阵列)、pla(programmablelogicarray,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1901也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称cpu(centralprocessingunit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1901可以集成有gpu(graphicsprocessingunit,图像处理器),gpu用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1901还可以包括ai(artificialintelligence,人工智能)处理器,该ai处理器用于处理有关机器学习的计算操作。

存储器1902可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1902还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1902中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个程序代码,该至少一个程序代码用于被处理器1901所执行以实现本公开中方法实施例提供的资源展示方法中第一终端或第二终端执行的过程。

在一些实施例中,终端1900还可选包括有:外围设备接口1903和至少一个外围设备。处理器1901、存储器1902和外围设备接口1903之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1903相连。具体地,外围设备包括:射频电路1904、显示屏1905、摄像头组件1906、音频电路1907、定位组件1908和电源1909中的至少一种。

外围设备接口1903可被用于将i/o(input/output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1901和存储器1902。在一些实施例中,处理器1901、存储器1902和外围设备接口1903被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1901、存储器1902和外围设备接口1903中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。

射频电路1904用于接收和发射rf(radiofrequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1904通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1904将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1904包括:天线系统、rf收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1904可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2g、3g、4g及5g)、无线局域网和/或wifi(wirelessfidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1904还可以包括nfc(nearfieldcommunication,近距离无线通信)有关的电路,本公开对此不加以限定。

显示屏1905用于显示ui(userinterface,用户界面)。该ui可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1905是触摸显示屏时,显示屏1905还具有采集在显示屏1905的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1901进行处理。此时,显示屏1905还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1905可以为一个,设置在终端1900的前面板;在另一些实施例中,显示屏1905可以为至少两个,分别设置在终端1900的不同表面或呈折叠设计;在另一些实施例中,显示屏1905可以是柔性显示屏,设置在终端1900的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1905还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1905可以采用lcd(liquidcrystaldisplay,液晶显示屏)、oled(organiclight-emittingdiode,有机发光二极管)等材质制备。

摄像头组件1906用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1906包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及vr(virtualreality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1906还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。

音频电路1907可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1901进行处理,或者输入至射频电路1904以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1900的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1901或射频电路1904的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1907还可以包括耳机插孔。

定位组件1908用于定位终端1900的当前地理位置,以实现导航或lbs(locationbasedservice,基于位置的服务)。定位组件1908可以是基于美国的gps(globalpositioningsystem,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。

电源1909用于为终端1900中的各个组件进行供电。电源1909可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1909包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。

在一些实施例中,终端1900还包括有一个或多个传感器1910。该一个或多个传感器1910包括但不限于:加速度传感器1911、陀螺仪传感器1912、压力传感器1913、指纹传感器1914、光学传感器1915以及接近传感器1916。

加速度传感器1911可以检测以终端1900建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1911可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1901可以根据加速度传感器1911采集的重力加速度信号,控制显示屏1905以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1911还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。

陀螺仪传感器1912可以检测终端1900的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1912可以与加速度传感器1911协同采集用户对终端1900的3d动作。处理器1901根据陀螺仪传感器1912采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变ui)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。

压力传感器1913可以设置在终端1900的侧边框和/或显示屏1905的下层。当压力传感器1913设置在终端1900的侧边框时,可以检测用户对终端1900的握持信号,由处理器1901根据压力传感器1913采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1913设置在显示屏1905的下层时,由处理器1901根据用户对显示屏1905的压力操作,实现对ui界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。

指纹传感器1914用于采集用户的指纹,由处理器1901根据指纹传感器1914采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1914根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1901授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1914可以被设置在终端1900的正面、背面或侧面。当终端1900上设置有物理按键或厂商logo时,指纹传感器1914可以与物理按键或厂商logo集成在一起。

光学传感器1915用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1901可以根据光学传感器1915采集的环境光强度,控制显示屏1905的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏1905的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏1905的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1901还可以根据光学传感器1915采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1906的拍摄参数。

接近传感器1916,也称距离传感器,通常设置在终端1900的前面板。接近传感器1916用于采集用户与终端1900的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1916检测到用户与终端1900的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1901控制显示屏1905从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1916检测到用户与终端1900的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1901控制显示屏1905从息屏状态切换为亮屏状态。

本领域技术人员可以理解,图19中示出的结构并不构成对终端1900的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。

图20是根据一示例性实施例示出的一种服务器的框图,该服务器2000可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或多个处理器(centralprocessingunits,cpu)2001和一个或多个的存储器2002,其中,该一个或多个存储器2002中存储有至少一条程序代码,该至少一条程序代码由该一个或多个处理器2001加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的资源展示方法中服务器执行的过程。当然,该服务器2000还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器2000还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。

在示例性实施例中,还提供了一种包括程序代码的计算机可读存储介质,例如包括程序代码的存储器2002,上述程序代码可由服务器2000的处理器2001执行以完成上述资源展示方法。可选地,计算机可读存储介质可以是rom(read-onlymemory,只读内存)、ram(randomaccessmemory),随机存取存储器)、cd-rom(compact-discread-onlymemory,只读光盘)、磁带、软盘和光数据存储设备等。

在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述的资源展示方法。

在一些实施例中,本申请实施例所涉及的计算机程序可被部署在一个终端或服务器上执行,或者在位于一个地点的多个终端或服务器上执行,又或者,在分布在多个地点且通过通信网络互连的多个终端或服务器上执行,分布在多个地点且通过通信网络互连的多个终端或服务器可以组成区块链系统。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。

应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

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