本地音频输出的共享方法、装置及计算机可读存储介质与流程

文档序号:29636111发布日期:2022-04-13 17:11阅读:58来源:国知局
1.本发明涉及通讯
技术领域
:,尤其涉及一种本地音频输出的共享方法、装置及计算机可读存储介质。
背景技术
::2.随着社会经济的发展与进步以及智能终端的普及,人们利用智能终端进行商务办公以及休闲游戏,使得智能终端逐渐成为日常生活不可或缺的重要工具。3.智能终端为用户提供了在线玩各种游戏的能力,在游戏语音的场景下,队友之间可以相互通话。在玩游戏的过程中,用户有时会希望通过游戏的语音通道共享本地音频输出,提升游戏趣味性,但是现有技术在语音通话中,还不能实现本地音频的共享。技术实现要素:4.有鉴于此,本发明的目的在于提供一种本地音频输出的共享方法、装置及计算机可读存储介质,以解决现有技术在语音通话中不能实现本地音频的共享的问题。5.本发明解决上述技术问题所采用的技术方案如下:6.根据本发明的第一个方面,提供一种本地音频输出共享的方法,适用于智能终端,所述方法包括以下步骤:7.当所述智能终端与对方终端建立语音通话后,根据用户的指令获取本地待分享的音频数据;8.创建具有不同标识的两个audiotrack,并在所述两个audiotrack中写入所述音频数据,其中一个audiotrack的标识为本地播放标识,另一个为本地回环标识;9.启动所述两个audiotrack,并执行如下步骤:10.将具有本地播放标识的audiotrack中的音频数据发送到本地音频播放设备进行播放;11.将具有本地回环标识的audiotrack中的音频数据利用外放麦克风的数据回环发送给所述语音通话的对方终端。12.可选的,所述“将具有本地回环标识的audiotrack中的音频数据利用外放麦克风的数据回环发送给所述语音通话的对方终端”的步骤包括:13.将具有所述本地回环标识的audiotrack中的音频数据导入所述外放麦克风的上行数据;14.将所述上行数据发送到所述语音通话的上行通道对所述上行数据中导入的音频数据和外放麦克风采集的语音数据进行混合得到数据混音,并通过网络将所述数据混音发送给对方终端。15.可选的,所述“根据用户的指令获取本地待分享的音频数据”包括如下步骤:16.在当前界面显示悬浮窗,所述悬浮窗显示可分享的本地音频数据的信息;17.接收用户输入的选择指令,根据所述选择指令确定待分享的音频数据及其存放路径;18.从所述存放路径中获取所述待分享的音频数据。19.可选的,所述本地音频数据的信息包括:本地存储的音频数据的名称;20.所述“根据所述选择指令确定待分享的音频数据及其存放路径”包括:21.根据所述选择指令确定用户选择的待分享的音频数据的名称,根据所述名称从名称-路径对应关系表中确定所述待分享数据的音频数据的路径。22.可选的,所述“智能终端与对方终端建立语音通话”之前,所述方法还包括:23.预先在所述智能终端集成和/或者从服务器下载相关音频数据,所述相关音频数据包括所述本地音频数据;24.对所述相关音频数据进行解析,并记录所述相关音频数据的存放路径。25.可选的,“根据用户的指令获取本地待分享的音频数据”之前,所述方法还包括如下步骤:所述智能终端通过应用程序与所述对方终端建立语音通话。26.可选的,所述“将具有本地播放标识的audiotrack中的音频数据发送到本地音频播放设备进行播放”之前,所述方法还包括:27.检测audiotrack的标识是否为本地播放,若是,执行所述“将具有本地播放标识的audiotrack中的音频数据发送到本地音频播放设备进行播放”的步骤。28.可选的,所述“将具有本地回环标识的audiotrack中的音频数据利用外放麦克风的数据回环发送给所述语音通话的对方终端”之前,所述方法还包括:29.检测audiotrack的标识是否为本地回环,若是,执行所述“将具有本地回环标识的audiotrack中的音频数据利用外放麦克风的数据回环发送给所述语音通话的对方终端”的步骤。30.根据本发明的第二个方面,提供一种本地音频输出共享的装置,适用于智能终端,所述装置包括:存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法步骤。31.根据本发明的第三个方面,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的本地音频输出共享的方法的步骤。32.本发明实施例的音频播放控制方法、装置、系统及计算机可读存储介质,为本地待分享的音频数据建立两个具有不同标识的audiotrack,通过正常的播放通道对标记有本地播放标识的audiotrack写入的音频数据进行外放,通过外放麦克风的数据回环将标记有本地回环标识的audiotrack写入的音频数据导入已经建立的语音通道,发送给对方终端,实现了本地音频数据的实时共享。并且,本地的音频数据是通过已经建立的语音通话的上行通道发送给对方终端,因此,只要需要本地终端具有此功能,对对方终端的机型没有要求,也不需要对方终端进行任何操作,不会给对方终端增加开销。附图说明33.图1为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;34.图2为本发明实施例一提供的一种本地音频输出共享的方法的流程图;35.图3为实施例一的一些可行方案的本地音频输出共享的方法的流程图;36.图4为实施例一的另一些可行方案的本地音频输出共享的方法的流程图37.本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式38.应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。39.在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。40.终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。41.后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。42.请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。43.下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:44.射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。45.wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。46.音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。47.a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。48.移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。49.显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。50.用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。51.进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。52.接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。53.存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。54.处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。55.移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。56.尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。57.基于上述移动终端硬件结构,提出本发明方法各个实施例。58.本发明实施例一提供了本地音频输出共享的方法。本实施例的本地音频输出共享的方法适用于包括移动终端在内的智能终端,其应用场景包括但不限于网络游戏。请参阅图2,方法流程包括如下步骤:59.s10、当智能终端与对方终端建立语音通话后,根据用户的指令获取本地待分享的音频数据;60.s20、创建具有不同标识的两个audiotrack,并在两个audiotrack中写入该待分享的音频数据,其中一个audiotrack的标识为本地播放标识,另一个audiotrack的标识为本地回环标识;61.s30、启动两个audiotrack,并执行如下步骤:62.s310、将具有本地播放标识的audiotrack中的音频数据发送到本地音频播放设备进行播放;63.s320、将具有本地回环标识的audiotrack中的音频数据利用外放麦克风的数据回环发送给语音通话的对方终端。64.实际应用中,本地播放标识为deepbuffer标识,本地回环标识为loopback标识。65.实际应用中,本地智能终端可以通过网络游戏或者社交软件与对方终端建立通话。在网络游戏或社交软件中与对方终端建立语音通话后,为本地待分享的音频数据建立两个具有不同标识的audiotrack,其中一个标记为本地播放并通过正常的播放通道对本地待分享的音频数进行外放,另一个标识为本地回环本地待分享的音频数通过外放麦克风的数据回环导入已经建立的语音通道,发送给对方终端,实现了本地音频数据的实时共享。66.在一些可行的方案中,可选的,参阅图3,步骤s320还包括如下步骤:67.s321、开启外放麦克风的数据回环;68.s322、将具有本地回环标识的audiotrack中的音频数据导入外放麦克风的上行数据;69.s323、将上行数据发送到语音通话的上行通道对该上行数据中导入的音频数据和外放麦克风采集的语音数据进行混合得到数据混音,并通过网络将该数据混音发送给对方终端。70.实际应用中,步骤s10-s30可以由具有本地音频输出共享功能的应用程序执行,步骤s321-s323可以由智能终端音频框架执行。71.该上行数据包括外放麦克风采集的语音数据,该语音数据将通过已经建立的语音通话的上行通道发送给对方终端,因此开启外放麦克风数据回环后,将loopback标记的audiotrack中的音频数据导入外放麦克风的上行数据(相当于将当前移动终端正在外放的音频数据导入该上行数据),实现了在不增加通道的情况下,利用现有的语音通道共享本地音频的目的。并且,本地的音频数据是通过已经建立的语音通话的上行通道发送给对方终端,因此,只要需要本地终端具有此功能,对对方终端的机型没有要求,也不需要对方终端进行任何操作,不会给对方终端增加开销。72.在一些可行的方案中,可选的,参阅图4,步骤s10“根据用户的指令获取本地待分享的音频数据”包括如下步骤:73.s11、开启具有本地音频输出共享功能的应用程序;74.s12、在当前界面显示悬浮窗,悬浮窗显示可分享的本地音频数据的信息;75.s13、接收用户输入的选择指令,根据选择指令确定待分享的音频数据及其存放路径;76.s14、从存放路径中获取待分享的音频数据。77.实际应用中,可以预先在智能终端上下载具有本地音频输出共享功能的应用程序,或直接在智能终端的系统中设置该功能选项,当用户在游戏程序中与队友建立语音通话后,用户可以通过开启具有该功能的应用程序或者选择系统中相应的功能选项,在智能终端的当前界面中显示该悬浮窗。78.实际应用中为了避免遮挡当前的界面,该悬浮窗可以设置为半透明窗口。79.在一个可行的方案中,可选的,本地音频数据的信息包括本地存储的音频数据的名称;80.步骤s13中“根据选择指令确定待分享的音频数据及其存放路径”包括:81.根据选择指令确定用户选择的待分享的音频数据的名称,根据名称从预存的名称-路径对应关系表中确定待分享数据的音频数据的路径。82.实际应用中,在悬浮框中显示音频数据的名称,可以方便用户用户更直观的获取可分享的本地音频的信息,直接在悬浮框中点击需要共享的音频的名称,操作方便,用户体验更好。83.在一个可行的方案中,可选的,步骤s10之前,该方法还包括如下步骤:84.s101、预先在智能终端集成和/或者从服务器下载相关音频数据,相关音频数据包括本地音频数据;85.s102、对相关音频数据进行解析,并记录相关音频数据的存放路径。86.实际应用中,步骤s102中对音频数据进行解析可以获得音频数据的名称、存储路径等,可以对这些音频数据的存放路径进行集中存放,存放时可以建立音频数据的名称-路径的对应关系表,方便后续音频数据的获取。87.在一个可行的方案中,可选的,在步骤s10“根据用户的指令获取本地待分享的音频数据”之前,该方法还包括如下步骤:88.所述智能终端通过应用程序与所述对方终端建立语音通话。89.实际应用中,该应用程序可以是游戏或社交软件。90.在一个可行的方案中,可选的,步骤s310之前,该方法还包括:91.检测audiotrack的标识是否为本地播放,若是,执行步骤s310、“将具有本地播放标识的audiotrack中的音频数据发送到本地音频播放设备进行播放”。92.在一个可行的方案中,可选的,步骤s320之前,该方法还包括:93.检测audiotrack的标识是否为本地回环,若是,执行步骤s320。94.本实施例的本地音频输出共享的方法,在与对方终端建立语音通话后,为本地待分享的音频数据建立两个具有不同标识的audiotrack,通过正常的播放通道对标记有本地播放标识的audiotrack写入的音频数据进行外放,通过外放麦克风的数据回环将标记有本地回环标识的audiotrack写入的音频数据导入已经建立的语音通道,发送给对方终端,实现了本地音频数据的实时共享。并且,本地的音频数据是通过已经建立的语音通话的上行通道发送给对方终端,因此,只要需要本地终端具有此功能,对对方终端的机型没有要求,也不需要对方终端进行任何操作,不会给对方终端增加开销。95.在前述实施例的基础上,本发明实施例二提供了一种装置,该装置适用于终端设备,包括:存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如下步骤:96.当智能终端与对方终端建立语音通话后,根据用户的指令获取本地待分享的音频数据;97.创建具有不同标识的两个audiotrack,并在两个audiotrack中写入该待分享的音频数据,其中一个audiotrack的标识为本地播放标识,另一个为本地回环标识;98.启动两个audiotrack,并执行如下步骤:99.将具有本地播放标识的audiotrack中的音频数据发送到本地音频播放设备进行播放;100.将具有本地回环标识的audiotrack中的音频数据利用外放麦克风的数据回环发送给语音通话的对方终端。101.在一个可行的方案中,该计算机程序在执行步骤“将具有本地回环标识的audiotrack中的音频数据利用外放麦克风的数据回环发送给所述语音通话的对方终端”时,还被处理器执行以实现如下步骤:102.开启外放麦克风的数据回环;103.将具有所述本地回环标识的audiotrack中的音频数据导入外放麦克风的上行数据;104.将所述上行数据发送到所述语音通话的上行通道对所述上行数据中导入的音频数据和外放麦克风采集的语音数据进行混合得到数据混音,并通过网络将所述数据混音发送给对方终端。105.在一个可行的方案中,该计算机程序在执行步骤“根据用户的指令获取本地待分享的音频数据”时,还被处理器执行以实现如下步骤:106.在当前界面显示悬浮窗,悬浮窗显示可分享的本地音频数据的信息;107.接收用户输入的选择指令,根据选择指令确定待分享的音频数据及其存放路径;108.从存放路径中获取待分享的音频数据。109.在一个可行的方案中,本地音频数据的信息包括:本地存储的音频数据的名称;该计算机程序在执行步骤“根据选择指令确定待分享的音频数据及其存放路径”时,还被处理器执行以实现如下步骤:110.根据选择指令确定用户选择的待分享的音频数据的名称,根据名称从预存的名称-路径对应关系表中确定待分享数据的音频数据的路径。111.在一个可行的方案中,该计算机程序在执行步骤“智能终端与对方终端建立语音通话”之前,还被处理器执行以实现如下步骤:112.预先在智能终端集成和/或者从服务器下载相关音频数据;113.对相关音频数据进行解析,并记录相关音频数据的存放路径。114.在一个可行的方案中,该计算机程序在执行步骤“根据用户的指令获取本地待分享的音频数据”之前,还被处理器执行以实现如下步骤:115.智能终端通过应用程序与对方终端建立语音通话。116.在一个可行的方案中,该计算机程序在执行步骤“将具有本地播放标识的audiotrack中的音频数据发送到本地音频播放设备进行播放”之前,还被处理器执行以实现如下步骤:117.检测audiotrack的标识是否为本地播放,若是,执行“将具有本地播放标识的audiotrack中的音频数据发送到本地音频播放设备进行播放”的步骤。118.在一个可行的方案中,该计算机程序在执行步骤“将具有本地回环标识的audiotrack中的音频数据利用外放麦克风的数据回环发送给语音通话的对方终端”之前,还被处理器执行以实现如下步骤:119.检测audiotrack的标识是否为本地回环,若是,执行“将具有本地回环标识的audiotrack中的音频数据利用外放麦克风的数据回环发送给语音通话的对方终端”的步骤。120.本实施例的本地音频输出共享的装置,在与对方终端建立语音通话后,为本地待分享的音频数据建立两个具有不同标识的audiotrack,通过正常的播放通道对标记有本地播放标识的audiotrack写入的音频数据进行外放,通过外放麦克风的数据回环将标记有本地回环标识的audiotrack写入的音频数据导入已经建立的语音通道,发送给对方终端,实现了本地音频数据的实时共享。并且,本地的音频数据是通过已经建立的语音通话的上行通道发送给对方终端,因此,只要需要本地终端具有此功能,对对方终端的机型没有要求,也不需要对方终端进行任何操作,不会给对方终端增加开销。121.在前述实施例的基础上,本发明实施例三提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如实施例一所述的本地音频输出共享的方法的步骤。122.需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。123.上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。124.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。125.上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。当前第1页12当前第1页12
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