用于多个设备同步联屏显示的方法、服务器及设备与流程

文档序号:29569166发布日期:2022-04-09 03:23阅读:152来源:国知局
用于多个设备同步联屏显示的方法、服务器及设备与流程

1.本公开的实施例涉及计算机技术领域,具体地,涉及用于多个设备同步联屏显示的方法、服务器及设备。


背景技术:

2.随着显示技术的发展,电子屏幕被应用到越来越多的领域。对屏幕的使用也从单个屏幕展示变成多屏联合展示。在一些大型商业场所,例如商场,为了使得投放的广告更醒目,商家可能将多个屏幕摆放在一起,把它们当作一块大屏幕来联合播放一个动态广告。其中,每个屏幕显示广告的一部分。例如,商家可能期待多个屏幕联合显示一条鱼从第一个屏幕依次游到最后一个屏幕的效果。如果联合播放的屏幕不能实现准确的同步,则在视觉效果上将无法达到预期的效果。可能出现第一个屏幕中的鱼头还没有消失,第二个屏幕中的鱼头就已经出现的情况。或者出现第一个屏幕中的鱼头已经消失,第二个屏幕中的鱼头还没有出现的情况。这些情况都是商家不愿意看到的,因此,期待多个屏幕能够实现准确的同步。


技术实现要素:

3.本文中描述的实施例提供了一种用于多个设备同步联屏显示的方法、服务器及设备,以及存储有计算机程序的计算机可读存储介质。
4.根据本公开的第一方面,提供了一种用于多个设备同步联屏显示的方法。该方法由连接到多个设备的服务器执行。该方法包括:获得多个设备的标识信息、数量和联屏关系;根据多个设备的数量和联屏关系,将待联屏显示的内容分割成针对相应设备的分屏内容;按照多个设备的标识信息,将分屏内容分别发送给相应的设备;以及向多个设备发送用于同步显示分屏内容的指示。该指示用于指示多个设备根据分屏内容的时长和多个设备的启动时间来确定多个设备分别开始显示其对应的分屏内容的时间点。
5.在本公开的一些实施例中,根据分屏内容的时长和多个设备的启动时间来确定多个设备分别开始显示其对应的分屏内容的时间点包括:确定时间原点;将时间原点加上分屏内容的时长的整数倍的时间点确定为候选显示时间点;将每个设备的启动时间之后最近的一个候选显示时间点确定为该设备显示其对应的分屏内容的时间点。
6.在本公开的一些实施例中,时间原点为零点。
7.在本公开的一些实施例中,该方法还包括:获得多个设备的显示参数;以及根据每个设备的显示参数来预处理该设备所对应的分屏内容。
8.在本公开的一些实施例中,该方法还包括:获得关于多个设备的解码速度的信息;根据多个设备的解码速度,确定多个设备的显示延迟;以及针对每个设备,在用于同步显示分屏内容的指示中包括该设备的显示延迟以指示该设备按照显示延迟来显示分屏内容。
9.在本公开的一些实施例中,该方法还包括:向多个设备发送联屏显示的规则。
10.在本公开的一些实施例中,联屏显示的规则包括:显示时间、显示时长、循环显示
次数。
11.根据本公开的第二方面,提供了一种用于多个设备同步联屏显示的方法。该方法由多个设备中的一个设备执行。多个设备连接到服务器。该方法包括:向服务器发送该设备的标识信息;从服务器接收针对该设备的分屏内容,分屏内容是根据多个设备的数量和联屏关系从待联屏显示的内容中分割得到的;从服务器接收用于同步显示分屏内容的指示,该指示用于指示多个设备根据分屏内容的时长和多个设备的启动时间来确定多个设备分别开始显示其对应的分屏内容的时间点;根据分屏内容的时长和该设备的启动时间来确定该设备开始显示其对应的分屏内容的时间点;以及在所确定的时间点显示所述分屏内容。
12.在本公开的一些实施例中,根据分屏内容的时长和该设备的启动时间来确定该设备开始显示其对应的分屏内容的时间点包括:确定时间原点;将时间原点加上分屏内容的时长的整数倍的时间点确定为候选显示时间点;将该设备的启动时间之后最近的一个候选显示时间点确定为该设备显示其对应的分屏内容的时间点。
13.在本公开的一些实施例中,该方法还包括:向服务器发送关于该设备的解码速度的信息;以及响应于接收到服务器根据该设备的解码速度来确定的显示延迟,基于显示延迟来显示分屏内容。
14.在本公开的一些实施例中,该方法还包括:向服务器发送该设备的显示参数。
15.在本公开的一些实施例中,该方法还包括:响应于接收到立即显示分屏内容的指示,立即显示分屏内容。
16.在本公开的一些实施例中,该方法还包括:从服务器接收联屏显示的规则,以及响应于接收到联屏显示的规则,按照联屏显示的规则来显示分屏内容。
17.在本公开的一些实施例中,联屏显示的规则包括:显示时间、显示时长、循环显示次数。
18.根据本公开的第三方面,提供了一种用于多个设备同步联屏显示的服务器。该服务器连接到多个设备。该服务器包括至少一个处理器;以及存储有计算机程序的至少一个存储器。当计算机程序由至少一个处理器执行时,使得服务器获得多个设备的标识信息、数量和联屏关系;根据多个设备的数量和联屏关系,将待联屏显示的内容分割成针对相应设备的分屏内容;按照多个设备的标识信息,将分屏内容分别发送给相应的设备;以及向多个设备发送用于同步显示分屏内容的指示。该指示用于指示多个设备根据分屏内容的时长和多个设备的启动时间来确定多个设备分别开始显示其对应的分屏内容的时间点。
19.在本公开的一些实施例中,计算机程序在由至少一个处理器执行时使得服务器指示多个设备通过以下操作来根据分屏内容的时长和多个设备的启动时间来确定多个设备分别开始显示其对应的分屏内容的时间点:确定时间原点;将时间原点加上分屏内容的时长的整数倍的时间点确定为候选显示时间点;将每个设备的启动时间之后最近的一个候选显示时间点确定为该设备显示其对应的分屏内容的时间点。
20.在本公开的一些实施例中,计算机程序在由至少一个处理器执行时使得服务器还获得多个设备的显示参数;以及根据每个设备的显示参数来预处理该设备所对应的分屏内容。
21.在本公开的一些实施例中,计算机程序在由至少一个处理器执行时使得服务器还获得关于多个设备的解码速度的信息;根据多个设备的解码速度,确定多个设备的显示延
迟;以及针对每个设备,在用于同步显示分屏内容的指示中包括该设备的显示延迟以指示该设备按照显示延迟来显示分屏内容。
22.在本公开的一些实施例中,计算机程序在由至少一个处理器执行时使得服务器还向多个设备发送联屏显示的规则。
23.在本公开的一些实施例中,联屏显示的规则包括:显示时间、显示时长、循环显示次数。
24.根据本公开的第四方面,提供了一种设备,用于与多个其他设备同步联屏显示。该设备和多个其他设备连接到服务器。该设备包括至少一个处理器;以及存储有计算机程序的至少一个存储器。当计算机程序由至少一个处理器执行时,使得设备向服务器发送该设备的标识信息;从服务器接收针对该设备的分屏内容,分屏内容是根据多个设备的数量和联屏关系从待联屏显示的内容中分割得到的;从服务器接收用于同步显示分屏内容的指示,该指示用于指示多个设备根据分屏内容的时长和多个设备的启动时间来确定多个设备分别开始显示其对应的分屏内容的时间点;根据分屏内容的时长和该设备的启动时间来确定该设备开始显示其对应的分屏内容的时间点;以及在所确定的时间点显示所述分屏内容。
25.在本公开的一些实施例中,计算机程序在由至少一个处理器执行时使得设备通过以下操作来根据分屏内容的时长和该设备的启动时间来确定该设备开始显示其对应的分屏内容的时间点包括:确定时间原点;将时间原点加上分屏内容的时长的整数倍的时间点确定为候选显示时间点;将该设备的启动时间之后最近的一个候选显示时间点确定为该设备显示其对应的分屏内容的时间点。
26.在本公开的一些实施例中,计算机程序在由至少一个处理器执行时使得设备还向服务器发送关于该设备的解码速度的信息;以及响应于接收到服务器根据该设备的解码速度来确定的显示延迟,基于显示延迟来显示分屏内容。
27.在本公开的一些实施例中,计算机程序在由至少一个处理器执行时使得设备还向服务器发送该设备的显示参数。
28.在本公开的一些实施例中,计算机程序在由至少一个处理器执行时使得设备还响应于接收到立即显示分屏内容的指示,立即显示分屏内容。
29.在本公开的一些实施例中,计算机程序在由至少一个处理器执行时使得设备还从服务器接收联屏显示的规则,以及响应于接收到联屏显示的规则,按照联屏显示的规则来显示分屏内容。
30.在本公开的一些实施例中,联屏显示的规则包括:显示时间、显示时长、循环显示次数。
31.根据本公开的第五方面,提供了一种存储有计算机程序的计算机可读存储介质,其中,计算机程序在由处理器执行时实现根据本公开的第一方面所述的方法的步骤。
32.根据本公开的第六方面,提供了一种存储有计算机程序的计算机可读存储介质,其中,计算机程序在由处理器执行时实现根据本公开的第二方面所述的方法的步骤。
附图说明
33.为了更清楚地说明本公开的实施例的技术方案,下面将对实施例的附图进行简要
说明,应当知道,以下描述的附图仅仅涉及本公开的一些实施例,而非对本公开的限制,其中:
34.图1是根据本公开的实施例的用于多个设备同步联屏显示的系统的示意性框图;
35.图2是根据本公开的实施例的由服务器执行的用于多个设备同步联屏显示的方法的示例性流程图;
36.图3是根据本公开的实施例的确定设备显示分屏内容的时间的示意图;
37.图4是根据本公开的实施例的由设备执行的用于多个设备同步联屏显示的方法的示例性流程图;
38.图5是根据本公开的实施例的用于多个设备同步联屏显示的服务器的示意性框图;以及
39.图6是根据本公开的实施例的用于多个设备同步联屏显示的设备的示意性框图。
40.附图中的元素是示意性的,没有按比例绘制。
具体实施方式
41.为了使本公开的实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图,对本公开的实施例的技术方案进行清楚、完整的描述。显然,所描述的实施例是本公开的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于所描述的本公开的实施例,本领域技术人员在无需创造性劳动的前提下所获得的所有其它实施例,也都属于本公开保护的范围。
42.除非另外定义,否则在此使用的所有术语(包括技术和科学术语)具有与本公开主题所属领域的技术人员所通常理解的相同含义。进一步将理解的是,诸如在通常使用的词典中定义的那些的术语应解释为具有与说明书上下文和相关技术中它们的含义一致的含义,并且将不以理想化或过于正式的形式来解释,除非在此另外明确定义。如在此所使用的,将两个或更多部分“连接”或“耦接”到一起的陈述应指这些部分直接结合到一起或通过一个或多个中间部件结合。另外,诸如“第一”和“第二”的术语仅用于将一个部件(或部件的一部分)与另一个部件(或部件的另一部分)区分开。
43.多个设备同步联屏显示的实现方案可以包括如下两种。一种实现方案是依托于硬件的方案。通过一个控制主机进行图片或视频解码,再通过一个画面分割转换器将解码后的图片或视频进行分割,并将分割后的图片或视频分别通过线缆传输至对应的多个显示设备上。这种方式可以精确的保证各个显示设备的屏幕上画面切换的同步性。但该方案需要在画面分割转换器与多个显示设备之间建立有线连接,需要支付硬件成本。并且在通过画面分割转换器来对图片或视频进行分割的方案中,实际上是一台主机进行解码。该主机所支持的解码分辨率最高是4k。如果需要将4k分辨率的图片或视频分割成4个图片或视频,那么每个图片或视频的分辨率最高只能达到1080p。因此,在该方案中视频的清晰度会受到限制。
44.另一种实现方案是依托于网络同步的软件方案。该方案需要将多个显示设备同时接入同一网络,利用显示设备的ip地址来建立一个包括多个显示设备的组合。组合内的一个显示设备被指定为主设备,其它设备被指定为从设备。主从设备相互通信以实现精准的同步播放。此种方式能够利用多个显示设备的屏幕实现高清画面的拼接,并且无需付出额外的硬件成本。但其使用门槛高,实际使用过程中难以达到预期的效果。一方面受限于显示
设备需要处于同一网络,不可跨网络协同播放;另一方面需要依托于良好的网络环境,当显示设备所连接网络的路由过载时,路由的数据传输延时将会造成屏幕间播放画面同步性变差,影响实际播放效果。尤其是在使用无线的网络连接方式时,实际播放效果更差。此外,该方案在每播放一个文件(素材)时,都需要组合内的显示设备互相通信一次。例如如果组合内有三个显示设备(三联屏),那么在它们联合循环播放一个10秒的联屏素材时,每隔10秒,三个设备都会需要进行一次网络请求以保持同步。在频繁进行网络请求的情况下,每次播放都可能会出现网络延时导致的误差。
45.本公开的实施例提出了一种用于多个设备同步联屏显示的系统。图1示出根据本公开的实施例的用于多个设备同步联屏显示的系统100的示意性框图。系统100可包括服务器110、多个设备120_1、120_2、
……
120_n和操作端130。该多个设备可以是对等的播放或显示设备,可被统称为设备120。该多个设备120可按照期望的方式被摆放,以组合成一个大屏幕。大屏幕可以是矩形,也可以是多边形,还可以是多个设备能够组成的其他形状。本公开的实施例不受限于大屏幕的形状。
46.如图1所示,服务端110可连接设备120和操作端130。服务端110可被配置为将待联屏显示的内容分割成针对相应设备120的分屏内容,处理并传输该分屏内容,分发并管理显示任务,以及保持状态信息的同步。设备120的数量例如可以为n个。设备120可连接到服务器110,上传本机信息,接收播放或显示任务,解析播放或显示规则并在屏幕上完成显示。操作端130可供用户选择设备120、上传待联屏显示的内容、输入播放或显示任务的规则,以及可查看任务执行的情况。
47.图2示出根据本公开的实施例的由服务器110执行的用于多个设备联屏显示的方法200的示例性流程图。下面结合图1的示例来描述图2中的由服务器110执行的用于多个设备同步联屏显示的方法200。
48.如图2所示,在框s202处,服务器获得多个设备的标识信息、数量和联屏关系。在本公开的一些实施例中,该多个设备120的标识信息可由各个设备120发送给服务器110。设备120的标识信息可以是例如设备120的mac地址、产品序列号(sn码)等。例如,设备120_1将其mac地址(在下文中,可被称为第一mac地址)发送给服务器110。设备120_2将其mac地址(在下文中,可被称为第二mac地址)发送给服务器110。以此类推。
49.在本公开的一些实施例中,服务器110可以根据所接收的标识信息的数量来确定该多个设备120的数量。例如,如果服务器110接收到n个不同的标识信息,则服务器110可确定设备120的数量为n。在本公开的一些实施例中,服务器110可从操作端130获得该多个设备120的数量。该多个设备120的数量可由用户输入操作端130,以提供给服务器110。在本公开的一些实施例中,服务器110还可从操作端130获得该多个设备120的联屏关系。联屏关系可包括该多个设备120被摆放成的形状,以及每个设备120位于该形状中的哪个位置。例如,9个设备120可被摆放成3
×
3的矩阵。服务器110应知道这9个设备在该3
×
3的矩阵中的坐标(x,y)。其中,x表示行号,y表示列号。
50.在本公开的一些实施例中,服务器在框s202处获得多个设备的标识信息、数量和联屏关系的时候还可获得多个设备120的显示参数。显示参数例如是设备的分辨率。
51.在框s204处,服务器根据多个设备的数量和联屏关系,将待联屏显示的内容分割成针对相应设备的分屏内容。在9个设备120被摆放成3
×
3的矩阵的示例中,服务器110可将
待联屏显示的内容分割成3
×
3的9份分屏内容。例如,在待联屏显示的内容是多个图片的情况下,每个图片被分成9宫格的形状。9宫格中每格位置所对应的图片被对应组合在一起,作为一个分屏内容。在待联屏显示的内容是视频的情况下,该视频被解码成视频帧,并且每个视频帧被分成9宫格的形状。9宫格中每格位置所对应的视频帧被封装成一个视频,作为一个分屏内容。
52.在框s202处获得多个设备120的显示参数的情况下,在框s204处可根据每个设备的显示参数来预处理该设备所对应的分屏内容。例如,设备120_1能够支持的最大分辨率是1080p,而设备120_2能够支持的最大分辨率是4k。那么可将针对设备120_1的分屏内容的分辨率调整到1080p,而将针对设备120_2的分屏内容的分辨率调整到4k。以此类推。这样在各个设备120的屏幕上的显示效果都能达到该设备能够支持的最佳显示效果。
53.在框s206处,服务器按照多个设备的标识信息,将分屏内容分别发送给相应的设备。在9个设备120被摆放成3
×
3的矩阵的示例中,由于服务器110已经知道这9个设备分别位于该3
×
3的矩阵中的哪个位置,因此可以根据这9个设备的标识信息来向相应的设备发送分屏内容。例如,服务器知道设备120_1位于3
×
3的矩阵的位置(1,1)处,则将对应于待联屏显示的内容的左上角处的分屏内容发送给设备120_1。例如,服务器知道设备120_2位于3
×
3的矩阵的位置(3,3)处,则将对应于待联屏显示的内容的右下角处的分屏内容发送给设备120_2。
54.在本公开的一些实施例中,在框s206处将分屏内容分别发送给相应的设备,还可向多个设备发送联屏显示的规则。联屏显示的规则例如可包括:开始显示时间、显示时长、循环显示次数等。
55.在框s208处,服务器向多个设备发送用于同步显示分屏内容的指示。该指示用于指示多个设备根据分屏内容的时长和多个设备的启动时间来确定多个设备分别开始显示其对应的分屏内容的时间点。
56.在实际应用中,可能出现网络中断或者无网络的故障。本公开的实施例希望摆脱网络的限制,在无网络的情况下,也能够实现多个设备的同步显示。要实现这个目的,我们主要需要考虑的是“时间”,如何能控制好每个设备每次内容播放的时间,以保证每次播放都与其他设备同步。在一些技术方案中,通过局域网内设备的相互通信来确定设备间每次播放切换的“相对时间”。“相对时间”指的是每次切换一个内容进行播放时,都是需要设备间彼此发送信号,告诉组合内的设备已准备就绪。所有设备准备就绪后才各自开始播放。播放时间是由联屏的设备组合自行确定的相对于组合才有效的时间。只要有任何一个设备没有准备好,播放就会被中断。
57.而本公开的实施例采用的是“绝对时间”,设备间不需要依赖于网络相互通信。通过公共的0~24时的标准时间来执行播放任务,每个终端的播放时间点都是绝对的,不受其他设备影响。
58.由于每个设备的分屏内容都是从待联屏显示的内容中分割得到的,它们的播放时长相等。因此只需要控制开始显示分屏内容的时间,就能够实现同步联屏显示。以所有设备都能直接获取到的标准时间中的例如0点作为时间原点。这样无论是否有网络,所有的设备都能获取这个时间原点。
59.在确定时间原点之后,根据分屏内容的时长算出循环播放分屏内容的情况下每一
轮开始播放分屏内容的时间点。将时间原点加上分屏内容的时长的整数倍的时间点确定为候选显示时间点。例如,分屏内容的时长为6分钟。如图3所示,当设备120_1在00:00:00到00:06:00之间的某个时间点启动后,在下一个候选显示时间点00:06:00开始播放设备120_1的分屏内容。当设备120_2在00:06:00到00:12:00之间的某个时间点启动后,在下一个候选显示时间点00:12:00开始播放设备120_2的分屏内容。由于分屏内容的时长为6分钟,设备120_1的分屏内容在00:12:00又重新开始播放第二轮。这样,设备120_1的第二轮播放的起点与设备120_2的第一轮播放的起点能够对齐,从而实现同步联屏显示。类似地,其它设备也能够与设备120_1和设备120_2实现同步联屏显示。
60.进一步地,除了使得各个设备开始显示或播放的时间点是同步的之外,本公开的实施例还考虑了另一个将会影响到实际的同步效果的因素:设备的解码速度。各个设备接收到分屏内容之后,需要对其进行解码才能够在设备的屏幕上显示。不同设备对于图片或视频的解码速度可能会有所差异,这将导致设备虽然在同一时间执行解码指令,但由于解码速度的不一致,实际画面被显示在屏幕中的时间点也不一致。但正常情况下,设备的解码速度都是保持固定的,不会出现每一次对同一素材的解码时长会有大幅波动。因此针对解码速度较快的设备,可以增加延时,让解码较快的设备延迟至解码较慢的设备解码完成后再显示画面,以实现对同步联屏显示精度的微调。因此,在本公开的一些实施例中,服务器110可获得关于多个设备的解码速度的信息。根据多个设备的解码速度,确定多个设备的显示延迟。例如,可以先确定哪个设备的解码速度最慢。然后以该设备的解码后能够开始播放的时间点为参考时间点,针对解码速度更快的设备,设置相应的显示延时。针对每个设备,在用于同步显示分屏内容的指示中可包括该设备的显示延迟以指示该设备按照其显示延迟来显示分屏内容。在这种情况下,通过指示各个设备按照显示延迟来显示分屏内容,可使得各个设备同步联屏显示。
61.图4是根据本公开的实施例的由设备执行的用于多个设备同步联屏显示的方法的示例性流程图。下面结合图1的示例来描述图4中的由多个设备120中的一个设备执行的用于多个设备同步联屏显示的方法400。
62.如图4所示,在框s402处,设备向服务器发送该设备的标识信息。如上所述,设备120的标识信息可以是例如设备120的mac地址、产品序列号(sn码)等。
63.在框s404处,设备从服务器接收针对该设备的分屏内容。如在图2的框204处所述,分屏内容是根据多个设备的数量和联屏关系从待联屏显示的内容中分割得到的。在此不再赘述。
64.在框s406处,设备从服务器接收用于同步显示分屏内容的指示。该指示例如是在图2的框s208处所述的指示。该指示用于指示多个设备根据分屏内容的时长和多个设备的启动时间来确定多个设备分别开始显示其对应的分屏内容的时间点。
65.在框s408处,设备根据分屏内容的时长和该设备的启动时间来确定该设备开始显示其对应的分屏内容的时间点。在本公开的一些实施例中,该设备确定时间原点。将时间原点加上分屏内容的时长的整数倍的时间点确定为候选显示时间点。将该设备的启动时间之后最近的一个候选显示时间点确定为该设备显示其对应的分屏内容的时间点。。
66.在框s410处,设备在所确定的时间点显示分屏内容。
67.图5示出根据本发明的实施例的用于多个设备同步联屏显示的服务器500的示意
性框图。如图5所示,该装置500可包括处理器510和存储有计算机程序的存储器520。当计算机程序由处理器510执行时,使得装置500可执行如图2所示的方法200的步骤。
68.在本公开的实施例中,处理器510可以是例如中央处理单元(cpu)、微处理器、数字信号处理器(dsp)、基于多核的处理器架构的处理器等。存储器520可以是使用数据存储技术实现的任何类型的存储器,包括但不限于随机存取存储器、只读存储器、基于半导体的存储器、闪存、磁盘存储器等。
69.此外,在本公开的实施例中,装置500也可包括输入设备530,例如用于接收待联屏显示的内容。另外,装置500还可包括输出设备540,例如用于输出分屏内容。
70.图6示出根据本发明的实施例的用于多个设备同步联屏显示的设备600的示意性框图。如图6所示,该装置600可包括处理器610和存储有计算机程序的存储器620。当计算机程序由处理器610执行时,使得装置600可执行如图4所示的方法400的步骤。
71.在本公开的实施例中,处理器610可以是例如中央处理单元(cpu)、微处理器、数字信号处理器(dsp)、基于多核的处理器架构的处理器等。存储器620可以是使用数据存储技术实现的任何类型的存储器,包括但不限于随机存取存储器、只读存储器、基于半导体的存储器、闪存、磁盘存储器等。
72.此外,在本公开的实施例中,装置600也可包括输入设备630,例如用于接收分屏内容。另外,装置600还可包括输出设备640,例如用于显示分屏内容。
73.在本公开的其它实施例中,还提供了一种存储有计算机程序的计算机可读存储介质,其中,计算机程序在由处理器执行时能够实现如图2或图4所示的方法的步骤。
74.综上所述,本公开的实施例能够实现多个设备同步联屏显示。本公开的实施例不需要设置主从设备,各设备之间是对等的。通过本公开的实施例的多个设备联屏显示的方式可不受网络质量的限制,能够在异网、弱网、甚至无网的情况下实现多设备的同步联屏显示并保持效果稳定,降低了用户的使用门槛,提高了可用性。
75.附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实施例的装置和方法的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
76.除非上下文中另外明确地指出,否则在本文和所附权利要求中所使用的词语的单数形式包括复数,反之亦然。因而,当提及单数时,通常包括相应术语的复数。相似地,措辞“包含”和“包括”将解释为包含在内而不是独占性地。同样地,术语“包括”和“或”应当解释为包括在内的,除非本文中明确禁止这样的解释。在本文中使用术语“示例”之处,特别是当其位于一组术语之后时,所述“示例”仅仅是示例性的和阐述性的,且不应当被认为是独占性的或广泛性的。
77.适应性的进一步的方面和范围从本文中提供的描述变得明显。应当理解,本技术的各个方面可以单独或者与一个或多个其它方面组合实施。还应当理解,本文中的描述和
特定实施例旨在仅说明的目的并不旨在限制本技术的范围。
78.以上对本公开的若干实施例进行了详细描述,但显然,本领域技术人员可以在不脱离本公开的精神和范围的情况下对本公开的实施例进行各种修改和变型。本公开的保护范围由所附的权利要求限定。
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