基于B/S框架的水流二维流场仿真可视化方法及系统与流程

文档序号:30223300发布日期:2022-05-31 23:25阅读:493来源:国知局
基于B/S框架的水流二维流场仿真可视化方法及系统与流程
基于b/s框架的水流二维流场仿真可视化方法及系统
技术领域
1.本发明涉及二维水流动态展示技术领域,具体涉及一种基于b/s框架的二维流场仿真可视化方法及系统。


背景技术:

2.目前,已开发多种流体力学仿真可视化商业软件(如tecplot 360、icem-cfd、ensight等),这些工具和系统能够有效地对流场数据进行可视化处理与分析,但是目前这些商业软件通常是安装在客户端个人计算机中,仿真效果依赖pc性能,升级和维护困难,资源与成果难以共享,操作复杂、使用门槛较高,并且价格比较贵。
3.随着互联网和信息化的发展,可视化技术逐渐向网络化、定制化、共享化、便捷化方向迈进;以及随着webgl的提出,基于web的数据可视化技术不再受到浏览器绘制、运算等问题的困扰逐渐发展起来。目前最为流行是可以直接在客户端采用webgl技术进行实时图像的绘制。随着移动端的出现,跨平台技术越来越重要,而html5和webgl的结合成为跨平台实现图像绘制的必要技术。网络地理信息系统(webgis)作为地理与环境信息可视化的最好载体,在水利领域使用日渐频繁,尤其是在水环境监控、水灾害预报预警等,可以将大量的物理数据反映到实际地形当中,突出水利信息的空间性,现有地理信息系统技术在水动力仿真方面应用还不多。


技术实现要素:

4.鉴于以上技术问题,本发明的目的在于提供一种基于b/s框架的二维流场仿真可视化方法及系统,解决传统的cfd(计算流体动力学)后处理可视化商业软件存在的成果难以共享、展示过程操作复杂、使用门槛较高、价格比较贵的问题,实现基于b/s框架的可视化平台上对水动力的水流演进过程进行仿真展示,并且利用网络地理信息系统,使水动力模拟成果展示更加形象。
5.本发明采用以下技术方案:
6.一种基于b/s框架的水流二维流场仿真可视化方法,包括以下步骤:
7.获取二维水动力数值模拟成果数据,将所述模拟成果数据转换为结构化数据;
8.将所述结构化数据映射到cesium平台,通过空间坐标转换,在平台上确定模拟区域;
9.在所述模拟区域上生成用于展示二维水动力演进过程的动态轨线。
10.可选的,所述在模拟区域上生成用于展示水流演进过程的动态轨线,包括:
11.在模拟区域内生成若干白噪声点,并基于空间拓扑分析,空间插值出各白噪声点上的流速;
12.设置动态轨线的生命周期,并将所述生命周期划分为n个时间段,n为自然数;
13.并根据各白噪声点上的流速计算各白噪声点在各时间段的移动距离;
14.根据所述各白噪声点在各时间段的移动距离以及各白噪声点的位置,采用局部正
向线性卷积算法计算各白噪声点在各时间段的轨线;
15.对各白噪声点在各时间段的轨线进行渲染,得到动态轨线。
16.可选的,将所述结构化数据映射到可视化平台,包括:
17.将所述结构化数据存储于数据库,并基于b/s框架,将数据库中的所述结构化数据包含的网格节点信息映射到cesium平台。
18.可选的,所述结构化数据至少包括水动力演进水力要素信息、时间序列信息、空间要素信息、有限元计算采用的网格文件数据。
19.可选的,所述将所述空间信息数据转换为结构化数据,包括:
20.将所述网格文件转换为mesh数据格式,将网格文件中的节点坐标转换为经纬度坐标,将计算流体动力学方程的结果数据和参数信息转换根据时间和空间的拓扑关系转换为结构化数据。
21.可选的,所述在模拟区域内生成若干白噪声点,包括:
22.根据预设参数在模拟区域内随机生成若干白噪声点。
23.可选的,所述基于空间拓扑分析,空间插值出各白噪声点上的流速,包括:
24.获取所述模拟区域划的网格节点以及与各网格节点关联的流速;利用双向线性插值算法,根据各网格节点上的流速计算出各白噪声点上的流速。
25.一种基于b/s框架的水流二维流场仿真系统,包括:
26.数据转换单元,用于获取二维水动力数值模拟成果数据,将所述模拟成果数据转换为结构化数据;
27.数据映射单元,用于将所述结构化数据映射到cesium平台,并耦合模拟成果数据中水力要素对应的空间信息数据,在所述可视化平台上确定模拟区域;
28.展示单元,用于在所述模拟区域上生成用于展示二维水流演进过程的动态轨线。
29.一种电子设备,包括:至少一个处理器,以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器,其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行所述的基于b/s框架的水流二维流场仿真可视化方法。
30.一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时,实现所述的基于b/s框架的水流二维流场仿真可视化方法。
31.相比现有技术,本发明的有益效果在于:
32.本发明通过获取水流的二维水动力数值模拟成果数据,将所述数值模拟成果数据转换为结构化数据,再将所述结构化数据映射到可视化平台,在模拟区域上生成用于展示水流演进过程的动态轨线,实现根据基于b/s框架下水动力的水流演进过程耦合空间信息进行仿真展示,解决传统的可视化软件针对cfd(计算流体动力学)成果难以共享,或展示过程操作复杂、使用门槛较高、价格比较贵的问题。
附图说明
33.图1为本发明一实施例提供的一种基于b/s框架的水流二维流场仿真可视化方法的流程示意图;
34.图2为本发明一实施例提供的生成用于展示水流演进过程的动态轨线方法的流程
示意图;
35.图3为本发明一具体实施例提供的一种基于b/s框架的水流二维流场仿真可视化方法的流程示意图;
36.图4为本发明一实施例提供的采用双向线性插值算法的网格示意图;
37.图5为本发明一具体实施例提供的展示的一种动态迹线图;
38.图6为本发明一实施例提供的一种基于b/s框架的水流二维流场仿真系统的示意图;
39.图7为本发明一具体实施例提供的一种基于b/s框架的水流二维流场仿真系统的示意图;
40.图8为本发明一实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
41.下面,结合附图以及具体实施方式,对本发明做进一步描述,需要说明的是,在不相冲突的前提下,以下描述的各实施例之间或各技术特征之间可以任意组合形成新的实施例:
42.下面对专有名词和技术进行说明:
43.cfd,英语全称(computational fluid dynamics),即计算流体动力学。cfd是近代流体力学,数值数学和计算机科学结合的产物,是一门具有强大生命力的交叉科学。它是将流体力学的控制方程中积分、微分项近似地表示为离散的代数形式,使其成为代数方程组,然后通过计算机求解这些离散的代数方程组,获得离散的时间/空间点上的数值解。
44.结构化数据,也被成为定量数据,是能够用数据或统一的结构加以表示的信息,如数字、符号,是高度组织和整齐格式化的数据。它是可以放入表格和电子表格中的数据类型。
45.非结构网格:非结构网格是没有规则拓扑关系的网格,它通常由三角形网格组成。非结构化网格是指网格区域内的内部点不具有相同的毗邻单元。即与网格剖分区域内的不同内点相连的网格数目不同。在每个元素之间没有隐含的连通性。
46.网格数据,是指将二维水动力模型离散化,进行有限元数值求解的有限单元数据。
47.流体力学,研究在各种力的作用下,流体本身的静止状态和运动状态以及流体和固体界壁间有相对运动时的相互作用和流动规律。
48.mesh文件是一种网格文件,mesh文件扩展名有几种主要文件类型,可以使用3d model format file打开,由medit发布,通常是一种3d model format file格式。主要包括网格的几何信息,分为dimensions,nodes,faces,cells,zones等部分。文件的语句用括号包围,语句开头一般为表示类型的整数。
49.双线性插值,又称为双线性内插。双线性插值是有两个变量的插值函数的线性插值扩展,其核心思想是在两个方向分别进行一次线性插值。双线性插值作为数值分析中的一种插值算法,广泛应用在信号处理,数字图像和视频处理等方面。
50.html的全称为超文本标记语言,是一种标记语言。它包括一系列标签.通过这些标签可以将网络上的文档格式统一,使分散的internet资源连接为一个逻辑整体。html文本是由html命令组成的描述性文本,html命令可以说明文字,图形、动画、声音、表格、链接等。
51.地理信息,是地理数据所蕴含和表达的地理含义,是与地理环境要素有关的物质的数量、质量、性质、分布特征、联系和规律的数字、文字、图像和图形等的总称。
52.矢量场可视化技术,例如使用简单符号如箭头标注风向,箭头长短表示风速的标注法;使用一组带有表示气流方向箭头的曲线构成流线图的矢量线法;将风场中的风矢量数据赋予粒子系统,控制其中的粒子运动,从而动态展示风场的粒子法;基于纹理的矢量场可视化算法,例如线积分卷积中的点噪声法、纹理卷积算法;目前矢量场可视化技术多应在气象领域的风场模拟中。
53.实施例一:
54.请参照图1-8,图1示出了本发明的一种基于b/s框架的水流二维流场仿真可视化方法,包括以下步骤:
55.步骤s1:解析水流的二维水动力数值模拟成果数据,将所述二维水动力数值模拟成果数据转换为结构化数据;
56.在本实施例中,所述二维水动力数值模拟成果数据至少包括水动力演进水力要素信息、时间序列信息、空间要素信息、有限元计算采用的网格文件数据。
57.其中,二维水动力数值模拟成果数据指根据二维水动力演进过程利用计算流体力学原理进行模拟仿真的结果数据,计算流体动力学有限元计算采用的网格文件数据为原始网格数据文件。
58.可选的,所述将所述二维水动力数值模拟成果数据转换为结构化数据,包括:
59.将所述网格文件转换为mesh数据格式,将网格文件中的节点坐标转换为经纬度坐标,将二维水动力数值模拟成果数据中的水力要素信息转换根据时间和空间的拓扑关系转换为结构化数据。
60.在本实施例中,具体的可将二维水动力数值模拟所用的非结构网格按照mesh结构存入postgresql数据库;解析cfd成果数据,按照一定数据结构标准,将成果数据存入postgresql数据库。
61.步骤s2:将所述结构化数据映射到可视化平台,并耦合模拟成果数据中水力要素对应的空间信息数据,在所述可视化平台上确定模拟区域;
62.在本实施例中,所述空间信息数据可以包括地理信息数据、水利工程数据、水域数据、其他空间要素等数据。
63.在本实施例中,所述可视化平台可为webgis平台,基于webgis平台,在地形数据上叠加水域信息、水利工程信息和其他空间要素。
64.基于webgis平台,在地形数据上叠加水域信息、水利工程信息和其他空间要素;
65.步骤s3:在所述模拟区域上生成用于展示二维水流演进过程的动态轨线。
66.在本实施例中,请参照2所示,图2示出了生成用于展示水流演进过程的动态轨线的具体实施流程图,包括:
67.(1)根据模拟区域的大小,在计算范围内随机生成若干白噪声点,假设这些白噪声点之间互不相关。
68.(2)利用双向线性插值算法,根据网格节点上的流速差值计算出各白噪声点上的流速;
69.(3)设置迹线生长的生命周期t,将生命周期t均匀离散化有限个时间段{t1,
t2,
……
,tn};
70.(4)根据各白噪声点所处位置的流速计算ti时间段内的移动距离si;
71.(5)调用局部正向线性卷积算法计算各白噪声点从起始位置到si上的迹线ti;
72.(6)根据实现设定的色带对照迹线位置上的流速大小对ti进行着色渲染;
73.(7)将渲染好的迹线ti映射在画布中;
74.(8)重复(4)-(7)步,直到迹线的生命周期结束,即可得到动态迹线效果;
75.(9)重复(1)-(8)步,得到持续的流场效果。
76.在本实施例中,本发明基于cesium平台,采用动态迹线法动态展示水流演进过程中流态演化,根据流速变化对流场迹线进行动态渲染,使流态展示形象化、信息多元化;采用webgl加速渲染技术,使大规模水力要素数据在网页端的展示流畅化、精细化。
77.可选的,所述在模拟区域上生成用于展示水流演进过程的动态轨线,包括:
78.步骤s31:在模拟区域内生成若干白噪声点,并基于空间拓扑分析,空间插值出各白噪声点上的流速;可选的,所述在模拟区域内生成若干白噪声点,包括:
79.根据预设参数在模拟区域内随机生成若干白噪声点。
80.步骤s32:设置动态轨线的生命周期,并将所述生命周期划分为n个时间段,n为自然数;
81.步骤s33:根据各白噪声点上的流速计算各白噪声点在各时间段的移动距离;
82.具体的,所述基于空间拓扑分析,空间插值出各白噪声点上的流速,包括:
83.获取所述模拟区域划的网格节点以及与各网格节点关联的流速;利用双向线性插值算法,根据各网格节点上的流速计算出各白噪声点上的流速。
84.具体的,利用双向线性插值算法,根据各网格节点上的流速计算出各白噪声点上的流速具体如下:请参照图4所示,图4为本发明一实施例提供的双向线性插值算法的网格示意图;
85.已知网格节点q
11
、q
21
、q
12
、q
22
上的流速分别为u(x1,y1)、u(x1,y1)、u(x1,y2)、u(x2,y2),插值求得随机产生的白噪声点p(x,y)上流速u(x,y)方法为:在x方向进行两次线性插值,得到
86.点r1(x,y1)上的流速
87.点r2(x,y2)上的流速
88.在y方向对点r1、r2再进行一次线性插值,得到p(x,y)出的流速
89.步骤s34:根据所述各白噪声点在各时间段的移动距离以及各白噪声点的位置,采用局部正向线性卷积算法计算各白噪声点在各时间段的轨线;
90.在本实施例中,所述采用局部正向线性卷积算法计算各白噪声点在各时间段的轨线具体包括:
91.对于输出纹理图像的某像素点ρ,以ρ为起点沿流速正方向对称线积分得到流线ρ
(τ),其中0≤τ≤l,l为正向流线长度。当τ取0时即对应像素点ρ。ρ的像素值t

(ρ(0))为流线各点噪声纹理值的卷积:
[0092][0093]
离散形式为:
[0094][0095]
其中,t为输入白噪声纹理,t(ρ(τ))为流线上各点噪声纹理值。k(τ)为卷积核,表示流线各点与p的相关性。pi为流线上的n个离散点,wi为pi对p的贡献,即卷积核k(τ)在点p
t-1
和pi之间覆盖的面积。
[0096]
步骤s35:对各白噪声点在各时间段的轨线进行渲染,得到动态轨线。
[0097]
在具体实施时,可采用webgl加速渲染技术,使大规模水力要素数据在网页端的展示流畅化、精细化。
[0098]
将水动力数值计算成果数据在可视化平台上对水动力演进过程进行仿真展示,可解决传统的cfd(计算流体动力学)后处理软件处理成果难以共享,或展示过程操作复杂、使用门槛较高、价格比较贵的问题。
[0099]
在上述实现过程中,本发明通过获取水流的二维水动力数值模拟成果数据,将所述模拟成果数据转换为结构化数据,再将所述结构化数据映射到可视化平台,在模拟区域上生成用于展示水流演进过程的动态轨线,实现二维水动力数值计算成果数据在可视化平台上对水动力演进过程耦合空间信息进行仿真展示,解决传统的cfd(计算流体动力学)后处理软件处理成果难以共享,或展示过程操作复杂、使用门槛较高、价格比较贵的问题。
[0100]
下面以具体实施例对本发明的方法进行说明:
[0101]
请参照图3所示,图3示出了本发明的一种基于b/s框架的水流二维流场仿真可视化方法的具体实施例,包括:
[0102]
(1)首先使用postgresql数据库,设计各类数据库表结构;
[0103]
(2)将cfd计算使用的网格文件转换为mesh数据格式,将节点坐标转换为经纬度坐标,存入数据库;
[0104]
(3)解析cfd计算成果,将成果按照时间、空间的拓扑关系转换为结构化的数据,存入数据库中;
[0105]
(4)基于leaflet框架,添加webgis服务,将河流水系信息、水利工程信息等空间信息叠加在地图服务中;
[0106]
(5)基于html5框架,将数据库中网格节点信息映射到cesium中;
[0107]
(6)白噪声点生成:根据点数、边界等预设参数在模拟区域内随机生成白噪声点,使点的分布覆盖整个区域,假设这些白噪声点互不相关;兼顾服务器的性能和显示效果,点位分布应该大致均匀且疏密适当,不应出现聚堆现象。
[0108]
(7)根据白噪声点的坐标,对其进行空间分析,找出临近的网格节点,利用双向线性插值算法,根据临近网格节点上的流速差值计算出各白噪声点上的流速,提高流速插值的精度;
[0109]
(8)设置迹线生长的生命周期t,将生命周期t均匀离散化有限个时间段{t1,t2,
……
,tn},时段数越多迹线生长的效果越流畅,但对服务器资源消耗也越大;
[0110]
(9)根据ti-1时段末各白噪声点所处位置的流速计算ti时段内的移动距离si;
[0111]
(10)调用局部正向线性卷积算法计算各白噪声点从si-1到si上的迹线ti;
[0112]
(11)根据实现设定的色带对照迹线位置上的流速大小对ti进行着色渲染,同时根据生命周期可对迹线进行透明度渲染,越接近生命周期尾声,透明度越高,直至完全透明,这样可以使迹线显示具有层次感;
[0113]
(12)将渲染好的迹线ti映射在cesium画布中;
[0114]
(13)边界检测:对si所处位置进行空间分析,如果si处在模拟区域外,则该迹线生命周期提前结束﹔
[0115]
(14)重复(9)-(13)步,直到迹线的生命周期结束,即可得到动态迹线效果;请参照图5所示,图5示出了具体实施例展示的一种动态迹线。
[0116]
(15)重复(6)-(14)步,得到持续的流场效果;
[0117]
(16)持续的动态流场演进效果在网页浏览器中展示。
[0118]
下面以具体实施例对本发明进行说明,本发明的方法包括以下步骤:
[0119]
(1)在本实施例中,所述数据库采用postgresql数据库,设计数据库各类表结构;
[0120]
(2)将水流对应的cfd方程计算使用的网格文件转换为mesh数据格式,将节点坐标转换为经纬度坐标,存入数据库;
[0121]
(2)解析cfd方程的结果数据,将结果数据按照时间、空间的拓扑关系转换为结构化的数据,存入数据库中;
[0122]
(4)基于leaflet框架,添加webgis服务,将河流水系信息、水利工程信息等空间信息叠加在地图服务中;
[0123]
(5)基于html5框架,将数据库中网格节点信息映射到cesium中;
[0124]
(6)白噪声点生成:根据点数、边界等预设参数在模拟区域内随机生成白噪声点,使点的分布覆盖整个区域,假设这些白噪声点互不相关。兼顾服务器的性能和显示效果,点位分布应该大致均匀且疏密适当,不应出现聚堆现象。
[0125]
(7)根据白噪声点的坐标,对其进行空间分析,找出临近的网格节点,利用双向线性插值算法,根据临近网格节点上的流速差值计算出各白噪声点上的流速,提高流速插值的精度;
[0126]
(8)设置迹线生长的生命周期t,将生命周期t均匀离散化有限个时间段{t1,t2,
……
,tn},时段数越多迹线生长的效果越流畅,但对服务器资源消耗也越大;
[0127]
(9)根据ti-1时段末各白噪声点所处位置的流速计算ti时段内的移动距离si;
[0128]
(10)调用局部正向线性卷积算法计算各白噪声点从si-1到si上的迹线ti;
[0129]
(11)根据实现设定的色带对照迹线位置上的流速大小对ti进行着色渲染,同时根据生命周期可对迹线进行透明度渲染,越接近生命周期尾声,透明度越高,直至完全透明,这样可以使迹线显示具有层次感;
[0130]
(12)将渲染好的迹线ti映射在cesium画布中;
[0131]
(13)边界检测:对si所处位置进行空间分析,如果si处在模拟区域外,则该迹线生
命周期提前结束﹔
[0132]
(14)重复(9)-(13)步,直到迹线的生命周期结束,即可得到动态迹线效果;
[0133]
(15)重复(6)-(14)步,得到持续的流场效果。
[0134]
(16)持续的动态流场演进效果在网页浏览器中展示。
[0135]
在上述实现过程中,本发明的方法运用先进web技术,采用leaflet框架技术叠加空间水利要素,基于cesium平台,开发一种二维流场可视化技术,解析结构化cfd成果数据,耦合地理信息、工程信息和其他空间要素,采用webgl加速渲染技术,利用动态流迹法将水流演进过程中的流速、流态等要素在网页端动态地展示出来,使水动力重构数值计算成果形象化、水力要素表达具体化,同时使模拟成果网络化、定制化、共享化、便捷化。
[0136]
实施例二
[0137]
图6示出了本发明的一种基于b/s框架的水流二维流场仿真系统,包括:
[0138]
数据转换单元10,用于获取水流的二维水动力数值模拟成果数据,将所述模拟成果数据转换为结构化数据;
[0139]
数据映射单元20,用于将所述结构化数据映射到cesium平台,并耦合模拟成果数据中水力要素对应的空间信息数据,在所述可视化平台上确定模拟区域;
[0140]
展示单元30,用于在所述模拟区域上生成用于展示二维水流演进过程的动态轨线。
[0141]
请参照图7所示,图7示出了本发明的一种基于b/s框架的水流二维流场仿真系统的具体实施例的框架示意图;本发明的一种基于b/s框架的水流二维流场仿真系统在具体实现时,通过展示层、引擎层和数据层实现,通过展示层实现获取数据,通过引擎层进行数据映射和渲染,通过展示站进行动态轨线展示。
[0142]
具体的,通过对cfd成果数据的结构化解析,然后采用标准化数据结构,便于与各类商业软件融合;采用leaflet框架空间数据与webgis叠加技术,将水动力模拟成果、水利工程与地形地图高度融合,使水利仿真成果表现具有人文地理意义,对影响区域表现更直观,便于影响分析;采用局部正向线积分卷积计算流迹,采用生命周期控制实现动态流迹演进,使二维流场展示动态化、形象化采用b/s框架,摆脱pc端商业软件依赖,方便水利仿真成果的网络化、共享化、定制化、便捷化;采用webgl加速渲染技术,使海量数据的渲染在浏览器展现流畅、色彩艳丽。
[0143]
实施例三:
[0144]
图8为本技术实施例提供的一种电子设备的结构示意图,在本技术中可以通过图8所示的示意图来描述用于实现本技术实施例的本发明一种基于b/s框架的水流二维流场仿真可视化方法的电子设备100。
[0145]
如图8所示的一种电子设备的结构示意图,电子设备100包括一个或多个处理器102、一个或多个存储装置104,这些组件通过总线系统和/或其它形式的连接机构(未示出)互连。应当注意,图8所示的电子设备100的组件和结构只是示例性的,而非限制性的,根据需要,所述电子设备可以具有图8示出的部分组件,也可以具有图8未示出的其他组件和结构。
[0146]
所述处理器102可以是中央处理单元(cpu)或者具有数据处理能力和/或指令执行能力的其它形式的处理单元,并且可以控制所述电子设备100中的其它组件以执行期望的
功能。
[0147]
所述存储装置104可以包括一个或多个计算机程序产品,所述计算机程序产品可以包括各种形式的计算机可读存储介质,例如易失性存储器和/或非易失性存储器。所述易失性存储器例如可以包括随机存取存储器(ram)和/或高速缓冲存储器(cache)等。所述非易失性存储器例如可以包括只读存储器(rom)、硬盘、闪存等。在所述计算机可读存储介质上可以存储一个或多个计算机程序指令,处理器102可以运行所述程序指令,以实现下文所述的本技术实施例中(由处理器实现)的功能以及/或者其它期望的功能。在所述计算机可读存储介质中还可以存储各种应用程序和各种数据,例如所述应用程序使用和/或产生的各种数据等。
[0148]
本发明还提供一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,本发明的方法如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在该计算机存储介质中。基于这样的理解,本发明实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机存储介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、u盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(rom,read-only memory)、随机存取存储器(ram,random access memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机存储介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机存储介质不包括电载波信号和电信信号。
[0149]
对本领域的技术人员来说,可根据以上描述的技术方案以及构思,做出其它各种相应的改变以及形变,而所有的这些改变以及形变都应该属于本发明权利要求的保护范围之内。
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