一种动态壁纸响应控制方法、设备及计算机可读存储介质与流程

文档序号:30137676发布日期:2022-05-21 02:22阅读:126来源:国知局
一种动态壁纸响应控制方法、设备及计算机可读存储介质与流程

1.本发明涉及移动通信领域,尤其涉及一种动态壁纸响应控制方法、设备及计算机可读存储介质。


背景技术:

2.现有技术中,随着智能终端设备的不断发展,动态壁纸的应用也越来越广泛。特别地,现阶段已出现可以响应触摸的动态壁纸。但是,确定当前的触摸事件是桌面的还是动态壁纸对象的,也即,是否响应当前的触摸,是时刻与桌面进行跨进程通信,让桌面计算判定是否该区域可以响应。上述方案表面看确实没有是没问题,但是,经功耗测试发现,这种方案下,在动态壁纸桌面进程在滑动时候有明显功耗增加的行为,经过排查发现,在触摸时候动态壁纸进程会频繁对桌面进行跨进程通信调用,让桌面频繁计算当前区域是否可以响应,由此,发现确实存在频繁触摸时候对处理器的使用率提升比较大的问题,从而增加了手机等设备的整体功耗。因此,亟需一种不需要频繁跨进程通信的方案,从而减弱这种频繁跨进程通信带来的功耗问题。


技术实现要素:

3.为了解决现有技术中的上述技术缺陷,本发明提出了一种动态壁纸响应控制方法,该方法包括:
4.通过动态壁纸组件获取当前页面的区域数据,其中,所述区域数据包括响应区域数据和非响应区域数据。
5.由所述动态壁纸组件接收触摸事件,并判断所述触摸事件对应于所述响应区域数据或是所述非响应区域数据。
6.在所述触摸事件对应于所述响应区域数据时,通过跨进程调用桌面组件,并通过所述桌面组件响应所述触摸事件。
7.在所述触摸事件对应于所述非响应区域数据时,通过所述动态壁纸组件响应所述触摸事件。
8.可选地,所述通过动态壁纸组件获取当前页面的区域数据,其中,所述区域数据包括响应区域数据和非响应区域数据,包括:
9.在所述动态壁纸组件处于前台运行状态时,跨进程调用所述桌面组件。
10.通过所述桌面组件获取当前页面的所述响应区域数据和所述非响应区域数据。
11.可选地,所述通过动态壁纸组件获取当前页面的区域数据,其中,所述区域数据包括响应区域数据和非响应区域数据,还包括:
12.在所述动态壁纸组件处于前台运行状态时,由所述桌面组件监测当前页面的区域更新数据。
13.在确定所述区域更新数据符合预设的更新条件时,由所述桌面组件向所述动态壁纸组件传递更新后的所述响应区域数据和所述非响应区域数据。
14.可选地,所述由所述动态壁纸组件接收触摸事件,并判断所述触摸事件对应于所述响应区域数据或是所述非响应区域数据,包括:
15.解析所述响应区域数据和所述非响应区域数据,生成当前页面和当前页面的触摸响应范围的对应关系。
16.根据所述对应关系建立每一页面与对应的触摸响应范围的路径类型数据。
17.可选地,所述由所述动态壁纸组件接收触摸事件,并判断所述触摸事件对应于所述响应区域数据或是所述非响应区域数据,还包括:
18.获取所述触摸事件的触摸位置。
19.通过所述路径类型数据确定所述触摸位置对应于所述响应区域数据或是所述非响应区域数据。
20.可选地,所述在所述触摸事件对应于所述响应区域数据时,通过跨进程调用桌面组件,并通过所述桌面组件响应所述触摸事件,包括:
21.通过所述桌面组件响应所述触摸事件,并通过所述桌面组件获取所述触摸事件响应后的所述区域更新数据。
22.由所述桌面组件向所述动态壁纸组件传递更新后的所述响应区域数据和所述非响应区域数据。
23.可选地,所述在所述触摸事件对应于所述非响应区域数据时,通过所述动态壁纸组件响应所述触摸事件,包括:
24.获取所述触摸事件的所述触摸位置。
25.通过所述路径类型数据确定所述触摸位置对应于所述非响应区域数据时,通过所述动态壁纸组件执行所述触摸位置对应的动态壁纸操作。
26.可选地,本发明还包括:
27.获取并学习第一预设时段内的所述触摸事件对应于所述响应区域数据的分布时间。
28.第二预设时段内,按所述分布时间跨进程调用所述桌面组件,并通过所述桌面组件响应所述触摸事件。
29.本发明还提出了一种动态壁纸响应控制设备,该设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上任一项所述的动态壁纸响应控制方法的步骤。
30.本发明还提出了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有动态壁纸响应控制程序,动态壁纸响应控制程序被处理器执行时实现如上述任一项所述的动态壁纸响应控制方法的步骤。
31.实施本发明的动态壁纸响应控制方法、设备及计算机可读存储介质,通过动态壁纸组件获取当前页面的区域数据,其中,所述区域数据包括响应区域数据和非响应区域数据;由所述动态壁纸组件接收触摸事件,并判断所述触摸事件对应于所述响应区域数据或是所述非响应区域数据;在所述触摸事件对应于所述响应区域数据时,通过跨进程调用桌面组件,并通过所述桌面组件响应所述触摸事件;在所述触摸事件对应于所述非响应区域数据时,通过所述动态壁纸组件响应所述触摸事件。实现了一种高效的动态壁纸响应方案,节省了资源消耗,增强了动态壁纸的使用体验。
division multiple access,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequency division duplexing-long term evolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(time division duplexing-long term evolution,分时双工长期演进)等。
50.wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
51.音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
52.a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphics processing unit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
53.移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
54.显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquid crystal display,lcd)、有机发光二极管(organic light-emitting diode,oled)等形式来配置显示面板1061。
55.用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带
来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
56.进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
57.接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
58.存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
59.处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
60.移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
61.尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
62.为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
63.请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(user equipment,用户设备)201,e-utran(evolved umts terrestrial radio access network,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolved packet core,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务
204。
64.具体地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述。
65.e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。
66.epc203可以包括mme(mobility management entity,移动性管理实体)2031,hss(home subscriber server,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(serving gate way,服务网关)2034,pgw(pdn gate way,分组数据网络网关)2035和pcrf(policy and charging rules function,政策和资费功能实体)2036等。其中,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue 201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
67.ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ip multimedia subsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。
68.虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
69.基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
70.实施例一
71.图3是本发明动态壁纸响应控制方法第一实施例的流程图。一种动态壁纸响应控制方法,该方法包括:
72.s1、通过动态壁纸组件获取当前页面的区域数据,其中,所述区域数据包括响应区域数据和非响应区域数据。
73.s2、由所述动态壁纸组件接收触摸事件,并判断所述触摸事件对应于所述响应区域数据或是所述非响应区域数据。
74.s3、在所述触摸事件对应于所述响应区域数据时,通过跨进程调用桌面组件,并通过所述桌面组件响应所述触摸事件。
75.s4、在所述触摸事件对应于所述非响应区域数据时,通过所述动态壁纸组件响应所述触摸事件。
76.在本实施例中,针对桌面静态数据部分获取,这个部分就是需要红魔姬动态壁纸发起跨进程调用获取,获取返回的数据是一个集合数据,这个集合数据包含了桌面各个页面可以让动态壁纸组件响应触摸的区域及桌面的当前页面,区域使用的一个个闭合的path路径类型,这样动态壁纸组件只需要在接受到了触摸事件时候,根据桌面当前页面是哪一页来匹配对应的path路径区域,然后判断触摸坐标是否在path路径类型的数据内,就可以自己决定是否响应。这样就可以完全避免原来的来一个触摸事件就去频繁跨进程调用桌面,让桌面来帮忙计算。
77.在本实施例中,上述实现了桌面是一切不变情况下响应,即桌面页面没有滑动,桌
面图标没有任何位置上变化。但是,桌面的这些内容其实都是有可能变化的。所以也是需要考虑这种动态情况下的数据通知变化。本实施例采用是桌面来通知动态壁纸组件,桌面数据有变化,需要动态壁纸组件重新获取数据。通知的触发方式由桌面来控制,因为桌面需要根据当前自己页面上布局是否有改变,是否有滑动各个页面,有了这些条件满足了,就通过跨进程通知一下动态壁纸组件,动态壁纸组件再重新获取一下第一部分的静态数据。
78.在本实施例中,采用了改变原来每次触摸就跨进程通信的方案,桌面一次性的将自己可以触摸区域传递给动态壁纸组件,动态壁纸组件获取了可以触摸区域后,就可以自己非常方便计算出当前是否可以响应触摸。
79.可以看出,在本实施例中,既可以解决因为频繁触摸带来频繁调用桌面计算引发的功耗过高问题,这样改善后就只需要在桌面有布局和页面变化时候才获取一次,这样的变化频率会非常小,所以调用也会很少,从而大大降低了桌面功耗。
80.本实施例的有益效果在于,通过动态壁纸组件获取当前页面的区域数据,其中,所述区域数据包括响应区域数据和非响应区域数据;由所述动态壁纸组件接收触摸事件,并判断所述触摸事件对应于所述响应区域数据或是所述非响应区域数据;在所述触摸事件对应于所述响应区域数据时,通过跨进程调用桌面组件,并通过所述桌面组件响应所述触摸事件;在所述触摸事件对应于所述非响应区域数据时,通过所述动态壁纸组件响应所述触摸事件。实现了一种高效的动态壁纸响应方案,节省了资源消耗,增强了动态壁纸的使用体验。
81.实施例二
82.图4是本发明动态壁纸响应控制方法第二实施例的流程图,基于上述实施例,所述通过动态壁纸组件获取当前页面的区域数据,其中,所述区域数据包括响应区域数据和非响应区域数据,包括:
83.s11、在所述动态壁纸组件处于前台运行状态时,跨进程调用所述桌面组件。
84.s12、通过所述桌面组件获取当前页面的所述响应区域数据和所述非响应区域数据。
85.可选地,在本实施例中,在由任意界面返回动态壁纸界面时,触发以此区域数据更新操作。
86.本实施例的有益效果在于,通过在所述动态壁纸组件处于前台运行状态时,跨进程调用所述桌面组件;通过所述桌面组件获取当前页面的所述响应区域数据和所述非响应区域数据。实现了一种高效的动态壁纸响应方案,节省了资源消耗,增强了动态壁纸的使用体验。
87.实施例三
88.图5是本发明动态壁纸响应控制方法第三实施例的流程图,基于上述实施例,所述通过动态壁纸组件获取当前页面的区域数据,其中,所述区域数据包括响应区域数据和非响应区域数据,还包括:
89.s13、在所述动态壁纸组件处于前台运行状态时,由所述桌面组件监测当前页面的区域更新数据。
90.s14、在确定所述区域更新数据符合预设的更新条件时,由所述桌面组件向所述动态壁纸组件传递更新后的所述响应区域数据和所述非响应区域数据。
91.可选地,在本实施例中,当桌面滑动切换后的更新数据较小,或本质无变化(例如,满屏图标的页面切换至另一满屏图标的页面)时,则无需传递更新。
92.本实施例的有益效果在于,通过在所述动态壁纸组件处于前台运行状态时,由所述桌面组件监测当前页面的区域更新数据;在确定所述区域更新数据符合预设的更新条件时,由所述桌面组件向所述动态壁纸组件传递更新后的所述响应区域数据和所述非响应区域数据。实现了一种高效的动态壁纸响应方案,节省了资源消耗,增强了动态壁纸的使用体验。
93.实施例四
94.图6是本发明动态壁纸响应控制方法第四实施例的流程图,基于上述实施例,所述由所述动态壁纸组件接收触摸事件,并判断所述触摸事件对应于所述响应区域数据或是所述非响应区域数据,包括:
95.s21、解析所述响应区域数据和所述非响应区域数据,生成当前页面和当前页面的触摸响应范围的对应关系。
96.s22、根据所述对应关系建立每一页面与对应的触摸响应范围的路径类型数据。
97.可选地,在本实施例中,在当前页面和当前页面的触摸响应范围的对应关系中,并不区分对象本身,例如,在一个页面的左上角是数个图标,可以共同构成一个桌面响应区域,而在另一个页面的同样的左上角是一个桌面小部件,也构成一个桌面响应区域,由此,这两页面的滑动,并不影响当前页面和当前页面的触摸响应范围的对应关系。
98.本实施例的有益效果在于,通过解析所述响应区域数据和所述非响应区域数据,生成当前页面和当前页面的触摸响应范围的对应关系;根据所述对应关系建立每一页面与对应的触摸响应范围的路径类型数据。实现了一种高效的动态壁纸响应方案,节省了资源消耗,增强了动态壁纸的使用体验。
99.实施例五
100.图7是本发明动态壁纸响应控制方法第五实施例的流程图,基于上述实施例,所述由所述动态壁纸组件接收触摸事件,并判断所述触摸事件对应于所述响应区域数据或是所述非响应区域数据,还包括:
101.s23、获取所述触摸事件的触摸位置。
102.s24、通过所述路径类型数据确定所述触摸位置对应于所述响应区域数据或是所述非响应区域数据。
103.本实施例的有益效果在于,通过获取所述触摸事件的触摸位置;通过所述路径类型数据确定所述触摸位置对应于所述响应区域数据或是所述非响应区域数据。实现了一种高效的动态壁纸响应方案,节省了资源消耗,增强了动态壁纸的使用体验。
104.实施例六
105.图8是本发明动态壁纸响应控制方法第六实施例的流程图,基于上述实施例,所述在所述触摸事件对应于所述响应区域数据时,通过跨进程调用桌面组件,并通过所述桌面组件响应所述触摸事件,包括:
106.s31、通过所述桌面组件响应所述触摸事件,并通过所述桌面组件获取所述触摸事件响应后的所述区域更新数据。
107.s32、由所述桌面组件向所述动态壁纸组件传递更新后的所述响应区域数据和所
述非响应区域数据。
108.本实施例的有益效果在于,通过所述桌面组件响应所述触摸事件,并通过所述桌面组件获取所述触摸事件响应后的所述区域更新数据;由所述桌面组件向所述动态壁纸组件传递更新后的所述响应区域数据和所述非响应区域数据。实现了一种高效的动态壁纸响应方案,节省了资源消耗,增强了动态壁纸的使用体验。
109.实施例七
110.图9是本发明动态壁纸响应控制方法第七实施例的流程图,基于上述实施例,所述在所述触摸事件对应于所述非响应区域数据时,通过所述动态壁纸组件响应所述触摸事件,包括:
111.s41、获取所述触摸事件的所述触摸位置。
112.s42、通过所述路径类型数据确定所述触摸位置对应于所述非响应区域数据时,通过所述动态壁纸组件执行所述触摸位置对应的动态壁纸操作。
113.本实施例的有益效果在于,通过获取所述触摸事件的所述触摸位置;通过所述路径类型数据确定所述触摸位置对应于所述非响应区域数据时,通过所述动态壁纸组件执行所述触摸位置对应的动态壁纸操作。实现了一种高效的动态壁纸响应方案,节省了资源消耗,增强了动态壁纸的使用体验。
114.实施例八
115.图10是本发明动态壁纸响应控制方法第八实施例的流程图,基于上述实施例,本发明还包括:
116.s51、获取并学习第一预设时段内的所述触摸事件对应于所述响应区域数据的分布时间。
117.s52、第二预设时段内,按所述分布时间跨进程调用所述桌面组件,并通过所述桌面组件响应所述触摸事件。
118.可选地,在本实施例中,通过确定高频的桌面操作时段,并在后续的该时段内直接通过桌面进行相应。即在轻微增加功耗的基础上,提升桌面响应的响应速度,也是进一步增加了用户的桌面触控体验。
119.本实施例的有益效果在于,通过获取并学习第一预设时段内的所述触摸事件对应于所述响应区域数据的分布时间;第二预设时段内,按所述分布时间跨进程调用所述桌面组件,并通过所述桌面组件响应所述触摸事件。实现了一种高效的动态壁纸响应方案,节省了资源消耗,增强了动态壁纸的使用体验。
120.实施例九
121.基于上述实施例,本发明还提出了一种动态壁纸响应控制设备,该设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上任一项所述的动态壁纸响应控制方法的步骤。
122.需要说明的是,上述设备实施例与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详细见方法实施例,且方法实施例中的技术特征在设备实施例中均对应适用,这里不再赘述。
123.实施例十
124.基于上述实施例,本发明还提出了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有动态壁纸响应控制程序,动态壁纸响应控制程序被处理器执行时实现如上述
任一项所述的动态壁纸响应控制方法的步骤。
125.需要说明的是,上述介质实施例与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详细见方法实施例,且方法实施例中的技术特征在介质实施例中均对应适用,这里不再赘述。
126.需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
127.上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
128.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
129.上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
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