应用于VR环境仿真的风感模拟方法、装置及电子设备与流程

文档序号:30104694发布日期:2022-05-18 14:16阅读:146来源:国知局
应用于VR环境仿真的风感模拟方法、装置及电子设备与流程
应用于vr环境仿真的风感模拟方法、装置及电子设备
技术领域
1.本发明涉及vr技术领域,尤其涉及一种应用于vr环境仿真的风感模拟方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。


背景技术:

2.vr又称虚拟现实技术(英文名称:virtual reality,缩写为vr),是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。
3.目前的vr技术正逐步完善,特别是当下将用户感受vr技术的同时,也模拟出用户所处于的vr环境的风量,以追去用户更加身临其境的感觉。但目前基于vr环境的风感模拟仅仅是根据风感输出设备机械的输出风量,vr环境和风量不匹配,导致出现仿真效果有待进一步提高的现象。


技术实现要素:

4.本发明提供一种应用于vr环境仿真的风感模拟方法、装置及计算机可读存储介质,其主要目的在于解决目前结合风感的vr环境仿真的仿真效果不佳的问题。
5.为实现上述目的,本发明提供的一种应用于vr环境仿真的风感模拟方法,包括:接收vr环境的制作需求,其中所述制作需求包括360全景视频景物描述文本及360全景视频风感描述文本;获取与所述360全景视频景物描述文本对应的全景图片集,对所述全景图片集执行3d建模,得到360全景视频;从所述360全景视频风感描述文本提取风感出现时间及风量值;根据所述风感出现时间及风量值构建风感运行脚本,并将所述风感运行脚本输入至预构建的风感输出设备中;接收用户输入的vr环境体验指令,根据所述vr环境体验指令启动所述360全景视频及所述风感输出设备,完成集成风感模拟的vr环境仿真。
6.可选地,所述360全景视频景物描述文本包括景物、人物、动物、气候的文本描述信息。
7.可选地,所述获取与所述360全景视频景物描述文本对应的全景图片集,包括:将所述360全景视频景物描述文本拆分为植物描述文本、动物描述文本、环境描述文本、气候描述文本和人物描述文本;按照是否从现实世界中拍摄或下载得到对应的图片,将所述植物描述文本、动物描述文本、环境描述文本、气候描述文本和人物描述文本拆分为现实可获取文本和虚拟制作文本;根据所述现实可获取文本的描述信息,拍摄或下载得到对应的现实图片集;启动预先设定的图片合成软件,并按照所述虚拟制作文本的描述信息,合成得到
对应的虚拟图片集;根据所述现实图片集、虚拟图片集合成得到所述全景图片集。
8.可选地,所述根据所述现实图片集、虚拟图片集合成得到所述全景图片集,包括:按照背景、气候、动植物的类型,拆分所述现实图片集、虚拟图片集,得到背景图集、环境图集和动植物图集;接收预先设定的图片帧数设定,将所述背景图集执行放大操作,得到不同帧数的背景底图,根据所述环境图集的描述,依次调整不同帧数的所述背景底图的气候,得到气候背景图集;将所述动植物图集按照位置的不同,依次插入至不同帧数的所述气候背景图集中,得到所述全景图片集。
9.可选地,所述对所述全景图片集执行3d建模,得到360全景视频,包括:接收设定的vr环境时间段;启动unity3d建模软件,在所述unity3d建模软件设置立体虚拟场景;将所述全景图片集按照每帧12张的规则投射到所述立体虚拟场景中,并生成起始时间点后计时,当计时的时间点与所述风感出现时间相同时,按照与所述风感出现时间对应的风量值,模拟所述立体虚拟场景的起风情况;直至所述起始时间点和计时的时间点的差值与所述vr环境时间段相同,生成所述360全景视频。
10.可选地,所述根据所述风感出现时间及风量值构建风感运行脚本,包括:根据所述风感输出设备的对外接口规则,基于360全景视频为基础,构建基于java编程语言的风感运行程序,其中所述风感运行程序包括风感出现时间类和风量值类;实例化所述风感出现时间类和风量值类,得到风感出现时间对象和风量值对象;将所述风感出现时间作为所述风感出现时间对象的启动参数、将所述风量值作为所述风量值对象的启动参数后,编译包括风感出现时间和风量值的所述风感运行程序,得到所述风感运行脚本。
11.可选地,所述接收用户输入的vr环境体验指令,根据所述vr环境体验指令启动所述360全景视频及所述风感输出设备,包括:当用户戴入vr设备后,接收用户使用所述vr设备所发出的vr环境体验指令;将所述vr环境体验指令从所述vr设备中提取所述360全景视频播放并自动计时,生成自动计时时间点;当所述自动计时时间点与所述风感出现时间相同时,运行所述风感运行脚本时,启动所述风感输出设备;利用所述风感输出设备输出与所述风量值相同的风量并吹向用户,完成集成风感模拟的vr环境仿真。
12.为了解决上述问题,本发明还提供一种应用于vr环境仿真的风感模拟装置,所述装置包括:需求获取模块,用于接收vr环境的制作需求,其中所述制作需求包括360全景视频景物描述文本及360全景视频风感描述文本;360全景视频制作模块,用于获取与所述360全景视频景物描述文本对应的全景图
片集,对所述全景图片集执行3d建模,得到360全景视频;风感参数提取模块,用于从所述360全景视频风感描述文本提取风感出现时间及风量值;风感运行脚本制作模块,用于根据所述风感出现时间及风量值构建风感运行脚本,并将所述风感运行脚本输入至预构建的风感输出设备中;vr环境仿真模块,用于接收用户输入的vr环境体验指令,根据所述vr环境体验指令启动所述360全景视频及所述风感输出设备,完成集成风感模拟的vr环境仿真。
13.为了解决上述问题,本发明还提供一种电子设备,所述电子设备包括:存储器,存储至少一个指令;及处理器,执行所述存储器中存储的指令以实现上述所述的应用于vr环境仿真的风感模拟方法。
14.为了解决上述问题,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一个指令,所述至少一个指令被电子设备中的处理器执行以实现上述所述的应用于vr环境仿真的风感模拟方法。
15.相比于背景技术所述:但目前基于vr环境的风感模拟仅仅是根据风感输出设备机械的输出风量,vr环境和风量不匹配,导致出现仿真效果有待进一步提高的现象。本发明实施例为解决背景技术所述问题,先接收vr环境的制作需求,其中所述制作需求包括360全景视频景物描述文本及360全景视频风感描述文本,可见本发明为解决vr环境与vr环境不匹配的现象,从源头中将制作需求拆分为360全景视频景物描述文本及360全景视频风感描述文本,进一步地,获取与所述360全景视频景物描述文本对应的全景图片集,对所述全景图片集执行3d建模,得到360全景视频,其次,从所述360全景视频风感描述文本提取风感出现时间及风量值,然后根据所述风感出现时间及风量值构建风感运行脚本,并将所述风感运行脚本输入至预构建的风感输出设备中,可见包括风感出现时间及风量值构建风感运行脚本可驱动风感输出设备在与vr环境对应的时间点输出指定风量值的风量,因此当用户输入vr环境体验指令后,可根据所述vr环境体验指令启动所述360全景视频及所述风感输出设备,完成集成风感模拟的vr环境仿真,从而解决vr环境和风出现的时间与风量值匹配的问题。因此本发明提出的应用于vr环境仿真的风感模拟方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,可以解决目前结合风感的vr环境仿真的仿真效果不佳的问题。
附图说明
16.图1为本发明一实施例提供的应用于vr环境仿真的风感模拟方法的流程示意图;图2为图1中其中一个步骤的详细实施流程示意图;图3为图1中另一个步骤的详细实施流程示意图;图4为本发明一实施例提供的应用于vr环境仿真的风感模拟装置的功能模块图;图5为本发明一实施例提供的实现所述应用于vr环境仿真的风感模拟方法的电子设备的结构示意图。
17.本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
18.应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
19.本技术实施例提供一种应用于vr环境仿真的风感模拟方法。所述应用于vr环境仿真的风感模拟方法的执行主体包括但不限于服务端、终端等能够被配置为执行本技术实施例提供的该方法的电子设备中的至少一种。换言之,所述应用于vr环境仿真的风感模拟方法可以由安装在终端设备或服务端设备的软件或硬件来执行,所述软件可以是区块链平台。所述服务端包括但不限于:单台服务器、服务器集群、云端服务器或云端服务器集群等。
20.参照图1所示,为本发明一实施例提供的应用于vr环境仿真的风感模拟方法的流程示意图。在本实施例中,所述应用于vr环境仿真的风感模拟方法包括:s1、接收vr环境的制作需求,其中所述制作需求包括360全景视频景物描述文本及360全景视频风感描述文本。
21.本发明实施例中,所述vr环境的制作需求一般是开发人员或产品经理根据市场调研而提出的一种需求书。包括360全景视频景物描述文本及360全景视频风感描述文本,其中360全景视频景物描述文本主要描述在vr环境中应该包括的景物、人物、动物、气候等信息。360全景视频风感描述文本主要是用户在体验360全景视频时,同时特定时间内所自动出现风速风量等,从而以追求用户在视觉和触觉上的统一,达到vr环境的最优感受。
22.示例性的,如产品经理a想要模仿侏罗纪世纪开发一款侏罗纪世纪vr环境,因此360全景视频景物描述文本中应包括丛林大树、多种不同类型的恐龙、热带雨林气候等。同时在360全景视频风感描述文本中也阐述了在侏罗纪世纪vr环境中,每天上午10点会有北风4到5级。
23.s2、获取与所述360全景视频景物描述文本对应的全景图片集,对所述全景图片集执行3d建模,得到360全景视频。
24.根据s1所述可知,在360全景视频景物描述文本中有对应的景物描述,因此需要获取与景物描述对应图片集,如上述不同类型的恐龙、丛林大树等。详细地,参阅图2所示,所述获取与所述360全景视频景物描述文本对应的全景图片集,包括:s21、将所述360全景视频景物描述文本拆分为植物描述文本、动物描述文本、环境描述文本、气候描述文本和人物描述文本;s22、按照是否从现实世界中拍摄或下载得到对应的图片,将所述植物描述文本、动物描述文本、环境描述文本、气候描述文本和人物描述文本拆分为现实可获取文本和虚拟制作文本;s23、根据所述现实可获取文本的描述信息,拍摄或下载得到对应的现实图片集;s24、启动预先设定的图片合成软件,并按照所述虚拟制作文本的描述信息,合成得到对应的虚拟图片集;s25、根据所述现实图片集、虚拟图片集合成得到所述全景图片集。
25.示例性的,与侏罗纪世纪vr环境对应的360全景视频景物描述文本中包括丛林大树、多种不同类型的恐龙、热带雨林气候等文本描述,因此可拆分为包括丛林大树的植物描述文本、多种不同类型的恐龙的动物描述文本、艳阳高照的环境描述文本、热带雨林气候描述文本等。
26.可见丛林大树的植物描述文本可通过现实世界中拍摄或下载得到,如亚马逊森林
植被茂密的相关图片,但多种不同类型的恐龙只能通过图片合成软件合成得到。
27.进一步地,需要合成现实图片集和虚拟图片集,从而得到多张全景图片集。详细地,所述根据所述现实图片集、虚拟图片集合成得到所述全景图片集,包括:按照背景、气候、动植物的类型,拆分所述现实图片集、虚拟图片集,得到背景图集、环境图集和动植物图集;接收预先设定的图片帧数设定,将所述背景图集执行放大操作,得到不同帧数的背景底图,根据所述环境图集的描述,依次调整不同帧数的所述背景底图的气候,得到气候背景图集;将所述动植物图集按照位置的不同,依次插入至不同帧数的所述气候背景图集中,得到所述全景图片集。
28.示例性的,侏罗纪世纪vr环境的图片,包括热带雨林的背景图集、艳阳高照的环境图集和不同类型恐龙、高大植被的动植物图集,因此,将热带雨林的背景图集放大到符合预先设定的图片尺寸,并调整背景图集为艳阳高照的环境,并依次将高大植被、不同类型恐龙插入至气候背景图中,从而生成随着时间变化,而全景图片对应改变的图集。本发明实施例中,合成可采用如kolor autopano video pro,kolor autopano giga等合成软件。
29.进一步地,当合成得到不同帧数的全景图片后,需要将全景图片构建成3d模式,详细地,所述对所述全景图片集执行3d建模,得到360全景视频,包括:接收设定的vr环境时间段;启动unity3d建模软件,在所述unity3d建模软件设置立体虚拟场景;将所述全景图片集按照每帧12张的规则投射到所述立体虚拟场景中,并生成起始时间点后计时,当计时的时间点与所述风感出现时间相同时,按照与所述风感出现时间对应的风量值,模拟所述立体虚拟场景的起风情况;直至所述起始时间点和计时的时间点的差值与所述vr环境时间段相同,生成所述360全景视频。
30.示例性的,侏罗纪世纪的360全景视频的vr环境时间段为10分钟,故本发明实施例启动unity3d建模软件,并通过两种方法生成立体虚拟场景,一种是三维直角坐标生成,另一个是使用球面坐标系生成立体虚拟场景。
31.进一步地,如风感出现时间是每天上午10点,风量值为3-4级,则当360全景视频在上午10点发生时,会通过unity3d建模软件模拟出3-4级的风量,从而形成更加逼真的360全景视频。
32.s3、从所述360全景视频风感描述文本提取风感出现时间及风量值。
33.由上述可知,360全景视频风感描述文本中会阐述在特定时间内,360全景视频应出现的风量值,如阐述在侏罗纪世纪vr环境中,每天上午10点会有北风4到5级等,依次提取出风感出现时间及风量值。
34.s4、根据所述风感出现时间及风量值构建风感运行脚本,并将所述风感运行脚本输入至预构建的风感输出设备中。
35.本发明其中一个实施例中,所述风感输出设备可以为空调器、风扇等能 够产生风感并能够改变风量大小的设备。需解释的是,风感输出设备什么时候输出多大的风量值,需要参照风感运行脚本。因此详细地,所述根据所述风感出现时间及风量值构建风感运行脚
本,包括:根据所述风感输出设备的对外接口规则,基于360全景视频为基础,构建基于java编程语言的风感运行程序,其中所述风感运行程序包括风感出现时间类和风量值类;实例化所述风感出现时间类和风量值类,得到风感出现时间对象和风量值对象;将所述风感出现时间作为所述风感出现时间对象的启动参数、将所述风量值作为所述风量值对象的启动参数后,编译包括风感出现时间和风量值的所述风感运行程序,得到所述风感运行脚本。
36.可理解的是,java编程语言是面向对象的编程语言,通过构建类并实例化类实现程序的智能运行,因此本发明实施例结合360全景视频的视频环境,构建风感运行程序,当完成编译得到风感运行脚本后,将风感运行脚本与风感输出设备的对外接口执行绑定后,当完成运行风感运行脚本时,风感输出设备即可在指定的风感出现时间产生相同风量值的风量。
37.s5、接收用户输入的vr环境体验指令,根据所述vr环境体验指令启动所述360全景视频及所述风感输出设备,完成集成风感模拟的vr环境仿真。
38.详细地,参阅图3所示,所述接收用户输入的vr环境体验指令,根据所述vr环境体验指令启动所述360全景视频及所述风感输出设备,包括:s51、当用户戴入vr设备后,接收用户使用所述vr设备所发出的vr环境体验指令;s52、将所述vr环境体验指令从所述vr设备中提取所述360全景视频播放并自动计时,生成自动计时时间点;s53、当所述自动计时时间点与所述风感出现时间相同时,运行所述风感运行脚本时,启动所述风感输出设备;s54、利用所述风感输出设备输出与所述风量值相同的风量并吹向用户,完成集成风感模拟的vr环境仿真。
39.示例性的,侏罗纪世纪vr环境中,每天上午10点会有北风4到5级,因此当用户戴上vr眼镜后,通过vrvr眼镜发起vr环境体验指令,则会通过vr眼镜播放上述360全景视频,同时当时间点与风感出现时间线相同时,则对应的风感输出设备启动并输出与上述风量值相同的风量,让用户在感官上不仅能感受到3d式的景象,同时身体也能置身于与360全景视频相同的风量中,达到身临其境的感觉。
40.相比于背景技术所述:但目前基于vr环境的风感模拟仅仅是根据风感输出设备机械的输出风量,vr环境和风量不匹配,导致出现仿真效果有待进一步提高的现象。本发明实施例为解决背景技术所述问题,先接收vr环境的制作需求,其中所述制作需求包括360全景视频景物描述文本及360全景视频风感描述文本,可见本发明为解决vr环境与vr环境不匹配的现象,从源头中将制作需求拆分为360全景视频景物描述文本及360全景视频风感描述文本,进一步地,获取与所述360全景视频景物描述文本对应的全景图片集,对所述全景图片集执行3d建模,得到360全景视频,其次,从所述360全景视频风感描述文本提取风感出现时间及风量值,然后根据所述风感出现时间及风量值构建风感运行脚本,并将所述风感运行脚本输入至预构建的风感输出设备中,可见包括风感出现时间及风量值构建风感运行脚本可驱动风感输出设备在与vr环境对应的时间点输出指定风量值的风量,因此当用户输入vr环境体验指令后,可根据所述vr环境体验指令启动所述360全景视频及所述风感输出设
备,完成集成风感模拟的vr环境仿真,从而解决vr环境和风出现的时间与风量值匹配的问题。因此本发明提出的应用于vr环境仿真的风感模拟方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,可以解决目前结合风感的vr环境仿真的仿真效果不佳的问题。
41.如图4所示,是本发明一实施例提供的应用于vr环境仿真的风感模拟装置的功能模块图。
42.本发明所述应用于vr环境仿真的风感模拟装置100可以安装于电子设备中。根据实现的功能,所述应用于vr环境仿真的风感模拟装置100可以包括需求获取模块101、360全景视频制作模块102、风感参数提取模块103、风感运行脚本制作模块104及vr环境仿真模块105。本发明所述模块也可以称之为单元,是指一种能够被电子设备处理器所执行,并且能够完成固定功能的一系列计算机程序段,其存储在电子设备的存储器中。
43.所述需求获取模块101,用于接收vr环境的制作需求,其中所述制作需求包括360全景视频景物描述文本及360全景视频风感描述文本;所述360全景视频制作模块102,用于获取与所述360全景视频景物描述文本对应的全景图片集,对所述全景图片集执行3d建模,得到360全景视频;所述风感参数提取模块103,用于从所述360全景视频风感描述文本提取风感出现时间及风量值;所述风感运行脚本制作模块104,用于根据所述风感出现时间及风量值构建风感运行脚本,并将所述风感运行脚本输入至预构建的风感输出设备中;所述vr环境仿真模块105,用于接收用户输入的vr环境体验指令,根据所述vr环境体验指令启动所述360全景视频及所述风感输出设备,完成集成风感模拟的vr环境仿真。
44.详细地,本发明实施例中所述应用于vr环境仿真的风感模拟装置100中的所述各模块的使用具体实施方式:需求获取模块101、接收vr环境的制作需求,其中所述制作需求包括360全景视频景物描述文本及360全景视频风感描述文本。
45.本发明实施例中,所述vr环境的制作需求一般是开发人员或产品经理根据市场调研而提出的一种需求书。包括360全景视频景物描述文本及360全景视频风感描述文本,其中360全景视频景物描述文本主要描述在vr环境中应该包括的景物、人物、动物、气候等信息。360全景视频风感描述文本主要是用户在体验360全景视频时,同时特定时间内所自动出现风速风量等,从而以追求用户在视觉和触觉上的统一,达到vr环境的最优感受。
46.示例性的,如产品经理a想要模仿侏罗纪世纪开发一款侏罗纪世纪vr环境,因此360全景视频景物描述文本中应包括丛林大树、多种不同类型的恐龙、热带雨林气候等。同时在360全景视频风感描述文本中也阐述了在侏罗纪世纪vr环境中,每天上午10点会有北风4到5级。
47.360全景视频制作模块102、获取与所述360全景视频景物描述文本对应的全景图片集,对所述全景图片集执行3d建模,得到360全景视频。
48.根据s1所述可知,在360全景视频景物描述文本中有对应的景物描述,因此需要获取与景物描述对应图片集,如上述不同类型的恐龙、丛林大树等。详细地,所述获取与所述360全景视频景物描述文本对应的全景图片集,包括:将所述360全景视频景物描述文本拆分为植物描述文本、动物描述文本、环境描述
文本、气候描述文本和人物描述文本;按照是否从现实世界中拍摄或下载得到对应的图片,将所述植物描述文本、动物描述文本、环境描述文本、气候描述文本和人物描述文本拆分为现实可获取文本和虚拟制作文本;根据所述现实可获取文本的描述信息,拍摄或下载得到对应的现实图片集;启动预先设定的图片合成软件,并按照所述虚拟制作文本的描述信息,合成得到对应的虚拟图片集;根据所述现实图片集、虚拟图片集合成得到所述全景图片集。
49.示例性的,与侏罗纪世纪vr环境对应的360全景视频景物描述文本中包括丛林大树、多种不同类型的恐龙、热带雨林气候等文本描述,因此可拆分为包括丛林大树的植物描述文本、多种不同类型的恐龙的动物描述文本、艳阳高照的环境描述文本、热带雨林气候描述文本等。
50.可见丛林大树的植物描述文本可通过现实世界中拍摄或下载得到,如亚马逊森林植被茂密的相关图片,但多种不同类型的恐龙只能通过图片合成软件合成得到。
51.进一步地,需要合成现实图片集和虚拟图片集,从而得到多张全景图片集。详细地,所述根据所述现实图片集、虚拟图片集合成得到所述全景图片集,包括:按照背景、气候、动植物的类型,拆分所述现实图片集、虚拟图片集,得到背景图集、环境图集和动植物图集;接收预先设定的图片帧数设定,将所述背景图集执行放大操作,得到不同帧数的背景底图,根据所述环境图集的描述,依次调整不同帧数的所述背景底图的气候,得到气候背景图集;将所述动植物图集按照位置的不同,依次插入至不同帧数的所述气候背景图集中,得到所述全景图片集。
52.示例性的,侏罗纪世纪vr环境的图片,包括热带雨林的背景图集、艳阳高照的环境图集和不同类型恐龙、高大植被的动植物图集,因此,将热带雨林的背景图集放大到符合预先设定的图片尺寸,并调整背景图集为艳阳高照的环境,并依次将高大植被、不同类型恐龙插入至气候背景图中,从而生成随着时间变化,而全景图片对应改变的图集。本发明实施例中,合成可采用如kolor autopano video pro,kolor autopano giga等合成软件。
53.进一步地,当合成得到不同帧数的全景图片后,需要将全景图片构建成3d模式,详细地,所述对所述全景图片集执行3d建模,得到360全景视频,包括:接收设定的vr环境时间段;启动unity3d建模软件,在所述unity3d建模软件设置立体虚拟场景;将所述全景图片集按照每帧12张的规则投射到所述立体虚拟场景中,并生成起始时间点后计时,当计时的时间点与所述风感出现时间相同时,按照与所述风感出现时间对应的风量值,模拟所述立体虚拟场景的起风情况;直至所述起始时间点和计时的时间点的差值与所述vr环境时间段相同,生成所述360全景视频。
54.示例性的,侏罗纪世纪的360全景视频的vr环境时间段为10分钟,故本发明实施例启动unity3d建模软件,并通过两种方法生成立体虚拟场景,一种是三维直角坐标生成,另
一个是使用球面坐标系生成立体虚拟场景。
55.进一步地,如风感出现时间是每天上午10点,风量值为3-4级,则当360全景视频在上午10点发生时,会通过unity3d建模软件模拟出3-4级的风量,从而形成更加逼真的360全景视频。
56.风感参数提取模块103、从所述360全景视频风感描述文本提取风感出现时间及风量值。
57.由上述可知,360全景视频风感描述文本中会阐述在特定时间内,360全景视频应出现的风量值,如阐述在侏罗纪世纪vr环境中,每天上午10点会有北风4到5级等,依次提取出风感出现时间及风量值。
58.风感运行脚本制作模块104、根据所述风感出现时间及风量值构建风感运行脚本,并将所述风感运行脚本输入至预构建的风感输出设备中。
59.本发明其中一个实施例中,所述风感输出设备可以为空调器、风扇等能 够产生风感并能够改变风量大小的设备。需解释的是,风感输出设备什么时候输出多大的风量值,需要参照风感运行脚本。因此详细地,所述根据所述风感出现时间及风量值构建风感运行脚本,包括:根据所述风感输出设备的对外接口规则,基于360全景视频为基础,构建基于java编程语言的风感运行程序,其中所述风感运行程序包括风感出现时间类和风量值类;实例化所述风感出现时间类和风量值类,得到风感出现时间对象和风量值对象;将所述风感出现时间作为所述风感出现时间对象的启动参数、将所述风量值作为所述风量值对象的启动参数后,编译包括风感出现时间和风量值的所述风感运行程序,得到所述风感运行脚本。
60.可理解的是,java编程语言是面向对象的编程语言,通过构建类并实例化类实现程序的智能运行,因此本发明实施例结合360全景视频的视频环境,构建风感运行程序,当完成编译得到风感运行脚本后,将风感运行脚本与风感输出设备的对外接口执行绑定后,当完成运行风感运行脚本时,风感输出设备即可在指定的风感出现时间产生相同风量值的风量。
61.vr环境仿真模块105、接收用户输入的vr环境体验指令,根据所述vr环境体验指令启动所述360全景视频及所述风感输出设备,完成集成风感模拟的vr环境仿真。
62.详细地,所述接收用户输入的vr环境体验指令,根据所述vr环境体验指令启动所述360全景视频及所述风感输出设备,包括:当用户戴入vr设备后,接收用户使用所述vr设备所发出的vr环境体验指令;将所述vr环境体验指令从所述vr设备中提取所述360全景视频播放并自动计时,生成自动计时时间点;当所述自动计时时间点与所述风感出现时间相同时,运行所述风感运行脚本时,启动所述风感输出设备;利用所述风感输出设备输出与所述风量值相同的风量并吹向用户,完成集成风感模拟的vr环境仿真。
63.示例性的,侏罗纪世纪vr环境中,每天上午10点会有北风4到5级,因此当用户戴上vr眼镜后,通过vrvr眼镜发起vr环境体验指令,则会通过vr眼镜播放上述360全景视频,同
时当时间点与风感出现时间线相同时,则对应的风感输出设备启动并输出与上述风量值相同的风量,让用户在感官上不仅能感受到3d式的景象,同时身体也能置身于与360全景视频相同的风量中,达到身临其境的感觉。
64.如图5所示,是本发明一实施例提供的实现应用于vr环境仿真的风感模拟方法的电子设备的结构示意图。
65.所述电子设备1可以包括处理器10、存储器11、总线12以及通信接口13,还可以包括存储在所述存储器11中并可在所述处理器10上运行的计算机程序,如应用于vr环境仿真的风感模拟方法程序。
66.其中,所述处理器10在一些实施例中可以由集成电路组成,例如可以由单个封装的集成电路所组成,也可以是由多个相同功能或不同功能封装的集成电路所组成,包括一个或者多个中央处理器(central processing unit,cpu)、微处理器、数字处理芯片、图形处理器及各种控制芯片的组合等。所述处理器10是所述电子设备的控制核心(control unit),利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部件,通过运行或执行存储在所述存储器11内的程序或者模块(例如应用于vr环境仿真的风感模拟方法程序等),以及调用存储在所述存储器11内的数据,以执行电子设备1的各种功能和处理数据。
67.所述存储器11至少包括一种类型的可读存储介质,所述可读存储介质包括闪存、移动硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如:sd或dx存储器等)、磁性存储器、磁盘、光盘等。所述存储器11在一些实施例中可以是电子设备1的内部存储单元,例如该电子设备1的移动硬盘。所述存储器11在另一些实施例中也可以是电子设备1的外部存储设备,例如电子设备1上配备的插接式移动硬盘、智能存储卡(smart media card, smc)、安全数字(secure digital, sd)卡、闪存卡(flash card)等。进一步地,所述存储器11还可以既包括电子设备1的内部存储单元也包括外部存储设备。所述存储器11不仅可以用于存储安装于电子设备1的应用软件及各类数据,例如应用于vr环境仿真的风感模拟方法程序的代码等,还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
68.所述总线12可以是外设部件互连标准(peripheral component interconnect,简称pci)总线12或扩展工业标准结构(extended industry standard architecture,简称eisa)总线12等。该总线12可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。所述总线12被设置为实现所述存储器11以及至少一个处理器10等之间的连接通信。
69.所述通信接口13用于上述电子设备1与其他设备之间的通信,包括网络接口和用户接口。可选地,所述网络接口可以包括有线接口和/或无线接口(如wi-fi接口、蓝牙接口等),通常用于在该电子设备与其他电子设备之间建立通信连接。所述用户接口可以是显示器(display)、输入单元(比如键盘(keyboard)),可选地,所述用户接口还可以是标准的有线接口、无线接口。可选地,在一些实施例中,显示器可以是led显示器、液晶显示器、触控式液晶显示器以及oled(organic light-emitting diode,有机发光二极管)触摸器等。其中,显示器也可以适当的称为显示屏或显示单元,用于显示在电子设备中处理的信息以及用于显示可视化的用户界面。
70.图5仅示出了具有部件的电子设备,本领域技术人员可以理解的是,图5示出的结构并不构成对所述电子设备1的限定,可以包括比图示更少或者更多的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
71.例如,尽管未示出,所述电子设备1还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),优选地,电源可以通过电源管理装置与所述至少一个处理器10逻辑相连,从而通过电源管理装置实现充电管理、放电管理、以及功耗管理等功能。电源还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电装置、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。所述电子设备1还可以包括多种传感器、蓝牙模块、wi-fi模块等,在此不再赘述。
72.应该了解,所述实施例仅为说明之用,在专利申请范围上并不受此结构的限制。
73.所述电子设备1中的所述存储器11存储的应用于vr环境仿真的风感模拟方法程序是多个指令的组合,在所述处理器10中运行时,可以实现:接收vr环境的制作需求,其中所述制作需求包括360全景视频景物描述文本及360全景视频风感描述文本;获取与所述360全景视频景物描述文本对应的全景图片集,对所述全景图片集执行3d建模,得到360全景视频;从所述360全景视频风感描述文本提取风感出现时间及风量值;根据所述风感出现时间及风量值构建风感运行脚本,并将所述风感运行脚本输入至预构建的风感输出设备中;接收用户输入的vr环境体验指令,根据所述vr环境体验指令启动所述360全景视频及所述风感输出设备,完成集成风感模拟的vr环境仿真。
74.具体地,所述处理器10对上述指令的具体实现方法可参考图1至图5对应实施例中相关步骤的描述,在此不赘述。
75.进一步地,所述电子设备1集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读存储介质中。所述计算机可读存储介质可以是易失性的,也可以是非易失性的。例如,所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、u盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(rom,read-only memory)。
76.本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序在被电子设备的处理器所执行时,可以实现:接收vr环境的制作需求,其中所述制作需求包括360全景视频景物描述文本及360全景视频风感描述文本;获取与所述360全景视频景物描述文本对应的全景图片集,对所述全景图片集执行3d建模,得到360全景视频;从所述360全景视频风感描述文本提取风感出现时间及风量值;根据所述风感出现时间及风量值构建风感运行脚本,并将所述风感运行脚本输入至预构建的风感输出设备中;接收用户输入的vr环境体验指令,根据所述vr环境体验指令启动所述360全景视频及所述风感输出设备,完成集成风感模拟的vr环境仿真。
77.在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
78.所述作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。
79.另外,在本发明各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能模块的形式实现。
80.对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。
81.因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本发明内。不应将权利要求中的任何附关联图标记视为限制所涉及的权利要求。
82.本发明所指区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。区块链(blockchain),本质上是一个去中心化的数据库,是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一批次网络交易的信息,用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块。区块链可以包括区块链底层平台、平台产品服务层以及应用服务层等。
83.此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。系统权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
84.最后应说明的是,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案而非限制,尽管参照较佳实施例对本发明进行了详细说明,本领域的普通技术人员应当理解,可以对本发明的技术方案进行修改或等同替换,而不脱离本发明技术方案的精神和范围。
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