事件参与方法、装置、电子设备及存储介质与流程

文档序号:31042705发布日期:2022-08-06 04:41阅读:85来源:国知局
事件参与方法、装置、电子设备及存储介质与流程

1.本公开涉及互联网技术领域,特别涉及一种事件参与方法、装置、电子设备及存储介质。


背景技术:

2.随着互联网技术的发展,事件参与对象能够基于互联网参与各种形式的线上事件,如会议事件、社交事件以及公益事件等。如何提高事件参与对象对事件的参与度成为业内研究的重点。
3.相关技术中,通常由线上事件的发起方给参与事件的事件参与对象发布任务,事件参与对象完成任务后能够获取发起方提供虚拟资源,进而通过使用该虚拟资源来完成事件。
4.但是,上述技术方案中,事件参与对象参与线上事件的方式为完成任务,使得该线上事件的参与形式单一,导致事件参与对象对线上事件的参与度较低。


技术实现要素:

5.本公开提供一种事件参与方法、装置、电子设备及存储介质,能够增加各个账号对目标事件的参与度。本公开的技术方案如下:
6.根据本公开实施例的一方面,提供一种事件参与方法,包括:
7.响应于第一账号对目标事件的事件参与操作,显示所述目标事件的事件地图,所述事件地图中显示有所述第一账号对应的至少一个地图区域;
8.在所述至少一个地图区域中,显示至少一个第二账号,所述第二账号为参与所述目标事件且地理位置位于所述至少一个地图区域内的账号;
9.响应于对任一第二账号的账号协助操作,执行所述第二账号关联的子事件对应的资源转移行为,所述子事件为所述目标事件中所述第二账号所需完成的事件,所述资源转移行为用于转移所述第一账号参与所述目标事件所需的虚拟资源。
10.根据本公开实施例的另一方面,提供一种事件参与装置,包括:
11.第一显示单元,被配置为执行响应于第一账号对目标事件的事件参与操作,显示所述目标事件的事件地图,所述事件地图中显示有所述第一账号对应的至少一个地图区域;
12.所述第一显示单元,还被配置为执行在所述至少一个地图区域中,显示至少一个第二账号,所述第二账号为参与所述目标事件且地理位置位于所述至少一个地图区域内的账号;
13.执行单元,被配置为执行响应于对任一第二账号的账号协助操作,执行所述第二账号关联的子事件对应的资源转移行为,所述子事件为所述目标事件中所述第二账号所需完成的事件,所述资源转移行为用于转移所述第一账号参与所述目标事件所需的虚拟资源。
14.在一些实施例中,所述第一显示单元,被配置为执行响应于所述第一账号对所述目标事件的事件参与操作,在所述目标事件的事件地图中,显示与所述第一账号的地理位置相关的所述至少一个地图区域。
15.在一些实施例中,所述第一显示单元,被配置为执行响应于所述第一账号对所述目标事件的事件参与操作,在所述第一账号首次参与所述目标事件的情况下,获取所述第一账号的地理位置;获取与所述第一账号的地理位置相关的所述至少一个地图区域;在所述目标事件的事件地图中,显示所述至少一个地图区域。
16.在一些实施例中,所述第一显示单元,被配置为执行响应于所述第一账号对所述目标事件的事件参与操作,在所述目标事件的事件地图中,显示与所述第一账号的事件等级相关的所述至少一个地图区域,所述事件等级与所述第一账号对所述目标事件的参与度正相关。
17.在一些实施例中,所述第一显示单元,被配置为执行响应于所述第一账号对所述目标事件的事件参与操作,在所述第一账号不是首次参与所述目标事件的情况下,获取所述第一账号的事件等级;获取与所述事件等级相关的所述至少一个地图区域;在所述目标事件的事件地图中,显示所述至少一个地图区域。
18.在一些实施例中,所述第一显示单元,被配置为执行响应于所述第一账号对所述目标事件的事件参与操作,基于所述第一账号的地理位置,获取第一地图区域,所述第一地图区域为所述第一账号的地理位置位于的区域;基于所述第一账号的事件等级,获取与所述第一地图区域相连至少一个第二地图区域,所述事件等级与所述第一账号对所述目标事件的参与度正相关,所述第二地图区域的数量与所述事件等级正相关;在所述目标事件的事件地图中,显示所述第一地图区域和所述至少一个第二地图区域。
19.在一些实施例中,所述事件参与装置还包括:
20.第一获取单元,被配置为执行获取所述至少一个地图区域对应的区域账号信息,所述区域账号信息包括所述至少一个第二账号以及所述至少一个第二账号在所述至少一个地图区域中显示的位置;
21.所述第一显示单元,还被配置为执行基于所述区域账号信息,在所述至少一个地图区域中,显示所述至少一个第二账号。
22.在一些实施例中,所述账号协助操作包括账号触发操作和事件协助操作;
23.所述执行单元,包括:
24.显示子单元,被配置为执行响应于对任一第二账号的账号触发操作,显示所述第二账号的事件展示页面,所述事件展示页面显示有所述第二账号关联的至少一个子事件;
25.执行子单元,被配置为执行响应于对任一子事件的事件协助操作,执行所述子事件对应的资源转移行为。
26.在一些实施例中,所述第一显示单元,还被配置为执行在所述第一账号转移的虚拟资源满足区域增加条件的情况下,在所述事件地图上显示新增的至少一个地图区域;在所述新增的至少一个地图区域中,显示至少一个第三账号,所述第三账号为参与所述目标事件且地理位置位于所述新增的至少一个地图区域内的账号。
27.在一些实施例中,区域增加条件为事件等级更新;
28.所述第一显示单元,还被配置为执行在所述第一账号转移的虚拟资源满足事件等
级更新的情况下,在所述事件地图上,显示更新后的事件等级对应的所述新增的至少一个地图区域。
29.在一些实施例中,所述事件参与装置还包括:
30.发送单元,被配置为执行响应于对任一第二账号的关系建立操作,基于服务器向所述第二账号发送关系建立请求,所述关系建立请求用于请求建立所述第二账号与所述第一账号之间的社交关系。
31.在一些实施例中,所述事件地图显示在事件页面,所述事件页面显示有任务控件;
32.所述事件参与装置还包括:
33.第二显示单元,被配置为执行响应于对所述任务控件的触发操作,显示任务展示页面,所述任务展示页面显示有所述至少一个第二账号创建的至少一个第一互动任务;
34.第二获取单元,被配置为执行响应于任一第一互动任务已执行,获取第一数量的虚拟资源,所述第一数量的虚拟资源由创建所述第一互动任务的第二账号提供。
35.在一些实施例中,所述任务展示页面还显示有至少一个第二互动任务,所述第二互动任务由所述目标事件的发起方创建;
36.所述第二获取单元,还被配置为执行响应于任一第二互动任务已执行,获取第二数量的虚拟资源,所述第二数量的虚拟资源由所述目标事件的发起方提供。
37.在一些实施例中,所述目标事件的地图显示在事件页面,所述事件页面显示有榜单控件;
38.所述事件参与装置还包括:
39.第三显示单元,被配置为执行响应于对所述榜单控件的触发操作,显示排行榜,所述排行榜用于对与所述第一账号具有社交关系的至少一个账号所转移的虚拟资源的数量、所述第一账号对应的至少一个地图区域中各账号所转移的虚拟资源的数量或者所述事件地图中各账号所转移的虚拟资源的数量中的至少一项进行排名。
40.根据本公开实施例的另一方面,提供一种电子设备,该电子设备包括:
41.一个或多个处理器;
42.用于存储该处理器可执行程序代码的存储器;
43.其中,该处理器被配置为执行该程序代码,以实现上述事件参与方法。
44.根据本公开实施例的另一方面,提供一种计算机可读存储介质,当该计算机可读存储介质中的程序代码由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述事件参与方法。
45.根据本公开实施例的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述事件参与方法。
46.本公开实施例提供了一种事件参与方案,通过在地图上显示地理位置在第一账号对应的地图区域中的第二账号,使得第一账号能够通过对第二账号的账号协助操作,来执行第二账号关联的子事件的资源转移行为,通过该资源转移行为来协助第二账号完成子事件,从而能够增加各个账号对目标事件的参与度。
47.应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
48.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
49.图1是根据一示例性实施例示出的一种事件参与方法的实施环境示意图。
50.图2是根据一示例性实施例示出的一种事件参与方法的流程图。
51.图3是根据一示例性实施例示出的另一种事件参与方法的流程图。
52.图4是根据一示例性实施例示出一种显示事件地图的流程图。
53.图5是根据一示例性实施例示出一种建立社交关系的流程图。
54.图6是根据一示例性实施例示出一种增加地图区域的流程图。
55.图7是根据一示例性实施例示出一种完成互动任务的流程图。
56.图8是根据一示例性实施例示出一种事件管理系统的架构示意图。
57.图9是根据一示例性实施例示出的一种事件参与装置的结构示意图。
58.图10是根据一示例性实施例示出的另一种事件参与装置的结构示意图。
59.图11是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图。
具体实施方式
60.为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
61.需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
62.需要说明的是,本公开所涉及的信息(包括但不限于目标对象的设备信息、目标对象的身份信息等)、数据(包括但不限于用于分析的数据、存储的数据、展示的数据等)以及信号,均为经目标对象授权或者经过各方充分授权的,且相关数据的收集、使用和处理需要遵守相关国家和地区的相关法律法规和标准。例如,本公开中涉及到的地理位置都是在充分授权的情况下获取的。
63.为了更加清楚地理解本方案,下面对本公开中涉及的术语进行解释。
64.geohash算法:一种地址编码方法,能够把二维的空间经纬度数据编码成一个字符串。
65.biniog(binary log,二进制日志):是记录所有数据库表结构变更以及表数据修改的二进制日志。
66.图1是根据一示例性实施例示出的一种事件参与方法的实施环境示意图。以由终端执行为例,参见图1,该实施环境包括:终端101和服务器102。
67.终端101为智能手机、智能手表、台式电脑、手提电脑、mp3播放器、mp4播放器和膝上型便携计算机等设备中的至少一种。终端101上安装并运行有支持事件参与的应用程序。该应用程序可以是多媒体类应用程序、购物类应用程序或者社交类应用程序等。例如,该应
用程序是多媒体类应用程序,该多媒体类应用程序提供有目标事件。终端101登录的第一账号能够通过该应用程序来参与该目标事件。终端101能够通过无线网络或有线网络与服务器102相连,进而能够响应于第一账号对该目标事件的事件参与操作,向服务器102发送获取事件地图的请求,服务器基于终端发送的请求返回该目标事件的事件地图,该事件地图中显示有该第一账号对应的至少一个地图区域。
68.终端101泛指多个终端中的一个,本实施例以终端101来举例说明。本领域技术人员可以知晓,上述终端的数量可以更多或更少。比如上述终端可以为几个,或者上述终端为几十个或几百个,或者更多数量,本公开实施例对终端的数量和设备类型均不加以限定。
69.服务器102为一台服务器、多台服务器、云计算平台和虚拟化中心中的至少一种。服务器102能够通过无线网络或有线网络与终端101和其他终端相连,服务器102能够接收终端101发送的获取事件地图的请求,并将基于该请求获取的该目标事件的事件地图返回给终端。该事件地图中包括该第一账号对应的至少一个地图区域,使得终端能够显示该至少一个地图区域。在一些实施例中,上述服务器的数量可以更多或更少,本公开实施例对此不加以限定。当然,服务器102还包括其他功能服务器,以便提供更全面且多样化的服务。
70.图2是根据一示例性实施例示出的一种事件参与方法的流程图,参见图2,该事件参与方法应用于终端中,包括以下步骤:
71.在步骤201中,响应于第一账号对目标事件的事件参与操作,终端显示目标事件的事件地图,该事件地图中显示有第一账号对应的至少一个地图区域。
72.在本公开实施例中,该终端为图1所示的终端,该终端上登录有第一账号。该目标事件为第一账号参与的事件。该目标事件可以为会议事件、公益事件、购物事件或者游戏事件,本公开实施例对此不进行限制。该事件地图为该目标事件关联的地图。该事件地图基于真实的地图进行显示,该事件地图可以是省级地图、全国地图或者世界地图等,本公开实施例对此不进行限制。该事件地图包括多个地图区域,该多个地图区域中包括第一账号对应的至少一个地图区域。终端在该事件地图中显示该第一账号对应的地图区域。
73.在步骤202中,终端在至少一个地图区域中,显示至少一个第二账号,该第二账号为参与目标事件且地理位置位于至少一个地图区域内的账号。
74.在本公开实施例中,终端能够获取参与目标事件且地理位置位于第一账号对应的地图区域中的至少一个第二账号。终端能够将与第一账号共同参与该目标事件的至少一个第二账号,显示在该第一账号对应的至少一个地图区域中。
75.在步骤203中,响应于对任一第二账号的账号协助操作,终端执行该第二账号关联的子事件对应的资源转移行为,该子事件为目标事件中第二账号所需完成的事件,该资源转移行为用于转移第一账号参与目标事件所需的虚拟资源。
76.在本公开实施例中,目标事件包括多个子事件,参与目标事件的账号关联有一个或者多个子事件。第二账号所需完成的子事件可以由该第二账号从多个子事件中选择,也可以由该目标事件的发起方分配,本公开实施例对此不进行限制。该账号协助操作用于在触发后使得第一账号协助第二账号完成该第二账号关联的子事件。第一账号拥有参与目标事件所需的虚拟资源,该虚拟资源能够用来协助完成该目标事件中的子事件。在协助第二账号的过程中,第一账号通过转移该子事件对应的虚拟资源以协助第二账号完成该子事件。
77.本公开实施例提供的方案,通过在地图上显示地理位置在第一账号对应的地图区域中的第二账号,使得第一账号能够通过对第二账号的账号协助操作,来执行第二账号关联的子事件的资源转移行为,通过该资源转移行为来协助第二账号完成子事件,从而能够增加各个账号对目标事件的参与度。
78.在一些实施例中,响应于第一账号对目标事件的事件参与操作,显示目标事件的事件地图,包括:
79.响应于该第一账号对该目标事件的事件参与操作,在该目标事件的事件地图中,显示与该第一账号的地理位置相关的该至少一个地图区域。
80.本公开实施例提供的方案,通过在事件地图中显示与该第一账号地理位置相关的地图区域,使得参与目标事件的账号对应的地图区域与账号的地理位置相关,从而不同账号对应的地图区域不同,进而不同账号基于不同地图区域参与目标事件的方式有所区别,能够提高目标事件的多样性,进而提高第一账号参与该目标事件的积极性,提高对目标事件的参与度。
81.在一些实施例中,响应于第一账号对目标事件的事件参与操作,在目标事件的事件地图中,显示与第一账号的地理位置相关的至少一个地图区域,包括:
82.响应于该第一账号对该目标事件的事件参与操作,在该第一账号首次参与该目标事件的情况下,获取该第一账号的地理位置;
83.获取与该第一账号的地理位置相关的该至少一个地图区域;
84.在该目标事件的事件地图中,显示该至少一个地图区域。
85.本公开实施例提供的方案,通过在第一账号首次参与目标事件的情况下,根据第一账号的地理位置获取与该地理位置相关的至少一个地图区域,作为该第一账号对应的地图区域,使得地理位置不同的账号在首次参与目标事件时对应的地图区域不完全相同,能够提高目标事件的多样性,进而提高第一账号参与该目标事件的积极性,提高对目标事件的参与度。
86.在一些实施例中,响应于第一账号对目标事件的事件参与操作,显示目标事件的事件地图,包括:
87.响应于该第一账号对该目标事件的事件参与操作,在该目标事件的事件地图中,显示与该第一账号的事件等级相关的该至少一个地图区域,该事件等级与该第一账号对该目标事件的参与度正相关。
88.本公开实施例提供的方案,通过在事件地图中显示与该第一账号的事件等级相关的地图区域,且事件等级与账号参与该目标事件的参与度呈正相关,参与度越高事件等级越高,使得账号对应的地图区域与事件等级相关,能够激发第一账号参与目标事件来提升事件等级的积极性,从而提高对该目标事件的参与度。
89.在一些实施例中,响应于第一账号对目标事件的事件参与操作,在目标事件的事件地图中,显示与第一账号的事件等级相关的至少一个地图区域,包括:
90.响应于该第一账号对该目标事件的事件参与操作,在该第一账号不是首次参与该目标事件的情况下,获取该第一账号的事件等级;
91.获取与该事件等级相关的该至少一个地图区域;
92.在该目标事件的事件地图中,显示该至少一个地图区域。
93.本公开实施例提供的方案,通过在该第一账号不是首次参与该目标事件的情况下,根据第一账号的事件等级来获取与该事件等级相关的至少一个地图区域,作为该第一账号对应的区域,使得事件等级不同的账号对应的地图区域不同,能够提高目标事件的多样性,进而提高第一账号参与目标事件的积极性,提高对目标事件的参与度。
94.在一些实施例中,响应于第一账号对目标事件的事件参与操作,显示目标事件的事件地图,包括:
95.响应于该第一账号对该目标事件的事件参与操作,基于该第一账号的地理位置,获取第一地图区域,该第一地图区域为该第一账号的地理位置位于的区域;
96.基于该第一账号的事件等级,获取与该第一地图区域相连至少一个第二地图区域,该事件等级与该第一账号对该目标事件的参与度正相关,该第二地图区域的数量与该事件等级正相关;
97.在该目标事件的事件地图中,显示该第一地图区域和该至少一个第二地图区域。
98.本公开实施例提供的方案,通过根据第一账号的地理位置,获取第一账号对应的第一地图区域,再通过第一账号的事件等级,获取与第一地图区域相连至少一个第二地图区域,使得第一账号对应的地图区域与第一账号的地理位置和事件等级相关,并且,事件等级越高第二地图区域的数量越多,使得第一账号能够通过提升事件等级来扩大与第一账号的地理位置关联的区域,从而能够激发第一账号参与目标事件的积极性,进而提高第一账号对该目标事件的参与度。
99.在一些实施例中,事件参与方法还包括:
100.获取该至少一个地图区域对应的区域账号信息,该区域账号信息包括该至少一个第二账号以及该至少一个第二账号在该至少一个地图区域中显示的位置;
101.该在至少一个地图区域中,显示至少一个第二账号,包括:
102.基于该区域账号信息,在该至少一个地图区域中,显示该至少一个第二账号。
103.本公开实施例提供的方案,通过获取地图区域中的账号以及账号在地图中的位置,能够在第一账号对应的地图区域中显示至少一个第二账号,使得终端能够显示与第一账号共同参与该目标事件的第二账号,进而能够通过与第二账号进行交互,来提高对目标事件的参与度。
104.在一些实施例中,该账号协助操作包括账号触发操作和事件协助操作;
105.响应于对任一第二账号的账号协助操作,执行第二账号关联的子事件对应的资源转移行为,包括:
106.响应于对任一第二账号的账号触发操作,显示该第二账号的事件展示页面,该事件展示有该第二账号关联的至少一个子事件;
107.响应于对任一子事件的事件协助操作,执行该子事件对应的资源转移行为。
108.本公开实施例提供的方案,第一账号通过账号触发操作和事件协助操作,能够协助任一第二账号完成该第二账号关联的至少一个子事件,实现第一账号与第二账号之间的互动,从而能够提高第一账号和第二账号对该目标事件的参与度。
109.在一些实施例中,事件参与方法还包括:
110.在该第一账号转移的虚拟资源满足区域增加条件的情况下,在该事件地图上显示新增的至少一个地图区域;
111.在该新增的至少一个地图区域中,显示至少一个第三账号,该第三账号为参与该目标事件且地理位置位于该新增的至少一个地图区域内的账号。
112.本公开实施例提供的方案,当第一账号转移的虚拟资源满足区域增加条件时,能够显示新增的地图区域以及该新增的地图区域中的账号,使得第一账号能够通过转移虚拟资源来扩大对应的地图区域,从而能够激发第一账号参与目标事件的积极性,进而提高第一账号对该目标事件的参与度。
113.在一些实施例中,区域增加条件为事件等级更新;
114.在该第一账号转移的虚拟资源满足区域增加条件的情况下,在该事件地图上显示新增的至少一个地图区域,包括:
115.在该第一账号转移的虚拟资源满足事件等级更新的情况下,在该事件地图上,显示更新后的事件等级对应的该新增的至少一个地图区域。
116.本公开实施例提供的方案,通过转移虚拟资源来更新账号的事件等级,基于更新后的事件等级显示新增的至少一个地图区域,使得第一账号能够通过提升事件等级,以显示更多的地图区域,从而能够激发第一账号参与目标事件的积极性,进而提高了第一账号对该目标事件的参与度。
117.在一些实施例中,该事件参与方法还包括:
118.响应于对任一第二账号的关系建立操作,基于服务器向该第二账号发送关系建立请求,该关系建立请求用于请求建立该第二账号与该第一账号之间的社交关系。
119.本公开实施例提供的方案,通过对任一第二账号进行关系建立操作,使得共同参与目标事件的账号之间不再仅限于已有社交关系的账号之间,通过基于事件地图来建立社交关系,能够降低建立社交关系的成本,扩展账号的社交范围。
120.在一些实施例中,该事件地图显示在事件页面,该事件页面显示有任务控件;
121.该事件参与方法还包括:
122.响应于对该任务控件的触发操作,显示任务展示页面,该任务展示页面显示有该至少一个第二账号创建的至少一个第一互动任务;
123.响应于任一第一互动任务已执行,获取第一数量的虚拟资源,该第一数量的虚拟资源由创建该第一互动任务的第二账号提供。
124.本公开实施例提供的方案,第一账号通过完成第二账号创建的互动任务,得到该第二账号提供的虚拟资源,既增加了第一账号和第二账号之间的互动方式,又增加了虚拟资源的获取途径,从而能够提高账号参与目标事件的积极性。
125.在一些实施例中,该任务展示页面还显示有至少一个第二互动任务,该第二互动任务由该目标事件的发起方创建;
126.该事件参与方法还包括:
127.响应于任一第二互动任务已执行,获取第二数量的虚拟资源,该第二数量的虚拟资源由该目标事件的发起方提供。
128.本公开实施例提供的方案,第一账号通过完成目标事件的发起方创建的任务,能够得到相应的虚拟资源,使得虚拟资源的获取方式多样化,能够提高账号参与目标事件的积极性。
129.在一些实施例中,该目标事件的地图显示在事件页面,该事件页面显示有榜单控
件;
130.该方法还包括:
131.响应于对该榜单控件的触发操作,显示排行榜,该排行榜用于对与该第一账号具有社交关系的至少一个账号所转移的虚拟资源的数量、该第一账号对应的至少一个地图区域中各账号所转移的虚拟资源的数量或者该事件地图中各账号所转移的虚拟资源的数量中的至少一项进行排名。
132.本公开实施例提供的方案,通过基于账号转移的虚拟资源的数量,对账号进行排序,以排行榜的形式对账号进行展示,从而能够提高账号参与目标事件的积极性。
133.上述图2所示为本公开的基本流程,下面基于一种实现方式,对本公开提供的方案进行进一步阐述,图3是根据一示例性实施例示出的另一种事件参与方法的流程图。以电子设备被提供为终端为例,参见图3,该方法包括:
134.在步骤301中,响应于第一账号对目标事件的事件参与操作,终端在事件页面显示该目标事件的事件地图,该事件地图中显示有该第一账号对应的至少一个地图区域。
135.在本公开实施例中,该终端为图1所示的终端,该终端上登录有第一账号。第一账号能够参与目标事件,该目标事件为会议事件、公益事件、购物事件或者游戏事件等,本公开实施例对此不进行限制。第一账号参与目标事件时,终端能够显示该目标事件的事件页面。该事件页面显示有该目标事件的事件地图。该事件地图可以由终端的本地配置文件存储,也可以由终端从服务器获取,本公开实施例对事件地图的来源不进行限制。该目标事件的事件地图与真实地图对应,该事件地图包括多个地图区域,该地图区域与真实地图中的行政区域对应。第一账号对应有地理位置和事件等级。该事件等级为第一账号参与该目标事件的等级,与第一账号对目标事件的参与度正相关。终端能够基于第一账号的地理位置和事件等级中的至少一个,在该事件地图中显示该第一账号对应的地图区域。
136.例如,以该目标事件为公益事件为例。该公益事件的事件地图为xx省的真实地图,该事件地图中的多个地图区域与xx省的真实地图中的多个城市区域分别对应。该第一账号的地理位置位于xx省**市,则该第一账号对应的至少一个地图区域包括**市的地图区域。
137.在一些实施例中,终端能够基于第一账号的地理位置,在该事件地图中显示该第一账号对应的地图区域。相应的,终端显示该第一账号对应的至少一个地图区域的过程为:响应于该第一账号对目标事件的事件参与操作,在该目标事件的事件地图中,显示与该第一账号的地理位置相关的至少一个地图区域。其中,该地理位置可以是该终端定位得到的地理位置,也可以是第一账号选择的地理位置,本公开实施例对此不进行限制。本公开实施例提供的方案,通过在事件地图中显示与该第一账号地理位置相关的地图区域,使得参与目标事件的账号对应的地图区域与账号的地理位置相关,从而不同账号对应的地图区域不同,进而不同账号基于不同地图区域参与目标事件的方式有所区别,能够提高目标事件的多样性,进而提高第一账号参与该目标事件的积极性,提高对目标事件的参与度。
138.例如,终端a定位的地理位置是a市,则终端a所显示的事件地图中显示有a市及a市附近的区域。终端b定位的地理位置是b市,则终端b所显示的事件地图中显示有b市及b市附近的区域。终端c定位的地理位置是c市,则终端c所显示的事件地图中显示有c市及c市附近的区域。由于上述三个终端定位的地理位置不同,该三个终端所显示的事件地图中所显示的地图区域不同。
139.在一些实施例中,在第一账号首次参与该目标事件的情况下,终端基于第一账号的地理位置,确定该第一账号对应的至少一个地图区域。相应的,终端响应于第一账号对目标事件的事件参与操作,在第一账号首次参与目标事件的情况下,获取第一账号的地理位置。然后,终端获取与第一账号的地理位置相关的至少一个地图区域。然后,终端在目标事件的事件地图中,显示至少一个地图区域。本公开实施例提供的方案,通过在第一账号首次参与目标事件的情况下,根据第一账号的地理位置获取与该地理位置相关的至少一个地图区域,作为该第一账号对应的地图区域,使得地理位置不同的账号在首次参与目标事件时对应的地图区域不完全相同,能够提高目标事件的多样性,进而提高第一账号参与该目标事件的积极性,提高对目标事件的参与度。
140.例如,xx账号首次参与公益事件。登录有该账号的终端定位的地理位置是x市,则在该账号首次参与该公益事件时,该终端所显示的公益地图中显示有x市。
141.在一些实施例中,终端能够基于第一账号的事件等级,在该事件地图中显示该第一账号对应的地图区域。相应的,终端显示该第一账号对应的至少一个地图区域的过程为:响应于该第一账号对该目标事件的事件参与操作,终端在该目标事件的事件地图中,显示与该第一账号的事件等级相关的至少一个地图区域。其中,该事件等级与该第一账号对该目标事件的参与度正相关。该第一账号对该目标事件的参与度越高,该事件等级越高;该第一账号对该目标事件的参与度越低,该事件等级越低。该至少一个地图区域的数量与事件等级正相关。该事件等级越高,该至少一个地图区域的数量越多;该事件等级越低,该至少一个地图区域的数量越少。本公开实施例提供的方案,通过在事件地图中显示与该第一账号的事件等级相关的地图区域,且事件等级与账号参与该目标事件的参与度呈正相关,参与度越高事件等级越高,使得账号对应的地图区域与事件等级相关,能够激发第一账号参与目标事件来提升事件等级的积极性,从而提高对该目标事件的参与度。
142.例如,在某个时刻,xx账号的事件等级为3级。登录有该账号的终端,在该账号参与目标事件时,在该目标事件的事件地图中显示事件等级为3级时对应的a区域、b区域以及c区域。随着xx账号参与该目标事件的次数逐渐增加,该账号的事件等级也会随之提升。一段时间之后,该账号的事件等级由3级提升为5级,此时,登录有该账号的终端,在该账号参与目标事件时,在该目标事件的事件地图中显示事件等级为5级时对应的a区域、b区域、c区域、d区域以及e区域。
143.在一些实施例中,在第一账号不是首次参与该目标事件的情况下,终端基于第一账号的事件等级,确定第一账号对应的至少一个地图区域。相应的,终端响应于第一账号对目标事件的事件参与操作,在第一账号不是首次参与目标事件的情况下,获取第一账号的事件等级。然后,终端获取与事件等级相关的至少一个地图区域。然后,终端在目标事件的事件地图中,显示至少一个地图区域。本公开实施例提供的方案,通过在该第一账号不是首次参与该目标事件的情况下,根据第一账号的事件等级来获取与该事件等级相关的至少一个地图区域,作为该第一账号对应的区域,使得事件等级不同的账号对应的地图区域不同,能够提高目标事件的多样性,进而提高第一账号参与目标事件的积极性,提高对目标事件的参与度。
144.例如,xx账号第100次参与公益事件。登录有该账号的终端获取该账号的事件等级为3级,则在该账号第100次参与该公益事件时,该终端在该公益事件的公益地图中显示事
件等级为3级时对应的a区域、b区域以及c区域。
145.在一些实施例中,终端能够基于第一账号的地理位置和事件等级,在该事件地图中显示该第一账号对应的地图区域。相应的,终端响应于第一账号对目标事件的事件参与操作,基于第一账号的地理位置,获取第一地图区域。然后,终端基于第一账号的事件等级,获取与第一地图区域相连至少一个第二地图区域。然后,终端在目标事件的事件地图中,显示第一地图区域和至少一个第二地图区域。其中,第一地图区域为第一账号的地理位置位于的区域。该事件等级与第一账号对目标事件的参与度正相关,该第二地图区域的数量与事件等级正相关。本公开实施例提供的方案,通过根据第一账号的地理位置,获取第一账号对应的第一地图区域,再通过第一账号的事件等级,获取与第一地图区域相连至少一个第二地图区域,使得第一账号对应的地图区域与第一账号的地理位置和事件等级相关,并且,事件等级越高第二地图区域的数量越多,使得第一账号能够通过提升事件等级来扩大与第一账号的地理位置关联的区域,从而能够激发第一账号参与目标事件的积极性,进而提高第一账号对该目标事件的参与度。
146.例如,图4是根据一示例性实施例示出一种显示事件地图的流程图。参见图4,首先终端判断第一账号是否首次参与该目标事件,在该第一账号首次参与该目标事件的情况下,终端对该第一账号的账号信息进行初始化,该账号信息包括第一账号的事件等级。首次参与的第一账号对应的事件等级为初始等级。终端将该第一账号的账号信息以推送(push)至服务器。对于消息队列中的账号信息,服务器采用同步存入缓存,异步存入数据库中的方式进行存储。服务器还能够通过biniog检查账号信息是否成功存入缓存中。然后,终端能够基于缓存中的账号信息显示该第一账号对应的事件地图。在该第一账号不是首次参与该目标事件的情况下,终端能够直接基于服务器缓存的账号信息,显示该第一账号对应的事件地图。
147.在步骤302中,终端在至少一个地图区域中,显示至少一个第二账号,该第二账号为参与目标事件且地理位置位于至少一个地图区域内的账号。
148.在本公开实施例中,该第二账号为与第一账号共同参与目标事件且地理位置位于该第一账号对应区域的其他账号。终端能够基于第二账号的地理位置,在至少一个地图区域中显示该第二账号。
149.例如,该第一账号对应的至少一个地图区域为**市的地图区域和&&市的地图区域。在**市的区域和&&市的区域中包括至少一个第二账号参与该公益事件。终端能够在第一账号对应的**市的区域和&&市的区域中,显示在上述至少一个第二账号。
150.在一些实施例中,终端能够基于地图区域,获取位于该地图区域中的至少一个第二账号,然后对该至少一个第二账号进行显示。相应的,终端获取至少一个地图区域对应的区域账号信息,基于区域账号信息,在至少一个地图区域中,显示至少一个第二账号。其中,该区域账号信息包括至少一个第二账号以及至少一个第二账号在至少一个地图区域中显示的位置。本公开实施例提供的方案,通过获取地图区域中的账号以及账号在地图中的位置,能够在第一账号对应的地图区域中显示至少一个第二账号,使得终端能够显示与第一账号共同参与该目标事件的第二账号,进而能够通过与第二账号进行交互,来提高对目标事件的参与度。
151.其中,该至少一个第二账号由服务器确定。终端向服务器发送账号获取请求,该账
号获取请求中携带第一账号。服务器能够基于该第一账号,确定该第一账号对应的至少一个地图区域。然后,服务器基于该至少一个地图区域,确定该至少一个第二账号以及至少一个第二账号在至少一个地图区域中显示的位置。然后,服务器向终端发送上述区域账号信息。
152.例如,终端a所显示的事件地图中显示有a区域和b区域。该终端能够基于上述区域,获取到@@账号、##账号、%%账号、&&账号以及**账号等多个账号。其中,@@账号、##账号以及%%账号对应的区域均为a区域,&&账号和**账号对应的区域均为b区域。在该终端上登录的账号参与目标事件时,该终端在a区域中显示@@账号、##账号以及%%账号,在b区域中显示&&账号和**账号。
153.在一些实施例中,第一账号能够通过终端与任一第二账号之间建立社交关系。相应的,响应于对任一第二账号的关系建立操作,终端基于服务器向该第二账号发送关系建立请求。该关系建立请求用于请求建立该第二账号与该第一账号之间的社交关系。该社交关系可以是好友关系、同事关系或者恋人关系等,本公开实施例对此不进行限制。本公开实施例提供的方案,通过对任一第二账号进行关系建立操作,使得共同参与目标事件的账号之间不再仅限于已有社交关系的账号之间,通过基于事件地图来建立社交关系,能够降低建立社交关系的成本,扩展账号的社交范围。
154.例如,以社交关系为好友关系为例。图5是根据一示例性实施例示出一种建立社交关系的流程图。参见图5,第一账号通过终端参与该目标事件,终端上显示有该目标事件的事件地图。终端通过第一账号的账号信息,获取第一账号的事件等级。终端基于该事件等级,在事件地图上显示该第一账号对应的至少一个地图区域。然后,在该至少一个地图区域显示至少一个第二账号。终端能够基于服务器向被选择的第二账号发送好友添加请求。该好友添加请求用于请求该第二账号和该第一账号之间建立好友关系。在好友关系已建立的情况下,服务器将好友信息存储在数据库中。
155.在一些实施例中,第一账号对应的区域为以第一账号地理位置为基准的预设范围内的区域,也即终端能够对位于第一账号的地理位置附近的预设范围内的第二账号,发送关系建立请求,以使第一账号和第二账号之间建立社交关系。终端能够基于第一账号的地理位置和其他账号的地理位置,显示位于第一账号的地理位置的预设范围内的至少一个第二账号。
156.例如,第一账号的地理位置的坐标为(aa,bb),第一账号对应的区域为以(aa,bb)为中心,二十公里的区域范围。终端采用geohash算法,确定位于上述区域范围内的至少一个第二账号。
157.在步骤303中,响应于对任一第二账号的账号协助操作,终端执行该第二账号关联的子事件对应的资源转移行为,该子事件为目标事件中第二账号所需完成的事件,该资源转移行为用于转移第一账号参与目标事件所需的虚拟资源。
158.在本公开实施例中,该账号协助操作包括账号触发操作和事件协助操作。其中,该账号触发操作用于触发任一第二账号。该事件协助操作用于协助执行该第二账号关联的子事件对应的资源转移行为。终端响应于第一账号触发的账号触发操作和事件协助操作,执行第二账号关联的子事件对应的资源转移行为。其中,第二账号关联的子事件为目标事件中的子事件。该虚拟资源可以是虚拟货币、虚拟能量或者虚拟肥料等,本公开实施例对此不
进行限制。该虚拟资源可以由第一账号购买得到,也可以由第一账号通过完成该目标事件中的互动任务得到,即第一账号通过终端执行步骤305获取虚拟资源,本公开实施例对此不进行限制。
159.例如,以目标事件是公益事件,虚拟资源是虚拟货币为例,该子事件是该公益事件中的公益项目,则该子事件为助力单亲家庭项目、救助留守儿童项目或者医疗救助项目等,本公开实施例对此不进行限制。第一账号能够为上述公益项目捐赠虚拟货币。
160.在一些实施例中,终端响应于账号触发操作和事件协助操作,执行第二账号关联的子事件对应的资源转移行为。相应的,响应于对任一第二账号的账号触发操作,终端显示第二账号的事件展示页面,然后,响应于对任一子事件的事件协助操作,终端执行子事件对应的资源转移行为。其中,该事件展示页面显示有第二账号关联的至少一个子事件。该至少一个子事件由第二账号从该目标事件的多个子事件中选择,或者由该目标事件的发起方为该第二账号分配,本公开实施例对此不进行限制。本公开实施例提供的方案,第一账号通过账号触发操作和事件协助操作,能够协助任一第二账号完成该第二账号关联的至少一个子事件,实现第一账号与第二账号之间的互动,从而能够提高第一账号和第二账号对该目标事件的参与度。
161.例如,登录有@@账号的终端所显示的公益地图中显示有xx账号。触发该xx账号,该终端能够显示xx账号的事件展示页面,该事件展示页面中包括助力单亲家庭项目、救助留守儿童项目以及医疗救助项目等三个公益项目。@@账号能够为上述公益项目捐赠虚拟货币,来助力xx账号完成上述公益项目对应的任务。
162.需要说明的是,第一账号还能够通过执行资源转移行为,来完成关联的至少一个子事件。响应于对第一账号关联的任一子事件的执行操作,终端执行该子事件对应的资源转移行为。本公开实施例提供的方案,第一账号能够完成自身关联的任一子事件,增加了第一账号参与该目标事件的方式,从而能够提高第一账号参与目标事件的积极性。
163.在步骤304中,在第一账号转移的虚拟资源满足区域增加条件的情况下,终端在事件地图上显示新增的至少一个地图区域。
164.在本公开实施例中,第一账号在执行子事件对应的资源转移行为时,都会转移第一账号当前持有的虚拟资源。在第一账号转移的虚拟资源达到一定数量时满足区域增加条件。在满足该区域增加条件的情况下,第一账号对应的至少一个地图区域将会增加,终端则在该事件地图区域上显示新增的至少一个地图区域。
165.其中,在第一账号转移的虚拟资源满足区域增加条件的情况下,终端能够在该第一账号的事件地图中,直接显示该区域增加等级对应的至少一个地图区域。或者,在第一账号转移的虚拟资源满足区域增加条件的情况下,终端能够显示多个地图区域。第一账号能够从该多个地图区域中选择一个地图区域。终端基于选中的地图区域,在该第一账号的事件地图中,显示新增的一个地图区域,本公开实施例对此不进行限制。
166.在一些实施例中,该区域增加条件为事件等级更新,终端基于满足的事件等级更新,显示在新增的至少一个地图区域。相应的,在第一账号转移的虚拟资源满足事件等级更新的情况下,终端在事件地图上,显示更新后的事件等级对应的新增的至少一个地图区域。在第一账号转移的虚拟资源达到事件等级更新的数量,第一账号的事件等级更新。终端基于更新后的事件等级显示新增的至少一个地图区域。本公开实施例提供的方案,通过转移
虚拟资源来更新账号的事件等级,基于更新后的事件等级显示新增的至少一个地图区域,使得第一账号能够通过提升事件等级,以显示更多的地图区域,从而能够激发第一账号参与目标事件的积极性,进而提高了第一账号对该目标事件的参与度。
167.例如,图6是根据一示例性实施例示出一种增加地图区域的流程图。参见图6,第一账号执行该目标事件中的子事件对应的行为时,转移该子事件对应数量的虚拟资源。服务器能够基于转移的虚拟资源,将转移的虚拟资源记录在数据资源转移记录表中,并从第一账号已获得的虚拟资源中扣减该子事件对应数量的虚拟资源,以更新第一账号的账号信息。随着第一账号转移的虚拟资源越来越多,在第一账号转移的虚拟资源满足事件等级更新条件的情况下,服务器更新第一账号的事件等级。随着第一账号的事件等级的提升,第一账号对应的地图区域不断扩大。终端能够在事件地图中显示新增的地图区域。
168.需要说明的是,终端能够在新增的至少一个地图区域中,显示至少一个第三账号。其中,第三账号为参与目标事件且地理位置位于新增的至少一个地图区域内的账号。终端显示第三账号的方式与显示第二账号的方式相似,在此不再赘述。
169.在步骤305中,响应于对该事件页面中任务控件的触发操作,终端显示任务展示页面,该任务展示页面显示有至少一个互动任务,该互动任务用于执行完后获取虚拟资源。
170.在本公开实施例中,第一账号能够通过完成该目标事件中的互动任务,以获取虚拟资源。该事件页面还显示有任务控件,该任务控件用于触发后显示任务展示页面。该任务展示页面显示有至少一个第二账号创建的至少一个第一互动任务。该任务展示页面还显示有至少一个第二互动任务,该第二互动任务由目标事件的发起方创建。其中,该互动任务可以为关注、观看视频、评论或者点赞等,本公开实施例对此不进行限制。
171.例如,第一互动任务为观看视频。第一账号触发该第一任务,终端由任务展示页面跳转为该第二账号的视频播放页面。终端在该视频播放页面播放创建该第一互动任务的第二账号发布的视频。第一账号通过终端观看该视频,以完成该第一互动任务。
172.响应于任一互动任务已执行,终端能够获取虚拟资源,该虚拟资源为完成该目标事件中的子事件所需的资源。其中,响应于任一第一互动任务已执行,终端获取第一数量的虚拟资源。第一数量的虚拟资源由创建该第一互动任务的第二账号提供。或者,响应于任一第二互动任务已执行,终端获取第二数量的虚拟资源。第二数量的虚拟资源由该目标事件的发起方提供。
173.例如,图7是根据一示例性实施例示出一种完成互动任务的流程图。参见图7,服务器通过任务管理中心管理第一互动任务和第二互动任务。响应于任一互动任务已执行,服务器能够向第一账号发放虚拟资源。第一账号的账号信息还包括该第一账号的虚拟资源。服务器能够基于该第一账号新得到的虚拟资源,更新数据库中第一账号的账号信息。服务器还能够将第一账号执行互动任务的情况,记录在任务流水信息表。该任务流水信息表中记录有第一账号历史过程中执行的至少一个互动任务,已执行的互动任务的状态为已完成状态。该方法能够保证账号只能按照互动任务的规则来执行互动任务,同时保证互动任务的准确分发,避免同一互动任务被一个账号多次执行,或者同一第一任务被多个账号多次执行。
174.需要说明的是,该事件页面还显示有榜单控件。终端能够通过该榜单控件显示参与该目标事件的账号的排名。相应的,响应于对榜单控件的触发操作,终端显示排行榜。其
中,排行榜用于对与第一账号具有社交关系的至少一个账号所转移的虚拟资源的数量、第一账号对应的至少一个地图区域中各账号所转移的虚拟资源的数量或者事件地图中各账号所转移的虚拟资源的数量中的至少一项进行排名。或者,该排行榜用于对与第一账号具有社交关系的至少一个账号所获取的虚拟资源的数量、第一账号对应的至少一个地图区域中各账号所获取的虚拟资源的数量或者事件地图中各账号所获取的虚拟资源的数量中的至少一项进行排名。或者,该排行榜用于对与第一账号具有社交关系的至少一个账号当前持有的虚拟资源的数量、第一账号对应的至少一个地图区域中各账号当前持有的虚拟资源的数量或者事件地图中各账号当前持有的虚拟资源的数量中的至少一项进行排名,本公开实施例对此不进行限制。本公开实施例提供的方案,通过基于账号转移的虚拟资源的数量,或者基于账号以获得的虚拟资源的数量,或者基于账号当前持有的虚拟资源的数量,对账号进行排序,以排行榜的形式对账号进行展示,从而能够提高账号参与目标事件的积极性。
175.例如,与xx账号具有好友关系的账号有@@账号、##账号、%%账号以及&&账号。其中,xx账号所捐赠的虚拟货币的数量为1000个,@@账号所捐赠的虚拟货币的数量为800个,##账号所捐赠的虚拟货币的数量为1050个,%%账号所捐赠的虚拟货币的数量为870个,&&账号所捐赠的虚拟货币的数量为600个。在xx账号参与公益事件时,登录有xx账号的终端显示的好友排行榜中从上至下依次是##账号、xx账号、%%账号、@@账号以及&&账号。
176.为了更加清楚地描述本方案,下面在此对本方案进行整体描述。图8是根据一示例性实施例示出一种事件管理系统的架构示意图。参见图8,该事件管理系统包括事件数据模块801、任务数据模块802、任务管理模块803、榜单管理模块804、社交关系模块805和配置模块806。其中,该事件数据模块801储存有第一账号的账号信息,该账号信息包括第一账号当前已获得的虚拟资源、事件等级、事件进度等。该任务数据模块802储存有第一账号已完成的互动任务的任务信息,该互动任务包括第一互动任务和第二互动任务。该任务管理模块803包括储存有第一账号未完成的互动任务的任务信息,能够保证第一账号只能按照互动任务的规则来完成互动任务,同时保证互动任务的准确分发,避免同一互动任务被一个账号多次完成,或者同一互动任务被多个账号多次完成。该榜单管理模块804能够根据每个账号的账号信息中的虚拟资源,生成关系性的事件榜单,区域性的事件榜单和事件性的事件榜单。该关系性的事件榜单基于与该第一账号具有社交关系的至少一个账号的虚拟资源得到,该区域性的事件榜单基于该第一账号对应的至少一个地图区域中各账号的虚拟资源得到,该事件性的事件榜单基于该事件地图中各账号的虚拟资源得到。该社交关系模块805用于维护账号的社交关系,第一账号在事件地图上面建立社交关系后,能够将已与第一账号建立社交的第二账号的信息维护在此模块中。该配置模块806主要存储该目标事件的配置信息。该配置信息包括该目标事件的名称、创建时间以及目标人群等多种信息。
177.本公开实施例提供的方案,通过在地图上显示地理位置在第一账号对应的地图区域中的第二账号,使得第一账号能够通过对第二账号的账号协助操作,来执行第二账号关联的子事件的资源转移行为,通过该资源转移行为来协助第二账号完成子事件,从而能够增加各个账号对目标事件的参与度。
178.上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
179.图9是根据一示例性实施例示出的一种事件参与装置的结构示意图。参见图9,该
事件参与装置包括:第一显示单元901和执行单元902。
180.第一显示单元901,被配置为执行响应于第一账号对目标事件的事件参与操作,显示目标事件的事件地图,该事件地图中显示有第一账号对应的至少一个地图区域;
181.第一显示单元901,还被配置为执行在至少一个地图区域中,显示至少一个第二账号,该第二账号为参与目标事件且地理位置位于至少一个地图区域内的账号;
182.执行单元902,被配置为执行响应于对任一第二账号的账号协助操作,执行第二账号关联的子事件对应的资源转移行为,子事件为目标事件中第二账号所需完成的事件,资源转移行为用于转移第一账号参与目标事件所需的虚拟资源。
183.在一些实施例中,图10是根据一示例性实施例示出的另一种事件参与装置的结构示意图。参见图10,该第一显示单元901,被配置为执行响应于第一账号对目标事件的事件参与操作,在目标事件的事件地图中,显示与第一账号的地理位置相关的至少一个地图区域。
184.在一些实施例中,继续参见图10,该第一显示单901,被配置为执行响应于第一账号对目标事件的事件参与操作,在第一账号首次参与目标事件的情况下,获取第一账号的地理位置;获取与第一账号的地理位置相关的至少一个地图区域;在目标事件的事件地图中,显示至少一个地图区域。
185.在一些实施例中,继续参见图10,该第一显示单元901,被配置为执行响应于第一账号对目标事件的事件参与操作,在目标事件的事件地图中,显示与第一账号的事件等级相关的至少一个地图区域,事件等级与第一账号对目标事件的参与度正相关。
186.在一些实施例中,继续参见图10,该第一显示单元901,被配置为执行响应于第一账号对目标事件的事件参与操作,在第一账号不是首次参与目标事件的情况下,获取第一账号的事件等级;获取与事件等级相关的至少一个地图区域;在目标事件的事件地图中,显示至少一个地图区域。
187.在一些实施例中,继续参见图10,该第一显示单元901,被配置为执行响应于第一账号对目标事件的事件参与操作,基于第一账号的地理位置,获取第一地图区域,该第一地图区域为第一账号的地理位置位于的区域;基于第一账号的事件等级,获取与第一地图区域相连至少一个第二地图区域,该事件等级与第一账号对目标事件的参与度正相关,该第二地图区域的数量与事件等级正相关;在目标事件的事件地图中,显示第一地图区域和至少一个第二地图区域。
188.在一些实施例中,继续参见图10,该事件参与装置还包括:
189.第一获取单元903,被配置为执行获取至少一个地图区域对应的区域账号信息,该区域账号信息包括至少一个第二账号以及至少一个第二账号在至少一个地图区域中显示的位置;
190.该第一显示单元901,还被配置为执行基于区域账号信息,在至少一个地图区域中,显示至少一个第二账号。
191.在一些实施例中,账号协助操作包括账号触发操作和事件协助操作;
192.继续参见图10,该执行单元,包括:
193.显示子单元1001,被配置为执行响应于对任一第二账号的账号触发操作,显示第二账号的事件展示页面,该事件展示页面显示有第二账号关联的至少一个子事件;
194.执行子单元1002,被配置为执行响应于对任一子事件的事件协助操作,执行子事件对应的资源转移行为。
195.在一些实施例中,该第一显示单元901,还被配置为执行在第一账号转移的虚拟资源满足区域增加条件的情况下,在事件地图上显示新增的至少一个地图区域;在新增的至少一个地图区域中,显示至少一个第三账号,该第三账号为参与目标事件且地理位置位于新增的至少一个地图区域内的账号。
196.在一些实施例中,该区域增加条件为事件等级更新;
197.继续参见图10,该第一显示单元901,还被配置为执行在第一账号转移的虚拟资源满足事件等级更新的情况下,在事件地图上,显示更新后的事件等级对应的新增的至少一个地图区域。
198.在一些实施例中,继续参见图10,该事件参与装置还包括:
199.发送单元904,被配置为执行响应于对任一第二账号的关系建立操作,基于服务器向第二账号发送关系建立请求,该关系建立请求用于请求建立第二账号与第一账号之间的社交关系。
200.在一些实施例中,该事件地图显示在事件页面,该事件页面显示有任务控件;
201.继续参见图10,该事件参与装置还包括:
202.第二显示单元905,被配置为执行响应于对任务控件的触发操作,显示任务展示页面,该任务展示页面显示有至少一个第二账号创建的至少一个第一互动任务;
203.第二获取单元906,被配置为执行响应于任一第一互动任务已执行,获取第一数量的虚拟资源,第一数量的虚拟资源由创建第一互动任务的第二账号提供。
204.在一些实施例中,该任务展示页面还显示有至少一个第二互动任务,该第二互动任务由目标事件的发起方创建;
205.继续参见图10,该第二获取单元906,还被配置为执行响应于任一第二互动任务已执行,获取第二数量的虚拟资源,第二数量的虚拟资源由目标事件的发起方提供。
206.在一些实施例中,目标事件的地图显示在事件页面,事件页面显示有榜单控件;
207.继续参见图10,该事件参与装置还包括:
208.第三显示单元907,被配置为执行响应于对榜单控件的触发操作,显示排行榜,该排行榜用于对与第一账号具有社交关系的至少一个账号所转移的虚拟资源的数量、第一账号对应的至少一个地图区域中各账号所转移的虚拟资源的数量或者事件地图中各账号所转移的虚拟资源的数量中的至少一项进行排名。
209.本公开实施例提供的装置,通过在地图上显示地理位置在第一账号对应的地图区域中的第二账号,使得第一账号能够通过对第二账号的账号协助操作,来执行第二账号关联的子事件的资源转移行为,通过该资源转移行为来协助第二账号完成子事件,从而能够增加各个账号对目标事件的参与度。
210.需要说明的是,上述实施例提供的事件参与装置在参与目标事件时,仅以上述各功能单元的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元完成,即将电子设备的内部结构划分成不同的功能单元,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的事件参与装置与事件参与方法实施例属于同一构思,其实现过程见方法实施例,这里不再赘述。
211.关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的方式已经在有关该方法的实施例中进行了描述,此处将不做阐述说明。
212.电子设备被提供为终端时,图11是根据一示例性实施例示出的一种终端1100的框图。该终端1100可以是:智能手机、平板电脑、mp3播放器(moving picture experts group audio layer iii,动态影像专家压缩标准音频层面3)、mp4(moving picture experts group audio layer iv,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1100还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
213.通常,终端1100包括有:处理器1101和存储器1102。
214.处理器1101可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1101可以采用dsp(digital signal processing,数字信号处理)、fpga(field-programmable gate array,现场可编程门阵列)、pla(programmable logic array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1101也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称cpu(central processing unit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1101可以在集成有gpu(graphics processing unit,图像处理器),gpu用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1101还可以包括ai(artificial intelligence,人工智能)处理器,该ai处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
215.存储器1102可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1102还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1102中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个程序代码,该至少一个程序代码用于被处理器1101所执行以实现本公开中方法实施例提供的事件参与方法。
216.在一些实施例中,终端1100还可选包括有:外围设备接口1103和至少一个外围设备。处理器1101、存储器1102和外围设备接口1103之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1103相连。外围设备包括:射频电路1104、显示屏1105、摄像头组件1106、音频电路1107、定位组件1108和电源1109中的至少一种。
217.外围设备接口1103可被用于将i/o(input/output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1101和存储器1102。在一些实施例中,处理器1101、存储器1102和外围设备接口1103被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1101、存储器1102和外围设备接口1103中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
218.射频电路1104用于接收和发射rf(radio frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1104通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1104将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1104包括:天线系统、rf收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1104可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2g、3g、4g及
5g)、无线局域网和/或wifi(wireless fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1104还可以包括nfc(near field communication,近距离无线通信)有关的电路,本公开对此不加以限定。
219.显示屏1105用于显示ui(user interface,用户界面)。该ui可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1105是触摸显示屏时,显示屏1105还具有采集在显示屏1105的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1101进行处理。此时,显示屏1105还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1105可以为一个,设置终端1100的前面板;在另一些实施例中,显示屏1105可以为至少两个,分别设置在终端1100的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1105可以是柔性显示屏,设置在终端1100的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1105还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1105可以采用lcd(liquid crystal display,液晶显示屏)、oled(organic light-emitting diode,有机发光二极管)等材质制备。
220.摄像头组件1106用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1106包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及vr(virtual reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1106还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
221.音频电路1107可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1101进行处理,或者输入至射频电路1104以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1100的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1101或射频电路1104的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1107还可以包括耳机插孔。
222.定位组件1108用于定位终端1100的当前地理位置,以实现导航或lbs(location based service,基于位置的服务)。定位组件1108可以是基于美国的gps(global positioning system,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
223.电源1109用于为终端1100中的各个组件进行供电。电源1109可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1109包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
224.在一些实施例中,终端1100还包括有一个或多个传感器1110。该一个或多个传感器1110包括但不限于:加速度传感器1111、陀螺仪传感器1112、压力传感器1113、指纹传感器1114、光学传感器1115以及接近传感器1116。
225.加速度传感器1111可以检测以终端1100建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1111可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1101可以根据加速度传感器1111采集的重力加速度信号,控制显示屏1105以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1111还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
226.陀螺仪传感器1112可以检测终端1100的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1112可以与加速度传感器1111协同采集用户对终端1100的3d动作。处理器1101根据陀螺仪传感器1112采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变ui)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
227.压力传感器1113可以设置在终端1100的侧边框和/或显示屏1105的下层。当压力传感器1113设置在终端1100的侧边框时,可以检测用户对终端1100的握持信号,由处理器1101根据压力传感器1113采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1113设置在显示屏1105的下层时,由处理器1101根据用户对显示屏1105的压力操作,实现对ui界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
228.指纹传感器1114用于采集用户的指纹,由处理器1101根据指纹传感器1114采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1114根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1101授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1114可以被设置终端1100的正面、背面或侧面。当终端1100上设置有物理按键或厂商logo时,指纹传感器1114可以与物理按键或厂商logo集成在一起。
229.光学传感器1115用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1101可以根据光学传感器1115采集的环境光强度,控制显示屏1105的显示亮度。当环境光强度较高时,调高显示屏1105的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏1105的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1101还可以根据光学传感器1115采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1106的拍摄参数。
230.接近传感器1116,也称距离传感器,通常设置在终端1100的前面板。接近传感器1116用于采集用户与终端1100的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1116检测到用户与终端1100的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1101控制显示屏1105从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1116检测到用户与终端1100的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1101控制显示屏1105从息屏状态切换为亮屏状态。
231.本领域技术人员可以理解,图11中示出的结构并不构成对终端1100的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
232.在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1102,上述指令可由终端1100的处理器1101执行以完成上述事件参与方法。可选地,计算机可读存储介质可以是rom、随机存取存储器(ram)、cd-rom、磁带、软盘和光数据存储设备等。
233.一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现上述事件参与方法。
234.本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
235.应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
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