用于手机软件的动画模拟方法

文档序号:8224210阅读:183来源:国知局
用于手机软件的动画模拟方法
【专利说明】用于手机软件的动画模拟方法
[0001]
技术领域
[0002]本发明属于信息技术,尤其涉及将手机游戏减少体积的轻量化方法。
【背景技术】
[0003]手机游戏是随着智能手机的普及而新兴的行业。各种手机应用开发商风起云涌,手机游戏也层出不穷。限于手机容量和网络的带宽,手机游戏的体积越小越适合推广。因而,手机游戏轻量化(减少体积)是各手机应用开发商绞尽脑汁,希望解决的技术问题。本发明人通过研宄发现,手机游戏中的动画文件是使得手机游戏体积居高不下的重要原因,而动画是游戏的重要组成,是手机游戏不可或缺的部分。动画本质是多张图片,图片的体积是较难压缩的。通过对动画文件进行大量的数据分析后,可以发现,大多动画是可以分解成由若干简单动画组成,每个简单动画均由若干个部件,动画的过程仅仅为部件之间位置的变化。本发明就是针对此研宄结果,发明人进行针对性的轻量化处理。
[0004]

【发明内容】

[0005]为了克服上述问题,本发明提供一种有效的将手机游戏轻量化的方法。
[0006]本发明的技术方案是提供一种用于手机软件的动画模拟方法,该手机游戏中存在大量的动画,其特征在于:其包括以下步骤,
1)将所述动画进行分解,分解成若干个单独的小动画,每个所述小动画包括至少两个部件,所述小动画的动态变化为所述部件之间位置变化;
2)将所述部件各存为一张单独的图片;
3)在该手机游戏中展示所述部件的图片;
4)将所述小动画中部件的位置变化通过代码改变所述图片的位置和角度来实现。
[0007]优选的,所述部件的图片的背景均一致。
[0008]优选的,所述步骤4)中包括以下步骤:
4.1)建立坐标系并为每个所述部件指定一基点和方向;
4.2)将小动画分解为若干张单独的图片;
4.3)记录每个图片中各所述部件的基点坐标和方向的角度,将所述坐标和方向按时间顺序存储为各所述部件的动作记录文件;
4.4)程序按时间顺序读入所述部件的动作记录文件,并据此设置所述部件图片基点的坐标和方向的角度。
[0009]本发明的用于手机软件的动画模拟方法是通过分解复杂动画过程,然后通过程序模拟简单动画,实现相同的动画效果;借此,避免存储体积巨大的图片和动画文件,从而大大地减小了手机软件的体积。本发明是在大量的数据分析的基础上,通过试验得到的,极具市场前景。
[0010]
【具体实施方式】
[0011]下面对本发明的【具体实施方式】作进一步详细的描述。
[0012]本发明提供一种用于手机软件的动画模拟方法,该手机游戏中存在大量的动画,其包括以下步骤,
1)将动画进行分解,分解成若干个单独的小动画,每个小动画包括至少两个部件,小动画的动态变化为部件之间位置变化;当然,针对其中无法分解的部分,则依照惯常做法实现;
2)将部件各存为一张单独的图片;图片的背景尽量一致。
[0013]3)在该手机游戏中展示部件的图片;
4)将小动画中部件的位置变化通过代码改变图片的位置和角度来实现。
[0014]为了模拟动画的实现,步骤4)中包括以下步骤:
4.1)建立坐标系并为每个部件指定一基点和方向;
4.2)将小动画分解为若干张单独的图片;
4.3)记录每个图片中各部件的基点坐标和方向的角度,将坐标和方向按时间顺序存储为各部件的动作记录文件;
4.4)程序按时间顺序读入部件的动作记录文件,并据此设置部件图片基点的坐标和方向的角度。
[0015]当然,本领域普通技术人员也可以根据上述思路想到其他类似的实现方法,例如在部件上采用多个点,通过记录上述点的位置和重现点的位置来实现。
[0016]以上实施例仅为本发明其中的一种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
【主权项】
1.一种用于手机软件的动画模拟方法,该手机游戏中存在大量的动画,其特征在于:其包括以下步骤, .1)将所述动画进行分解,分解成若干个单独的小动画,每个所述小动画包括至少两个部件,所述小动画的动态变化为所述部件之间位置变化; .2)将所述部件各存为一张单独的图片; .3)在该手机游戏中展示所述部件的图片; . 4)将所述小动画中部件的位置变化通过代码改变所述图片的位置和角度来实现。
2.根据权利要求1所述的用于手机软件的动画模拟方法,其特征在于:所述部件的图片的背景均一致。
3.根据权利要求2所述的用于手机软件的动画模拟方法,其特征在于:所述步骤3)中包括以下步骤: . 4.1)建立坐标系并为每个所述部件指定一基点和方向; .4.2)将小动画分解为若干张单独的图片; . 4.3)记录每个图片中各所述部件的基点坐标和方向的角度,将所述坐标和方向按时间顺序存储为各所述部件的动作记录文件; . 4.4)程序按时间顺序读入所述部件的动作记录文件,并据此设置所述部件图片基点的坐标和方向的角度。
【专利摘要】本发明公开了一种用于手机软件的动画模拟方法,该手机游戏中存在大量的动画,其特征在于:其包括以下步骤,1)将所述动画进行分解,分解成若干个单独的小动画,每个所述小动画包括至少两个部件,所述小动画的动态变化为所述部件之间位置变化;1)将所述部件各存为一张单独的图片;2)在该手机游戏中展示所述部件的图片;3)将所述小动画中部件的位置变化通过代码改变所述图片的位置和角度来实现。本发明是通过分解复杂动画过程,然后通过程序模拟简单动画,实现相同的动画效果;借此,避免存储体积巨大的图片和动画文件,从而大大地减小了手机软件的体积。本发明是在大量的数据分析的基础上,通过试验得到的,极具市场前景。
【IPC分类】G06T13-00
【公开号】CN104537702
【申请号】CN201410710812
【发明人】李鹏, 滑立栋, 刘军
【申请人】苏州乐米信息科技有限公司
【公开日】2015年4月22日
【申请日】2014年12月1日
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