漫画线条光阴灰度处理装置和漫画线条光阴灰度处理方法

文档序号:8431510阅读:924来源:国知局
漫画线条光阴灰度处理装置和漫画线条光阴灰度处理方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种漫画线条光阴灰度处理装置和一种漫画线条光阴灰度处理方法。
【背景技术】
[0002]随着移动互联网的成熟,基于移动终端进行移动阅读逐渐融入到人们生活中,而漫画作为阅读内容的一部分也被人们所接受。
[0003]漫画是由一组按照原有故事情节顺序组织起来的图片。现有基于移动终端的漫画阅读仅仅是简单的一些连续的图片的显示,在阅读漫画时,只是简单地将图片按照原有顺序组织逐一展示给读者。
[0004]用户只是简单地观看图片,翻到后(前)一张图片或跳转到某一特定的图片,或以一定方式对图片进行放大或缩小以方便观看。依赖漫画数据制作的效果,两张相邻图片切换时可能出现诸如背景音乐、对白阅读及气泡(对白背景)放大等特效。
[0005]但上述方式无一例外地对用户都是被动的接受,阅读终端没有提供让读者参与、互动、与他人分享的手段,读者只能被动的接收来自终端的图片信息,缺乏趣味性和交互元素,降低了用户阅读的粘性。这会进一步导致用户缺乏重复观看已阅读的漫画,从而造成漫画阅读成本较高,漫画资源利用率低;漫画缺乏趣味性,致使阅读效率降低;用户访问下载不同阅读漫画内容,会消耗较多的移动终端资源。
[0006]以漫画中展现环境的画页为例,漫画中展现的环境时绘出的光影是固定不变的,但很多漫画会展现随时间而发展的故事情节,这时往往画页中并未展现出随时间变化环境的光影变化。甚至当用户需要对光影环境进行调整操作时,现有的漫画和终端系统也无法提供相应的功能。

【发明内容】

[0007]本发明正是基于上述问题,提出了一种漫画线条光阴灰度处理技术,能够使漫画图片展现出随时间或环境变化的光影变化。
[0008]根据本发明的一个方面,提供了一种漫画线条光阴灰度处理装置,包括:获取单元,用于获取漫画图片上设置的点光源的位置和亮度;调整单元,连接至所述获取单元,用于根据所述点光源的位置和亮度,调整所述漫画图片上的图形对象的线条光阴灰度。
[0009]上述实施方式能够根据设置的点光源的位置和亮度,调整漫画图片中的图形对象的线条光阴灰度,从而体现出随时间变化或环境变化的光影变化,提供了用户与漫画图片之间的交互方式。
[0010]在上述技术方案中,优选的,所述调整单元罗包括:计算单元,用于根据所述点光源的位置坐标计算所述点光源的光直线;第一检测单元,用于检测在所述光直线上的灰度点线段,所述灰度点线段为所述图形对象与所述光直线重叠的部分线条,所述调整单元调整所述灰度点线段的灰度值。
[0011]光直线可以理解为是光线,需要检测出图形对象与光线交叠的部分,对该交叠部分的灰度值进行调整,从而体现出光影的变化。
[0012]在上述任一技术方案中,优选的,所述调整单元还可以包括:第二检测单元,检测所述灰度点线段的长度;划分单元,根据所述长度,将所述灰度点线段分为若干子线段,所述调整单元将每一所述子线段的灰度值调整与其对应的预设灰度值。
[0013]在调整时,需要对灰度点线段进行等分,然后将每等分设置为不同的灰度值,从而体现出灰度值的过渡变化,并不是固定在一个灰度值上。
[0014]在上述任一技术方案中,优选的,所述调整单元还用于根据每一所述子线段与所述点光源的间距确定与所述子线段对应的预设灰度值,其中,距离所述点光源越近的子线段的灰度值越低。距离光源越远的线段的灰度值越高,也就是距离光源越近的线段的灰度值越低。
[0015]在上述任一技术方案中,优选的,所述第一检测单元还用于检测所述光直线上灰度值大于预设值的灰度点,将灰度值大于预设值的连续灰度点作为所述灰度线线段。
[0016]根据本发明的另一方面,还提供了一种漫画线条光阴灰度处理方法,包括:获取漫画图片上设置的点光源的位置和亮度;根据所述点光源的位置和亮度,调整所述漫画图片上的图形对象的线条光阴灰度。
[0017]上述实施方式能够根据设置的点光源的位置和亮度,调整漫画图片中的图形对象的线条光阴灰度,从而体现出随时间变化或环境变化的光影变化,提供了用户与漫画图片之间的交互方式。
[0018]在上述技术方案中,优选的,根据所述点光源的位置坐标计算所述点光源的光直线;检测在所述光直线上的灰度点线段,所述灰度点线段为所述图形对象与所述光直线重叠的部分线条;调整所述灰度点线段的灰度值。
[0019]光直线可以理解为是光线,需要检测出图形对象与光线交叠的部分,对该交叠部分的灰度值进行调整,从而体现出光影的变化。
[0020]在上述任一技术方案中,优选的,所述调整所述灰度点线段的灰度值的步骤包括:检测所述灰度点线段的长度;根据所述长度,将所述灰度点线段分为若干子线段;将每一子线段的灰度值调整与其对应的预设灰度值。
[0021]在调整时,需要对灰度点线段进行等分,然后将每等分设置为不同的灰度值,从而体现出灰度值的过渡变化,并不是固定在一个灰度值上。
[0022]在上述任一技术方案中,优选的,根据每一所述子线段与所述点光源的间距确定与所述子线段对应的预设灰度值,其中,距离所述点光源越近的子线段的灰度值越低。
[0023]在上述任一技术方案中,优选的,所述检测在所述光直线上的灰度点线段的步骤包括:检测所述光直线上灰度值大于预设值的灰度点;将灰度值大于预设值的连续灰度点作为所述灰度线线段。
[0024]本发明能够根据光源的位置和亮度变化来调节图形对象线条的灰度值,从而体现光影变化,提供了一种用户与漫画图片之间的互动方式,提升了漫画的趣味性。
【附图说明】
[0025]图1示出了根据本发明的实施例的漫画线条光阴灰度处理装置的框图;
[0026]图2示出了根据本发明的实施例的漫画线条光阴灰度处理方法的流程图;
[0027]图3示出了根据本发明的实施例的漫画线条光阴灰度处理方法的流程图。
【具体实施方式】
[0028]为了能够更清楚地理解本发明的上述目的、特征和优点,下面结合附图和【具体实施方式】对本发明进行进一步的详细描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
[0029]在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本发明,但是,本发明还可以采用其他不同于在此描述的其他方式来实施,因此,本发明的保护范围并不受下面公开的具体实施例的限制。
[0030]图1示出了根据本发明的实施例的漫画线条光阴灰度处理装置的框图。
[0031]如图1所示,根据本发明的实施例的漫画线条光阴灰度处理装置100可以包括:获取单元102,用于获取漫画图片上设置的点光源的位置和亮度;调整单元104,连接至所述获取单元102,用于根据所述点光源的位置和亮度,调整所述漫画图片上的图形对象的线条光阴灰度。
[0032]上述实施方式能够根据设置的点光源的位置和亮度,调整漫画图片中的图形对象的线条光阴灰度,从而体现出随时间变化或环境变化的光影变化,提供了用户与漫画图片之间的交互方式。
[0033]在上述技术方案中,优选的,所述调整单元104包括:计算单元1042,用于根据所述点光源的位置坐标计算所述点光源的光直线;第一检测单元1044,用于检测在所述光直线上的灰度点线段,所述灰度点线段为所述图形对象与所述光直线重叠的部分线条,所述调整单元104调整所述灰度点线段的灰度值。
[0034]光直线可以理解为是光线,需要检测出图形对象与光线交叠的部分,对该交叠部分的灰度值进行调整,从而体现出光影的变化。
[0035]在上述任一技术方案中,优选的,所述调整单元104还可以包括:第二检测单元1046,检测所述灰度点线段的长度;划分单元1048,根据所述长度,将所述灰度点线段分为若干子线段,所述调整单元104将每一所述子线段的灰度值调整与其对应的预设灰度值。
[0036]在调整
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