面向动态消息结构的交互式在线演化方法_2

文档序号:8472846阅读:来源:国知局
用户端(这里的用户端可以包含多个用户,也可以只包含一个客户),用户端根据状态信息再向服务端发送满足自身需求的更改请求信息,服务端接收到更改请求信息后再发送给底层物理结构,最终由底层物理结构根据更改请求信息对多个节点进行更改。这种交互式在线演化方法能够实时的将软件的多个功能服务的状态信息同时反应给多个用户,用户收到状态信息时能够对影响自身功能服务的节点信息向服务端发送更改请求信息,然后再由服务端将其更改请求信息再发送至底层物理结构,最终由底层物理结构对节点信息进行更改,服务端在用户端和底层物理结构之间有传递状态信息和更改请求信息的作用。因此,该种交互式在线演化方法能够用户的在线演化需求。
[0034]另外,优选情况下,在步骤I之后和步骤2之前,服务端还将获得的状态信息和预置在服务端内的标准信息作比较以得到区别节点,区别节点即为参数信息产生变化的节点,当区别节点在服务端预置区域之外时,即该区别节点落在了该软件不可更改的参数信息区域,此时该软件为满足自身的需求,由服务端将状态信息发送给底层物理结构,由底层物理结构将状态信息直接更改为标准信息。否则在线演化结束。
[0035]此外,在本发明中还优选包括有:在步骤2之后和步骤3之前,获取所述状态信息与标准信息之间的区别节点,判断当所述区别节点属于所述用户端预置区域之内时,执行步骤3 ;即当服务端接收到状态信息时,还判断状态信息与标准信息的区别节点是不是在用户端预置区域之内,当区别节点落在了用户的功能服务所包含的节点之内时,用户端将根据状态信息再向服务端发送更改请求信息,当区别节点落在了用户的功能服务所包含的节点之外时,在线演化结束。
[0036]本发明还优选包括有:在步骤3之后和步骤4之前还包括:当服务端接收到更改请求信息时,还判断该更改请求信息中需要包含的节点信息是不是在服务端预置区域之内,即在可更改的参数信息区域之内,如果在内,则将其更改请求信息发送给底层物理结构,由底层物理结构根据更改请求信息对节点进行更改。否则,在线演化结束。
[0037]以上所述的更改请求信息可以是这样的类型,例如是结构更改信息、行为更改信息、属性更改信息或风格更改信息。例如现在有四个节点分别为A、B、C和D,节点模型为A到B到C再到D,当在A节点和B节点之间插入X节点,则属于结构更改;当将B节点替换为X节点时,则属于行为更改;当更改A、B、C和D四个节点的流程顺序时,则属于属性更改;当在A、B、C和D四个节点中再添加一个平行节点X时,则属于风格更改。
[0038]另外,底层物理结构、服务端和用户端之间的信息传输都是通过SOAP协议(简单对象访问协议)传输的,SOAP协议通用性强,适用于大量的应用程序。所述底层物理结构通过SOAP协议向所述服务端发送软件的状态信息;所述服务端通过SOAP协议将所述状态信息发送至用户端;所述用户端通过SOAP协议向所述服务端发送更改请求信息;所述服务端通过SOAP协议将所述更改请求信息发送至所述底层物理结构。
[0039]以上所述的状态信息包括以下参数信息:时间信息、节点信息和演化域信息。例如可以表示成这样,Ml = <tl,{A-0,...,C-l,D_0},C,area(C)>,Ml为状态信息,由上式了解tl为时间信息,{A-0,...,C-l,D-0}为节点信息,假设用O表示节点正常,I表示不正常,则收到该状态信息的接收方即可以判断出C节点出现了故障;area(C)表示演化域信息。
[0040]以上所述的更改请求信息可以包含以下参数信息:类型信息和更改参数信息。优选情况下,更改参数信息还包括更改前参数信息和更改后参数信息。例如可以这样表示,ReplaceService (Service_C,Service_X),ReplaceService 为类型信息(行为更改信息),(Service_C,Service_X)即是将节点C替换为节点X。将此消息发送至底层物理结构,底层物理结构将会按照此消息对状态信息进行修改。
[0041]以上结合附图详细描述了本发明的优选实施方式,但是,本发明并不限于上述实施方式中的具体细节,在本发明的技术构思范围内,可以对本发明的技术方案进行多种简单变型,这些简单变型均属于本发明的保护范围。
[0042]另外需要说明的是,在上述【具体实施方式】中所描述的各个具体技术特征,在不矛盾的情况下,可以通过任何合适的方式进行组合,为了避免不必要的重复,本发明对各种可能的组合方式不再另行说明。
[0043]此外,本发明的各种不同的实施方式之间也可以进行任意组合,只要其不违背本发明的思想,其同样应当视为本发明所公开的内容。
【主权项】
1.一种面向动态消息结构的交互式在线演化方法,其特征在于,所述交互式在线演化方法包括以下步骤: 步骤1、将软件分为多个节点并且底层物理结构向服务端发送所述多个节点的状态信息; 步骤2、所述服务端将所述状态信息发送至用户端; 步骤3、所述用户端根据所述状态信息向所述服务端发送更改请求信息;以及 步骤4、所述服务端将所述更改请求信息发送至所述底层物理结构,且所述底层物理结构根据所述更改请求信息更改所述多个节点。
2.根据权利要求1所述的交互式在线演化方法,其特征在于,在步骤I之后和步骤2之前还包括:获取所述状态信息与标准信息之间的区别节点,判断当所述区别节点属于所述服务端预置区域之外时,所述服务端将所述状态信息发送至所述底层物理结构,且所述底层物理结构将所述状态信息更改为标准信息。
3.根据权利要求1或2所述的交互式在线演化方法,其特征在于,在步骤2之后和步骤3之前还包括:获取所述状态信息与标准信息之间的区别节点,判断当所述区别节点属于所述用户端预置区域之内时,执行步骤3 ; 当所述区别节点属于所述用户端预置区域之外时,则在线演化结束。
4.根据权利要求1或2所述的交互式在线演化方法,其特征在于,在步骤3之后和步骤4之前还包括: 当所述更改请求信息属于服务端预置区域之内时,执行步骤4 ; 当所述更改请求信息属于服务端预置区域之外时,则在线演化结束。
5.根据权利要求1或2所述的交互式在线演化方法,其特征在于,在所述步骤3中,所述用户端根据所述状态信息向所述服务端发送结构更改信息、行为更改信息、属性更改信息或风格更改信息。
6.根据权利要求1或2所述的交互式在线演化方法,其特征在于,所述底层物理结构通过SOAP协议向所述服务端发送软件的状态信息;所述服务端通过SOAP协议将所述状态信息发送至用户端;所述用户端通过SOAP协议向所述服务端发送更改请求信息;所述服务端通过SOAP协议将所述更改请求信息发送至所述底层物理结构。
7.根据权利要求1或2所述的交互式在线演化方法,其特征在于,在步骤I中,将软件分为多个节点并且所述底层物理结构向服务端发送所述多个节点的时间信息、节点信息和演化域信息。
8.根据权利要求1或2所述的交互式在线演化方法,其特征在于,在步骤3中,所述用户端根据所述状态信息向所述服务端发送类型信息和更改参数信息。
9.根据权利要求8所述的交互式在线演化方法,其特征在于,所述更改参数信息包括更改前参数信息和更改后参数信息。
【专利摘要】本发明公开了一种面向动态消息结构的交互式在线演化方法,所述交互式在线演化方法包括以下步骤:步骤1、将软件分为多个节点并且底层物理结构向服务端发送所述多个节点的状态信息;步骤2、所述服务端将所述状态信息发送至用户端;步骤3、所述用户端根据所述状态信息向所述服务端发送更改请求信息;以及步骤4、所述服务端将所述更改请求信息发送至所述底层物理结构,且所述底层物理结构根据所述更改请求信息更改所述多个节点。该种交互式在线演化方法能够实时有效的反应用户的在线演化,且软件服务的提供者(即:底层物理结构)能够及时有效的适应用户的在线演化需求。
【IPC分类】G06F9-54
【公开号】CN104794009
【申请号】CN201510164649
【发明人】章昭辉, 郑禄涛
【申请人】安徽师范大学
【公开日】2015年7月22日
【申请日】2015年4月8日
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