一种基于触摸屏的移动终端应用操作处理方法及系统的制作方法

文档序号:9304362阅读:336来源:国知局
一种基于触摸屏的移动终端应用操作处理方法及系统的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及移动终端技术领域,尤其涉及一种基于触摸屏的移动终端应用操作处理方法及系统。
【背景技术】
[0002]随着移动通信的发展和人们生活水平的不断提高,各种移动终端如手机的使用越来越普及,手机已经成为人们生活中不可缺少的通信工具。
[0003]触摸屏已经在移动终端中广泛使用了,目前对于应用的打开操作都是通过单击该应用的图标来实现,而对于应用的诸如设置、重命名等操作都需要通过长按之后在菜单中选择或通过专门的设置操作来实现,其操作往往需要多个步骤,效率较低,也不方便用户。
[0004]因此,现有技术还有待于改进和发展。

【发明内容】

[0005]本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述缺陷,提供一种基于触摸屏的移动终端应用操作处理方法及系统。本发明提供一种基于触摸屏的移动终端应用操作方法能够使用户通过触摸屏快速对应用进行操作。
[0006]本发明解决技术问题所采用的技术方案如下:
一种基于触摸屏的移动终端应用操作处理方法,其中,包括:
A、当检测到用户触摸触摸屏时,获取当前触摸屏上被触摸的第一触摸点的坐标Dl;
B、获取用户释放触摸屏时,触摸屏上最后一个被触摸的最后触摸点的坐标D2;
C、判断最后触摸点的坐标D2是否在某个应用图标所在的范围,如果是则根据第一触摸点的坐标Dl确定针对该应用的操作策略。
[0007]所述应用操作策略包括对应用的操作:打开操作、卸载操作、重命名操作、移动操作。
[0008]所述步骤A之前还包括:
S、预先设置用于对应用进行相应操作的第一触摸点的坐标Dl与最后触摸点的坐标D2关系所对应的操作命令。
[0009]所述步骤S具体包括:
S11、预先设置:以应用图标的图标中心画一条直线:如果触摸触摸屏的点第一个点位于该直线左侧,释放触摸屏之前最后一个触摸点的坐标位于应用图标所在范围内,则执行第一操作策略;如果触摸触摸屏的点第一个点位于该直线右侧,释放触摸屏之前最后一个触摸点的坐标位于应用图标所在范围内,则执行第二操作策略。
[0010]所述步骤C具体包括:
C11、获取第一触摸点的坐标DI,判断第一触摸点的坐标DI的X轴坐标值XDI与(XGl+XG2)/2的大小,如果X轴坐标值XDl大则执行第二操作策略,如果X轴坐标值XDl小则执行第一操作策略; 其中,所述XGl为应用图标所在矩形范围左下角的X轴坐标,XG2为应用图标所在矩形范围右上角的X轴坐标。
[0011 ] 所述步骤S具体还包括:
S21、预先设置:如果触摸触摸屏的点第一个点位于应用图标左上方,释放触摸屏之前最后一个触摸点的坐标位于应用图标所在范围内,则执行第一操作策略;如果触摸触摸屏的点第一个点位于应用图标右上方,释放触摸屏之前最后一个触摸点的坐标位于应用图标所在范围内,则执行第二操作策略;如果触摸触摸屏的点第一个点位于应用图标右下方,释放触摸屏之前最后一个触摸点的坐标位于应用图标所在范围内,则执行第三操作策略;如果触摸触摸屏的点第一个点位于应用图标左下方,释放触摸屏之前最后一个触摸点的坐标位于应用图标所在范围内,则执行第四操作策略。
[0012]所述步骤C具体还包括:
C21、获取第一触摸点的坐标Dl,如果满足第一触摸点的坐标Dl的X轴坐标值XDl小于(XG1+XG2) /2且第一触摸点的坐标Dl的Y轴坐标值YDl大于(YG1+YG2) /2,则执行该应用的第一操作策略;
如果满足第一触摸点的坐标Dl的X轴坐标值XDl大于(XG1+XG2) /2且Y轴坐标值YDl大于(YG1+YG2) /2,则执行该应用的第二操作策略;
如果满足第一触摸点的坐标Dl的X轴坐标值XDl大于(XGl+XG2)/2且Y轴坐标值YDl小于(YG1+YG2) /2,则执行该应用的第三操作策略;
如果满足第一触摸点的坐标Dl的X轴坐标值XDl小于(XG1+XG2) /2且Y轴坐标值YDl小于(YG1+YG2) /2,则执行该应用的第四操作策略;
其中,所述XGl为应用图标所在矩形范围左下角的X轴坐标,XG2为应用图标所在矩形范围右上角的X轴坐标;YG1为应用图标所在矩形范围左下角的Y轴坐标,YG2为应用图标所在矩形范围右上角的Y轴坐标。
[0013]一种基于触摸屏的移动终端应用操作处理系统,其中,包括:
设置模块,用于预先设置用于对应用进行相应操作的第一触摸点的坐标Dl与最后触摸点的坐标D2关系所对应的操作命令;
第一输入检测模块、用于当检测到用户触摸触摸屏时,获取当前触摸屏上被触摸的第一触摸点的坐标Dl ;
第二输入检测模块,用于获取用户释放触摸屏时,触摸屏上最后一个被触摸的最后触摸点的坐标D2 ;
策略选择模块,用于判断最后触摸点的坐标D2是否在某个应用图标所在的范围,如果是则根据第一触摸点的坐标Dl确定针对该应用的操作策略。
[0014]所述设置模块包括:
第一预先设置单元,用于以应用图标的图标中心画一条直线:如果触摸触摸屏的点第一个点位于该直线左侧,释放触摸屏之前最后一个触摸点的坐标位于应用图标所在范围内,则执行第一操作策略;如果触摸触摸屏的点第一个点位于该直线右侧,释放触摸屏之前最后一个触摸点的坐标位于应用图标所在范围内,则执行第二操作策略;
第二预先设置单元,用于如果触摸触摸屏的点第一个点位于应用图标左上方,释放触摸屏之前最后一个触摸点的坐标位于应用图标所在范围内,则执行第一操作策略;如果触摸触摸屏的点第一个点位于应用图标右上方,释放触摸屏之前最后一个触摸点的坐标位于应用图标所在范围内,则执行第二操作策略;如果触摸触摸屏的点第一个点位于应用图标右下方,释放触摸屏之前最后一个触摸点的坐标位于应用图标所在范围内,则执行第三操作策略;如果触摸触摸屏的点第一个点位于应用图标左下方,释放触摸屏之前最后一个触摸点的坐标位于应用图标所在范围内,则执行第四操作策略。
[0015]所述策略选择模块包括:
第一执行控制单元:获取第一触摸点的坐标D1,判断第一触摸点的坐标Dl的X轴坐标值XDl与(XGl+XG2)/2的大小,如果X轴坐标值XDl大则执行第二操作策略,如果X轴坐标值XDl小则执行第一操作策略;其中,所述XGl为应用图标所在矩形范围左下角的X轴坐标,XG2为应用图标所在矩形范围右上角的X轴坐标;
第二执行控制单元:用于获取第一触摸点的坐标D1,如果满足第一触摸点的坐标Dl的X轴坐标值XDl小于(XGl+XG2)/2且第一触摸点的坐标Dl的Y轴坐标值YDl大于(YGl+YG2)/2,则执行该应用的第一操作策略;如果满足第一触摸点的坐标Dl的X轴坐标值XDl大于(XG1+XG2) /2且Y轴坐标值YDl大于(YG1+YG2) /2,则执行该应用的第二操作策略;如果满足第一触摸点的坐标Dl的X轴坐标值XDl大于(XG1+XG2) /2且Y轴坐标值YDl小于(YG1+YG2) /2,则执行该应用的第三操作策略;如果满足第一触摸点的坐标Dl的X轴坐标值XDl小于(XG1+XG2) /2且Y轴坐标值YDl小于(YG1+YG2) /2,则执行该应用的第四操作策略;其中,所述XGl为应用图标所在矩形范围左下角的X轴坐标,XG2为应用图标所在矩形范围右上角的X轴坐标;YGl为应用图标所在矩形范围左下角的Y轴坐标,YG2为应用图标所在矩形范围右上角的Y轴坐标。
[0016]本发明所提供的基于触摸屏的移动终端应用操作处理方法及系统,其使移动终端增加了新功能:通过获取触摸屏上被触摸的第一触摸点Dl的坐标和最后一个被触摸
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