边缘处理方法及显示装置的制造方法

文档序号:9327815阅读:185来源:国知局
边缘处理方法及显示装置的制造方法
【技术领域】
[0001] 本发明涉及显示技术领域,尤其涉及一种图像显示边缘处理方法及显示装置。
【背景技术】
[0002] 在现有的显示面板技术领域,由于受到工艺能力的限制,为了获得更高的 PPI (Pixels Per Inch,每英寸像素值),SPR(Sub Pixel Rendering,子像素植染)技术越 来越重要。SPR技术通过合理排布子像素,搭配合理算法,可在降低显示屏实际PPI及数据 线的基础上,实现显示图像接近更高PPI的显示效果。
[0003] 而采用SPR的显示器针对不同的显示图像采用相同的亮度分配方案,在显示效果 上会有落差。因此对于SPR显示装置需要先识别区分显示图像的不同显示内容,再进行优 化的亮度分配。

【发明内容】

[0004] 有鉴于此,本发明提供了一种边缘处理方法及显示装置,针对边缘画面进行特殊 处理,从而可以为采用SPR的显示装置提供处理后的图像,以进行SPR显示。
[0005] 本发明的额外方面和优点将部分地在下面的描述中阐述,并且部分地将从描述中 变得显然,或者可以通过本发明的实践而习得。
[0006] 本发明一方面提供一种边缘处理方法,应用于一待显示图像的显示像素阵列数 据,所述显示像素阵列具有以矩阵形式排列的多个像素,每个所述像素包含多个不同颜色 的子像素,所述边缘处理方法包括:选择一边缘处理窗口,所述边缘处理窗口包括N*N个所 述像素,其中N为奇数;根据所述边缘处理窗口内的子像素亮度,建立第一子像素亮度矩 阵;根据所述第一子像素亮度矩阵,对所述边缘处理窗口内的像素进行边缘提取,以获得边 缘特征值;以及根据所述边缘特征值,对所述边缘特征值进行处理,以获得对应所述边缘处 理窗口的边缘处理结果。
[0007] 于一实施例中,所述边缘处理窗口包括1*1个所述像素,每个所述像素包括3个不 同颜色的所述子像素。
[0008] 于另一实施例中,所述边缘特征值包括单一特征值;所述根据所述边缘特征值,对 所述边缘特征值进行处理包括:根据所述单一特征值,确定一相应的第一运算系数;将所 述第一子像素亮度矩阵乘以所述第一运算系数,以获得所述边缘处理结果。
[0009] 于再一实施例中,所述单一特征值表示孤立点、临孤立点、端点、临端点、竖线、临 竖线、横线、临横线、右45度斜线、临右45度斜线、左45度斜线、临左45度斜线及纯画面中 的其中之一。
[0010] 于再一实施例中,所述边缘处理窗口包括3*3个所述像素,每个所述像素包括3个 不同颜色的所述子像素。
[0011] 于再一实施例中,对所述边缘处理窗口内的像素进行边缘提取,以获得边缘特征 值包括:将所述第一子像素亮度矩阵中各子像素的亮度分别减去中心像素中与其颜色相同 的子像素的亮度,获得第二子像素亮度矩阵,所述第二子像素亮度矩阵为所述边缘特征值。
[0012] 于再一实施例中,对所述边缘处理窗口内的像素进行边缘提取,以获得边缘特征 值包括:将所述第一子像素亮度矩阵中各子像素的亮度分别减去中心像素中与其颜色相同 的子像素的亮度,获得第二子像素亮度矩阵;根据若干阈值区间,将所述第二子像素亮度矩 阵简化为第三子像素亮度矩阵,所述第三子像素亮度矩阵为所述边缘特征值。
[0013] 于再一实施例中,根据所述边缘特征值,对所述边缘特征值进行处理包括:将所述 第一子像素亮度矩阵乘以第二运算系数,得到第四子像素亮度矩阵;将所述边缘特征值乘 以第三运算系数,得到第五子像素亮度矩阵;以及将所述第四子像素亮度矩阵与所述第五 子像素亮度矩阵相加,以获得所述边缘处理结果。
[0014] 于再一实施例中,所述第二运算系数和/或所述第三运算系数为一固定设置的 值。
[0015] 于再一实施例中,从所述待显示图像的显示像素阵列数据中选择出的不同边缘处 理窗口中所设置的所述第二运算系数和/或所述第三运算系数相同。
[0016] 于再一实施例中,该方法还包括:从所述待显示图像的显示像素阵列数据中依次 选择不同的边缘处理窗口。
[0017] 于再一实施例中,该方法还包括:根据所述不同的边缘处理窗口的边缘处理结果, 为与所述显示像素阵列对应的排列像素矩阵的子像素进行亮度分配。
[0018] 于再一实施例中,所述3个不同颜色的子像素包括:红色子像素、绿色子像素及蓝 色子像素。
[0019] 本发明另一方面提供了一种边缘处理装置,用于对一待显示图像的显示像素阵列 数据进行边缘处理,所述显示像素阵列具有以矩阵形式排列的多个像素,每个所述像素包 含多个不同颜色的子像素,所述显示装置包括:一驱动控制电路,包括:窗口选择模块,用 于选择一边缘处理窗口,所述边缘处理窗口包括N*N个所述像素,其中N为奇数;并根据所 述边缘处理窗口内的子像素亮度,建立第一子像素亮度矩阵;特征值提取模块,用于根据所 述第一子像素亮度矩阵,对所述边缘处理窗口内的像素进行边缘提取,以获得一边缘特征 值;以及边缘处理模块,用于根据所述边缘特征值,对所述边缘特征值进行处理,以获得对 应所述边缘处理窗口的边缘处理结果。
[0020] 于一实施例中,所述边缘处理窗口包括1*1个所述子像素,每个所述像素包括3个 不同颜色的所述子像素。
[0021 ] 于另一实施例中,所述边缘特征值包括单一特征值;所述根据所述边缘特征值,对 所述提取结果进行处理包括:根据所述单一特征值,确定一相应的第一运算系数;将所述 第一子像素亮度矩阵乘以所述第一运算系数,以获得所述边缘处理结果。
[0022] 于再一实施例中,所述单一特征值表示孤立点、临孤立点、端点、临端点、竖线、临 竖线、横线、临横线、右45度斜线、临右45度斜线、左45度斜线、临左45度斜线及纯画面中 的其中之一。
[0023] 于再一实施例中,所述边缘处理窗口包括3*3个所述像素,每个所述像素包括3个 不同颜色的所述子像素。
[0024] 于再一实施例中,对所述边缘处理窗口内的像素进行边缘提取,以获得边缘特征 值包括:将所述第一子像素亮度矩阵中各子像素的亮度分别减去中心像素中与其颜色相同 的子像素的亮度,获得第二子像素亮度矩阵,所述第二子像素亮度矩阵为所述边缘特征值。
[0025] 于再一实施例中,对所述边缘处理窗口内的像素进行边缘提取,以获得边缘特征 值包括:将所述第一子像素亮度矩阵中各子像素的亮度分别减去中心像素中与其颜色相同 的子像素的亮度,获得第二子像素亮度矩阵;根据若干阈值区间,将所述第二子像素亮度矩 阵简化为第三子像素亮度矩阵,所述第三子像素亮度矩阵为所述边缘特征值。
[0026] 于再一实施例中,根据所述边缘特征值,对所述边缘特征值进行处理包括:将所述 第一子像素亮度矩阵乘以一第二运算系数,得到第四子像素亮度矩阵;将所述边缘特征值 乘以一第三运算系数,得到第五子像素亮度矩阵;以及将乘以所述第四子像素亮度矩阵与 所述第五子像素亮度矩阵相加,以获得所述边缘处理结果。
[0027] 于再一实施例中,所述第二运算系数和/或所述第三运算系数为一固定设置的 值。
[0028] 于再一实施例中,从所述待显示图像的显示像素阵列数据中选择出的不同边缘处 理窗口中所设置的所述第二运算系数和/或所述第三运算系数相同。
[0029] 于再一实施例中,所述窗口选择模块从所述待显示图像的显示像素阵列数据中依 次选择不同的边缘处理窗口。
[0030] 于再一实施例中,该装置还包括:子像素渲染模块,用于根据所述不同的边缘处理 窗口的边缘处理结果,为与所述显示像素阵列对应的一排列像素矩阵的子像素进行亮度分 配。
[0031] 于再一实施例中,所述3个不同颜色的子像素包括:红色子像素、绿色子像素及蓝 色子像素。
[0032] 本发明提供的边缘处理方法及显示装置,通过提取显示图像中的边缘特征,并对 不同的边缘特征可以采取相应的特殊处理,从而对于不同的画面可以得到不同的处理结 果,也能对于同一画面中的不同位置得到不同的处理结果,并且,本发明所采用的处理算法 简单,易于硬件实现。此外,本发明的边缘处理方法由于对实际显示图像事先进行边缘提取 及处理,因此可以为采用SPR的显示器提供经边缘处理后的图像以进行SPR显示,从而弥补 SPR基础算法的不足,获得更优的显示效果。
【附图说明】
[0033] 通过参照附图详细描述其示例实施方式,本发明的上述和其它特征及优点将变得 更加明显。
[0034] 图1为根据一示例实施例示出的边缘处理方法的流程图。
[0035] 图2为示例的显示像素阵列的示意图。
[0036] 图3为根据另一实施例示出的边缘处理方法的流程图。
[0037] 图4为根据再一实施例示出的边缘处理方法的流程图。
[0038] 图5
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