一种幻灯片放映控制方法及装置的制造方法

文档序号:9616058阅读:240来源:国知局
一种幻灯片放映控制方法及装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及多媒体技术领域,特别涉及一种幻灯片放映控制方法及装置。
【背景技术】
[0002]如今,从老师教学到会议报告,都少不了幻灯片的参与。通过幻灯片,老师可以让学生更直观的了解学习的内容,报告人可以让听众更形象的了解会议报告的相关信息,可以说幻灯片已经成为人们工作中必不可少的辅助工具。
[0003]现有技术中,用户可以通过触摸动作,例如点击操作来控制幻灯片的放映。当用户点击幻灯片页面中预设的目标对象,例如触发器对象/超链接对象时,可以执行相对应的操作。当用户点击除触发器对象/超链接对象以外的其它部分,一般显示下一个预设动画或执行翻页操作。
[0004]当触摸屏电子设备的屏幕较小、预设的目标对象较小时,用户点击预设的目标对象,可能会触碰到预设的目标对象以外的其它区域,从而可能会被误认为点击了屏幕中预设的目标对象以外的部分而执行误操作。

【发明内容】

[0005]为解决上述问题,本发明实施例公开了一种幻灯片放映控制方法。技术方案如下:
[0006]一种幻灯片放映控制方法,应用于触摸屏电子设备,其该方法包括:
[0007]在幻灯片放映过程中,检测用户是否输入了预设的触摸动作;
[0008]在检测到所述触摸动作的情况下,确定所述触摸动作对应在触摸屏上的触摸区域;
[0009]确定屏幕上当前显示的至少一个可操作对象;
[0010]根据预设的规则,计算所述触摸区域与任一可操作对象之间相对参考距离;
[0011]如果存在某一可操作对象:该对象与所述触摸区域之间的相对参考距离满足预设条件,确定该可操作对象为目标对象,并执行与该目标对象所对应的操作。
[0012]在本发明的一种优选实施方式中,所述触摸区域与可操作对象之间相对参考距离的计算方法,包括:
[0013]根据预设的规则,确定所述触摸区域的参考点,以及所述任一可操作对象的参占.
[0014]计算触摸区域参考点与任一可操作对象参考点的距离,将计算结果确定为触摸区域与任一可操作对象之间相对参考距离。
[0015]在本发明的一种优选实施方式中,所述该对象与所述触摸区域之间的相对参考距离满足预设条件,包括:
[0016]该对象与所述触摸区域之间的相对参考距离小于其它可操作对象与所述触摸区域之间的相对参考距离。
[0017]在本发明的一种优选实施方式中,所述在确定该可操作对象为目标对象之后,对所述目标对象添加预设的动画效果。
[0018]在本发明的一种优选实施方式中,所述预设的动画效果包括:光圈动画效果。
[0019]在本发明的一种优选实施方式中,所述触摸动作具体为长按操作。
[0020]一种幻灯片放映控制装置,应用于触摸屏电子设备,该装置包括:
[0021]触摸动作检测单元,用于在幻灯片放映过程中,检测用户是否输入了预设的触摸动作;
[0022]触摸区域确定单元,用于在触摸动作检测单元检测到所述触摸动作的情况下,确定所述触摸动作对应在触摸屏上的触摸区域;
[0023]可操作对象确定单元,用于确定屏幕上当前显示的至少一个可操作对象;
[0024]相对参考距离计算单元,用于根据预设的规则,计算所述触摸区域与任一可操作对象之间相对参考距离;
[0025]目标对象确定单元,用于如果存在某一可操作对象:该对象与所述触摸区域之间的相对参考距离满足预设条件,确定该可操作对象为目标对象;
[0026]操作执行单元,用于执行与该目标对象所对应的操作。
[0027]在本发明的一种优选实施方式中,所述触摸区域与可操作对象之间相对参考距离的计算方法,包括:
[0028]根据预设的规则,确定所述触摸区域的参考点,以及所述任一可操作对象的参占.
[0029]计算触摸区域参考点与任一可操作对象参考点的距离,将计算结果确定为触摸区域与任一可操作对象之间相对参考距离。
[0030]在本发明的一种优选实施方式中,所述该对象与所述触摸区域之间的相对参考距离满足预设条件,包括:
[0031]该对象与所述触摸区域之间的相对参考距离小于其它可操作对象与所述触摸区域之间的相对参考距离。
[0032]在本发明的一种优选实施方式中,该装置还包括:动画效果添加单元,用于在目标对象确定单元确定该可操作对象为目标对象之后,对所述目标对象添加预设的动画效果。
[0033]在本发明的一种优选实施方式中,所述预设的动画效果包括:光圈动画效果。
[0034]在本发明的一种优选实施方式中,所述触摸动作具体为长按操作。
[0035]本发明在检测到用户预设的触摸动作后,通过确定与该触摸动作对应的触摸区域相对参考距离最近的可操作对象来确定目标对象,并执行与该目标对象所对应的操作。这种方法可以准确的确定目标对象,不会产生误操作。
【附图说明】
[0036]为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0037]图1为本发明提供的一种幻灯片放映控制方法的流程图;
[0038]图2为本发明实施例提供的一种幻灯片放映控制方法中用户输入触摸动作示意图;
[0039]图3为本发明实施例提供的一种幻灯片放映控制方法中目标对象添加动画效果的不意图;
[0040]图4为本发明实施例提供的一种幻灯片放映控制方法中执行与该目标对象所对应的操作的示意图;
[0041]图5为本发明提供的一种幻灯片放映控制装置的结构示意图。
【具体实施方式】
[0042]现在,触摸屏电子设备的功能越来越多,应用范围越来越广,其一个基本的功能就是进行幻灯片放映。
[0043]当用户在使用触摸屏电子设备播放幻灯片时,用户可以通过触摸动作来控制幻灯片的放映。例如,用户可以通过点击幻灯片页面中预设的目标对象,如触发器对象/超链接对象来执行相对应的操作。用户还可以通过点击除触发器对象/超链接对象以外的其它页面区域来执行显示下一个预设动画或翻页操作。
[0044]但是,现在触摸屏电子设备的屏幕一般较小,在这种情况下,预设的目标对象较小时,用户点击预设的目标对象,可能会触碰到预设的目标对象以外的其它页面区域,从而可能会被误认为点击了屏幕中预设的目标对象以外的其它页面区域而执行误操作。
[0045]针对上述问题,本发明提供了一种幻灯片放映控制方法,应用于触摸屏电子设备,其特征在于,该方法可以包括:
[0046]在幻灯片放映过程中,检测用户是否输入了预设的触摸动作;
[0047]在检测到所述触摸动作的情况下,确定所述触摸动作对应在触摸屏上的触摸区域;
[0048]确定屏幕上当前显示的至少一个可操作对象;
[0049]根据预设的规则,计算所述触摸区域与任一可操作对象之间相对参考距离;
[0050]如果存在某一可操作对象:该对象与所述触摸区域之间的相对参考距离满足预设条件,确定该可操作对象为目标对象,并执行与该目标对象所对应的操作。
[0051]本发明在检测到用户预设的触摸动作后,通过确定与该触摸动作对应的触摸区域相对参考距离最近的可操作对象来确定目标对象,并执行与该目标对象所对应的操作。这种方法可以准确的确定目标对象,不会产生误操作。
[0052]上述方案的执行主体,可以是一个幻灯片放映控制装置,该装置可以是安装于触摸屏电子设备中的幻灯片软件的一个功能模块,这里所说的触摸屏电子设备,一般指触摸屏手机、触摸屏平板电脑等,其具体形式本发明对此并不需要进行限定。
[0053]下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本
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