用于锁屏上动作的用户定义的快捷方式的制作方法_5

文档序号:9635134阅读:来源:国知局
在触摸屏上用两个手指(例如,拇指和食指)进行捏合运动或者将两个手指张开。出于各种原因,可使用捏合和张开手势,这些原因包括但不限于逐步地放大或缩小网站、地图、或图片。
[0101]虽然已参考将一个或多个手指用于执行手势来描述了以上手势,但是诸如指示笔之类的物体可用于与触摸屏交互。如此,以上手势应当被理解为说明性的,并且不应被解释为以任何方式进行限制。
[0102]为了促进基于用户定义的手势的快捷方式的实现,实现系统900的计算设备可包括图5中示出的说明性体系结构。
[0103]参考图10,系统900的操作系统925可包括设备操作系统(0S) 1010。设备0S 1010管理用户输入功能、输出功能、存储访问功能、网络通信功能、以及设备的其他功能。设备os1010可直接与设备的物理资源相关联或作为底层物理资源支持的虚拟机的一部分来运行。根据许多实现,设备os 1010包括用于经由底层硬件1015来识别用户手势和其他用户输入以及支持用户定义的快捷方式以访问在设备上运行的应用(以及调用自定义任务)的功能性。
[0104]对于以上的锁屏功能性,操作系统解释引擎1020被输入识别组件(例如,图2的202)使用并与该输入识别组件合并。0S 1010的解释引擎1020监听(例如,经由中断、轮询等)用户输入事件消息。用户输入事件消息可指示滑扫手势、平移手势、轻拂手势、拖动手势、或设备的触摸屏上的其他手势、触摸屏上的轻叩、键击输入、或其他用户输入(例如,声音命令、方向按钮、跟踪球输入)。解释引擎1020将用户输入事件消息翻译成例如输入识别组件(例如,图2的202)可理解的消息以识别用户定义的快捷方式。
[0105]此处所述的特定技术可以在由一台或多台计算设备执行的诸如程序模块之类的计算机可执行指令的一般上下文中描述。一般而言,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、和数据结构。
[0106]各实施例可被实现为计算机进程、计算系统、或者诸如计算机程序产品或计算机可读介质等制品。在此描述的特定方法和过程可被具体化为代码和/或数据,其可被存储在一个或多个计算机可读介质上。本发明的特定实施例构想了以计算机系统的形式的机器的使用,其中一组指令在执行时,可使得系统执行本文所讨论的任意一种或多种方法的指令集。特定计算机程序产品可以是计算机系统可读并且编码指令的计算机程序以执行计算机进程的一个或多个计算机可读存储介质。
[0107]计算机可读介质可以是能由计算机系统访问的任意可用的计算机可读存储介质或通信介质。
[0108]通信介质包括藉此包含例如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据的通信信号被从一个系统传送到另一系统的介质。通信介质可包括有导的传输介质(诸如电缆和线(例如,光纤、同轴等))和能传播能量波的无线(未有导的传输)介质,诸如声音、电磁、RF、微波和红外。通信介质(尤其是载波和可包含可被计算机系统使用的数据的其他传播信号)不被包括在“计算机可读存储介质”中。
[0109]作为示例而非限制,计算机可读存储介质可包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据的信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动的介质。例如,计算机可读存储介质包括,但不限于,易失性存储器,诸如随机存储器(RAM,DRAM,SRAM);以及非易失性存储器,诸如闪存、各种只读存储器(ROM, PROM, EPROM, EEPR0M)、磁性和铁磁/铁电存储器(MRAM,FeRAM);以及磁性和光学存储设备(硬盘、磁带、CD、DVD);或其它现在已知的介质或今后开发的能够存储供计算机系统使用的计算机可读信息/数据。“计算机可读存储介质”不由载波或传播信号构成。
[0110]此外,在此描述的方法和过程可被实现在硬件模块中。例如,硬件模块可包括,但不限于应用专用的集成电路(ASIC芯片)、现场可编程门阵列(FPGA),和其它现在已知或今后开发的可编程逻辑设备。当硬件模块被激活时,硬件模块执行包括在硬件模块内的方法和过程。
[0111]本说明书中对“一个实施例”、“一实施例”、“示例实施例”等的任何引用意味着结合该实施例描述的特定特征、结构或特性被包括在本发明的至少一个实施例中。在说明书中各个地方的这样的短语的出现不必全都指的是同一实施例。此外,在此揭示的任何发明或实施例的任何元素或限制可与任何和/或全部其它元素或限制(单独地或以任何组合)或任何在此揭示的其它发明或实施例进行组合,且全部这样的组合以本发明的范围来构想而没有限制。
[0112]应当理解,在此描述的各示例和实施例仅仅是解说目的,鉴于此各种变化或改变可向本领域技术人员建议,并且被包括在这个应用的精神和范围内。
【主权项】
1.一个或多个其上存储有用于促进针对锁屏上动作的用户定义的快捷方式的程序指令的计算机可读存储介质,当所述程序指令被计算设备执行时,引导所述计算设备来至少: 监视针对处于锁定状态的用户界面作出的用户交互以寻找与多个应用中的一个应用的至少一个特征相关联的至少一个交互,所述多个应用在解锁状态中时能通过所述用户界面以其他方式被访问;以及 响应于与所述一个应用相关联的一个交互的发生,调用所述一个应用的特征,同时将所述界面维持在所述锁定状态中。2.如权利要求1所述的介质,其特征在于,处于锁定状态的所述用户界面被配置为具有用于接收所述至少一个交互的指定区域的锁屏,其中所述至少一个交互包括手势或基于触摸的手势。3.如权利要求2所述的介质,其特征在于,所述锁屏还包括解锁区域,其中响应于经由所述解锁区域接收输入,所述计算设备被引导来转变到解锁状态。4.如权利要求1所述的介质,其特征在于,所述指令引导所述计算设备以进一步来: 为锁定状态操作确定所述多个应用的可用特征;以及 响应于通过设置用户界面接收所述一个交互,将所述一个应用的至少所述一个特征与包括与所述一个应用相关联的所述一个交互的用户定义的快捷方式相映射。5.一种计算设备,包括: 耦合到存储器的处理器,所述处理器被配置成执行存储在所述存储器中的以下计算机可执行组件: 锁屏,所述锁屏具有被指定来接收用户定义的手势的第一区域以及被指定来接收应用定义的手势的第二区域,所述用户定义的手势诸如单体、字符、圆圈、触摸或多点触摸,所述应用定义的手势诸如滑扫来解锁;以及 输入识别组件,所述输入识别组件被配置成识别所述用户定义的手势,确定对应的所选应用;以及调用所述所选应用以部署功能性来在设备一直处于锁定状态时执行任务。6.如权利要求5所述的设备,其特征在于,所述第一区域和所述第二区域物理地且在时间上重叠。7.如权利要求5所述的设备,其特征在于,还包括存储在所述存储器中的快捷方式数据库,其中所述输入识别组件访问所述快捷方式数据库来识别所述用户定义的手势。8.一种锁屏用户界面,所述锁屏用户界面被配置成在指定区域上接收手势输入;响应于接收对应于经识别的用户定义的快捷方式的手势,调用所述用户定义的快捷方式被映射到的应用任务;以及在保持在锁定状态中的同时显现来自所述应用任务的内容。9.如权利要求8所述的锁屏用户界面,其特征在于,还包括被配置成接收用于转变到解锁状态的输入的解锁区域;以及任选的对应于特定应用的至少一个图标快捷方式,其中,响应于接收所述至少一个图标快捷方式中所选的一个,在保持在所述锁定状态中的同时部署所述特定应用。10.如权利要求8所述的锁屏用户界面,其特征在于,所述解锁区域和所述指定区域物理地且在时间上重叠。
【专利摘要】定制任务可响应于作为在设备处于锁定状态时与该设备的用户界面的交互的用户定义的快捷方式输入来在锁屏上被执行。用于促进针对锁屏上动作的用户定义的快捷方式的方法包括至少监视在设备处于锁定状态时针对该设备的用户界面作出的用户交互以寻找与应用的至少一个特征相关联的至少一个交互。用户交互可以是在锁屏的指定区域上的一个或多个手势的自定义组合的手势输入。用户定义的快捷方式可在任意时间被用户重新配置。
【IPC分类】G06F3/0488
【公开号】CN105393206
【申请号】CN201480033938
【发明人】S·N·拉曼
【申请人】微软技术许可有限责任公司
【公开日】2016年3月9日
【申请日】2014年6月12日
【公告号】EP3008576A1, US20140372896, WO2014201190A1
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