一种充值平台更新方法及系统的制作方法

文档序号:9667177阅读:466来源:国知局
一种充值平台更新方法及系统的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及网络充值技术领域,尤其涉及一种充值平台更新方法及系统。
【背景技术】
[0002]在目前的电子商务领域,网络充值是一个非常重要的部分。网络充值的应用大部分集中在网络游戏领域,而网络游戏无论是游戏版本的更新还是游戏区服的更新,其更新非常频繁,则会出现更新后新的一些关于充值的属性信息(例如游戏区服以及游戏平台等信息)无法及时同步到充值平台,从而导致充值平台仍然采用旧有的属性信息为使用者提供充值服务,在某些情况下(例如使用者想要往新的游戏区服内进行充值时)会造成充值失败,对使用者的使用体验带来负面影响。

【发明内容】

[0003]根据现有技术中存在的上述问题,现提供一种充值平台更新方法及系统的技术方案,旨在避免充值平台的充值环境无法跟上需要充值的游戏环境产生的频繁变化,从而导致使用者充值失败的问题。
[0004]上述技术方案包括:
[0005]—种充值平台更新方法,其中,预设有多个标准属性信息,所述标准属性信息分别关联于多个游戏网页,所述标准属性信息还分别关联于充值平台的多个充值信息,还包括:
[0006]步骤S1,获取关联于一个所述游戏网页的基础属性信息;
[0007]步骤S2,将获取的所述基础属性信息与预设的所述标准属性信息进行匹配:
[0008]若匹配失败,则将匹配失败的所述基础属性信息保存为所述标准属性信息;
[0009]若匹配成功,则返回所述步骤S1 ;
[0010]步骤S3,根据被保存的所述标准属性信息对所述充值平台中的多个所述充值信息进行更新。
[0011]优选的,该充值平台更新方法,其中,预设有关联于不同的所述游戏网页的多条解析规则;
[0012]所述步骤S1具体包括:
[0013]步骤S11,获取所述游戏网页上包括的全部的属性信息;
[0014]步骤S12,采用对应所述网页的所述解析规则,对所有所述属性信息进行解析,以得到所述基础属性信息。
[0015]优选的,该充值平台更新方法,其中,所述标准属性信息为关联于对应的所述游戏的历史充值记录的所述基础属性信息。
[0016]优选的,该充值平台更新方法,其中,所述基础属性信息包括:
[0017]用于表示所述游戏网页所使用的游戏平台的信息;和/或
[0018]用于表示所述游戏网页开设的游戏区服的信息。
[0019]优选的,该充值平台更新方法,其中,所述步骤S3中,按照预设的时间间隔,根据被保存的所述标准属性信息,定时对所述充值平台的多个所述充值信息进行更新。
[0020]—种充值平台更新系统,其中,包括:
[0021]存储单元,预设有多个标准属性信息,所述标准属性信息分别关联于多个游戏网页,所述标准属性信息还分别关联于充值平台的多个充值信息;
[0022]获取单元,用于获取关联于一个所述游戏网页的基础属性信息;
[0023]匹配单元,分别连接所述获取单元和所述存储单元,用于将获取的所述基础属性信息与预设的所述标准属性信息进行匹配,并在匹配失败时将匹配失败的所述基础属性信息作为所述标准属性信息保存于所述存储单元内;
[0024]更新单元,连接所述存储单元,用于根据被保存的所述标准属性信息对所述充值平台中的多个所述充值信息进行更新。
[0025]优选的,该充值平台更新系统,其中,所述获取单元包括:
[0026]存储模块,预设有关联于不同的所述游戏网页的多条解析规则;
[0027]获取模块,用于获取所述游戏网页上包括的全部的属性信息;
[0028]解析模块,分别连接所述存储模块和所述获取模块,用于采用对应所述网页的所述解析规则,对所有所述属性信息进行解析,以得到所述基础属性信息并输出。
[0029]优选的,该充值平台更新系统,其中,所述标准属性信息为关联于对应的所述游戏的历史充值记录的所述基础属性信息。
[0030]优选的,该充值平台更新系统,其中,所述基础属性信息包括:
[0031]用于表示所述游戏网页所使用的游戏平台的信息;和/或
[0032]用于表示所述游戏网页开设的游戏区服的信息。
[0033]优选的,该充值平台更新系统,其中,所述更新单元中包括:
[0034]定时模块,预设有一时间间隔;
[0035]更新模块,连接所述定时模块,用于根据预设的所述时间间隔,根据被保存的所述标准属性信息,定时对所述充值平台的多个所述充值信息进行更新。
[0036]上述技术方案的有益效果是:
[0037]1)提供一种充值平台更新方法,能够避免充值平台的充值环境无法跟上需要充值的游戏环境产生的频繁变化,从而导致使用者充值失败的问题,提升使用者的使用体验;
[0038]2)提供一种充值平台更新系统,能够支持实现上述充值平台更新方法。
【附图说明】
[0039]图1是本发明的较佳的实施例中,一种充值平台更新方法的总体流程示意图;
[0040]图2是本发明的较佳的实施例中,于图1的基础上,获取基础属性信息的流程示意图;
[0041]图3是本发明的较佳的实施例中,一种充值平台更新系统的总体结构示意图;
[0042]图4-5是本发明的较佳的实施例中,于图3的基础上,充值平台更新系统中各单元的结构示意图。
【具体实施方式】
[0043]下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0044]需要说明的是,在不冲突的情况下,本发明中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
[0045]下面结合附图和具体实施例对本发明作进一步说明,但不作为本发明的限定。
[0046]本发明的较佳的实施例中,基于现有技术中存在的上述问题,现提供一种充值平台更新方法,预设有多个标准属性信息,标准属性信息分别关联于多个游戏网页,标准属性信息还分别关联于充值平台的多个充值信息,还包括:
[0047]步骤S1,获取关联于一个游戏网页的基础属性信息;
[0048]步骤S2,将获取的基础属性信息与预设的标准属性信息进行匹配:
[0049]若匹配失败,则将匹配失败的基础属性信息保存为标准属性信息;
[0050]若匹配成功,则返回步骤S1 ;
[0051]步骤S3,根据被保存的标准属性信息对充值平台中的多个充值信息进行更新。
[0052]在一个具体实施例中,首先预先保存有一些标准属性信息,这些标准属性信息分别对应于不同的游戏网页,以及分别关联于充值平台上的不同的充值信息。具体地,标准属性信息为之前进行游戏充值时保存在系统中的基础属性信息(下文中会详述)。
[0053]则该实施例中,对于一些充值场景尤其是更新次数非常频繁的网络游戏而言,首先获取该网络游戏的游戏网页(可以为官网网页)的基础属性信息。所谓基础属性信息,可以包括下文中所述的几个:
[0054]该游戏网页所依赖的游戏平台的信息;
[0055]该游戏网页中用于表示游戏区服的信息;
[0056]该游戏网页中用于表示其他属性的信息例如用于表示游戏阵营的信息、用于表示游戏中加入国家的信息,以及用于表示游戏中加入帮派的信息等等。换言之,在游戏网页中能够抓取到的关联于充值的信息均可以被包括在上述基础属性信息中。
[0057]在该实施例中,获取上述基础属性信息后,将这些基础属性信息与之前预先保存的标准属性信息进行匹配,以判断是否存在与基础属性信息相匹配的上述标准属性信息,即判断本次获取的基础属性信息中是否存在没有预先保存过的信息:
[0058]若匹配失败(即表示存在未保存的基础属性信息),则表示当前的游戏网页中的基础属性信息发生了变化(例如更改了游戏版本,或者新增了游戏区服等),此时需要将匹配失败的基础属性信息保存为标准属性信息。
[0059]相反地,对于匹配成功的基础属性信息,即对于该基础属性信息,已经保存有相同的标准属性信息,则表示当前的游戏网页中的该基础属性信息并没有发生变化,此时不需要将该基础属性信息再一次保存。
[0060]在该实施例中,最终利用当前被保存的标准属性信息,对充值平台的对应的多个充值信息进行更新,即对关联于相应的游戏网页的充值平台进行更新。随后,使用者可以利用该经过更新的充值平台进行网络充值,而无需担心网络游戏的过快更新导致无法充值的情况
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