一种交互式的互联网广告投放方法与系统的制作方法

文档序号:9667998阅读:675来源:国知局
一种交互式的互联网广告投放方法与系统的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及互联网广告投放技术,更具体地说,涉及一种交互式的互联网广告投放方法,以及一种交互式的互联网广告投放系统。
【背景技术】
[0002]随着网络技术的发展和互联网的普及,基于互联网的商业活动越来越多。作为一种非常重要的商业途径,互联网广告越来越受到广告广告商的青睐也。此外,互联网广告也是目前绝大多数网站最直接的赢利模式。然而,广告行业竞争日趋激烈,广告的投放平台、投放形式以及投放效果受到了极大的考验。因此,基于互联网的在线广告模式受到众人的关注。
[0003]传统的互联网广告,一般有两种形式:一种是加载在网页特定区域并进行链接跳转,另一种是以嵌入式形式植入到在线资源当中。前者由于互联网页面区域的限制,使得投放的广告数量十分有限,并且用户关注度不高;后者因广告投放形式的显著性,可以较大程度的吸引用户的注意力,是目前互联网广告的主流,比如视频广告嵌入到互联网当中的视频和电视节目点播当中。然而,此类广告投放形式常常影响了人们查找资料和娱乐生活的时效性,并因其强加的内容而常常被用户忽视,部分用户甚至为这些需被动浏览的广告的形式而感到不悦。
[0004]为方便广大用户可以免去浏览此类广告的等待时间,许多互联网机构和在线平台会出现诸如会员收费制度的去广告模式。然而,这些会员去广告模式虽给各媒体平台提供了一定的收益,但却增加了用户的使用成本,并极大的削弱的广告投放的渠道和运营效果。
[0005]广告的作用是广而告之,广告商投入大量广告费用,目的就是大范围地宣传产品或服务的信息。然而,目前消费者对广告内容的普遍忽视以及各大网站推出的会员去广告模式,使的广告难以达到应有的宣传和推广效果,这无疑是互联网广告面临的主要问题。
[0006]综上所述,广告能不能充分发挥其宣传效应,关键在其推广的方式以及用户的主观接受程度。因此,需要一种新颖的互联网广告投放模式,让广大用户变被动为主动,并积极地关注广告,从而可以有效解决现有互联网广告行业中存在的颈瓶性问题。

【发明内容】

[0007]本发明的目的在于克服现有技术的不足,提供一种促使用户的注意力能够专注于广告投放的内容,真正提升广告实际效用和宣传价值的交互式的互联网广告投放方法,以及一种交互式的互联网广告投放系统。
[0008]本发明的技术方案如下:
[0009]—种交互式的互联网广告投放方法,在媒体平台推送的广告上加载交互式活动,用户完成交互式活动后,获得与当前交互式活动对应的奖励;所述的交互式活动包括互动游戏、交互问答或实时抽奖。
[0010]作为优选,推送的广告同时加载多种交互式活动,用户浏览完广告后,选择其中一种交互式活动,并完成,获得相应的奖励。
[0011]作为优选,交互式活动在广告播放结束后再进行显示。
[0012]作为优选,交互式活动涉及的内容信息与推送的广告相对应。
[0013]作为优选,进行交互式活动前,用户先进行账户注册,获得的奖励关联至用户的账户。
[0014]作为优选,记录每个用户的账户参与交互式活动的信息。
[0015]作为优选,奖励根据预设的概率进行随机发送。
[0016]一种交互式的互联网广告投放系统,包括客户端、设置媒体平台的服务器、资源数据库,广告、交互式活动与资源均存储在资源数据库内,服务器与资源数据库分离,并在服务器与资源数据库之间建立关联;用户通过客户端访问媒体平台,服务器读取资源数据库,获得用户请求的资源,并且推送广告,并在广告播放结束后提供交互式活动的入口,用户完成交互式活动,获得相应的奖励,并且获得请求的资源。
[0017]作为优选,服务器中还设有投放平台,广告与交互式活动上传至投放平台后,由后台管理员进行审核,审核通过后,广告与交互式活动存储至资源数据库。
[0018]作为优选,投放平台将审核结果进行反馈。
[0019]本发明的有益效果如下:
[0020]本发明的实施,对于用户而言,浏览广告,免费参与交互性活动即有机会获取广告商提供的多种奖励,如现金红包、礼品、代金券、免单券、或者媒体平台的积分等回馈,用户参与趣味互动能变被动为主动,自身亦可以获益,并能够增添阅览广告的乐趣。
[0021]对于广告商而言,在广告中设定趣味互动,吸引力得到了增强,并可以促使用户积极关注广告内容,可以达到广告投放的多重宣传效果。
[0022]本发明所述的方法操作简单,并且能够记录用户真实浏览广告的访问量,比起花费大量的资金做广告宣传但吸引不到用户注意力的情况下,本发明采取的广告推送方式在无需增加太多费用的情况下,具有非常好的宣传效果和推广作用。
[0023]通过相关数据关联技术,本发明可以实现用户、广告商和媒体平台三者有效的结入口 ο
【附图说明】
[0024]图1是用户、广告商和媒体平台的交互示意图;
[0025]图2是广告商与媒体平台的交互示意图;
[0026]图3是服务器与数据库的交互示意图。
【具体实施方式】
[0027]以下结合附图及实施例对本发明进行进一步的详细说明。
[0028]本发明为了解决现有技术的互联网广告存在的关注度低的不足,提供一种交互式的互联网广告投放方法,作为互联网发展过程中的重要媒介,互联网广告是一种非常重要的商业途径,也是目前媒体平台最直接的赢利模式。本发明利用互联网用户和投放广告之间的交互式策略,可以改善现有用户被动接收浏览广告的弊端,极大的提高了用户的积极性和互联网广告的宣传效果。
[0029]本发明所述的交互式的互联网广告投放方法,在媒体平台推送的广告上加载交互式活动,用户完成交互式活动后,获得与当前交互式活动对应的奖励;所述的交互式活动包括互动游戏、交互问答或实时抽奖。广告的奖励如由广告商提供的现金红包、礼品、代金券、免单券、或者媒体平台的积分等等,广告商提供的奖励也是让利促销的一种模式,最大化了广告投放效益,并能同时够增加消费者对广告商的信任和关注程度。为了增加交互式活动趣味性,推送的广告同时加载多种交互式活动,用户浏览完广告后,选择其中一种交互式活动,并完成,获得相应的奖励。交互式活动在广告播放结束后再进行显示,保证广告被更全面地浏览,提高宣传效果。
[0030]用户浏览广告并参与互动奖励,即每个投放广告窗口为用户提供趣味性的交互式活动入口,诸如趣味问答、互动游戏、实时抽奖等。用户浏览完广告后可根据自己的喜好选择自己感兴趣的交互式活动形式并参与,即有机会获取相应的奖励,以此来激发用户对广告本身的兴趣,促使有更多的用户主动浏览广告、参与互动,从而达到更广泛充分的广告宣传效果。
[0031]为了使用户更专心地浏览广告,交互式活动涉及的内容信息与推送的广告相对应。广告设定的趣味性交互式活动都以广告内容本身为原型、并与广告内容密切相关,可进一步拓展了广告实际宣传效果。用户参与交互性活动的同时,就又一次加深了他们对广告内容本身的印象,达到广告投放的深度宣传效果。
[0032]进行交互式活动前,用户先进行账户注
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