一种打包iOS应用程序的方法

文档序号:9750551阅读:403来源:国知局
一种打包iOS应用程序的方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及1S开发技术领域,更具体地说,涉及一种打包1S应用程序的方法。
【背景技术】
[0002]在1S开发中,Daily Build(每日构建)保证了每次check in的代码可用,不会造成整个工程编译失败。对进度的跟进,产品经理可以每天看到最新的开发进度,并且试用产品,调整一些细节。对需求的确认,产品经理可以确认开发的功能细节是他的预期。通常开发时间比较紧凑,所以都没有传统的需求说明文档,所以daily build也给产品经理用于尽早确认开发的功能细节是他的预期。对测试的跟进,如果功能点是独立的话,测试同事完全可以根据dai Iy bui Id来进行一些早期的测试。越早的Bug反馈可以使得修改bug所需的时间越短。
[0003]参见图1,现有的打包技术流程如下:
[0004]1、创建并下载一个1S发布证书。
[0005]2、创建并下载一个Ad Hoc Distribut1n Provis1ning Profile,就是Ad Hoc发布配置文件。
[0006]3、在Xcode中创建软件的App文件。
[0007]4、点击Xcode工具栏上的Product_>Archive,对App进行打包。
[0008]5、在Organizer的Archive中就有已打包的App,点击0丨81:1';[13此6,选择六(1 Hoc,之后保存,就得到.1pa文件。
[0009]6、把.1pa文件和配置文件通过各种方式(例如上传指定服务器)发送给测试人员或用户,打开iTunes,将配置文件先拉进iTunes,然后将.1pa文件拉入,同步OK,真机安装完成。
[0010]因此,现有技术方案的主要缺点有:打包过程繁琐,需开发人员配合手动重复工作率过高,若有频繁的测试版本更迭,需要开发人员多次进行编译、打包工作。

【发明内容】

[0011]本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术中打包过程繁琐的缺陷,提供一种打包1S应用程序的方法。
[0012]本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:
[0013]构造一种打包1S应用程序的方法,其核心技术应用为UNIX系统下bashshell脚本的打包操作,其具体装置为应用Cocoa Applicat1n对shell脚本的自动编写,从而达到打包目的,该方法包括:
[0014]选择项目入口;
[0015]验证所需添加的编译工程.xcodeproj文件是否在根目录下;
[0016]添加静态库;
[0017]采用混合模式配置web元素及应用程序图标;
[0018]选择.1pa文件的生成路径,并将所述.1pa文件打包至所述生成路径下。
[0019]在本发明所述的方法中,所述选择项目入口的步骤中:
[0020]验证当前1S系统下是否存在xctool环境。
[0021]在本发明所述的方法中,所述验证所需添加的编译工程.xcodeproj文件是否在根目录下的步骤包括以下子步骤:
[0022]S21、检验是否为根目录下的.xcodeproj文件;若否,转至步骤S22,若是,转至步骤S23;
[0023]S22、选择与.xcworkspace同级的.xcodeproj文件;
[0024]S23、添加编译工程。
[0025]在本发明所述的方法中,所述添加静态库的步骤中:
[0026]选择静态库文件路径,其中,静态库的添加顺序按照所述编译工程引用的先后顺序进行添加。
[0027]在本发明所述的方法中,所述采用混合模式配置web元素及应用程序图标的步骤包括以下子步骤:
[0028]S41、是否添加Hybr id非原生文件,若是,转至步骤S42,若否,转至步骤S44 ;
[0029]S42、选择所述Hybrid非原生文件;
[0030]S43、进行web元素配置;
[0031]S44、依据Icon资源文件对所述应用程序图标进行配置。
[0032]上述公开的一种打包1S应用程序的方法具有以下有益效果:快速高效将1S工程编译打包生成.1pa安装文件,提高开发、测试效率,缩短App上线周期。
【附图说明】
[0033]图1为现有技术1S打包方法流程图;
[0034]图2为本发明提供的一种打包1S应用程序的方法流程图;
[0035]图3为本发明提供的验证.xcodeproj文件并添加编译工程的方法流程图;
[0036]图4为本发明提供的配置web元素及应用程序图标的方法流程图。
【具体实施方式】
[0037]为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
[0038]本发明提供一种打包1S应用程序的方法,本发明编译打包方式原理为基于bash811611脚本应用1(31:001的1(30(161311;[1(1+1(31'1111命令进行操作,并且通过Cocoa Applicat1n(Mac OS下应用开发)的NSTask进行外部shell调用来执行此操作。本发明中添加文件操作全部为添加文件路径操作,即使用Objective-C编写的Cocoa Applicat1n对文件路径进行获取操作,并将路径作为参数传入编译Shell脚本中。其目的在于,针对工程中静态库嵌套引用情况下,应用Objective-C对bash shell命令的动态编写脚本。配置“DailyBuild”的Conf igurat1n的xcodebuild编译方式在shell中的对应脚本命令。应用Cordova框架进行混合模式开发的编译打包shell脚本。
[0039]参见图2,图2为本发明提供的一种打包1S应用程序的方法流程图,其核心技术应用为UNIX系统下bash shell脚本的打包操作,其具体装置为应用CocoaApplicat1n对shelI脚本的自动编写,从而达到打包目的,而打包工具的亮点在于自动生成shelI脚本,是对脚本生成过程的自动化实现。本身脚本打包提高了效率,自动生成脚本又一次提高了效率,具体的,该方法包括:
[0040]S1、选择项目入口 ;验证当前1S系统下是否存在xctool环境。自动打包工具可检测当前Mac下是否存在xctool环境。
[0041]S2、验证所需添加的编译工程.xcodeproj文件是否在根目录下;验证即将要添加编译的工程.xcodeproj是否在根目录下,因为xcode创建项目工程的文件目录格式有一定规范,如果.xcodeproj文件没有在根目录下(被开发人员自定义移动的话)那么就要看此项目建立的是单独的工程项目还是工作空间xcworkspace项目了,如果是工作空间形
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