语音应用程序的控制方法及客户端的制作方法_3

文档序号:9910657阅读:来源:国知局
端开启客户端,即与耳机建立连接。或者在耳机与移动终端建立连接后,连接模块51用于接收用户对耳机的第一控制键的操作指令,以根据用户对耳机的第一控制键的操作而与耳机建立连接。通过上述方式,以实现客户端和耳机建立连接。
[0046]其中,接收模块52用于在连接模块51和耳机建立连接后,接收用户通过耳机发出的控制指令。其中,接收模块52具体用于接收用户通过耳机的第二控制键发出的控制指令,即用户可通过按下耳机的第二控制键以发出控制指令。耳机的第一控制键和第二控制键可以是同一个控制键,例如均为耳机的中央控制键,也可以是不同的按键。
[0047]当然,在其他实施方式中,为更方便用户操作,也可以通过语音的方式控制语音应用程序的语音输入功能,即接收模块52也可以用于识别用户通过耳机输入的语音指令以接收控制指令。因此用户可通过耳机输入语音指令进而发出控制指令。
[0048]控制模块53用于根据控制指令控制客户端的语音输入功能的状态。其中,语音输入功能对应于客户端的显示页面所显示的麦克风图标,且客户端通过对麦克风图标的操作而控制语音输入功能的开启和关闭。以其中一种语音应用程序的在线游戏应用为例,在该在线游戏应用中,通常情况下用户可通过点击在线游戏应用的游戏界面上所显示的麦克风语音球来开启游戏应用的语音输入功能,在完成语音输入后可通过再次点击麦克风语音球来关闭语音输入功能。而通过本实施方式的客户端,则不需要用户手动点击麦克风语音球来开启和关闭语音输入功能。
[0049]在本实施方式中,进一步地,控制模块53包括判断单元531和控制单元532。其中,在接收到控制指令后,判断单元531用于判断客户端的语音输入功能的当前状态。控制单元532用于当客户端的语音输入功能当前为关闭状态时,根据控制指令而实现麦克风图标的点击操作,即相当于检测到用户手动点击麦克风图标的操作,以开启客户端语音输入功能,此时麦克风图标的显示状态为开启状态,用户可进行语音输入。当判断单元531判断客户端的语音输入功能当前为开启状态时,控制单元532用于根据控制指令而实现麦克风图标的点击操作,即相当于检测到用户手动点击麦克风图标的操作,以关闭客户端的语音输入功能,此时麦克风图标的显不状态为关闭状态。
[0050]其中,本发明客户端的实施方式中,进一步还包括监测模块54和输出模块55。监测模块54用于在连接模块51和耳机建立连接后,监测耳机媒体事件,输出模块55用于在监测到发生耳机媒体事件时,获取耳机媒体事件的语音消息并将语音消息通过耳机输出给用户。
[0051]通过本发明实施方式的客户端,用户在语音聊天过程中只需通过对耳机进行操作即可控制客户端的语音输入功能的开启和关闭,而不需要频繁拿出移动终端并打开客户端的显示界面来手动点击麦克风图标以开启和关闭客户端的语音输入功能,极方便用户操作,提高用户体验度。
[0052]以上所述仅为本发明的实施方式,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
【主权项】
1.一种语音应用程序的控制方法,其特征在于,包括: 语音应用程序与耳机建立连接; 在所述语音应用程序和所述耳机建立连接后,所述语音应用程序接收用户通过所述耳机发出的控制指令; 根据所述控制指令控制所述语音应用程序的语音输入功能的状态。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述语音输入功能对应于所述语音应用程序的显示页面所显示的麦克风图标,且所述语音应用程序通过对所述麦克风图标的操作而控制所述语音输入功能的开启和关闭。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于, 根据所述控制指令控制所述语音应用程序的语音输入功能的状态的步骤包括: 判断所述语音应用程序的语音输入功能的当前状态; 当所述语音应用程序的语音输入功能当前为关闭状态,则根据所述控制指令而实现所述麦克风图标的点击操作,进而开启所述语音应用程序的语音输入功能;当所述语音应用程序的语音输入功能当前为开启状态,则根据所述控制指令而实现所述麦克风图标的点击操作,进而关闭所述语音应用程序的语音输入功能。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述语音应用程序与所述耳机建立连接的步骤包括: 在检测到所述耳机和终端设备建立连接后,所述语音应用程序和所述耳机建立连接;或者在耳机与终端设备建立连接后,当侦测到所述终端设备开启所述语音应用程序后,所述语音应用程序和所述耳机建立连接;或者在所述耳机与终端设备建立连接后,当接收到用户对所述耳机的第一控制键的操作指令后,所述语音应用程序和所述耳机建立连接。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述语音应用程序与所述耳机建立连接的步骤之后,包括: 监测耳机媒体事件; 当发生耳机媒体事件时,获取耳机媒体事件的语音消息并将所述语音消息通过所述耳机输出。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述语音应用程序接收用户通过耳机发出的控制指令的步骤包括: 所述语音应用程序接收用户对耳机的第二控制键的操作指令以接收所述控制指令;或者所述语音应用程序识别用户通过耳机输入的语音指令以接收所述控制指令。7.一种客户端,其特征在于,包括: 连接模块,用于与耳机建立连接; 接收模块,用于在所述连接模块与所述耳机建立连接后,接收用户通过所述耳机发出的控制指令; 控制模块,用于根据所述控制指令控制客户端的语音输入功能的状态。8.根据权利要求7所述的客户端,其特征在于,所述语音输入功能对应于所述客户端的显示页面所显示的麦克风图标,且所述客户端通过对所述麦克风图标的操作而控制所述语音输入功能的开启和关闭。9.根据权利要求8所述的客户端,其特征在于,所述控制模块包括: 判断单元,用于判断客户端的语音输入功能的当前状态; 控制单元,用于当所述客户端的语音输入功能当前为关闭状态,根据所述控制指令而实现所述麦克风图标的点击操作,进而开启所述客户端的语音输入功能;当所述客户端的语音输入功能当前为开启状态,根据所述控制指令而实现所述麦克风图标的点击操作,进而关闭所述客户端的语音输入功能。10.根据权利要求7所述的客户端,其特征在于,所述连接模块用于在检测到所述耳机和终端设备建立连接后,与所述耳机建立连接;或者在耳机与终端设备建立连接后,当侦测到所述终端设备开启所述语音应用程序后,与所述耳机建立连接;或者在所述耳机与终端设备建立连接后,当接收到用户对所述耳机的第一控制键的操作指令后,与所述耳机建立连接。11.根据权利要求7所述的客户端,其特征在于,还包括: 监测模块,用于监测耳机媒体事件; 输出模块,用于当发生耳机媒体事件时,获取耳机媒体事件的语音消息并将所述语音消息通过所述耳机输出。12.根据权利要求7所述的客户端,其特征在于,所述接收模块用于接收用户对耳机的第二控制键的操作指令以接收所述控制指令;或者用于识别用户通过耳机输入的语音指令以接收所述控制指令。
【专利摘要】本发明公开了一种语音应用程序的控制方法及客户端,所述方法包括:语音应用程序与耳机建立连接;在所述语音应用程序和所述耳机建立连接后,所述语音应用程序接收用户通过所述耳机发出的控制指令;根据所述控制指令控制所述语音应用程序的语音输入功能的状态。通过上述方式,本发明能够使得用户在语音聊天过程中不需要频繁拿出运行语音应用程序的终端设备,只需通过对耳机进行操作即可实现语音输入,极方便用户的使用,有利于提高用户的体验度。
【IPC分类】G06F3/16
【公开号】CN105677290
【申请号】CN201511034458
【发明人】邱露
【申请人】广州华多网络科技有限公司
【公开日】2016年6月15日
【申请日】2015年12月31日
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