三维数码输入法及其键盘代码的制作方法

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三维数码输入法及其键盘代码的制作方法
【专利摘要】《三维数码输入法及其键盘代码》是一种用三组数码作为输入代码,用部件的三种笔形对应三组数码,再用部件的读音、表形、笔画数映射到数字键,实现规范部件不用拆、不用记,达到部件、代码、键位三者合三为一,在标准键盘上快速输入汉字的方法。
【专利说明】三维数码输入法及其键盘代码
[0001]
[0002] ? [001]技术领域本技术涉及电脑数字输入汉字的方法和键盘代码。
[0003] ? [002]技术背景汉字编码技术发展到今天,虽然取得了巨大的成就,但至还 没有一种方法能够用国家规范的560个规范部件,不用拆、不用记,就能在标准键盘上快速 输入汉字。而社会对这种规范、易学、快速输入的需求,却在与日俱增。本发明技术正是在 这种市场背景下研究诞生的。、
[0004] ? [003]
【发明内容】
汉字字形输入的主要难题,一是部件规范,二是部件与代码 对接,三是重码处理。以往的字形编码,都是简单的笔画输入和人为捆绑部件输入两种方 式。笔画输入虽然规范、易学,但重码多,实用价值不大,只能作辅助输入方法。人为捆绑部 件,由于要死记部件并要拆散很多规范部件,难学易忘,非专职人士学以致用。本发明技术 就是针对上述问题,研究成规范、易学、高效的全新输入方案。
[0005] 籲[004]【附图说明】
[0006] [005]附图1 :键盘代码图中,键位左上角字母为原键盘字母键位,下方为本输入 法三组数码键位。数字代码均为红色,用以区别键盘字母。
[0007] ? [006]三维数码的定义:
[0008] ? [007] 1.用三组数码作为部件的输入代码;
[0009] ? [008] 1. 1用中文数码一二三四五六七八九十代替字母键盘上QWERTYUI0P十个 字母键,作为输入代码,称为大数码。
[0010] ? [009] 1. 2用阿拉伯数码123456780九个数码代替字母键盘上ASDFGHJKL九个 字母键,作为输入代码,称为小数码。
[0011] ? [010] 1.3用阿拉伯字母ABCDEF(抽象视为123456)6个字母代替Z键右边的 XCVB匪六个字母,而Z键原位不动,也当作为输入代码(抽象视为7),7个阿拉伯字母称为 字母数字代码。
[0012] ? [011]2.用部件的三种笔形对应三组数码;
[0013] ? [012] 2. 1将横起笔的部件对应大数码输入(横起的折笔归属横笔);
[0014] ? [013]2. 2将坚起笔的部件对应小数码输入(坚起折笔和撇起笔归属坚笔)。由 于小数码没有代码9,丸是9画10画和11画以上的部件都用大数码"九、十、一"作为代码 输入。
[0015] ? [014]2. 3将、起笔的部件对应字母数码输入。字母数码有7个,可以输入1-- 7画的部件,而1、至6、部件,必须安排在A B C D E F 6个代码中,所以点笔7画部件用Z 作代码。
[0016] ? [015]3.用部件的三种属性作为编码路径。三种属性是指部件的读音、部件的 表形和部件的笔画数。
[0017] ? [016]3. 1.附图2 ;读音部件,读音部件是指部件的读音(含谐音)与数字代码 读音相同,用部件读音映射(链接)数字代码,免除对读音部件的记忆。读音部件的输入类 似拼音输入一样简捷,且更加准确。
[0018] ? [017]3.1.1 "子孑"的声母是Z,"白贝"的声母是B; "大"的声母是D; "才"是 D的谐音。
[0019] ? [018]3. 1.2 "木"与M同音,M与F同键,木的代码为F(M)。
[0020] ? [019]3. 1.3 "子孑"的代码为Z,"白贝"的代码为B/'夺大"的代码为D,"木" 的代码为F (M),这些部件与代码的关系,有点牵强附会,但挑明了也就顺理成章,迁就这种 牵强,目的是为了减少了重码。
[0021] ? [020]3. 2.见附图3 :表形部件,表形部件是指部件外表结构与数字代码同形或 近形,用表形映射(链接)数字代码,免除对表形部件的记忆。表形部件的输入是对号入座 准确无误。
[0022] ? [021]3. 2. 1在附图3中,因代码1的部件太少,为了平衡代码的使用频率,对 "丨"坚两边挂的部件"小个冰水氺氺"只认中间的丨坚,而丨坚两边的笔画则被忽视。 作为部件用时,这些部件的代码都是1,作为副码用时,则按笔画码规则输入。
[0023] ? [022] 3. 2. 2部件"立"是点起笔的五画部件,代码是E (5),"立"的上部为变形 "六",与"六"通用。
[0024] ? [023] 3.2.3 "人"与八同形,"、广为倒八,"几几"为变形八,为卧八,八祭 (头)整体形象似八;
[0025] ? [024] 3. 2. 4少又与十近形,都是两笔交叉;
[0026] ? [025]3. 2. 5小口为0,大口为D,口里无字为小口,口里有字为大口;
[0027] ? [026]3.2.6匚与C近形,门uHa是匚的变形,代码都是C
[0028] ? [027]3. 2. 7 £与E同形或近形,彐3 *是E的变形,代码都是E
[0029] ? [028] 3. 2. 8 "下"与F近形,"上"字翻转过来就似"下F",
[0030] ? [029]3. 3.附图4 :笔画数部件,笔画数部件是指该部件的笔画数量,用部件笔 画数映射(链接)数字代码,免除对众多笔画数部件的记忆。笔画数部件的输入也是对号 入座准确无误。
[0031] ? [030]3. 3. 1 "象鳥魚属龜属"等11画以上独体部件统统用"一"作代码。
[0032] ? [031]3. 3. 2 "齒斷倆璺"等字的多笔画部分都是11画以上部件,也统统用"一" 作代码。
[0033] 籲[032] 3. 3. 3 "言辛产闲矣"等部件是7画,用Z作代码
[0034] ? [033] 3. 3. 4笔画数部件表乍看眼花缭乱,其实规律性很强;是从国家规范部件 中整合出来的,用户大可不必记背,但要浏览,把笔画数当成代码和键位,其笔画是几画,代 码就是几。少笔画部件一眼便能识别,一些多笔画部件,一眼可能看不出多少笔画,但只要 数过一次,就能从模糊到很快认可。
[0035] ? [034]部件码的设置部件是构成汉字的若干部分,用部件编码称为部件码,部 件码又称为主码,是字词的第一编码。在合体字中必须先输入部件码,在部件不足4码时才 能用笔画码或字型识别码。
[0036] ? [035]附图5 :笔画码的设置,笔画码又称为副码,是字词的第二编码,主要当副 码用,当该笔画处于主码位置时,要当主码用。单笔画虽然不多,但其地位和作用与560个 部件同等重要,是消除重码的重要因素。笔画码是人为捆绑的代码,也是本编码唯一需要牢 记的代码。
[0037] ? [036] 1.附图5中将折笔分到56780五个代码中,扩大折笔代码,是充分利用9 个小数码的代码资源,以最大限度地减少重码。
[0038] ? [037] 1. 1单笔画"丨j "作为主码用时,其代码都是1(其读音、表形、笔画数都 是1),作副码用时其代码分别是2和3 (人为捆绑代码)
[0039] ? [038] 1. 2 " 的代码是一。
[0040] ? [039]1.31 "、"的代码是A⑴,2点部件的代码是B⑵,3点部件, 亡"的代码是C……
[0041] ? [040]编码码长本编码的字词输入码长均为4码。
[0042] ? [041]编码材料编码材料为国家规范的560个部件和34种单笔画(附图5)。
[0043] ? [042]汉字字型结构:汉字字型结构的分类有很多种,分类太多太细不便记忆 和区分,但基本结构也就是最低分类只有四类,即独体型,左右型,上下型,杂合型四大类。
[0044] ? [043] 1.独体型:其笔画交叉穿插在一起,不能拆分的字。如:"我米重本串象 中"等字。
[0045] ? [044]2.左右型:其部件结构能明显分离成左右排列的字。如:"社树结婚证辩 词"等字。
[0046] ? [045]3.上下型:其部件结构能明显分离成上下叠磊的字。如:"照高学嚣窗鸯 全"等字。
[0047] ? [046]4.杂合型:其部件结构既不是独体,也不能分左右上下结构,而是不规则 组合在一起。如:"左氨原疼度这尬斗赵考虎栽臧鼎延区国"等字,其识别的标准:除了独体 字,左右结构字和上下结构字的其他不规则结构字。
[0048] ? [047]5.四类字型中,左右型字最多,其次是上下型和杂合型,独体字最少。
[0049] ? [048]【具体实施方式】
[0050] ? [049] 1编码规则:根据部件的天然属性(读音、表形、笔画数),有音用音,有形 用形,无音无形数笔画;横(笔)为大(数码),坚(笔)为小(数码),点是ABC……上下 型加F,杂合型加A,主码不足加副码或字型识别码。读音是首选,表形为其次,笔画数为第 三,字型识别码或笔画码第四。
[0051] ? [050]2编码流程:编码流程与书写流程同步,先输入主码,主码不足再输入字 形识别码和副码。
[0052] ? [051] 3.见附图6 (摘要附图):字词编码规则流程图
[0053] ? [052] 3. 1户口即独体字的代码,独体字不能拆为小部件,只能拆为笔画(国家 规范)。
[0054] ? [053] 3. 2红F是上下型字型识别码红A是杂合型字型识别码。
[0055] ? [054]3. 3黑色大体数字为部件码蓝色小体数字为笔画码。
[0056] [055] 3. 4字词编码规则流程图,系统全面地展示了本编码的输入规则、使用部件、 笔画、字例和编码代码,用户仅凭摘要附图和其他附图就能掌握本输入法。
[0057] [056]3. 5附图7 :-级简码字表用一键输入的字称为一级简码字,一级简码字尽 量选用一些符合代码特征且使用频率高的字,对用户理解代码特征和输入会有所帮助。
[0058] [057] 3. 6由于部件笔形与代码的相互关系得到最佳配置,产生了数百个二级简码 字和数千个三级简码字,极大地便于输入。
[0059] ? [058]重码处理
[0060] ? [059]重码问题是所有输入法面临的最大挑战之一,是决定该编码生死存亡的 关键技术之一。重码的多少是与代码的多少和码长直接相关,代码越少,重码就越多,反之, 重码就越少;码长越短,重码就越多,反之,重码就越少。因而标准键盘26个字母键输入就 比小键盘10个数字键输入的重码要少得多,而部件的布局又是消除重码的关键技巧。大丸 用部件输入的编码是忌讳"土个"、"王木"同码。因为它们不仅部件码相同,而且首 笔笔画也相同,是产生大量重码的根源。如何将首部件码和首笔画都相同的部件错开,是检 验编码者处理重码能力的试金石。五笔字型正是在这方面做得较好,因而其编码的重码字 很少,不失为重码率低的优秀编码。本编码为了获取最低重码效果,对首部件码和首笔画都 相同的部件作了精心编排,获得了较低的重码效果。由于受部件与代码必须同码同键的制 约,仍然有顾此失彼或顾彼失此之苦。但与记560个部件相比,宁可容忍少许重码的存在, 而不愿去啃(记)560个部件,毕竟选择重码字要比记住560个部件简单千百倍,而且重码 字在用词组码输入时,重码将不复存在。
[0061] ? [060]研究还发现,部件码只能表现汉字的总体结构,如木子为李,耳(p )东 为陈;而笔画码则能表现汉字的局部结构,能将汉字各部位细节加以区别,如:"干于"2字 的差别仅在"于,,字的一勾,其他输入法对二字的部件编码都是 丨(112),而本编码 "干"的编码是三一一丨(三--2),"于"的编码是三一一 j (三一一 0)。"村杆杜" 3字 的部件码都是F三,加了笔画码后(村F三一 A杆F三一 2杜F三一一),各字都有了唯一 编码。可见本编码引入的笔画码是消除重码不可或缺的关键手段,也是本编码的创新点之 〇
[0062] ? [061]为了使重码键选率最小化,本编码又引入非编码因素。非编码因素是指 编码规则以外简单适用的固定规则。本编码的非编码因素是用F作上下结构字识别码,用 A作杂合结构字识别码。而左右结构字则不加识别码。非编码因素的使用不仅使重码键选 率进一步缩小,而且将编码程序进一步简化,使整个编码流程简捷明快伏,本编码的字词重 码键选率能达国家标准,完全得益于字型识别码和笔画码的使用。
[0063] ? [062]技术指标
[0064] 籲[063] 1.国家给出的汉字系统性能指标有三个:易学性,输入平均码长,重码字 词键选率。国家标准给出的指标是当前应达到的最低要求。
[0065] ? [064] 1. 1易学性:易学性所包含的内容很多,其中最核心的东西是部件的规范 和部件的记忆。国家规范的560个部件是根据汉字部件的实际存量划定的,不允许拆部件 是为了规范字形输入,要想不拆560个部件,又不用记560个部件,是字形编码的第一道难 关,本编码技术不但做到,而且几近完美,因而本编码的易学性勿容疑置,自不缀述。
[0066] ? [065] 1.2输入平均码长:国家规定的标准键盘逐字字段输入平均码长(键/ 字)< 4,本编码逐字字段输入平均码长(键/字)< 4。
[0067] ? [066] 1. 3国家规定标准键盘输入重码字词键选率为< 2%,本编码的重码字词 键选率为< 2%。
[0068] ? [067]2.根据教育部2013年5月1日开始实施的《识字教学用通用键盘汉字字 型输入系统评分规定》,经自测,本编码各项技术指标都能全面达标,大多数项目都在满分。
[0069] 籲[068]新颖性和创造性
[0070] ? [069]1.发明人研发本编码的初衷,是异想天开挑战自我,在学了多种输入法 后,没有一种方法感到满意和舒心,不是难学易忘就是重码成堆;难以用平和舒心的心态使 用电脑,感受不到高科技给汉字输入带来的便利。无奈之下,决心自己开发一种潇洒的打字 方法。在成功开发出《天然数码输入法》后,又将数码输入的先进理念引入标准键盘,只在 标准键盘上贴上三组带数字信息的数码标签,就能不用拆、不用记560个部件,轻松输入所 有汉字。
[0071] ? [070]2.自本世纪初以来,汉字编码掀起一阵数字编码的热潮,形成这种热潮 的原因,一是560个汉字部件难与26个字母键对接,难学易忘,让人望而却步,要用十年磨 一键的精神来学电脑,对只争朝夕的现代人来说难以接受。二是数字代码逻辑性强,能做到 过目不忘,这是数码输入的最大优势。但是代码少则重码多是谁也无法改变的法则。要想 快速输入汉字,还是要靠大键盘的26键。于是三组26键数字代码便应运而生,既解决了 部件规范和部件与代码的对接问题,又解决了重码和快速输入问题。
[0072] ? [071]3. 26个字母键盘是西文的产物,要洋为中用,只能用于打汉语拼音。要用 字母键盘打汉字部件无异于将汉字变成中西文的混血儿,使汉字特有的表形、表意和表音 的功能丧失殆尽。要想用大键盘轻松快速输入汉字,必须另辟蹊径,要摒弃西文键盘的字母 代码,用有汉字特色的数字代码和人们对汉字的认知习惯以及汉字特有的表形、表意和表 音功能,既不用拆、又不用记560个部件,又要重码极少能快速输入,这才符合中国人的需 求。为了达到这种需求,发明人用了十五年,单刀独行,研究解剖了数百种部件输入法,在完 成《天然数码输入法》后,又完成《三维数码输入法及其键盘代码》的设计和编码工作,达到 了 "规范、易学、高效"的初衷。
[0073] ? [072]4.汉字字形输入的三大难题是部件规范、部件与代码对接以及重码处 理。以往的编码,不管是字母键盘输入或数字键盘输入,都是简单的笔画输入和人为捆绑部 件输入。笔画输入虽然规范、易学,但重码多,不适于快速录。人为捆绑部件要靠大脑牢记部 件与代码的对应关系。为了减少大脑记忆负担,无法原封不动地使用560个规范部件,必须 人为设定一些代表部件,然后违规拆散很多规范部件进行输入,否则无法输入全部汉字。如 何用国家规范的560个部件,既不用拆、又不用记,又能输入所有汉字,而且重码又很低,这 是汉字字形输入的终极目标,也是千万编码人多年梦寐以求的汉字输入最高境界。为了达 到这一境界,本发明技术用三组数码作为输入代码,用三种笔形对应三组数码,再用汉字部 件的读音、表形和笔画数影射三组数字代码,达到所有部件不用拆、不用记;再用规范笔画 和自定义变形笔画进行二次输入,并加入非编码因素(字型识别码),达到消除绝大部分重 码的目的。使这一原以为高不可攀的技术,成为简简单单,实实在在,一看就懂,到手能用, 入门无障碍,久违不会忘的全新技术方案。发明人自负地称之为潇洒的打字方法。由于将 所有部件全部数字化,使部件、代码、键位三者合三为一,看到部件等于看到代码和键位;部 件属性和数字代码的无缝对接,打破了人工捆绑部件呆板和教条的输入模式,使560个部 件和键盘代码都活了起来,560个部件就象放飞的560只鸽子,它们都能准确无误地飞回到 自己的家。用户看到自己输入的每个字都能准确无误地出现,心身会感到无比轻松和娱悦, 一扫别的方法,别扭、慌乱和无所适从的扭曲心态。
[0074] ? [073] 5.国家规范部件有560个,要记是记不住的,要靠记"部件"来输入的方法 那是呆板和笨拙的方法;只有用活字印刷术的排版方法来编码,用过目不忘的数字代码输 入,才是科学的方法。见此打此,见彼打彼,是见字得码,而不是问大脑要码;是用"部件"映 射代码,给大脑形成条件反射来被动发挥人的作用,而不是靠人脑主动搜索储存的信息来 复制编码者设计的"模特"。本编码的每个字都是一幅独立的编码图,每个部件都有其天然 的元素(或读音、或表形、或笔画数)影射到数字键,使大脑的记忆负担降到零,淘汰了人工 捆绑件和任拆部件、部件与代码毫无关联的落后工艺,做到全规范、零记忆、零拆部件;构 思超凡脱俗,行为方法通俗;编码如行云流水,打字如履平川,使汉字和西文一样直通电脑。 是各种文化层次、各种工作部门和各种年龄段群体都适用的大众方法。.用该方法打字,让 人十分惬意,极大地激发人们对电脑打字的兴趣和激情,真正感受到现代高科技产品与古 老的文字已结合成一个易学通用的大众产品,使汉字输入电脑真正实现了规范化、数字化、 大众化和国际化。
[0075] 籲[074]实用性
[0076] [075]1.本编码附图较多,文字说明相对较少。附图看似杂乱无章,其实规律性很 强,系统性好,能增强用户的认知感,替代很多文字说明,使用起来得心应手。发明人在推广 本输入法中,其实不用附图和说明书,仅凭口授和操作演示,用户都能基本掌握,有一通百 通的奇效。
[0077] ? [076]2.用本编码打字如同儿童顽积木一样快乐有趣,禺工作于娱乐之中,大 脑神经得到彻底放松,没有打不出字的苦恼和沮丧,会写的字都能默打出来,不会写和不认 识的字,只要有文稿也能轻松打出来。用本编码打字不会陷入"卡壳"和"停工"的尴尬境 地,输入任何生僻字都无须借助其他方法。
[0078] ? [077] 3.《三维数码输入法及其键盘代码》简称《三维数码》与《天然数码输入 法》简称《天然数码》是一对孪生兄弟,互通性很强,学一懂二,举一反三;从一窍不通到一通 百通,用户最多用一个课时便能无师自通,即可进入使用阶段。学用《三维数码》,没有苦恼 和沮丧的心情,只有从容和自信的感觉。
【主权项】
1. 一种计算机数字代码输入汉字的方法:其特征1.用三组数码代替字母键盘上的三 排字母代码。特征2.用部件的三种笔形(横坚点)对应三组数码。特征3.用与数字读音 相同的部件映射数字键,达到读音部件不用记的目的。特征4.用与数字表形相同的部件映 射数字键,达到表形部件不用记的目的。特征5.用部件的笔画数映射数字键,达到笔画数 部件不用记的目的。特征6.用部件码、字型识别码和笔画码实行多元输入,达到消除大多 数重码。
【文档编号】G06F3/023GK105892708SQ201410648865
【公开日】2016年8月24日
【申请日】2014年10月22日
【发明人】范承坤
【申请人】范承坤
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