一种模型设计方法及系统的制作方法

文档序号:10594896阅读:398来源:国知局
一种模型设计方法及系统的制作方法
【专利摘要】本发明提供一种模型设计方法及系统,其中的方法包括以下步骤:获取基础模型,基础模型上设置有至少一个可编辑区域;选定一个或多个可编辑区域,插入文字和/或图像;获取编辑后的模型附着于特定载体上的搭配效果;根据搭配效果,对编辑后的模型进行调整,得到最终模型。当设计者想要设计某一彰显自己创意的产品时,可以足不出户,轻松设计自己的文化衫,而且,能够模拟设计产品与搭配载体搭配后的效果,如果搭配效果与自己的设计初衷不符,还可以在线对其进行调整,直到满意为止,非常方便实用。
【专利说明】
一种模型设计方法及系统
技术领域
[0001]本发明涉及电子商务技术领域,具体涉及一种模型设计方法及系统。
【背景技术】
[0002]随着创意文化的不断进步和发展,人们对彰显个性、突出特点的创意越来越推崇,例如创意服装、文化衫等,以学校、团体、家庭等为单位的统一服装吸引着大量的消费者。例如刚步入大学生活的新生们,加入学生组织、社团,需要的是各种彰显个性,突出团结,增加归属感的班服、学院服装、社团服装;要走出大学校门步入社会的学长学姐们,需要的是可以记忆属于他们自己大学青春的服装,如有着烙印着自己大学精神、学院特色的服装等。
[0003]而目前的情况是,当同学们想要将校徽、院徽或其他标志印制到衬衫上,就必须将图片拷到U盘中拿到专门印制的店铺让店员设计,在毕业季等高峰期可能还需要排很长时间的队,给这些有需求的消费群体带来了极大不便。
[0004]基于上述情况,亟需一种方便、快捷且能够和自己的创意相符合的服装设计方法。

【发明内容】

[0005]本发明所要解决的技术问题在于现有技术中的创意设计对专业人员的依赖性较强,给有需求消费群体带来极大不便,从而提供一种模型设计方法及系统,使这部分消费群体可以足不出户,即可在网上自行完成能够体现自己创意的模型设计。
[0006]为解决上述技术问题,本发明的技术方案如下:
[0007]本发明提供一种模型设计方法,包括如下步骤:
[0008]获取基础模型,所述基础模型上设置有至少一个可编辑区域;
[0009]选定一个或多个所述可编辑区域,插入文字和/或图像;
[0010]获取编辑后的模型附着于特定载体上的搭配效果;
[0011]根据搭配效果,对编辑后的模型进行调整,得到最终模型。
[0012]上述的模型设计方法,所述获取编辑后的模型附着于特定载体上的搭配效果的步骤中:
[0013]利用全息投影的方法将编辑后的模型投影至特定载体上,得到所述搭配效果。
[0014]上述的模型设计方法,所述将编辑后的模型投影至特定载体上的步骤包括:
[0015]获取编辑后的模型图片信息和特定载体的图片信息;
[0016]利用图像处理方法,将编辑后的模型图片与特定载体的图片融合处理,得到所述搭配效果。
[0017]上述的模型设计方法,还包括如下步骤:
[0018]将所述最终模型发送至电子商务平台进行展示,供消费者选购。
[0019]上述的模型设计方法,还包括如下步骤:
[0020]将所述最终模型发送至电子商务平台进行展示,进行众筹;
[0021]实时获取当前众筹结果,判断所述众筹结果是否达到众筹目标;
[0022]待所述众筹结果达到众筹目标时将所述最终模型发送至电子商务平台进行出售,供消费者选购。
[0023]基于同一发明构思,本发明还提供一种模型设计系统,包括:
[0024]基础模型获取单元,用于获取基础模型,所述基础模型上设置有至少一个可编辑区域;
[0025]编辑单元,用于选定一个或多个所述可编辑区域,插入文字和/或图像;
[0026]效果获取单元,用于获取编辑后的模型附着于特定载体上的搭配效果;
[0027]调整单元,用于根据搭配效果,对编辑后的模型进行调整,得到最终模型。
[0028]上述的模型设计系统,所述效果获取单元包括:
[0029]全息投影子单元,用于将编辑后的模型投影至特定载体上,得到所述搭配效果。
[0030]上述的模型设计系统,所述效果获取单元包括:
[0031]图像获取子单元,用于获取编辑后的模型图片信息和特定载体的图片信息;
[0032]图像处理子单元,用于利用图像处理方法将编辑后的模型图片与特定载体的图片融合处理,得到所述搭配效果。
[0033]上述的模型设计系统,还包括:
[0034]发送单元,用于将所述最终模型发送至电子商务平台进行展示,供消费者选购。
[0035]上述的模型设计系统,还包括:
[0036]发送单元,用于将所述最终模型发送至电子商务平台进行展示,进行众筹;
[0037]众筹结果判断单元,用于实时获取当前众筹结果,判断所述众筹结果是否达到众筹目标;
[0038]出售单元,用于待所述众筹结果达到众筹目标时将所述最终模型发送至电子商务平台进行出售,供消费者选购。
[0039]本发明的上述技术方案相比现有技术具有以下优点:
[0040](I)本发明所述的模型设计方法及系统,其中的方法包括以下步骤:获取基础模型,基础模型上设置有至少一个可编辑区域;选定一个或多个可编辑区域,插入文字和/或图像;获取编辑后的模型附着于特定载体上的搭配效果;根据搭配效果,对编辑后的模型进行调整,得到最终模型。当设计者想要设计某一彰显自己创意的产品时,可以足不出户,轻松设计自己的文化衫,而且,能够模拟设计产品与搭配载体搭配后的效果,如果搭配效果与自己的设计初衷不符,还可以在线对其进行调整,直到满意为止,非常方便实用。
[0041](2)本发明所述的模型设计方法及系统,利用全息投影的方法将编辑后的模型投影至特定载体上,得到所述搭配效果。通过全息投影技术,能够使设计者的穿衣效果直接生动的展现在面前,搭配效果一目了然,设计者能够更直接的看到最终得到的文化衫模型是否表达了设计者的设计思想。
[0042](3)本发明所述的模型设计方法及系统,获取编辑后的模型图片信息和特定载体的图片信息。利用图像处理方法,将编辑后的模型图片与特定载体的图片融合处理,得到所述搭配效果。根据现有的图像处理技术,完全能够实现将两附图的图像信息进行融合,不需要外设摄像头等设备,能够降低成本。
[0043](4)本发明所述的模型设计方法及系统,还包括众筹的步骤,待所述众筹结果达到众筹目标时将所述最终模型发送至电子商务平台进行出售,供消费者选购。通过设置众筹目标的方式,能够实现批量加工生产,节约时间和成本。
【附图说明】
[0044]为了使本发明的内容更容易被清楚的理解,下面根据本发明的具体实施例并结合附图,对本发明作进一步详细的说明,其中
[0045]图1是本发明一个实施例中具体示例所述的模型设计方法的流程图;
[0046]图2是本发明一个实施例所述基本的文化衫模型的示意图;
[0047]图3是本发明一个实施例所述在基本的文化衫模型上进行编辑的示意图;
[0048]图4是本发明实施例的另一个具体示例所述的模型设计方法的流程图;
[0049]图5是本发明实施例所述在电子商务平台进行众筹展示的示意图;
[0050]图6是本发明一个实施例中一个具体示例所述的模型设计系统的原理框图;
[0051]图7是本发明一个实施例中另一个具体示例所述的模型设计系统的原理框图。
【具体实施方式】
[0052]本发明提供的模型设计方法及系统,适用于需要将自己的创意通过模型体现出来的一切产品。本发明的下述实施例是以文化衫来对发明构思进行说明的,但是本领域技术人员可知,除了文化衫之外的其他商品也可以通过本发明的设计思想来实现,例如鞋帽等其他服装类产品,又比如背包、手机外壳等等。另外,本发明的下述实施例主要是针对本发明的主要发明点进行了详细的阐述,对于一些属于本发明中采用的较为常规的技术手段,没有详细说明,例如注册新用户、已有用户登录、用户购买后商品后将商品加入购物车、付款、订单跟踪等等,在具体实现时,本发明可根据实际需要增加以上步骤。下面以文化衫为例对本发明的实现方式进行详细说明。
[0053]实施例1
[0054]本实施例提供一种模型设计方法,如图1所示,包括以下步骤:
[0055]S1:获取基础模型,所述基础模型上设置有至少一个可编辑区域。其中,基础模型为不同种类服装的基本样式,如图2所示的具体示例,不同种类的服装包括普通衬衫、口袋式长袖卫衣、带帽长袖卫衣、女士短袖衬衫四种类型,其中针对每一款式,在其左侧都会出现色板以供选择。本实施例中以普通衬衫、颜色为红色为例进行说明。可从图2中看到,在衬衫的中间部分有一个矩形框,该矩形框即为可编辑区域。
[0056]S2:选定一个或多个所述可编辑区域,插入文字和/或图像。如图3所示,在可编辑区域中插入文字hello world以及一张类似于地球的图像,在插入文字时还可以对字体进行设置,在插入图像时还能够对图像的颜色、高度分辨率等进行调整。当然,本步骤中的图像既可以是预存的图像,也可以是临时采用画图工具进行绘制的。根据设计者的需求,文化衫的正面和反面可以有不同的设计,因此在完成了正面的设计后,还可以对文化衫的背面进行设计,操作相同,在此不再详述。文化衫的正面和背面的设计全部完成后,即可进入步骤S3 ο
[0057]S3:获取编辑后的模型附着于特定载体上的搭配效果。本步骤中所说的特定载体,是根据所建模型的应用进行选定的。如果选定的是文化衫,那么特定载体即为模特,该模特可以为真人版本的也可以为假体模特,主要是将设计效果的应用环境进行展现,以确认该设计是否满足设计者的需求,与设计者的最初设想的效果是否吻合。
[0058]S4:根据搭配效果,对编辑后的模型进行调整,得到最终模型。例如,可能所选择的字体与图片搭配后不够美观,或者字的位置和图片的位置需要调整,或者图片太大需要调小,由于是在线进行设计,那么每进行一步调整,都能够立即将调整后的效果展现出来,直到设计者对最终的效果满意后即可将其作为最终模型。
[0059]采用本实施例中的上述方案,当设计者想要设计文化衫时,完全不需要去印制衬衫的店铺让店员进行设计了,设计者足不出户,就可以轻松设计自己的文化衫,非常方便实用。而且,本实施例的上述方案能够模拟设计得到的文化衫模型与人体搭配后的效果,如果搭配效果与自己的设计初衷不符,还可以在线对其进行调整,直到满意为止,使产品能够最大限度的符合设计者的期望。
[0060]对于步骤S3,本实施例提供两种实现方法,其中一种为:
[0061]利用全息投影的方法将编辑后的模型投影至特定载体上,得到所述搭配效果。全息投影技术(Front-projected Holographic Display)也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。具体实现时可以采用以下方法:
[0062]以设计者为载体,采用摄像头拍摄设计者的各个角度的图像,这里采用的摄像头至少有三台;为了使拍摄到的设计者的身形更加真实,设计者在进行拍摄时可以转动,尽量展示自己;摄像头拍摄到的图像经过分析后,可以得到设计者的直立图像信息;之后会弹出一个窗口由设计者填写体重、三围等具体的一些参数,当设计者将上述参数填写完整后,利用该身体参数信息便可以模拟得到与设计者身形相似的3D人体模型和该3D人体模型所对应的各种站姿的3D人体模型信息,此时利用全息投影技术将最终模型和模拟的设计者形体进行投影,便可以展示出设计者穿着设计好的文化衫后的情形,甚至还可以展示不同姿势时的穿着状态。通过全息投影技术,能够使设计者的穿衣效果直接生动的展现在面前,搭配效果一目了然,最终得到的文化衫模型是否表达了设计者的设计思想,设计者能够更直接的得到结果。
[0063]本实施例提供步骤S3的另一种实现方式:[〇〇64]S31:获取编辑后的模型图片信息和特定载体的图片信息。该图片信息可以是预存的服装模特的图片信息即可。[〇〇65]S32:利用图像处理方法,将编辑后的模型图片与特定载体的图片融合处理,得到所述搭配效果。根据现有的图像处理技术,完全能够实现将两附图的图像信息进行融合,需要说明的是,本方法与全息投影的方法相比,其优点是不需要外设摄像头等设备,能够降低成本,且需要处理的数据量也较小,缺点就是没有全息投影技术直观、生动。
[0066]优选地,如图4所示,上述方法还包括如下步骤:
[0067]S5:将所述最终模型发送至电子商务平台进行展示,进行众筹。如图5所示,本步骤中,需要对设计的文化衫进行描述,例如产品介绍、价格、众筹目标等。
[0068]S6:实时获取当前众筹结果,判断所述众筹结果是否达到众筹目标。例如设定的众筹目标为30。
[0069]S7:待所述众筹结果达到众筹目标时将所述最终模型发送至电子商务平台进行出售,供消费者选购。
[0070]通过设置众筹目标,达到目标后在进行出售,能够实现批量生产,避免单件生产出售的麻烦。当然,在具体实现时,是可以不进行众筹过程的,直接将设计得到的最终模型展示于电商平台进行出售。这种方式的好处是更加灵活,生成订单即可进行出售,具有灵活性。
[0071 ]当然了,作为更为优选的方案,本实施例还可为购买者提供在线试衣的体验,当有消费者要购买文化衫时,可以通过视频通话的方式对消费者进行三维的图像信息采集,或者由消费者发送自己的照片等图片信息,通过全息投影方式,或者通过图像处理方式为消费者提供其穿着文化衫后的效果,供消费者进行参考。
[0072]实施例2
[0073]本实施例提供一种模型设计系统,如图6所示,包括:
[0074]基础模型获取单元I,用于获取基础模型,所述基础模型上设置有至少一个可编辑区域。其中,基础模型为不同种类服装的基本样式,如图2所示的具体示例,不同种类的服装包括普通衬衫、口袋式长袖卫衣、带帽长袖卫衣、女士短袖衬衫四种类型,其中针对每一款式,在其左侧都会出现色板以供选择。本实施例中以普通衬衫、颜色为红色为例进行说明。可从图2中看到,在衬衫的中间部分有一个矩形框,该矩形框即为可编辑区域。
[0075]编辑单元2,用于选定一个或多个所述可编辑区域,插入文字和/或图像。如图3所示,在可编辑区域中插入文字hello world以及一张类似于地球的图像,在插入文字时还可以对字体进行设置,在插入图像时还能够对图像的颜色、高度分辨率等进行调整。当然,插入的图像既可以是预存的图像,也可以是临时采用画图工具进行绘制的。根据设计者的需求,文化衫的正面和反面可以有不同的设计,因此在完成了正面的设计后,还可以对文化衫的背面进行设计,操作相同,在此不再详述。文化衫的正面和背面的设计全部完成后,就得到了编辑后的模型。
[0076]效果获取单元3,用于获取编辑后的模型附着于特定载体上的搭配效果。所说的特定载体,是根据所建模型的应用进行选定的。如果选定的是文化衫,那么特定载体即为模特,该模特可以为真人版本的也可以为假体模特,主要是将设计效果的应用环境进行展现,以确认该设计是否满足设计者的需求,与设计者的最初设想的效果是否吻合。
[0077]调整单元4,用于根据搭配效果,对编辑后的模型进行调整,得到最终模型。例如,可能所选择的字体与图片搭配后不够美观,或者字的位置和图片的位置需要调整,或者图片太大需要调小,由于是在线进行设计,那么每进行一步调整,都能够立即将调整后的效果展现出来,直到设计者对最终的效果满意后即可将其作为最终模型。
[0078]采用本实施例中的上述方案,当设计者想要设计文化衫时,完全不需要去印制衬衫的店铺让店员进行设计了,设计者足不出户,就可以轻松设计自己的文化衫,非常方便实用。而且,本实施例的上述方案能够模拟设计得到的文化衫模型与人体搭配后的效果,如果搭配效果与自己的设计初衷不符,还可以在线对其进行调整,直到满意为止,使产品能够最大限度的符合设计者的期望。
[0079]作为一种可选的方案,所述效果获取单元3包括全息投影子单元,用于将编辑后的模型投影至特定载体上,得到所述搭配效果。采用本方法,可能需要设计者佩戴具有三维视觉效果的眼镜。具体实现时可以采用以下方法:
[0080]以设计者为载体,采用摄像头拍摄设计者的各个角度的图像,这里采用的摄像头至少有三台;为了使拍摄到的设计者的身形更加真实,设计者在进行拍摄时可以转动,尽量展示自己;摄像头拍摄到的图像经过分析后,可以得到设计者的直立图像信息;之后会弹出一个窗口由设计者填写体重、三围等具体的一些参数,当设计者将上述参数填写完整后,利用该身体参数信息便可以模拟得到与设计者身形相似的3D人体模型和该3D人体模型所对应的各种站姿的3D人体模型信息,此时利用全息投影技术将最终模型和模拟的设计者形体进行投影,便可以展示出设计者穿着设计好的文化衫后的情形,甚至还可以展示不同姿势时的穿着状态。通过全息投影技术,能够使设计者的穿衣效果直接生动的展现在面前,搭配效果一目了然。[0081 ]作为另一种实现方式,所述效果获取单元3包括:
[0082]图像获取子单元,用于获取编辑后的模型图片信息和特定载体的图片信息;图像处理子单元,用于利用图像处理方法将编辑后的模型图片与特定载体的图片融合处理,得到所述搭配效果。[〇〇83]需要说明的是,本方法与全息投影的方法相比,其优点是不需要外设摄像头等设备,能够降低成本,且需要处理的数据量也较小,缺点就是没有全息投影技术直观、生动。 [〇〇84] 优选地,如图7所示,上述系统还包括:
[0085]发送单元5,用于将所述最终模型发送至电子商务平台进行展示,进行众筹,此时需要添加文化衫描述,例如产品介绍、价格、众筹目标等。众筹结果判断单元6,用于实时获取当前众筹结果,判断所述众筹结果是否达到众筹目标;出售单元7,待所述众筹结果达到众筹目标时将所述最终模型发送至电子商务平台进行出售,供消费者选购。通过设置众筹目标,达到目标后在进行出售,能够实现批量生产,避免单件生产出售的麻烦。当然,在具体实现时,是可以不进行众筹过程的,直接将设计得到的最终模型展示于电商平台进行出售。 这种方式的好处是更加灵活,生成订单即可进行出售,具有灵活性。
[0086]作为更为优选的方案,本实施例还可为购买者提供在线试衣的体验,当有消费者要购买文化衫时,可以通过视频通话的方式对消费者进行三维的图像信息采集,或者由消费者发送自己的照片等图片信息,通过全息投影方式,或者通过图像处理方式为消费者提供其穿着文化衫后的效果,供消费者进行参考。[〇〇87]本发明的以上两个实施例中采用的技术手段主要包括HTML5的文件AP1、新控件、 touch事件、CSS3的transit1n过渡、2D转换、3D转换等。下面对这些技术手段进行详细介绍:
[0088]在线设计衬衫的技术点有如何把文字、图片覆盖到衬衫上去、如何改变衬衫颜色、 如何实现无刷新上传图片或者拖拽上传图片、如何实现文字图层与图片图层的拖拽、缩放、 旋转等等,针对这些需求采用HTML5的文件AP1、新控件、touch事件、CSS3的transit 1n过渡、2D转换、3D转换可逐个攻破。[〇〇89]在本作品中,使用到了用HTML5的文件AP1、新控件、属性、touch事件、svg等完成图片的拖拽上传,移动端对图片、文本图层的拖拽、缩放、旋转的支持,表单验证,响应式设计等主打功能的实现。HTML5是对HTML标准的第五次修订。其主要的目标是将互联网语义化, 以便更好地被人类和机器阅读,并同时提供更好地支持各种媒体的嵌入。HTML5的语法是向后兼容的。本发明设计得到的网站用html5实现了响应式,兼容pc端与手机客户端。新的语法特征被引进以支持这一点,如video、aud1和canvas标记。
[0090]本发明使用CSS3的边框、背景、动画、过渡、2D变换、3D变换实现衬衫颜色、文字颜色的过渡变换,以及文字图片图层的堆叠和拖拽、缩放、旋转等效果。CSS即层叠样式表(Cascading StyleSheet)。在网页制作时采用层叠样式表技术,可以有效地对页面的布局、字体、颜色、背景和其它效果实现更加精确的控制。本发明采用CSS3实现对衬衫背景颜色的渐变控制。CSS3是CSS技术的升级版本,CSS3语言开发是朝着模块化发展的。更多新的模块也被加入进来。这些模块包括:盒子模型、列表模块、超链接方式、语言模块、背景和边框、文字特效、多栏布局等。
[0091 ] 本发明利用javascrip以及jquery实现衬衫图层的动画、移动特效。JavaScript—种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。尤其是近年来随着HTML5的推广,javascript的地位更加重要。有很多优秀的j s库如jquery、prototype等,其超轻量级以及兼容各大浏览器使开发者可以很轻松的开发出功能强大的静态或动态网页。
[0092]本发明用php脚本语言编写后台功能,实现用户的登录注册、产品图片信息的保存、无刷新图片上传后台部分的实现、以及产品展等功能。PHP是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。PHP独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创的语法。它可以比CGI或者Perl更快速地执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML(标准通用标记语言下的一个应用)文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;PHP还可以执行编译后代码,编译可以达到加密和优化代码运行,使代码运行更快。
[0093]本发明用mysql对用户信息、产品图片信息进行保存。MySQL是一种开放源代码的关系型数据库管理系统(RDBMS),MySQL数据库系统使用最常用的数据库管理语言一结构化查询语言(SQL)进行数据库管理。由于MySQL是开放源代码的,因此任何人都可以在GeneralPublic License的许可下下载并根据个性化的需要对其进行修改。MySQL因为其速度、可靠性和适应性而备受关注。大多数人都认为在不需要事务化处理的情况下,MySQL是管理内容最好的选择。
[0094]本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
[0095]本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
[0096]这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
[0097]这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
[0098]显然,上述实施例仅仅是为清楚地说明所作的举例,而并非对实施方式的限定。对于所属领域的普通技术人员来说,在上述说明的基础上还可以做出其它不同形式的变化或变动。这里无需也无法对所有的实施方式予以穷举。而由此所引伸出的显而易见的变化或变动仍处于本发明创造的保护范围之中。
【主权项】
1.一种模型设计方法,其特征在于,包括如下步骤: 获取基础模型,所述基础模型上设置有至少一个可编辑区域; 选定一个或多个所述可编辑区域,插入文字和/或图像; 获取编辑后的模型附着于特定载体上的搭配效果; 根据搭配效果,对编辑后的模型进行调整,得到最终模型。2.根据权利要求1所述的模型设计方法,其特征在于,所述获取编辑后的模型附着于特定载体上的搭配效果的步骤中: 利用全息投影的方法将编辑后的模型投影至特定载体上,得到所述搭配效果。3.根据权利要求1所述的模型设计方法,其特征在于,所述将编辑后的模型投影至特定载体上的步骤包括: 获取编辑后的模型图片信息和特定载体的图片信息; 利用图像处理方法,将编辑后的模型图片与特定载体的图片融合处理,得到所述搭配效果。4.根据权利要求1-3任一项所述的模型设计方法,其特征在于,还包括如下步骤: 将所述最终模型发送至电子商务平台进行展示,供消费者选购。5.根据权利要求1-3任一项所述的模型设计方法,其特征在于,还包括如下步骤: 将所述最终模型发送至电子商务平台进行展示,进行众筹; 实时获取当前众筹结果,判断所述众筹结果是否达到众筹目标; 待所述众筹结果达到众筹目标时将所述最终模型发送至电子商务平台进行出售,供消费者选购。6.一种模型设计系统,其特征在于,包括: 基础模型获取单元,用于获取基础模型,所述基础模型上设置有至少一个可编辑区域; 编辑单元,用于选定一个或多个所述可编辑区域,插入文字和/或图像; 效果获取单元,用于获取编辑后的模型附着于特定载体上的搭配效果; 调整单元,用于根据搭配效果,对编辑后的模型进行调整,得到最终模型。7.根据权利要求6所述的模型设计系统,其特征在于,所述效果获取单元包括: 全息投影子单元,用于将编辑后的模型投影至特定载体上,得到所述搭配效果。8.根据权利要求6所述的模型设计系统,其特征在于,所述效果获取单元包括: 图像获取子单元,用于获取编辑后的模型图片信息和特定载体的图片信息; 图像处理子单元,用于利用图像处理方法将编辑后的模型图片与特定载体的图片融合处理,得到所述搭配效果。9.根据权利要求6-8任一项所述的模型设计系统,其特征在于,还包括: 发送单元,用于将所述最终模型发送至电子商务平台进行展示,供消费者选购。10.根据权利要求6-8任一项所述的模型设计系统,其特征在于,还包括: 发送单元,用于将所述最终模型发送至电子商务平台进行展示,进行众筹; 众筹结果判断单元,用于实时获取当前众筹结果,判断所述众筹结果是否达到众筹目标; 出售单元,用于待所述众筹结果达到众筹目标时将所述最终模型发送至电子商务平台进行出售,供消费者选购。
【文档编号】G06Q30/06GK105956894SQ201610234795
【公开日】2016年9月21日
【申请日】2016年4月15日
【发明人】马晓娜, 王琳, 田甜
【申请人】山东建筑大学
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