人体感应系统的制作方法

文档序号:10612401阅读:498来源:国知局
人体感应系统的制作方法
【专利摘要】提供能够一边考虑隐私一边检测被摄体的状态的人体感应系统。具备:红外光源(10),以空间上离散的方式发出多个红外线;相机(20),通过由被摄体(100)反射的红外线,拍摄被摄体(100);存储器(30),存储与被摄体(100)的预先规定的多个状态对应的多个外形数据(31);输出部(40),输出与被摄体(100)的状态对应的信息;以及控制部(50),对红外光源(10)、相机(20)、存储器(30)以及输出部(40)进行控制,控制部(50),对相机(20)拍摄的被摄体(100)的外形与存储器(30)所存储的多个外形数据(31)进行比较,选择多个外形数据(31)之中的与相机(20)拍摄的被摄体(100)的外形近似的外形数据(31),使输出部(41)输出与对应于选择出的外形数据(31)的被摄体(100)的状态对应的信息。
【专利说明】
人体感应系统
技术领域
[0001]本发明涉及人体感应系统。
【背景技术】
[0002]对于人体感应系统,提出了应用相机的系统的方案。相机,拍摄物体的详细形状,拍摄的物体的形状,例如,被显示在显示器。例如,在专利文献I中,记载有与这样的人体感应系统有关的技术。
[0003](现有技术文献)
[0004](专利文献)
[0005]专利文献1:日本特表2009-511897号公报
[0006]根据专利文献I等的现有技术,例如在显示器照原样显示物体的形状,能够适当地识别物体的特征,例如,能够以防盗等为目的来使用人体感应系统。
[0007]然而,在不以防盗等为目的而使用人体感应系统的情况下,不需要暴露人物的详细体型或表情等。例如,在医院、护理设施或厕所等,检测人倒下或举手等的人物的状态的情况下,需要考虑到隐私的人体感应系统。

【发明内容】

[0008]于是,本发明的目的在于,提供能够一边考虑隐私一边检测被摄体的状态的人体感应系统。
[0009]本发明的实施方案之一涉及的人体感应系统,检测被摄体,具备:红外光源,以空间上离散的方式发出多个红外线;相机,通过由所述被摄体反射的所述红外线,拍摄所述被摄体;存储器,存储与所述被摄体的预先规定的多个状态对应的多个外形数据;输出部,用于输出与所述被摄体的状态对应的信息;以及控制部,对所述红外光源、所述相机、所述存储器以及所述输出部进行控制,所述控制部,对所述相机拍摄的所述被摄体的外形与所述存储器所存储的所述多个外形数据进行比较,选择所述多个外形数据之中的与所述相机拍摄的所述被摄体的外形近似的外形数据,使所述输出部输出与对应于选择出的所述外形数据的所述被摄体的状态对应的信息。
[0010]根据本发明的实施方案之一涉及的人体感应系统,能够一边考虑隐私一边检测被摄体的状态。
【附图说明】
[0011 ]图1是示出实施例1涉及的人体感应系统的一个例子的结构图。
[0012]图2是示出实施例1涉及的相机拍摄的被摄体的一个例子的图。
[0013]图3是示出实施例1涉及的相机拍摄的被摄体的一个例子的图。
[0014]图4是示出实施例1涉及的外形数据的一个例子的图。
[0015]图5是示出实施例1涉及的人体感应系统的工作的一个例子的流程图。
[0016]图6是示出实施例1涉及的便携终端预先决定外形数据的情况的图。
[0017]图7是示出实施例1涉及的适用了人体感应系统的移动游戏的工作的流程图。
[0018]图8是示出实施例1涉及的适用了人体感应系统的协调游戏的工作的流程图。
[0019]图9是示出实施例2涉及的穿戴部的外观的斜视图。
[0020]图10是示出实施例2涉及的被摄体使用适用了人体感应系统的康复游戏的情况的图。
[0021]图11是示出实施例2涉及的适用了人体感应系统的康复游戏的工作的流程图。
【具体实施方式】
[0022]以下,对于本发明的实施例涉及的人体感应系统,利用附图进行详细说明。而且,以下说明的实施例,都示出本发明的优选的一个具体例子。因此,以下的实施例所示的数值、形状、材料、构成要素、构成要素的配置位置及连接形态等是,一个例子,而不是限定本发明的宗旨。因此,对于以下的实施例的构成要素中的、示出本发明的最上位概念的独立权利要求中没有记载的构成要素,作为任意的构成要素而被说明。
[0023]并且,各个图是模式图,并不一定是严密示出的图。并且,在各个图中,对相同的构成部件附上相同的符号。
[0024](实施例1)
[0025]以下,对于实施例1,利用图1至图8进行说明。
[0026][结构]
[0027]图1是示出实施例1涉及的人体感应系统I的一个例子的结构图。人体感应系统I,例如,应用于养老院等的护理设施、医院的病房或厕所等。
[0028]人体感应系统I具备,红外光源10、相机20、存储器30、输出部40以及控制部50。人体感应系统I,检测被摄体100 O具体而言,人体感应系统I,检测被摄体100的状态。被摄体100是,例如人,人体感应系统1,检测人的状态。人的状态是指,例如,人举手的状态、倒下的状态或坐下的状态等。并且,人体感应系统I,例如,检测在空间是否存在人。人体感应系统I,在空间不存在人的情况下,检测在空间不存在人的情况。并且,人体感应系统I,在空间存在人的情况下,检测在空间存在的人的人数。也就是说,人体感应系统I,检测人的状态、人的存在与否以及人的人数等,以作为被摄体100的状态。
[0029]红外光源10是以空间上离散的方式发出多个红外线的光源。红外光源10,以空间上离散的方式向被摄体发出多个红外线。在此,红外光源10发出的红外线是,例如,波长为780nm至100nm的近红外线。并且,多个红外线是指,例如,多条红外线。红外光源10发出的多个红外线的每一个,例如激光那样具有收敛性。据此,红外光源10,针对被摄体100,以空间上离散的方式发出激光那样以点来照射的多个红外线。在这样的红外线以空间上离散的方式发出到被摄体100的情况下,被摄体100成为,后述的图2以及图3那样由多个点描绘的状态。并且,红外光源10,例如,被设置在护理设施、医院或厕所等的墙壁或天花板。
[0030]相机20,通过在被摄体100反射的红外线来拍摄被摄体100。具体而言,相机20,对使从红外光源10以空间上离散的方式发出的多个红外线反射的、由多个点描绘的被摄体100进行拍摄。对于相机20拍摄的由多个点描绘的被摄体100,在后述的图2以及图3进行说明。相机20是,例如,具有红外线传感器的红外线相机。并且,相机20,例如,被设置在护理设施、医院或厕所等的墙壁或天花板。
[0031]存储器30是,存储与被摄体100的预先规定的多个状态对应的多个外形数据31的、例如非易失性存储器。
[0032 ]多个外形数据31各自是,示出被摄体100的状态的被摄体100的外形的数据。对于外形数据31的详细内容,在后述的图4进行说明。
[0033]输出部40,输出与被摄体100的状态对应的信息。输出部40包括,例如扬声器41、照明器具42或便携终端43等。扬声器41,输出与被摄体100的状态对应的声音,以作为与被摄体100的状态对应的信息。并且,照明器具42,输出具有与被摄体100的状态对应的光特性的光,以作为与被摄体100的状态对应的信息。并且,便携终端43,输出与被摄体100的状态对应的运动图像,以作为与被摄体100的状态对应的信息。便携终端43是,例如,智能手机或平板PC(Personal Computer)等的便携设备。进而,便携终端43,从多个外形数据31中预先决定特定的外形数据31。对于由便携终端43预先决定的外形数据31,在后述的图6进行说明。
[0034]控制部50,对红外光源10、相机20、存储器30以及输出部40进行控制。控制部50,例如,对红外光源10以空间上离散的方式发出多个红外线的定时、以及相机20拍摄被摄体100的定时进行控制。
[0035]并且,控制部50,对相机20拍摄的被摄体100的外形与存储器30所存储的多个外形数据31进行比较。接着,控制部50,选择多个外形数据31之中的与相机20拍摄的被摄体100的外形近似的外形数据31。而且,控制部50,使输出部40输出与对应于选择出的外形数据31的被摄体100的状态对应的信息。控制部50,进一步,判断选择出的外形数据31是否与多个外形数据31之中的预先决定的外形数据31—致。控制部50,在判断为选择出的外形数据31与预先决定的外形数据31—致的情况下,使输出部40输出示出被摄体100的状态和与预先决定的外形数据31对应的被摄体100的状态一致的信息,以作为与对应于选择出的外形数据31的被摄体100的状态对应的信息。并且,控制部50,在判断为选择出的外形数据31与预先决定的外形数据31不一致的情况下,使输出部40输出示出被摄体100的状态和与预先决定的外形数据31对应的被摄体100的状态不一致的信息,以作为与对应于选择出的外形数据31的被摄体100的状态对应的信息。对于更具体的控制部50的工作,在后面进行说明。
[0036]接着,说明相机20拍摄的被摄体100。
[0037]图2以及图3是示出实施例1涉及的相机20拍摄的被摄体100的一个例子的图。具体而言,图2是示出红外光源10以及相机20被设置在墙壁时的相机20拍摄的被摄体100的一个例子的图。并且,图3是示出红外光源10以及相机20被设置在天花板时的相机20拍摄的被摄体100的一个例子的图。
[0038]图2示出,使从被设置在墙壁的红外光源10以空间上离散的方式发出的多个红外线反射的、由多个点描绘的举手的状态的人。在图2中,红外光源10被设置在墙壁,因此,能够容易知道例如人举手、或放下手等的状态。如此,被设置在墙壁的相机20,对通过被设置在墙壁的红外光源10以空间上离散的方式发出的多个红外线,由多个点描绘的被摄体100进行拍摄。因此,不暴露被摄体100(例如,人)的详细体型或表情等。
[0039]图3示出,使从被设置在天花板的红外光源10以空间上离散的方式发出的多个红外线反射的、由多个点描绘的举手的状态的人。在图3中,红外光源10被设置在天花板,因此,例如,以二维,难以知道例如人举手、或放下手等的状态。但是,根据红外光源10、与人体的部位的距离,描绘人体的各个部位的多个点的大小不同。如图3示出,例如,由大的点描绘与被设置在天花板的红外光源10的距离近的手,由小的点描绘与被设置在天花板的红外光源10的距离远的肩膀。也就是说,描绘人体的各个部位的多个点的大小,例如,与红外光源10的距离越近就越大,与红外光源10的距离越远就越小。但是,根据透镜的结构、以及光源是激光器还是LED(Light Emitting D1de)等,与距离对应的点的大小关系不同,也会有距离越近就越小,距离越远就越大的情况。
[0040]如此,被设置在天花板的相机20,对通过被设置在天花板的红外光源10以空间上离散的方式发出的多个红外线,由因红外光源1与被摄体100的距离而大小不同的多个点描绘的被摄体100进行拍摄。因此,不暴露被摄体100的详细体型或表情等。
[0041]并且,相机20拍摄的被摄体100的数据,仅仅是由多个点描绘的数据,因此,数据尺寸变小。
[0042]接着,说明存储器30存储的、与被摄体100的预先规定的多个状态对应的多个外形数据31。
[0043]图4是示出实施例1涉及的外形数据31的一个例子的图。外形数据31是,例如,示出人举手的状态、人倒下的状态、在空间不存在人的状态、或在空间存在人的状态等的轮廓的数据。具体而言,图4示出,示出人举手的状态的轮廓。图4所示的外形数据31是一个例子,例如,存储器30中存储示出人倒下的状态、或在空间存在人的状态等的多个外形数据31。而且,图4示出,红外光源10以及相机20被设置在墙壁时的外形数据31的一个例子,但是,不仅限于此。例如,在红外光源10以及相机20被设置在天花板时,外形数据31也可以是,具有因外形数据31所示的人体的部位而不同的信息的数据。例如,在人举手的状态的外形数据31的情况下,外形数据31所示的人体的部位之中也可以,以大的点来示出手,以比示出手的点小的点来示出头部,以比示出头部的点小的点来示出肩膀。据此,能够知道外形数据31是,人举手的状态的数据。如此,外形数据31,不仅是二维的轮廓数据,也可以是具有因人体的部位而不同的信息的数据。
[0044][工作]
[0045]接着,说明图1所示的人体感应系统I的工作。
[0046]图5是示出实施例1涉及的人体感应系统I的工作的一个例子的流程图。
[0047]首先,相机20,拍摄被摄体100(S101)。此时,相机20,对使从红外光源10以空间上离散的方式发出的多个红外线反射的、由多个点描绘的被摄体100进行拍摄。例如,相机20,如图2示出,拍摄被摄体100。相机20拍摄的被摄体100的数据,例如,由存储器30存储。
[0048]接着,控制部50,对相机20拍摄的由多个点描绘的被摄体100的外形、与存储器30预先存储的多个外形数据31进行比较(S102)。相机20拍摄的被摄体100的外形与外形数据31的比较是,例如,匹配各个特征点来进行的。具体而言,相机20拍摄的被摄体100的外形与外形数据31的比较是,例如,根据轮廓的不同、以及描绘被摄体100的多个点的大小的不同等来进行的。
[0049]而且,控制部50,选择多个外形数据31之中的与相机20拍摄的被摄体100的外形近似的外形数据31(S103)。例如,若与图2所示的被摄体100的外形近似的外形数据31是,多个外形数据31之中的图4所示的外形数据31,控制部50,则选择图4所示的外形数据31。
[0050]最后,控制部50,使输出部40 (扬声器41、照明器具42或便携终端43)输出,与对应于选择出的外形数据31的被摄体10的状态对应的信息(S104)。扬声器41,输出与被摄体100的状态对应的声音,以作为与被摄体100的状态对应的信息。并且,照明器具4 2,输出具有与被摄体100的状态对应的光特性的光,以作为与被摄体100的状态对应的信息。并且,便携终端43,输出与被摄体100的状态对应的运动图像,以作为与被摄体100的状态对应的信息。
[0051 ]在步骤SlOl至S104中,更具体而言,进行以下的工作。
[0052]控制部50,对相机20拍摄的被摄体100的外形、与存储器30所存储的多个外形数据31进行比较,从而判断被摄体100的状态是哪种状态。例如,控制部50,判断在空间存在人的状态、在空间不存在人的状态、人站立的状态、人坐下的状态、或人倒下的状态等(但是,需要存储器30预先存储示出各个状态的外形数据31)。而且,控制部50,根据该判断结果,使输出部40输出与该状态对应的信息。例如,在控制部50判断为被摄体100的状态是人倒下的状态的情况下,扬声器41,例如,通知警告的声音(蜂鸣声或语音等),以作为与被摄体100的状态对应的信息。并且,照明器具42,例如,输出色温低的(接近红色的)光、亮度明亮的光、或闪烁的光等的示出危险的状态的光,以作为与被摄体100的状态对应的信息。并且,便携终端43,例如,向便携终端43具备的显示器等输出示出人倒下的情况或人倒下的地点的字符或印象图等。如此,输出部40,输出与人倒下的状态对应的信息,从而能够向例如监视者通知人倒下的情况。而且,输出部40也可以,例如,向监视者以及被摄体100输出与被摄体100的状态对应的信息。
[0053]进而,控制部50,判断选择出的外形数据31是否与多个外形数据31之中的预先决定的外形数据31—致。控制部50,判断选择出的外形数据31是否与例如作为预先决定的外形数据31的、人举手的状态的外形数据31、或在规定的位置存在三个人的状态的外形数据31等一致。在本实施例中,外形数据31,例如,由便携终端43预先决定。
[0054]而且,控制部50,在判断为选择出的外形数据31与预先决定的外形数据31—致的情况下,使输出部40输出示出被摄体100的状态和与预先决定的外形数据31对应的被摄体100的状态一致的信息,以作为与对应于选择出的外形数据31的被摄体100的状态对应的信息。并且,控制部50,在判断为选择出的外形数据31与预先决定的外形数据31不一致的情况下,使输出部40输出示出被摄体100的状态和与预先决定的外形数据31对应的被摄体100的状态不一致的信息,以作为与对应于选择出的外形数据31的被摄体100的状态对应的信息。
[0055]如此,拍摄由多个点描绘的被摄体1O,对拍摄的被摄体1 O的外形与预先存储的外形数据31进行比较,从而检测被摄体100的状态。而且,从输出部40输出与被摄体100的状态对应的信息。
[0056]接着,说明本实施例的人体感应系统I的具体的适用例子。
[0057][移动游戏]
[0058]本实施例的人体感应系统I,例如,能够适用于移动游戏。移动游戏是一种游戏,例如,在护理设施等,使分割配置的四个位置的照明器具42随机点亮,判断被护理者是否移动到与点亮的照明器具42对应的位置。而且,照明器具42也可以,分割配置在两个位置、三个位置、或五个位置以上。
[0059]首先,例如,护理被护理者的护理者对便携终端43进行操作,从而便携终端43从多个外形数据31中预先决定特定的外形数据31。
[0060]图6是示出实施例1涉及的便携终端43预先决定外形数据31的情况的图。
[0061]图6的(a)示出,选择将要执行的游戏的情况。在便携终端43预先决定外形数据31的情况下,从与在此选择出的游戏对应的外形数据31的候选中预先决定外形数据31。在此,例如,说明选择出“移动游戏”时的便携终端43预先决定外形数据31的情况。
[0062]图6的(b)示出,预先决定参加移动游戏的人数的情况。在此,例如指定“三个人”。也就是说,便携终端43,预先决定示出在相机20的拍摄范围内存在三个人的状态的外形数据31。据此,控制部50,判断控制部50选择的、与相机20拍摄的被摄体100的外形近似的外形数据31是否为,示出在相机20的拍摄范围内存在三个人的状态的外形数据31。而且,对于指定的人数,例如,也可以是一个人、两个人、或四个人以上。
[0063]接着,图6的(C)示出,预先决定移动游戏开始的条件的情况。在此,指定例如“举手”。也就是说,便携终端43,预先决定示出人举手的状态的外形数据31。据此,控制部50,判断控制部50选择的、与相机20拍摄的被摄体100的外形近似的外形数据31是否为,示出人举手的状态的外形数据31。而且,对于开始移动游戏的条件,例如,也可以是人展开手的状态、或人坐下的状态等。
[0064]接着,图6的(d)示出,预先决定移动游戏成功的条件的情况。在此,例如指定“三个人”。也就是说,便携终端43,预先决定示出在规定的位置(与点亮的照明器具42对应的位置)存在三个人的状态的外形数据31。据此,控制部50,判断控制部50选择的、与相机20拍摄的被摄体100的外形近似的外形数据31是否为,示出在规定的位置存在三个人的状态的外形数据31。而且,对于指定的人数,若是参加移动游戏的人数以下,则可以是例如一个人、两个人、或四个人以上。
[0065]接着,说明移动游戏的详细工作。
[0066]图7是示出实施例1涉及的适用了人体感应系统I的移动游戏的工作的流程图。图7示出,例如,护理者通过便携终端43,预先决定图6所示的外形数据31之后的工作。
[0067]首先,相机20,拍摄被摄体100(S201)。具体而言,相机20,对使从红外光源10以空间上离散的方式发出的多个红外线反射的、由多个点描绘的被摄体100进行拍摄。
[0068]控制部50,判断被摄体100的状态,是否为预先决定的外形数据31示出的在相机20的拍摄范围内存在三个人的状态(S202)。具体而言,进行以下的工作。
[0069]控制部50,对相机20拍摄的由多个点描绘的状态的被摄体100的外形、与存储器30存储的多个外形数据31进行比较。而且,控制部50,选择多个外形数据31之中的与相机20拍摄的被摄体100的外形近似的外形数据31。进而,控制部50,判断选择出的外形数据31,是否与示出在相机20的拍摄范围内存在三个人的状态的预先决定的外形数据31—致。
[0070]在控制部50判断为被摄体100的状态不是在相机20的拍摄范围内存在三个人的状态的情况下(S202的“否”),控制部50,使输出部40输出示出被摄体100的状态不是在相机20的拍摄范围内存在三个人的状态的信息(S204)。在此,控制部50,例如,使扬声器41输出“没有三个人聚齐”,以作为示出被摄体100的状态不是在相机20的拍摄范围内存在三个人的状态的信息。而且,再次,进行步骤S202的判断。
[0071]在控制部50判断为被摄体100的状态是在相机20的拍摄范围内存在三个人的状态的情况下(S202的“是”),控制部50,使输出部40输出示出被摄体100的状态是在相机20的拍摄范围内存在三个人的状态的信息(S203)。在此,控制部50,例如,使扬声器41输出“要进行运动吗?”,以作为示出被摄体100的状态是在相机20的拍摄范围内存在三个人的状态的信息。
[0072]接着,相机20,拍摄被摄体100(S205)。而且,在步骤S205中,进行与步骤S201同样的工作,因此,省略具体的工作的说明。
[0073]控制部50,判断被摄体100的状态,是否为预先决定的外形数据31示出的人举手的状态(S206)。而且,在步骤S206中,除了预先决定的外形数据31是,示出人举手的状态的外形数据31以外,进行与步骤S202同样的工作,因此,省略详细说明。
[0074]在控制部50判断为被摄体100的状态,不是人举手的状态的情况下(S206的“否”),控制部50,使输出部40输出示出被摄体100的状态不是人举手的状态的信息(S208)。在此,控制部50,例如,使扬声器41输出“要进行运动吗?”,以作为示出被摄体100的状态不是人举手的状态的信息。而且,再次,进行步骤S205的工作。
[0075]在控制部50判断为被摄体100的状态是人举手的状态的情况下(S206的“是”),控制部50,使输出部40输出示出被摄体100的状态是人举手的状态的信息(S207)。在此,控制部50,例如,使扬声器41输出“开始运动”,以作为示出被摄体100的状态是人举手的状态的信息。并且,控制部50,例如,使分割配置的四个位置的照明器具42之中的一个随机点亮,以作为示出被摄体100的状态是人举手的状态的信息。
[0076]接着,相机20,拍摄被摄体100(S209)。而且,在步骤S209中,进行与步骤S201同样的工作,因此,省略具体的工作的说明。
[0077]控制部50,判断被摄体100的状态,是否为预先决定的外形数据31示出的在规定的位置(与点亮的照明器具42对应的位置)存在三个人的状态(S210)。而且,在步骤S210中,除了预先决定的外形数据31是,示出在规定的位置存在三个人的状态的外形数据31以外,进行与步骤S202同样的工作,因此,省略详细说明。
[0078]在控制部50判断为被摄体100的状态是在规定的位置存在三个人的状态的情况下(S210的“是”),控制部50,使输出部40输出示出被摄体100的状态是在规定的位置存在三个人的状态的信息(S211)。在此,控制部50,例如,使扬声器41输出“成功了”,以作为示出被摄体100的状态是在规定的位置存在三个人的状态的信息。并且,控制部50,例如,使所有的照明器具42点亮,以作为示出被摄体100的状态是在规定的位置存在三个人的状态的信息。
[0079]在控制部50判断为被摄体100的状态不是在规定的位置存在三个人的状态的情况下(S210的“否”),控制部50,使输出部40输出示出被摄体100的状态不是在规定的位置存在三个人的状态的信息(S212)。在此,控制部50,例如,使扬声器41输出“失败了”,以作为示出被摄体100的状态不是在规定的位置存在三个人的状态的信息。并且,控制部50,例如,使所有的照明器具42闪烁,以作为示出被摄体100的状态不是在规定的位置存在三个人的状态的信息。
[0080]接着,控制部50,判断是否使移动游戏结束(S213)。例如,控制部50,判断从护理者操作的便携终端43是否接受了使移动游戏结束的信号。并且,例如,如图6示出也可以,便携终端43预先决定示出使游戏结束的状态的外形数据31,控制部50,判断被摄体100的状态是否是使游戏结束的状态。
[0081 ]在控制部50,判断为使移动游戏结束的情况下(S213的“是”),移动游戏结束。
[0082]在控制部50,不判断为使移动游戏结束的情况下(S213的“否”),再次进行从步骤S207开始的工作,扬声器41输出“开始运动”,分割配置的四个位置的照明器具42之中的一个随机点亮。
[0083]如此,人体感应系统I,例如,不仅适用于是否人倒下的状态等的监视目的,也可以适用于使被护理者等愉快地进行运动或康复等的活动的目的。
[0084][协调游戏]
[0085]进而,本实施例的人体感应系统I,可以适用于例如协调游戏。协调游戏是,例如舞蹈游戏,也是判断进行舞蹈的练习的学生,是否进行与进行作为模范的舞蹈的教练员相同的工作的游戏。
[0086]首先,如图6示出,例如,教练员对便携终端43进行操作,从而便携终端43从多个外形数据31中预先决定特定的外形数据31。
[0087]接着,说明协调游戏的详细工作。
[0088]图8是示出实施例1涉及的适用了人体感应系统I的协调游戏的工作的流程图。
[0089]首先,相机20,拍摄被摄体100(S301)。具体而言,相机20,对使从红外光源10以空间上离散的方式发出的多个红外线反射的、由多个点描绘的被摄体100进行拍摄。
[0090]控制部50,判断被摄体100的状态,是否为预先决定的外形数据31示出的在相机20的拍摄范围内存在四个人的状态(S302)。具体而言,进行以下的工作。
[0091]控制部50,对相机20拍摄的由多个点描绘的状态的被摄体100的外形、与存储器30存储的多个外形数据31进行比较。而且,控制部50,选择多个外形数据31之中的与相机20拍摄的被摄体100的外形近似的外形数据31。进而,控制部50,判断选择出的外形数据31,是否为预先决定的外形数据31示出的在相机20的拍摄范围内存在四个人的状态的外形数据31。而且,便携终端43预先决定的外形数据31也可以是,在相机20的拍摄范围内存在例如三个人以下、或五个人以上的状态的外形数据31。
[0092]在控制部50判断为被摄体100的状态不是在相机20的拍摄范围内存在四个人的状态的情况下(S302的“否”),控制部50,使输出部40输出示出被摄体100的状态不是在相机20的拍摄范围内存在四个人的状态的信息(S304)。在此,控制部50,例如,使扬声器41输出“没有四个人聚齐”,以作为示出被摄体100的状态不是在相机20的拍摄范围内存在四个人的状态的信息。而且,再次,进行步骤S302的判断。
[0093]在控制部50判断为被摄体100的状态是在相机20的拍摄范围内存在四个人的状态的情况下(S302的“是”),控制部50,使输出部40输出示出被摄体100的状态是在相机20的拍摄范围内存在四个人的状态的信息(S303)。在此,控制部50,例如,使扬声器41输出“要进行舞蹈游戏吗?”,以作为示出被摄体100的状态是在相机20的拍摄范围内存在四个人的状态的信息。
[0094]接着,相机20,拍摄被摄体100(S305)。而且,在步骤S305中,进行与步骤S301同样的工作,因此,省略具体的工作的说明。
[0095]控制部50,判断被摄体100的状态,是否为预先决定的外形数据31示出的人举手的状态(S306)。而且,在步骤S306中,除了预先决定的外形数据31是,示出人举手的状态的外形数据31以外,进行与步骤S302同样的工作,因此,省略详细说明。并且,便携终端43预先决定的外形数据31也可以是,例如,人展开手的状态、或人坐下的状态等的外形数据31。
[0096]在控制部50判断为被摄体100的状态,不是人举手的状态的情况下(S306的“否”),控制部50,使输出部40输出示出被摄体100的状态不是人举手的状态的信息(S308)。在此,控制部50,例如,使扬声器41再次输出“要进行舞蹈游戏吗?”,以作为示出被摄体100的状态不是人举手的状态的信息。而且,再次,进行步骤S305的工作。
[0097]在控制部50判断为被摄体100的状态是人举手的状态的情况下(S306的“是”),控制部50,使输出部40输出示出被摄体100的状态是人举手的状态的信息(S307)。在此,控制部50,例如,使扬声器41输出“开始舞蹈游戏”,并且输出用于进行舞蹈的音乐,以作为示出被摄体100的状态是人举手的状态的信息。并且,控制部50,例如,使照明器具42点亮,以作为示出被摄体100的状态是人举手的状态的信息。
[0098]接着,相机20,拍摄被摄体100(S309)。而且,在步骤S309中,进行与步骤S301同样的工作,因此,省略详细说明。
[0099]接着,控制部50,判断被摄体100的状态,是否预先决定的外形数据31所示的四个人之中的两个人以上与模范(进行作为模范的舞蹈的教练员)相同的状态(S310)。具体而言,控制部50,在规定的定时,判断被摄体100的外形是否与规定的外形数据31近似。而且,在步骤S310中,除了预先决定的外形数据31是示出四个人之中的两个人以上与模范相同的状态的外形数据31以外,进行与步骤S302同样的工作,因此,省略详细说明。并且,便携终端43预先决定的外形数据31也可以是,例如,四个人之中的一个人或三个人以上与模范相同的状态的外形数据31。
[0100]在控制部50判断为被摄体100的状态是四个人之中的两个人以上与模范相同的状态的情况下(S310的“是”),控制部50,使输出部40输出示出被摄体100的状态是四个人之中的两个人以上与模范相同的状态的信息(S311)。在此,控制部50,例如,使照明器具42输出更明亮、且色温更高的光,以作为示出被摄体100的状态是四个人之中的两个人以上与模范相同的状态的信息。并且,控制部50,例如,使存储器30所存储的规定的变量(不图示)递增。
[0101]接着,控制部50,判断学生的舞蹈是否合格水平(S312)。具体而言,控制部50,判断存储器30所存储的规定的变量是否超过示出合格的阈值。
[0102]在控制部50判断为学生的舞蹈不是合格水平的情况下(S312的“否”),再次进行从步骤S309开始的工作。
[0103]另一方面,在控制部50判断为被摄体100的状态不是四个人之中的两个人以上与模范相同的状态的情况下(S310的“否”),控制部50,使输出部40输出示出被摄体100的状态不是四个人之中的两个人以上与模范相同的状态的信息(S313)。在此,控制部50,例如,使照明器具42输出更暗淡、且色温更低的光,以作为示出被摄体100的状态不是四个人之中的两个人以上与模范相同的状态的信息。并且,控制部50,例如,使存储器30所存储的规定的变量递减。
[0104]接着,控制部50,判断学生的舞蹈是否不合格水平(S314)。具体而言,控制部50,判断存储器30所存储的规定的变量是否低于示出不合格的阈值。
[0105]在控制部50判断为学生的舞蹈不是不合格水平的情况下(S314的“否”),再次进行从步骤S309开始的工作。
[0106]如此,反复进行步骤S309至S314的工作,越多的学生(在此四个人之中的两个人以上)进行与教练员相同的动作,照明器具42输出的光就越更明亮且更接近蓝色的颜色。并且,越多的学生进行与教练员不同的动作,照明器具42输出的光就越更暗淡且更接近红色的颜色。据此,学生,根据照明器具42输出的光的特性能够知道是否进行准确的舞蹈。
[0107]在控制部50判断为学生的舞蹈是合格或不合格水平的情况下(S312或S314的“是”),控制部50,进行结束任务(S315)。具体而言,在控制部50判断为学生的舞蹈是合格水平的情况下,控制部50,例如,使扬声器41输出喇叭声。并且,在控制部50判断为学生的舞蹈是不合格水平的情况下,控制部50,例如,使扬声器41输出蜂鸣声。而且,舞蹈游戏结束。
[0108]如此,人体感应系统I,不仅适用于被护理者的运动或康复等的目的,也可以适用于例如舞蹈的练习等。
[0109][效果]
[0110]在不以防盗等为目的而使用人体感应系统的情况下,不需要暴露人物的详细体型或表情等。例如,在医院、护理设施或厕所等,想要检测人倒下或举手等的人物的状态的情况下,需要考虑到隐私的人体感应系统。
[0111]于是,本实施例涉及的人体感应系统I是,检测被摄体100的人体感应系统,具备:红外光源10,以空间上离散的方式发出多个红外线;以及相机20,通过由被摄体100反射的红外线,拍摄被摄体100。并且,人体感应系统I具备:存储器30,存储与被摄体100的预先规定的多个状态对应的多个外形数据31;以及输出部40,用于输出与被摄体100的状态对应的信息。并且,人体感应系统I具备,对红外光源10、相机20、存储器30以及输出部40进行控制的控制部50。控制部50,对相机20拍摄的被摄体100的外形与存储器30所存储的多个外形数据31进行比较。而且,控制部50,选择多个外形数据31之中的与相机20拍摄的被摄体100的外形近似的外形数据31,使输出部40输出与对应于选择出的外形数据31的被摄体100的状态对应的信息。
[0112]据此,相机20拍摄的被摄体100,使从红外光源1以空间上离散的方式发出的多个红外线反射,从而成为由点描绘的外形。进而,输出部40,不输出由点描绘的被摄体100的形状,而输出与存储器30所存储的、近似于由点描绘的被摄体100的外形的外形数据31对应的信息(字符、声音或光等)。因此,能够一边考虑隐私,一边检测被摄体100的状态。并且,相机20拍摄的被摄体100的数据,仅仅是由多个点描绘的数据,因此,数据尺寸变小,能够容易处理。
[0113]并且,控制部50,进一步,判断选择出的外形数据31与多个外形数据31之中的预先决定的外形数据31是否一致。而且,控制部50,在判断为选择出的外形数据31与预先决定的外形数据31—致的情况下,使输出部40输出示出被摄体100的状态和与预先决定的外形数据31对应的被摄体100的状态一致的信息,以作为与对应于选择出的外形数据31的被摄体100的状态对应的信息。
[0114]并且,控制部50,在判断为选择出的外形数据31与预先决定的外形数据31—致的情况下,使输出部40输出示出被摄体100的状态和与预先决定的外形数据31对应的被摄体100的状态不一致的信息,以作为与对应于选择出的外形数据31的被摄体100的状态对应的
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[0115]据此,在被摄体100的状态与规定的状态一致的情况下,能够进行规定的输出。例如,能够将人举一只手的状态作为游戏开始的信号,使输出部40进行用于进行游戏的输出。并且,例如,能够将人举双手的状态作为游戏结束的信号,使输出部40进行用于结束游戏的输出。如此,根据由多个点描绘的被摄体100的外形和外形数据31检测被摄体100的状态,将检测出的被摄体10的状态作为触发,输出部40,能够输出与被摄体100的状态对应的信息。
[0116]进而,输出部40包括便携终端43,便携终端43,输出与被摄体100的状态对应的运动图像,以作为信息。
[0117]据此,便携终端43具备的显示器等,能够输出示出被摄体100的状态的印象图像、印象运动图像或字符等。因此,通过与被摄体100的状态对应的印象图像、印象运动图像或字符等,能够一边考虑隐私一边输出被摄体100的状态。
[0118]并且,输出部40包括扬声器41,扬声器41,输出与被摄体100的状态对应的声音,以作为信息。
[0119]据此,扬声器41能够输出示出被摄体100的状态的声音。因此,通过与被摄体100的状态对应的声音,能够一边考虑隐私一边输出被摄体100的状态。
[0120]并且,输出部40包括照明器具42,照明器具42,输出具有与被摄体100的状态对应的光特性的光,以作为信息。
[0121]据此,照明器具42能够输出具有示出被摄体100的状态的光特性的光。因此,通过按照被摄体100的状态变更了强度或色温等的光,能够一边考虑隐私一边输出被摄体100的状态。
[0122](实施例2)
[0123]以下,利用图9至图11说明实施例2。
[0124][结构]
[0125]本实施例的人体感应系统Ia还具备,使从红外光源10以空间上离散的方式发出的多个红外线反射的、穿戴在被摄体100的身体上的穿戴部70。并且,穿戴部70具备,红外线吸收部71以及红外线反射部72。这些之处,与实施例1的人体感应系统I不同。对于除此以外的构成要素,与实施例1的人体感应系统I相同,因此,省略说明。
[0126]根据实施例1的人体感应系统I说明了,相机20,通过红外光源10以空间上离散的方式发出的多个红外线之中的、由被摄体100反射的红外线,拍摄被摄体100。但是,对于红外线的反射率,会有因例如人的皮肤的颜色、人穿的衣服的材质或衣服的颜色等而变坏的情况。据此,相机20,会有难以通过由被摄体100反射的红外线拍摄被摄体100的外形的情况。根据本实施例的人体感应系统la,相机20,通过由被摄体100以及穿戴部70反射的红外线拍摄被摄体100。
[0127]图9是示出实施例2涉及的穿戴部70的外观的斜视图。
[0128]如图9示出,穿戴部70具备红外线吸收部71以及红外线反射部72。穿戴部70具备例如三个红外线吸收部71,但是,不仅限于此。例如,穿戴部70也可以具备,一个、两个或四个以上的红外线吸收部71。
[0129]红外线反射部72,具有环形状,例如,像手表那样穿戴在被摄体100(人)的手臂上。红外线反射部72,由使红外线反射的部件构成,红外线反射部72的红外线的反射率是,例如90%以上。
[0130]红外线吸收部71,具有例如球形状,粘合在红外线反射部72的外周面。红外线吸收部71的直径,例如,比红外线反射部72的与周向垂直的方向的宽度小。红外线吸收部71,由吸收红外线的部件构成,红外线吸收部71的红外线的吸收率是,例如90%以上。
[0131 ]如此,本实施例的人体感应系统Ia,具备具有红外线反射部72的穿戴部70,因此,在穿戴部70更能够容易使从红外光源10以空间上离散的方式发出的多个红外线反射。据此,相机20能够容易拍摄被摄体100的穿戴了穿戴部70的位置。并且,穿戴部70,在红外线反射部72的外周面的一部分具备红外线吸收部71,因此,照射到穿戴部70的红外线之中的、照射到红外线吸收部71的红外线的反射被抑制。据此,在相机20拍摄的穿戴部70的一部分存在红外线的反射被抑制的具有特征性的区域,因此,相机20,能够更容易识别穿戴部70。
[0132]接着,说明本实施例的人体感应系统Ia的具体适用例。
[0133][康复游戏]
[0134]本实施例的人体感应系统la,例如,能够适用于康复游戏。康复游戏是,例如,在医院等中,补助肘等的关节的康复的游戏。
[0135]图10是示出实施例2涉及的被摄体100使用适用了人体感应系统Ia的康复游戏的情况的图。红外光源10以及相机20,例如,被设置在墙壁或天花板。而且,多个红外线从红外光源10以空间上离散的方式向穿戴了穿戴部70的被摄体100发出,相机20,通过由被摄体100以及穿戴部70反射的红外线拍摄被摄体100。图10示出,手臂上穿戴了两个穿戴部70的被摄体100(本实施例的人),在桌子上进行肘的关节的康复的情况。具体而言,被摄体100,在将两个穿戴部70之中的一方穿戴在手脖子侧,将另一方穿戴在肘侧的状态下,以从与桌子平行的状态成为垂直的状态的方式弯曲手臂,从而进行肘的关节的康复。如此,两个穿戴部70之中的一方穿戴在手脖子侧,另一方穿戴在肘侧,因此,相机20能够,将两个穿戴部70作为记号,拍摄手臂弯曲的角度不同的多个状态的被摄体100。此时,被摄体100,在将进行康复的手臂作为右臂的情况下,例如,在不需要进行康复的(即能够自由弯曲的)左臂也穿戴了穿戴部70。
[0136]接着,说明康复游戏的详细工作。
[0137]图11是示出实施例2涉及的适用了人体感应系统Ia的康复游戏的工作的流程图。
[0138]首先,相机20,拍摄被摄体100(S401)。具体而言,相机20,对使从红外光源10以空间上离散的方式发出的多个红外线反射的、由多个点描绘的被摄体100进行拍摄。
[0139]控制部50,判断被摄体100的状态是否为,预先决定的外形数据31示出的在规定的位置存在人的状态(例如,如图10所示,坐在用于进行肘的康复的桌子的旁边的椅子的状态)(S402)。具体而言,进行以下的工作。
[0140]控制部50,对相机20拍摄的由多个点描绘的状态的被摄体100的外形、与存储器30所存储的多个外形数据31进行比较。而且,控制部50,选择多个外形数据31之中的与相机20拍摄的被摄体100的外形近似的外形数据31。进而,控制部50,判断选择出的外形数据31,是否是示出在规定的位置存在人的状态的预先决定的外形数据31。
[0141]在控制部50判断为被摄体100的状态不是在规定的位置存在人的状态的情况下(S402的“否”),控制部50,使输出部40输出示出被摄体100的状态不是在规定的位置存在人的状态的信息。而且,控制部50也可以,不使输出部40输出,示出被摄体100的状态和与预先决定的外形数据31对应的被摄体100的状态不一致的信息。在此,如图11示出,不输出任何信息,而再次进行步骤S401的工作。
[0142]在控制部50判断为被摄体100的状态是在规定的位置存在人的状态的情况下(S402的“是”),控制部50,使输出部40输出示出被摄体100的状态是在规定的位置存在人的状态的信息(S403)。在此,控制部50,例如,使扬声器41输出“请发出声音”(不图示),以作为示出被摄体100的状态是在规定的位置存在人的状态的信息。
[0143]接着,判断被摄体100到现在是否参加过康复游戏(S403)。例如,在本实施例中,人体感应系统Ia具备,麦克风以及语音识别装置(不图示)。据此,被摄体100发出声音,从而控制部50判断被摄体100的声音数据是否存储在例如存储器30中。在被摄体100的声音数据存储在存储器30中的情况下,判断为被摄体100到现在参加过康复游戏。在被摄体100的声音数据没有存储在存储器30中的情况下,判断为被摄体100到现在没有参加过康复游戏。
[0144]在判断为被摄体100到现在参加过康复游戏的情况下(S403的“是”),控制部50,读入存储器30存储的、与上次为止被摄体100在康复游戏中将手臂弯曲到最大程度时的被摄体100的外形近似的外形数据31,以作为示出最大值的外形数据31(S404)。也就是说,将与被摄体100将手臂弯曲到最大程度时的被摄体100的外形近似的外形数据31预先决定为示出最大值的外形数据31。在此,存储器30存储的多个外形数据31中包含,例如,按每5度弯曲手臂的被摄体100的外形数据31。并且,在此,读入手臂弯曲到作为最大值的例如45度的状态的外形数据31。
[0145]在判断为被摄体100到现在没有参加过康复游戏的情况下(S403的“否”),由麦克风获得被摄体100的声音,被摄体100的声音数据存储到存储器30,从而进行被摄体100的个人登记(S405)。
[0146]在步骤S404或S405之后,被摄体100,将穿戴了穿戴部70的不需要康复的左臂弯曲到,右臂的康复中作为目标的角度。具体而言,被摄体100,代替右臂而将能够自由弯曲的左臂弯曲到,作为需要康复的右臂的目标的想要弯曲的角度。
[0147]接着,相机20,拍摄被摄体100(S406)。而且,在步骤S406中,进行与步骤S401同样的工作,因此,省略具体工作的说明。
[0148]接着,控制部50,选择与将左臂弯曲到右臂的康复中作为目标的角度的被摄体100的外形近似的外形数据31,以作为示出目标值的外形数据31(S407)。也就是说,将与被摄体100弯曲左臂时的被摄体100的外形近似的外形数据31预先决定为示出目标值的外形数据31。在此,预先决定例如将手臂弯曲到60度的状态的外形数据31,以作为示出目标值的外形数据31。而且,在本实施例中,不区别弯曲左臂的被摄体100的状态和弯曲右臂的被摄体100的状态。
[0149]接着,控制部50,若选择目标值,例如,则使扬声器41输出“开始康复”,使照明器具42点亮。而且,被摄体100开始手臂的康复。
[0150]接着,相机20,拍摄被摄体100(S409)。而且,在步骤S409中,进行与步骤S401同样的工作,因此,省略具体工作的说明。
[0151]接着,控制部50,判断与被摄体100的状态近似的外形数据31示出的角度,是否在预先决定的外形数据31示出的目标值(本实施例中为60度)以上(S410)。
[0152]在控制部50判断为与被摄体100的状态近似的外形数据31示出的角度,在预先决定的外形数据31示出的目标值以上的情况下(S410的“是”),控制部50,使照明器具42输出明亮、且高色温的光(S411)。
[0153]在控制部50判断为与被摄体100的状态近似的外形数据31示出的角度,没有达到预先决定的外形数据31示出的目标值的情况下(S410的“否”),控制部50,使照明器具42熄灭(S412)。在本实施例中,例如,若被摄体100的状态为手臂弯曲到50度的状态,控制部50则判断为没有达到预先决定的外形数据31示出的目标值的状态。
[0154]接着,控制部50判断与被摄体100的状态近似的外形数据31示出的角度,是否在预先决定的外形数据31示出的最大值(本实施例中为45度)以上(S413)。
[0155]在控制部50判断为与被摄体100的状态近似的外形数据31示出的角度,没有达到预先决定的外形数据31示出的最大值的情况下(S413的“否”),结束康复游戏。
[0156]在控制部50判断为与被摄体100的状态近似的外形数据31示出的角度,在预先决定的外形数据31示出的最大值以上的情况下(S413的“是”),控制部50,更新与存储器30存储的最大值的状态对应的外形数据31,使扬声器41输出“恭喜”(S414)。在本实施例中,被摄体100的状态为手臂弯曲到50度的状态,因此,手臂弯曲到50度的状态的外形数据31被更新为,示出最大值的外形数据31。据此,在相同的被摄体100再次参加康复游戏时,在步骤S404中,读入手臂弯曲到50度的状态的外形数据31,以作为示出最大值的外形数据31。
[0157]而且,结束康复游戏。
[0158]如此,根据人体感应系统la,能够具有游戏感且愉快地进行需要长期间的治疗的康复。
[0159][效果]
[0160]本实施例涉及的人体感应系统la,还具备,使从红外光源10以空间上离散的方式发出的多个红外线反射、且穿戴在被摄体100的身体上的穿戴部70,相机20,通过由被摄体100以及穿戴部70反射的红外线拍摄被摄体100的外形。
[0161]据此,在穿戴部70能够更容易使从红外光源10以空间上离散的方式发出的多个红外线反射,相机20能够容易拍摄被摄体100的穿戴了穿戴部70的部位。
[0162]并且,穿戴部70具备,红外线吸收部71以及红外线反射部72。
[0163]据此,在相机20拍摄的穿戴部70的一部分存在红外线没有反射的具有特征性的区域,因此,相机20,能够容易识别穿戴部70周边的被摄体100的细微变化。
[0164](其他)
[0165]以上,对于本发明涉及的人体感应系统,根据所述实施例进行了说明,但是,本发明,不仅限于所述的实施例。
[0166]在所述实施例中,控制部50,对由多个点描绘的被摄体100的外形与存储器30存储的外形数据31进行比较,但是,不仅限于此。例如,控制部50也可以,对由多个点描绘的被摄体100执行图像处理。图像处理是指,例如,将描绘被摄体100的点的颜色二值化的处理。据此,能够进行更考虑到隐私的人体感应。
[0167]并且,在所述实施例中,输出部40具备,扬声器41、照明器具42或便携终端43,但是,不仅限于此。例如,输出部40也可以,仅具备扬声器41,仅具备照明器具42,或者,仅具备便携终端43。并且,例如,输出部40也可以,具备电视机或PC等的显示器。
[0168]并且,在所述实施例中,被摄体100穿戴了两个穿戴部70,但是,不仅限于此。例如,被摄体100也可以穿戴三个以上的穿戴部70。据此,相机20能够,更高精度地拍摄被摄体100。
[0169]并且,在所述实施例中,人体感应系统,适用于移动游戏、协调游戏以及康复游戏,但是,不仅限于此。例如,能够适用于如下系统,即,在孩子进入房间时,作出预先设定的自己专用的姿态,从而例如房间的照明器具点亮。据此,孩子,每当进入房间时作出例如孩子想要变成的英雄的姿态,从而能够快乐生活。
[0170]并且,例如,能够适用于在普通人或老年人,不举双手的情况下,不能使照明器具点亮的系统。据此,在日常中,普通人或老年人,自然努力多次的上臂体操,因此,存在有用于增进健康的可能性。
[0171]另外,对实施例实施本领域技术人员想到的各种变形而得到的形态,以及在不脱离本发明的宗旨的范围内任意组合各个实施例的构成要素以及功能来实现的形态,也包含在本发明中。
[0172]符号说明
[0173]Ula人体感应系统
[0174]10红外光源
[0175]20 相机
[0176]30存储器
[0177]31外形数据
[0178]40输出部
[0179]41扬声器
[0180]42照明器具
[0181]43便携终端
[0182]50控制部
[0183]70穿戴部
[0184]71红外线吸收部
[0185]72红外线反射部
[0186]100被摄体
【主权项】
1.一种人体感应系统,检测被摄体,具备: 红外光源,以空间上离散的方式发出多个红外线; 相机,通过由所述被摄体反射的所述红外线,拍摄所述被摄体; 存储器,存储与所述被摄体的预先规定的多个状态对应的多个外形数据; 输出部,用于输出与所述被摄体的状态对应的信息;以及 控制部,对所述红外光源、所述相机、所述存储器以及所述输出部进行控制, 所述控制部, 对所述相机拍摄的所述被摄体的外形与所述存储器所存储的所述多个外形数据进行比较, 选择所述多个外形数据之中的与所述相机拍摄的所述被摄体的外形近似的外形数据, 使所述输出部输出与对应于选择出的所述外形数据的所述被摄体的状态对应的信息。2.如权利要求1所述的人体感应系统, 所述控制部,进一步, 判断选择出的所述外形数据与所述多个外形数据之中的预先决定的外形数据是否一致, 在判断为选择出的所述外形数据与所述预先决定的外形数据一致的情况下,使所述输出部输出示出所述被摄体的状态和与所述预先决定的外形数据对应的所述被摄体的状态一致的信息,以作为与对应于选择出的所述外形数据的所述被摄体的状态对应的信息。3.如权利要求2所述的人体感应系统, 所述控制部, 在判断为选择出的所述外形数据与所述预先决定的外形数据不一致的情况下,使所述输出部输出示出所述被摄体的状态和与所述预先决定的外形数据对应的所述被摄体的状态不一致的信息,以作为与对应于选择出的所述外形数据的所述被摄体的状态对应的信息。4.如权利要求1所述的人体感应系统, 所述输出部包括便携终端, 所述便携终端,输出与所述被摄体的状态对应的运动图像,以作为所述信息。5.如权利要求1所述的人体感应系统, 所述输出部包括扬声器, 所述扬声器,输出与所述被摄体的状态对应的声音,以作为所述信息。6.如权利要求1所述的人体感应系统, 所述输出部包括照明器具, 所述照明器具,输出具有与所述被摄体的状态对应的光特性的光,以作为所述信息。7.如权利要求1至6的任一项所述的人体感应系统, 所述人体感应系统还具备穿戴部, 所述穿戴部,使从所述红外光源以空间上离散的方式发出的多个红外线反射,且穿戴在所述被摄体的身体上, 所述相机,通过由所述被摄体以及所述穿戴部反射的红外线拍摄所述被摄体。8.如权利要求7所述的人体感应系统,所述穿戴部具备红外线吸收部以及红外线反射部。
【文档编号】G06F3/01GK105975055SQ201610092132
【公开日】2016年9月28日
【申请日】2016年2月19日
【发明人】瀬户本龙海, 岸本晃弘, 大西格
【申请人】松下知识产权经营株式会社
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