一种眼球显示屏定位及交互的方法

文档序号:10686609阅读:267来源:国知局
一种眼球显示屏定位及交互的方法
【专利摘要】本发明公开了一种眼球显示屏定位及交互的方法,它涉及定位技术领域;它的方法为:步骤一:使用安装在屏幕上的高像素摄像头索取人脸信息,获取眼球瞳孔中心位置运动信息;步骤二:采用人工智能算法和图像处理算法软件以及芯片电路;芯片电路根据所输入信息进行数据处理,处理后结果按照协议发送到主机以便主机提取相关的位置、运动和操作信息;步骤三:操作时,除面部正对屏幕且眼球运动外,通过辅助操作来辅助确定屏幕定位操作;步骤四:屏幕上有虚拟游标进行跟踪眼球瞳孔中心位置,待通过按键/眨眼的操作确认为屏幕上实际所需操作位置;步骤五:实现与相关设备进行位置、运动信息交互;本发明能实现快速定位与信息交互,使用方便,且工作效率高。
【专利说明】
一种眼球显示屏定位及交互的方法
技术领域
:
[0001]本发明涉及一种眼球显示屏定位及交互的方法,属于定位技术领域。【背景技术】:
[0002]现有电脑或手机的屏幕位置定位主要通过鼠标或触摸屏来在显示器(屏)上进行定位,以对操作对像(如文件)的进行下一步的操作(如选取、复制、打开等),但是鼠标或手动操作需要一占用一个手,而且反应速度慢,降低了工作效率。
【发明内容】
:
[0003]针对上述问题,本发明要解决的技术问题是提供一种眼球显示屏定位及交互的方法。
[0004]本发明的一种眼球显示屏定位及交互的方法,它的方法为:
[0005]步骤一:使用安装在屏幕上的高像素摄像头索取人脸信息,获取眼球瞳孔中心位置运动信息;其需要使用双摄像头/三维扫描技术来定位眼球/面部相对于屏幕的位置;
[0006]步骤二:采用人工智能算法和图像处理算法软件以及芯片电路;采取外插式接口与电脑/手机相连,前提是确定摄像头及固定其相对于屏幕的位置;芯片电路根据所输入信息进行信息数据处理,处理后结果按照协议发送到主机以便主机提取相关的位置、运动和操作信息;
[0007]步骤三:操作时,除面部正对屏幕且眼球运动外,通过辅助操作来辅助确定屏幕定位操作;
[0008]步骤四:屏幕上有虚拟游标进行跟踪眼球瞳孔中心位置,待通过按键/眨眼的操作确认为屏幕上实际所需操作位置;
[0009]步骤五:在与虚拟现实、增强现实、脑波控制设备结合时成为其重要嵌入式部件, 用于捕捉眼球动,以实现与相关设备进行位置、运动信息交互。
[0010]本发明的有益效果为:能实现快速定位与信息交互,使用方便,且工作效率高。【附图说明】:
[0011]为了易于说明,本发明由下述的具体实施及附图作以详细描述。
[0012]图1为本发明的结构示意图;
[0013]图2为本发明的流程图。【具体实施方式】:
[0014]为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明了,下面通过附图中示出的具体实施例来描述本发明。但是应该理解,这些描述只是示例性的,而并非要限制本发明的范围。此外,在以下说明中,省略了对公知结构和技术的描述,以避免不必要地混淆本发明的概念。
[0015]如图1-2所示,本【具体实施方式】采用以下技术方案:它的方法为:
[0016]步骤一:使用安装在屏幕上的高像素摄像头索取人脸信息,获取眼球瞳孔中心位置运动信息;其需要使用双摄像头(两摄像头像素分辨率可以不一样)/三维扫描技术(如超声波扫描或者3D激光扫描仪)来定位眼球/面部相对于屏幕的位置;
[0017]步骤二:采用人工智能算法和图像处理算法软件以及芯片电路;采取外插式接口与电脑/手机相连,前提是确定摄像头及固定其相对于屏幕的位置;也可以采取嵌入到相应设备中,取决于实际制造方案;芯片电路根据所输入信息(如图像或三维空间物体信息、辅助操作信息)进行信息数据处理,处理后结果按照协议发送到主机以便主机提取相关的位置、运动和操作信息;
[0018]步骤三:操作时,除面部正对屏幕且眼球运动外,通过辅助操作(如按键或眨眼或其它)来辅助确定屏幕定位操作;
[0019]步骤四:屏幕上有虚拟游标,跟踪眼球瞳孔中心位置,待通过按键/眨眼等其它操作确认为屏幕上实际所需操作位置;
[0020]步骤五:在与虚拟现实、增强现实、脑波控制设备结合时可以成为其重要嵌入式部件,用于捕捉眼球动,以实现与相关设备进行位置、运动信息交互。
[0021]进一步的,所述的人工智能算法和图像处理算法软件的流程为:开启设备,进入判断有无用户,无则返回,有则进入面部辨识用户,面部辨识用户识别是否是新用户,是则进入初始化用户信息,否则进入用户使用本系统,用户使用系统识别是否进入,否则进入用户是否离开,是则进入重新初始化用户信息,重新初始化用户信息识别是否进入,是则进入面部信息初始化,否则进入分析面部与屏幕相对状态—分析眼球移动变化—分析计算眼球所视屏幕坐标—结合辅助输入分析得出用户操作—向主机发送用户操作—用户是否离开,用户选择是否离开,是则进入判断有没有用户,否则进入分析面部与屏幕相对状态;新用户进入初始化用户信息后,选择是否进入初始化用户信息,否则进入新用户,是则进入面部信息初始化—眼球信息初始化—保存用户初始化信息—检验初始化效果,当检验合格后进入分析面部与屏幕相对状态,不合格则进入是否放弃初始化,否则进入面部信息初始化,是则进入新用户。[〇〇22]以上显示和描述了本发明的基本原理和主要特征和本发明的优点。本行业的技术人员应该了解,本发明不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的只是说明本发明的原理,在不脱离本发明精神和范围的前提下,本发明还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本发明范围内。本发明要求保护范围由所附的权利要求书及其等效物界定。
【主权项】
1.一种眼球显示屏定位及交互的方法,其特征在于:它的方法为:步骤一:使用安装在屏幕上的高像素摄像头索取人脸信息,获取眼球瞳孔中心位置运 动信息;其需要使用双摄像头/三维扫描技术来定位眼球/面部相对于屏幕的位置;步骤二:采用人工智能算法和图像处理算法软件以及芯片电路;采取外插式接口与电 脑/手机相连,前提是确定摄像头及固定其相对于屏幕的位置;芯片电路根据所输入信息进 行信息数据处理,处理后结果按照协议发送到主机以便主机提取相关的位置、运动和操作 信息;步骤三:操作时,除面部正对屏幕且眼球运动外,通过辅助操作来辅助确定屏幕定位操 作;步骤四:屏幕上有虚拟游标进行跟踪眼球瞳孔中心位置,待通过按键/眨眼的操作确认 为屏幕上实际所需操作位置;步骤五:在与虚拟现实、增强现实、脑波控制设备结合时成为其重要嵌入式部件,用于 捕捉眼球动,以实现与相关设备进行位置、运动信息交互。2.根据权利要求1所述的一种眼球显示屏定位及交互的方法,其特征在于:所述的人工 智能算法和图像处理算法软件的流程为:开启设备,进入判断有无用户,无则返回,有则进 入面部辨识用户,面部辨识用户识别是否是新用户,是则进入初始化用户信息,否则进入用 户使用本系统,用户使用系统识别是否进入,否则进入用户是否离开,是则进入重新初始化 用户信息,重新初始化用户信息识别是否进入,是则进入面部信息初始化,否则进入分析面 部与屏幕相对状态—分析眼球移动变化—分析计算眼球所视屏幕坐标—结合辅助输入分 析得出用户操作—向主机发送用户操作—用户是否离开,用户选择是否离开,是则进入判 断有没有用户,否则进入分析面部与屏幕相对状态;新用户进入初始化用户信息后,选择是 否进入初始化用户信息,否则进入新用户,是则进入面部信息初始化—眼球信息初始化— 保存用户初始化信息—检验初始化效果,当检验合格后进入分析面部与屏幕相对状态,不 合格则进入是否放弃初始化,否则进入面部信息初始化,是则进入新用户。
【文档编号】G06F3/01GK106055095SQ201610340805
【公开日】2016年10月26日
【申请日】2016年5月23日
【发明人】王春晖
【申请人】王春晖
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1