基于场景帧指纹的视频认证方法

文档序号:10687130阅读:516来源:国知局
基于场景帧指纹的视频认证方法
【专利摘要】基于场景帧指纹的视频认证方法,首先通过场景帧指纹判定方法,提取出视频片断中5个连续不同的场景帧指纹,组成视频指纹。然后与视频本身的ID信息组成元指纹数据,指纹信息采用Bag?words形式存储,节省了75%的存储空间。在查找认证过程中,采用倒排文折半技术提高了匹配速度。经仿真实验,我们提出的视频认证方法具有良好的检测性能,平均准确率达到98%以上,在Matlab软环境下查找认证速度每部视频在12秒左右,能够实现网络环境下的实时检测。
【专利说明】
基于场景帧指纹的视频认证方法
技术领域
[0001 ]本发明属于视频认证技术领域,公开了 一种在新媒体环境下进行视频认证,打击 盗版的新方法。
【背景技术】
[0002] 当前大部分数字视频作品采用数据加密方法,把数字视频内容进行加密,只有授 权用户才能得到解密的密钥。然而,数据加密技术面临密钥传输过程中被窃取的问题,一旦 失窃将数字视频无法得到保护。数字水印技术的出现可以解决密钥丢失的问题。数字水印 技术是在数字内容中嵌入隐蔽的标记,通过检测工具提取匹配,实现版权保护目的。但是, 目前数字水印产品在抵抗有意或无意的攻击能力不强,鲁棒性并不牢靠,极大地制约着数 字水印技术的应用发展。
[0003] 指纹技术可以弥补加密技术和数字水印技术的不足。视频指纹是指可以代表一段 视频信号重要视觉特征的数字签名,其主要目的是建立一种有效机制来比较两个视频数据 的感知质量。注意这里不是直接比较通常很大的视频数据本身,而是比较其相应通常较小 的数字指纹。
[0004] 视频指纹技术讲究的是准确性、鲁棒性、指纹尺寸、粒度、认证速度和通用性。准确 性包括正确识别率、虚警率、漏警率;鲁棒性指未知视频能在经受比较严重的视频信号处理 后仍能够被识别出来;指纹尺寸在很大程度上决定指纹数据库的内在容量;粒度是一个依 赖于应用的参数,即需要多长的未知视频片断来识别整部视频;对实际商业应用的视频指 纹系统来说,认证速度是一个关键的参数;通用性是指能够对不同视频格式进行识别能力。 围绕这些特性,广大学者从视频的时空域、空域、时域和彩色空间方面着手,展开了视频指 纹技术的研究,取得了可喜的研究成果。近年来,指纹技术在版权认证、拷贝监测、多媒体检 索以及盗版跟踪等方面得到广泛的应用,广大指纹研究者提出了许多视频指纹算法,总结 现有视频指纹算法,可以归纳为4类:彩色空间(color-space-based)、时域(temporal)、空 域(spatial)和时空域(spatio-temporal)。
[0005] 彩色空间指纹提取方法依赖于视频时空域中的颜色直方图。利用视频片断的颜色 统计特性进行视频指纹提取。但是现在的视频颜色绝大多数是24位真彩色,统计数量过于 庞大,阻碍了指纹提取的速度。而且不同的视频格式其颜色会产生明显的改变,更何况彩色 空间指纹提取不能适用于黑白视频,因此这种方法没有得到广泛地应用。
[0006]时域指纹提取方法主要是从视频序列从提取时域特性。这种方法需要较长的视频 序列,不适应于短时的视频片断。但是现在网页上短时视频已经相当普遍,因此时域指纹不 适应于在线(online)应用。
[0007]空域指纹方法是从每一帧或关键帧中提取特征,这些方法类似于图像指纹方法。 空域指纹又分为全局指纹和局部指纹,全局指纹包涵全局特性,如图像直方图等统计特性。 局部指纹主要的提取图像的局部特征,如帧图像里的局部兴趣点等,这些兴趣点常常被应 用到多媒体中的目标检索。但是,提取兴趣点需要对图像进行预处理,而视频帧数量巨大, 这将耗费大量的计算机内存,因此这种指纹提取方法很少应用于视频领域。
[0008] 时空域指纹包涵了视频的时域和空域信息,因此时空域指纹性能要好于时域和空 域。目前基于时空域指纹提取方法主要有30-0〇'、1'11?1-0(:1'、30-31'1?。综合这些视频指纹算 法,他们在一定程度上都能够有效地抵抗一些常见的攻击,如分辨率减小、帧率减小、加噪、 亮度改变、对比度改变等,但它们对重编码、重捕获、加Logo/Text、画中画等攻击的认证能 力有限。

【发明内容】

[0009] 本发明要克服现有技术的上述缺点,提供一种基于场景帧指纹的视频认证方法。
[0010] 本发明所述的基于场景帧指纹的视频认证方法,包括以下步骤:
[0011] 1 )、对视频的帧的预处理;
[0012] (1.1)对视频中的彩色帧进行颜色空间转换,取其亮度分量,得到灰度图像;
[0013] (1.2)剪切视频帧四周,保留视频帧中心部分;再缩放成具有固定尺寸(WXH像 素);
[0014] (1.3)用3 X 3大小、标准差为0.95的Gaussian低通滤波对视频帧进行滤波;
[0015] (1 ? 4)将图像缩放成3/4QCIF大小(QCIF( 144 X 176像素))。
[0016] 2)、对经过预处理的视频帧进行指纹提取,包括以下步骤:
[0017] (2.1)对经过预处理的视频帧,进行分块,在一个9X 11的区域内,a至h是局部像素 的平均;那么帧元素提取方法为:(1)整个9X 11子区域的均值元素;(2)四个差分元素a-b、 c-d、e-f?和g-h;总共得到720帧元素,其中144个均值元素,记为A元素,576个差分元素,记为 D元素;
[0018] (2.2)对A元素量化成四重值;对于1-144维的A元素,设仏为六元素值,应用公式(1) 把这些A元素量化成四重值xi:
[0020] (2.3)动态地求取阈值ThA,包括以下几个步骤:
[0021] (2.3.1)取ai = abs(Ai-128),abs( ?)为取绝对值算子,将ai按升序排列成ak = {ai,a2,"_,ak,'",ad ;这里的索引i与索引k不相同;
[0022] (2? 3? 2)阈值ThA = ak,这里k = floor(0 ? 25*N),N= 144,floor为向下取整;
[0023] (2.4)对D元素量化成四重值;对于145-720维的D元素Di,应用公式(2)把它们量化 成四重值Xi:
[0025] (2.5)动态地求取阈值ThD,包括以下几个步骤:
[0026] (2.5.1)取di = abs(Di),将di按升序排列成dk= {di,d2,"_,dk, ???,(1n};这里的索引 i 与索引k不相同;
[0027] (2.5.2)阈值 ThD = dk,这里 k = floor(0.25*N),N=576,floor 为向下取整;
[0028] (2.6)用二进制编码形式来存储提取出来的4重元素乂=&1^ 2,一^72〇}
[0029] 设wordi,i = 1,2,…,180定义为每4-维元素占1个编码单元,这种编码方式采用如 下公式计算得到:
[0030] wordi = 43*x(i-i)*4+i+42*x(i-i)*4+2+4*x(i-i)*4+3+x(i-1)*4+4 (3)
[0031] (2.7)场景帧指纹的提取算法,包括以下步骤:
[0032] (2.7.1)是否为黑屏的判断;应用式(4)进行黑屏判断;
[0033] mean(F)〈ThBS (4)
[0034] mean (F)是表示图像像素的均值,ThBS是黑屏阈值;
[0035] (2.7,2)是否为场景帧的判断;假设前一场景帧的指纹为SFh,当前帧的指纹为 …,5;如果(5)成立,那么就判定当前帧为另一场景帧,否则当前帧还是前一场景 帧;
[0036] d(SFi-i,Fi)彡 ThsF,i = 2,.",5 (5)
[0037]这里cKSFh^O表示当前帧指纹?:前一场景帧指纹SFh之间的距离,ThSF为判定 阈值;
[0038] 3)视频指纹库的建立;将需要版权认证视频的用户信息、产品信息和指纹信息绑 定在一条记录上,生成元数据(meta data),元数据集合构成元数据库,将其按按倒排文规 则进行排序并存储;
[0039] 4)结合我们的指纹特点:四重值(Quaternion value),本发明提出了倒排文折半 搜索匹配算法(inverted file&binary-based Search Matching),其步骤如下:
[0040] (4.1)按式(3)将3600维指纹向量组合成900个word,即为Bag-Words,每个word值 范围为0-255;
[00411 (4.2)建立倒排文队列;每个视频指纹按第一个word大小从小到大顺序插入到倒 排文队列中,如第一个word相同,那按第二个word的值升序排列,如此连续下去,直到所有 的原视频指纹插入到倒排文队列中;以倒排文规则排序的视频指纹及视频信息构成元指纹 数据库;
[0042] (4.3)折半搜索匹配方法;假设待认证视频指纹的Bag-Words序列为AuBWi,i = l, 2,…,900;具体的折中搜索步骤如下:
[0043] (4.3.1):将所有的元数据库中的记录标上未查标记;
[0044] (4.3.2):取其第一个word为AuBWi,在倒排文队列中折中查找AuBWi,查找的结果可 能会出现三种情况:
[0045] A1)只有一条记录;那么将该记录中的Bag-Words还原成四重值指纹MeFi,还原方 法为每个word除4取余;按式(6)求其归一化Hamming距离d:
[0047]这里的i = l,2,…,L,L为指纹长度,AuF为认证视频的指纹;然后按(7)式进行求 值;
[0049] 当T = 0时,查询结束,表明该元记录所对应的视频就是需要认证的视频;当T = 1 时,记下该元数据的位置和Hamming距离,并将该记录标上已查标记;当T = 2时,仅将该记录 标上已查标记;
[0050] A2)有多条记录;按(6)式计算出所有这些记录的Hamming距离,同时将这些记录标 上已查标记;取最小Hamming距离,按(7)式进行求值,当T = 0时,查询结束表明该元记录所 对应的视频就是需要认证的视频;当T = 1时,记下该元数据的位置和Hamming距离,当T = 2 时,不作任何处理,直接进入下一步;
[00511 A3)没有记录;不作任何处理,直接进入下一步;
[0052] (4.3.3):取其第i个word为六仙14 = 2,3,,",1(;在倒排文队列中折中查找六1181, 查找的结果可能会出现四种情况;需要注意的是这里的K是个未知数,但一定满足K<L/m;m 为word的长度,在这里m = 4;
[0053] B1)有若干条已标有已查标记的记录;这种情况直接进入下一步;
[0054] B2)仅有一条未标有已查标记的记录;这种情况按与(4.3.2)中A1)情况处理;
[0055] B3)有多条未标有已查标记的记录;这种情况按与(4.3.2)中A2)情况处理;
[0056] B4)没有记录;这种情况下按(4.3.2)中A3)情况处理;
[0057] 重复(4.3.3 ),直到出现T = 0或所有记录都标上已查标记为止;
[0058] (4.3.4):如果前二步是没有出现T = 0情况,那么只有二种情况出现:
[0059] C1)至少有一条记录满足T = 1;这种情况取最小的Hamming距离那条元记录,这条 元记录就是需要认证的视频;查询结束;
[0060] C2)没有一条记录满足T=l;这种情况表明认证的视频不在元数据库中,发出拒绝 信息;查询结束。
[0061 ] 查询结束。
[0062] 本发明的优点是:
[0063] A.选用视频帧的中间区域作为提取指纹的对象,这与采用人类的手指指纹来表征 不同人的理念的一致的,同时这样做可以减小了指纹提取过程的数据运算量,提高了指纹 提取速度。
[0064] B.我们采用四重值来表征视频帧区域的差异,比用二值Hash、三重值表征更加精 细、更加合理,从而也提高了认证识别率。
[0065] C.我们采用Bag-words形式存储指纹元数据库,节省了 75 %的存储空间。
[0066] D.采用倒排文折半搜索算法,提高了查找匹配速度。
【附图说明】
[0067]图1为本发明的图像分块示意图。
[0068] 图2为本发明的视频指纹提取流程图示意图。
[0069] 图3为本发明当ThsF = 0.426时,影视《28 Weeks Later》片断中的五个连续不同的 场景帧。
[0070] 图4aThSF = 0.40时的所取得的五个不同场景帧。图4b是ThsF = 0.412时的所取得的 五个不同场景帧。图4c是ThSF = 0.44时的所取得的五个不同场景帧。图4d是ThSF = 0.452时 的所取得的五个不同场景帧。
[0071] 图5为本发明的视频指纹匹配架构图。
【具体实施方式】
[0072]下面结合附图进一步说明本发明。
[0073]本发明的基于场景帧指纹的视频认证方法,包括以下步骤:
[0074] 1)、对视频的帧的预处理;
[0075] (1.1)对视频中的彩色帧进行颜色空间转换,取其亮度分量,得到灰度图像;
[0076] (1.2)剪切视频帧四周,保留视频帧中心部分;再缩放成具有固定尺寸(WXH像 素);
[0077] (1.3)用3 X 3大小、标准差为0.95的Gaussian低通滤波对视频帧进行滤波;
[0078] (1 ? 4)将图像缩放成3/4QCIF大小(QCIF( 144 X 176像素))。
[0079] 2)、对经过预处理的视频帧进行指纹提取,其流程如说明书附图中图2所示,包括 以下步骤:
[0080] (2.1)如说明书附图1所示,对经过预处理的视频帧,进行分块,在一个9X11的区 域内,a至h是局部像素的平均;那么帧元素提取方法为:(1)整个9X11子区域的均值元素; (2)四个差分元素a-b、c-d、e-f和g-h;总共得到720帧元素,其中144个均值元素,记为A元 素,576个差分元素,记为D元素;
[0081] (2.2)对A元素量化成四重值;对于1-144维的A元素,设MSA元素值,应用公式(1) 把这些A元素量化成四重值xi:
[0083] (2 ? 3)动态地求取阈值ThA,包括以下几个步骤:
[0084] (2.3.1)取ai = abs(Ai_128),abs( ?)为取绝对值算子,将ai按升序排列成ak= {ai, a2,'",ak,'",aN};这里的索弓|i与索弓|k不相同;
[0085] (2? 3? 2)阈值ThA = ak,这里k = floor(0 ? 25*N),N= 144,floor为向下取整;
[0086] (2.4)对D元素量化成四重值;对于145-720维的D元素Di,应用公式(2)把它们量化 成四重值Xi:
[0088] (2.5)动态地求取阈值ThD,包括以下几个步骤:
[0089] (2.5.1)取di = abs(Di),将di按升序排列成dk= {di,d2,"_,dk, ???,(1n};这里的索引 i 与索引k不相同;
[0090] (2.5.2)阈值 ThD = dk,这里 k = floor(0.25*N),N=576,floor 为向下取整;
[0091] (2.6)用二进制编码形式来存储提取出来的4重元素乂=&1^2,一^72〇}
[0092] 设wordi,i = 1,2,…,180定义为每4-维元素占1个编码单元,这种编码方式采用如 下公式计算得到:
[0093] wordi = 43*x(i-i)*4+i+42*x(i-i)*4+2+4*x(i-i)*4+3+x(i-1)*4+4 (3)
[0094] (2.7)场景帧指纹的提取算法,包括以下步骤:
[0095] (2.7.1)是否为黑屏的判断;应用式(4)进行黑屏判断;
[0096] mean(F)〈ThBS (4)
[0097] mean(F)是表示图像像素的均值,ThBS是黑屏阈值;
[0098] (2.7,2)是否为场景帧的判断;假设前一场景帧的指纹为SFh,当前帧的指纹为 …,5;如果(5)成立,那么就判定当前帧为另一场景帧,否则当前帧还是前一场景 帧;
[0099] d(SFi-i,Fi)彡 ThsF,i = 2,.",5 (5)
[0100] 这里d(SFi-i,Fi)表示当前帧指纹Fi前一场景帧指纹SFi-i之间的距离,ThsF为判定 阈值;
[0101 ] 如说明书中附图3所示是当ThsF = 0.426时,影视《28 Weeks Later》片断中的五个 连续不同的场景帧。当取不同的判定阈值时,场景帧的判别有所差别,如说明书附图4所示, 图4a是当阈值ThSF = 0.40时的所取得的五个不同场景帧。图4b是当阈值ThSF = 0.412时的所 取得的五个不同场景帧。图4c是当阈值ThSF = 0.44时的所取得的五个不同场景帧。图4d是当 阈值ThSF = 0.452时的所取得的五个不同场景帧。
[0102] 3)视频指纹库的建立;将需要版权认证视频的用户信息、产品信息和指纹信息绑 定在一条记录上,生成元数据(meta data),元数据集合构成元数据库,将其按按倒排文规 则进行排序并存储,说明书附图5中的Meta Fingerprint Database是我们所建立的视频指 纹库;
[0103] 4)结合我们的指纹特点:四重值(Quaternion value),本发明提出了倒排文折半 搜索匹配算法(inverted file&binary-based Search Matching),如说明书附图5为视频 指纹匹配架构图,该图说明了指纹匹配的宏观匹配过程,其步骤如下:
[0104] (4 ? 1)按式(3)将3600维指纹向量组合成900个word,即为Bag-Words,每个word值 范围为0-255;
[0105] (4.2)建立倒排文队列;每个视频指纹按第一个word大小从小到大顺序插入到倒 排文队列中,如第一个word相同,那按第二个word的值升序排列,如此连续下去,直到所有 的原视频指纹插入到倒排文队列中;以倒排文规则排序的视频指纹及视频信息构成元指纹 数据库;
[0106] (4.3)折半搜索匹配方法;假设待认证视频指纹的Bag-Words序列为AuBWi,i = l, 2,…,900;具体的折中搜索步骤如下:
[0107] (4.3.1):将所有的元数据库中的记录标上未查标记;
[0108] (4.3.2):取其第一个word为AuBWi,在倒排文队列中折中查找AuBWi,查找的结果可 能会出现三种情况:
[0109] A1)只有一条记录;那么将该记录中的Bag-Words还原成四重值指纹MeFi,还原方 法为每个word除4取余;按式(6)求其归一化Hamming距离d:
[0111]这里的i = l,2,…,L,L为指纹长度,AuF为认证视频的指纹;然后按(7)式进行求 值;
[0113]当T = 0时,查询结束,表明该元记录所对应的视频就是需要认证的视频;当T = 1 时,记下该元数据的位置和Hamming距离,并将该记录标上已查标记;当T = 2时,仅将该记录 标上已查标记;
[om] A2)有多条记录;按(6)式计算出所有这些记录的Hamming距离,同时将这些记录标 上已查标记;取最小Hamming距离,按(7)式进行求值,当T = 0时,查询结束表明该元记录所 对应的视频就是需要认证的视频;当T = 1时,记下该元数据的位置和Hamming距离,当T = 2 时,不作任何处理,直接进入下一步;
[0115] A3)没有记录;不作任何处理,直接进入下一步;
[0116] (4.3.3):取其第1个¥(^(1为六仙14 = 2,3,.",1(;在倒排文队列中折中查找六1181, 查找的结果可能会出现四种情况;需要注意的是这里的K是个未知数,但一定满足K<L/m; m为word的长度,在这里中m = 4;
[0117] B1)有若干条已标有已查标记的记录;这种情况直接进入下一步;
[0118] B2)仅有一条未标有已查标记的记录;这种情况按与(4.3.2)中A1)情况处理;
[0119] B3)有多条未标有已查标记的记录;这种情况按与(4.3.2)中A2)情况处理;
[0120] B4)没有记录;这种情况下按(4.3.2)中A3)情况处理;
[0121] 重复(4.3.3 ),直到出现T = 0或所有记录都标上已查标记为止;
[0122] (4.3.4):如果前二步是没有出现T = 0情况,那么只有二种情况出现:
[0123] C1)至少有一条记录满足T = 1;这种情况取最小的Hamming距离那条元记录,这条 元记录就是需要认证的视频;查询结束;
[0124] C2)没有一条记录满足T=l;这种情况表明认证的视频不在元数据库中,发出拒绝 信息;查询结束。
【主权项】
1.基于场景帧指纹的视频认证方法,包括以下步骤: 1)、对视频的帧的预处理; (1.1) 对视频中的彩色帧进行颜色空间转换,取其亮度分量,得到灰度图像; (1.2) 剪切视频帧四周,保留视频帧中心部分;再缩放成具有固定尺寸(W XH像素); (1.3) 用3 X 3大小、标准差为0.95的Gaussian低通滤波对视频帧进行滤波; (1.4) 将图像缩放成3/4QCIF大小(QCIF( 144像素 X 176像素)); 2 )、对经过预处理的视频帧进行指纹提取,包括以下步骤: (2.1) 对经过预处理的视频帧,进行分块,在一个9X 11的区域内,a至h是局部像素的平 均;那么帧元素提取方法为:(1)整个9 XII子区域的均值元素;(2)四个差分元素 a-b、c-d、 e-f和g-h;总共得到720帧元素,其中144个均值元素,记为A元素,576个差分元素,记为D元 素; (2.2) 对A元素量化成四重值;对于1-144维的A元素,设仏为六元素值,ThA为量化阈值,应 用公式(1)把这些A元素量化成四重值 Xl:(2.3) 动态地求取阈值ThA,包括以下几个步骤: (2.3.1) 取31 = 3&8(4广128),3&8(*)为取绝对值算子,将31按升序排列成31<={&1, a2,'",ak,'",aN};这里的索弓|i与索弓|k不相同; (2.3.2) 阈值11^ = 31{,这里1^ = €1〇(^(0.25_)小=144彳1〇(^为向下取整; (2.4) 对D元素量化成四重值;对于145-720维的D元素 Di,ThD为量化阈值,应用公式(2) 把它们量化成四重值x1:(2.5) 动态地求取阈值ThD,包括以下几个步骤: (2.5.1) 取di = abs(Di),abs( ?)为取绝对值算子,将di按升序排列成dk={di,d2,-", dk,'",cIn};这里的索弓|i与索引k不相同; (2.5.2) 阈值111〇 = (11{,这里1^ = €1〇(^(0.25*~)小=576彳1〇(^为向下取整; (2.6 )用二进制编码形式来存储提取出来的4重元素 X= {XI,X2,…,X72〇} 设wordi,i = l,2,…,180定义为每4-维元素占1个编码单元,这种编码方式采用如下公 式计算得到: W〇rdi = 43*X(i-l)*4+l+42*X(i-l)*4+2+4*X(i-l)*4+3+X(i-1)*4+4 (3) (2.7)场景帧指纹的提取算法,包括以下步骤: (2.7.1)是否为黑屏的判断;应用式(4)进行黑屏判断; mean(F)〈ThBs (4) F为当前帧,mean (F)是表示图像像素的均值,ThBS是黑屏阈值; (2.7.2) 是否为场景帧的判断;假设前一场景帧的指纹为5?1-1,当前帧的指纹为?1,1 = 2,…,5;如果(5)成立,那么就判定当前帧为另一场景帧,否则当前帧还是前一场景帧; d(SFi-i,Fi)^ThsF,i = 2,---,5 (5) 这里(1(5?1-1,?〇表示当前帧指纹?1前一场景帧指纹5?卜1之间的距离,1115「为判定阈值; 3) 视频指纹库的建立;将需要版权认证视频的用户信息、产品信息和指纹信息绑定在 一条记录上,生成元数据(meta data),元数据集合构成元数据库,将其按按倒排文规则进 行排序并存储; 4) 结合指纹特点:四重值(Quaternion value),提出了倒排文折半搜索匹配算法 (inverted file&binary-based Search Matching),其步骤如下: (4 ? 1)按式(3)将3600维指纹向量组合成900个word,即为Bag-Words,每个word值范围 为0-255; (4.2) 建立倒排文队列;每个视频指纹按第一个word大小从小到大顺序插入到倒排文 队列中,如第一个word相同,那按第二个word的值升序排列,如此连续下去,直到所有的原 视频指纹插入到倒排文队列中;以倒排文规则排序的视频指纹及视频信息构成元指纹数据 库; (4.3) 折半搜索匹配方法;假设待认证视频指纹的Bag-Words序列为AuBWi,i = 1,2,…, 900;具体的折中搜索步骤如下: (4.3.1) :将所有的元数据库中的记录标上未查标记; (4.3.2) :取其第一个word为AuBWi,在倒排文队列中折中查找AuBWi,查找的结果可能会 出现三种情况: A1)只有一条记录;那么将该记录中的Bag-Words还原成四重值指纹MeFi,还原方法为每 个word除4取余;按式(6)求其归一化Hamming距离d,Hamming距离是在数据传输差错控制编 码里面的一个概念;这里的i = l,2,…,L,L为指纹长度,AuF为认证视频的指纹;然后按(7)式进行求得值为 T;当T = 0时,查询结束,表明该元记录所对应的视频就是需要认证的视频;当T=1时,记 下该元数据的位置和Hamming距离,并将该记录标上已查标记;当T = 2时,仅将该记录标上 已查标记; A2)有多条记录;按(6)式计算出所有这些记录的Hamming距离,同时将这些记录标上已 查标记;取最小Hamming距离,按(7)式进行求值,当T = 0时,查询结束表明该元记录所对应 的视频就是需要认证的视频;当T= 1时,记下该元数据的位置和Hamming距离,当T = 2时,不 作任何处理,直接进入下一步; A3)没有记录;不作任何处理,直接进入下一步; (4.3.3) :取其第1个^^(1为六仙114 = 2,3,~,1(;在倒排文队列中折中查找六仙11,查找 的结果可能会出现四种情况;需要注意的是这里的K是个未知数,但一定满足K<L/m;m为 word的长度,在这里m = 4; B1)有若干条已标有已查标记的记录;这种情况直接进入下一步; B2)仅有一条未标有已查标记的记录;这种情况按与(4.3.2)中A1)情况处理; B3)有多条未标有已查标记的记录;这种情况按与(4.3.2)中A2)情况处理; B4)没有记录;这种情况下按(4.3.2)中A3)情况处理; 重复(4.3.3 ),直到出现T = 0或所有记录都标上已查标记为止; (4.3.4) :如果前二步是没有出现T = 0情况,那么只有二种情况出现: C1)至少有一条记录满足T= 1;这种情况取最小的Hamming距离那条元记录,这条元记 录就是需要认证的视频;查询结束; C2)没有一条记录满足T = l;这种情况表明认证的视频不在元数据库中,发出拒绝信 息;查询结束。
【文档编号】G06F17/30GK106055632SQ201610367884
【公开日】2016年10月26日
【申请日】2016年5月27日
【发明人】毛家发, 张明国, 钟丹虹, 高飞, 肖刚
【申请人】浙江工业大学
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