VR礼品机的制作方法

文档序号:11706674阅读:291来源:国知局
VR礼品机的制作方法与工艺

本实用新型属于游戏机技术领域,具体地,涉及一种将VR游戏设备与礼品机有机结合的一体机。



背景技术:

娃娃贩卖机是一种大型自助礼品机,现有的娃娃贩卖机都是以物理方式,即电机驱动控制钩爪,玩家通过控制钩爪进行抓取娃娃。传统的娃娃贩卖机并不完全适合市场现状,不能迎合玩家的游戏需求或不能为玩家带来有趣的游戏体验,主要是由于以下两方面缺陷造成的:a、游戏方式的娱乐性不够丰富,目前娃娃贩卖机均为操控钩爪抓取娃娃,过程单一,趣味性较差;b、机械设备容易出现故障,导致钩爪灵敏度下降,影响抓取娃娃的准确率,进而影响玩家的体验。玩家逐渐失去了新鲜感,传统娃娃贩卖机面临被淘汰的风险。

另一方面,现在市面上的VR游戏设备繁多,但应用领域较局限,目前还没有一种与大型电视游戏机(电玩)相结合的VR游戏设备,尤其是还没有一种与礼品机相结合的VR游戏设备。



技术实现要素:

为了解决上述技术问题,本实用新型提供了一种将VR游戏设备与礼品机有机结合的一体机,玩家使用VR游戏设备进行游戏,若达成任务即可赢得相应礼品作为奖励。

为了实现上述技术效果,本实用新型所采用的技术方案是:

VR礼品机,包括VR游戏设备和礼品机,所述VR游戏设备包括一支付模块,所述支付模块连接有一服务器,所述支付模块用于获取玩家的支付信息;并将支付信息传输至服务器;所述服务器连接有一数据储存装置,所述服务器用于判断玩家是否达成游戏任务,并将任务达成信息传输至数据储存装置;所述礼品机包括一与所述数据储存装置连接的控制器,所述控制器连接有一掉落机构;所述控制器用于获取任务达成信息,并控制掉落机构工作。

作为优选方式,所述VR游戏设备包括支架,所述支架上设置有用于收发玩家动作信息及游戏信息的基站,所述支架下方设置有供玩家游戏的游戏站台。

进一步地,所述VR游戏设备包括设置于支架上方用于连接电源的电源插盒。

进一步地,所述VR游戏设备包括用于玩家设定游戏程序的操控台,所述操控台上设置有用于悬挂VR头显设备和手柄的手柄挂钩,及用于显示设定信息的操控屏。

进一步地,所述VR游戏设备包括设置于支架上和游戏站台上的LED灯。

作为优选方式,所述礼品机包括礼品展示窗和礼品出口。

进一步地,所述礼品机包括用于显示宣传片的显示屏及配套的音响。

与现有技术相比,由于采用了以上方案,本实用新型可实现以下优点:

1、本实用新型的目的是解决传统娃娃机形式枯燥,娱乐性低的问题,目前市面上的VR游戏中的游戏奖励均以虚拟物品为主,并未有实体奖励的形式存在,本实用新型提供一种新型的VR沉浸式体验,和一种控制礼品机掉落奖品的方案。改变了传统娃娃机机械抓取娃娃的枯燥模式,让玩家更接近真实的游戏体验同时获得实体礼品的体验。

2、本实用新型的创新性技术关键点在于,通过VR体验方式获取礼品的模式。通过VR游戏设备与礼品机相结合,玩家手持VR手柄进行游戏并获得礼品。这种新型游戏玩法,打破了常规游戏模式,打造出一种更具趣味性的体验模式。提供新颖的沉浸式VR游戏体验方式,通过进入虚拟世界达成游戏任务的方式赢取奖品,使游戏体验更有乐趣。

3、更方便进行游戏内容的扩充,由于采用虚拟游戏达成任务赢取奖品的方式,只需要扩充游戏内容,即可提供更多样的游戏体验给玩家,可以有效增加体验次数。

4、避免传统娃娃机电机老化带来的抓取不准确问题,由于玩家是通过虚拟世界达成游戏任务,会完全避免因电机老化带来的不确定因素,使体验更加公平。

5、将VR游戏中的游戏奖励变成实体奖励成为现实,且不需要人工维护,一切均由系统自动完成,有效降低了运营成本。

附图说明

图1为本实用新型的结构示意图一;

图2为本实用新型的结构示意图二;

图3为本实用新型的主视图;

图4为本实用新型的后视图;

图5为本实用新型的侧视图;

图6为本实用新型的控制系统框图;

图7为本实用新型的操作步骤图;

附图中标记对应的部件名称如下:

1-VR游戏设备,其中,11-支架,12-基站,13-游戏站台,14-电源插盒,15-操控台,16-手柄挂钩,17-操控屏,18-LED灯;

2-礼品机,其中,21-礼品展示窗,22-显示屏,23-开关,24-音响,25-礼品出口。

具体实施方式

下面结合具体实施方式对本实用新型作进一步详细介绍,如图6所示,本实用新型按照如下方式实施,VR礼品机,包括VR游戏设备1和礼品机2。具体地,所述VR游戏设备1包括一支付模块,所述支付模块连接有一服务器,所述支付模块用于获取玩家的支付信息;并将支付信息传输至服务器;所述服务器连接有一数据储存装置,所述服务器用于判断玩家是否达成游戏任务,并将任务达成信息传输至数据储存装置;所述礼品机2包括一与所述数据储存装置连接的控制器,所述控制器连接有一掉落机构;所述控制器用于获取任务达成信息,并控制掉落机构工作。对于上述控制器的信息获取、处理和控制的内容,其可采用现有技术手段来实现,故此处不再做详细阐述。

具体地,如图1-5所示,所述VR游戏设备1包括支架11,所述支架11上设置有用于收发玩家动作信息及游戏信息的基站12,所述支架11下方设置有供玩家游戏的游戏站台13。支架11上方设置有用于连接电源的电源插盒14。游戏站台13的一侧设置有用于玩家设定游戏程序的操控台15,所述操控台15上设置有用于悬挂VR头显设备和手柄的手柄挂钩16,及用于显示设定信息的操控屏17。支架11上和游戏站台13上还设置有LED灯18,所述LED灯18与服务器连接,配合游戏过程显示灯光效果。

具体地,如图1-5所示,所述礼品机2包括控制电源接通的开关23,礼品展示窗21和礼品出口25,及用于显示宣传片的显示屏22及配套的音响24。玩家赢得礼品后,与控制器连接的电磁阀控制礼品出口25自动打开,玩家取走礼品后电磁阀自动锁闭。

如图7所示,该VR礼品机的运行方法,包括以下步骤:

步骤1、玩家通过VR游戏设备的支付模块进行微信或支付宝扫码支付,或者投币支付,并将支付成功的信息传输至VR游戏设备的服务器;

步骤2、服务器获取玩家支付成功的信息后,下达指令通知VR游戏设备的游戏程序启动;

步骤3、玩家戴上VR头显设备和手柄,进行游戏过程;

步骤4、游戏程序设置任务,当玩家达成指定任务后,游戏程序将任务完成指令写入数据存储器;

步骤5、礼品机的控制器与数据存储器进行i/o通讯,读取数据存储器中游戏任务完成的指令,并下达指令通知礼品机掉落礼品奖励。

所述步骤3还包括判断步骤,为当判断设定的游戏机会用完后,进行步骤1。

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