本实用新型是一种火线冲击游戏机,属于游戏机技术领域。
背景技术:
游戏机,是儿童娱乐休闲的一种玩具,但是目前市面上的游戏机可操作性低,趣味性不高,礼品种类单一,无法吸引玩家前来玩耍。
技术实现要素:
针对现有技术存在的不足,本实用新型的一种火线冲击游戏机,包括机箱、摇杆、轨道、障碍物、显示屏、礼品杆、礼品选择按钮、礼品出口、投币口、喇叭、撞针,其特征在于:所述机箱顶部设有显示屏,所述机箱内设有轨道,所述轨道内设有障碍物,所述轨道内插入有撞针,所述机箱上设有操作台,所述操作台上设有摇杆,所述操作台的下方设有喇叭,所述机箱的右下方设有礼品出口,所述轨道的右侧设有礼品杆,所述礼品杆下方设有礼品选择按钮,所述礼品选择按钮的下方设有投币口,所述投币口的右侧设有退币口。
进一步地,所述礼品杆的个数为9个,为三排三列。
进一步地,所述礼品选择按钮为九个,为三排三列。
进一步地,所述摇杆转动范围为0°-360°。
进一步地,所述喇叭的个数为两个,呈“八”字型。
本实用新型的一种火线冲击游戏机,有益效果如下:
本实用新型通过玩家控制摇杆,控制一根撞针穿过弯曲的轨道和障碍物,到达终点,赢取奖品,可锻炼孩子手眼协调能力,趣味性极强。
附图说明
通过阅读参照以下附图对非限制性实施例所作的详细描述,本实用新型的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1为本实用新型的一种火线冲击游戏机的主视图;
图2为本实用新型的一种火线冲击游戏机的立体图;
图3为本实用新型的一种火线冲击游戏机的侧视图。
图中:机箱1、摇杆2、轨道3、障碍物4、显示屏5、礼品杆6、礼品选择按钮7、礼品出口8、投币口9、喇叭10、撞针11。
具体实施方式
为使本实用新型实现的技术手段、创作特征、达成目的与功效易于明白了解,下面结合具体实施方式,进一步阐述本实用新型。
请参阅图1-图3,本实用新型提供一种火线冲击游戏机,包括机箱1、摇杆2、轨道3、障碍物4、显示屏5、礼品杆6、礼品选择按钮7、礼品出口8、投币口9、喇叭10、撞针11,其特征在于:所述机箱1顶部设有显示屏5,所述机箱1内设有轨道3,所述轨道3内设有障碍物4,所述轨道3内插入有撞针11,所述机箱1上设有操作台,所述操作台上设有摇杆2,所述操作台的下方设有喇叭10,所述机箱1的右下方设有礼品出口8,所述轨道3的右侧设有礼品杆6,所述礼品杆6下方设有礼品选择按钮7,所述礼品选择按钮7的下方设有投币口9,所述投币口9的右侧设有退币口。
所述礼品杆6的个数为9个,为三排三列,多个礼品杆6对应对个礼品类型,增加游戏的可选择性。
所述礼品选择按钮7为九个,为三排三列,多个礼品选择按钮7对应多个礼品,增加趣味性。
所述摇杆2转动范围为0°-360°,360°无死角转动,可增加操作趣味和可操作性。
所述喇叭10的个数为两个,呈“八”字型,便于声音的扩散,音效较好。
本实用新型工作原理:一种火线冲击游戏机,机器通电后,选择好轨道3,撞针11伸出,进入轨道3,通过摇杆2来控制撞针11上下左右移动,通过轨道3,穿过旋转的障碍物4,到达终点,闯关成功,就可以通过礼品选择按钮7,选择礼品杆6上对应的礼品,然后礼品从礼品出口8落出。
本实用新型的机箱1、摇杆2、轨道3、障碍物4、显示屏5、礼品杆6、礼品选择按钮7、礼品出口8、投币口9、喇叭10、撞针11,部件均为通用标准件或本领域技术人员知晓的部件,其结构和原理都为本技术人员均可通过技术手册得知或通过常规实验方法获知,本实用新型解决的是现有的游戏机可操作性低,趣味性不高,礼品种类单一,无法吸引玩家前来游玩的问题。本实用新型通过玩家控制摇杆,控制一根撞针穿过弯曲的轨道和障碍物,到达终点,赢取奖品,可锻炼孩子手眼协调能力,趣味性极强。
以上显示和描述了本实用新型的基本原理和主要特征和本实用新型的优点,对于本领域技术人员而言,显然本实用新型不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本实用新型的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本实用新型。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本实用新型的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化囊括在本实用新型内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。
此外,应当理解,虽然本说明书按照实施方式加以描述,但并非每个实施方式仅包含一个独立的技术方案,说明书的这种叙述方式仅仅是为清楚起见,本领域技术人员应当将说明书作为一个整体,各实施例中的技术方案也可以经适当组合,形成本领域技术人员可以理解的其他实施方式。