与手机互动的游戏手柄的制作方法

文档序号:7908745阅读:180来源:国知局
专利名称:与手机互动的游戏手柄的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种游戏手柄,特别是涉及一种与手机互动的游戏手柄。
背景技术
随着科技的发展,人们的娱乐生活越来越丰富,以往人们玩游戏,大都是通过键盘、鼠标和有线手柄,对着个人计算机进行PC游戏,长时间玩对身体健康非常不利,近期市场上掀起了体感游戏的风暴,如中国专利申请号为2008200590 . 3的实用新型专利,在此发明中提供了一种体感遥控输入的游戏装置,无需配套的专用游戏主机,使得体感遥控的游戏方式得到进一步的普及,此发明中的体感游戏,实现了体感无线手柄与主机的无线通讯,但主手柄和副手柄仍是有线连接,玩家体验仍然受限。另外,手机作为一个移动通讯设备已进入人们的生活很长一段时间,现有手机的功能模块都可扩展到短信、彩信、手机照相、MP3、MP4、游戏功能等等,但如何将手机融入体感游戏中,提高用户和游戏互动的便利,提高用户体验,实属当前重要研发课题之一,亦成为当前业界极需改进的目标。
发明内容本实用新型的目的在于,提供一种与手机互动的游戏手柄,解决了用户在玩体感游戏时,通过副手柄与手机的连接,实现手机与副手柄、体感游戏之间的互动,提高用户体验。本实用新型的目的及解决其技术问题是采用以下的技术方案来实现的。依据本实用新型提出的一种与手机互动的游戏手柄,其包括手机,其设置有与电脑主机、游戏机或者其他信息终端进行无线通信的第一无线模块;及用于识别、连接的主动设备识别模块; 以及至少一个副手柄,包括提供工作电源的第一电源模块;用于与手机进行无线通信的第二无线模块;及被动设备识别模块;所述手机还设置有与所述副手柄进行无线通信的第三无线模块,所述被动设备识别模块接收所述主动设备识别模块的识别指令,所述第二无线模块发送无线通信指令于所述第三无线模块,所述主手柄接收由副手柄发送的控制命令和数据,并通过所述第一无线模块发送给电脑、游戏机或者其他信息终端。本实用新型的目的以及解决其技术问题还可以采用以下的技术措施来进一步实现。前述的与手机互动的游戏手柄,其中所述手机还设置有中央处理单元、供用户输入指令的第一按键模块、采集用户加速度数据的重力加速度传感模块及采集用户本身的速度和位移数据的陀螺仪模块;其中所述第一无线模块、所述第三无线模块、所述第一按键模块、所述重力加速度传感模块、所述陀螺仪模块分别信号连接于所述中央处理单元。前述的与手机互动的游戏手柄,其中所述副手柄还包括供用户输入指令的第二按键模块。前述的与手机互动的游戏手柄,其中所述第一无线模块、所述第二无线模块及所述第三无线模块为2. 4GHZ、wifi无线或蓝牙。前述的与手机互动的游戏手柄,其中所述第一电源模块为可充放电的锂离子电池、镉镍电池、纽扣电池或干电池。前述的与手机互动的游戏手柄,其中所述重力加速度传感模块为重力加速度传感器。前述的与手机互动的游戏手柄,其中所述副手柄还包括红外线接收模块。本实用新型与现有技术相比具有明显的优点和有益效果。借由上述技术方案,本实用新型与手机互动的游戏手柄至少具有下列优点及有益效果本实用新型通过用户对副手柄的挥动,经操作手机体验体感游戏,提高了趣味性。上述说明仅是本实用新型技术方案的概述,为了能够更清楚了解本实用新型的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本实用新型的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。

图1是本实用新型与手机互动的游戏手柄的结构图。
具体实施方式
为更进一步阐述本实用新型为达成预定发明目的所采取的技术手段及功效,
以下结合附图及较佳实施例,对依据本实用新型提出的实现无线连接的主副控制器其具体实施方式
、结构、特征及其功效,详细说明如后。请参阅图1所示,是本实用新型与手机互动的游戏手柄1的较佳实施例的结构图, 与手机互动的游戏手柄1包括手机11和至少一个副手柄12,手机11无线连接于电脑主机 2、游戏机3或者其他信息终端。上述手机11设置有第一无线模块111,用于与电脑主机2、游戏机3或者其他信息终端进行无线通信,在本实施例中,第一无线模块112可为2. 4GHZ无线、wifi或蓝牙;主动设备识别模块112,用于识别、连接各个副手柄12 ;以及第三无线模块111,与副手柄12进行无线通信。上述手机11还设置有中央处理单元113,处理手机11接收和发送的各种信息;第一按键模块114,是信号连接于中央处理单元113,用户通过第一按键模块114输入指令,并将其输入指令发送给中央处理单元113进行处理;重力加速度传感模块115,是信号连接于中央处理单元114,用于采集用户加速度数据,并将采集到的加速度数据发送到中央处理单元113进行处理,在本实施例中,重力加速度传感模块115可为三轴重力加速度传感器;陀螺仪模块116,是信号连接于中央处理单元113,用于采集用户本身的速度和位移,并将采集到的速度和位移数据发送给中央处理单元113进行处理,在本实施例中,陀螺仪模块为陀螺仪。上述副手柄12包括第一电源模块121,用来提供工作电源,在本实施例中第一电源模块为可充放电的锂离子电池、镉镍电池、纽扣电池或干电池;第二无线模块122,与手机11进行无线通信,在本实施例中,第二无线模块122可为2. 4GHZ无线或蓝牙;以及被动设备识别模块123,上述副手柄12还包括第二按键模块124,供用户输入指令,副手柄12还包括红外线接收模块125,与红外线发射器配合使用,实现“空中鼠标”的功能。本实用新型工作时,用户通过第一按键模块114和第二按键模块IM启动手机11 和副手柄12,副手柄12可以通过指示灯来显示已启动,手机11的主动设备识别模块112向副手柄12发送识别指令,副手柄12的被动设备识别模块123接收发来的识别指令,建立主副连接关系,手机11接收从副手柄12中发送来的各种信息,待识别成功后,副手柄12的第二无线模块122发送无线通信指令于第三无线模块111,实现手机11和副手柄12的无线连接,手机11通过第一无线模块111实现与电脑主机2或游戏机3无线连接,例如用户玩网上打羽毛球的体感游戏,用户根据电脑主机2的显示屏上的游戏画面,通过副手柄12做向上抛的动作,手机11通过重力加速度传感模块115采集用户向上抛动作的重力加速度数据, 通过陀螺仪模块116采集用户本身的速度和水平位移数据,此重力加速度数据和用户本身的速度及水平位移数据经中央处理单元113进行处理,中央处理单元113存储陀螺仪模块采集的数据,将重力加速度数据通过无线网络发送给电脑主机2,游戏画面中的玩家即做向上抛的动作,当用户赢得胜利的时候,电脑主机2发送回馈信息于手机11,可表现为声音、 亮灯等,手机11再将此回馈信息发送于副手柄12,同样可表现为声音、亮灯等,完成用户和游戏的逼真互动并提高了用户体验。在本实用新型的另一实施例中,还可包括手机和多个副手柄,当用户在玩体感游戏时,需要两个或者多个手柄进行与游戏互动的时候,特别的便利。因此本实用新型通过用户使用手机和副手柄,即可体验体感游戏,增强了用户体验。以上所述,仅是本实用新型的较佳实施例而已,并非对本实用新型作任何形式上的限制,虽然本实用新型已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本实用新型,任何熟悉本专业的技术人员在不脱离本实用新型技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容作出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本实用新型技术方案的内容,依据本实用新型的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本实用新型技术方案的范围内。
权利要求1.一种与手机互动的游戏手柄,其特征在于其包括手机,其设置有与电脑主机或游戏机进行无线通信的第一无线模块;及用于识别、连接的主动设备识别模块;以及至少一个副手柄,包括提供工作电源的第一电源模块;用于与手机进行无线通信的第二无线模块;及被动设备识别模块;所述手机还设置有与所述副手柄进行无线通信的第三无线模块,所述被动设备识别模块接收所述主动设备识别模块的识别指令,所述第二无线模块发送无线通信指令于所述第三无线模块,所述主手柄接收由副手柄发送的控制命令和数据,并通过所述第一无线模块发送给电脑主机或游戏机。
2.根据权利要求1所述的与手机互动的游戏手柄,其特征在于其中所述手机还设置有中央处理单元、供用户输入指令的第一按键模块、采集用户加速度数据的重力加速度传感模块及采集用户本身的速度和位移数据的陀螺仪模块;其中所述第一无线模块、所述第三无线模块、所述第一按键模块、所述重力加速度传感模块、所述陀螺仪模块分别信号连接于所述中央处理单元。
3.根据权利要求1所述的与手机互动的游戏手柄,其特征在于其中所述副手柄还包括供用户输入指令的第二按键模块。
4.根据权利要求1所述的与手机互动的游戏手柄,其特征在于其中所述第一无线模块、所述第二无线模块及所述第三无线模块为2. 4GHZ无线、wifi或蓝牙。
5.根据权利要求1所述的与手机互动的游戏手柄,其特征在于其中所述第一电源模块为可充放电的锂离子电池、镉镍电池、纽扣电池或干电池。
6.根据权利要求2所述的与手机互动的游戏手柄,其特征在于其中所述重力加速度传感模块为重力加速度传感器。
7.根据权利要求1所述的与手机互动的游戏手柄,其特征在于其中所述副手柄还包括红外线接收模块。
专利摘要本实用新型是有关于一种与手机互动的游戏手柄,其包括手机和至少一个副手柄,该手机无线连接于电脑主机、游戏机或者其他信息终端,该手机设置有第一无线模块、第三无线模块以及主动设备识别模块,该副手柄包括第一电源模块、第二无线模块以及被动设备识别模块,该被动设备识别模块接收该主动设备识别模块的识别指令,然后第二无线模块发送无线通信指令于该第三无线模块,实现该手机和该副手柄无线连接,该手机接收由副手柄发送的控制命令和数据,并通过无线网络发送给电脑主机或游戏机,用户在玩体感游戏时,通过手机和副手柄就可以完成,大大方便了用户,提高了用户和游戏的逼真互动,提高用户体验。
文档编号H04M11/00GK202033719SQ20102070020
公开日2011年11月9日 申请日期2010年12月30日 优先权日2010年12月30日
发明者吴冠廷 申请人:德信互动科技(北京)有限公司
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1