基于双视点立体数据裸眼立体显示电视及实现方法

文档序号:7702561阅读:139来源:国知局
专利名称:基于双视点立体数据裸眼立体显示电视及实现方法
技术领域
本发明涉及一种三维液晶电视,特别是一种基于双视点立体数据裸眼立体显示电视及实现方法。
背景技术
目前,采用多视点自由立体显示技术虽然可以改善由于视差倒置现象而导致观看者眼晕的缺陷(或者叫做改善观看舒适度),但这种改善大大增加了从系统包括图像获取到终端显示的整个过程的复杂程度,并使得与先期实现发展普及的眼镜式双视点3D显示乃至传统的2D显示的系统兼容几乎变得不可能,现有技术一般是采用直接从2D图像得到 3D图像的深度信息,进而合成出两个或多个视点的图像信息,但由于2D图像所包含的深度信息是一种隐含信息,因此在提取的过程中的,更多的是利用人们已有的先验性知识,而这种知识的完整利用目前是很困难的,因此,目前2D-3D转换技术虽然已有使用,但效果差强
局、ο

发明内容
本发明的目的是提供一种基于双视点立体数据裸眼立体显示电视及实现方法,要解决的技术问题是提高深度信息提取的精度,改善3D显示效果。本发明采用以下技术方案一种基于双视点立体数据裸眼立体液晶电视,包括电视机,所述电视机内设有深度信息提取单元、多视点3D图像生成单元及多视点3D图像渲染输出单元,所述深度信息提取单元连接电视机的处理单元,深度信息提取单元连接多视点 3D图像生成单元,多视点3D图像渲染输出单元连接显示单元。一种基于双视点立体数据裸眼立体显示方法,包括以下步骤一、深度信息提取单元提取存储在电视机内的双视点3D图像信息;二、深度信息提取单元将提取到的深度信息进行滤波,并将滤波后的图像发送到多视点3D图像生成单元;三、多视点3D图像生成单元将滤波后的图像进行合成后变为裸眼3D图像并将裸眼3D图像发送到多视点3D图像渲染输出单元;四、多视点3D图像渲染输出单元将裸眼3D图像进行渲染后发送到显示单元进行播放。本发明的深度信息滤波包括以下步骤一、分层归类,降低图像深度层次数量,并加强层间深度感;二、层次性平滑,将加强层间后的深度感后,去除每个层次中的局部起伏
点ο本发明与现有技术相比,采用从已有的双视点3D图像数据经过深度信息的抽取, 并在此基础上合成出多视点显示所需要的相关视点的图像信息,提高深度信息提取的精度,改善3D显示效果,从而从根本上解决片源等问题。


图1为本发明的结构框图。
图2为本发明眼睛与屏幕相对关系的示意图。图3为本发明双眼观看不同远近的物体的示意图。
具体实施例方式下面结合附图和实施例对本发明作进一步详细说明。如图1所示,本发明的基于双视点立体数据裸眼立体液晶电视,包括电视机,所述电视机内设有深度信息提取单元、多视点3D图像生成单元及多视点3D图像渲染输出单元, 所述深度信息提取单元连接电视机的处理单元,深度信息提取单元连接多视点3D图像生成单元,多视点3D图像渲染输出单元连接显示单元。本发明采用以下方法实现一、深度信息提取单元提取存储在电视机内的双视点 3D图像信息;二、深度信息提取单元将提取到的深度信息进行滤波,并将滤波后的图像发送到多视点3D图像生成单元;三、多视点3D图像生成单元将滤波后的图像进行合成后变为裸眼3D图像并将裸眼3D图像发送到多视点3D图像渲染输出单元;四、多视点3D图像渲染输出单元将裸眼3D图像进行渲染后发送到显示单元进行播放。所述深度信息滤波包括以下步骤一、分层归类,降低图像深度层次数量,并加强层间深度感;二、层次性平滑,将加强层间后的深度感后,去除每个层次中的局部起伏点。本发明为了提取已有图像中的深度信息,传统的方法是要先确定原图像的摄像机的参数,而本发明为了在多视点3D电视上播放双视点的3D信号,因此,不能假设这些片源的制作情况和环境参数等。不直接计算摄像机的相关参数,而是根据3D电视的显示与最佳观看位置信息确定相关参数。即根据最佳观测距离与电视机屏幕上显示尺寸的对应关系、 比例,以及视点数量来确定如图2所不。本发明的深度信息代表的景深数据,也与屏幕显示挂钩,总的景深不高于屏幕宽度的一半,最大出屏距离(近景处)与最大入屏距离(远景处)比例依据同样的视差(绝对值)产生同样的景深(绝对值),参见图3。本发明由于多视点显示的有效分辨率只有原始屏幕有效分辨率的1/N,所以,需要对原始数据进行预处理,相应降低其分辨率,以提高运算速度,满足实时性要求。本发明所用的深度信息提取方法,是从双视点图像数据中提取3D深度信息,由于双视点图像本身携带的深度信息非常丰富,因此得到的深度信息也比较充分,由此产生多视点图像显示效果也非常优良。
权利要求
1.一种基于双视点立体数据裸眼立体液晶电视,包括电视机,其特征在于所述电视机内设有深度信息提取单元、多视点3D图像生成单元及多视点3D图像渲染输出单元,所述深度信息提取单元连接电视机的处理单元,深度信息提取单元连接多视点3D图像生成单元,多视点3D图像渲染输出单元连接显示单元。
2.一种基于双视点立体数据裸眼立体显示方法,包括以下步骤一、深度信息提取单元提取存储在电视机内的双视点3D图像信息;二、深度信息提取单元将提取到的深度信息进行滤波,并将滤波后的图像发送到多视点3D图像生成单元;三、多视点3D图像生成单元将滤波后的图像进行合成后变为裸眼3D图像并将裸眼3D图像发送到多视点3D图像渲染输出单元;四、多视点3D图像渲染输出单元将裸眼3D图像进行渲染后发送到显示单元进行播放。
3.根据权利要求2所述的基于双视点立体数据裸眼立体显示方法,其特征在于所述深度信息滤波包括以下步骤一、分层归类,降低图像深度层次数量,并加强层间深度感; 二、层次性平滑,将加强层间后的深度感后,去除每个层次中的局部起伏点。
全文摘要
本发明公开了一种基于双视点立体数据裸眼立体显示电视及实现方法,要解决的技术问题是提高深度信息提取的精度,改善3D显示效果。本发明采用以下技术方案一种基于双视点立体数据裸眼立体液晶电视,包括电视机,所述电视机内设有深度信息提取单元、多视点3D图像生成单元及多视点3D图像渲染输出单元,所述深度信息提取单元连接电视机的处理单元,深度信息提取单元连接多视点3D图像生成单元,多视点3D图像渲染输出单元连接显示单元。与现有技术相比,采用从已有的双视点3D图像数据经过深度信息的抽取,并在此基础上合成出多视点显示所需要的相关视点的图像信息,提高深度信息提取的精度,改善3D显示效果,从而从根本上解决片源等问题。
文档编号H04N13/00GK102231841SQ201110171019
公开日2011年11月2日 申请日期2011年6月23日 优先权日2011年6月23日
发明者张凯, 曹嘉灿, 王荣 申请人:康佳集团股份有限公司
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1