一种像素设计方法及裸眼3d立体显示装置的制造方法

文档序号:9288012阅读:506来源:国知局
一种像素设计方法及裸眼3d立体显示装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及裸眼3D技术领域,具体而言,涉及一种像素设计方法及裸眼3D立体显示装置。
【背景技术】
[0002]裸眼3D立体显示装置由于具备良好的观看自由度而在个人消费品和商用领域得到较为广泛的应用,如小尺寸裸眼3D手机、中小尺寸裸眼3D平板、笔记本、桌上型显示器以及大尺寸商用广告机等。在这些裸眼3D立体显示装置中,较为常见的是利用人的双眼视差和会聚所构成的深度感实现立体显示的柱透镜显示技术以及利用视差屏障原理的狭缝光栅立体显示技术。
[0003]图1是一种常见的应用于个人消费品领域的液晶柱状透镜膜立体显示装置。该液晶柱状透镜膜立体显示装置100总体上包括三个部分,即2D显示模组110、旋光器件120以及液晶柱状透镜膜130。其中,2D显示模组110主要包含背光源111,上(彩色滤光片)玻璃基板115,下(阵列)玻璃基板114,分别贴附于上玻璃基板115及下玻璃基板114表面的上偏光片113及下偏光片112以及密封在上玻璃基板115及下玻璃基板114之间的液晶层(未画出)。116是形成于下玻璃基板114之上的子像素阵列,117是形成于上玻璃基板115之上的黑色矩阵,由子像素阵列116及黑色矩阵117共同定义了子像素的实际透光区域。旋光器件120主要包含上玻璃基板122及下玻璃基板121,形成于上玻璃基板122—侧的电极124,形成于下玻璃基板121 —侧的电极123以及密封在上玻璃基板122及下玻璃基板121之间的液晶层(未画出)。液晶柱状透镜膜130主要包含两个部分,即透镜膜材料131及形成于透镜膜131各个透镜单元133凹槽中的紫外固化型液晶层132。液晶柱状透镜膜130与旋光器件120—般通过光学透明胶或者液态光学胶进行面贴,而旋光器件120与2D显示模组110之间一般通过液态光学胶进行面贴。通过匹配透镜膜材料131的折射率η与紫外固化型液晶层132液晶材料的双折射率(ne,no),使得ne>no = n,并控制旋光器件120的开关,可以实现2D与3D自由切换。
[0004]图2是另一种常见的应用于个人消费品领域的液晶狭缝光栅立体显示装置。该立体显示装置200包含两个部分,即2D显示模组210及液晶狭缝光栅220。其中液晶狭缝光栅220主要包含:正对设置的上玻璃基板222与下玻璃基板221,分别贴附于上玻璃基板222与下玻璃基板221外侧的上偏光片228与下偏光片227,以及分别设置在上玻璃基板222与下玻璃基板221内侧的上透明电极224与下透明电极223。2D显示模组210与液晶狭缝光栅220 —般通过液态光学胶进行面贴。当液晶狭缝光栅220开启时,225即为遮光区域,226为透光区域。尽管该立体显示装置200可以实现2D与3D自由切换,液晶狭缝光栅220关闭时对2D显示品质没有明显的影响,但3D显示时相比图1所示的立体显示装置100而言,亮度受到很大的损失。
[0005]图3所示是一种2D不兼容柱状透镜膜立体显示装置。该立体显示装置300包含2D显示模组310及柱状透镜膜330两个主要部分。其中,2D显示模组310主要包含背光源311,上玻璃基板315,下玻璃基板314,分别贴附于上玻璃基板315及下玻璃基板314表面的上偏光片313及下偏光片312以及密封在上玻璃基板315及下玻璃基板314之间的液晶层(未画出)。316是形成于下玻璃基板314之上的子像素阵列,317是形成于上玻璃基板315之上的黑色矩阵,由子像素阵列316及黑色矩阵317共同定义了子像素的实际透光区域。柱状透镜膜330包含基体材料331与形成于基体材料331之上的透镜阵列332,其中透镜阵列332包括多个透镜单元333。该立体显示装置300在进行3D显示时,相比狭缝光栅立体显示装置而言仍具备较高的亮度,但由于不能兼容2D,使得2D显示的分辨率受到严重影响,因此较少应用在个人消费品及日常办公领域,一般专用于对亮度有较高要求的全3D显示场合,如户外的商业广告等;
[0006]图4所示是一种2D不兼容狭缝光栅立体显示装置。该立体显示装置400包含2D显示模组410及狭缝光栅膜430两个主要部分。其中2D显示模组410的结构与图1_3中的2D显示模组的结构相同,不再赘述。狭缝光栅膜430包含基体材料431及形成于基体材料431 —侧的黑色遮光层435,其中436为透光区域。该显示装置不能兼容2D显示,其在2D显示时亮度及分辨率等都受到严重影响;在3D显示时,因黑色遮光层435的面积远大于透光区域436的面积,导致3D显示时亮度很低,其应用受到很大的限制。
[0007]以上提到的各种裸眼3D立体显示装置,无论是2D/3D相互兼容的还是只适宜3D显示的,无论是采用狭缝光栅类立体显示技术还是采用柱透镜类立体显示技术,在3D显示时常常出现摩尔纹,即人眼会在显示屏上观察到或宽或窄的黑白相间条纹,影响立体显示品质。一般而言,该摩尔纹的出现是因为2D显示面板彩色滤光片上周期性排列的黑色矩阵与狭缝光栅周期性出现的光栅条纹或者柱透镜阵列相互叠加产生干涉造成的。为克服立体显示的摩尔纹,诸如调整柱透镜阵列或者狭缝光栅的倾斜角度等技术得到了较为广泛的应用,但很多情况下立体显示装置的摩尔纹依旧很严重。

【发明内容】

[0008]本发明的目的在于提供一种像素设计方法及裸眼3D立体显示装置,以削减裸眼3D立体显示装置中产生的摩尔纹,提高观看舒适度。
[0009]第一方面,本发明实施例提供了一种裸眼3D立体显示装置,2D显示屏中同一行的子像素为相同子像素;每个所述子像素按照从左到右、从上到下的顺序分为第一象限区域、第二象限区域、第三象限区域及第四象限区域;与每个所述子像素对应的薄膜晶体管TFT分别设置在其所对应的子像素的既定象限区域;对应每行所述子像素分别设置用于控制TFT开关的扫描线,对应每列所述子像素分别设置用于为所述TFT充放电的信号线;与每个子像素对应的所述TFT与和其邻近的所述扫描线及所述信号线连接。
[0010]结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第一种可能的实施方式,其中,与子像素对应的所述TFT按照第一子单元的排列方式重复排列;其中,所述第一子单元中包括四个子像素的TFT,四个所述子像素排列为两行两列;第一行第一列子像素所对应的TFT分布在所述第一象限区域;第一行第二列子像素所对应的TFT分布在所述第三象限区域;第二行第一列子像素所对应的TFT分布在所述第四象限区域;第二行第二列子像素所对应的TFT分布在所述第二象限区域。
[0011]结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第二种可能的实施方式,其中,位于奇数行的子像素的TFT均设置在其所对应的子像素的第一象限区域;位于偶数行的子像素的TFT均设置在其所对应的子像素的第二象限区域。
[0012]结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第三种可能的实施方式,其中,与子像素对应的所述TFT按照第二子单元的排列方式重复排列;其中,所述第二子单元中,包括四行四列子像素的TFT ;第一列及第四列子像素所对应的TFT分别位于其所对应的子像素的第一象限区域;第二列级第三列子像素所对应的TFT分别位于其所对应的子像素的第三象限区域。
[0013]结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第四种可能的实施方式,其中,与子像素对应的所述TFT按照第三子单元的排列方式重复排列;其中,所述第二子单元中,包括四行四列子像素的TFT ;第一列及第二列子像素所对应的TFT分别位于其所对应的子像素的第一象限区域;第三列及第四列子像素所对应的TFT分别位于其所对应的子像素的第三象限区域。
[0014]结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第五种可能的实施方式,其中,与子像素对应的所述TFT按照第四子单元的排列方式重复排列;其中,所述第四子单元中包括相邻两列子像素的TFT ;第一列子像素所对应的TFT分别位于其所对应的子像素的第一象限区域;第二列子像素所对应的TFT分别位于其所对应的子像素的第二象限区域。
[0015]结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第六种可能的实施方式,其中,与子像素对应的所述TFT按照第五子单元的排列方式重复排列;其中,所述第五子单元中包括相邻两列子像素的TFT ;第一列子像素所对应的TFT分别位于其所对应的子像素的第一象限区域;第二列子像素所对应的TFT分别位于其所对应的子像素的第四象限区域。
[0016]结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第七种可能的实施方式,其中,与子像素对应的所述TFT按照第六子单元的排列方式重复排列;其中,所述第六子单元包括相邻四列子像素的TFT ;第一列子像素所对应的TFT分别位于其自身所对应的子像素的第一象限区域;第二列子像素所对应的TFT分别位于其自身所对应的子像素的第四象限区域;第三列子像素所对应的TFT分别位于其自身所对应的子像素的第三象限区域;第四列子像素所对应的TFT分别位于其自身所对应的子像素的第二象限区域。
[0017]结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第八种可能的实施方式,其中,当2D显示屏中采用了 H型common电极增大存储电容时,包括:2D显示屏中子像素的H型电极中的横向电极按照第一镜像单元的排列方式重复排列,其中所述第一镜像单元包括相互镜像对称的第一单元及第二单元,其中所述第一单元中包括一列子像素的横向电极,该列子像素的横向电极逐行趋近对称轴后逐行远离对称轴;或,2D显示屏中子像素的H型电极中的横向电极按照第二镜像单元的排列方式重复排列,其中所述第二镜像
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