生成内容的动态时间版本的制作方法

文档序号:12486387阅读:349来源:国知局
生成内容的动态时间版本的制作方法与工艺

本公开通常涉及媒体内容回放和互动。



背景技术:

广播能够指代经由一些大众通信媒体将媒体内容(例如,音频、视频等)分发给分散受众。大众通信媒体可以是有线网络、数据网络、无线电波等。数字分发能够指代不需要使用物理媒体的媒体内容递送。由于计算机网络和通信技术的优势,数字分发已经变得流行。



技术实现要素:

各种实施方式针对通过使用用户偏好和与媒体内容相关的时间(temporal)元数据动态生成媒体内容的另选的版本(或缩短版本)。元数据能够被用于标记媒体内容的对象和其它方面,例如电影中的帧、一组帧、场景、场景的部分等。一组场景能够限定一个或更多个故事“弧(arc)”。基于一个或更多个用户和/或电影制作者偏好,能够动态地重新限定媒体内容,使得用户能够在例如更短时间量中消费所述媒体内容。

根据本文中公开的技术的一个实施方式,一种计算机实现方法包括从用户接收与媒体内容相关的所需时间参数。所述方法进一步包括:生成与所需时间参数一致的并且保存媒体内容的预定主题方面的媒体内容的短形式版本,该主题方面与媒体内容的某些部分相关。

根据另一个实施方式,一种具有嵌入在其上的计算机可执行程序编码的非暂时性计算机可读介质,所述计算机可执行程序编码被配置为导致处理器:接收用户指定的时间限制,在该用户指定的时间限制期间,用户期望消费媒体内容,所述用户指定的时间限制小于所述媒体内容的最初预期持续时长;以及自动生成所述媒体内容的满足所述时间限制并且保存所述媒体内容的预定主题方面的另选的版本,所述主题方面与所述媒体内容的某些部分相关。

根据再一个实施方式,一种设备包括处理器和可操作地连接至所述处理器的存储器单元。所述存储器单元包括:计算机代码,所述计算机代码被配置为导致所述处理器:检索用户指定的时间限制,在该用户指定的时间限制期间,所述用户期望消费媒体内容,所述用户指定的时间限制少于所述媒体内容的最初预期持续时长,并且所述用户指定的时间限制由用户通过托管在远程用户装置上的用户界面指示;以及自动生成所述媒体内容的满足所述时间限制并且保存与所述媒体内容中表示的叙事(narrative)相关的预定主题方面的另选的版本。

附图说明

根据一个或更多个各种实施方式,参照以下附图详细地描述本公开。提供附图仅出于例示的目的,并且仅仅描述典型或示例实施方式。

图1是根据各种实施方式的例示能够被执行以生成媒体内容的短形式版本的示例操作的流程图。

图2例示其中可以实现各种实施方式的示例环境。

图3是根据各种实施方式的生成媒体内容的短形式版本涉及的元件和操作流程的示意性表示。

图4例示根据各种实施方式的用于生成媒体内容的短形式版本的元数据和场景分析的示例。

图5A是根据各种实施方式的呈现生成媒体内容的短形式版本所基于的选项的示例用户界面。

图5B是根据各种实施方式的通过其能够实现对生成的短形式的媒体内容动态改变的示例用户界面。

图6是可以被用于实现在本公开描述的实施方式的各种特征的示例计算组件。

附图不是穷举的并且不将本发明限制到所公开的精确形式。

具体实施方式

诸如电视广播或无线电广播这样的传统广播可以被认为是“线性的”。也就是,受众在广播什么或何时能够消费内容上没有控制。因此,电视节目必须在预定的时间和通过电视节目的供应商(例如,电视广播网络)设置的频道上进行观看,禁止任何类型的互动或另选的观看机制(一个或更多个)。然而,诸如视频点播(VOD)技术这样的“非线性”广播技术允许消费者选择用于在他们选择的时间处观看的具体媒体内容。观看VOD媒体内容能够被提供为付费或作为付费订阅的一部分,例如来自有线供应商的有线订阅包。

常见的广播媒体内容(线性和非线性二者以及无论媒体内容是否经由有线、卫星或以在线流媒体的任何形式等传输)不能够根据用户的需求/要求裁剪视频内容。然而,移动装置的涌现、内容选择、用户生成的内容和诸如You TubeTM、VineTM等这样的短形式内容频道都为观看日益变短持续时长(通常被称作为“短形式内容”)的大量视频内容的消费者趋势做出贡献。短形式内容发布频道对媒体内容消费者是高度个性化的,并且使用以优化方式向个体消费者递送感兴趣的媒体内容的短片段的推荐系统。

“Vines”是具有仅六秒的持续时长的媒体内容的这种趋势的极端表现。一些统计指示在移动递送的电影服务上,诸如电影这样的媒体内容的平均观看时间是少于20分钟,并且受到注意的是,更短形式内容通常比更长持续时长的内容表现更好。此外,传统内容创造者(尤其是电影制片厂)主要集中在生产长形式内容(例如,在90至200分钟之间的正片长度的内容)。因此,当同时保存至少一些意图并且维持例如故事、(一个或更多个)内容的主题等的至少一些完整性时,挑战存在于以短形式格式方式呈现这种长形式内容以满足消费者的新兴的需求。

例如,提供短形式内容的常用系统和方法可以涉及运动事件的个人手动拼接在一起的“精彩部分”或者以电影预览的形式呈现电影的一个或更多个片段。还有其它常用系统和方法可以涉及剪辑来自媒体内容的诸如去除电影的“攻击”场景这样的一个或更多个部分,以提供电影的删截版本。然而,这些常规系统和方方中没有一个能够保存(例如,电影制作者的意图),他们也不能保持故事“弧(arc)”(即,其中呈现的(一个或更多个)内容的开始、中间和结尾或主题方面)。

此外,电影的未认可、交替剪辑是可用的。通过非法在线方法,媒体内容的非法的“裂口(ripe)”和拷贝越来越变得可用和可访问的,这对长形式内容的合法版本是接近完美的替代。这些非法版本常常免费可用,其降低消费者的对于视频内容的合法数字版本的感知价值。尽管存在经由视频平台的算法广告向消费者递送高度相关的和个性化内容或用户生成的混搭(mash-up)的趋向,但是诸如视频内容这样的媒体内容还没有基于内容的最初、长形式版本以独特方式进行个性化。

因此,本公开中描述的各种实施方式提供用于修改长形式内容的系统和方法,使得将其呈现为短形式内容。能够在自动的、动态的事件中递送长形式内容的短形式版本,该自动的、动态的事件能够维持内容创造者的至少一些意图。此外,能够使用例如内容结构、消费者数据、和/或消费者偏好的数据驱动知识裁剪长形式内容的短形式版本,以满足消费内容的用户的需要和/或要求。

图1例示根据各种实施方式执行的示例操作,以从传统长形式媒体版本(诸如电影、纪录片或其它视频)生成媒体内容的短形式版本。在操作100处,从用户接收与媒体内容关联的所需时间参数。例如,如将在以下更详细讨论的,媒体内容的用户/消费者可以指定消费者希望具有呈现至他或她的媒体内容的短形式版本的时间限制或持续时长。也就是,消费者可以希望观看正片长度的电影的缩短版本,使得虽然在更短的时间段上(例如,相对2小时的15分钟),消费者仍可以享受该电影。在操作102处,生成与所需时间参数一致的并且保存媒体内容的预定主题方面的媒体内容的短形式版本,该主题方面是与媒体内容的某些部分相关。可以在重要性或相关性方面针对一个或更多个主题(诸如,通过电影制作者(导演或剪辑人员)选择的故事弧)、动作场景、浪漫场景、喜剧场景方面、人物的故事等对电影中的每个帧或场景分级或定优先级。与从长形式内容生成短形式内容的常规方法不同,本公开的各种实施方式能够在媒体内容的短版本中维持呈现在媒体内容的长形式版本中的电影制作者的意图、叙事或(一个或更多个)故事线。继续以上示例,生成媒体内容(例如,最初地2小时长电影)的15分钟版本,而不需要牺牲电影的主题方面或(一个或更多个)故事线。因此,消费者仍可以在更短时间段内欣赏媒体内容的主题方面。

图2是例示其中能够实现各种实施方式的示例环境的图。图2例示用于生成和消费短形式媒体内容的系统200。如图2所例示,系统200能够包括用户装置202。用户装置202可以包括处理器204和存储器单元206,并且能够被配置为接收和/或存储数字媒体内容、媒体内容(例如,经由数字视频流)等,以呈现在显示器208上。用户装置202可以是DVR、有线/卫星/互联网协议电视(IPTV)机顶盒、游戏控制台、平板个人计算机(PC)、智能手机、笔记本PC、增强现实性显示器耳机、智能手表等。显示器208可以是TV、显示器、或其它呈现/媒体内容消费设备。应该注意的是,在一些实施方式中,单独显示器可以是不必要的。例如,在用户装置202是例如智能电话或平板PC时,广播和媒体内容的另选版本的观看能够直接发生在用户装置202上。

系统200可以进一步包括内容供应商212,其可以是诸如电视广播网路实体(例如,ABC)、有线供应商(例如,)这样的广播实体,或者诸如或任何第三方经销商的任何其它数字媒体内容经销商。内容供应商212可以包括内容服务器214,在内容服务器214上能够存储数字媒体内容216以及任何所需权利,该所需权利能够维持在权利数据库218中。应该注意的是,在其中内容供应商212是例如诸如等这样的数字媒体内容经销商的某些情况下,用户装置202可以从诸如有线供应商这样的独立广播实体220接收媒体内容。根据另一个实施方式,内容供应商212和数字媒体内容经销商可以是相同的实体。根据再一个实施方式,内容供应商212可以是内容创造者(例如,制作工作室),该内容创造者还对消费者发布其自己的内容。

应该注意的是,根据各种实施方式能够创造、利用和/或向适当的实体传输一个或更多个许可或时间许可。这种许可能够被配置为负责访问和/或分发、时间限制、使用限制以及如果需要进行划分的各种等级。例如,广播实体220可以从内容供应商212获得例如用于一些媒体内容的短形式版本的时间许可。在这个方式中,允许观看者请求和接收用于经由广播实体220的界面(例如,视频点播)观看的该媒体内容的短形式版本。

网络210可以是任何通信网络,诸如蜂窝或数据网络、卫星网络、内联网、外联网、虚拟专用网络(VPN)、局域网络(LAN)、无线LAN(WLAN)、广域网络(WAN)、个人局域网(PAN)、部分因特网、部分公用交换电话网(PSTN)或其任何组合。因此,网络210可以采用诸如同轴电缆、光纤电缆系统、以太网、无线电波等这样的各种通信媒体。

本文中描述的系统和方法能够使用时间元数据302,以创造“微故事”308来满足消费者的时间标准,如图3、图4、图5A和图5B所示。这种微故事308能够被立即(on-the-fly)创造,并且提供自例如诸如内容服务器214这样的中心或远程(媒体)服务器。

例如,长形式电影216(图3)的计算机分析能够基于电影的时间性质(temporal nature)在帧级、摄像机拍摄级、剪辑级或场景级处生成描述对象和活动的元数据302(图3)。也就是,时间数据302能够与媒体内容的各种颗粒(精细或粗糙)部分或节段关联。此外,电影制作者能够生成描述场景或场景的部分、(一个或更多个)相关故事弧和其对其它元数据的重要性的元数据,以便提供用于在媒体内容的故事线或叙事内创造(一个或更多个)主题线程的机制。元数据的示例包括,但不限于,识别与场景、短场景或者通过时间码识别的剪辑或个人帧关联的位置(虚构或拍摄电影位置)、人物、活动、音乐、对象的信息。元数据302能够与媒体内容自身共存或是媒体内容自身的一部分。鉴于媒体内容216的一些长形式版本,基于时间和/或故事的元数据302能够被生成并且被用于标记电影的对应部分或节段,允许能够识别有助于给定故事弧的关键场景或场景的部分。

图3是根据各种实施方式可以被用于创造媒体内容的上述短形式版本的元件和相关处理流程的示意性表示。图3的一个元件是用于接收用户偏好304、306,分析元数据标记(长-形式)媒体内容216,和输出媒体内容308的动态生成的短形式版本的时间引擎300。具体地,时间引擎300可以检索被标记有时间元数据302的媒体内容216。在视频中的每个帧可以具有被标记有元数据的帧的对象(包括人物)、活动和其它方面。例如,可以从图2的内容供应商212的内容服务器214检索元数据标记媒体内容216。也就是,时间元数据302可以在存储为媒体内容216之前与媒体内容关联。值得注意的是,媒体内容216(无论元数据标记与否)能够被存储在内容服务器214中。媒体内容216能够是以标记有元数据302的长形式版本被广播、发布等,即,时间元数据能够被忽略,直到消费者请求媒体内容216的短形式版本为止,此时元数据能够通过时间引擎300分析。

时间引擎300还可以分析从请求媒体内容216的短形式版本的用户接收的用户偏好304。如上所述,用户偏好304可以包括消费者指定的所需时间限制或持续时长标准(见图5A)。例如,时间约束304,例如用户希望观看媒体内容的短形式版本的全部所需持续时长。能够通过时间引擎300给场景、场景的部分设定优先级等,用于基于与呈现在媒体内容216的长形式版本内的(一个或更多个)故事弧有关的重要性,从媒体内容216的长形式版本导出的媒体内容的短形式版本中包含或删除(见图4)。因此,用户仅可以具有15分钟的时间以观看媒体内容,但是用户希望消费的所需媒体内容216是正片长度的媒体内容。基于所生成的元数据的各种实施方式能够动态地创造正片长度的媒体内容的15分钟版本308,该15分钟版本308包括开始、中间和结尾,从而保存至少一个故事弧。

用户偏好304还可以包括具体内容的指示,消费者希望该具体内容包含在媒体内容的短形式版本或从媒体内容的短形式版本排除(见图5A)。这可以是具体演员(一个或更多个)的指示,用户希望集中或更多的(相对其他演员或人物(一个或更多个))观看该演员,和/或消费者对观看感兴趣的具体主题/情节或子主题/子情节的指示。另选地,消费者可以希望消除全部的暴力或可怕场景。这种用户偏好304可通过消费者指定并且维持在例如用户配置文件中,该用户配置文件还通过内容供应商212储存并且利用权利数据库218或单独数据存储库维持,这种用户偏好304维持在用户装置202的存储器206中并且通过内容供应商212访问等。

更进一步,时间引擎300可以检索消费者的用户历史、媒体内容收集、和/或其它观看偏好306。也就是,通过过去媒体内容消费,消费者可能已经示出对具体男演员或女演员、角色、故事元素或内容类型(分析)的强吸引力306,这还导致其一个或更多个场景或其部分的包括或排除。基于消费者的以前观看行为或偏好和/或当前或过去媒体内容收集,经由应用于收集的数据的分析,可以获得这种信息。用户偏好304可以是从用户直接地接收,而用户历史和观看偏好306可以通过计算机分析。

基于向时间引擎300的以上输入的一个或更多个,时间引擎300可以输出用户特定的时间剪辑限定308,即满足用户时间标准以及任何用户偏好、历史或媒体收集数据的媒体内容的相关场景或部分的上述播放列表。换言之,能够以连续或其它适合顺序播放一组场景或媒体内容部分,以递送媒体内容的自定义、短形式版本。然后,可以通过分发或回放基础设施310(例如,图2的系统200)利用所得的用户特定的时间剪辑限定,以对请求消费者递送媒体内容的短形式版本。用户特定的时间剪辑限定308能够是限定用于该特定用户和输入标准的剪辑的一组数据;它不可以是剪辑或视频文件本身。限定308将有效地由一组内容的开始和结束点组成,该一组内容的开始和结束点在被连续播放表示用户特定剪辑。限定能够跨越内容的多个片段。

图4例示根据各种实施方式的短形式版本媒体内容创造的示例。在这个示例中,已经去除来自故事弧C的场景(从最初的长形式时间时间轴(temporal timeline)),以减少电影的持续时长。去除这种场景允许消费者以更短形式体验电影,同时保存“关键”故事弧A和故事弧B。此外,如以前所描述,可以基于明确表达或通过分析导出的目标持续时长或其它偏好选择或消除其它关键场景。具体地,故事弧场景A1、A2、A3和A4已经与故事弧场景B1、B2、B3和关键场景1一起保存在用户特定的时间剪辑限定308中,以根据比最初的时间时间轴更短的指定的时间持续时长出现。

如上所述,时间引擎300基于时间元数据302和用户偏好304和/或用户历史306,通过对各个场景、剪辑或帧设定优先级来构造导出内容的限定。时间引擎300通过这个过程进行迭代直到其找到用于导出媒体内容的优化剪辑为止,即保存一个或更多个所需故事线(通过电影制作者提出的或根据用户的偏好的)并且满足指定时间标准的剪辑。还如上所述,时间引擎300的输出是根据最初媒体内容的子节段导出的剪辑(短形式版本)的限定,其然后能够向消费者发布。

根据另一个实施方式,并且还如前所述,时间元数据能够跨越媒体内容的多个、分离片段以创造自定义的“混搭(mash-ups)”。例如,消费者能够通过将一系列动作电影中的具有(一个或更多个)共同主题元素的特定战争场景,或包括特定特许经营电影(movie franchise)的给定人物的全部场景或场景部分聚在一起而生成短形式媒体内容。

应该注意的是,尽管能够对现有的长形式媒体内容进行后期分析,以生成适合于根据各种实施方式的用途的时间元数据,在媒体内容的前期制作、制作、和/或后期制作期间也可以发生时间元数据生成。理解这个方法和变化性的消费,电影制作者可以使替代、动态剪辑更易于生成的方式选择拍摄和编辑长形式媒体内容。

例如,电影制作者可以产生能够被线性组合的“特殊拍摄的”场景,例如作为在电影的最初、长形式版本中,还能够被重新布置/重新组合,以展现另一个故事线或另选的结局等。当在长形式版本中观看时,观看者将不一定注意到这种场景是特殊的。当在重新组合的、短形式版本中,现能够展现以前隐藏的一些故事线方面。在这个方式中,通过电影制作者能够使用各种实施方式以扩大他的/她的创造性的画板(palette)。

图5A和5B分别例示示例短形式规格用户界面(UI)500和动态控制条UI 510。短形式规格UI 500能够是在用户装置(例如,图2的用户装置202)上运行的独立媒体播放器应用的一部分、在线可访问UI等。短形式规格UI 500可以具有多个不同菜单选项,其允许消费者经由例如滑动时间持续时长控制条502指定所需的时间持续时长。此外,短形式规格UI 500可以具有(一个或更多个)内容选择和用户偏好菜单504,消费者可以从该菜单中选择根据其生成短形式版本的特定媒体内容。其它选项仍可以包括菜单选项,通过该菜单选项消费者可以指定内容特定偏好506,例如,回放类型(诸如线性回放(连续场景回放)或另选(非时间顺序)回放)、期望情绪偏好、短形式版本的媒体内容关注的(一个或更多个)期望人物,以及位置(例如,在故事中的虚构位置或拍摄位置)。附加选项508还可以包括保存播放列表选项、离线观看媒体内容的短形式版本的能力、或共享媒体内容的短形式版本的能力。也就是,本文中描述的系统和方法能够允许消费者保存媒体内容的具体短形式版本(见图5A),其可以由消费者重播和/或向另一个消费者发布,另一个消费者可以具有必须的权利以观看相同媒体内容的长形式版本。这个能够在例如消费者将不具有向内容服务器214连接的数据时是有用的。例如,如果用户正在乘坐飞机,则用户在飞行期间将具有选项以创造和下载用于离线消费的媒体内容的短形式版本。进一步,能够保存和重新分配入和出点(in-and-out points)的具体配置文件(或播放列表)(见图4),当没有请求创造媒体内容的实际单独实例时,这允许用于重播媒体内容的短形式版本。

能够通过消费者利用图5B中的动态控制条UI 510,以实时改变当前正在呈现的媒体内容的短形式版本的回放的长度。如前所述,消费者可以选择进一步缩短(减少帧或场景的数目)或另选地加长(添加更多帧或场景)所需时间持续时长。例如,消费者可以具有经由短形式规格UI 500的持续时长控制条502的最初指定的10分钟的时间持续时长。然而,在回放媒体内容的短形式版本期间,消费者可以希望加长指定的时间持续时长至20分钟。此外,消费者可以希望改变媒体内容的短形式版本的焦点(focus)为:例如,从更少动作至更多动作(条512)、从更少浪漫至更多浪漫(条514)、从更少喜剧至更多喜剧(条516)等。相应地,图3的时间引擎300能够重新分析元数据标记的媒体内容,以根据与消费者需要/要求一致的所改变的情况发布新的用户特定的时间限定。

创造短形式媒体内容的常用系统和方法依靠手动编辑。作为对比,各种实施方式提供认可/合法的,和算法的/动态自动的方法,以产生高度个性化的大规模的导出内容。个性化和相关性驱动针对消费者有价值。虽然已经在过去使用了数据分析以创造用于向消费者推荐媒体内容的算法,但是没有利用其以驱动媒体内容的任何动态重新布置/时间变化。

应该注意的是,虽然本文中呈现的各种实施方式已经被描述在视频/基于视觉媒体内容的背景中,但是其它实施方式能够被适应于使用在其它背景中,诸如,无线电内容、播客、游戏、音频书、和其它这种内容。此外,虽然已经在指定场景或其的部分的背景下描述实施方式,但是各种实施方式基于除了场景/场景部分之外或作为场景/场景部分的替代的不同单元完成分割媒体内容。此外,如在本文中所利用的,术语场景可以指代传统的场景或组成传统场景的仅仅一个或更多个方面。例如,时间剪辑可以去除向传统场景的“导入(lead-in)”的确定量,仅留下场景的相关/所需的部分被包括在媒体内容的所生成的短形式版本中。更进一步,应该理解的是,能够以“背对背的(back-to-back)”无缝方式回放媒体内容的任何所得短形式版本,使得不存在能够通过用户检测的影片的破坏。

图6例示示例计算组件,该示例计算组件可以被用于实现本文中所公开系统和方法的各种特征,诸如图3的时间引擎300的前述特征和功能、图5A的短形式规格UI 500和/或图5B的动态控制条UI 510。

如本文中所使用,术语组件可以描述功能的给定单元,其能够根据本申请的一个或更多个实施方式执行。如本文中所使用,可利用硬件、软件或其组合的任何形式实现组件。例如,可实施一个或更多个处理器、控制器、ASIC、PLA、PAL、CPLD、FPGA、逻辑组件、软件例程或其它机制,以组成组件。在实现方式中,在本文中描述的各种组件可被实现为分立组件,或者所描述的功能和特征能够被部分或全部地共享在一个或更多个组件之间。换言之,对于本领域普通技术人员显而易见的是,在读取此描述之后,本文中描述的各种特征和功能可以被实现在任何给定应用中,并且能够以各种组合和排列的方式被实现在一个或更多个独立或共享组件中。即使功能的各种特征或元件可被独立地描述或要求为单独组件,但是本领域中的普通技术人员将理解的是,这些特征和功能能够被共享在一个或更多个普通软件和硬件元件之间,并且这种描述不要求或暗示单独硬件或软件组件被用于实现这种特征或功能。

在一个实施方式中,尽管使用软件整体或部分地实现本申请的组件或组件,能够实现这些软件元件以利用能够执行描述的与其相关的功能的计算或处理组件来操作。图6中示出一个这种示例计算组件。根据这个示例计算组件600描述各种实施方式。在阅读此描述之后,将对本领域技术人员变得显而易见的是如何使用其它计算组件或架构实现本申请。

现参照图6,计算组件600可以表示例如发现在自动调整显示器、桌面、笔记本电脑、笔记本和平板计算机内的计算或处理能力;手持计算装置(平板电脑、PDA、智能手机、移动电话、掌上电脑等);具有显示器的工作站或其它装置;服务器;或专用或通用计算装置的任何其它类型,如对给定应用或环境是可能需要的或合适的。计算组件600还可以表示嵌入在给定装置内的或以其它方式对给定装置是可用的计算能力。例如,计算组件能够被发现在其它电子装置中,诸如,例如可以包括一些形式的处理能力的导航系统、便携式计算装置、和其它电子装置。

计算组件600可以包括:例如,诸如处理器604这样的一个或更多个处理器、控制器、控制组件、或其它处理装置。可以使用诸如,例如微处理器、控制器或其它控制逻辑这样的通用或专用处理引擎实现处理器604。在所例示的示例中,处理器604被连接到总线602,但是任何通信介质能够被用于促进与计算组件600的其它组件互动,或促进外部通信。

计算组件600还可以包括一个或更多个存储器组件,本文中简称为主存储器608。例如,优选地随机访问存储器(RAM)或其它动态存储器可以被用于存储信息和指令,以通过处理器604将其施行。主存储器608还可以被用于在处理器604执行的指令执行期间存储临时变量或其它中间信息。同样地,计算组件600可以包括耦合至总线602的只读存储器(“ROM”)或其它静态装置,以存储用于处理器604的静态信息和指令。

计算组件600还可以包括一个或更多个各种形式的信息存储机制610,其可以包括例如,介质驱动器612和存储单元界面620。介质驱动器612可以包括驱动器或其它机制以支持固定或可移动的存储介质614。可以提供例如,硬盘驱动器、固态驱动器、磁带驱动器、光盘驱动器、光盘(CD)或数字视频光盘(DVD)驱动器(R或RW)或其它可移动的或固定的介质驱动器。因此,存储介质614可以包括例如通过介质驱动器612读取、向介质驱动器612写入或通过介质驱动器612访问的硬盘、集成电路组件、磁带、盒、光盘、CD或DVD、或其它固定的或可移动的介质。如这些示例例示,存储介质614能够包括具有存储在其中的计算机软件或数据的计算机可用存储介质。

在另选地实施方式中,信息存储机制610可以包括其它相似器件,以允许计算程序或其它指令或数据被载入计算组件600中。这种器件可以包括例如固定或可移动存储单元622和界面620。这种存储单元622和界面620的示例能够包括程序盒和盒式界面、可移动存储器(例如,闪存存储器或其它可移动存储器组件)和存储器插槽、PCMCIA插槽和卡、和其它固定或可移动存储单元622和界面620,它们允许软件和数据从存储单元622被传输至计算装置600。

计算装置600还可以包括通信接口624。通信接口624可以被用于允许软件和数据在计算组件600和外部装置之间传输。通信接口624的示例可以包括调制解调器或软调制解调器、网络接口(诸如以太网、网络接口卡、WiMedia、IEEE 802.XX或其它接口)、通信端口(诸如例如USB端口、IR端口、RS232端口接口或其它端口)或其它通信接口。经由通信接口624传输的软件和数据可以通常被携带在信号上,这能够是电子的、电磁的(其包括光学的)或能够通过给定通信接口624进行交换的其它信号。这些信号可以经由信道628被提供至通信接口624。该信道628可以携带信号并且可以使用有线或无线通信介质实现。信道的一些示例可以包括:电话线、蜂窝链路、RF链路、光学链路、网络接口、局域或广域网络和其它有线或无线通信信道。

在本文档中,使用术语“计算机程序介质”和“计算机可用介质”,以一般地指代诸如例如存储器608、存储单元620、介质614和信道628这样的暂时或非暂时介质。计算机程序介质或计算机可用介质的这些和其它各种形式可以涉及将一个或更多个指令的一个或更多个序列携带到处理装置用于执行。嵌入在介质上的这种指令,通常被称作为“计算机程序代码”或“计算机程序产品”(其可以以计算机程序或其它组群的形式进行分组)。当执行时,这种指令可以使计算组件600能够执行如本文中讨论的本申请的特征或功能。

虽然以上根据多个示例性实施方式和实现方式进行描述,应该理解的是,在一个或更多单独实施方式中描述的多个特征、方面和功能不限于应用到对其进行描述的特定实施方式,相反地,它们可以单独地或以各种组合在本申请的一个或更多其它实施方式中采用,而无论该实施方式是否被描述并且无论该特征是否被表现为所描述实施例的一部分。因此,本申请的宽度和范围不受限于任何上述示例性实施方式。

使用在本文档中的术语和短语和其各种变化、除非另有明确的声明之外,应该被解释为认为是开放式的而不是限制性的。如前述的示例:术语“包括”应该被理解为“包括,而不限于”等;术语“示例”被用于提供讨论中的项目的示意性实例,而不是它的穷尽性或限制性列表;术语“一”或“一个”应该被理解为意味着“至少一个”、“一个或更多个”等;以及诸如“常规的”、“传统的”、“正常的”、“标准的”、“已知的”这样的形容词和相似含义的术语不应该被解释为将所述项目限制到给定时间段或给定时间段可用的项目,而是应该被解读为包含在现在或未来的任何时间处可以使用或众所周知的常规的、传统的、正常的、或标准的技术。同样地,在这个文档涉及本领域技术人员应该显而易见或已知的技术的地方,这种技术包含现在或者在将来任何时间对技术人员显而易见或者众所周知的技术。

在一些实例中呈现的扩展词语和短语,诸如,“一个或更多个”、“至少”、“但不限于”或者其它类似的短语,不应该被解读为意味着这种扩展词语可能不存在的实例中意在或者需要范围更窄的情况。术语“组件”的使用并不暗示作为模块的一部分描述或要求保护的方面或功能均被配置在公共的封装中。事实上,无论控制逻辑或其它组件,组件的各种方面的任何一个或全部能够被组合到单个封装中或独立维持,并能够被进一步被分配到多个分组或封装中或在多个位置之间分布。

此外,按照示例性方框图、流程图和其它例示在本文中阐述了各个实施方式。在阅读本文档之后,对于本领域技术人员显而易见的是,能够不受例示的实施方式的限制,实现所例示的实施方式和它们的各种变化方式。例如,方框图和它们的附带说明不应该解释为要求特定的结构或构造。

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