直播间的显示方法、装置及系统与流程

文档序号:13763914阅读:578来源:国知局
直播间的显示方法、装置及系统与流程

本公开涉及网络直播技术领域,尤其涉及一种直播间的显示方法、一种直播间的显示装置和一种直播间的显示系统。



背景技术:

在直播的过程中,一个非常常见的场景是主播指着房间内的某一个粉丝对所有的观众说:“请关注我房间内的XX号观众”。通过这种方式主播向大家介绍自己的好友,增加自己好友的人气。由于视音频推拉流和消息系统在网络传输中速度的不匹配,因此会产生的一个问题就是,在主播指定位置的时候,当主播的音频和画面到达观众端的时候,主播所指的观众在观众列表中的位置已经发生了变化,即便没有发生变化,通过这种方式来让主播和观众双方确认一个人的时候也有很大便捷性的问题。



技术实现要素:

本公开实施例提供一种直播间的显示方法、装置及系统,包括如下技术方案:

根据本公开实施例的第一方面,提供一种直播间的显示方法,用于主播端,包括:

获取用户选择指令,所述用户选择指令中携带有目标观众的标识,所述目标观众为所述主播端的直播房间中的任意观众;

向服务端发送所述目标观众的标识,以使所述服务端向所述直播房间中的全部观众端发送目标观众特殊显示信息。

在一个实施例中,所述方法还包括:

在直播界面中按照预设方式显示所述目标观众的头像信息,所述预设方式与所述目标观众的头像初始显示方式不同。

在一个实施例中,所述获取用户选择指令,包括:

获取基于观众头像的用户选择指令。

在一个实施例中,所述获取用户选择指令,包括:

对所述直播房间中的音频流进行语音识别;

当识别到所述音频流中存在用户选择语音指令时,将所述用户选择语音指令作为所述用户选择指令。

根据本公开实施例的第二方面,提供一种直播间的显示方法,用于服务端,包括:

接收主播端发送的目标观众的标识;

向所述主播端的直播房间中的全部观众端发送目标观众特殊显示信息,以使所述观众端在直播界面中特殊显示所述目标观众的头像信息。

根据本公开实施例的第三方面,提供一种直播间的显示方法,用于观众端,包括:

接收服务端发送的目标观众特殊显示信息;

在直播界面中按照预设方式显示所述目标观众的头像信息,所述预设方式与所述目标观众的头像初始显示方式不同。

在一个实施例中,所述在直播界面中按照预设方式显示所述目标观众的头像信息,包括:

在所述直播界面中的预设区域显示所述目标观众的头像信息。

根据本公开实施例的第四方面,提供一种直播间的显示装置,用于主播端,包括:

获取模块,用于获取用户选择指令,所述用户选择指令中携带有目标观众的标识,所述目标观众为所述主播端的直播房间中的任意观众;

标识发送模块,用于向服务端发送所述获取模块获取的所述目标观众的标识,以使所述服务端向所述直播房间中的全部观众端发送目标观众特殊显示信息。

在一个实施例中,所述装置还包括:第一显示模块;

所述第一显示模块,用于在直播界面中按照预设方式显示所述目标观众的头像信息,所述预设方式与所述目标观众的头像初始显示方式不同。

在一个实施例中,所述获取模块包括:获取子模块;

所述获取子模块,用于获取基于观众头像的用户选择指令。

在一个实施例中,所述获取模块包括:识别子模块和指令确定子模块;

所述识别子模块,用于对所述直播房间中的音频流进行语音识别;

所述指令确定子模块,用于当所述识别子模块识别到所述音频流中存在用户选择语音指令时,将所述用户选择语音指令作为所述用户选择指令。

根据本公开实施例的第五方面,提供一种直播间的显示装置,用于服务端,包括:

标识接收模块,用于接收主播端发送的目标观众的标识;

信息发送模块,用于向所述主播端的直播房间中的全部观众端发送目标观众特殊显示信息,以使所述观众端在直播界面中特殊显示所述目标观众的头像信息。

根据本公开实施例的第六方面,提供一种直播间的显示装置,用于观众端,包括:

信息接收模块,用于接收服务端发送的目标观众特殊显示信息;

第二显示模块,用于在直播界面中按照预设方式显示所述目标观众的头像信息,所述预设方式与所述目标观众的头像初始显示方式不同。

在一个实施例中,所述第二显示模块用于:

在所述直播界面中的预设区域显示所述目标观众的头像信息。

根据本公开实施例的第七方面,提供一种直播间的显示系统,所述系统包括:主播端、服务端和观众端;其中,所述主播端上述技术方案中任一项所述的用于主播端的直播间的显示装置;所述服务端包括上述技术方案中所述的用于服务端的直播间的显示装置;所述观众端包括上述技术方案中任一项所述的用于观众端的直播间的显示装置。

根据本公开实施例的第八方面,提供一种直播间的显示装置,用于主播端,包括:

处理器;

用于存储处理器可执行指令的存储器;

其中,所述处理器被配置为:

获取用户选择指令,所述用户选择指令中携带有目标观众的标识,所述目标观众为所述主播端的直播房间中的任意观众;

向服务端发送所述目标观众的标识,以使所述服务端向所述直播房间中的全部观众端发送目标观众特殊显示信息。

根据本公开实施例的第九方面,提供一种直播间的显示装置,用于服务端,包括:

处理器;

用于存储处理器可执行指令的存储器;

其中,所述处理器被配置为:

接收主播端发送的目标观众的标识;

向所述主播端的直播房间中的全部观众端发送目标观众特殊显示信息,以使所述观众端在直播界面中特殊显示所述目标观众的头像信息。

根据本公开实施例的第十方面,提供一种直播间的显示装置,用于观众端,包括:

接收服务端发送的目标观众特殊显示信息;

在直播界面中按照预设方式显示所述目标观众的头像信息,所述预设方式与所述目标观众的头像初始显示方式不同。

根据本公开实施例的第十一方面,提供一种直播间的显示系统,所述系统包括第八方面所述的主播端、第九方面所述的服务端和第十方面所述的观众端。

本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:

上述技术方案,当主播想向直播房间内的所有观众推荐目标观众时,可以通过用户选择指令选择目标观众的标识,这样,主播端获取用户选择指令,并向服务端发送该目标观众的标识,从而由服务端向直播房间中的全部观众端发送目标观众特殊显示信息,观众端可以根据该目标观众特殊显示信息在直播界面中特殊显示目标观众的头像信息,这样,主播可以通过一键分享来指定自己要分享的观众,而所有观众端的直播界面中也会特殊显示目标观众的头像信息,从而方便用户对目标观众进行关注等后续操作,提高了主播分享观众的准确性和便捷性,提升了用户的使用体验。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。

图1是根据一示例性实施例示出的一种用于主播端的直播间的显示方法的流程图。

图2是根据一示例性实施例示出的另一种用于主播端的直播间的显示方法的流程图。

图3A和图3B是根据一示例性实施例示出的一种用于主播端的直播间的显示方法的示意图。

图4是根据一示例性实施例示出的一种用于主播端的直播间的显示方法中步骤S101的流程图。

图5是根据一示例性实施例示出的另一种用于主播端的直播间的显示方法中步骤S101的流程图。

图6是根据一示例性实施例示出的一种用于服务端的直播间的显示方法的流程图。

图7是根据一示例性实施例示出的一种用于观众端的直播间的显示方法的流程图。

图8是根据一示例性实施例示出的一种用于观众端的直播间的显示方法中步骤S702的流程图。

图9是根据一示例性实施例示出的一种用于观众端的直播间的显示方法的示意图。

图10是根据一示例性实施例示出的一种用于主播端的直播间的显示装置的框图。

图11是根据一示例性实施例示出的一种用于主播端的直播间的显示装置的框图。

图12是根据一示例性实施例示出的一种用于主播端的直播间的显示装置中获取模块的框图。

图13是根据一示例性实施例示出的一种用于主播端的直播间的显示装置中获取模块的框图。

图14是根据一示例性实施例示出的一种用于服务端的直播间的显示装置的框图。

图15是根据一示例性实施例示出的一种用于观众端的直播间的显示装置的框图。

图16是根据一示例性实施例示出的一种直播间的显示系统的框图。

图17是根据一示例性实施例示出的一种用于直播间的显示装置的框图。

图18是根据一示例性实施例示出的一种用于直播间的显示装置的框图。

具体实施方式

这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。

本公开实施例提供了一种直播间的显示方法,该方法可用于主播端,即终端设备端。

图1是根据一示例性实施例示出的一种用于主播端的直播间的显示方法的流程图。

如图1所示,该方法包括步骤S101-S102:

在步骤S101中,获取用户选择指令,用户选择指令中携带有目标观众的标识,目标观众为主播端的直播房间中的任意观众;

在主播端的直播房间内,主播可以在所有观众中选择出一个或者多个观众作为目标观众,从而将目标观众分享给直播房间内的所有观众。其中,用户选择指令可以是主播对直播房间内目标观众的头像的触击操作,当然,用户选择指令也可以是主播对直播房间内目标观众的名称等的语音选定操作。

其中,目标观众的标识可以是目标用户的账号、名称、ID和头像等。

在步骤S102中,向服务端发送目标观众的标识,以使服务端向直播房间中的全部观众端发送目标观众特殊显示信息。

在获取到目标观众的标识后,主播端可以发送该标识至服务端,这样,服务端可以根据该目标观众的标识,向直播房间内的全部观众端发送目标观众特殊显示信息,观众端可以根据该目标观众特殊显示信息在直播界面中特殊显示目标观众的头像信息,这样,主播可以通过一键分享来指定自己要分享的观众,而所有观众端的直播界面中也会特殊显示目标观众的头像信息,从而方便用户对目标观众进行关注等后续操作,提高了主播分享观众的准确性和便捷性,提升了用户的使用体验。

其中,当目标观众为一个时,在直播界面中只对该目标观众进行特殊显示,而如果目标观众为多个,则在直播界面中会对每个目标观众都进行特殊显示。

图2是根据一示例性实施例示出的另一种用于主播端的直播间的显示方法的流程图。

如图2所示,在一个实施例中,上述方法还包括步骤S201:

在步骤S201中,在直播界面中按照预设方式显示目标观众的头像信息,预设方式与目标观众的头像初始显示方式不同。

在直播界面中,可以按照预设方式显示目标观众的头像信息,其中,预设方式与目标观众的头像初始显示方式不同。这样,在直播界面中,目标观众的头像和其他观众的头像的显示方式就不同,从而达到突出显示目标观众的目的,方便主播区分目标观众和其他普通观众。其中,预设方式可以是在头像初始显示方式的基础上进行高亮显示,或者在头像上添加预设标识等。

例如,当主播进行直播的时候,主播的画面如图3A所示,在直播界面中,当前直播间的观众的头像均以相同的初始显示方式进行显示。当主播选定一个目标观众的时候,如图3B所示,在主播端,该目标观众的头像则按照预设方式显示,如高亮显示。其中,主播可以通过双击目标观众的头像、长按目标观众的头像等操作发出用户选择指令,进而选定目标观众。

图4是根据一示例性实施例示出的一种用于主播端的直播间的显示方法中步骤S101的流程图。

如图4所示,在一个实施例中,上述步骤S101包括步骤S401:

在步骤S401中,获取基于观众头像的用户选择指令。

在该实施例中,用户选择指令可以是基于观众头像的触击操作。其中,触击操作可以是长按操作、双击操作等。例如,当主播端检测到主播长按直播间中某个观众的头像时,可以确定获取到用户选择指令。这样,主播只需要通过触击操作就可以指定自己想要分享的观众,操作简单。

图5是根据一示例性实施例示出的另一种用于主播端的直播间的显示方法中步骤S101的流程图。

如图5所示,在一个实施例中,上述步骤101还可以包括步骤S501-S502:

在步骤S501中,对直播房间中的音频流进行语音识别;

在步骤S502中,当识别到音频流中存在用户选择语音指令时,将用户选择语音指令作为用户选择指令。

在该实施例中,还可以对直播房间中的音频流进行语音识别,如果识别到音频流中存在用户选择语音指令,例如,识别到音频流中包含“选中X观众”的语音指令,则将该语音指令作为用户选择指令。这样,主播只需要通过语音就可以选中目标观众,从而分享目标观众给直播间内的所有观众,不需要主播手动操作,进一步提升了用户的使用体验。

本公开实施例还提供了一种直播间的显示方法,该方法可用于服务端,即服务器端。

图6是根据一示例性实施例示出的一种用于服务端的直播间的显示方法的流程图。

如图6所示,用于服务端的直播间的显示方法包括步骤S601-S602:

在步骤S601中,接收主播端发送的目标观众的标识;

在步骤S602中,向主播端的直播房间中的全部观众端发送目标观众特殊显示信息,以使观众端在直播界面中特殊显示目标观众的头像信息。

在该实施例中,当主播想向直播房间内的所有观众推荐目标观众时,可以通过用户选择指令选择目标观众的标识,这样,主播端获取用户选择指令,并向服务端发送该目标观众的标识,从而由服务端向直播房间中的全部观众端发送目标观众特殊显示信息,观众端可以根据该目标观众特殊显示信息在直播界面中特殊显示目标观众的头像信息,这样,主播可以通过一键分享来指定自己要分享的观众,而所有观众端的直播界面中也会特殊显示目标观众的头像信息,从而方便用户对目标观众进行关注等后续操作,提高了主播分享观众的准确性和便捷性,提升了用户的使用体验。

本公开实施例还提供了一种直播间的显示方法,该方法可用于服务端,即服务器端。

图7是根据一示例性实施例示出的一种用于观众端的直播间的显示方法的流程图。

如图7所示,用于观众端的直播间的显示方法包括步骤S701-S702:

在步骤S701中,接收服务端发送的目标观众特殊显示信息;

在步骤S702中,在直播界面中按照预设方式显示目标观众的头像信息,预设方式与目标观众的头像初始显示方式不同。

在该实施例中,当主播想向直播房间内的所有观众推荐目标观众时,可以通过用户选择指令选择目标观众的标识,这样,主播端获取用户选择指令,并向服务端发送该目标观众的标识,从而由服务端向直播房间中的全部观众端发送目标观众特殊显示信息,观众端可以根据该目标观众特殊显示信息在直播界面中特殊显示目标观众的头像信息,这样,主播可以通过一键分享来指定自己要分享的观众,而所有观众端的直播界面中也会特殊显示目标观众的头像信息,从而方便用户对目标观众进行关注等后续操作,提高了主播分享观众的准确性和便捷性,提升了用户的使用体验。

图8是根据一示例性实施例示出的一种用于观众端的直播间的显示方法中步骤S702的流程图。

如图8所示,在一个实施例中,上述步骤S701包括步骤S801:

在步骤S801中,在直播界面中的预设区域显示目标观众的头像信息。

在该实施例中,如图9所示,在观众端接收到服务端发送的目标观众特殊显示信息时,可以按照预设方式显示目标观众的头像信息,如在直播界面中的预设区域显示目标观众的头像信息,即目标观众的头像信息与其他观众的头像信息不在一个区域进行显示,从而达到区分目标观众和其他普通观众的目的。当然,预设方式也可以是高亮显示等方式。

下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。

图10是根据一示例性实施例示出的一种用于主播端的直播间的显示装置的框图,该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为终端设备的部分或者全部。如图10所示,该直播间的显示装置1000包括:

获取模块1001,被配置为获取用户选择指令,用户选择指令中携带有目标观众的标识,目标观众为主播端的直播房间中的任意观众;

在主播端的直播房间内,主播可以在所有观众中选择出一个或者多个观众作为目标观众,从而将目标观众分享给直播房间内的所有观众。其中,用户选择指令可以是主播对直播房间内目标观众的头像的触击操作,当然,用户选择指令也可以是主播对直播房间内目标观众的名称等的语音选定操作。

其中,目标观众的标识可以是目标用户的账号、名称、ID和头像等。

标识发送模块1002,被配置为向服务端发送获取模块1001获取的目标观众的标识,以使服务端向直播房间中的全部观众端发送目标观众特殊显示信息。

在获取到目标观众的标识后,主播端可以发送该标识至服务端,这样,服务端可以根据该目标观众的标识,向直播房间内的全部观众端发送目标观众特殊显示信息,观众端可以根据该目标观众特殊显示信息在直播界面中特殊显示目标观众的头像信息,这样,主播可以通过一键分享来指定自己要分享的观众,而所有观众端的直播界面中也会特殊显示目标观众的头像信息,从而方便用户对目标观众进行关注等后续操作,提高了主播分享观众的准确性和便捷性,提升了用户的使用体验。

其中,当目标观众为一个时,在直播界面中只对该目标观众进行特殊显示,而如果目标观众为多个,则在直播界面中会对每个目标观众都进行特殊显示。

图11是根据一示例性实施例示出的一种用于主播端的直播间的显示装置的框图。

如图11所示,在一个实施例中,上述装置还包括:第一显示模块1101;

第一显示模块1101,被配置为在直播界面中按照预设方式显示目标观众的头像信息,预设方式与目标观众的头像初始显示方式不同。

在直播界面中,可以按照预设方式显示目标观众的头像信息,其中,预设方式与目标观众的头像初始显示方式不同。这样,在直播界面中,目标观众的头像和其他观众的头像的显示方式就不同,从而达到突出显示目标观众的目的,方便主播区分目标观众和其他普通观众。其中,预设方式可以是在头像初始显示方式的基础上进行高亮显示,或者在头像上添加预设标识等。

例如,当主播进行直播的时候,主播的画面如图3A所示,在直播界面中,当前直播间的观众的头像均以相同的初始显示方式进行显示。当主播选定一个目标观众的时候,如图3B所示,在主播端,该目标观众的头像则按照预设方式显示,如高亮显示。其中,主播可以通过双击目标观众的头像、长按目标观众的头像等操作发出用户选择指令,进而选定目标观众。

图12是根据一示例性实施例示出的一种用于主播端的直播间的显示装置中获取模块的框图。

如图12所示,在一个实施例中,获取模块1001包括:获取子模块10011;

获取子模块10011,被配置为获取基于观众头像的用户选择指令。

在该实施例中,用户选择指令可以是基于观众头像的触击操作。其中,触击操作可以是长按操作、双击操作等。例如,当主播端检测到主播长按直播间中某个观众的头像时,可以确定获取到用户选择指令。这样,主播只需要通过触击操作就可以指定自己想要分享的观众,操作简单。

图13是根据一示例性实施例示出的一种用于主播端的直播间的显示装置中获取模块的框图。

如图13所示,在一个实施例中,获取模块1001包括:识别子模块10012和指令确定子模块10013;

识别子模块10012,被配置为对直播房间中的音频流进行语音识别;

指令确定子模块10013,被配置为当识别子模块10012识别到音频流中存在用户选择语音指令时,将用户选择语音指令作为用户选择指令。

在该实施例中,还可以对直播房间中的音频流进行语音识别,如果识别到音频流中存在用户选择语音指令,例如,识别到音频流中包含“选中X观众”的语音指令,则将该语音指令作为用户选择指令。这样,主播只需要通过语音就可以选中目标观众,从而分享目标观众给直播间内的所有观众,不需要主播手动操作,进一步提升了用户的使用体验。

图14是根据一示例性实施例示出的一种用于服务端的直播间的显示装置的框图,该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为服务器的部分或者全部。如图14所示,该直播间的显示装置1400包括:

标识接收模块1401,被配置为接收主播端发送的目标观众的标识;

信息发送模块1402,被配置为向主播端的直播房间中的全部观众端发送目标观众特殊显示信息,以使观众端在直播界面中特殊显示目标观众的头像信息。

在该实施例中,当主播想向直播房间内的所有观众推荐目标观众时,可以通过用户选择指令选择目标观众的标识,这样,主播端获取用户选择指令,并向服务端发送该目标观众的标识,从而由服务端向直播房间中的全部观众端发送目标观众特殊显示信息,观众端可以根据该目标观众特殊显示信息在直播界面中特殊显示目标观众的头像信息,这样,主播可以通过一键分享来指定自己要分享的观众,而所有观众端的直播界面中也会特殊显示目标观众的头像信息,从而方便用户对目标观众进行关注等后续操作,提高了主播分享观众的准确性和便捷性,提升了用户的使用体验。

图15是根据一示例性实施例示出的一种用于观众端的直播间的显示装置的框图,该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为服务器的部分或者全部。如图15所示,该直播间的显示装置1500包括:

信息接收模块1501,被配置为接收服务端发送的目标观众特殊显示信息;

第二显示模块1502,被配置为在直播界面中按照预设方式显示目标观众的头像信息,预设方式与目标观众的头像初始显示方式不同。

在该实施例中,当主播想向直播房间内的所有观众推荐目标观众时,可以通过用户选择指令选择目标观众的标识,这样,主播端获取用户选择指令,并向服务端发送该目标观众的标识,从而由服务端向直播房间中的全部观众端发送目标观众特殊显示信息,观众端可以根据该目标观众特殊显示信息在直播界面中特殊显示目标观众的头像信息,这样,主播可以通过一键分享来指定自己要分享的观众,而所有观众端的直播界面中也会特殊显示目标观众的头像信息,从而方便用户对目标观众进行关注等后续操作,提高了主播分享观众的准确性和便捷性,提升了用户的使用体验。

在一个实施例中,第二显示模块1502用于:

在直播界面中的预设区域显示目标观众的头像信息。

在该实施例中,如图9所示,在观众端接收到服务端发送的目标观众特殊显示信息时,可以按照预设方式显示目标观众的头像信息,如在直播界面中的预设区域显示目标观众的头像信息,即目标观众的头像信息与其他观众的头像信息不在一个区域进行显示,从而达到区分目标观众和其他普通观众的目的。当然,预设方式也可以是高亮显示等方式。

图16是根据一示例性实施例示出的一种直播间的显示系统的框图。

如图16所示,直播间的显示系统1600,包括:主播端1601、服务端1602和观众端1603;

主播端1601包括上述技术方案中的用于主播端的直播间的显示装置1000,服务端1602包括上述技术方案中的用于服务端的直播间的显示装置1400,观众端1603包括上述技术方案中的用于观众端的直播间的显示装置1500。

在该实施例中,当主播想向直播房间内的所有观众推荐目标观众时,可以通过用户选择指令选择目标观众的标识,这样,主播端获取用户选择指令,并向服务端发送该目标观众的标识,从而由服务端向直播房间中的全部观众端发送目标观众特殊显示信息,观众端可以根据该目标观众特殊显示信息在直播界面中特殊显示目标观众的头像信息,这样,主播可以通过一键分享来指定自己要分享的观众,而所有观众端的直播界面中也会特殊显示目标观众的头像信息,从而方便用户对目标观众进行关注等后续操作,提高了主播分享观众的准确性和便捷性,提升了用户的使用体验。

根据本公开实施例的第八方面,提供一种直播间的显示装置,用于主播端,包括:

处理器;

用于存储处理器可执行指令的存储器;

其中,处理器被配置为:

获取用户选择指令,用户选择指令中携带有目标观众的标识,目标观众为主播端的直播房间中的任意观众;

向服务端发送目标观众的标识,以使服务端向直播房间中的全部观众端发送目标观众特殊显示信息。

上述处理器还可被配置为:

在直播界面中按照预设方式显示目标观众的头像信息,预设方式与目标观众的头像初始显示方式不同。

上述处理器还可被配置为:

获取用户选择指令,包括:

获取基于观众头像的用户选择指令。

上述处理器还可被配置为:

获取用户选择指令,包括:

对直播房间中的音频流进行语音识别;

当识别到音频流中存在用户选择语音指令时,将用户选择语音指令作为用户选择指令。

根据本公开实施例的第九方面,提供一种直播间的显示装置,用于服务端,包括:

处理器;

用于存储处理器可执行指令的存储器;

其中,处理器被配置为:

接收主播端发送的目标观众的标识;

向主播端的直播房间中的全部观众端发送目标观众特殊显示信息,以使观众端在直播界面中特殊显示目标观众的头像信息。

根据本公开实施例的第十方面,提供一种直播间的显示装置,用于观众端,包括:

接收服务端发送的目标观众特殊显示信息;

在直播界面中按照预设方式显示目标观众的头像信息,预设方式与目标观众的头像初始显示方式不同。

上述处理器还可被配置为:

在直播界面中按照预设方式显示目标观众的头像信息,包括:

在直播界面中的预设区域显示目标观众的头像信息。

图17是根据一示例性实施例示出的一种用于直播间的显示装置的框图,该装置适用于终端设备。例如,装置1700可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。

装置1700可以包括以下一个或多个组件:处理组件1702,存储器1704,电源组件1706,多媒体组件1708,音频组件1710,输入/输出(I/O)的接口1712,传感器组件1714,以及通信组件1716。

处理组件1702通常控制装置1700的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1702可以包括一个或多个处理器1720来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1702可以包括一个或多个模块,便于处理组件1702和其他组件之间的交互。例如,处理组件1702可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1708和处理组件1702之间的交互。

存储器1704被配置为存储各种类型的数据以支持在装置1700的操作。这些数据的示例包括用于在装置1700上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1704可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。

电源组件1706为装置1700的各种组件提供电力。电源组件1706可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置1700生成、管理和分配电力相关联的组件。

多媒体组件1708包括在装置1700和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1708包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置1700处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。

音频组件1710被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1710包括一个麦克风(MIC),当装置1700处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1704或经由通信组件1716发送。在一些实施例中,音频组件1710还包括一个扬声器,用于输出音频信号。

I/O接口1712为处理组件1702和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。

传感器组件1714包括一个或多个传感器,用于为装置1700提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1714可以检测到装置1700的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为装置1700的显示器和小键盘,传感器组件1714还可以检测装置1700或装置1700一个组件的位置改变,用户与装置1700接触的存在或不存在,装置1700方位或加速/减速和装置1700的温度变化。传感器组件1714可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1714还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1714还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。

通信组件1716被配置为便于装置1700和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1700可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1716经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,通信组件1716还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。

在示例性实施例中,装置1700可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子组件实现,用于执行上述方法。

在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1704,上述指令可由装置1700的处理器1720执行以完成上述方法。例如,非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。

图18是根据一示例性实施例示出的一种用于直播间的显示装置的框图。例如,装置1800可以被提供为一服务端。装置1800包括处理组件1822,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1832所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1822的执行的指令,例如应用程序。存储器1832中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1822被配置为执行指令,以执行上述方法。

装置1800还可以包括一个电源组件1826被配置为执行装置1800的电源管理,一个有线或无线网络接口1850被配置为将装置1800连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1858。装置1800可以操作基于存储在存储器1832的操作系统,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。

一种非临时性计算机可读存储介质,当存储介质中的指令由装置1700的处理器执行时,使得装置1700能够执行上述直播间的显示方法,方法包括:

获取用户选择指令,用户选择指令中携带有目标观众的标识,目标观众为主播端的直播房间中的任意观众;

向服务端发送目标观众的标识,以使服务端向直播房间中的全部观众端发送目标观众特殊显示信息。

在一个实施例中,方法还包括:

在直播界面中按照预设方式显示目标观众的头像信息,预设方式与目标观众的头像初始显示方式不同。

在一个实施例中,获取用户选择指令,包括:

获取基于观众头像的用户选择指令。

在一个实施例中,获取用户选择指令,包括:

对直播房间中的音频流进行语音识别;

当识别到音频流中存在用户选择语音指令时,将用户选择语音指令作为用户选择指令。

一种非临时性计算机可读存储介质,当存储介质中的指令由装置1800的处理器执行时,使得装置1800能够执行上述直播间的显示方法,方法包括:

接收主播端发送的目标观众的标识;

向主播端的直播房间中的全部观众端发送目标观众特殊显示信息,以使观众端在直播界面中特殊显示目标观众的头像信息。

一种非临时性计算机可读存储介质,当存储介质中的指令由装置1700的处理器执行时,使得装置1700能够执行上述直播间的显示方法,方法包括:

接收服务端发送的目标观众特殊显示信息;

在直播界面中按照预设方式显示目标观众的头像信息,预设方式与目标观众的头像初始显示方式不同。

在一个实施例中,在直播界面中按照预设方式显示目标观众的头像信息,包括:

在直播界面中的预设区域显示目标观众的头像信息。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。

应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

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