1.一种游戏数据的安全加密方法,其特征在于,该方法包括:
获取游戏数据;
计算所述游戏数据的特征码值;
对所获取的特征码值进行非对称运算,生成游戏数据的加密数据;
将所述游戏数据的加密数据发送至浏览器客户端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征还在于,所述特征码为游戏数据的MD5值。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征还在于,该方法还包括:
预先设置域名列表和白名单;
在接入一款游戏时,赋予其域名和Gkey值,根据所赋予的域名、Gkey值对所述域名列表、白名单进行更新,并根据游戏数据的存储地址配置存储路径信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征还在于,根据所配置的存储路径信息获取游戏数据。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征还在于,根据所请求的进程获取游戏数据。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征还在于,该方法还包括:
接收来自浏览器客户端的游戏请求;
解析所述游戏请求,以确定所请求游戏的唯一标识,并基于所述唯一标识确定其存储路径;
根据所述存储路径直接获取所述游戏数据的加密数据,或者根据所述存储路径获取所述游戏数据。
7.根据权利要求6所述的方法,所述唯一标识为与游戏对应的域名或者G-key值。
8.一种游戏数据的安全解密方法,其特征在于,该方法包括:
通过浏览器网页发送游戏运行请求;
从浏览器服务器接收加密游戏数据;
利用插件机制对所述加密游戏数据进行解密,该插件具有预定接口,与游戏数据的接口相对应;
根据所述解密后的游戏数据生成网页以运行所述游戏。
9.一种游戏数据的安全加密装置,其特征在于,该装置包括:
获取模块,用于获取游戏数据;
特征码值计算模块,用于计算所述游戏数据的特征码值;
非对称运算模块,用于对所获取的特征码值进行非对称运算,生成游戏数据的加密数据;
第一发送模块,用于将所述游戏数据的加密数据发送至浏览器客户端。
10.一种游戏数据的安全解密装置,其特征在于,该装置包括:
第二发送模块,用于通过浏览器网页发送游戏运行请求;
第二接收模块,用于从浏览器服务器接收加密游戏数据;
解密模块,用于利用插件机制对所述加密游戏数据进行解密,该插件具有预定接口,与游戏数据的接口相对应;
处理模块,用于根据所述解密后的游戏数据生成网页以运行所述游戏。