基于虚拟现实的弹幕方法与流程

文档序号:11157696阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种基于虚拟现实的弹幕方法,其特征在于,包括:在用户端的虚拟现实显示区域生成具有弹幕开启选项、弹幕发送选项的菜单;获取弹幕开启选项的触发命令;在虚拟现实显示区域生成一弹幕输入画面;获取语音输入信息,对语音输入信息进行识别,并生成文字信息通过弹幕输入画面进行显示;获取弹幕返送选项的触发命令;发送文字信息至服务器,服务器对文字信息进行处理,生成弹幕信息发送至与服务器连接的用户端。

2.根据权利要求1所述的弹幕方法,其特征在于,菜单置于虚拟现实显示区域中的一固定位置;获取用户端的头盔的移动数据,当用户端的头盔的移动数据面向该固定位置时,对菜单进行突出显示,在菜单区域根据头盔的移动数据显示焦点,获取焦点的停留时间,如果超过一设定值,则触发该焦点所在的区域菜单的键。

3.根据权利要求1所述的弹幕方法,其特征在于,在菜单中具有重新输入选项,生成文字信息通过弹幕输入画面进行显示,获取重新输入选项的触发命令,清除弹幕输入画面中显示的文字信息,重新获取语音输入信息。

4.根据权利要求1所述的弹幕方法,其特征在于,获取用户端是否采用耳麦模式,如果没有采用,则获取弹幕开启选项的触发命令后,对头盔的音频进行静音,如果采用,则不进行静音操作。

5.根据权利要求1所述的弹幕方法,其特征在于,服务器对文字信息进行处理包括:将文字信息与违规数据库中的数据进行对比,如果文字信息中包含违规数据,则对该文字信息进行屏蔽。

6.根据权利要求1所述的弹幕方法,其特征在于,用户端接收到弹幕信息后,在虚拟现实显示区域进行弹幕显示。

7.根据权利要求6所述的弹幕方法,其特征在于,虚拟现实显示区域焦点两侧的画面同时悬浮显示多条弹幕信息。

8.根据权利要求2所述的弹幕方法,其特征在于,菜单置于虚拟现实显示区域中的一固定位置,且根据头盔的移动数据调整角度,使得菜单的角度始终面向头盔中用户面部。

9.根据权利要求1所述的弹幕方法,其特征在于,对语音输入信息进行识别,并录入用户端的数据库,根据用户的语音特性,建立个性化词条定制的语言模型,调整识别参数。

当前第2页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1